try to emulate borders properly
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../plugins/dfsound/out.h"
31 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
32 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
33 #include "cspace.h"
34 #include "main.h"
35 #include "menu.h"
36 #include "plugin.h"
37 #include "plugin_lib.h"
38 #include "arm_features.h"
39 #include "revision.h"
40
41 #include <libretro.h>
42 #include "libretro_core_options.h"
43
44 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
45 #include <streams/file_stream_transforms.h>
46 #endif
47
48 #ifdef _3DS
49 #include "3ds/3ds_utils.h"
50 #endif
51
52 #define PORTS_NUMBER 8
53
54 #ifndef MIN
55 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
56 #endif
57
58 #ifndef MAX
59 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
60 #endif
61
62 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
63
64 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
65
66 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
67 static int rebootemu = 0;
68
69 static retro_video_refresh_t video_cb;
70 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
71 static retro_input_state_t input_state_cb;
72 static retro_environment_t environ_cb;
73 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
74 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
75 static struct retro_log_callback logging;
76 static retro_log_printf_t log_cb;
77
78 static unsigned msg_interface_version = 0;
79
80 static void *vout_buf;
81 static void *vout_buf_ptr;
82 static int vout_width, vout_height;
83 static int vout_fb_dirty;
84 static bool vout_can_dupe;
85 static bool duping_enable;
86 static bool found_bios;
87 static bool display_internal_fps = false;
88 static unsigned frame_count = 0;
89 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
90 static bool libretro_supports_option_categories = false;
91 static bool show_input_settings = true;
92 #ifdef GPU_PEOPS
93 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
94 #endif
95 #ifdef GPU_UNAI
96 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
97 #endif
98 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
99
100 typedef enum
101 {
102    FRAMESKIP_NONE = 0,
103    FRAMESKIP_AUTO,
104    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
105    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
106 } frameskip_type_t;
107
108 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
109 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
110 static unsigned frameskip_interval              = 0;
111 static unsigned frameskip_counter               = 0;
112
113 static int retro_audio_buff_active              = false;
114 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
115 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
116
117 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
118 static int update_audio_latency                 = false;
119
120 static unsigned previous_width = 0;
121 static unsigned previous_height = 0;
122
123 static int plugins_opened;
124 static int is_pal_mode;
125
126 /* memory card data */
127 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
128 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
129 extern char McdDisable[2];
130
131 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
132 int in_type[8] = {
133    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
134    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
135    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
136    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
137 };
138 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
139 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
140 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
141 int in_mouse[8][2];
142 int multitap1 = 0;
143 int multitap2 = 0;
144 int in_enable_vibration = 1;
145
146 // NegCon adjustment parameters
147 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
148 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
149 //   response/deadzone for comfort
150 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
151 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
152 //   options menus
153 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
154 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
155 // > negcon_linearity:
156 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
157 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
158 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
159 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
160 //        difficult to use...
161 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
162 static int negcon_deadzone = 0;
163 static int negcon_linearity = 1;
164
165 static bool axis_bounds_modifier;
166
167 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
168 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
169 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
170
171 //Dummy functions
172 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
173 void retro_unload_game(void) {}
174 static int vout_open(void) { return 0; }
175 static void vout_close(void) {}
176 static int snd_init(void) { return 0; }
177 static void snd_finish(void) {}
178 static int snd_busy(void) { return 0; }
179
180 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
181 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
182 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
183 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
184 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
185 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
186 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
187 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
188 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
189
190 static void init_memcard(char *mcd_data)
191 {
192    unsigned off = 0;
193    unsigned i;
194
195    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
196
197    mcd_data[off++] = 'M';
198    mcd_data[off++] = 'C';
199    off += 0x7d;
200    mcd_data[off++] = 0x0e;
201
202    for (i = 0; i < 15; i++)
203    {
204       mcd_data[off++] = 0xa0;
205       off += 0x07;
206       mcd_data[off++] = 0xff;
207       mcd_data[off++] = 0xff;
208       off += 0x75;
209       mcd_data[off++] = 0xa0;
210    }
211
212    for (i = 0; i < 20; i++)
213    {
214       mcd_data[off++] = 0xff;
215       mcd_data[off++] = 0xff;
216       mcd_data[off++] = 0xff;
217       mcd_data[off++] = 0xff;
218       off += 0x04;
219       mcd_data[off++] = 0xff;
220       mcd_data[off++] = 0xff;
221       off += 0x76;
222    }
223 }
224
225 static void set_vout_fb()
226 {
227    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
228
229    fb.width          = vout_width;
230    fb.height         = vout_height;
231    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
232
233    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb) && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565)
234       vout_buf_ptr = (uint16_t *)fb.data;
235    else
236       vout_buf_ptr = vout_buf;
237 }
238
239 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
240 {
241    vout_width = w;
242    vout_height = h;
243
244    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
245    {
246       previous_width = vout_width;
247       previous_height = vout_height;
248
249       struct retro_system_av_info info;
250       retro_get_system_av_info(&info);
251       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
252    }
253
254    set_vout_fb();
255 }
256
257 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
258 static void convert(void *buf, size_t bytes)
259 {
260    unsigned int i, v, *p = buf;
261
262    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
263    {
264       v = p[i];
265       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
266    }
267 }
268 #endif
269
270 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
271       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
272 {
273    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
274    const unsigned short *src = vram;
275    int dstride = vout_width, h1 = h;
276
277    if (vram == NULL || dims_changed)
278    {
279       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
280       // blanking
281       if (vram == NULL)
282          goto out;
283    }
284
285    dest += x + y * dstride;
286
287    if (bgr24)
288    {
289       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
290       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
291       {
292          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
293       }
294    }
295    else
296    {
297       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
298       {
299          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
300       }
301    }
302
303 out:
304 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
305    convert(vout_buf_ptr, vout_width * vout_height * 2);
306 #endif
307    vout_fb_dirty = 1;
308    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
309 }
310
311 #ifdef _3DS
312 typedef struct
313 {
314    void *buffer;
315    uint32_t target_map;
316    size_t size;
317    enum psxMapTag tag;
318 } psx_map_t;
319
320 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
321    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
322    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
323    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
324    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
325    { NULL, 0x12000000, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
326 };
327
328 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
329     enum psxMapTag tag)
330 {
331    (void)is_fixed;
332    (void)addr;
333
334    if (__ctr_svchax)
335    {
336       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
337
338       for (; custom_map->size; custom_map++)
339       {
340          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
341          {
342             uint32_t ptr_aligned, tmp;
343
344             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
345             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
346
347             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
348             {
349                SysPrintf("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
350                exit(1);
351             }
352
353             return (void *)custom_map->target_map;
354          }
355       }
356    }
357
358    return malloc(size);
359 }
360
361 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
362 {
363    (void)tag;
364
365    if (__ctr_svchax)
366    {
367       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
368
369       for (; custom_map->size; custom_map++)
370       {
371          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
372          {
373             uint32_t ptr_aligned, tmp;
374
375             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
376
377             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
378
379             free(custom_map->buffer);
380             custom_map->buffer = NULL;
381             return;
382          }
383       }
384    }
385
386    free(ptr);
387 }
388 #endif
389
390 #ifdef VITA
391 typedef struct
392 {
393    void *buffer;
394    uint32_t target_map;
395    size_t size;
396    enum psxMapTag tag;
397 } psx_map_t;
398
