libretro: report errors and warnings as such
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
31 #include "../libpcsxcore/database.h"
32 #include "../plugins/dfsound/out.h"
33 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
34 #include "cspace.h"
35 #include "main.h"
36 #include "menu.h"
37 #include "plugin.h"
38 #include "plugin_lib.h"
39 #include "arm_features.h"
40 #include "revision.h"
41
42 #include <libretro.h>
43 #include "libretro_core_options.h"
44
45 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
46 #include <streams/file_stream_transforms.h>
47 #endif
48
49 #ifdef _3DS
50 #include "3ds/3ds_utils.h"
51 #endif
52
53 #define PORTS_NUMBER 8
54
55 #ifndef MIN
56 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
57 #endif
58
59 #ifndef MAX
60 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
61 #endif
62
63 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
64
65 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
66
67 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
68 static int rebootemu = 0;
69
70 static retro_video_refresh_t video_cb;
71 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
72 static retro_input_state_t input_state_cb;
73 static retro_environment_t environ_cb;
74 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
75 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
76 static struct retro_log_callback logging;
77 static retro_log_printf_t log_cb;
78
79 #define LogWarn(fmt, ...) do { \
80    if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_WARN, fmt, ##__VA_ARGS__); \
81 } while (0)
82 #define LogErr(fmt, ...) do { \
83    if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_ERROR, fmt, ##__VA_ARGS__); \
84 } while (0)
85
86 static unsigned msg_interface_version = 0;
87
88 static void *vout_buf;
89 static void *vout_buf_ptr;
90 static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
91 static int vout_fb_dirty;
92 static int psx_w, psx_h;
93 static bool vout_can_dupe;
94 static bool duping_enable;
95 static bool found_bios;
96 static bool display_internal_fps = false;
97 static unsigned frame_count = 0;
98 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
99 static bool libretro_supports_option_categories = false;
100 static bool show_input_settings = true;
101 #ifdef GPU_PEOPS
102 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
103 #endif
104 #ifdef GPU_UNAI
105 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
106 #endif
107 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
108 static unsigned int disk_current_index;
109
110 typedef enum
111 {
112    FRAMESKIP_NONE = 0,
113    FRAMESKIP_AUTO,
114    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
115    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
116 } frameskip_type_t;
117
118 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
119 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
120 static unsigned frameskip_interval              = 0;
121 static unsigned frameskip_counter               = 0;
122
123 static int retro_audio_buff_active              = false;
124 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
125 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
126
127 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
128 static int update_audio_latency                 = false;
129
130 static unsigned previous_width = 0;
131 static unsigned previous_height = 0;
132
133 static int plugins_opened;
134 static int is_pal_mode;
135
136 /* memory card data */
137 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
138 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
139 extern char McdDisable[2];
140
141 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
142 int in_type[8] = {
143    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
144    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
145    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
146    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
147 };
148 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
149 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
150 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
151 int in_mouse[8][2];
152 int multitap1 = 0;
153 int multitap2 = 0;
154 int in_enable_vibration = 1;
155 static int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
156 static int in_dualshock_analog_combo = 0;
157 static bool in_dualshock_toggling = false;
158
159 // NegCon adjustment parameters
160 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
161 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
162 //   response/deadzone for comfort
163 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
164 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
165 //   options menus
166 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
167 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
168 // > negcon_linearity:
169 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
170 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
171 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
172 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
173 //        difficult to use...
174 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
175 static int negcon_deadzone = 0;
176 static int negcon_linearity = 1;
177
178 static bool axis_bounds_modifier;
179
180 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
181 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
182 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
183
184 //Dummy functions
185 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
186 void retro_unload_game(void) {}
187 static int vout_open(void) { return 0; }
188 static void vout_close(void) {}
189 static int snd_init(void) { return 0; }
190 static void snd_finish(void) {}
191 static int snd_busy(void) { return 0; }
192
193 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
194 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
195 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
196 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
197 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
198 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
199 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
200 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
201 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
202
203 static void init_memcard(char *mcd_data)
204 {
205    unsigned off = 0;
206    unsigned i;
207
208    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
209
210    mcd_data[off++] = 'M';
211    mcd_data[off++] = 'C';
212    off += 0x7d;
213    mcd_data[off++] = 0x0e;
214
215    for (i = 0; i < 15; i++)
216    {
217       mcd_data[off++] = 0xa0;
218       off += 0x07;
219       mcd_data[off++] = 0xff;
220       mcd_data[off++] = 0xff;
221       off += 0x75;
222       mcd_data[off++] = 0xa0;
223    }
224
225    for (i = 0; i < 20; i++)
226    {
227       mcd_data[off++] = 0xff;
228       mcd_data[off++] = 0xff;
229       mcd_data[off++] = 0xff;
230       mcd_data[off++] = 0xff;
231       off += 0x04;
232       mcd_data[off++] = 0xff;
233       mcd_data[off++] = 0xff;
234       off += 0x76;
235    }
236 }
237
238 static void set_vout_fb()
239 {
240    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
241
242    fb.width          = vout_width;
243    fb.height         = vout_height;
244    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
245
246    vout_pitch = vout_width;
247    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb)
248          && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565
249          && vout_can_dupe && duping_enable)
250    {
251       vout_buf_ptr = fb.data;
252       if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
253          LogWarn("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
254       vout_pitch = fb.pitch / 2;
255    }
256    else
257       vout_buf_ptr = vout_buf;
258 }
259
260 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
261 {
262    vout_width = w;
263    vout_height = h;
264    psx_w = raw_w;
265    psx_h = raw_h;
266
267    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
268    {
269       previous_width = vout_width;
270       previous_height = vout_height;
271
272       struct retro_system_av_info info;
273       retro_get_system_av_info(&info);
274       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
275    }
276
277    set_vout_fb();
278 }
279
280 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
281 static void convert(void *buf, size_t bytes)
282 {
283    unsigned int i, v, *p = buf;
284
285    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
286    {
287       v = p[i];
288       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
289    }
290 }
291 #endif
292
293 // Function to add crosshairs
294 static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
295    for (port = 0; port < 2; port++) {
296       // Draw the horizontal line of the crosshair
297       for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
298          for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
299             if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
300                buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
301       }
302          }
303
304       // Draw the vertical line of the crosshair
305       for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
306          for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
307             if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
308                buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
309          }
310       }
311    }
312 }
313
314 struct CrosshairInfo {
315    int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
316 };
317
318 // Calculate size and position of crosshairs
319 static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
320    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
321    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
322    if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
323       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
324    else
325       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
326    info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
327    info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
328    info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
329    info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
330 }
331
332 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
333       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
334 {
335    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
336    const unsigned short *src = vram;
337    int dstride = vout_pitch, h1 = h;
338    int port = 0;
339
340    if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
341    {
342       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
343       // blanking
344       if (vram == NULL)
345          goto out;
346    }
347
348    dest += x + y * dstride;
349
350    if (bgr24)
351    {
352       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
353       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
354       {
355          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
356       }
357    }
358    else
359    {
360       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
361       {
362          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
363       }
364    }
365
366    for (port = 0; port < 2; port++) {
367       if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
368       {
369          struct CrosshairInfo crosshairInfo;
370          CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
371          addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
372       }
373    }
374
375 out:
376 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
377    convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
378 #endif
379    vout_fb_dirty = 1;
380    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
381 }
382
383 #ifdef _3DS
384 typedef struct
385 {
386    void *buffer;
387    uint32_t target_map;
388    size_t size;
389    enum psxMapTag tag;
390 } psx_map_t;
391
392 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
393    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
394    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
395    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
396    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
397    { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
398 };
399
400 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
401     enum psxMapTag tag)
402 {
403    (void)is_fixed;
404    (void)addr;
405
406    if (__ctr_svchax)
407    {
408       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
409
410       for (; custom_map->size; custom_map++)
411       {
412          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
413          {
414             uint32_t ptr_aligned, tmp;
415             void *ret;
416
417             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
418             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
419
420             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
421             {
422                LogErr("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
423                exit(1);
424             }
425
426             ret = (void *)custom_map->target_map;
427             memset(ret, 0, size);
428             return ret;
429          }
430       }
431    }
432
433    return calloc(size, 1);
434 }
435
436 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
437 {
438    (void)tag;
439
440    if (__ctr_svchax)
441    {
442       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
443
444       for (; custom_map->size; custom_map++)
445       {
446          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
447          {
