libretro: direct fb access requires duping support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
31 #include "../libpcsxcore/database.h"
32 #include "../plugins/dfsound/out.h"
33 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
34 #include "cspace.h"
35 #include "main.h"
36 #include "menu.h"
37 #include "plugin.h"
38 #include "plugin_lib.h"
39 #include "arm_features.h"
40 #include "revision.h"
41
42 #include <libretro.h>
43 #include "libretro_core_options.h"
44
45 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
46 #include <streams/file_stream_transforms.h>
47 #endif
48
49 #ifdef _3DS
50 #include "3ds/3ds_utils.h"
51 #endif
52
53 #define PORTS_NUMBER 8
54
55 #ifndef MIN
56 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
57 #endif
58
59 #ifndef MAX
60 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
61 #endif
62
63 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
64
65 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
66
67 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
68 static int rebootemu = 0;
69
70 static retro_video_refresh_t video_cb;
71 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
72 static retro_input_state_t input_state_cb;
73 static retro_environment_t environ_cb;
74 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
75 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
76 static struct retro_log_callback logging;
77 static retro_log_printf_t log_cb;
78
79 static unsigned msg_interface_version = 0;
80
81 static void *vout_buf;
82 static void *vout_buf_ptr;
83 static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
84 static int vout_fb_dirty;
85 static int psx_w, psx_h;
86 static bool vout_can_dupe;
87 static bool duping_enable;
88 static bool found_bios;
89 static bool display_internal_fps = false;
90 static unsigned frame_count = 0;
91 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
92 static bool libretro_supports_option_categories = false;
93 static bool show_input_settings = true;
94 #ifdef GPU_PEOPS
95 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
96 #endif
97 #ifdef GPU_UNAI
98 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
99 #endif
100 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
101 static unsigned int disk_current_index;
102
103 typedef enum
104 {
105    FRAMESKIP_NONE = 0,
106    FRAMESKIP_AUTO,
107    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
108    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
109 } frameskip_type_t;
110
111 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
112 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
113 static unsigned frameskip_interval              = 0;
114 static unsigned frameskip_counter               = 0;
115
116 static int retro_audio_buff_active              = false;
117 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
118 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
119
120 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
121 static int update_audio_latency                 = false;
122
123 static unsigned previous_width = 0;
124 static unsigned previous_height = 0;
125
126 static int plugins_opened;
127 static int is_pal_mode;
128
129 /* memory card data */
130 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
131 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
132 extern char McdDisable[2];
133
134 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
135 int in_type[8] = {
136    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
137    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
138    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
139    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
140 };
141 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
142 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
143 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
144 int in_mouse[8][2];
145 int multitap1 = 0;
146 int multitap2 = 0;
147 int in_enable_vibration = 1;
148 static int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
149 static int in_dualshock_analog_combo = 0;
150 static bool in_dualshock_toggling = false;
151
152 // NegCon adjustment parameters
153 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
154 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
155 //   response/deadzone for comfort
156 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
157 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
158 //   options menus
159 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
160 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
161 // > negcon_linearity:
162 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
163 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
164 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
165 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
166 //        difficult to use...