399 void *addr = NULL;
400
401 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
402    { NULL, NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
403    { NULL, NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
404    { NULL, NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
405    { NULL, NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
406    { NULL, NULL, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
407 };
408
409 int init_vita_mmap()
410 {
411    int n;
412    void *tmpaddr;
413    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
414    if (addr == NULL)
415       return -1;
416    tmpaddr = ((u32)(addr + 0xFFFFFF)) & ~0xFFFFFF;
417    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
418    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x1800000;
419    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x1c00000;
420    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
421    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
422 #if 0
423    for(n = 0; n < 5; n++){
424    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
425    }
426 #endif
427    return 0;
428 }
429
430 void deinit_vita_mmap()
431 {
432    free(addr);
433 }
434
435 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
436     enum psxMapTag tag)
437 {
438    (void)is_fixed;
439    (void)addr;
440
441    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
442
443    for (; custom_map->size; custom_map++)
444    {
445       if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
446       {
447          return custom_map->buffer;
448       }
449    }
450
451    return malloc(size);
452 }
453
454 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
455 {
456    (void)tag;
457
458    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
459
460    for (; custom_map->size; custom_map++)
461    {
462       if ((custom_map->buffer == ptr))
463       {
464          return;
465       }
466    }
467
468    free(ptr);
469 }
470 #endif
471
472 static void *pl_mmap(unsigned int size)
473 {
474    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
475 }
476
477 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
478 {
479    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
480 }
481
482 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
483    .pl_vout_open     = vout_open,
484    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
485    .pl_vout_flip     = vout_flip,
486    .pl_vout_close    = vout_close,
487    .mmap             = pl_mmap,
488    .munmap           = pl_munmap,
489    /* from psxcounters */
490    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
491    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
492 };
493
494 void pl_frame_limit(void)
495 {
496    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
497    stop++;
498 }
499
500 void pl_timing_prepare(int is_pal)
501 {
502    is_pal_mode = is_pal;
503 }
504
505 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
506 {
507    if (!rumble_cb)
508       return;
509
510    if (in_enable_vibration)
511    {
512       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
513       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
514    }
515 }
516
517 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
518 {
519 }
520
521 /* sound calls */
522 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
523 {
524    if (audio_batch_cb != NULL)
525       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
526 }
527
528 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
529 {
530    drv->name   = "libretro";
531    drv->init   = snd_init;
532    drv->finish = snd_finish;
533    drv->busy   = snd_busy;
534    drv->feed   = snd_feed;
535 }
536
537 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD   RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
538 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
539 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK  RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
540 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
541 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
542 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE      RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
543
544 static char *get_pse_pad_label[] = {
545    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
546 };
547
548 static const struct retro_controller_description pads[7] =
549 {
550    { "standard",  RETRO_DEVICE_JOYPAD },
551    { "analog",    RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
552    { "dualshock", RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
553    { "negcon",    RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
554    { "guncon",    RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
555    { "mouse",     RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
556    { NULL, 0 },
557 };
558
559 static const struct retro_controller_info ports[9] =
560 {
561    { pads, 7 },
562    { pads, 7 },
563    { pads, 7 },
564    { pads, 7 },
565    { pads, 7 },
566    { pads, 7 },
567    { pads, 7 },
568    { pads, 7 },
569    { NULL, 0 },
570 };
571
572 /* libretro */
573
574 static bool update_option_visibility(void)
575 {
576    struct retro_variable var                       = {0};
577    struct retro_core_option_display option_display = {0};
578    bool updated                                    = false;
579    unsigned i;
580
581    /* If frontend supports core option categories
582     * then show/hide core option entries are ignored
583     * and no options should be hidden */
584    if (libretro_supports_option_categories)
585       return false;
586
587    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
588    var.value = NULL;
589
590    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
591    {
592       bool show_input_settings_prev =
593             show_input_settings;
594
595       show_input_settings = true;
596       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
597          show_input_settings = false;
598
599       if (show_input_settings !=
600             show_input_settings_prev)
601       {
602          char input_option[][50] = {
603             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
604             "pcsx_rearmed_vibration",
605             "pcsx_rearmed_multitap",
606             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
607             "pcsx_rearmed_negcon_response",
608             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
609             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
610             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
611             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
612             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
613          };
614
615          option_display.visible = show_input_settings;
616
617          for (i = 0;
618               i < (sizeof(input_option) /
619                      sizeof(input_option[0]));
620               i++)
621          {
622             option_display.key = input_option[i];
623             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
624                   &option_display);
625          }
626
627          updated = true;
628       }
629    }
630 #ifdef GPU_PEOPS
631    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
632    var.value = NULL;
633
634    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
635    {
636       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
637             show_advanced_gpu_peops_settings;
638
639       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
640       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
641          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
642
643       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
644             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
645       {
646          unsigned i;
647          struct retro_core_option_display option_display;
648          char gpu_peops_option[][45] = {
649             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
650             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
651             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
652             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
653             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
654             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
655             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
656             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
657          };
658
659          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
660
661          for (i = 0;
662               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
663                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
664               i++)
665          {
666             option_display.key = gpu_peops_option[i];
667             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
668                   &option_display);
669          }
670
671          updated = true;
672       }
673    }
674 #endif
675 #ifdef GPU_UNAI
676    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
677    var.value = NULL;
678
679    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
680    {
681       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
682             show_advanced_gpu_unai_settings;
683
684       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
685       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
686          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
687
688       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
689             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
690       {
691          unsigned i;
692          struct retro_core_option_display option_display;
693          char gpu_unai_option[][40] = {
694             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
695             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
696             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
697             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
698          };
699
700          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
701
702          for (i = 0;
703               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
704                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
705               i++)
706          {
707             option_display.key = gpu_unai_option[i];
708             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
709                   &option_display);
710          }
711
712          updated = true;
713       }
714    }
715 #endif
716    return updated;
717 }
718
719 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
720 {
721    bool option_categories = false;
722 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
723    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
724 #endif
725
726    environ_cb = cb;
727
728    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
729       log_cb = logging.log;
730
731    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
732
733    /* Set core options
734     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
735     * multiple times, and depending upon the current frontend
736     * state various environment callbacks may be disabled.