448             uint32_t ptr_aligned, tmp;
449
450             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
451
452             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
453
454             free(custom_map->buffer);
455             custom_map->buffer = NULL;
456             return;
457          }
458       }
459    }
460
461    free(ptr);
462 }
463 #endif
464
465 #ifdef VITA
466 typedef struct
467 {
468    void *buffer;
469    size_t size;
470    enum psxMapTag tag;
471    int used;
472 } psx_map_t;
473
474 static void *addr = NULL;
475
476 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
477    { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
478    { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
479    { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
480    { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
481    { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
482    { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
483 };
484
485 int init_vita_mmap()
486 {
487    int n;
488    void *tmpaddr;
489    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
490    if (addr == NULL)
491       return -1;
492    tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
493    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
494    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
495    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
496    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
497    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
498    custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
499    memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
500 #if 0
501    for(n = 0; n < 5; n++){
502    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
503    }
504 #endif
505    return 0;
506 }
507
508 void deinit_vita_mmap()
509 {
510    size_t i;
511    for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
512       custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
513       custom_psx_maps[i].used = 0;
514    }
515    free(addr);
516 }
517
518 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
519     enum psxMapTag tag)
520 {
521    (void)is_fixed;
522    (void)addr;
523
524    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
525
526    for (; custom_map->size; custom_map++)
527    {
528       if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
529       {
530          custom_map->used = 1;
531          return custom_map->buffer;
532       }
533    }
534
535    return calloc(size, 1);
536 }
537
538 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
539 {
540    (void)tag;
541
542    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
543
544    for (; custom_map->size; custom_map++)
545    {
546       if ((custom_map->buffer == ptr))
547       {
548          custom_map->used = 0;
549          return;
550       }
551    }
552
553    free(ptr);
554 }
555 #endif
556
557 static void *pl_mmap(unsigned int size)
558 {
559    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
560 }
561
562 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
563 {
564    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
565 }
566
567 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
568    .pl_vout_open     = vout_open,
569    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
570    .pl_vout_flip     = vout_flip,
571    .pl_vout_close    = vout_close,
572    .mmap             = pl_mmap,
573    .munmap           = pl_munmap,
574    .gpu_state_change = gpu_state_change,
575    /* from psxcounters */
576    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
577    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
578 };
579
580 void pl_frame_limit(void)
581 {
582    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
583    stop++;
584 }
585
586 void pl_timing_prepare(int is_pal)
587 {
588    is_pal_mode = is_pal;
589 }
590
591 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
592 {
593    if (!rumble_cb)
594       return;
595
596    if (in_enable_vibration)
597    {
598       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
599       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
600    }
601 }
602
603 //Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
604 static float KonamiGunAdjustX = 0;
605 static float KonamiGunAdjustY = 0;
606
607 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
608 {
609    int irq_count = 4;
610    float justifier_multiplier = 0;
611    int justifier_width = psx_w;
612    int justifier_height = psx_h;
613    int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
614    int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
615
616    if (justifier_width == 256)
617       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
618    else if (justifier_width == 320)
619       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
620    else if (justifier_width == 384)
621       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
622    else if (justifier_width == 512)
623       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
624    else // (justifier_width == 640)
625       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
626
627    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
628    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
629
630    //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
631    int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
632    int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
633
634    if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
635    {
636       psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
637    }
638 }
639
640 /* sound calls */
641 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
642 {
643    if (audio_batch_cb != NULL)
644       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
645 }
646
647 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
648 {
649    drv->name   = "libretro";
650    drv->init   = snd_init;
651    drv->finish = snd_finish;
652    drv->busy   = snd_busy;
653    drv->feed   = snd_feed;
654 }
655
656 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
657 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
658 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
659 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
660 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
661 #define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
662 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
663
664 static char *get_pse_pad_label[] = {
665    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
666 };
667
668 static const struct retro_controller_description pads[8] =
669 {
670    { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
671    { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
672    { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
673    { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
674    { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
675    { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
676    { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
677    { NULL, 0 },
678 };
679
680 static const struct retro_controller_info ports[9] =
681 {
682    { pads, 7 },
683    { pads, 7 },
684    { pads, 7 },
685    { pads, 7 },
686    { pads, 7 },
687    { pads, 7 },
688    { pads, 7 },
689    { pads, 7 },
690    { NULL, 0 },
691 };
692
693 /* libretro */
694
695 static bool update_option_visibility(void)
696 {
697    struct retro_variable var                       = {0};
698    struct retro_core_option_display option_display = {0};
699    bool updated                                    = false;
700    unsigned i;
701
702    /* If frontend supports core option categories
703     * then show/hide core option entries are ignored
704     * and no options should be hidden */
705    if (libretro_supports_option_categories)
706       return false;
707
708    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
709    var.value = NULL;
710
711    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
712    {
713       bool show_input_settings_prev =
714             show_input_settings;
715
716       show_input_settings = true;
717       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
718          show_input_settings = false;
719
720       if (show_input_settings !=
721             show_input_settings_prev)
722       {
723          char input_option[][50] = {
724             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
725             "pcsx_rearmed_vibration",
726             "pcsx_rearmed_multitap",
727             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
728             "pcsx_rearmed_negcon_response",
729             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
730             "pcsx_rearmed_crosshair1",
731             "pcsx_rearmed_crosshair2",
732             "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
733             "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
734             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
735             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
736             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
737             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
738          };
739
740          option_display.visible = show_input_settings;
741
742          for (i = 0;
743               i < (sizeof(input_option) /
744                      sizeof(input_option[0]));
745               i++)
746          {
747             option_display.key = input_option[i];
748             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
749                   &option_display);
750          }
751
752          updated = true;
753       }
754    }
755 #ifdef GPU_PEOPS
756    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
757    var.value = NULL;
758
759    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
760    {
761       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
762             show_advanced_gpu_peops_settings;
763
764       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
765       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
766          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
767
768       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
769             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
770       {
771          unsigned i;
772          struct retro_core_option_display option_display;
773          char gpu_peops_option[][45] = {
774             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
775             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
776             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
777             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
778             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
779             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
780             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
781             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
782          };
783
784          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
785
786          for (i = 0;
787               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
788                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
789               i++)
790          {
791             option_display.key = gpu_peops_option[i];
792             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
793                   &option_display);
794          }
795
796          updated = true;
797       }
798    }
799 #endif
800 #ifdef GPU_UNAI
801    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
802    var.value = NULL;
803
804    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
805    {
806       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
807             show_advanced_gpu_unai_settings;
808
809       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
810       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
811          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
812
813       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
814             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
815       {
816          unsigned i;
817          struct retro_core_option_display option_display;
818          char gpu_unai_option[][40] = {
819             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
820             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
821             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
822             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
823          };
824
825          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
826
827          for (i = 0;
828               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
829                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
830               i++)
831          {
832             option_display.key = gpu_unai_option[i];
833             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
834                   &option_display);
835          }
836
837          updated = true;
838       }
839    }
840 #endif
841    return updated;
842 }
843
844 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
845 {
846    bool option_categories = false;
847 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
848    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
849 #endif
850
851    environ_cb = cb;
852
853    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
854       log_cb = logging.log;
855
856    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
857
858    /* Set core options
859     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
860     * multiple times, and depending upon the current frontend
861     * state various environment callbacks may be disabled.
