libretro: allow unlimited cheat length
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../plugins/dfsound/out.h"
31 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
32 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
33 #include "cspace.h"
34 #include "main.h"
35 #include "menu.h"
36 #include "plugin.h"
37 #include "plugin_lib.h"
38 #include "arm_features.h"
39 #include "revision.h"
40
41 #include <libretro.h>
42 #include "libretro_core_options.h"
43
44 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
45 #include <streams/file_stream_transforms.h>
46 #endif
47
48 #ifdef _3DS
49 #include "3ds/3ds_utils.h"
50 #endif
51
52 #define PORTS_NUMBER 8
53
54 #ifndef MIN
55 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
56 #endif
57
58 #ifndef MAX
59 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
60 #endif
61
62 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
63
64 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
65
66 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
67 static int rebootemu = 0;
68
69 static retro_video_refresh_t video_cb;
70 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
71 static retro_input_state_t input_state_cb;
72 static retro_environment_t environ_cb;
73 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
74 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
75 static struct retro_log_callback logging;
76 static retro_log_printf_t log_cb;
77
78 static unsigned msg_interface_version = 0;
79
80 static void *vout_buf;
81 static void *vout_buf_ptr;
82 static int vout_width, vout_height;
83 static int vout_fb_dirty;
84 static bool vout_can_dupe;
85 static bool duping_enable;
86 static bool found_bios;
87 static bool display_internal_fps = false;
88 static unsigned frame_count = 0;
89 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
90 static bool libretro_supports_option_categories = false;
91 static bool show_input_settings = true;
92 #ifdef GPU_PEOPS
93 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
94 #endif
95 #ifdef GPU_UNAI
96 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
97 #endif
98 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
99
100 typedef enum
101 {
102    FRAMESKIP_NONE = 0,
103    FRAMESKIP_AUTO,
104    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
105    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
106 } frameskip_type_t;
107
108 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
109 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
110 static unsigned frameskip_interval              = 0;
111 static unsigned frameskip_counter               = 0;
112
113 static int retro_audio_buff_active              = false;
114 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
115 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
116
117 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
118 static int update_audio_latency                 = false;
119
120 static unsigned previous_width = 0;
121 static unsigned previous_height = 0;
122
123 static int plugins_opened;
124 static int is_pal_mode;
125
126 /* memory card data */
127 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
128 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
129 extern char McdDisable[2];
130
131 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
132 int in_type[8] = {
133    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
134    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
135    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
136    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
137 };
138 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
139 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
140 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
141 int in_mouse[8][2];
142 int multitap1 = 0;
143 int multitap2 = 0;
144 int in_enable_vibration = 1;
145
146 // NegCon adjustment parameters
147 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
148 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
149 //   response/deadzone for comfort
150 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
151 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
152 //   options menus
153 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
154 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
155 // > negcon_linearity:
156 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
157 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
158 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
159 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
160 //        difficult to use...
161 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
162 static int negcon_deadzone = 0;
163 static int negcon_linearity = 1;
164
165 static bool axis_bounds_modifier;
166
167 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
168 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
169 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
170
171 //Dummy functions
172 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
173 void retro_unload_game(void) {}
174 static int vout_open(void) { return 0; }
175 static void vout_close(void) {}
176 static int snd_init(void) { return 0; }
177 static void snd_finish(void) {}
178 static int snd_busy(void) { return 0; }
179
180 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
181 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
182 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
183 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
184 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
185 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
186 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
187 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
188 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
189
190 static void init_memcard(char *mcd_data)
191 {
192    unsigned off = 0;
193    unsigned i;
194
195    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
196
197    mcd_data[off++] = 'M';
198    mcd_data[off++] = 'C';
199    off += 0x7d;
200    mcd_data[off++] = 0x0e;
201
202    for (i = 0; i < 15; i++)
203    {
204       mcd_data[off++] = 0xa0;
205       off += 0x07;
206       mcd_data[off++] = 0xff;
207       mcd_data[off++] = 0xff;
208       off += 0x75;
209       mcd_data[off++] = 0xa0;
210    }
211
212    for (i = 0; i < 20; i++)
213    {
214       mcd_data[off++] = 0xff;
215       mcd_data[off++] = 0xff;
216       mcd_data[off++] = 0xff;
217       mcd_data[off++] = 0xff;
218       off += 0x04;
219       mcd_data[off++] = 0xff;
220       mcd_data[off++] = 0xff;
221       off += 0x76;
222    }
223 }
224
225 static void set_vout_fb()
226 {
227    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
228
229    fb.width          = vout_width;
230    fb.height         = vout_height;
231    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
232
233    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb) && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565)
234       vout_buf_ptr = (uint16_t *)fb.data;
235    else
236       vout_buf_ptr = vout_buf;
237 }
238
239 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
240 {
241    vout_width = w;
242    vout_height = h;
243
244    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
245    {
246       previous_width = vout_width;
247       previous_height = vout_height;
248
249       struct retro_system_av_info info;
250       retro_get_system_av_info(&info);
251       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
252    }
253
254    set_vout_fb();
255 }
256
257 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
258 static void convert(void *buf, size_t bytes)
259 {
260    unsigned int i, v, *p = buf;
261
262    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
263    {
264       v = p[i];
265       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
266    }
267 }
268 #endif
269
270 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
271       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
272 {
273    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
274    const unsigned short *src = vram;
275    int dstride = vout_width, h1 = h;
276
277    if (vram == NULL || dims_changed)
278    {
279       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
280       // blanking
281       if (vram == NULL)
282          goto out;
283    }
284
285    dest += x + y * dstride;
286
287    if (bgr24)
288    {
289       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
290       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
291       {
292          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
293       }
294    }
295    else
296    {
297       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
298       {
299          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
300       }
301    }
302
303 out:
304 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
305    convert(vout_buf_ptr, vout_width * vout_height * 2);
306 #endif
307    vout_fb_dirty = 1;
308    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
309 }
310
311 #ifdef _3DS
312 typedef struct
313 {
314    void *buffer;
315    uint32_t target_map;
316    size_t size;
317    enum psxMapTag tag;
318 } psx_map_t;
319
320 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
321    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
322    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
323    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
324    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
325    { NULL, 0x12000000, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
326 };
327
328 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
329     enum psxMapTag tag)
330 {
331    (void)is_fixed;
332    (void)addr;
333
334    if (__ctr_svchax)
335    {
336       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
337
338       for (; custom_map->size; custom_map++)
339       {
340          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
341          {
342             uint32_t ptr_aligned, tmp;
343
344             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
345             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
346
347             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
348             {
349                SysPrintf("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
350                exit(1);
351             }
352
353             return (void *)custom_map->target_map;
354          }
355       }
356    }
357
358    return malloc(size);
359 }
360
361 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
362 {
363    (void)tag;
364
365    if (__ctr_svchax)
366    {
367       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
368
369       for (; custom_map->size; custom_map++)
370       {
371          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
372          {
373             uint32_t ptr_aligned, tmp;
374
375             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
376
377             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
378
379             free(custom_map->buffer);
380             custom_map->buffer = NULL;
381             return;
382          }
383       }
384    }
385
386    free(ptr);
387 }
388 #endif
389
390 #ifdef VITA
391 typedef struct
392 {
393    void *buffer;
394    uint32_t target_map;
395    size_t size;
396    enum psxMapTag tag;
397 } psx_map_t;
398