167 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
168 static int negcon_deadzone = 0;
169 static int negcon_linearity = 1;
170
171 static bool axis_bounds_modifier;
172
173 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
174 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
175 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
176
177 //Dummy functions
178 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
179 void retro_unload_game(void) {}
180 static int vout_open(void) { return 0; }
181 static void vout_close(void) {}
182 static int snd_init(void) { return 0; }
183 static void snd_finish(void) {}
184 static int snd_busy(void) { return 0; }
185
186 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
187 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
188 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
189 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
190 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
191 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
192 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
193 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
194 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
195
196 static void init_memcard(char *mcd_data)
197 {
198    unsigned off = 0;
199    unsigned i;
200
201    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
202
203    mcd_data[off++] = 'M';
204    mcd_data[off++] = 'C';
205    off += 0x7d;
206    mcd_data[off++] = 0x0e;
207
208    for (i = 0; i < 15; i++)
209    {
210       mcd_data[off++] = 0xa0;
211       off += 0x07;
212       mcd_data[off++] = 0xff;
213       mcd_data[off++] = 0xff;
214       off += 0x75;
215       mcd_data[off++] = 0xa0;
216    }
217
218    for (i = 0; i < 20; i++)
219    {
220       mcd_data[off++] = 0xff;
221       mcd_data[off++] = 0xff;
222       mcd_data[off++] = 0xff;
223       mcd_data[off++] = 0xff;
224       off += 0x04;
225       mcd_data[off++] = 0xff;
226       mcd_data[off++] = 0xff;
227       off += 0x76;
228    }
229 }
230
231 static void set_vout_fb()
232 {
233    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
234
235    fb.width          = vout_width;
236    fb.height         = vout_height;
237    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
238
239    vout_pitch = vout_width;
240    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb)
241          && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565
242          && vout_can_dupe && duping_enable)
243    {
244       vout_buf_ptr = fb.data;
245       if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
246          SysPrintf("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
247       vout_pitch = fb.pitch / 2;
248    }
249    else
250       vout_buf_ptr = vout_buf;
251 }
252
253 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
254 {
255    vout_width = w;
256    vout_height = h;
257    psx_w = raw_w;
258    psx_h = raw_h;
259
260    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
261    {
262       previous_width = vout_width;
263       previous_height = vout_height;
264
265       struct retro_system_av_info info;
266       retro_get_system_av_info(&info);
267       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
268    }
269
270    set_vout_fb();
271 }
272
273 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
274 static void convert(void *buf, size_t bytes)
275 {
276    unsigned int i, v, *p = buf;
277
278    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
279    {
280       v = p[i];
281       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
282    }
283 }
284 #endif
285
286 // Function to add crosshairs
287 static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
288    for (port = 0; port < 2; port++) {
289       // Draw the horizontal line of the crosshair
290       for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
291          for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
292             if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
293                buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
294       }
295          }
296
297       // Draw the vertical line of the crosshair
298       for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
299          for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
300             if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
301                buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
302          }
303       }
304    }
305 }
306
307 struct CrosshairInfo {
308    int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
309 };
310
311 // Calculate size and position of crosshairs
312 static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
313    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
314    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
315    if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
316       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
317    else
318       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
319    info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
320    info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
321    info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
322    info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
323 }
324
325 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
326       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
327 {
328    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
329    const unsigned short *src = vram;
330    int dstride = vout_pitch, h1 = h;
331    int port = 0;
332
333    if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
334    {
335       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
336       // blanking
337       if (vram == NULL)
338          goto out;
339    }
340
341    dest += x + y * dstride;
342
343    if (bgr24)
344    {
345       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
346       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
347       {
348          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
349       }
350    }
351    else
352    {
353       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
354       {
355          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
356       }
357    }
358
359    for (port = 0; port < 2; port++) {
360       if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
361       {
362          struct CrosshairInfo crosshairInfo;
363          CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
364          addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
365       }
366    }
367
368 out:
369 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
370    convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
371 #endif
372    vout_fb_dirty = 1;
373    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
374 }
375
376 #ifdef _3DS
377 typedef struct
378 {
379    void *buffer;
380    uint32_t target_map;
381    size_t size;
382    enum psxMapTag tag;
383 } psx_map_t;
384
385 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
386    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
387    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
388    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
389    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
390    { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
391 };
392
393 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
394     enum psxMapTag tag)
395 {
396    (void)is_fixed;
397    (void)addr;
398
399    if (__ctr_svchax)