862     * This means the reported 'categories_supported' status
863     * may change on subsequent iterations. We therefore have
864     * to record whether 'categories_supported' is true on any
865     * iteration, and latch the result */
866    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
867    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
868
869    /* If frontend supports core option categories,
870     * any show/hide core option entries are unused
871     * and should be hidden */
872    if (libretro_supports_option_categories)
873    {
874       struct retro_core_option_display option_display;
875       option_display.visible = false;
876
877       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
878       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
879             &option_display);
880
881 #ifdef GPU_PEOPS
882       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
883       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
884             &option_display);
885 #endif
886 #ifdef GPU_UNAI
887       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
888       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
889             &option_display);
890 #endif
891    }
892    /* If frontend does not support core option
893     * categories, core options may be shown/hidden
894     * at runtime. In this case, register 'update
895     * display' callback, so frontend can update
896     * core options menu without calling retro_run() */
897    else
898    {
899       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
900       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
901
902       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
903             &update_display_cb);
904    }
905
906 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
907    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
908    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
909    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
910            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
911 #endif
912 }
913
914 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
915 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
916 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
917 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
918 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
919
920 unsigned retro_api_version(void)
921 {
922    return RETRO_API_VERSION;
923 }
924
925 static void update_multitap(void)
926 {
927    struct retro_variable var = { 0 };
928
929    multitap1 = 0;
930    multitap2 = 0;
931
932    var.value = NULL;
933    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
934    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
935    {
936       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
937          multitap1 = 1;
938       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
939          multitap2 = 1;
940       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
941       {
942          multitap1 = 1;
943          multitap2 = 1;
944       }
945    }
946 }
947
948 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
949 {
950    if (port >= PORTS_NUMBER)
951       return;
952
953    switch (device)
954    {
955    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
956    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
957       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
958       break;
959    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
960       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
961       break;
962    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
963       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
964       break;
965    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
966       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
967       break;
968    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
969       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
970       break;
971    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
972       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
973       break;
974    case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
975       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
976       break;
977    case RETRO_DEVICE_NONE:
978    default:
979       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
980       break;
981    }
982
983    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
984 }
985
986 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
987 {
988 #ifndef GIT_VERSION
989 #define GIT_VERSION ""
990 #endif
991    memset(info, 0, sizeof(*info));
992    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
993    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
994    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
995    info->need_fullpath    = true;
996 }
997
998 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
999 {
1000    unsigned geom_height          = vout_height;
1001    unsigned geom_width           = vout_width;
1002
1003    memset(info, 0, sizeof(*info));
1004    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
1005    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
1006    info->geometry.base_width     = geom_width;
1007    info->geometry.base_height    = geom_height;
1008    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
1009    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
1010    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
1011 }
1012
1013 /* savestates */
1014 size_t retro_serialize_size(void)
1015 {
1016    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
1017    // but have some reserved for future
1018    return 0x440000;
1019 }
1020
1021 struct save_fp
1022 {
1023    char *buf;
1024    size_t pos;
1025    int is_write;
1026 };
1027
1028 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
1029 {
1030    struct save_fp *fp;
1031
1032    if (name == NULL || mode == NULL)
1033       return NULL;
1034
1035    fp = malloc(sizeof(*fp));
1036    if (fp == NULL)
1037       return NULL;
1038
1039    fp->buf = (char *)name;
1040    fp->pos = 0;
1041    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
1042
1043    return fp;
1044 }
1045
1046 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
1047 {
1048    struct save_fp *fp = file;
1049    if (fp == NULL || buf == NULL)
1050       return -1;
1051
1052    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
1053    fp->pos += len;
1054    return len;
1055 }
1056
1057 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
1058 {
1059    struct save_fp *fp = file;
1060    if (fp == NULL || buf == NULL)
1061       return -1;
1062
1063    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
1064    fp->pos += len;
1065    return len;
1066 }
1067
1068 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
1069 {
1070    struct save_fp *fp = file;
1071    if (fp == NULL)
1072       return -1;
1073
1074    switch (whence)
1075    {
1076    case SEEK_CUR:
1077       fp->pos += offs;
1078       return fp->pos;
1079    case SEEK_SET:
1080       fp->pos = offs;
1081       return fp->pos;
1082    default:
1083       return -1;
1084    }
1085 }
1086
1087 static void save_close(void *file)
1088 {
1089    struct save_fp *fp = file;
1090    size_t r_size = retro_serialize_size();
1091    if (fp == NULL)
1092       return;
1093
1094    if (fp->pos > r_size)
1095       LogErr("ERROR: save buffer overflow detected\n");
1096    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
1097       // make sure we don't save trash in leftover space
1098       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
1099    free(fp);
1100 }
1101
1102 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
1103 {
1104    int ret;
1105    CdromFrontendId = disk_current_index;
1106    ret = SaveState(data);
1107    return ret == 0 ? true : false;
1108 }
1109
1110 static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
1111
1112 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
1113 {
1114    int ret;
1115    CdromFrontendId = -1;
1116    ret = LoadState(data);
1117    if (ret)
1118       return false;
1119    if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
1120       disk_set_image_index(CdromFrontendId);
1121    return true;
1122 }
1123
1124 /* cheats */
1125 void retro_cheat_reset(void)
1126 {
1127    ClearAllCheats();
1128 }
1129
1130 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
1131 {
1132    int ret = -1;
1133    char *buf;
1134
1135    // cheat funcs are destructive, need a copy...
1136    buf = strdup(code);
1137    if (buf == NULL)
1138       goto finish;
1139
1140    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1141    int cursor = 0;
1142    int nonhexdec = 0;
1143    while (buf[cursor])
1144    {
1145       if (!(ISHEXDEC))
1146       {
1147          if (++nonhexdec % 2)
1148          {
1149             buf[cursor] = ' ';
1150          }
1151          else
1152          {
1153             buf[cursor] = '\n';
1154          }
1155       }
1156       cursor++;
1157    }
1158
1159    if (index < NumCheats)
1160       ret = EditCheat(index, "", buf);
1161    else
1162       ret = AddCheat("", buf);
1163
1164 finish:
1165    if (ret != 0)
1166       LogErr("Failed to set cheat %#u\n", index);
1167    else if (index < NumCheats)
1168       Cheats[index].Enabled = enabled;
1169    free(buf);
1170 }
1171
1172 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1173 #ifdef _WIN32
1174 #define SLASH '\\'
1175 #else
1176 #define SLASH '/'
1177 #endif
1178
1179 #ifndef PATH_MAX
1180 #define PATH_MAX 4096
1181 #endif
1182
1183 /* multidisk support */
1184 static unsigned int disk_initial_index;
1185 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1186 static bool disk_ejected;
1187 static unsigned int disk_count;
1188 static struct disks_state
1189 {
1190    char *fname;
1191    char *flabel;
1192    int internal_index; // for multidisk eboots
1193 } disks[8];
1194
1195 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1196 {
1197    const char *base = NULL;
1198
1199    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1200       return;
1201
1202    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1203    if (!base)
1204       base = disk_path;
1205
1206    if (*base == SLASH)
1207       base++;
1208
1209    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1210    disk_label[len - 1] = '\0';
1211
1212    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1213    if (ext)
1214       *ext = '\0';
1215 }
1216
1217 static void disk_init(void)
1218 {
1219    size_t i;
1220
1221    disk_ejected       = false;
1222    disk_current_index = 0;
1223    disk_count         = 0;
1224
1225    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1226    {
1227       if (disks[i].fname != NULL)
1228       {
1229          free(disks[i].fname);
1230          disks[i].fname = NULL;
1231       }
1232       if (disks[i].flabel != NULL)
1233       {
1234          free(disks[i].flabel);
1235          disks[i].flabel = NULL;
1236       }
1237       disks[i].internal_index = 0;
1238    }
1239 }
1240
1241 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1242 {
1243    // weird PCSX API..
1244    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1245    LidInterrupt();
1246
1247    disk_ejected = ejected;
1248    return true;
1249 }
1250
1251 static bool disk_get_eject_state(void)
1252 {
1253    /* can't be controlled by emulated software */
1254    return disk_ejected;
1255 }
1256
1257 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1258 {
1259    return disk_current_index;
1260 }
1261
1262 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1263 {
1264    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1265       return false;
1266
1267    CdromId[0] = '\0';
1268    CdromLabel[0] = '\0';
1269
1270    if (disks[index].fname == NULL)
1271    {
1272       LogErr("missing disk #%u\n", index);
1273       CDR_shutdown();
1274
1275       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1276       // so don't fail here..