399 void *addr = NULL;
400
401 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
402    { NULL, NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
403    { NULL, NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
404    { NULL, NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
405    { NULL, NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
406    { NULL, NULL, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
407 };
408
409 int init_vita_mmap()
410 {
411    int n;
412    void *tmpaddr;
413    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
414    if (addr == NULL)
415       return -1;
416    tmpaddr = ((u32)(addr + 0xFFFFFF)) & ~0xFFFFFF;
417    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
418    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x1800000;
419    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x1c00000;
420    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
421    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
422 #if 0
423    for(n = 0; n < 5; n++){
424    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
425    }
426 #endif
427    return 0;
428 }
429
430 void deinit_vita_mmap()
431 {
432    free(addr);
433 }
434
435 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
436     enum psxMapTag tag)
437 {
438    (void)is_fixed;
439    (void)addr;
440
441    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
442
443    for (; custom_map->size; custom_map++)
444    {
445       if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
446       {
447          return custom_map->buffer;
448       }
449    }
450
451    return malloc(size);
452 }
453
454 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
455 {
456    (void)tag;
457
458    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
459
460    for (; custom_map->size; custom_map++)
461    {
462       if ((custom_map->buffer == ptr))
463       {
464          return;
465       }
466    }
467
468    free(ptr);
469 }
470 #endif
471
472 static void *pl_mmap(unsigned int size)
473 {
474    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
475 }
476
477 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
478 {
479    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
480 }
481
482 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
483    .pl_vout_open     = vout_open,
484    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
485    .pl_vout_flip     = vout_flip,
486    .pl_vout_close    = vout_close,
487    .mmap             = pl_mmap,
488    .munmap           = pl_munmap,
489    /* from psxcounters */
490    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
491    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
492 };
493
494 void pl_frame_limit(void)
495 {
496    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
497    stop++;
498 }
499
500 void pl_timing_prepare(int is_pal)
501 {
502    is_pal_mode = is_pal;
503 }
504
505 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
506 {
507    if (!rumble_cb)
508       return;
509
510    if (in_enable_vibration)
511    {
512       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
513       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
514    }
515 }
516
517 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
518 {
519 }
520
521 /* sound calls */
522 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
523 {
524    if (audio_batch_cb != NULL)
525       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
526 }
527
528 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
529 {
530    drv->name   = "libretro";
531    drv->init   = snd_init;
532    drv->finish = snd_finish;
533    drv->busy   = snd_busy;
534    drv->feed   = snd_feed;
535 }
536
537 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD   RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
538 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
539 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK  RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
540 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
541 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
542 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE      RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
543
544 static char *get_pse_pad_label[] = {
545    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
546 };
547
548 static const struct retro_controller_description pads[7] =
549 {
550    { "standard",  RETRO_DEVICE_JOYPAD },
551    { "analog",    RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
552    { "dualshock", RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
553    { "negcon",    RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
554    { "guncon",    RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
555    { "mouse",     RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
556    { NULL, 0 },
557 };
558
559 static const struct retro_controller_info ports[9] =
560 {
561    { pads, 7 },
562    { pads, 7 },
563    { pads, 7 },
564    { pads, 7 },
565    { pads, 7 },
566    { pads, 7 },
567    { pads, 7 },
568    { pads, 7 },
569    { NULL, 0 },
570 };
571
572 /* libretro */
573
574 static bool update_option_visibility(void)
575 {
576    struct retro_variable var                       = {0};
577    struct retro_core_option_display option_display = {0};
578    bool updated                                    = false;
579    unsigned i;
580
581    /* If frontend supports core option categories
582     * then show/hide core option entries are ignored
583     * and no options should be hidden */
584    if (libretro_supports_option_categories)
585       return false;
586
587    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
588    var.value = NULL;
589
590    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
591    {
592       bool show_input_settings_prev =
593             show_input_settings;
594
595       show_input_settings = true;
596       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
597          show_input_settings = false;
598
599       if (show_input_settings !=
600             show_input_settings_prev)
601       {
602          char input_option[][50] = {
603             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
604             "pcsx_rearmed_vibration",
605             "pcsx_rearmed_multitap",
606             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
607             "pcsx_rearmed_negcon_response",
608             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
609             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
610             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
611             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
612             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
613          };
614
615          option_display.visible = show_input_settings;
616
617          for (i = 0;
618               i < (sizeof(input_option) /
619                      sizeof(input_option[0]));
620               i++)
621          {
622             option_display.key = input_option[i];
623             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
624                   &option_display);
625          }
626
627          updated = true;
628       }
629    }
630 #ifdef GPU_PEOPS
631    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
632    var.value = NULL;
633
634    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
635    {
636       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
637             show_advanced_gpu_peops_settings;
638
639       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
640       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
641          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
642
643       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
644             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
645       {
646          unsigned i;
647          struct retro_core_option_display option_display;
648          char gpu_peops_option[][45] = {
649             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
650             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
651             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
652             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
653             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
654             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
655             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
656             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
657          };
658
659          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
660
661          for (i = 0;
662               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
663                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
664               i++)
665          {
666             option_display.key = gpu_peops_option[i];
667             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
668                   &option_display);
669          }
670
671          updated = true;
672       }
673    }
674 #endif
675 #ifdef GPU_UNAI
676    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
677    var.value = NULL;
678
679    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
680    {
681       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
682             show_advanced_gpu_unai_settings;
683
684       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
685       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
686          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
687
688       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
689             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
690       {
691          unsigned i;
692          struct retro_core_option_display option_display;
693          char gpu_unai_option[][40] = {
694             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
695             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
696             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
697             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
698          };
699
700          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
701
702          for (i = 0;
703               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
704                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
705               i++)
706          {
707             option_display.key = gpu_unai_option[i];
708             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
709                   &option_display);
710          }
711
712          updated = true;
713       }
714    }
715 #endif
716    return updated;
717 }
718
719 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
720 {
721    bool option_categories = false;
722 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
723    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
724 #endif
725
726    environ_cb = cb;
727
728    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
729       log_cb = logging.log;
730
731    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
732
733    /* Set core options
734     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
735     * multiple times, and depending upon the current frontend
736     * state various environment callbacks may be disabled.