737     * This means the reported 'categories_supported' status
738     * may change on subsequent iterations. We therefore have
739     * to record whether 'categories_supported' is true on any
740     * iteration, and latch the result */
741    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
742    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
743
744    /* If frontend supports core option categories,
745     * any show/hide core option entries are unused
746     * and should be hidden */
747    if (libretro_supports_option_categories)
748    {
749       struct retro_core_option_display option_display;
750       option_display.visible = false;
751
752       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
753       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
754             &option_display);
755
756 #ifdef GPU_PEOPS
757       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
758       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
759             &option_display);
760 #endif
761 #ifdef GPU_UNAI
762       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
763       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
764             &option_display);
765 #endif
766    }
767    /* If frontend does not support core option
768     * categories, core options may be shown/hidden
769     * at runtime. In this case, register 'update
770     * display' callback, so frontend can update
771     * core options menu without calling retro_run() */
772    else
773    {
774       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
775       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
776
777       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
778             &update_display_cb);
779    }
780
781 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
782    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
783    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
784    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
785            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
786 #endif
787 }
788
789 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
790 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
791 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
792 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
793 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
794
795 unsigned retro_api_version(void)
796 {
797    return RETRO_API_VERSION;
798 }
799
800 static void update_multitap(void)
801 {
802    struct retro_variable var = { 0 };
803
804    multitap1 = 0;
805    multitap2 = 0;
806
807    var.value = NULL;
808    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
809    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
810    {
811       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
812          multitap1 = 1;
813       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
814          multitap2 = 1;
815       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
816       {
817          multitap1 = 1;
818          multitap2 = 1;
819       }
820    }
821 }
822
823 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
824 {
825    if (port >= PORTS_NUMBER)
826       return;
827
828    switch (device)
829    {
830    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
831    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
832       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
833       break;
834    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
835       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
836       break;
837    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
838       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
839       break;
840    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
841       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
842       break;
843    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
844       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
845       break;
846    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
847       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
848       break;
849    case RETRO_DEVICE_NONE:
850    default:
851       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
852       break;
853    }
854
855    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
856 }
857
858 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
859 {
860 #ifndef GIT_VERSION
861 #define GIT_VERSION ""
862 #endif
863    memset(info, 0, sizeof(*info));
864    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
865    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
866    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
867    info->need_fullpath    = true;
868 }
869
870 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
871 {
872    unsigned geom_height          = vout_height > 0 ? vout_height : 240;
873    unsigned geom_width           = vout_width > 0 ? vout_width : 320;
874
875    memset(info, 0, sizeof(*info));
876    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
877    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
878    info->geometry.base_width     = geom_width;
879    info->geometry.base_height    = geom_height;
880    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
881    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
882    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
883 }
884
885 /* savestates */
886 size_t retro_serialize_size(void)
887 {
888    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
889    // but have some reserved for future
890    return 0x440000;
891 }
892
893 struct save_fp
894 {
895    char *buf;
896    size_t pos;
897    int is_write;
898 };
899
900 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
901 {
902    struct save_fp *fp;
903
904    if (name == NULL || mode == NULL)
905       return NULL;
906
907    fp = malloc(sizeof(*fp));
908    if (fp == NULL)
909       return NULL;
910
911    fp->buf = (char *)name;
912    fp->pos = 0;
913    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
914
915    return fp;
916 }
917
918 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
919 {
920    struct save_fp *fp = file;
921    if (fp == NULL || buf == NULL)
922       return -1;
923
924    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
925    fp->pos += len;
926    return len;
927 }
928
929 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
930 {
931    struct save_fp *fp = file;
932    if (fp == NULL || buf == NULL)
933       return -1;
934
935    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
936    fp->pos += len;
937    return len;
938 }
939
940 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
941 {
942    struct save_fp *fp = file;
943    if (fp == NULL)
944       return -1;
945
946    switch (whence)
947    {
948    case SEEK_CUR:
949       fp->pos += offs;
950       return fp->pos;
951    case SEEK_SET:
952       fp->pos = offs;
953       return fp->pos;
954    default:
955       return -1;
956    }
957 }
958
959 static void save_close(void *file)
960 {
961    struct save_fp *fp = file;
962    size_t r_size = retro_serialize_size();
963    if (fp == NULL)
964       return;
965
966    if (fp->pos > r_size)
967       SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
968    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
969       // make sure we don't save trash in leftover space
970       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
971    free(fp);
972 }
973
974 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
975 {
976    int ret = SaveState(data);
977    return ret == 0 ? true : false;
978 }
979
980 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
981 {
982    int ret = LoadState(data);
983    return ret == 0 ? true : false;
984 }
985
986 /* cheats */
987 void retro_cheat_reset(void)
988 {
989    ClearAllCheats();
990 }
991
992 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
993 {
994    char buf[256];
995    int ret;
996
997    // cheat funcs are destructive, need a copy..
998    strncpy(buf, code, sizeof(buf));
999    buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
1000
1001    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1002    int cursor = 0;
1003    int nonhexdec = 0;
1004    while (buf[cursor])
1005    {
1006       if (!(ISHEXDEC))
1007       {
1008          if (++nonhexdec % 2)
1009          {
1010             buf[cursor] = ' ';
1011          }
1012          else
1013          {
1014             buf[cursor] = '\n';
1015          }
1016       }
1017       cursor++;
1018    }
1019
1020    if (index < NumCheats)
1021       ret = EditCheat(index, "", buf);
1022    else
1023       ret = AddCheat("", buf);
1024
1025    if (ret != 0)
1026       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
1027    else if (index < NumCheats)
1028       Cheats[index].Enabled = enabled;
1029 }
1030
1031 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1032 #ifdef _WIN32
1033 #define SLASH '\\'
1034 #else
1035 #define SLASH '/'
1036 #endif
1037
1038 #ifndef PATH_MAX
1039 #define PATH_MAX 4096
1040 #endif
1041
1042 /* multidisk support */
1043 static unsigned int disk_initial_index;
1044 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1045 static bool disk_ejected;
1046 static unsigned int disk_current_index;
1047 static unsigned int disk_count;
1048 static struct disks_state
1049 {
1050    char *fname;
1051    char *flabel;
1052    int internal_index; // for multidisk eboots
1053 } disks[8];
1054
1055 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1056 {
1057    const char *base = NULL;
1058
1059    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1060       return;
1061
1062    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1063    if (!base)
1064       base = disk_path;
1065
1066    if (*base == SLASH)
1067       base++;
1068
1069    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1070    disk_label[len - 1] = '\0';
1071
1072    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1073    if (ext)
1074       *ext = '\0';
1075 }
1076
1077 static void disk_init(void)
1078 {
1079    size_t i;
1080
1081    disk_ejected       = false;
1082    disk_current_index = 0;
1083    disk_count         = 0;
1084
1085    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1086    {
1087       if (disks[i].fname != NULL)
1088       {
1089          free(disks[i].fname);
1090          disks[i].fname = NULL;
1091       }
1092       if (disks[i].flabel != NULL)
1093       {
1094          free(disks[i].flabel);
1095          disks[i].flabel = NULL;
1096       }
1097       disks[i].internal_index = 0;
1098    }
1099 }
1100
1101 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1102 {
1103    // weird PCSX API..
1104    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1105    LidInterrupt();
1106
1107    disk_ejected = ejected;
1108    return true;
1109 }
1110
1111 static bool disk_get_eject_state(void)
1112 {
1113    /* can't be controlled by emulated software */
1114    return disk_ejected;
1115 }
1116
1117 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1118 {
1119    return disk_current_index;
1120 }
1121
1122 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1123 {
1124    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1125       return false;
1126
1127    CdromId[0] = '\0';
1128    CdromLabel[0] = '\0';
1129
1130    if (disks[index].fname == NULL)
1131    {
1132       SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
1133       CDR_shutdown();
1134
1135       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1136       // so don't fail here..