1277       disk_current_index = index;
1278       return true;
1279    }
1280
1281    LogErr("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1282        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1283
1284    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1285    set_cd_image(disks[index].fname);
1286    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1287    {
1288       LogErr("failed to load cdr plugin\n");
1289       return false;
1290    }
1291    if (CDR_open() < 0)
1292    {
1293       LogErr("failed to open cdr plugin\n");
1294       return false;
1295    }
1296
1297    if (!disk_ejected)
1298    {
1299       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1300       LidInterrupt();
1301    }
1302
1303    disk_current_index = index;
1304    return true;
1305 }
1306
1307 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1308 {
1309    return disk_count;
1310 }
1311
1312 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1313     const struct retro_game_info *info)
1314 {
1315    char *old_fname  = NULL;
1316    char *old_flabel = NULL;
1317    bool ret         = true;
1318
1319    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1320       return false;
1321
1322    old_fname  = disks[index].fname;
1323    old_flabel = disks[index].flabel;
1324
1325    disks[index].fname          = NULL;
1326    disks[index].flabel         = NULL;
1327    disks[index].internal_index = 0;
1328
1329    if (info != NULL)
1330    {
1331       char disk_label[PATH_MAX];
1332       disk_label[0] = '\0';
1333
1334       disks[index].fname = strdup(info->path);
1335
1336       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1337       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1338
1339       if (index == disk_current_index)
1340          ret = disk_set_image_index(index);
1341    }
1342
1343    if (old_fname != NULL)
1344       free(old_fname);
1345
1346    if (old_flabel != NULL)
1347       free(old_flabel);
1348
1349    return ret;
1350 }
1351
1352 static bool disk_add_image_index(void)
1353 {
1354    if (disk_count >= 8)
1355       return false;
1356
1357    disk_count++;
1358    return true;
1359 }
1360
1361 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1362 {
1363    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1364       return false;
1365
1366    if (!path || (*path == '\0'))
1367       return false;
1368
1369    disk_initial_index = index;
1370
1371    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1372    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1373
1374    return true;
1375 }
1376
1377 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1378 {
1379    const char *fname = NULL;
1380
1381    if (len < 1)
1382       return false;
1383
1384    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1385       return false;
1386
1387    fname = disks[index].fname;
1388
1389    if (!fname || (*fname == '\0'))
1390       return false;
1391
1392    strncpy(path, fname, len - 1);
1393    path[len - 1] = '\0';
1394
1395    return true;
1396 }
1397
1398 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1399 {
1400    const char *flabel = NULL;
1401
1402    if (len < 1)
1403       return false;
1404
1405    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1406       return false;
1407
1408    flabel = disks[index].flabel;
1409
1410    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1411       return false;
1412
1413    strncpy(label, flabel, len - 1);
1414    label[len - 1] = '\0';
1415
1416    return true;
1417 }
1418
1419 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1420    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1421    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1422    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1423    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1424    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1425    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1426    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1427 };
1428
1429 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1430    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1431    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1432    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1433    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1434    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1435    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1436    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1437    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1438    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1439    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1440 };
1441
1442 static char base_dir[1024];
1443
1444 static bool read_m3u(const char *file)
1445 {
1446    char line[1024];
1447    char name[PATH_MAX];
1448    FILE *fp = fopen(file, "r");
1449    if (!fp)
1450       return false;
1451
1452    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1453    {
1454       if (line[0] == '#')
1455          continue;
1456       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1457       if (carrige_return)
1458          *carrige_return = '\0';
1459       char *newline = strchr(line, '\n');
1460       if (newline)
1461          *newline = '\0';
1462
1463       if (line[0] != '\0')
1464       {
1465          char disk_label[PATH_MAX];
1466          disk_label[0] = '\0';
1467
1468          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1469          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1470
1471          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1472          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1473
1474          disk_count++;
1475       }
1476    }
1477
1478    fclose(fp);
1479    return (disk_count != 0);
1480 }
1481
1482 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1483 {
1484    char *base;
1485    strncpy(buf, path, size - 1);
1486    buf[size - 1] = '\0';
1487
1488    base = strrchr(buf, '/');
1489    if (!base)
1490       base = strrchr(buf, '\\');
1491
1492    if (base)
1493       *base = '\0';
1494    else
1495    {
1496       buf[0] = '.';
1497       buf[1] = '\0';
1498    }
1499 }
1500
1501 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1502 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1503
1504 /*
1505  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1506  */
1507 char *
1508 strcasestr(const char *s, const char *find)
1509 {
1510    char c, sc;
1511    size_t len;
1512
1513    if ((c = *find++) != 0)
1514    {
1515       c = tolower((unsigned char)c);
1516       len = strlen(find);
1517       do
1518       {
1519          do
1520          {
1521             if ((sc = *s++) == 0)
1522                return (NULL);
1523          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1524       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1525       s--;
1526    }
1527    return ((char *)s);
1528 }
1529 #endif
1530
1531 static void set_retro_memmap(void)
1532 {
1533 #ifndef NDEBUG
1534    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1535    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1536       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1537    };
1538
1539    retromap.descriptors = &mmap;
1540    retromap.num_descriptors = 1;
1541
1542    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1543 #endif
1544 }
1545
1546 static void show_notification(const char *msg_str,
1547       unsigned duration_ms, unsigned priority)
1548 {
1549    if (msg_interface_version >= 1)
1550    {
1551       struct retro_message_ext msg = {
1552          msg_str,
1553          duration_ms,
1554          3,
1555          RETRO_LOG_WARN,
1556          RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
1557          RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
1558          -1
1559       };
1560       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
1561    }
1562    else
1563    {
1564       struct retro_message msg = {
1565          msg_str,
1566          180
1567       };
1568       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
1569    }
1570 }
1571
1572 static void retro_audio_buff_status_cb(
1573    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1574 {
1575    retro_audio_buff_active    = active;
1576    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1577    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1578 }
1579
1580 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1581 {
1582    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1583    {
1584       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1585       retro_audio_latency = 0;
1586    }
1587    else
1588    {
1589       bool calculate_audio_latency = true;
1590
1591       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1592          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1593       else
1594       {
1595          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1596          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1597          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1598                          &buf_status_cb))
1599          {
1600             retro_audio_buff_active    = false;
1601             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1602             retro_audio_buff_underrun  = false;
1603             retro_audio_latency        = 0;
1604             calculate_audio_latency    = false;
1605          }
1606       }
1607
1608       if (calculate_audio_latency)
1609       {
1610          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1611           * audio latency to minimise potential
1612           * buffer underruns */
1613          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1614
1615          /* Set latency to 6x current frame time... */
1616          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1617
1618          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1619          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1620       }
1621    }
1622
1623    update_audio_latency = true;
1624    frameskip_counter    = 0;
1625 }
1626
1627 static void update_variables(bool in_flight);
1628 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1629 {
1630    size_t i;
1631    unsigned int cd_index = 0;
1632    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1633    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1634    int ret;
1635
1636    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1637 #define JOYP(port)                                                                                                \
1638       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1639       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1640       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1641       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1642       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1643       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1644       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1645       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1646       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1647       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1648       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1649       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1650       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1651       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1652       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1653       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1654       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1655       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1656       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1657       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1658       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1659       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1660       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1661       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
1662       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
1663       
1664       JOYP(0)
1665       JOYP(1)
1666       JOYP(2)
1667       JOYP(3)
1668       JOYP(4)
1669       JOYP(5)
1670       JOYP(6)
1671       JOYP(7)
1672
1673       { 0 },
1674    };
1675
1676    frame_count = 0;
1677
1678    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1679
1680 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1681    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1682    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1683    {
1684       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1685    }
1686 #endif
1687
1688    if (info == NULL || info->path == NULL)
1689    {
1690       LogErr("info->path required\n");
1691       return false;
1692    }
1693
1694    update_variables(false);
1695
1696    if (plugins_opened)
1697    {
1698       ClosePlugins();
1699       plugins_opened = 0;
1700    }
1701
1702    disk_init();
1703
1704    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1705
1706    if (is_m3u)
1707    {
1708       if (!read_m3u(info->path))
1709       {
1710          LogErr("failed to read m3u file\n");
1711          return false;
1712       }
1713    }
1714    else
1715    {
1716       char disk_label[PATH_MAX];
1717       disk_label[0] = '\0';
1718
1719       disk_count = 1;
1720       disks[0].fname = strdup(info->path);
1721
1722       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1723       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1724    }
1725
1726    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1727     * initial disk image */
1728    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1729    {
1730       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1731
1732       if (fname && (*fname != '\0'))
1733          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1734             cd_index = disk_initial_index;
1735    }
1736
1737    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1738    disk_current_index = cd_index;
1739
1740    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1741    if (LoadPlugins() == -1)
1742    {
1743       LogErr("failed to load plugins\n");
1744       return false;
1745    }
1746
1747    plugins_opened = 1;
1748    NetOpened = 0;
1749
1750    if (OpenPlugins() == -1)
1751    {
1752       LogErr("failed to open plugins\n");
1753       return false;
1754    }
1755
1756    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1757     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1758     *   called (since this sets the value of
1759     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1760    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1761    {