737     * This means the reported 'categories_supported' status
738     * may change on subsequent iterations. We therefore have
739     * to record whether 'categories_supported' is true on any
740     * iteration, and latch the result */
741    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
742    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
743
744    /* If frontend supports core option categories,
745     * any show/hide core option entries are unused
746     * and should be hidden */
747    if (libretro_supports_option_categories)
748    {
749       struct retro_core_option_display option_display;
750       option_display.visible = false;
751
752       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
753       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
754             &option_display);
755
756 #ifdef GPU_PEOPS
757       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
758       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
759             &option_display);
760 #endif
761 #ifdef GPU_UNAI
762       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
763       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
764             &option_display);
765 #endif
766    }
767    /* If frontend does not support core option
768     * categories, core options may be shown/hidden
769     * at runtime. In this case, register 'update
770     * display' callback, so frontend can update
771     * core options menu without calling retro_run() */
772    else
773    {
774       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
775       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
776
777       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
778             &update_display_cb);
779    }
780
781 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
782    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
783    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
784    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
785            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
786 #endif
787 }
788
789 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
790 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
791 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
792 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
793 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
794
795 unsigned retro_api_version(void)
796 {
797    return RETRO_API_VERSION;
798 }
799
800 static void update_multitap(void)
801 {
802    struct retro_variable var = { 0 };
803
804    multitap1 = 0;
805    multitap2 = 0;
806
807    var.value = NULL;
808    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
809    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
810    {
811       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
812          multitap1 = 1;
813       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
814          multitap2 = 1;
815       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
816       {
817          multitap1 = 1;
818          multitap2 = 1;
819       }
820    }
821 }
822
823 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
824 {
825    if (port >= PORTS_NUMBER)
826       return;
827
828    switch (device)
829    {
830    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
831    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
832       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
833       break;
834    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
835       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
836       break;
837    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
838       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
839       break;
840    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
841       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
842       break;
843    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
844       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
845       break;
846    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
847       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
848       break;
849    case RETRO_DEVICE_NONE:
850    default:
851       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
852       break;
853    }
854
855    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
856 }
857
858 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
859 {
860 #ifndef GIT_VERSION
861 #define GIT_VERSION ""
862 #endif
863    memset(info, 0, sizeof(*info));
864    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
865    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
866    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
867    info->need_fullpath    = true;
868 }
869
870 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
871 {
872    unsigned geom_height          = vout_height > 0 ? vout_height : 240;
873    unsigned geom_width           = vout_width > 0 ? vout_width : 320;
874
875    memset(info, 0, sizeof(*info));
876    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
877    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
878    info->geometry.base_width     = geom_width;
879    info->geometry.base_height    = geom_height;
880    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
881    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
882    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
883 }
884
885 /* savestates */
886 size_t retro_serialize_size(void)
887 {
888    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
889    // but have some reserved for future
890    return 0x440000;
891 }
892
893 struct save_fp
894 {
895    char *buf;
896    size_t pos;
897    int is_write;
898 };
899
900 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
901 {
902    struct save_fp *fp;
903
904    if (name == NULL || mode == NULL)
905       return NULL;
906
907    fp = malloc(sizeof(*fp));
908    if (fp == NULL)
909       return NULL;
910
911    fp->buf = (char *)name;
912    fp->pos = 0;
913    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
914
915    return fp;
916 }
917
918 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
919 {
920    struct save_fp *fp = file;
921    if (fp == NULL || buf == NULL)
922       return -1;
923
924    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
925    fp->pos += len;
926    return len;
927 }
928
929 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
930 {
931    struct save_fp *fp = file;
932    if (fp == NULL || buf == NULL)
933       return -1;
934
935    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
936    fp->pos += len;
937    return len;
938 }
939
940 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
941 {
942    struct save_fp *fp = file;
943    if (fp == NULL)
944       return -1;
945
946    switch (whence)
947    {
948    case SEEK_CUR:
949       fp->pos += offs;
950       return fp->pos;
951    case SEEK_SET:
952       fp->pos = offs;
953       return fp->pos;
954    default:
955       return -1;
956    }
957 }
958
959 static void save_close(void *file)
960 {
961    struct save_fp *fp = file;
962    size_t r_size = retro_serialize_size();
963    if (fp == NULL)
964       return;
965
966    if (fp->pos > r_size)
967       SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
968    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
969       // make sure we don't save trash in leftover space
970       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
971    free(fp);
972 }
973
974 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
975 {
976    int ret = SaveState(data);
977    return ret == 0 ? true : false;
978 }
979
980 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
981 {
982    int ret = LoadState(data);
983    return ret == 0 ? true : false;
984 }
985
986 /* cheats */
987 void retro_cheat_reset(void)
988 {
989    ClearAllCheats();
990 }
991
992 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
993 {
994    int ret = -1;
995    char *buf;
996
997    // cheat funcs are destructive, need a copy...
998    buf = strdup(code);
999    if (buf == NULL)
1000       goto finish;
1001
1002    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1003    int cursor = 0;
1004    int nonhexdec = 0;
1005    while (buf[cursor])
1006    {
1007       if (!(ISHEXDEC))
1008       {
1009          if (++nonhexdec % 2)
1010          {
1011             buf[cursor] = ' ';
1012          }
1013          else
1014          {
1015             buf[cursor] = '\n';
1016          }
1017       }
1018       cursor++;
1019    }
1020
1021    if (index < NumCheats)
1022       ret = EditCheat(index, "", buf);
1023    else
1024       ret = AddCheat("", buf);
1025
1026 finish:
1027    if (ret != 0)
1028       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
1029    else if (index < NumCheats)
1030       Cheats[index].Enabled = enabled;
1031    free(buf);
1032 }
1033
1034 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1035 #ifdef _WIN32
1036 #define SLASH '\\'
1037 #else
1038 #define SLASH '/'
1039 #endif
1040
1041 #ifndef PATH_MAX
1042 #define PATH_MAX 4096
1043 #endif
1044
1045 /* multidisk support */
1046 static unsigned int disk_initial_index;
1047 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1048 static bool disk_ejected;
1049 static unsigned int disk_current_index;
1050 static unsigned int disk_count;
1051 static struct disks_state
1052 {
1053    char *fname;
1054    char *flabel;
1055    int internal_index; // for multidisk eboots
1056 } disks[8];
1057
1058 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1059 {
1060    const char *base = NULL;
1061
1062    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1063       return;
1064
1065    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1066    if (!base)
1067       base = disk_path;
1068
1069    if (*base == SLASH)
1070       base++;
1071
1072    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1073    disk_label[len - 1] = '\0';
1074
1075    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1076    if (ext)
1077       *ext = '\0';
1078 }
1079
1080 static void disk_init(void)
1081 {
1082    size_t i;
1083
1084    disk_ejected       = false;
1085    disk_current_index = 0;
1086    disk_count         = 0;
1087
1088    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1089    {
1090       if (disks[i].fname != NULL)
1091       {
1092          free(disks[i].fname);
1093          disks[i].fname = NULL;
1094       }
1095       if (disks[i].flabel != NULL)
1096       {
1097          free(disks[i].flabel);
1098          disks[i].flabel = NULL;
1099       }
1100       disks[i].internal_index = 0;
1101    }
1102 }
1103
1104 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1105 {
1106    // weird PCSX API..
1107    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1108    LidInterrupt();
1109
1110    disk_ejected = ejected;
1111    return true;
1112 }
1113
1114 static bool disk_get_eject_state(void)
1115 {
1116    /* can't be controlled by emulated software */
1117    return disk_ejected;
1118 }
1119
1120 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1121 {
1122    return disk_current_index;
1123 }
1124
1125 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1126 {
1127    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1128       return false;
1129
1130    CdromId[0] = '\0';
1131    CdromLabel[0] = '\0';
1132
1133    if (disks[index].fname == NULL)
1134    {
1135       SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
1136       CDR_shutdown();
1137
1138       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1139       // so don't fail here..