400    {
401       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
402
403       for (; custom_map->size; custom_map++)
404       {
405          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
406          {
407             uint32_t ptr_aligned, tmp;
408             void *ret;
409
410             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
411             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
412
413             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
414             {
415                SysPrintf("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
416                exit(1);
417             }
418
419             ret = (void *)custom_map->target_map;
420             memset(ret, 0, size);
421             return ret;
422          }
423       }
424    }
425
426    return calloc(size, 1);
427 }
428
429 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
430 {
431    (void)tag;
432
433    if (__ctr_svchax)
434    {
435       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
436
437       for (; custom_map->size; custom_map++)
438       {
439          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
440          {
441             uint32_t ptr_aligned, tmp;
442
443             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
444
445             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
446
447             free(custom_map->buffer);
448             custom_map->buffer = NULL;
449             return;
450          }
451       }
452    }
453
454    free(ptr);
455 }
456 #endif
457
458 #ifdef VITA
459 typedef struct
460 {
461    void *buffer;
462    size_t size;
463    enum psxMapTag tag;
464    int used;
465 } psx_map_t;
466
467 static void *addr = NULL;
468
469 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
470    { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
471    { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
472    { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
473    { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
474    { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
475    { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
476 };
477
478 int init_vita_mmap()
479 {
480    int n;
481    void *tmpaddr;
482    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
483    if (addr == NULL)
484       return -1;
485    tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
486    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
487    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
488    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
489    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
490    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
491    custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
492    memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
493 #if 0
494    for(n = 0; n < 5; n++){
495    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
496    }
497 #endif
498    return 0;
499 }
500
501 void deinit_vita_mmap()
502 {
503    size_t i;
504    for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
505       custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
506       custom_psx_maps[i].used = 0;
507    }
508    free(addr);
509 }
510
511 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
512     enum psxMapTag tag)
513 {
514    (void)is_fixed;
515    (void)addr;
516
517    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
518
519    for (; custom_map->size; custom_map++)
520    {
521       if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
522       {
523          custom_map->used = 1;
524          return custom_map->buffer;
525       }
526    }
527
528    return calloc(size, 1);
529 }
530
531 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
532 {
533    (void)tag;
534
535    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
536
537    for (; custom_map->size; custom_map++)
538    {
539       if ((custom_map->buffer == ptr))
540       {
541          custom_map->used = 0;
542          return;
543       }
544    }
545
546    free(ptr);
547 }
548 #endif
549
550 static void *pl_mmap(unsigned int size)
551 {
552    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
553 }
554
555 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
556 {
557    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
558 }
559
560 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
561    .pl_vout_open     = vout_open,
562    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
563    .pl_vout_flip     = vout_flip,
564    .pl_vout_close    = vout_close,
565    .mmap             = pl_mmap,
566    .munmap           = pl_munmap,
567    .gpu_state_change = gpu_state_change,
568    /* from psxcounters */
569    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
570    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
571 };
572
573 void pl_frame_limit(void)
574 {
575    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
576    stop++;
577 }
578
579 void pl_timing_prepare(int is_pal)
580 {
581    is_pal_mode = is_pal;
582 }
583
584 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
585 {
586    if (!rumble_cb)
587       return;
588
589    if (in_enable_vibration)
590    {
591       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
592       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
593    }
594 }
595
596 //Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
597 static float KonamiGunAdjustX = 0;
598 static float KonamiGunAdjustY = 0;
599
600 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
601 {
602    int irq_count = 4;
603    float justifier_multiplier = 0;
604    int justifier_width = psx_w;
605    int justifier_height = psx_h;
606    int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
607    int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
608
609    if (justifier_width == 256)
610       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
611    else if (justifier_width == 320)
612       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
613    else if (justifier_width == 384)
614       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
615    else if (justifier_width == 512)
616       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
617    else // (justifier_width == 640)
618       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
619
620    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
621    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
622
623    //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
624    int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
625    int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
626
627    if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
628    {
629       psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
630    }
631 }
632
633 /* sound calls */
634 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
635 {
636    if (audio_batch_cb != NULL)
637       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
638 }
639
640 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
641 {
642    drv->name   = "libretro";
643    drv->init   = snd_init;
644    drv->finish = snd_finish;
645    drv->busy   = snd_busy;
646    drv->feed   = snd_feed;
647 }
648
649 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
650 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
651 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
652 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
653 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