1762       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1763
1764       /* Small annoyance: We need to change the label
1765        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1766       if (disks[0].fname != NULL)
1767          free(disks[0].fname);
1768       disks[0].fname = NULL;
1769
1770       if (disks[0].flabel != NULL)
1771          free(disks[0].flabel);
1772       disks[0].flabel = NULL;
1773
1774       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1775       {
1776          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1777          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1778
1779          disks[i].fname = strdup(info->path);
1780
1781          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1782          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1783          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1784
1785          disks[i].internal_index = i;
1786       }
1787
1788       /* This is not an M3U file, so initial disk
1789        * image has not yet been set - attempt to
1790        * do so now */
1791       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1792       {
1793          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1794
1795          if (fname && (*fname != '\0'))
1796             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1797                cd_index = disk_initial_index;
1798       }
1799
1800       if (cd_index > 0)
1801       {
1802          CdromId[0] = '\0';
1803          CdromLabel[0] = '\0';
1804
1805          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1806          disk_current_index = cd_index;
1807          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1808
1809          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1810          {
1811             LogErr("failed to reload cdr plugins\n");
1812             return false;
1813          }
1814          if (CDR_open() < 0)
1815          {
1816             LogErr("failed to open cdr plugin\n");
1817             return false;
1818          }
1819       }
1820    }
1821
1822    /* set ports to use "standard controller" initially */
1823    for (i = 0; i < 8; ++i)
1824       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1825
1826    plugin_call_rearmed_cbs();
1827    /* dfinput_activate(); */
1828
1829    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1830    {
1831       LogErr("unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1832       return false;
1833    }
1834
1835    SysReset();
1836
1837    if (is_exe)
1838       ret = Load(info->path);
1839    else
1840       ret = LoadCdrom();
1841    if (ret != 0)
1842    {
1843       LogErr("could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1844       return false;
1845    }
1846    emu_on_new_cd(0);
1847
1848    set_retro_memmap();
1849    retro_set_audio_buff_status_cb();
1850
1851    if (check_unsatisfied_libcrypt())
1852       show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
1853
1854    return true;
1855 }
1856
1857 unsigned retro_get_region(void)
1858 {
1859    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1860 }
1861
1862 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1863 {
1864    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1865       return Mcd1Data;
1866    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1867       return psxM;
1868    else
1869       return NULL;
1870 }
1871
1872 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1873 {
1874    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1875       return MCD_SIZE;
1876    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1877       return 0x200000;
1878    else
1879       return 0;
1880 }
1881
1882 void retro_reset(void)
1883 {
1884    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
1885    rebootemu = 1;
1886    //SysReset();
1887 }
1888
1889 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
1890    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
1891    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
1892    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
1893    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
1894    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
1895    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
1896    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
1897    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
1898    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
1899    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
1900    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
1901    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
1902    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
1903    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
1904    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
1905    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
1906 };
1907 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
1908
1909 //Percentage distance of screen to adjust for Guncon
1910 static int GunconAdjustX = 0;
1911 static int GunconAdjustY = 0;
1912
1913 //Used when out by a percentage with Guncon
1914 static float GunconAdjustRatioX = 1;
1915 static float GunconAdjustRatioY = 1;
1916
1917 static void update_variables(bool in_flight)
1918 {
1919    struct retro_variable var;
1920 #ifdef GPU_PEOPS
1921    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
1922    // (this is set in standalone, with no option
1923    // to change it)
1924    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
1925 #endif
1926    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
1927
1928    var.value = NULL;
1929    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
1930
1931    prev_frameskip_type = frameskip_type;
1932    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
1933    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
1934
1935    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1936    {
1937       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1938          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
1939       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
1940          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
1941       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
1942          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
1943    }
1944
1945    if (frameskip_type != 0)
1946       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
1947    
1948    var.value = NULL;
1949    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
1950    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1951    {
1952      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
1953    }
1954
1955    var.value = NULL;
1956    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
1957    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1958    {
1959      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
1960    }   
1961
1962    var.value = NULL;
1963    var.key = "pcsx_rearmed_region";
1964    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1965    {
1966       Config.PsxAuto = 0;
1967       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1968          Config.PsxAuto = 1;
1969       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
1970          Config.PsxType = 0;
1971       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
1972          Config.PsxType = 1;
1973    }
1974
1975    update_multitap();
1976
1977    var.value = NULL;
1978    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
1979    negcon_deadzone = 0;
1980    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1981    {
1982       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
1983    }
1984
1985    var.value = NULL;
1986    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
1987    negcon_linearity = 1;
1988    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1989    {
1990       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
1991       {
1992          negcon_linearity = 2;
1993       }
1994       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
1995       {
1996          negcon_linearity = 3;
1997       }
1998    }
1999
2000    var.value = NULL;
2001    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
2002    axis_bounds_modifier = true;
2003    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2004    {
2005       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
2006       {
2007          axis_bounds_modifier = true;
2008       }
2009       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
2010       {
2011          axis_bounds_modifier = false;
2012       }
2013    }
2014
2015    var.value = NULL;
2016    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
2017
2018    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2019    {
2020       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2021          in_enable_vibration = 0;
2022       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2023          in_enable_vibration = 1;
2024    }
2025
2026    var.value = NULL;
2027    var.key = "pcsx_rearmed_analog_combo";
2028
2029    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2030    {
2031       if (strcmp(var.value, "l1+r1+select") == 0)
2032          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2033            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT);
2034       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+start") == 0)
2035          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2036            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START);
2037       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+l3") == 0)
2038          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2039            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3);
2040       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+r3") == 0)
2041          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2042            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2043       else if (strcmp(var.value, "l3+r3") == 0)
2044          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3) |
2045            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2046       else
2047          in_dualshock_analog_combo = 0;
2048    }
2049
2050    var.value = NULL;
2051    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
2052
2053    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2054    {
2055       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2056       {
2057          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
2058          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
2059          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
2060 #ifdef GPU_NEON
2061          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
2062 #endif
2063       }
2064       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2065       {
2066          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
2067          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
2068          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
2069 #ifdef GPU_NEON
2070          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
2071 #endif
2072       }
2073    }
2074
2075 #ifdef GPU_NEON
2076    var.value = NULL;
2077    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
2078
2079    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2080    {
2081       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2082          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
2083       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2084          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
2085       else // auto
2086          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
2087    }
2088
2089    var.value = NULL;
2090    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
2091
2092    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2093    {
2094       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2095          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
2096       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2097          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
2098    }
2099
2100    var.value = NULL;
2101    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
2102
2103    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2104    {
2105       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2106          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
2107       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2108          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
2109    }
2110 #endif
2111
2112    var.value = NULL;
2113    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
2114
2115    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2116    {
2117       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2118          duping_enable = false;
2119       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2120          duping_enable = true;
2121    }
2122
2123    var.value = NULL;
2124    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
2125
2126    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2127    {
2128       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2129          display_internal_fps = false;
2130       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2131          display_internal_fps = true;
2132    }
2133
2134    //
2135    // CPU emulation related config
2136 #ifndef DRC_DISABLE
2137    var.value = NULL;
2138    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
2139
2140    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
2141       var.value = "enabled";
2142
2143    {
2144       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2145
2146 #ifdef _3DS
2147       if (!__ctr_svchax)
2148          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2149       else
2150 #endif
2151       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2152          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2153       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2154          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
2155
2156       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2157       if (psxCpu != prev_cpu)
2158       {
2159          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2160          prev_cpu->Shutdown();
2161          psxCpu->Init();
2162          psxCpu->Reset();
2163          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2164       }
2165    }
2166 #endif /* !DRC_DISABLE */
2167
2168    var.value = NULL;
2169    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
2170    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2171    {
2172       int psxclock = atoi(var.value);