1140       disk_current_index = index;
1141       return true;
1142    }
1143
1144    SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1145        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1146
1147    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1148    set_cd_image(disks[index].fname);
1149    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1150    {
1151       SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
1152       return false;
1153    }
1154    if (CDR_open() < 0)
1155    {
1156       SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
1157       return false;
1158    }
1159
1160    if (!disk_ejected)
1161    {
1162       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1163       LidInterrupt();
1164    }
1165
1166    disk_current_index = index;
1167    return true;
1168 }
1169
1170 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1171 {
1172    return disk_count;
1173 }
1174
1175 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1176     const struct retro_game_info *info)
1177 {
1178    char *old_fname  = NULL;
1179    char *old_flabel = NULL;
1180    bool ret         = true;
1181
1182    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1183       return false;
1184
1185    old_fname  = disks[index].fname;
1186    old_flabel = disks[index].flabel;
1187
1188    disks[index].fname          = NULL;
1189    disks[index].flabel         = NULL;
1190    disks[index].internal_index = 0;
1191
1192    if (info != NULL)
1193    {
1194       char disk_label[PATH_MAX];
1195       disk_label[0] = '\0';
1196
1197       disks[index].fname = strdup(info->path);
1198
1199       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1200       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1201
1202       if (index == disk_current_index)
1203          ret = disk_set_image_index(index);
1204    }
1205
1206    if (old_fname != NULL)
1207       free(old_fname);
1208
1209    if (old_flabel != NULL)
1210       free(old_flabel);
1211
1212    return ret;
1213 }
1214
1215 static bool disk_add_image_index(void)
1216 {
1217    if (disk_count >= 8)
1218       return false;
1219
1220    disk_count++;
1221    return true;
1222 }
1223
1224 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1225 {
1226    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1227       return false;
1228
1229    if (!path || (*path == '\0'))
1230       return false;
1231
1232    disk_initial_index = index;
1233
1234    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1235    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1236
1237    return true;
1238 }
1239
1240 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1241 {
1242    const char *fname = NULL;
1243
1244    if (len < 1)
1245       return false;
1246
1247    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1248       return false;
1249
1250    fname = disks[index].fname;
1251
1252    if (!fname || (*fname == '\0'))
1253       return false;
1254
1255    strncpy(path, fname, len - 1);
1256    path[len - 1] = '\0';
1257
1258    return true;
1259 }
1260
1261 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1262 {
1263    const char *flabel = NULL;
1264
1265    if (len < 1)
1266       return false;
1267
1268    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1269       return false;
1270
1271    flabel = disks[index].flabel;
1272
1273    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1274       return false;
1275
1276    strncpy(label, flabel, len - 1);
1277    label[len - 1] = '\0';
1278
1279    return true;
1280 }
1281
1282 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1283    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1284    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1285    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1286    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1287    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1288    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1289    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1290 };
1291
1292 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1293    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1294    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1295    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1296    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1297    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1298    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1299    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1300    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1301    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1302    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1303 };
1304
1305 static char base_dir[1024];
1306
1307 static bool read_m3u(const char *file)
1308 {
1309    char line[1024];
1310    char name[PATH_MAX];
1311    FILE *fp = fopen(file, "r");
1312    if (!fp)
1313       return false;
1314
1315    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1316    {
1317       if (line[0] == '#')
1318          continue;
1319       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1320       if (carrige_return)
1321          *carrige_return = '\0';
1322       char *newline = strchr(line, '\n');
1323       if (newline)
1324          *newline = '\0';
1325
1326       if (line[0] != '\0')
1327       {
1328          char disk_label[PATH_MAX];
1329          disk_label[0] = '\0';
1330
1331          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1332          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1333
1334          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1335          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1336
1337          disk_count++;
1338       }
1339    }
1340
1341    fclose(fp);
1342    return (disk_count != 0);
1343 }
1344
1345 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1346 {
1347    char *base;
1348    strncpy(buf, path, size - 1);
1349    buf[size - 1] = '\0';
1350
1351    base = strrchr(buf, '/');
1352    if (!base)
1353       base = strrchr(buf, '\\');
1354
1355    if (base)
1356       *base = '\0';
1357    else
1358    {
1359       buf[0] = '.';
1360       buf[1] = '\0';
1361    }
1362 }
1363
1364 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1365 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1366
1367 /*
1368  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1369  */
1370 char *
1371 strcasestr(const char *s, const char *find)
1372 {
1373    char c, sc;
1374    size_t len;
1375
1376    if ((c = *find++) != 0)
1377    {
1378       c = tolower((unsigned char)c);
1379       len = strlen(find);
1380       do
1381       {
1382          do
1383          {
1384             if ((sc = *s++) == 0)
1385                return (NULL);
1386          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1387       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1388       s--;
1389    }
1390    return ((char *)s);
1391 }
1392 #endif
1393
1394 static void set_retro_memmap(void)
1395 {
1396 #ifndef NDEBUG
1397    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1398    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1399       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1400    };
1401
1402    retromap.descriptors = &mmap;
1403    retromap.num_descriptors = 1;
1404
1405    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1406 #endif
1407 }
1408
1409 static void retro_audio_buff_status_cb(
1410    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1411 {
1412    retro_audio_buff_active    = active;
1413    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1414    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1415 }
1416
1417 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1418 {
1419    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1420    {
1421       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1422       retro_audio_latency = 0;
1423    }
1424    else
1425    {
1426       bool calculate_audio_latency = true;
1427
1428       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1429          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1430       else
1431       {
1432          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1433          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1434          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1435                          &buf_status_cb))
1436          {
1437             retro_audio_buff_active    = false;
1438             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1439             retro_audio_buff_underrun  = false;
1440             retro_audio_latency        = 0;
1441             calculate_audio_latency    = false;
1442          }
1443       }
1444
1445       if (calculate_audio_latency)
1446       {
1447          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1448           * audio latency to minimise potential
1449           * buffer underruns */
1450          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1451
1452          /* Set latency to 6x current frame time... */
1453          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1454
1455          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1456          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1457       }
1458    }
1459
1460    update_audio_latency = true;
1461    frameskip_counter    = 0;
1462 }
1463
1464 static void update_variables(bool in_flight);
1465 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1466 {
1467    size_t i;
1468    unsigned int cd_index = 0;
1469    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1470    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1471    int ret;
1472
1473    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1474 #define JOYP(port)                                                                                                \
1475       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1476       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1477       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1478       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1479       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1480       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1481       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1482       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1483       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1484       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1485       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1486       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1487       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1488       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1489       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1490       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1491       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1492       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1493       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1494       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1495       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1496       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1497       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1498       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },
1499       
1500       JOYP(0)
1501       JOYP(1)
1502       JOYP(2)
1503       JOYP(3)
1504       JOYP(4)
1505       JOYP(5)
1506       JOYP(6)
1507       JOYP(7)
1508
1509       { 0 },
1510    };
1511
1512    frame_count = 0;
1513
1514    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1515
1516 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1517    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1518    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1519    {
1520       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1521    }
1522 #endif
1523
1524    if (info == NULL || info->path == NULL)
1525    {
1526       SysPrintf("info->path required\n");
1527       return false;
1528    }
1529
1530    update_variables(false);
1531
1532    if (plugins_opened)
1533    {
1534       ClosePlugins();
1535       plugins_opened = 0;
1536    }
1537
1538    disk_init();
1539
1540    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1541
1542    if (is_m3u)
1543    {
1544       if (!read_m3u(info->path))
1545       {
1546          log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to read m3u file\n");
1547          return false;
1548       }
1549    }
1550    else
1551    {
1552       char disk_label[PATH_MAX];
1553       disk_label[0] = '\0';
1554
1555       disk_count = 1;
1556       disks[0].fname = strdup(info->path);
1557
1558       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1559       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1560    }
1561
1562    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1563     * initial disk image */
1564    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1565    {
1566       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1567
1568       if (fname && (*fname != '\0'))
1569          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1570             cd_index = disk_initial_index;
1571    }
1572
1573    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1574    disk_current_index = cd_index;
1575
1576    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1577    if (LoadPlugins() == -1)
1578    {
1579       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to load plugins\n");
1580       return false;
1581    }
1582
1583    plugins_opened = 1;
1584    NetOpened = 0;
1585
1586    if (OpenPlugins() == -1)
1587    {
1588       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open plugins\n");
1589       return false;
1590    }
1591
1592    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1593     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1594     *   called (since this sets the value of
1595     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1596    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1597    {
1598       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1599
1600       /* Small annoyance: We need to change the label
1601        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1602       if (disks[0].fname != NULL)
1603          free(disks[0].fname);
1604       disks[0].fname = NULL;
1605
1606       if (disks[0].flabel != NULL)
1607          free(disks[0].flabel);
1608       disks[0].flabel = NULL;
1609
1610       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1611       {
1612          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1613          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1614
1615          disks[i].fname = strdup(info->path);
1616
1617          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1618          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1619          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1620
1621          disks[i].internal_index = i;
1622       }
1623
1624       /* This is not an M3U file, so initial disk
1625        * image has not yet been set - attempt to
1626        * do so now */
1627       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1628       {
1629          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1630
1631          if (fname && (*fname != '\0'))
1632             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1633                cd_index = disk_initial_index;
1634       }
1635
1636       if (cd_index > 0)
1637       {
1638          CdromId[0] = '\0';
1639          CdromLabel[0] = '\0';
1640
1641          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1642          disk_current_index = cd_index;
1643          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1644
1645          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1646          {
