Glide Plugin GLES2 port from mupen64plus-ae, but with special FrameSkip code
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2glide64 / src / Glide64 / MiClWr32b.h
1 /*
2 * Glide64 - Glide video plugin for Nintendo 64 emulators.
3 * Copyright (c) 2002  Dave2001
4 * Copyright (c) 2003-2009  Sergey 'Gonetz' Lipski
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 //****************************************************************
22 //
23 // Glide64 - Glide Plugin for Nintendo 64 emulators
24 // Project started on December 29th, 2001
25 //
26 // Authors:
27 // Dave2001, original author, founded the project in 2001, left it in 2002
28 // Gugaman, joined the project in 2002, left it in 2002
29 // Sergey 'Gonetz' Lipski, joined the project in 2002, main author since fall of 2002
30 // Hiroshi 'KoolSmoky' Morii, joined the project in 2007
31 //
32 //****************************************************************
33 //
34 // To modify Glide64:
35 // * Write your name and (optional)email, commented by your work, so I know who did it, and so that you can find which parts you modified when it comes time to send it to me.
36 // * Do NOT send me the whole project or file that you modified.  Take out your modified code sections, and tell me where to put them.  If people sent the whole thing, I would have many different versions, but no idea how to combine them all.
37 //
38 //****************************************************************
39 //
40 // Created by Gonetz, 2007
41 //
42 //****************************************************************
43
44 static inline void mirror32bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int width, int height, int mask, int line, int full, int count)
45 {
46   uint32_t *v8;
47   int v9;
48   int v10;
49
50   v8 = (uint32_t *)start;
51   v9 = height;
52   do
53   {
54     v10 = 0;
55     do
56     {
57       if ( width & (v10 + width) )
58       {
59         *v8 = *(uint32_t *)(&tex[mask] - (mask & 4 * v10));
60         ++v8;
61       }
62       else
63       {
64         *v8 = *(uint32_t *)&tex[mask & 4 * v10];
65         ++v8;
66       }
67       ++v10;
68     }
69     while ( v10 != count );
70     v8 = (uint32_t *)((char *)v8 + line);
71     tex += full;
72     --v9;
73   }
74   while ( v9 );
75 }
76
77 static inline void wrap32bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int height, int mask, int line, int full, int count)
78 {
79   uint32_t *v7;
80   int v8;
81   int v9;
82
83   v7 = (uint32_t *)start;
84   v8 = height;
85   do
86   {
87     v9 = 0;
88     do
89     {
90       *v7 = *(uint32_t *)&tex[4 * (mask & v9)];
91       ++v7;
92       ++v9;
93     }
94     while ( v9 != count );
95     v7 = (uint32_t *)((char *)v7 + line);
96     tex += full;
97     --v8;
98   }
99   while ( v8 );
100 }
101
102 static inline void clamp32bS(uint8_t *tex, uint8_t *constant, int height, int line, int full, int count)
103 {
104   uint32_t *v6;
105   uint32_t *v7;
106   int v8;
107   uint32_t v9;
108   int v10;
109
110   v6 = (uint32_t *)constant;
111   v7 = (uint32_t *)tex;
112   v8 = height;
113   do
114   {
115     v9 = *v6;
116     v10 = count;
117     do
118     {
119       *v7 = v9;
120       ++v7;
121       --v10;
122     }
123     while ( v10 );
124     v6 = (uint32_t *)((char *)v6 + full);
125     v7 = (uint32_t *)((char *)v7 + line);
126     --v8;
127   }
128   while ( v8 );
129 }
130
131 //****************************************************************
132 // 32-bit Horizontal Mirror
133
134 void Mirror32bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
135 {
136         if (mask == 0) return;
137
138         wxUint32 mask_width = (1 << mask);
139         wxUint32 mask_mask = (mask_width-1) << 2;
140         if (mask_width >= max_width) return;
141         int count = max_width - mask_width;
142         if (count <= 0) return;
143         int line_full = real_width << 2;
144         int line = line_full - (count << 2);
145         if (line < 0) return;
146         unsigned char * start = tex + (mask_width << 2);
147         mirror32bS (tex, start, mask_width, height, mask_mask, line, line_full, count);
148 }
149
150 //****************************************************************
151 // 32-bit Horizontal Wrap 
152
153 void Wrap32bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
154 {
155         if (mask == 0) return;
156
157         wxUint32 mask_width = (1 << mask);
158         wxUint32 mask_mask = (mask_width-1);
159         if (mask_width >= max_width) return;
160         int count = (max_width - mask_width);
161         if (count <= 0) return;
162         int line_full = real_width << 2;
163         int line = line_full - (count << 2);
164         if (line < 0) return;
165         unsigned char * start = tex + (mask_width << 2);
166         wrap32bS (tex, start, height, mask_mask, line, line_full, count);
167 }
168
169 //****************************************************************
170 // 32-bit Horizontal Clamp
171
172 void Clamp32bS (unsigned char * tex, wxUint32 width, wxUint32 clamp_to, wxUint32 real_width, wxUint32 real_height)
173 {
174         if (real_width <= width) return;
175
176         unsigned char *dest = tex + (width << 2);
177         unsigned char *constant = dest-4;
178         
179         int count = clamp_to - width;
180         
181         int line_full = real_width << 2;
182         int line = width << 2;
183         clamp32bS (dest, constant, real_height, line, line_full, count);
184 }
185
186 //****************************************************************
187 // 32-bit Vertical Mirror
188
189 void Mirror32bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
190 {
191         if (mask == 0) return;
192
193         wxUint32 mask_height = (1 << mask);
194         wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
195         if (max_height <= mask_height) return;
196         int line_full = real_width << 2;
197
198         unsigned char *dst = tex + mask_height * line_full;
199
200         for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
201         {
202                 if (y & mask_height)
203                 {
204                         // mirrored
205                         memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (mask_mask - (y & mask_mask)) * line_full), line_full);
206                 }
207                 else
208                 {
209                         // not mirrored
210                         memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * line_full), line_full);
211                 }
212
213                 dst += line_full;
214         }
215 }
216
217 //****************************************************************
218 // 32-bit Vertical Wrap
219
220 void Wrap32bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
221 {
222         if (mask == 0) return;
223
224         wxUint32 mask_height = (1 << mask);
225         wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
226         if (max_height <= mask_height) return;
227   int line_full = real_width << 2;
228
229         unsigned char *dst = tex + mask_height * line_full;
230
231         for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
232         {
233                 // not mirrored
234                 memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * (line_full>>2)), (line_full>>2));
235
236                 dst += line_full;
237         }
238 }
239
240 //****************************************************************
241 // 32-bit Vertical Clamp
242
243 void Clamp32bT (unsigned char * tex, wxUint32 height, wxUint32 real_width, wxUint32 clamp_to)
244 {
245         int line_full = real_width << 2;
246         unsigned char *dst = tex + height * line_full;
247         unsigned char *const_line = dst - line_full;
248
249         for (wxUint32 y=height; y<clamp_to; y++)
250         {
251                 memcpy ((void*)dst, (void*)const_line, line_full);
252                 dst += line_full;
253         }
254 }