2173       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
2174    }
2175
2176 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
2177    var.value = NULL;
2178    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
2179    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2180    {
2181       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2182          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2183       else
2184          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2185    }
2186
2187    var.value = NULL;
2188    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
2189    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2190    {
2191       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2192          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2193       else
2194          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2195    }
2196
2197    var.value = NULL;
2198    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2199    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2200    {
2201       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2202          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2203       else
2204          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2205    }
2206
2207    var.value = NULL;
2208    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2209    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2210    {
2211       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2212          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2213       else
2214          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2215    }
2216 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2217
2218    var.value = NULL;
2219    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2220    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2221    {
2222       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2223          Config.DisableStalls = 1;
2224       else
2225          Config.DisableStalls = 0;
2226    }
2227
2228    var.value = NULL;
2229    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2230    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2231    {
2232       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2233          Config.icache_emulation = 0;
2234       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2235          Config.icache_emulation = 1;
2236    }
2237
2238    var.value = NULL;
2239    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2240    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2241    {
2242       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2243          Config.PreciseExceptions = 1;
2244       else
2245          Config.PreciseExceptions = 0;
2246    }
2247
2248    psxCpu->ApplyConfig();
2249
2250    // end of CPU emu config
2251    //
2252
2253    var.value = NULL;
2254    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2255
2256    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2257    {
2258       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2259          spu_config.iUseReverb = false;
2260       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2261          spu_config.iUseReverb = true;
2262    }
2263
2264    var.value = NULL;
2265    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2266
2267    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2268    {
2269       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2270          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2271       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2272          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2273       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2274          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2275       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2276          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2277    }
2278
2279 #if P_HAVE_PTHREAD
2280    var.value = NULL;
2281    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2282    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2283    {
2284       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2285          spu_config.iUseThread = 1;
2286       else
2287          spu_config.iUseThread = 0;
2288    }
2289 #endif
2290
2291 #if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
2292    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2293            var.value = NULL;
2294            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2295            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2296            {
2297                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2298                   {
2299                          Config.AsyncCD = 1;
2300                          Config.CHD_Precache = 0;
2301                   }
2302                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2303                   {
2304                          Config.AsyncCD = 0;
2305                          Config.CHD_Precache = 0;
2306                   }
2307                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2308                   {
2309                          Config.AsyncCD = 0;
2310                          Config.CHD_Precache = 1;
2311                   }
2312        }
2313    }
2314 #endif
2315
2316    var.value = NULL;
2317    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2318    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2319    {
2320       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2321          Config.Xa = 1;
2322       else
2323          Config.Xa = 0;
2324    }
2325
2326    var.value = NULL;
2327    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2328    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2329    {
2330       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2331          Config.Cdda = 1;
2332       else
2333          Config.Cdda = 0;
2334    }
2335
2336    var.value = NULL;
2337    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2338    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2339    {
2340       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2341          Config.GpuListWalking = 0;
2342       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2343          Config.GpuListWalking = 1;
2344       else // auto
2345          Config.GpuListWalking = -1;
2346    }
2347
2348    var.value = NULL;
2349    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2350    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2351    {
2352       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2353          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2354       else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
2355          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2356       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2357          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
2358       else // auto
2359          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2360    }
2361
2362    var.value = NULL;
2363    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2364    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2365    {
2366       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2367    }
2368
2369    var.value = NULL;
2370    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2371    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2372    {
2373       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2374    }
2375
2376 #ifdef THREAD_RENDERING
2377    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2378    var.value = NULL;
2379
2380    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2381    {
2382       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2383          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2384       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2385          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2386       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2387          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2388    }
2389 #endif
2390
2391 #ifdef GPU_PEOPS
2392    var.value = NULL;
2393    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2394
2395    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2396    {
2397       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2398          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2399    }
2400
2401    var.value = NULL;
2402    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2403
2404    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2405    {
2406       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2407          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2408    }
2409
2410    var.value = NULL;
2411    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2412
2413    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2414    {
2415       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2416          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2417    }
2418
2419    var.value = NULL;
2420    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2421
2422    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2423    {
2424       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2425          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2426    }
2427
2428    var.value = NULL;
2429    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2430
2431    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2432    {
2433       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2434          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2435    }
2436
2437    var.value = NULL;
2438    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2439
2440    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2441    {
2442       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2443          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2444    }
2445
2446    var.value = NULL;
2447    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2448
2449    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2450    {
2451       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2452          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2453    }
2454
2455    var.value = NULL;
2456    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2457
2458    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2459    {
2460       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2461          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2462    }
2463
2464    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2465       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2466 #endif
2467
2468 #ifdef GPU_UNAI
2469    /* Note: This used to be an option, but it only works
2470     * (correctly) when running high resolution games
2471     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2472     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2473    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2474    /* Note: This used to be an option, but it has no
2475     * discernable effect and has been obsoleted by
2476     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2477    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2478
2479    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2480    var.value = NULL;
2481
2482    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2483    {
2484       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2485          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2486       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2487          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2488    }
2489
2490    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2491    var.value = NULL;
2492
2493    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2494    {
2495       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2496          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2497       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2498          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2499    }
2500
2501    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2502    var.value = NULL;
2503
2504    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2505    {
2506       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2507          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2508       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2509          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2510    }
2511
2512    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2513    var.value = NULL;
2514
2515    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2516    {
2517       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2518          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2519       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2520          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2521    }
2522 #endif // GPU_UNAI
2523
2524    var.value = NULL;
2525    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
2526
2527    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2528    {
2529       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2530          in_enable_crosshair[0] = 0;
2531       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2532          in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
2533       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2534          in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
2535       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2536          in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
2537       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2538          in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
2539    }
2540
2541    var.value = NULL;
2542    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
2543
2544    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2545    {
2546       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2547          in_enable_crosshair[1] = 0;
2548       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2549          in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
2550       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2551          in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
2552       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2553          in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
2554       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2555          in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
2556    }
2557
2558    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2559    //with where the shots are in the emulator.