1647             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to reload cdr plugins\n");
1648             return false;
1649          }
1650          if (CDR_open() < 0)
1651          {
1652             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open cdr plugin\n");
1653             return false;
1654          }
1655       }
1656    }
1657
1658    /* set ports to use "standard controller" initially */
1659    for (i = 0; i < 8; ++i)
1660       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1661
1662    plugin_call_rearmed_cbs();
1663    /* dfinput_activate(); */
1664
1665    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1666    {
1667       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1668       return false;
1669    }
1670
1671    SysReset();
1672
1673    if (is_exe)
1674       ret = Load(info->path);
1675    else
1676       ret = LoadCdrom();
1677    if (ret != 0)
1678    {
1679       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1680       return false;
1681    }
1682    emu_on_new_cd(0);
1683
1684    set_retro_memmap();
1685    retro_set_audio_buff_status_cb();
1686
1687    return true;
1688 }
1689
1690 unsigned retro_get_region(void)
1691 {
1692    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1693 }
1694
1695 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1696 {
1697    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1698       return Mcd1Data;
1699    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1700       return psxM;
1701    else
1702       return NULL;
1703 }
1704
1705 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1706 {
1707    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1708       return MCD_SIZE;
1709    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1710       return 0x200000;
1711    else
1712       return 0;
1713 }
1714
1715 void retro_reset(void)
1716 {
1717    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
1718    rebootemu = 1;
1719    //SysReset();
1720 }
1721
1722 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
1723    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
1724    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
1725    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
1726    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
1727    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
1728    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
1729    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
1730    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
1731    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
1732    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
1733    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
1734    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
1735    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
1736    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
1737    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
1738    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
1739 };
1740 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
1741
1742 //Percentage distance of screen to adjust
1743 static int GunconAdjustX = 0;
1744 static int GunconAdjustY = 0;
1745
1746 //Used when out by a percentage
1747 static float GunconAdjustRatioX = 1;
1748 static float GunconAdjustRatioY = 1;
1749
1750 static void update_variables(bool in_flight)
1751 {
1752    struct retro_variable var;
1753 #ifdef GPU_PEOPS
1754    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
1755    // (this is set in standalone, with no option
1756    // to change it)
1757    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
1758 #endif
1759    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
1760
1761    var.value = NULL;
1762    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
1763
1764    prev_frameskip_type = frameskip_type;
1765    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
1766    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
1767
1768    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1769    {
1770       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1771          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
1772       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
1773          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
1774       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
1775          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
1776    }
1777
1778    if (frameskip_type != 0)
1779       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
1780    
1781    var.value = NULL;
1782    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
1783    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1784    {
1785      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
1786    }
1787
1788    var.value = NULL;
1789    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
1790    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1791    {
1792      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
1793    }   
1794
1795    var.value = NULL;
1796    var.key = "pcsx_rearmed_region";
1797    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1798    {
1799       Config.PsxAuto = 0;
1800       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1801          Config.PsxAuto = 1;
1802       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
1803          Config.PsxType = 0;
1804       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
1805          Config.PsxType = 1;
1806    }
1807
1808    update_multitap();
1809
1810    var.value = NULL;
1811    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
1812    negcon_deadzone = 0;
1813    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1814    {
1815       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
1816    }
1817
1818    var.value = NULL;
1819    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
1820    negcon_linearity = 1;
1821    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1822    {
1823       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
1824       {
1825          negcon_linearity = 2;
1826       }
1827       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
1828       {
1829          negcon_linearity = 3;
1830       }
1831    }
1832
1833    var.value = NULL;
1834    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
1835    axis_bounds_modifier = true;
1836    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1837    {
1838       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
1839       {
1840          axis_bounds_modifier = true;
1841       }
1842       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
1843       {
1844          axis_bounds_modifier = false;
1845       }
1846    }
1847
1848    var.value = NULL;
1849    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
1850
1851    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1852    {
1853       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1854          in_enable_vibration = 0;
1855       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1856          in_enable_vibration = 1;
1857    }
1858
1859    var.value = NULL;
1860    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
1861
1862    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1863    {
1864       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1865       {
1866          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
1867          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
1868          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
1869 #ifdef GPU_NEON
1870          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
1871 #endif
1872       }
1873       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1874       {
1875          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
1876          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
1877          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
1878 #ifdef GPU_NEON
1879          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
1880 #endif
1881       }
1882    }
1883
1884 #ifdef GPU_NEON
1885    var.value = NULL;
1886    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
1887
1888    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1889    {
1890       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1891          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
1892       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1893          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
1894       else // auto
1895          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
1896    }
1897
1898    var.value = NULL;
1899    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
1900
1901    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1902    {
1903       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1904          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
1905       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1906          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
1907    }
1908
1909    var.value = NULL;
1910    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
1911
1912    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1913    {
1914       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1915          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
1916       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1917          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
1918    }
1919 #endif
1920
1921    var.value = NULL;
1922    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
1923
1924    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1925    {
1926       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1927          duping_enable = false;
1928       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1929          duping_enable = true;
1930    }
1931
1932    var.value = NULL;
1933    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
1934
1935    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1936    {
1937       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1938          display_internal_fps = false;
1939       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1940          display_internal_fps = true;
1941    }
1942
1943    //
1944    // CPU emulation related config
1945 #ifndef DRC_DISABLE
1946    var.value = NULL;
1947    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
1948
1949    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
1950       var.value = "enabled";
1951
1952    {
1953       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
1954
1955 #ifdef _3DS
1956       if (!__ctr_svchax)
1957          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
1958       else
1959 #endif
1960       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1961          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
1962       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1963          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
1964
1965       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
1966       if (psxCpu != prev_cpu)
1967       {
1968          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
1969          prev_cpu->Shutdown();
1970          psxCpu->Init();
1971          psxCpu->Reset();
1972          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
1973       }
1974    }
1975 #endif /* !DRC_DISABLE */
1976
1977    var.value = NULL;
1978    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
1979    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1980    {
1981       int psxclock = atoi(var.value);
1982       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
1983    }
1984
1985 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
1986    var.value = NULL;
1987    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
1988    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1989    {
1990       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1991          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
1992       else
1993          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
1994    }
1995
1996    var.value = NULL;
1997    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
1998    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1999    {
2000       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2001          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2002       else
2003          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2004    }
2005
2006    var.value = NULL;
2007    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2008    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2009    {
2010       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2011          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2012       else
2013          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2014    }
2015
2016    var.value = NULL;
2017    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2018    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2019    {
2020       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2021          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2022       else
2023          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2024    }
2025 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2026
2027    var.value = NULL;
2028    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2029    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2030    {
2031       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2032          Config.DisableStalls = 1;
2033       else
2034          Config.DisableStalls = 0;
2035    }
2036
2037    var.value = NULL;
2038    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2039    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2040    {
2041       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2042          Config.icache_emulation = 0;
2043       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2044          Config.icache_emulation = 1;
2045    }
2046
2047    var.value = NULL;
2048    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2049    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2050    {
2051       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2052          Config.PreciseExceptions = 1;
2053       else
2054          Config.PreciseExceptions = 0;
2055    }
2056
2057    psxCpu->ApplyConfig();
2058
2059    // end of CPU emu config
2060    //
2061
2062    var.value = NULL;
2063    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2064
2065    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2066    {
2067       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2068          spu_config.iUseReverb = false;
2069       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2070          spu_config.iUseReverb = true;
2071    }
2072
2073    var.value = NULL;
2074    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2075
2076    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2077    {
2078       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2079          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2080       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2081          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2082       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2083          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2084       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2085          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2086    }
2087
2088    var.value = NULL;
2089    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2090    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2091    {
2092       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2093          spu_config.iUseThread = 1;