1137       disk_current_index = index;
1138       return true;
1139    }
1140
1141    SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1142        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1143
1144    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1145    set_cd_image(disks[index].fname);
1146    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1147    {
1148       SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
1149       return false;
1150    }
1151    if (CDR_open() < 0)
1152    {
1153       SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
1154       return false;
1155    }
1156
1157    if (!disk_ejected)
1158    {
1159       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1160       LidInterrupt();
1161    }
1162
1163    disk_current_index = index;
1164    return true;
1165 }
1166
1167 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1168 {
1169    return disk_count;
1170 }
1171
1172 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1173     const struct retro_game_info *info)
1174 {
1175    char *old_fname  = NULL;
1176    char *old_flabel = NULL;
1177    bool ret         = true;
1178
1179    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1180       return false;
1181
1182    old_fname  = disks[index].fname;
1183    old_flabel = disks[index].flabel;
1184
1185    disks[index].fname          = NULL;
1186    disks[index].flabel         = NULL;
1187    disks[index].internal_index = 0;
1188
1189    if (info != NULL)
1190    {
1191       char disk_label[PATH_MAX];
1192       disk_label[0] = '\0';
1193
1194       disks[index].fname = strdup(info->path);
1195
1196       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1197       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1198
1199       if (index == disk_current_index)
1200          ret = disk_set_image_index(index);
1201    }
1202
1203    if (old_fname != NULL)
1204       free(old_fname);
1205
1206    if (old_flabel != NULL)
1207       free(old_flabel);
1208
1209    return ret;
1210 }
1211
1212 static bool disk_add_image_index(void)
1213 {
1214    if (disk_count >= 8)
1215       return false;
1216
1217    disk_count++;
1218    return true;
1219 }
1220
1221 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1222 {
1223    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1224       return false;
1225
1226    if (!path || (*path == '\0'))
1227       return false;
1228
1229    disk_initial_index = index;
1230
1231    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1232    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1233
1234    return true;
1235 }
1236
1237 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1238 {
1239    const char *fname = NULL;
1240
1241    if (len < 1)
1242       return false;
1243
1244    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1245       return false;
1246
1247    fname = disks[index].fname;
1248
1249    if (!fname || (*fname == '\0'))
1250       return false;
1251
1252    strncpy(path, fname, len - 1);
1253    path[len - 1] = '\0';
1254
1255    return true;
1256 }
1257
1258 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1259 {
1260    const char *flabel = NULL;
1261
1262    if (len < 1)
1263       return false;
1264
1265    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1266       return false;
1267
1268    flabel = disks[index].flabel;
1269
1270    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1271       return false;
1272
1273    strncpy(label, flabel, len - 1);
1274    label[len - 1] = '\0';
1275
1276    return true;
1277 }
1278
1279 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1280    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1281    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1282    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1283    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1284    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1285    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1286    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1287 };
1288
1289 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1290    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1291    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1292    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1293    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1294    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1295    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1296    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1297    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1298    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1299    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1300 };
1301
1302 static char base_dir[1024];
1303
1304 static bool read_m3u(const char *file)
1305 {
1306    char line[1024];
1307    char name[PATH_MAX];
1308    FILE *fp = fopen(file, "r");
1309    if (!fp)
1310       return false;
1311
1312    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1313    {
1314       if (line[0] == '#')
1315          continue;
1316       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1317       if (carrige_return)
1318          *carrige_return = '\0';
1319       char *newline = strchr(line, '\n');
1320       if (newline)
1321          *newline = '\0';
1322
1323       if (line[0] != '\0')
1324       {
1325          char disk_label[PATH_MAX];
1326          disk_label[0] = '\0';
1327
1328          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1329          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1330
1331          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1332          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1333
1334          disk_count++;
1335       }
1336    }
1337
1338    fclose(fp);
1339    return (disk_count != 0);
1340 }
1341
1342 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1343 {
1344    char *base;
1345    strncpy(buf, path, size - 1);
1346    buf[size - 1] = '\0';
1347
1348    base = strrchr(buf, '/');
1349    if (!base)
1350       base = strrchr(buf, '\\');
1351
1352    if (base)
1353       *base = '\0';
1354    else
1355    {
1356       buf[0] = '.';
1357       buf[1] = '\0';
1358    }
1359 }
1360
1361 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1362 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1363
1364 /*
1365  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1366  */
1367 char *
1368 strcasestr(const char *s, const char *find)
1369 {
1370    char c, sc;
1371    size_t len;
1372
1373    if ((c = *find++) != 0)
1374    {
1375       c = tolower((unsigned char)c);
1376       len = strlen(find);
1377       do
1378       {
1379          do
1380          {
1381             if ((sc = *s++) == 0)
1382                return (NULL);
1383          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1384       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1385       s--;
1386    }
1387    return ((char *)s);
1388 }
1389 #endif
1390
1391 static void set_retro_memmap(void)
1392 {
1393 #ifndef NDEBUG
1394    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1395    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1396       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1397    };
1398
1399    retromap.descriptors = &mmap;
1400    retromap.num_descriptors = 1;
1401
1402    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1403 #endif
1404 }
1405
1406 static void retro_audio_buff_status_cb(
1407    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1408 {
1409    retro_audio_buff_active    = active;
1410    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1411    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1412 }
1413
1414 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1415 {
1416    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1417    {
1418       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1419       retro_audio_latency = 0;
1420    }
1421    else
1422    {
1423       bool calculate_audio_latency = true;
1424
1425       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1426          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1427       else
1428       {
1429          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1430          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1431          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1432                          &buf_status_cb))
1433          {
1434             retro_audio_buff_active    = false;
1435             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1436             retro_audio_buff_underrun  = false;
1437             retro_audio_latency        = 0;
1438             calculate_audio_latency    = false;
1439          }
1440       }
1441
1442       if (calculate_audio_latency)
1443       {
1444          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1445           * audio latency to minimise potential
1446           * buffer underruns */
1447          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1448
1449          /* Set latency to 6x current frame time... */
1450          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1451
1452          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1453          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1454       }
1455    }
1456
1457    update_audio_latency = true;
1458    frameskip_counter    = 0;
1459 }
1460
1461 static void update_variables(bool in_flight);
1462 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1463 {
1464    size_t i;
1465    unsigned int cd_index = 0;
1466    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1467    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1468    int ret;
1469
1470    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1471 #define JOYP(port)                                                                                                \
1472       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1473       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1474       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1475       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1476       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1477       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1478       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1479       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1480       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1481       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1482       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1483       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1484       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1485       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1486       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1487       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1488       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1489       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1490       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1491       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1492       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1493       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1494       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1495       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },
1496       
1497       JOYP(0)
1498       JOYP(1)
1499       JOYP(2)
1500       JOYP(3)
1501       JOYP(4)
1502       JOYP(5)
1503       JOYP(6)
1504       JOYP(7)
1505
1506       { 0 },
1507    };
1508
1509    frame_count = 0;
1510
1511    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1512
1513 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1514    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1515    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1516    {
1517       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1518    }
1519 #endif
1520
1521    if (info == NULL || info->path == NULL)
1522    {
1523       SysPrintf("info->path required\n");
1524       return false;
1525    }
1526
1527    update_variables(false);
1528
1529    if (plugins_opened)
1530    {
1531       ClosePlugins();
1532       plugins_opened = 0;
1533    }
1534
1535    disk_init();
1536
1537    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1538
1539    if (is_m3u)
1540    {
1541       if (!read_m3u(info->path))
1542       {
1543          log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to read m3u file\n");
1544          return false;
1545       }
1546    }
1547    else
1548    {
1549       char disk_label[PATH_MAX];
1550       disk_label[0] = '\0';
1551
1552       disk_count = 1;
1553       disks[0].fname = strdup(info->path);
1554
1555       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1556       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1557    }
1558
1559    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1560     * initial disk image */
1561    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1562    {
1563       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1564
1565       if (fname && (*fname != '\0'))
1566          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1567             cd_index = disk_initial_index;
1568    }
1569
1570    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1571    disk_current_index = cd_index;
1572
1573    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1574    if (LoadPlugins() == -1)
1575    {
1576       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to load plugins\n");
1577       return false;
1578    }
1579
1580    plugins_opened = 1;
1581    NetOpened = 0;
1582
1583    if (OpenPlugins() == -1)
1584    {
1585       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open plugins\n");
1586       return false;
1587    }
1588
1589    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1590     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1591     *   called (since this sets the value of
1592     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1593    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1594    {
1595       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1596
1597       /* Small annoyance: We need to change the label
1598        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1599       if (disks[0].fname != NULL)
1600          free(disks[0].fname);
1601       disks[0].fname = NULL;
1602
1603       if (disks[0].flabel != NULL)
1604          free(disks[0].flabel);
1605       disks[0].flabel = NULL;
1606
1607       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1608       {
1609          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1610          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1611
1612          disks[i].fname = strdup(info->path);
1613
1614          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1615          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1616          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1617
1618          disks[i].internal_index = i;
1619       }
1620
1621       /* This is not an M3U file, so initial disk
1622        * image has not yet been set - attempt to
1623        * do so now */
1624       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1625       {
1626          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1627
1628          if (fname && (*fname != '\0'))
1629             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1630                cd_index = disk_initial_index;
1631       }
1632
1633       if (cd_index > 0)
1634       {
1635          CdromId[0] = '\0';
1636          CdromLabel[0] = '\0';
1637
1638          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1639          disk_current_index = cd_index;
1640          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1641
1642          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1643          {
