giz menu works
[libpicofe.git] / gp2x / menu.c
index 71ddf68..a8d1f9e 100644 (file)
 #include "gp2x.h"\r
 #include "emu.h"\r
 #include "menu.h"\r
-#include "fonts.h"\r
 #include "usbjoy.h"\r
-#include "asmutils.h"\r
-#include "readpng.h"\r
+#include "../common/arm_utils.h"\r
+#include "../common/menu.h"\r
+#include "../common/readpng.h"\r
 #include "version.h"\r
 \r
 #include <Pico/PicoInt.h>\r
@@ -33,389 +33,18 @@ extern int  mmuhack_status;
 extern int  state_slot;\r
 extern int  config_slot, config_slot_current;\r
 \r
-static unsigned char menu_font_data[10240];\r
-static char *gp2xKeyNames[] = {\r
+static const char *gp2xKeyNames[] = {\r
        "UP",    "???",    "LEFT", "???",  "DOWN", "???", "RIGHT",    "???",\r
        "START", "SELECT", "L",    "R",    "A",    "B",   "X",        "Y",\r
        "???",   "???",    "???",  "???",  "???",  "???", "VOL DOWN", "VOL UP",\r
        "???",   "???",    "???",  "PUSH", "???",  "???", "???",      "???"\r
 };\r
-static int menu_text_color = 0xffff; // default to white\r
-static int menu_sel_color = -1; // disabled\r
 \r
 char menuErrorMsg[40] = {0, };\r
 \r
 static void menu_darken_bg(void *dst, int pixels, int darker);\r
 static void menu_prepare_bg(int use_game_bg);\r
 \r
-// draws text to current bbp16 screen\r
-static void text_out16_(int x, int y, const char *text, int color)\r
-{\r
-       int i, l, u, tr, tg, tb, len;\r
-       unsigned short *dest = (unsigned short *)gp2x_screen + x + y*320;\r
-       tr = (color & 0xf800) >> 8;\r
-       tg = (color & 0x07e0) >> 3;\r
-       tb = (color & 0x001f) << 3;\r
-\r
-       if (text == (void *)1)\r
-       {\r
-               // selector symbol\r
-               text = "";\r
-               len = 1;\r
-       }\r
-       else\r
-               len = strlen(text);\r
-\r
-       for (i = 0; i < len; i++)\r
-       {\r
-               unsigned char  *src = menu_font_data + (unsigned int)text[i]*4*10;\r
-               unsigned short *dst = dest;\r
-               for (l = 0; l < 10; l++, dst += 320-8)\r
-               {\r
-                       for (u = 8/2; u > 0; u--, src++)\r
-                       {\r
-                               int c, r, g, b;\r
-                               c = *src >> 4;\r
-                               r = (*dst & 0xf800) >> 8;\r
-                               g = (*dst & 0x07e0) >> 3;\r
-                               b = (*dst & 0x001f) << 3;\r
-                               r = (c^0xf)*r/15 + c*tr/15;\r
-                               g = (c^0xf)*g/15 + c*tg/15;\r
-                               b = (c^0xf)*b/15 + c*tb/15;\r
-                               *dst++ = ((r<<8)&0xf800) | ((g<<3)&0x07e0) | (b>>3);\r
-                               c = *src & 0xf;\r
-                               r = (*dst & 0xf800) >> 8;\r
-                               g = (*dst & 0x07e0) >> 3;\r
-                               b = (*dst & 0x001f) << 3;\r
-                               r = (c^0xf)*r/15 + c*tr/15;\r
-                               g = (c^0xf)*g/15 + c*tg/15;\r
-                               b = (c^0xf)*b/15 + c*tb/15;\r
-                               *dst++ = ((r<<8)&0xf800) | ((g<<3)&0x07e0) | (b>>3);\r
-                       }\r
-               }\r
-               dest += 8;\r
-       }\r
-}\r
-\r
-void text_out16(int x, int y, const char *texto, ...)\r
-{\r
-       va_list args;\r
-       char    buffer[512];\r
-\r
-       va_start(args,texto);\r
-       vsprintf(buffer,texto,args);\r
-       va_end(args);\r
