|| plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x) {
int W = plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x && w < 640 ? 2*w : w;
plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(W, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
|| plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x) {
int W = plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x && w < 640 ? 2*w : w;
plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(W, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);