1644             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to reload cdr plugins\n");
1645             return false;
1646          }
1647          if (CDR_open() < 0)
1648          {
1649             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open cdr plugin\n");
1650             return false;
1651          }
1652       }
1653    }
1654
1655    /* set ports to use "standard controller" initially */
1656    for (i = 0; i < 8; ++i)
1657       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1658
1659    plugin_call_rearmed_cbs();
1660    /* dfinput_activate(); */
1661
1662    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1663    {
1664       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1665       return false;
1666    }
1667
1668    SysReset();
1669
1670    if (is_exe)
1671       ret = Load(info->path);
1672    else
1673       ret = LoadCdrom();
1674    if (ret != 0)
1675    {
1676       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1677       return false;
1678    }
1679    emu_on_new_cd(0);
1680
1681    set_retro_memmap();
1682    retro_set_audio_buff_status_cb();
1683
1684    return true;
1685 }
1686
1687 unsigned retro_get_region(void)
1688 {
1689    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1690 }
1691
1692 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1693 {
1694    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1695       return Mcd1Data;
1696    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1697       return psxM;
1698    else
1699       return NULL;
1700 }
1701
1702 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1703 {
1704    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1705       return MCD_SIZE;
1706    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1707       return 0x200000;
1708    else
1709       return 0;
1710 }
1711
1712 void retro_reset(void)
1713 {
1714    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
1715    rebootemu = 1;
1716    //SysReset();
1717 }
1718
1719 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
1720    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
1721    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
1722    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
1723    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
1724    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
1725    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
1726    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
1727    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
1728    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
1729    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
1730    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
1731    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
1732    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
1733    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
1734    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
1735    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
1736 };
1737 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
1738
1739 //Percentage distance of screen to adjust
1740 static int GunconAdjustX = 0;
1741 static int GunconAdjustY = 0;
1742
1743 //Used when out by a percentage
1744 static float GunconAdjustRatioX = 1;
1745 static float GunconAdjustRatioY = 1;
1746
1747 static void update_variables(bool in_flight)
1748 {
1749    struct retro_variable var;
1750 #ifdef GPU_PEOPS
1751    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
1752    // (this is set in standalone, with no option
1753    // to change it)
1754    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
1755 #endif
1756    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
1757
1758    var.value = NULL;
1759    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
1760
1761    prev_frameskip_type = frameskip_type;
1762    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
1763    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
1764
1765    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1766    {
1767       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1768          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
1769       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
1770          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
1771       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
1772          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
1773    }
1774
1775    if (frameskip_type != 0)
1776       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
1777    
1778    var.value = NULL;
1779    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
1780    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1781    {
1782      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
1783    }
1784
1785    var.value = NULL;
1786    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
1787    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1788    {
1789      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
1790    }   
1791
1792    var.value = NULL;
1793    var.key = "pcsx_rearmed_region";
1794    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1795    {
1796       Config.PsxAuto = 0;
1797       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1798          Config.PsxAuto = 1;
1799       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
1800          Config.PsxType = 0;
1801       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
1802          Config.PsxType = 1;
1803    }
1804
1805    update_multitap();
1806
1807    var.value = NULL;
1808    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
1809    negcon_deadzone = 0;
1810    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1811    {
1812       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
1813    }
1814
1815    var.value = NULL;
1816    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
1817    negcon_linearity = 1;
1818    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1819    {
1820       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
1821       {
1822          negcon_linearity = 2;
1823       }
1824       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
1825       {
1826          negcon_linearity = 3;
1827       }
1828    }
1829
1830    var.value = NULL;
1831    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
1832    axis_bounds_modifier = true;
1833    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1834    {
1835       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
1836       {
1837          axis_bounds_modifier = true;
1838       }
1839       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
1840       {
1841          axis_bounds_modifier = false;
1842       }
1843    }
1844
1845    var.value = NULL;
1846    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
1847
1848    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1849    {
1850       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1851          in_enable_vibration = 0;
1852       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1853          in_enable_vibration = 1;
1854    }
1855
1856    var.value = NULL;
1857    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
1858
1859    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1860    {
1861       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1862       {
1863          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
1864          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
1865          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
1866 #ifdef GPU_NEON
1867          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
1868 #endif
1869       }
1870       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1871       {
1872          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
1873          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
1874          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
1875 #ifdef GPU_NEON
1876          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
1877 #endif
1878       }
1879    }
1880
1881 #ifdef GPU_NEON
1882    var.value = NULL;
1883    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
1884
1885    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1886    {
1887       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1888          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
1889       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1890          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
1891       else // auto
1892          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
1893    }
1894
1895    var.value = NULL;
1896    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
1897
1898    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1899    {
1900       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1901          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
1902       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1903          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
1904    }
1905
1906    var.value = NULL;
1907    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
1908
1909    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1910    {
1911       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1912          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
1913       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1914          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
1915    }
1916 #endif
1917
1918    var.value = NULL;
1919    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
1920
1921    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1922    {
1923       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1924          duping_enable = false;
1925       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1926          duping_enable = true;
1927    }
1928
1929    var.value = NULL;
1930    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
1931
1932    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1933    {
1934       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
1935          display_internal_fps = false;
1936       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1937          display_internal_fps = true;
1938    }
1939
1940    //
1941    // CPU emulation related config
1942 #ifndef DRC_DISABLE
1943    var.value = NULL;
1944    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
1945
1946    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
1947       var.value = "enabled";
1948
1949    {
1950       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
1951 #if defined(LIGHTREC)
1952       bool can_use_dynarec = found_bios;
1953 #else
1954       bool can_use_dynarec = 1;
1955 #endif
1956
1957 #ifdef _3DS
1958       if (!__ctr_svchax)
1959          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
1960       else
1961 #endif
1962       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0 || !can_use_dynarec)
1963          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
1964       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1965          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
1966
1967       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
1968       if (psxCpu != prev_cpu)
1969       {
1970          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
1971          prev_cpu->Shutdown();
1972          psxCpu->Init();
1973          psxCpu->Reset();
1974          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
1975       }
1976    }
1977 #endif /* !DRC_DISABLE */
1978
1979    var.value = NULL;
1980    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
1981    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1982    {
1983       int psxclock = atoi(var.value);
1984       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
1985    }
1986
1987 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
1988    var.value = NULL;
1989    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
1990    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1991    {
1992       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
1993          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
1994       else
1995          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
1996    }
1997
1998    var.value = NULL;
1999    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
2000    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2001    {
2002       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2003          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2004       else
2005          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2006    }
2007
2008    var.value = NULL;
2009    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2010    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2011    {
2012       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2013          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2014       else
2015          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2016    }
2017
2018    var.value = NULL;
2019    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2020    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2021    {
2022       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2023          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2024       else
2025          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2026    }
2027 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2028
2029    var.value = NULL;
2030    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2031    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2032    {
2033       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2034          Config.DisableStalls = 1;
2035       else
2036          Config.DisableStalls = 0;
2037    }
2038
2039    var.value = NULL;
2040    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2041    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2042    {
2043       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2044          Config.icache_emulation = 0;
2045       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2046          Config.icache_emulation = 1;
2047    }
2048
2049    var.value = NULL;
2050    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2051    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2052    {
2053       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2054          Config.PreciseExceptions = 1;
2055       else
2056          Config.PreciseExceptions = 0;
2057    }
2058
2059    psxCpu->ApplyConfig();
2060
2061    // end of CPU emu config
2062    //
2063
2064    var.value = NULL;
2065    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2066
2067    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2068    {
2069       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2070          spu_config.iUseReverb = false;
2071       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2072          spu_config.iUseReverb = true;
2073    }
2074
2075    var.value = NULL;
2076    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2077
2078    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2079    {
2080       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2081          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2082       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2083          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2084       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2085          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2086       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2087          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2088    }
2089
2090    var.value = NULL;
2091    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2092    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2093    {
2094       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2095          spu_config.iUseThread = 1;