-\r
-       text_out16_(x,y,buffer,menu_text_color);\r
-}\r
-\r
-\r
-static void smalltext_out16(int x, int y, const char *texto, int color)\r
-{\r
-       int i;\r
-       unsigned char  *src;\r
-       unsigned short *dst;\r
-\r
-       for (i = 0;; i++, x += 6)\r
-       {\r
-               unsigned char c = (unsigned char) texto[i];\r
-               int h = 8;\r
-\r
-               if (!c) break;\r
-\r
-               src = fontdata6x8[c];\r
-               dst = (unsigned short *)gp2x_screen + x + y*320;\r
-\r
-               while (h--)\r
-               {\r
-                       int w = 0x20;\r
-                       while (w)\r
-                       {\r
-                               if( *src & w ) *dst = color;\r
-                               dst++;\r
-                               w>>=1;\r
-                       }\r
-                       src++;\r
-\r
-                       dst += 320-6;\r
-               }\r
-       }\r
-}\r
-\r
-static void smalltext_out16_lim(int x, int y, const char *texto, int color, int max)\r
-{\r
-       char    buffer[320/6+1];\r
-\r
-       strncpy(buffer, texto, 320/6);\r
-       if (max > 320/6) max = 320/6;\r
-       if (max < 0) max = 0;\r
-       buffer[max] = 0;\r
-\r
-       smalltext_out16(x, y, buffer, color);\r
-}\r
-\r
-static void draw_selection(int x, int y, int w)\r
-{\r
-       int i, h;\r
-       unsigned short *dst, *dest;\r
-\r
-       text_out16_(x, y, (void *)1, (menu_sel_color < 0) ? menu_text_color : menu_sel_color);\r
-\r
-       if (menu_sel_color < 0) return; // no selection hilight\r
-\r
-       if (y > 0) y--;\r
-       dest = (unsigned short *)gp2x_screen + x + y*320 + 14;\r
-       for (h = 11; h > 0; h--)\r
-       {\r
-               dst = dest;\r
-               for (i = w; i > 0; i--)\r
-                       *dst++ = menu_sel_color;\r
-               dest += 320;\r
-       }\r
-}\r
-\r
-static void menu_flip(void)\r
-{\r
-       gp2x_video_flush_cache();\r
-       gp2x_video_flip2();\r
-}\r
-\r
-\r
-typedef enum\r
-{\r
-       MB_NONE = 1,            /* no auto processing */\r
-       MB_ONOFF,               /* ON/OFF setting */\r
-       MB_RANGE,               /* [min-max] setting */\r
-} menu_behavior;\r
-\r
-typedef enum\r
-{\r
-       MA_NONE = 1,\r
-       MA_MAIN_RESUME_GAME,\r
-       MA_MAIN_SAVE_STATE,\r
-       MA_MAIN_LOAD_STATE,\r
-       MA_MAIN_RESET_GAME,\r
-       MA_MAIN_LOAD_ROM,\r
-       MA_MAIN_OPTIONS,\r
-       MA_MAIN_CONTROLS,\r
-       MA_MAIN_CREDITS,\r
-       MA_MAIN_PATCHES,\r
-       MA_MAIN_EXIT,\r
-       MA_OPT_RENDERER,\r
-       MA_OPT_SCALING,\r
-       MA_OPT_ACC_TIMING,\r
-       MA_OPT_ACC_SPRITES,\r
-       MA_OPT_SHOW_FPS,\r
-       MA_OPT_FRAMESKIP,\r
-       MA_OPT_ENABLE_SOUND,\r
-       MA_OPT_SOUND_QUALITY,\r
-       MA_OPT_ARM940_SOUND,\r
-       MA_OPT_6BUTTON_PAD,\r
-       MA_OPT_REGION,\r
-       MA_OPT_SRAM_STATES,\r
-       MA_OPT_CONFIRM_STATES,\r
-       MA_OPT_SAVE_SLOT,\r
-       MA_OPT_CPU_CLOCKS,\r
-       MA_OPT_SCD_OPTS,\r
-       MA_OPT_ADV_OPTS,\r
-       MA_OPT_SAVECFG,\r
-       MA_OPT_SAVECFG_GAME,\r
-       MA_OPT_LOADCFG,\r
-       MA_OPT2_GAMMA,\r
-       MA_OPT2_A_SN_GAMMA,\r
-       MA_OPT2_VSYNC,\r
-       MA_OPT2_ENABLE_Z80,\r
-       MA_OPT2_ENABLE_YM2612,\r
-       MA_OPT2_ENABLE_SN76496,\r
-       MA_OPT2_GZIP_STATES,\r
-       MA_OPT2_NO_LAST_ROM,\r
-       MA_OPT2_RAMTIMINGS,\r
-       MA_OPT2_SQUIDGEHACK,\r
-       MA_OPT2_DONE,\r
-       MA_CDOPT_TESTBIOS_USA,\r