2094       else
2095          spu_config.iUseThread = 0;
2096    }
2097
2098    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2099            var.value = NULL;
2100            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2101            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2102            {
2103                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2104                   {
2105                          Config.AsyncCD = 1;
2106                          Config.CHD_Precache = 0;
2107                   }
2108                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2109                   {
2110                          Config.AsyncCD = 0;
2111                          Config.CHD_Precache = 0;
2112                   }
2113                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2114                   {
2115                          Config.AsyncCD = 0;
2116                          Config.CHD_Precache = 1;
2117                   }
2118        }
2119    }
2120
2121    var.value = NULL;
2122    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2123    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2124    {
2125       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2126          Config.Xa = 1;
2127       else
2128          Config.Xa = 0;
2129    }
2130
2131    var.value = NULL;
2132    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2133    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2134    {
2135       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2136          Config.Cdda = 1;
2137       else
2138          Config.Cdda = 0;
2139    }
2140
2141    var.value = NULL;
2142    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2143    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2144    {
2145       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2146          Config.GpuListWalking = 0;
2147       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2148          Config.GpuListWalking = 1;
2149       else // auto
2150          Config.GpuListWalking = -1;
2151    }
2152
2153    var.value = NULL;
2154    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2155    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2156    {
2157       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2158          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2159       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2160          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2161       else // auto
2162          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2163    }
2164
2165    var.value = NULL;
2166    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2167    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2168    {
2169       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2170    }
2171
2172    var.value = NULL;
2173    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2174    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2175    {
2176       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2177    }
2178
2179 #ifdef THREAD_RENDERING
2180    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2181    var.value = NULL;
2182
2183    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2184    {
2185       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2186          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2187       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2188          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2189       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2190          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2191    }
2192 #endif
2193
2194 #ifdef GPU_PEOPS
2195    var.value = NULL;
2196    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2197
2198    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2199    {
2200       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2201          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2202    }
2203
2204    var.value = NULL;
2205    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2206
2207    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2208    {
2209       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2210          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2211    }
2212
2213    var.value = NULL;
2214    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2215
2216    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2217    {
2218       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2219          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2220    }
2221
2222    var.value = NULL;
2223    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2224
2225    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2226    {
2227       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2228          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2229    }
2230
2231    var.value = NULL;
2232    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2233
2234    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2235    {
2236       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2237          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2238    }
2239
2240    var.value = NULL;
2241    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2242
2243    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2244    {
2245       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2246          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2247    }
2248
2249    var.value = NULL;
2250    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2251
2252    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2253    {
2254       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2255          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2256    }
2257
2258    var.value = NULL;
2259    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2260
2261    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2262    {
2263       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2264          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2265    }
2266
2267    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2268       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2269 #endif
2270
2271 #ifdef GPU_UNAI
2272    /* Note: This used to be an option, but it only works
2273     * (correctly) when running high resolution games
2274     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2275     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2276    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2277    /* Note: This used to be an option, but it has no
2278     * discernable effect and has been obsoleted by
2279     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2280    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2281
2282    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2283    var.value = NULL;
2284
2285    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2286    {
2287       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2288          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2289       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2290          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2291    }
2292
2293    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2294    var.value = NULL;
2295
2296    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2297    {
2298       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2299          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2300       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2301          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2302    }
2303
2304    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2305    var.value = NULL;
2306
2307    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2308    {
2309       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2310          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2311       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2312          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2313    }
2314
2315    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2316    var.value = NULL;
2317
2318    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2319    {
2320       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2321          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2322       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2323          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2324    }
2325 #endif // GPU_UNAI
2326
2327    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2328    //with where the shots are in the emulator.
2329
2330    var.value = NULL;
2331    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2332
2333    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2334    {
2335       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2336    }
2337
2338    var.value = NULL;
2339    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2340
2341    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2342    {
2343       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2344    }
2345
2346    var.value = NULL;
2347    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2348
2349    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2350    {
2351       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2352    }
2353
2354    var.value = NULL;
2355    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2356
2357    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2358    {
2359       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2360    }
2361
2362    var.value = NULL;
2363    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2364    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2365    {
2366       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2367    }
2368
2369    if (in_flight)
2370    {
2371       // inform core things about possible config changes
2372       plugin_call_rearmed_cbs();
2373
2374       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2375       {
2376          GPU_close();
2377          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2378       }
2379
2380       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2381       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2382          retro_set_audio_buff_status_cb();
2383
2384       /* dfinput_activate(); */
2385    }
2386    else
2387    {
2388       //not yet running
2389
2390       //bootlogo display hack
2391       if (found_bios)
2392       {
2393          var.value = NULL;
2394          var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2395          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2396          {
2397             Config.SlowBoot = 0;
2398             rebootemu = 0;
2399             if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2400             {
2401                Config.SlowBoot = 1;
2402                rebootemu = 1;
2403             }
2404          }
2405       }
2406    }
2407
2408    update_option_visibility();
2409 }
2410
2411 // Taken from beetle-psx-libretro
2412 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2413 {
2414    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2415    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2416
2417    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2418    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2419        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2420        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2421        id);
2422    button = MIN(button / 128, 255);
2423
2424    if (button == 0)
2425    {
2426       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2427       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2428       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2429
2430       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2431
2432       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2433    }
2434
2435    return button;
2436 }
2437
2438 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2439 {
2440    float modifier_axis_range = 0;
2441
2442    if (is_square)
2443    {
2444       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2445       if (modifier_axis_range < 0)
2446       {
2447          modifier_axis_range = 0;
2448       }
2449       else if (modifier_axis_range > 255)
2450       {
2451          modifier_axis_range = 255;
2452       }
2453    }
2454    else
2455    {
2456       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2457    }
2458
2459    return modifier_axis_range;
2460 }
2461
2462 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2463 {
2464    //ToDo:
2465    //Core option for cursors for both players
2466    //Separate pointer and lightgun control types
2467
2468    //Mouse range is -32767 -> 32767
2469    //1% is about 655
2470    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2471    //Fix cursor to top-left when gun is detected as "offscreen"
2472    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2473    {
2474       in_analog_left[port][0] = -32767;
2475       in_analog_left[port][1] = -32767;
2476    }
2477    else
2478    {
2479       int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2480       int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2481            
2482       in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
2483       in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
2484    }
2485         
2486    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2487
2488    // Trigger
2489    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2490       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2491
2492    // A
2493    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2494       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2495
2496    // B
2497    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2498       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2499            
2500 }
2501
2502 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2503 {
2504    int lsx;
2505    int rsy;
2506    int negcon_i_rs;
2507    int negcon_ii_rs;
2508    float negcon_twist_amplitude;
2509
2510    // Query digital inputs
2511    //
2512    // > Pad-Up
2513    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2514       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2515    // > Pad-Right
2516    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2517       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2518    // > Pad-Down
2519    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2520       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2521    // > Pad-Left
2522    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2523       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2524    // > Start
2525    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2526       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2527    // > neGcon A
2528    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2529       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2530    // > neGcon B
2531    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2532       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2533    // > neGcon R shoulder (digital)
2534    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2535       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2536    // Query analog inputs
2537    //
2538    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2539    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2540    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2541    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2542    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2543    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2544    // appropriate inputs...