2096       else
2097          spu_config.iUseThread = 0;
2098    }
2099
2100    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2101            var.value = NULL;
2102            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2103            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2104            {
2105                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2106                   {
2107                          Config.AsyncCD = 1;
2108                          Config.CHD_Precache = 0;
2109                   }
2110                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2111                   {
2112                          Config.AsyncCD = 0;
2113                          Config.CHD_Precache = 0;
2114                   }
2115                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2116                   {
2117                          Config.AsyncCD = 0;
2118                          Config.CHD_Precache = 1;
2119                   }
2120        }
2121    }
2122
2123    var.value = NULL;
2124    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2125    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2126    {
2127       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2128          Config.Xa = 1;
2129       else
2130          Config.Xa = 0;
2131    }
2132
2133    var.value = NULL;
2134    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2135    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2136    {
2137       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2138          Config.Cdda = 1;
2139       else
2140          Config.Cdda = 0;
2141    }
2142
2143    var.value = NULL;
2144    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2145    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2146    {
2147       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2148          Config.GpuListWalking = 0;
2149       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2150          Config.GpuListWalking = 1;
2151       else // auto
2152          Config.GpuListWalking = -1;
2153    }
2154
2155    var.value = NULL;
2156    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2157    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2158    {
2159       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2160          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2161       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2162          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2163       else // auto
2164          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2165    }
2166
2167    var.value = NULL;
2168    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2169    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2170    {
2171       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2172    }
2173
2174    var.value = NULL;
2175    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2176    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2177    {
2178       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2179    }
2180
2181 #ifdef THREAD_RENDERING
2182    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2183    var.value = NULL;
2184
2185    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2186    {
2187       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2188          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2189       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2190          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2191       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2192          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2193    }
2194 #endif
2195
2196 #ifdef GPU_PEOPS
2197    var.value = NULL;
2198    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2199
2200    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2201    {
2202       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2203          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2204    }
2205
2206    var.value = NULL;
2207    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2208
2209    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2210    {
2211       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2212          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2213    }
2214
2215    var.value = NULL;
2216    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2217
2218    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2219    {
2220       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2221          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2222    }
2223
2224    var.value = NULL;
2225    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2226
2227    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2228    {
2229       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2230          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2231    }
2232
2233    var.value = NULL;
2234    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2235
2236    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2237    {
2238       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2239          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2240    }
2241
2242    var.value = NULL;
2243    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2244
2245    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2246    {
2247       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2248          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2249    }
2250
2251    var.value = NULL;
2252    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2253
2254    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2255    {
2256       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2257          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2258    }
2259
2260    var.value = NULL;
2261    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2262
2263    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2264    {
2265       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2266          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2267    }
2268
2269    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2270       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2271 #endif
2272
2273 #ifdef GPU_UNAI
2274    /* Note: This used to be an option, but it only works
2275     * (correctly) when running high resolution games
2276     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2277     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2278    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2279    /* Note: This used to be an option, but it has no
2280     * discernable effect and has been obsoleted by
2281     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2282    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2283
2284    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2285    var.value = NULL;
2286
2287    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2288    {
2289       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2290          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2291       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2292          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2293    }
2294
2295    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2296    var.value = NULL;
2297
2298    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2299    {
2300       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2301          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2302       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2303          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2304    }
2305
2306    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2307    var.value = NULL;
2308
2309    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2310    {
2311       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2312          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2313       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2314          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2315    }
2316
2317    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2318    var.value = NULL;
2319
2320    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2321    {
2322       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2323          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2324       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2325          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2326    }
2327 #endif // GPU_UNAI
2328
2329    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2330    //with where the shots are in the emulator.
2331
2332    var.value = NULL;
2333    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2334
2335    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2336    {
2337       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2338    }
2339
2340    var.value = NULL;
2341    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2342
2343    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2344    {
2345       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2346    }
2347
2348    var.value = NULL;
2349    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2350
2351    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2352    {
2353       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2354    }
2355
2356    var.value = NULL;
2357    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2358
2359    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2360    {
2361       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2362    }
2363
2364    var.value = NULL;
2365    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2366    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2367    {
2368       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2369    }
2370
2371    if (in_flight)
2372    {
2373       // inform core things about possible config changes
2374       plugin_call_rearmed_cbs();
2375
2376       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2377       {
2378          GPU_close();
2379          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2380       }
2381
2382       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2383       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2384          retro_set_audio_buff_status_cb();
2385
2386       /* dfinput_activate(); */
2387    }
2388    else
2389    {
2390       //not yet running
2391
2392       //bootlogo display hack
2393       if (found_bios)
2394       {
2395          var.value = NULL;
2396          var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2397          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2398          {
2399             Config.SlowBoot = 0;
2400             rebootemu = 0;
2401             if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2402             {
2403                Config.SlowBoot = 1;
2404                rebootemu = 1;
2405             }
2406          }
2407       }
2408    }
2409
2410    update_option_visibility();
2411 }
2412
2413 // Taken from beetle-psx-libretro
2414 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2415 {
2416    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2417    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2418
2419    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2420    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2421        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2422        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2423        id);
2424    button = MIN(button / 128, 255);
2425
2426    if (button == 0)
2427    {
2428       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2429       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2430       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2431
2432       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2433
2434       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2435    }
2436
2437    return button;
2438 }
2439
2440 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2441 {
2442    float modifier_axis_range = 0;
2443
2444    if (is_square)
2445    {
2446       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2447       if (modifier_axis_range < 0)
2448       {
2449          modifier_axis_range = 0;
2450       }
2451       else if (modifier_axis_range > 255)
2452       {
2453          modifier_axis_range = 255;
2454       }
2455    }
2456    else
2457    {
2458       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2459    }
2460
2461    return modifier_axis_range;
2462 }
2463
2464 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2465 {
2466    //ToDo:
2467    //Core option for cursors for both players
2468    //Separate pointer and lightgun control types
2469
2470    //Mouse range is -32767 -> 32767
2471    //1% is about 655
2472    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2473    //Fix cursor to top-left when gun is detected as "offscreen"
2474    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2475    {
2476       in_analog_left[port][0] = -32767;
2477       in_analog_left[port][1] = -32767;
2478    }
2479    else
2480    {
2481       int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2482       int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2483            
2484       in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
2485       in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
2486    }
2487         
2488    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2489
2490    // Trigger
2491    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2492       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2493
2494    // A
2495    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2496       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2497
2498    // B
2499    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2500       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2501            
2502 }
2503
2504 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2505 {
2506    int lsx;
2507    int rsy;
2508    int negcon_i_rs;
2509    int negcon_ii_rs;
2510    float negcon_twist_amplitude;
2511
2512    // Query digital inputs
2513    //
2514    // > Pad-Up
2515    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2516       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2517    // > Pad-Right
2518    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2519       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2520    // > Pad-Down
2521    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2522       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2523    // > Pad-Left
2524    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2525       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2526    // > Start
2527    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2528       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2529    // > neGcon A
2530    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2531       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2532    // > neGcon B
2533    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2534       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2535    // > neGcon R shoulder (digital)
2536    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2537       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2538    // Query analog inputs
2539    //
2540    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2541    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2542    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2543    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2544    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2545    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2546    // appropriate inputs...