-       MA_CDOPT_TESTBIOS_EUR,\r
-       MA_CDOPT_TESTBIOS_JAP,\r
-       MA_CDOPT_LEDS,\r
-       MA_CDOPT_CDDA,\r
-       MA_CDOPT_PCM,\r
-       MA_CDOPT_READAHEAD,\r
-       MA_CDOPT_SAVERAM,\r
-       MA_CDOPT_SCALEROT_CHIP,\r
-       MA_CDOPT_BETTER_SYNC,\r
-       MA_CDOPT_DONE,\r
-} menu_id;\r
-\r
-typedef struct\r
-{\r
-       char *name;\r
-       menu_behavior beh;\r
-       menu_id id;\r
-       void *var;              /* for on-off settings */\r
-       int mask;\r
-       signed char min;        /* for ranged integer settings, to be sign-extended */\r
-       signed char max;\r
-       char enabled;\r
-} menu_entry;\r
-\r
-static int me_id2offset(const menu_entry *entries, int count, menu_id id)\r
-{\r
-       int i;\r
-       for (i = 0; i < count; i++)\r
-       {\r
-               if (entries[i].id == id) return i;\r
-       }\r
-\r
-       printf("%s: id %i not found\n", __FUNCTION__, id);\r
-       return 0;\r
-}\r
-\r
-static void me_enable(menu_entry *entries, int count, menu_id id, int enable)\r
-{\r
-       int i = me_id2offset(entries, count, id);\r
-       entries[i].enabled = enable;\r
-}\r
-\r
-static int me_count_enabled(const menu_entry *entries, int count)\r
-{\r
-       int i, ret = 0;\r
-\r
-       for (i = 0; i < count; i++)\r
-       {\r
-               if (entries[i].enabled) ret++;\r
-       }\r
-\r
-       return ret;\r
-}\r
-\r
-static menu_id me_index2id(const menu_entry *entries, int count, int index)\r
-{\r
-       int i;\r
-\r
-       for (i = 0; i < count; i++)\r
-       {\r
-               if (entries[i].enabled)\r
-               {\r
-                       if (index == 0) break;\r
-                       index--;\r
-               }\r
-       }\r
-       if (i >= count) i = count - 1;\r
-       return entries[i].id;\r
-}\r
-\r
-typedef void (me_draw_custom_f)(const menu_entry *entry, int x, int y, void *param);\r
-\r
-static void me_draw(const menu_entry *entries, int count, int x, int y, me_draw_custom_f *cust_draw, void *param)\r
-{\r
-       int i, y1 = y;\r
-\r
-       for (i = 0; i < count; i++)\r
-       {\r
-               if (!entries[i].enabled) continue;\r
-               if (entries[i].name == NULL)\r
-               {\r
-                       if (cust_draw != NULL)\r
-                               cust_draw(&entries[i], x, y1, param);\r
-                       y1 += 10;\r
-                       continue;\r
-               }\r
-               text_out16(x, y1, entries[i].name);\r
-               if (entries[i].beh == MB_ONOFF)\r
-                       text_out16(x + 27*8, y1, (*(int *)entries[i].var & entries[i].mask) ? "ON" : "OFF");\r
-               else if (entries[i].beh == MB_RANGE)\r
-                       text_out16(x + 27*8, y1, "%i", *(int *)entries[i].var);\r
-               y1 += 10;\r
-       }\r
-}\r
-\r
-static int me_process(menu_entry *entries, int count, menu_id id, int is_next)\r
-{\r
-       int i = me_id2offset(entries, count, id);\r
-       menu_entry *entry = &entries[i];\r
-       switch (entry->beh)\r
-       {\r
-               case MB_ONOFF:\r
-                       *(int *)entry->var ^= entry->mask;\r
-                       return 1;\r
-               case MB_RANGE:\r
-                       *(int *)entry->var += is_next ? 1 : -1;\r
-                       if (*(int *)entry->var < (int)entry->min) *(int *)entry->var = (int)entry->min;\r
-                       if (*(int *)entry->var > (int)entry->max) *(int *)entry->var = (int)entry->max;\r
-                       return 1;\r