2560
2561    var.value = NULL;
2562    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
2563
2564    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2565    {
2566       KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
2567    }
2568
2569    var.value = NULL;
2570    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
2571
2572    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2573    {
2574       KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
2575    }
2576
2577    var.value = NULL;
2578    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2579
2580    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2581    {
2582       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2583    }
2584
2585    var.value = NULL;
2586    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2587
2588    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2589    {
2590       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2591    }
2592
2593    var.value = NULL;
2594    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2595
2596    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2597    {
2598       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2599    }
2600
2601    var.value = NULL;
2602    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2603
2604    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2605    {
2606       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2607    }
2608
2609    var.value = NULL;
2610    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2611    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2612    {
2613       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2614    }
2615
2616    if (found_bios)
2617    {
2618       var.value = NULL;
2619       var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2620       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2621       {
2622          Config.SlowBoot = 0;
2623          if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2624             Config.SlowBoot = 1;
2625       }
2626    }
2627
2628    if (in_flight)
2629    {
2630       // inform core things about possible config changes
2631       plugin_call_rearmed_cbs();
2632
2633       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2634       {
2635          GPU_close();
2636          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2637       }
2638
2639       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2640       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2641          retro_set_audio_buff_status_cb();
2642
2643       /* dfinput_activate(); */
2644    }
2645
2646    update_option_visibility();
2647 }
2648
2649 // Taken from beetle-psx-libretro
2650 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2651 {
2652    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2653    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2654
2655    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2656    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2657        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2658        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2659        id);
2660    button = MIN(button / 128, 255);
2661
2662    if (button == 0)
2663    {
2664       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2665       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2666       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2667
2668       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2669
2670       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2671    }
2672
2673    return button;
2674 }
2675
2676 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2677 {
2678    float modifier_axis_range = 0;
2679
2680    if (is_square)
2681    {
2682       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2683       if (modifier_axis_range < 0)
2684       {
2685          modifier_axis_range = 0;
2686       }
2687       else if (modifier_axis_range > 255)
2688       {
2689          modifier_axis_range = 255;
2690       }
2691    }
2692    else
2693    {
2694       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2695    }
2696
2697    return modifier_axis_range;
2698 }
2699
2700 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2701 {
2702    //ToDo:
2703    //Separate pointer and lightgun control types
2704
2705    //Mouse range is -32767 -> 32767
2706    //1% is about 655
2707    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2708
2709    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2710    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2711
2712    //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
2713    //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
2714    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2715    {
2716       in_analog_left[port][0] = 65536;
2717       in_analog_left[port][1] = 65536;
2718    }
2719    else
2720    {
2721       in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
2722       in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
2723    }
2724         
2725    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2726
2727    // Trigger
2728    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2729       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2730
2731    // A
2732    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2733       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2734
2735    // B
2736    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2737       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2738            
2739 }
2740
2741 static void update_input_justifier(int port, int ret)
2742 {
2743    //ToDo:
2744    //Separate pointer and lightgun control types
2745
2746    //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
2747
2748    //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
2749
2750    // Trigger
2751    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2752       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
2753
2754    // Special
2755    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2756       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2757
2758    // Start
2759    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
2760       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2761            
2762 }
2763
2764 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2765 {
2766    int lsx;
2767    int rsy;
2768    int negcon_i_rs;
2769    int negcon_ii_rs;
2770    float negcon_twist_amplitude;
2771
2772    // Query digital inputs
2773    //
2774    // > Pad-Up
2775    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2776       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2777    // > Pad-Right
2778    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2779       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2780    // > Pad-Down
2781    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2782       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2783    // > Pad-Left
2784    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2785       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2786    // > Start
2787    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2788       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2789    // > neGcon A
2790    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2791       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2792    // > neGcon B
2793    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2794       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2795    // > neGcon R shoulder (digital)
2796    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2797       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2798    // Query analog inputs
2799    //
2800    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2801    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2802    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2803    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2804    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2805    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2806    // appropriate inputs...
2807    //
2808    // > NeGcon twist
2809    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2810    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2811    if (lsx > negcon_deadzone)
2812       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2813    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2814       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2815    else
2816       lsx = 0;
2817    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2818    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2819    if (negcon_linearity == 2)
2820    {
2821       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2822          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2823       else
2824          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2825    }
2826    else if (negcon_linearity == 3)
2827       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2828    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2829    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2830    // > NeGcon I + II
2831    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2832    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2833    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2834    negcon_i_rs = 0;
2835    negcon_ii_rs = 0;
2836    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2837    if (rsy >= 0)
2838    {
2839       // Account for deadzone
2840       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2841       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2842       // deadzone here)
2843       if (rsy > negcon_deadzone)
2844          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2845       else
2846          rsy = 0;
2847       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2848       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2849    }
2850    else
2851    {
2852       if (rsy < -negcon_deadzone)
2853          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2854       else
2855          rsy = 0;
2856       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2857    }
2858    // >> NeGcon I
2859    in_analog_right[port][1] = MAX(
2860        MAX(
2861            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2862            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2863        negcon_i_rs);
2864    // >> NeGcon II
2865    in_analog_left[port][0] = MAX(
2866        MAX(
2867            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2868            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2869        negcon_ii_rs);
2870    // > NeGcon L
2871    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2872 }
2873
2874 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2875 {
2876    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2877    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2878
2879    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2880    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2881
2882    if (x > 127) x = 127;
2883    else if (x < -128) x = -128;
2884
2885    if (y > 127) y = 127;
2886    else if (y < -128) y = -128;
2887
2888    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
2889    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
2890
2891    /* left mouse button state */
2892    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
2893       in_keystate[port] |= 1 << 11;
2894
2895    /* right mouse button state */
2896    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
2897       in_keystate[port] |= 1 << 10;
2898 }
2899
2900 static void update_input(void)
2901 {
2902    int i;
2903    int j;
2904
2905    // reset all keystate, query libretro for keystate
2906    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
2907    {
2908       int32_t ret = 0;
2909       int type = in_type[i];
2910
2911       in_keystate[i] = 0;
2912
2913       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
2914          continue;
2915
2916       if (libretro_supports_bitmasks)
2917       {
2918          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
2919          // undo int16 sign extension (why input_state_cb returns int16 in the first place?)
2920          ret &= (1 << (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1)) - 1;
2921       }
2922       else
2923       {
2924          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
2925          {
2926             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
2927                ret |= (1 << j);
2928          }
2929       }
2930
2931       switch (type)
2932       {
2933       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
2934          update_input_guncon(i, ret);
2935          break;
2936       case PSE_PAD_TYPE_GUN:
2937          update_input_justifier(i, ret);
2938          break;
2939       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
2940          update_input_negcon(i, ret);
2941          break;
2942       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
2943          update_input_mouse(i, ret);
2944          break;      
2945       default:
2946          // dualshock ANALOG toggle?
2947          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD && in_dualshock_analog_combo != 0
2948              && ret == in_dualshock_analog_combo)
2949          {
2950             if (!in_dualshock_toggling)
2951             {
2952                int state = padToggleAnalog(i);
2953                char msg[32];
2954                snprintf(msg, sizeof(msg), "ANALOG %s", state ? "ON" : "OFF");
2955                show_notification(msg, 800, 1);
2956                in_dualshock_toggling = true;
2957             }
2958             return;
2959          }
2960          in_dualshock_toggling = false;
2961
2962          // Set digital inputs
2963          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
2964             if (ret & (1 << j))
2965                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
2966
2967          // Query analog inputs
2968          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
2969          {
2970             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2971             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2972             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2973             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2974          }
2975       }
2976    }
2977 }
2978
2979 static void print_internal_fps(void)
2980 {
2981    if (display_internal_fps)
2982    {
2983       frame_count++;
2984
2985       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
2986       {
2987          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
2988          char str[64];
2989          const char *strc = (const char *)str;
2990
2991          str[0] = '\0';
2992
2993          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
2994
2995          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
2996
2997          if (msg_interface_version >= 1)
2998          {
2999             struct retro_message_ext msg = {
3000                strc,
3001                3000,
3002                1,
3003                RETRO_LOG_INFO,
3004                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
3005                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
3006                -1
3007             };
3008             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
3009          }
3010          else
3011          {
3012             struct retro_message msg = {
3013                strc,
3014                180
3015             };
3016             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
3017          }
3018       }
3019    }
3020    else
3021       frame_count = 0;
3022 }
3023
3024 void retro_run(void)
3025 {
3026    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
3027    if (rebootemu != 0)
3028    {
3029       rebootemu = 0;
3030       SysReset();
3031       if (Config.HLE)
3032          LoadCdrom();
3033    }
3034
3035    set_vout_fb();
3036    print_internal_fps();
3037
3038    /* Check whether current frame should
3039     * be skipped */
3040    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
3041    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
3042
3043    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
3044    {
3045       bool skip_frame = false;
3046
3047       switch (frameskip_type)
3048       {
3049          case FRAMESKIP_AUTO:
3050             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
3051             break;
3052          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
3053             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
3054             break;
3055          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
3056             skip_frame = true;
3057             break;
3058          default:
3059             break;
3060       }
3061
3062       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
3063          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
3064    }
3065
3066    /* If frameskip/timing settings have changed,
3067     * update frontend audio latency
3068     * > Can do this before or after the frameskip
3069     *   check, but doing it after means we at least
3070     *   retain the current frame's audio output */
3071    if (update_audio_latency)
3072    {
3073       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
3074             &retro_audio_latency);
3075       update_audio_latency = false;
3076    }
3077
3078    input_poll_cb();
3079
3080    update_input();
3081
3082    bool updated = false;
3083    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
3084       update_variables(true);
3085
3086    stop = 0;
3087    psxCpu->Execute();
3088
3089    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
3090       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
3091          frameskip_counter++;
3092       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
3093          frameskip_counter = 0;
3094    }
3095
3096    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
3097        vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
3098    vout_fb_dirty = 0;
3099 }
3100
3101 static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
3102 {
3103    long size;
3104    const char *name;
3105    FILE *fp = fopen(path, "rb");
3106    if (fp == NULL)
3107       return false;
3108
3109    fseek(fp, 0, SEEK_END);
3110    size = ftell(fp);
3111    fclose(fp);
3112
3113    name = strrchr(path, SLASH);
3114    if (name++ == NULL)
3115       name = path;
3116
3117    if (preferred_only && size != 512 * 1024)
3118       return false;
3119    if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
3120       return false;
3121    if (strstr(name, "unirom"))
3122       return false;
3123    // jp bios have an addidional region check
3124    if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
3125       return false;
3126
3127    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
3128    return true;
3129 }
3130
3131 #ifndef VITA
3132 #include <sys/types.h>
3133 #include <dirent.h>
3134
3135 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
3136 {
3137    static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
3138    static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
3139    DIR *dir;
3140    struct dirent *ent;
3141    bool ret = false;
3142    size_t i;
3143
3144    dir = opendir(dirpath);
3145    if (dir == NULL)
3146       return false;
3147
3148    // try to find a "better" bios
3149    while ((ent = readdir(dir)))
3150    {
3151       for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
3152       {
3153          const char *substr = substr_pref[i];
3154          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3155             continue;
3156          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3157          ret = try_use_bios(path, true);
3158          if (ret)
3159             goto finish;
3160       }
3161    }
3162
3163    // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
3164    rewinddir(dir);
3165    while ((ent = readdir(dir)))
3166    {
3167       for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
3168       {
3169          const char *substr = substr_alt[i];
3170          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3171             continue;
3172          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3173          ret = try_use_bios(path, false);
3174          if (ret)
3175             goto finish;
3176       }
3177    }
3178
3179
3180 finish:
3181    closedir(dir);
3182    return ret;
3183 }
3184 #else
3185 #define find_any_bios(...) false
3186 #endif
3187
3188 static void check_system_specs(void)
3189 {
3190    unsigned level = 6;
3191    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
3192 }
3193
3194 static int init_memcards(void)
3195 {
3196    int ret = 0;
3197    const char *dir;
3198    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
3199    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
3200
3201    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
3202    // operations.