2547    //
2548    // > NeGcon twist
2549    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2550    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2551    if (lsx > negcon_deadzone)
2552       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2553    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2554       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2555    else
2556       lsx = 0;
2557    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2558    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2559    if (negcon_linearity == 2)
2560    {
2561       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2562          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2563       else
2564          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2565    }
2566    else if (negcon_linearity == 3)
2567       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2568    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2569    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2570    // > NeGcon I + II
2571    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2572    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2573    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2574    negcon_i_rs = 0;
2575    negcon_ii_rs = 0;
2576    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2577    if (rsy >= 0)
2578    {
2579       // Account for deadzone
2580       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2581       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2582       // deadzone here)
2583       if (rsy > negcon_deadzone)
2584          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2585       else
2586          rsy = 0;
2587       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2588       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2589    }
2590    else
2591    {
2592       if (rsy < -negcon_deadzone)
2593          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2594       else
2595          rsy = 0;
2596       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2597    }
2598    // >> NeGcon I
2599    in_analog_right[port][1] = MAX(
2600        MAX(
2601            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2602            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2603        negcon_i_rs);
2604    // >> NeGcon II
2605    in_analog_left[port][0] = MAX(
2606        MAX(
2607            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2608            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2609        negcon_ii_rs);
2610    // > NeGcon L
2611    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2612 }
2613
2614 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2615 {
2616    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2617    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2618
2619    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2620    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2621
2622    if (x > 127) x = 127;
2623    else if (x < -128) x = -128;
2624
2625    if (y > 127) y = 127;
2626    else if (y < -128) y = -128;
2627
2628    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
2629    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
2630
2631    /* left mouse button state */
2632    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
2633       in_keystate[port] |= 1 << 11;
2634
2635    /* right mouse button state */
2636    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
2637       in_keystate[port] |= 1 << 10;
2638 }
2639
2640 static void update_input(void)
2641 {
2642    // reset all keystate, query libretro for keystate
2643    int i;
2644    int j;
2645
2646    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
2647    {
2648       int16_t ret = 0;
2649       int type = in_type[i];
2650
2651       in_keystate[i] = 0;
2652
2653       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
2654          continue;
2655
2656       if (libretro_supports_bitmasks)
2657          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
2658       else
2659       {
2660          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
2661          {
2662             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
2663                ret |= (1 << j);
2664          }
2665       }
2666
2667       switch (type)
2668       {
2669       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
2670          update_input_guncon(i, ret);
2671          break;
2672       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
2673          update_input_negcon(i, ret);
2674          break;
2675       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
2676          update_input_mouse(i, ret);
2677          break;      
2678       default:
2679          // Query digital inputs
2680          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
2681             if (ret & (1 << j))
2682                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
2683
2684          // Query analog inputs
2685          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
2686          {
2687             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2688             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2689             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2690             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2691          }
2692       }
2693    }
2694 }
2695
2696 static void print_internal_fps(void)
2697 {
2698    if (display_internal_fps)
2699    {
2700       frame_count++;
2701
2702       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
2703       {
2704          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
2705          char str[64];
2706          const char *strc = (const char *)str;
2707
2708          str[0] = '\0';
2709
2710          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
2711
2712          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
2713
2714          if (msg_interface_version >= 1)
2715          {
2716             struct retro_message_ext msg = {
2717                strc,
2718                3000,
2719                1,
2720                RETRO_LOG_INFO,
2721                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2722                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2723                -1
2724             };
2725             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
2726          }
2727          else
2728          {
2729             struct retro_message msg = {
2730                strc,
2731                180
2732             };
2733             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
2734          }
2735       }
2736    }
2737    else
2738       frame_count = 0;
2739 }
2740
2741 void retro_run(void)
2742 {
2743    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
2744    if (rebootemu != 0)
2745    {
2746       rebootemu = 0;
2747       SysReset();
2748       if (Config.HLE)
2749          LoadCdrom();
2750    }
2751
2752    print_internal_fps();
2753
2754    /* Check whether current frame should
2755     * be skipped */
2756    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
2757    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
2758
2759    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
2760    {
2761       bool skip_frame = false;
2762
2763       switch (frameskip_type)
2764       {
2765          case FRAMESKIP_AUTO:
2766             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
2767             break;
2768          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
2769             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
2770             break;
2771          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
2772             skip_frame = true;
2773             break;
2774          default:
2775             break;
2776       }
2777
2778       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
2779          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
2780    }
2781
2782    /* If frameskip/timing settings have changed,
2783     * update frontend audio latency
2784     * > Can do this before or after the frameskip
2785     *   check, but doing it after means we at least
2786     *   retain the current frame's audio output */
2787    if (update_audio_latency)
2788    {
2789       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
2790             &retro_audio_latency);
2791       update_audio_latency = false;
2792    }
2793
2794    input_poll_cb();
2795
2796    update_input();
2797
2798    bool updated = false;
2799    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
2800       update_variables(true);
2801
2802    stop = 0;
2803    psxCpu->Execute();
2804
2805    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
2806       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
2807          frameskip_counter++;
2808       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
2809          frameskip_counter = 0;
2810    }
2811
2812    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
2813        vout_width, vout_height, vout_width * 2);
2814    vout_fb_dirty = 0;
2815
2816    set_vout_fb();
2817 }
2818
2819 static bool try_use_bios(const char *path)
2820 {
2821    long size;
2822    const char *name;
2823    FILE *fp = fopen(path, "rb");
2824    if (fp == NULL)
2825       return false;
2826
2827    fseek(fp, 0, SEEK_END);
2828    size = ftell(fp);
2829    fclose(fp);
2830
2831    if (size != 512 * 1024)
2832       return false;
2833
2834    name = strrchr(path, SLASH);
2835    if (name++ == NULL)
2836       name = path;
2837    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
2838    return true;
2839 }
2840
2841 #ifndef VITA
2842 #include <sys/types.h>
2843 #include <dirent.h>
2844
2845 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
2846 {
2847    static const char *substrings[] = { "scph", "ps", "openbios" };
2848    DIR *dir;
2849    struct dirent *ent;
2850    bool ret = false;
2851    size_t i;
2852
2853    dir = opendir(dirpath);
2854    if (dir == NULL)
2855       return false;
2856
2857    for (i = 0; i < (sizeof(substrings) / sizeof(substrings[0])); i++)
2858    {
2859       const char *substr = substrings[i];
2860       size_t len = strlen(substr);
2861       rewinddir(dir);
2862       while ((ent = readdir(dir)))
2863       {
2864          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, len) != 0))
2865             continue;
2866          if (strstr(ent->d_name, "unirom"))
2867             continue;
2868
2869          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
2870          ret = try_use_bios(path);
2871          if (ret)
2872          {
2873             closedir(dir);
2874             return ret;
2875          }
2876       }
2877    }
2878    closedir(dir);
2879    return ret;
2880 }
2881 #else
2882 #define find_any_bios(...) false
2883 #endif
2884
2885 static void check_system_specs(void)
2886 {
2887    unsigned level = 6;
2888    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
2889 }
2890
2891 static int init_memcards(void)
2892 {
2893    int ret = 0;
2894    const char *dir;
2895    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
2896    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
2897
2898    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
2899    // operations.