-               default:\r
-                       return 0;\r
-       }\r
-}\r
-\r
-\r
-static int parse_hex_color(char *buff)\r
-{\r
-       char *endp = buff;\r
-       int t = (int) strtoul(buff, &endp, 16);\r
-       if (endp != buff) return ((t>>8)&0xf800) | ((t>>5)&0x07e0) | ((t>>3)&0x1f);\r
-       return -1;\r
-}\r
-\r
-void menu_init(void)\r
-{\r
-       int c, l;\r
-       unsigned char *fd = menu_font_data;\r
-       char buff[256];\r
-       FILE *f;\r
-\r
-       // generate default font from fontdata8x8\r
-       memset(menu_font_data, 0, sizeof(menu_font_data));\r
-       for (c = 0; c < 256; c++)\r
-       {\r
-               for (l = 0; l < 8; l++)\r
-               {\r
-                       unsigned char fd8x8 = fontdata8x8[c*8+l];\r
-                       if (fd8x8&0x80) *fd |= 0xf0;\r
-                       if (fd8x8&0x40) *fd |= 0x0f; fd++;\r
-                       if (fd8x8&0x20) *fd |= 0xf0;\r
-                       if (fd8x8&0x10) *fd |= 0x0f; fd++;\r
-                       if (fd8x8&0x08) *fd |= 0xf0;\r
-                       if (fd8x8&0x04) *fd |= 0x0f; fd++;\r
-                       if (fd8x8&0x02) *fd |= 0xf0;\r
-                       if (fd8x8&0x01) *fd |= 0x0f; fd++;\r
-               }\r
-               fd += 8*2/2; // 2 empty lines\r
-       }\r
-\r
-       // load custom font and selector (stored as 1st symbol in font table)\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/font.png", READPNG_FONT);\r
-       memcpy(menu_font_data, menu_font_data + ((int)'>')*4*10, 4*10); // default selector symbol is '>'\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/selector.png", READPNG_SELECTOR);\r
-\r
-       // load custom colors\r
-       f = fopen("skin/skin.txt", "r");\r
-       if (f != NULL)\r
-       {\r
-               printf("found skin.txt\n");\r
-               while (!feof(f))\r
-               {\r
-                       fgets(buff, sizeof(buff), f);\r
-                       if (buff[0] == '#'  || buff[0] == '/')  continue; // comment\r
-                       if (buff[0] == '\r' || buff[0] == '\n') continue; // empty line\r
-                       if (strncmp(buff, "text_color=", 11) == 0)\r
-                       {\r
-                               int tmp = parse_hex_color(buff+11);\r
-                               if (tmp >= 0) menu_text_color = tmp;\r
-                               else printf("skin.txt: parse error for text_color\n");\r
-                       }\r
-                       else if (strncmp(buff, "selection_color=", 16) == 0)\r
-                       {\r
-                               int tmp = parse_hex_color(buff+16);\r
-                               if (tmp >= 0) menu_sel_color = tmp;\r
-                               else printf("skin.txt: parse error for selection_color\n");\r
-                       }\r
-                       else\r
-                               printf("skin.txt: parse error: %s\n", buff);\r
-               }\r
-               fclose(f);\r
-       }\r
-}\r
-\r
 static unsigned long inp_prev = 0;\r
 static int inp_prevjoy = 0;\r
 \r
@@ -500,6 +129,11 @@ static unsigned long wait_for_input_usbjoy(unsigned long interesting, int *joy)
        return ret;\r
 }\r
 \r
+static void menu_flip(void)\r
+{\r
+       gp2x_video_flush_cache();\r
+       gp2x_video_flip2();\r
+}\r
 \r
 \r
 // --------- loading ROM screen ----------\r
@@ -887,7 +521,7 @@ static void draw_savestate_menu(int menu_sel, int is_loading)
 \r
