input: support analog read
[libpicofe.git] / psp / mp3.c
index 43b449d..049b9a5 100644 (file)
--- a/psp/mp3.c
+++ b/psp/mp3.c
@@ -11,8 +11,8 @@
 #include <pspaudiocodec.h>
 #include <kubridge.h>
 
-#include "../../Pico/PicoInt.h"
-#include "../../Pico/sound/mix.h"
+#include "../../pico/pico_int.h"
+#include "../../pico/sound/mix.h"
 #include "../common/lprintf.h"
 
 int mp3_last_error = 0;
@@ -300,11 +300,11 @@ static int decode_thread(SceSize args, void *argp)
 
 
 // might be called before initialization
-int mp3_get_bitrate(FILE *f, int size)
+int mp3_get_bitrate(void *f, int size)
 {
        int ret, retval = -1, sample_rate, bitrate;
        // filenames are stored instead handles in PSP, due to stupid max open file limit
-       char *fname = (char *)f;
+       char *fname = f;
 
        /* make sure thread is not busy.. */
        if (thread_busy_sem >= 0)
@@ -351,9 +351,9 @@ end:
 
 static int mp3_job_started = 0, mp3_samples_ready = 0, mp3_buffer_offs = 0, mp3_play_bufsel = 0;
 
-void mp3_start_play(FILE *f, int pos)
+void mp3_start_play(void *f, int pos)
 {
-       char *fname = (char *)f;
+       char *fname = f;
 
        if (!initialized) return;
 
@@ -373,6 +373,9 @@ void mp3_start_play(FILE *f, int pos)
                mp3_fname = fname;
        }
 
+       // clear decoder state
+       sceAudiocodecInit(mp3_codec_struct, 0x1002);
+
        // seek..
        mp3_src_pos = (int) (((float)pos / 1023.0f) * (float)mp3_src_size);
        sceIoLseek32(mp3_handle, mp3_src_pos, PSP_SEEK_SET);