2900    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
2901    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
2902    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
2903    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
2904    init_memcard(Mcd1Data);
2905    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
2906    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
2907
2908    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2909    {
2910       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
2911       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
2912       {
2913          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
2914          {
2915             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
2916             {
2917                SysPrintf("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
2918                ret = -1;
2919             }
2920             else
2921             {
2922                McdDisable[1] = 0;
2923                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
2924                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
2925             }
2926          }
2927          else
2928          {
2929             SysPrintf("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
2930             ret = -1;
2931          }
2932       }
2933    }
2934    return ret;
2935 }
2936
2937 static void loadPSXBios(void)
2938 {
2939    const char *dir;
2940    char path[PATH_MAX];
2941    unsigned useHLE = 0;
2942
2943    const char *bios[] = {
2944       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
2945       "SCPH101", "scph101",
2946       "SCPH5501", "scph5501",
2947       "SCPH7001", "scph7001",
2948       "SCPH1001", "scph1001"
2949    };
2950
2951    struct retro_variable var = {
2952       .key = "pcsx_rearmed_bios",
2953       .value = NULL
2954    };
2955
2956    found_bios = 0;
2957
2958    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2959    {
2960       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
2961          useHLE = 1;
2962    }
2963
2964    if (!useHLE)
2965    {
2966       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
2967       {
2968          unsigned i;
2969          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
2970
2971          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
2972          {
2973             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
2974             found_bios = try_use_bios(path);
2975             if (found_bios)
2976                break;
2977          }
2978
2979          if (!found_bios)
2980             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
2981       }
2982       if (found_bios)
2983       {
2984          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
2985       }
2986    }
2987
2988    if (!found_bios)
2989    {
2990       const char *msg_str;
2991       if (useHLE)
2992       {
2993          msg_str = "BIOS set to \'hle\' in core options - real BIOS will be ignored";
2994          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
2995       }
2996       else
2997       {
2998          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
2999          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3000       }
3001
3002       if (msg_interface_version >= 1)
3003       {
3004          struct retro_message_ext msg = {
3005             msg_str,
3006             3000,
3007             3,
3008             RETRO_LOG_WARN,
3009             RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
3010             RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
3011             -1
3012          };
3013          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
3014       }
3015       else
3016       {
3017          struct retro_message msg = {
3018             msg_str,
3019             180
3020          };
3021          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
3022       }
3023    }
3024 }
3025
3026 void retro_init(void)
3027 {
3028    unsigned dci_version = 0;
3029    struct retro_rumble_interface rumble;
3030    int ret;
3031
3032    msg_interface_version = 0;
3033    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3034
3035 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3036    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3037    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3038 #endif
3039
3040 #ifdef _3DS
3041    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3042    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3043 #endif
3044 #ifdef VITA
3045    if (init_vita_mmap() < 0)
3046       abort();
3047    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3048    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3049 #endif
3050    ret = emu_core_preinit();
3051 #ifdef _3DS
3052    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3053    if (!__ctr_svchax)
3054       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3055 #endif
3056    ret |= init_memcards();
3057
3058    ret |= emu_core_init();
3059    if (ret != 0)
3060    {
3061       SysPrintf("PCSX init failed.\n");
3062       exit(1);
3063    }
3064
3065 #ifdef _3DS
3066    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3067 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3068    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3069       vout_buf = (void *) 0;
3070 #else
3071    vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3072 #endif
3073
3074    vout_buf_ptr = vout_buf;
3075
3076    loadPSXBios();
3077
3078    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3079
3080    disk_initial_index = 0;
3081    disk_initial_path[0] = '\0';
3082    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3083       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3084    else
3085       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3086
3087    rumble_cb = NULL;
3088    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3089       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3090
3091    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3092     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3093     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3094    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3095 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3096    Config.cycle_multiplier = 200;
3097 #endif
3098    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3099    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3100    spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
3101
3102    SaveFuncs.open = save_open;
3103    SaveFuncs.read = save_read;
3104    SaveFuncs.write = save_write;
3105    SaveFuncs.seek = save_seek;
3106    SaveFuncs.close = save_close;
3107
3108    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3109       libretro_supports_bitmasks = true;
3110
3111    check_system_specs();
3112 }
3113
3114 void retro_deinit(void)
3115 {
3116    if (plugins_opened)
3117    {
3118       ClosePlugins();
3119       plugins_opened = 0;
3120    }
3121    SysClose();
3122 #ifdef _3DS
3123    linearFree(vout_buf);
3124 #else
3125    free(vout_buf);
3126 #endif
3127    vout_buf = NULL;
3128
3129 #ifdef VITA
3130    deinit_vita_mmap();
3131 #endif
3132    libretro_supports_bitmasks = false;
3133    libretro_supports_option_categories = false;
3134
3135    show_input_settings = true;
3136 #ifdef GPU_PEOPS
3137    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3138 #endif
3139 #ifdef GPU_UNAI
3140    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3141 #endif
3142
3143    /* Have to reset disks struct, otherwise
3144     * fnames/flabels will leak memory */
3145    disk_init();
3146    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3147    frameskip_threshold        = 0;
3148    frameskip_interval         = 0;
3149    frameskip_counter          = 0;
3150    retro_audio_buff_active    = false;
3151    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3152    retro_audio_buff_underrun  = false;
3153    retro_audio_latency        = 0;
3154    update_audio_latency       = false;
3155 }
3156
3157 #ifdef VITA
3158 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3159 int usleep(unsigned long us)
3160 {
3161    sceKernelDelayThread(us);
3162 }
3163 #endif
3164
3165 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3166 {
3167    va_list list;
3168    char msg[512];
3169
3170    va_start(list, fmt);
3171    vsprintf(msg, fmt, list);
3172    va_end(list);
3173
3174    if (log_cb)
3175       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3176 }
3177
3178 /* Prints debug-level logs */
3179 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3180 {
3181    va_list list;
3182    char msg[512];
3183
3184    va_start(list, fmt);
3185    vsprintf(msg, fmt, list);
3186    va_end(list);
3187
3188    if (log_cb)
3189       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3190 }
3191
3192 // vim:sw=3:ts=3:expandtab