        text_out16(tl_x, 30, is_loading ? "Load state" : "Save state");\r
 \r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 108);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 108);\r
 \r
        /* draw all 10 slots */\r
        y = tl_y;\r
@@ -1029,7 +663,7 @@ static void draw_key_config(const bind_action_t *opts, int opt_cnt, int player_i
                x = 40;\r
        }\r
 \r
-       draw_selection(x - 16, tl_y + sel*10, (player_idx >= 0) ? 66 : 130);\r
+       menu_draw_selection(x - 16, tl_y + sel*10, (player_idx >= 0) ? 66 : 130);\r
 \r
        y = tl_y;\r
        for (i = 0; i < opt_cnt; i++, y+=10)\r
@@ -1110,7 +744,7 @@ static void draw_kc_sel(int menu_sel)
 \r
        y = tl_y;\r
        gp2x_pd_clone_buffer2();\r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 138);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 138);\r
 \r
        text_out16(tl_x, y,       "Player 1");\r
        text_out16(tl_x, (y+=10), "Player 2");\r
@@ -1246,7 +880,7 @@ static void draw_cd_menu_options(int menu_sel, struct bios_names_t *bios_names)
 \r
        gp2x_pd_clone_buffer2();\r
 \r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 246);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 246);\r
 \r
        me_draw(cdopt_entries, CDOPT_ENTRY_COUNT, tl_x, tl_y, menu_cdopt_cust_draw, bios_names);\r
 \r
@@ -1347,7 +981,7 @@ menu_entry opt2_entries[] =
 {\r
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT2_GAMMA,         NULL, 0, 0, 0, 1 },\r
        { "A_SN's gamma curve",        MB_ONOFF, MA_OPT2_A_SN_GAMMA,    &currentConfig.EmuOpt, 0x1000, 0, 0, 1 },\r
-       { "Perfecf vsync",             MB_ONOFF, MA_OPT2_VSYNC,         &currentConfig.EmuOpt, 0x2000, 0, 0, 1 },\r
+       { "Perfect vsync",             MB_ONOFF, MA_OPT2_VSYNC,         &currentConfig.EmuOpt, 0x2000, 0, 0, 1 },\r
        { "Emulate Z80",               MB_ONOFF, MA_OPT2_ENABLE_Z80,    &currentConfig.PicoOpt,0x0004, 0, 0, 1 },\r
        { "Emulate YM2612 (FM)",       MB_ONOFF, MA_OPT2_ENABLE_YM2612, &currentConfig.PicoOpt,0x0001, 0, 0, 1 },\r
        { "Emulate SN76496 (PSG)",     MB_ONOFF, MA_OPT2_ENABLE_SN76496,&currentConfig.PicoOpt,0x0002, 0, 0, 1 },\r
@@ -1377,7 +1011,7 @@ static void draw_amenu_options(int menu_sel)
 \r
        gp2x_pd_clone_buffer2();\r
 \r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 252);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 252);\r
 \r
        me_draw(opt2_entries, OPT2_ENTRY_COUNT, tl_x, tl_y, menu_opt2_cust_draw, NULL);\r
 \r
@@ -1546,7 +1180,7 @@ static void draw_menu_options(int menu_sel)
 \r
        gp2x_pd_clone_buffer2();\r
 \r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 284);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 284);\r
 \r
        me_draw(opt_entries, OPT_ENTRY_COUNT, tl_x, tl_y, menu_opt_cust_draw, NULL);\r
 \r
@@ -1785,7 +1419,7 @@ static void draw_menu_root(int menu_sel)
 \r
        text_out16(tl_x, 20, "PicoDrive v" VERSION);\r
 \r
-       draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 146);\r
+       menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 146);\r
 \r
        me_draw(main_entries, MAIN_ENTRY_COUNT, tl_x, tl_y, NULL, NULL);\r
 \r
@@ -2008,7 +1642,7 @@ int menu_loop_tray(void)
        char curr_path[PATH_MAX], *selfname;\r
        FILE *tstf;\r
 \r
-       gp2x_memset_all_buffers(0, 0xe0, 320*240);\r
+       gp2x_memset_all_buffers(0, 0, 320*240*2);\r
        menu_gfx_prepare();\r
 \r
        if ( (tstf = fopen(currentConfig.lastRomFile, "rb")) )\r