2545    //
2546    // > NeGcon twist
2547    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2548    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2549    if (lsx > negcon_deadzone)
2550       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2551    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2552       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2553    else
2554       lsx = 0;
2555    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2556    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2557    if (negcon_linearity == 2)
2558    {
2559       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2560          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2561       else
2562          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2563    }
2564    else if (negcon_linearity == 3)
2565       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2566    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2567    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2568    // > NeGcon I + II
2569    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2570    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2571    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2572    negcon_i_rs = 0;
2573    negcon_ii_rs = 0;
2574    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2575    if (rsy >= 0)
2576    {
2577       // Account for deadzone
2578       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2579       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2580       // deadzone here)
2581       if (rsy > negcon_deadzone)
2582          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2583       else
2584          rsy = 0;
2585       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2586       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2587    }
2588    else
2589    {
2590       if (rsy < -negcon_deadzone)
2591          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2592       else
2593          rsy = 0;
2594       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2595    }
2596    // >> NeGcon I
2597    in_analog_right[port][1] = MAX(
2598        MAX(
2599            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2600            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2601        negcon_i_rs);
2602    // >> NeGcon II
2603    in_analog_left[port][0] = MAX(
2604        MAX(
2605            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2606            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2607        negcon_ii_rs);
2608    // > NeGcon L
2609    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2610 }
2611
2612 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2613 {
2614    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2615    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2616
2617    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2618    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2619
2620    if (x > 127) x = 127;
2621    else if (x < -128) x = -128;
2622
2623    if (y > 127) y = 127;
2624    else if (y < -128) y = -128;
2625
2626    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
2627    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
2628
2629    /* left mouse button state */
2630    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
2631       in_keystate[port] |= 1 << 11;
2632
2633    /* right mouse button state */
2634    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
2635       in_keystate[port] |= 1 << 10;
2636 }
2637
2638 static void update_input(void)
2639 {
2640    // reset all keystate, query libretro for keystate
2641    int i;
2642    int j;
2643
2644    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
2645    {
2646       int16_t ret = 0;
2647       int type = in_type[i];
2648
2649       in_keystate[i] = 0;
2650
2651       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
2652          continue;
2653
2654       if (libretro_supports_bitmasks)
2655          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
2656       else
2657       {
2658          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
2659          {
2660             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
2661                ret |= (1 << j);
2662          }
2663       }
2664
2665       switch (type)
2666       {
2667       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
2668          update_input_guncon(i, ret);
2669          break;
2670       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
2671          update_input_negcon(i, ret);
2672          break;
2673       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
2674          update_input_mouse(i, ret);
2675          break;      
2676       default:
2677          // Query digital inputs
2678          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
2679             if (ret & (1 << j))
2680                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
2681
2682          // Query analog inputs
2683          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
2684          {
2685             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2686             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2687             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2688             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2689          }
2690       }
2691    }
2692 }
2693
2694 static void print_internal_fps(void)
2695 {
2696    if (display_internal_fps)
2697    {
2698       frame_count++;
2699
2700       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
2701       {
2702          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
2703          char str[64];
2704          const char *strc = (const char *)str;
2705
2706          str[0] = '\0';
2707
2708          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
2709
2710          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
2711
2712          if (msg_interface_version >= 1)
2713          {
2714             struct retro_message_ext msg = {
2715                strc,
2716                3000,
2717                1,
2718                RETRO_LOG_INFO,
2719                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2720                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2721                -1
2722             };
2723             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
2724          }
2725          else
2726          {
2727             struct retro_message msg = {
2728                strc,
2729                180
2730             };
2731             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
2732          }
2733       }
2734    }
2735    else
2736       frame_count = 0;
2737 }
2738
2739 void retro_run(void)
2740 {
2741    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
2742    if (rebootemu != 0)
2743    {
2744       rebootemu = 0;
2745       SysReset();
2746       if (Config.HLE)
2747          LoadCdrom();
2748    }
2749
2750    print_internal_fps();
2751
2752    /* Check whether current frame should
2753     * be skipped */
2754    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
2755    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
2756
2757    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
2758    {
2759       bool skip_frame = false;
2760
2761       switch (frameskip_type)
2762       {
2763          case FRAMESKIP_AUTO:
2764             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
2765             break;
2766          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
2767             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
2768             break;
2769          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
2770             skip_frame = true;
2771             break;
2772          default:
2773             break;
2774       }
2775
2776       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
2777          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
2778    }
2779
2780    /* If frameskip/timing settings have changed,
2781     * update frontend audio latency
2782     * > Can do this before or after the frameskip
2783     *   check, but doing it after means we at least
2784     *   retain the current frame's audio output */
2785    if (update_audio_latency)
2786    {
2787       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
2788             &retro_audio_latency);
2789       update_audio_latency = false;
2790    }
2791
2792    input_poll_cb();
2793
2794    update_input();
2795
2796    bool updated = false;
2797    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
2798       update_variables(true);
2799
2800    stop = 0;
2801    psxCpu->Execute();
2802
2803    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
2804       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
2805          frameskip_counter++;
2806       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
2807          frameskip_counter = 0;
2808    }
2809
2810    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
2811        vout_width, vout_height, vout_width * 2);
2812    vout_fb_dirty = 0;
2813
2814    set_vout_fb();
2815 }
2816
2817 static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
2818 {
2819    long size;
2820    const char *name;
2821    FILE *fp = fopen(path, "rb");
2822    if (fp == NULL)
2823       return false;
2824
2825    fseek(fp, 0, SEEK_END);
2826    size = ftell(fp);
2827    fclose(fp);
2828
2829    name = strrchr(path, SLASH);
2830    if (name++ == NULL)
2831       name = path;
2832
2833    if (preferred_only && size != 512 * 1024)
2834       return false;
2835    if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
2836       return false;
2837    if (strstr(name, "unirom"))
2838       return false;
2839    // jp bios have an addidional region check
2840    if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
2841       return false;
2842
2843    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
2844    return true;
2845 }
2846
2847 #ifndef VITA
2848 #include <sys/types.h>
2849 #include <dirent.h>
2850
2851 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
2852 {
2853    static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
2854    static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
2855    DIR *dir;
2856    struct dirent *ent;
2857    bool ret = false;
2858    size_t i;
2859
2860    dir = opendir(dirpath);
2861    if (dir == NULL)
2862       return false;
2863
2864    // try to find a "better" bios
2865    while ((ent = readdir(dir)))
2866    {
2867       for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
2868       {
2869          const char *substr = substr_pref[i];
2870          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
2871             continue;
2872          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
2873          ret = try_use_bios(path, true);
2874          if (ret)
2875             goto finish;
2876       }
2877    }
2878
2879    // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
2880    rewinddir(dir);
2881    while ((ent = readdir(dir)))
2882    {
2883       for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
2884       {
2885          const char *substr = substr_alt[i];
2886          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
2887             continue;
2888          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
2889          ret = try_use_bios(path, false);
2890          if (ret)
2891             goto finish;
2892       }
2893    }
2894
2895
2896 finish:
2897    closedir(dir);
2898    return ret;
2899 }
2900 #else
2901 #define find_any_bios(...) false
2902 #endif
2903
2904 static void check_system_specs(void)
2905 {
2906    unsigned level = 6;
2907    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
2908 }
2909
2910 static int init_memcards(void)
2911 {
2912    int ret = 0;
2913    const char *dir;
2914    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
2915    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
2916
2917    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
2918    // operations.