654 #define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
655 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
656
657 static char *get_pse_pad_label[] = {
658    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
659 };
660
661 static const struct retro_controller_description pads[8] =
662 {
663    { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
664    { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
665    { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
666    { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
667    { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
668    { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
669    { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
670    { NULL, 0 },
671 };
672
673 static const struct retro_controller_info ports[9] =
674 {
675    { pads, 7 },
676    { pads, 7 },
677    { pads, 7 },
678    { pads, 7 },
679    { pads, 7 },
680    { pads, 7 },
681    { pads, 7 },
682    { pads, 7 },
683    { NULL, 0 },
684 };
685
686 /* libretro */
687
688 static bool update_option_visibility(void)
689 {
690    struct retro_variable var                       = {0};
691    struct retro_core_option_display option_display = {0};
692    bool updated                                    = false;
693    unsigned i;
694
695    /* If frontend supports core option categories
696     * then show/hide core option entries are ignored
697     * and no options should be hidden */
698    if (libretro_supports_option_categories)
699       return false;
700
701    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
702    var.value = NULL;
703
704    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
705    {
706       bool show_input_settings_prev =
707             show_input_settings;
708
709       show_input_settings = true;
710       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
711          show_input_settings = false;
712
713       if (show_input_settings !=
714             show_input_settings_prev)
715       {
716          char input_option[][50] = {
717             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
718             "pcsx_rearmed_vibration",
719             "pcsx_rearmed_multitap",
720             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
721             "pcsx_rearmed_negcon_response",
722             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
723             "pcsx_rearmed_crosshair1",
724             "pcsx_rearmed_crosshair2",
725             "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
726             "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
727             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
728             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
729             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
730             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
731          };
732
733          option_display.visible = show_input_settings;
734
735          for (i = 0;
736               i < (sizeof(input_option) /
737                      sizeof(input_option[0]));
738               i++)
739          {
740             option_display.key = input_option[i];
741             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
742                   &option_display);
743          }
744
745          updated = true;
746       }
747    }
748 #ifdef GPU_PEOPS
749    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
750    var.value = NULL;
751
752    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
753    {
754       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
755             show_advanced_gpu_peops_settings;
756
757       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
758       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
759          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
760
761       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
762             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
763       {
764          unsigned i;
765          struct retro_core_option_display option_display;
766          char gpu_peops_option[][45] = {
767             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
768             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
769             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
770             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
771             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
772             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
773             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
774             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
775          };
776
777          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
778
779          for (i = 0;
780               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
781                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
782               i++)
783          {
784             option_display.key = gpu_peops_option[i];
785             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
786                   &option_display);
787          }
788
789          updated = true;
790       }
791    }
792 #endif
793 #ifdef GPU_UNAI
794    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
795    var.value = NULL;
796
797    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
798    {
799       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
800             show_advanced_gpu_unai_settings;
801
802       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
803       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
804          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
805
806       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
807             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
808       {
809          unsigned i;
810          struct retro_core_option_display option_display;
811          char gpu_unai_option[][40] = {
812             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
813             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
814             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
815             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
816          };
817
818          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
819
820          for (i = 0;
821               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
822                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
823               i++)
824          {
825             option_display.key = gpu_unai_option[i];
826             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
827                   &option_display);
828          }
829
830          updated = true;
831       }
832    }
833 #endif
834    return updated;
835 }
836
837 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
838 {
839    bool option_categories = false;
840 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
841    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
842 #endif
843
844    environ_cb = cb;
845
846    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
847       log_cb = logging.log;
848
849    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
850
851    /* Set core options
852     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
853     * multiple times, and depending upon the current frontend
854     * state various environment callbacks may be disabled.