3203    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
3204    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
3205    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
3206    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
3207    init_memcard(Mcd1Data);
3208    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
3209    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
3210
3211    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3212    {
3213       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
3214       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
3215       {
3216          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
3217          {
3218             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
3219             {
3220                LogErr("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
3221                ret = -1;
3222             }
3223             else
3224             {
3225                McdDisable[1] = 0;
3226                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
3227                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
3228             }
3229          }
3230          else
3231          {
3232             LogErr("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
3233             ret = -1;
3234          }
3235       }
3236    }
3237    return ret;
3238 }
3239
3240 static void loadPSXBios(void)
3241 {
3242    const char *dir;
3243    char path[PATH_MAX];
3244    unsigned useHLE = 0;
3245
3246    const char *bios[] = {
3247       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
3248       "SCPH101", "scph101",
3249       "SCPH5501", "scph5501",
3250       "SCPH7001", "scph7001",
3251       "SCPH1001", "scph1001"
3252    };
3253
3254    struct retro_variable var = {
3255       .key = "pcsx_rearmed_bios",
3256       .value = NULL
3257    };
3258
3259    found_bios = 0;
3260
3261    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3262    {
3263       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
3264          useHLE = 1;
3265    }
3266
3267    if (!useHLE)
3268    {
3269       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
3270       {
3271          unsigned i;
3272          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
3273
3274          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
3275          {
3276             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
3277             found_bios = try_use_bios(path, true);
3278             if (found_bios)
3279                break;
3280          }
3281
3282          if (!found_bios)
3283             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
3284       }
3285       if (found_bios)
3286       {
3287          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
3288       }
3289    }
3290
3291    if (!found_bios)
3292    {
3293       const char *msg_str;
3294       unsigned duration;
3295       if (useHLE)
3296       {
3297          msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
3298          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
3299          // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
3300          duration = 700;
3301       }
3302       else
3303       {
3304          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
3305          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3306          duration = 3000;
3307       }
3308       show_notification(msg_str, duration, 2);
3309    }
3310 }
3311
3312 void retro_init(void)
3313 {
3314    unsigned dci_version = 0;
3315    struct retro_rumble_interface rumble;
3316    int ret;
3317
3318    msg_interface_version = 0;
3319    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3320
3321 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3322    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3323    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3324 #endif
3325
3326 #ifdef _3DS
3327    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3328    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3329 #endif
3330 #ifdef VITA
3331    if (init_vita_mmap() < 0)
3332       abort();
3333    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3334    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3335 #endif
3336    ret = emu_core_preinit();
3337 #ifdef _3DS
3338    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3339    if (!__ctr_svchax)
3340       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3341 #endif
3342    ret |= init_memcards();
3343
3344    ret |= emu_core_init();
3345    if (ret != 0)
3346    {
3347       LogErr("PCSX init failed.\n");
3348       exit(1);
3349    }
3350
3351 #ifdef _3DS
3352    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3353 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3354    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3355       vout_buf = (void *) 0;
3356    else
3357       memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3358 #else
3359    vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
3360 #endif
3361
3362    vout_buf_ptr = vout_buf;
3363
3364    loadPSXBios();
3365
3366    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3367    if (!vout_can_dupe)
3368       LogWarn("CAN_DUPE reports false\n");
3369
3370    disk_initial_index = 0;
3371    disk_initial_path[0] = '\0';
3372    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3373       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3374    else
3375       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3376
3377    rumble_cb = NULL;
3378    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3379       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3380
3381    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3382     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3383     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3384    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3385 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3386    Config.cycle_multiplier = 200;
3387 #endif
3388    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3389    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3390
3391    SaveFuncs.open = save_open;
3392    SaveFuncs.read = save_read;
3393    SaveFuncs.write = save_write;
3394    SaveFuncs.seek = save_seek;
3395    SaveFuncs.close = save_close;
3396
3397    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3398       libretro_supports_bitmasks = true;
3399
3400    check_system_specs();
3401 }
3402
3403 void retro_deinit(void)
3404 {
3405    if (plugins_opened)
3406    {
3407       ClosePlugins();
3408       plugins_opened = 0;
3409    }
3410    SysClose();
3411 #ifdef _3DS
3412    linearFree(vout_buf);
3413 #else
3414    free(vout_buf);
3415 #endif
3416    vout_buf = NULL;
3417
3418 #ifdef VITA
3419    deinit_vita_mmap();
3420 #endif
3421    libretro_supports_bitmasks = false;
3422    libretro_supports_option_categories = false;
3423
3424    show_input_settings = true;
3425 #ifdef GPU_PEOPS
3426    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3427 #endif
3428 #ifdef GPU_UNAI
3429    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3430 #endif
3431
3432    /* Have to reset disks struct, otherwise
3433     * fnames/flabels will leak memory */
3434    disk_init();
3435    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3436    frameskip_threshold        = 0;
3437    frameskip_interval         = 0;
3438    frameskip_counter          = 0;
3439    retro_audio_buff_active    = false;
3440    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3441    retro_audio_buff_underrun  = false;
3442    retro_audio_latency        = 0;
3443    update_audio_latency       = false;
3444 }
3445
3446 #ifdef VITA
3447 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3448 int usleep(unsigned long us)
3449 {
3450    sceKernelDelayThread(us);
3451 }
3452 #endif
3453
3454 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3455 {
3456    va_list list;
3457    char msg[512];
3458
3459    va_start(list, fmt);
3460    vsprintf(msg, fmt, list);
3461    va_end(list);
3462
3463    if (log_cb)
3464       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3465 }
3466
3467 /* Prints debug-level logs */
3468 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3469 {
3470    va_list list;
3471    char msg[512];
3472
3473    va_start(list, fmt);
3474    vsprintf(msg, fmt, list);
3475    va_end(list);
3476
3477    if (log_cb)
3478       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3479 }
3480
3481 // vim:sw=3:ts=3:expandtab