2919    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
2920    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
2921    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
2922    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
2923    init_memcard(Mcd1Data);
2924    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
2925    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
2926
2927    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2928    {
2929       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
2930       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
2931       {
2932          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
2933          {
2934             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
2935             {
2936                SysPrintf("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
2937                ret = -1;
2938             }
2939             else
2940             {
2941                McdDisable[1] = 0;
2942                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
2943                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
2944             }
2945          }
2946          else
2947          {
2948             SysPrintf("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
2949             ret = -1;
2950          }
2951       }
2952    }
2953    return ret;
2954 }
2955
2956 static void loadPSXBios(void)
2957 {
2958    const char *dir;
2959    char path[PATH_MAX];
2960    unsigned useHLE = 0;
2961
2962    const char *bios[] = {
2963       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
2964       "SCPH101", "scph101",
2965       "SCPH5501", "scph5501",
2966       "SCPH7001", "scph7001",
2967       "SCPH1001", "scph1001"
2968    };
2969
2970    struct retro_variable var = {
2971       .key = "pcsx_rearmed_bios",
2972       .value = NULL
2973    };
2974
2975    found_bios = 0;
2976
2977    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2978    {
2979       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
2980          useHLE = 1;
2981    }
2982
2983    if (!useHLE)
2984    {
2985       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
2986       {
2987          unsigned i;
2988          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
2989
2990          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
2991          {
2992             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
2993             found_bios = try_use_bios(path, true);
2994             if (found_bios)
2995                break;
2996          }
2997
2998          if (!found_bios)
2999             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
3000       }
3001       if (found_bios)
3002       {
3003          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
3004       }
3005    }
3006
3007    if (!found_bios)
3008    {
3009       const char *msg_str;
3010       if (useHLE)
3011       {
3012          msg_str = "BIOS set to \'hle\' in core options - real BIOS will be ignored";
3013          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
3014       }
3015       else
3016       {
3017          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
3018          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3019       }
3020
3021       if (msg_interface_version >= 1)
3022       {
3023          struct retro_message_ext msg = {
3024             msg_str,
3025             3000,
3026             3,
3027             RETRO_LOG_WARN,
3028             RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
3029             RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
3030             -1
3031          };
3032          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
3033       }
3034       else
3035       {
3036          struct retro_message msg = {
3037             msg_str,
3038             180
3039          };
3040          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
3041       }
3042    }
3043 }
3044
3045 void retro_init(void)
3046 {
3047    unsigned dci_version = 0;
3048    struct retro_rumble_interface rumble;
3049    int ret;
3050
3051    msg_interface_version = 0;
3052    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3053
3054 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3055    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3056    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3057 #endif
3058
3059 #ifdef _3DS
3060    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3061    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3062 #endif
3063 #ifdef VITA
3064    if (init_vita_mmap() < 0)
3065       abort();
3066    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3067    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3068 #endif
3069    ret = emu_core_preinit();
3070 #ifdef _3DS
3071    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3072    if (!__ctr_svchax)
3073       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3074 #endif
3075    ret |= init_memcards();
3076
3077    ret |= emu_core_init();
3078    if (ret != 0)
3079    {
3080       SysPrintf("PCSX init failed.\n");
3081       exit(1);
3082    }
3083
3084 #ifdef _3DS
3085    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3086 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3087    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3088       vout_buf = (void *) 0;
3089 #else
3090    vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3091 #endif
3092
3093    vout_buf_ptr = vout_buf;
3094
3095    loadPSXBios();
3096
3097    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3098
3099    disk_initial_index = 0;
3100    disk_initial_path[0] = '\0';
3101    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3102       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3103    else
3104       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3105
3106    rumble_cb = NULL;
3107    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3108       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3109
3110    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3111     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3112     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3113    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3114 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3115    Config.cycle_multiplier = 200;
3116 #endif
3117    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3118    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3119    spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
3120
3121    SaveFuncs.open = save_open;
3122    SaveFuncs.read = save_read;
3123    SaveFuncs.write = save_write;
3124    SaveFuncs.seek = save_seek;
3125    SaveFuncs.close = save_close;
3126
3127    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3128       libretro_supports_bitmasks = true;
3129
3130    check_system_specs();
3131 }
3132
3133 void retro_deinit(void)
3134 {
3135    if (plugins_opened)
3136    {
3137       ClosePlugins();
3138       plugins_opened = 0;
3139    }
3140    SysClose();
3141 #ifdef _3DS
3142    linearFree(vout_buf);
3143 #else
3144    free(vout_buf);
3145 #endif
3146    vout_buf = NULL;
3147
3148 #ifdef VITA
3149    deinit_vita_mmap();
3150 #endif
3151    libretro_supports_bitmasks = false;
3152    libretro_supports_option_categories = false;
3153
3154    show_input_settings = true;
3155 #ifdef GPU_PEOPS
3156    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3157 #endif
3158 #ifdef GPU_UNAI
3159    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3160 #endif
3161
3162    /* Have to reset disks struct, otherwise
3163     * fnames/flabels will leak memory */
3164    disk_init();
3165    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3166    frameskip_threshold        = 0;
3167    frameskip_interval         = 0;
3168    frameskip_counter          = 0;
3169    retro_audio_buff_active    = false;
3170    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3171    retro_audio_buff_underrun  = false;
3172    retro_audio_latency        = 0;
3173    update_audio_latency       = false;
3174 }
3175
3176 #ifdef VITA
3177 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3178 int usleep(unsigned long us)
3179 {
3180    sceKernelDelayThread(us);
3181 }
3182 #endif
3183
3184 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3185 {
3186    va_list list;
3187    char msg[512];
3188
3189    va_start(list, fmt);
3190    vsprintf(msg, fmt, list);
3191    va_end(list);
3192
3193    if (log_cb)
3194       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3195 }
3196
3197 /* Prints debug-level logs */
3198 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3199 {
3200    va_list list;
3201    char msg[512];
3202
3203    va_start(list, fmt);
3204    vsprintf(msg, fmt, list);
3205    va_end(list);
3206
3207    if (log_cb)
3208       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3209 }
3210
3211 // vim:sw=3:ts=3:expandtab