855     * This means the reported 'categories_supported' status
856     * may change on subsequent iterations. We therefore have
857     * to record whether 'categories_supported' is true on any
858     * iteration, and latch the result */
859    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
860    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
861
862    /* If frontend supports core option categories,
863     * any show/hide core option entries are unused
864     * and should be hidden */
865    if (libretro_supports_option_categories)
866    {
867       struct retro_core_option_display option_display;
868       option_display.visible = false;
869
870       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
871       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
872             &option_display);
873
874 #ifdef GPU_PEOPS
875       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
876       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
877             &option_display);
878 #endif
879 #ifdef GPU_UNAI
880       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
881       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
882             &option_display);
883 #endif
884    }
885    /* If frontend does not support core option
886     * categories, core options may be shown/hidden
887     * at runtime. In this case, register 'update
888     * display' callback, so frontend can update
889     * core options menu without calling retro_run() */
890    else
891    {
892       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
893       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
894
895       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
896             &update_display_cb);
897    }
898
899 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
900    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
901    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
902    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
903            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
904 #endif
905 }
906
907 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
908 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
909 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
910 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
911 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
912
913 unsigned retro_api_version(void)
914 {
915    return RETRO_API_VERSION;
916 }
917
918 static void update_multitap(void)
919 {
920    struct retro_variable var = { 0 };
921
922    multitap1 = 0;
923    multitap2 = 0;
924
925    var.value = NULL;
926    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
927    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
928    {
929       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
930          multitap1 = 1;
931       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
932          multitap2 = 1;
933       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
934       {
935          multitap1 = 1;
936          multitap2 = 1;
937       }
938    }
939 }
940
941 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
942 {
943    if (port >= PORTS_NUMBER)
944       return;
945
946    switch (device)
947    {
948    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
949    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
950       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
951       break;
952    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
953       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
954       break;
955    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
956       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
957       break;
958    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
959       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
960       break;
961    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
962       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
963       break;
964    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
965       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
966       break;
967    case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
968       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
969       break;
970    case RETRO_DEVICE_NONE:
971    default:
972       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
973       break;
974    }
975
976    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
977 }
978
979 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
980 {
981 #ifndef GIT_VERSION
982 #define GIT_VERSION ""
983 #endif
984    memset(info, 0, sizeof(*info));
985    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
986    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
987    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
988    info->need_fullpath    = true;
989 }
990
991 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
992 {
993    unsigned geom_height          = vout_height;
994    unsigned geom_width           = vout_width;
995
996    memset(info, 0, sizeof(*info));
997    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
998    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
999    info->geometry.base_width     = geom_width;
1000    info->geometry.base_height    = geom_height;
1001    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
1002    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
1003    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
1004 }
1005
1006 /* savestates */
1007 size_t retro_serialize_size(void)
1008 {
1009    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
1010    // but have some reserved for future
1011    return 0x440000;
1012 }
1013
1014 struct save_fp
1015 {
1016    char *buf;
1017    size_t pos;
1018    int is_write;
1019 };
1020
1021 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
1022 {
1023    struct save_fp *fp;
1024
1025    if (name == NULL || mode == NULL)
1026       return NULL;
1027
1028    fp = malloc(sizeof(*fp));
1029    if (fp == NULL)
1030       return NULL;
1031
1032    fp->buf = (char *)name;
1033    fp->pos = 0;
1034    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
1035
1036    return fp;
1037 }
1038
1039 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
1040 {
1041    struct save_fp *fp = file;
1042    if (fp == NULL || buf == NULL)
1043       return -1;
1044
1045    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
1046    fp->pos += len;
1047    return len;
1048 }
1049
1050 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
1051 {
1052    struct save_fp *fp = file;
1053    if (fp == NULL || buf == NULL)
1054       return -1;
1055
1056    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
1057    fp->pos += len;
1058    return len;
1059 }
1060
1061 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
1062 {
1063    struct save_fp *fp = file;
1064    if (fp == NULL)
1065       return -1;
1066
1067    switch (whence)
1068    {
1069    case SEEK_CUR:
1070       fp->pos += offs;
1071       return fp->pos;
1072    case SEEK_SET:
1073       fp->pos = offs;
1074       return fp->pos;
1075    default:
1076       return -1;
1077    }
1078 }
1079
1080 static void save_close(void *file)
1081 {
1082    struct save_fp *fp = file;
1083    size_t r_size = retro_serialize_size();
1084    if (fp == NULL)
1085       return;
1086
1087    if (fp->pos > r_size)
1088       SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
1089    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
1090       // make sure we don't save trash in leftover space
1091       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
1092    free(fp);
1093 }
1094
1095 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
1096 {
1097    int ret;
1098    CdromFrontendId = disk_current_index;
1099    ret = SaveState(data);
1100    return ret == 0 ? true : false;
1101 }
1102
1103 static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
1104
1105 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
1106 {
1107    int ret;
1108    CdromFrontendId = -1;
1109    ret = LoadState(data);
1110    if (ret)
1111       return false;
1112    if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
1113       disk_set_image_index(CdromFrontendId);
1114    return true;
1115 }
1116
1117 /* cheats */
1118 void retro_cheat_reset(void)
1119 {
1120    ClearAllCheats();
1121 }
1122
1123 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
1124 {
1125    int ret = -1;
1126    char *buf;
1127
1128    // cheat funcs are destructive, need a copy...
1129    buf = strdup(code);
1130    if (buf == NULL)
1131       goto finish;
1132
1133    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1134    int cursor = 0;
1135    int nonhexdec = 0;
1136    while (buf[cursor])
1137    {
1138       if (!(ISHEXDEC))
1139       {
1140          if (++nonhexdec % 2)
1141          {
1142             buf[cursor] = ' ';
1143          }
1144          else
1145          {
1146             buf[cursor] = '\n';
1147          }
1148       }
1149       cursor++;
1150    }
1151
1152    if (index < NumCheats)
1153       ret = EditCheat(index, "", buf);
1154    else
1155       ret = AddCheat("", buf);
1156
1157 finish:
1158    if (ret != 0)
1159       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
1160    else if (index < NumCheats)
1161       Cheats[index].Enabled = enabled;
1162    free(buf);
1163 }
1164
1165 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1166 #ifdef _WIN32
1167 #define SLASH '\\'
1168 #else
1169 #define SLASH '/'
1170 #endif
1171
1172 #ifndef PATH_MAX
1173 #define PATH_MAX 4096
1174 #endif
1175
1176 /* multidisk support */
1177 static unsigned int disk_initial_index;
1178 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1179 static bool disk_ejected;
1180 static unsigned int disk_count;
1181 static struct disks_state
1182 {
1183    char *fname;
1184    char *flabel;
1185    int internal_index; // for multidisk eboots
1186 } disks[8];
1187
1188 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1189 {
1190    const char *base = NULL;
1191
1192    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1193       return;
1194
1195    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1196    if (!base)
1197       base = disk_path;
1198
1199    if (*base == SLASH)
1200       base++;
1201
1202    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1203    disk_label[len - 1] = '\0';
1204
1205    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1206    if (ext)
1207       *ext = '\0';
1208 }
1209
1210 static void disk_init(void)
1211 {
1212    size_t i;
1213
1214    disk_ejected       = false;
1215    disk_current_index = 0;
1216    disk_count         = 0;
1217
1218    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1219    {
1220       if (disks[i].fname != NULL)
1221       {
1222          free(disks[i].fname);
1223          disks[i].fname = NULL;
1224       }
1225       if (disks[i].flabel != NULL)
1226       {
1227          free(disks[i].flabel);
1228          disks[i].flabel = NULL;
1229       }
1230       disks[i].internal_index = 0;
1231    }
1232 }
1233
1234 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1235 {
1236    // weird PCSX API..
1237    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1238    LidInterrupt();
1239
1240    disk_ejected = ejected;
1241    return true;
1242 }
1243
1244 static bool disk_get_eject_state(void)
1245 {
1246    /* can't be controlled by emulated software */
1247    return disk_ejected;
1248 }
1249
1250 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1251 {
1252    return disk_current_index;
1253 }
1254
1255 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1256 {
1257    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1258       return false;
1259
1260    CdromId[0] = '\0';
1261    CdromLabel[0] = '\0';
1262
1263    if (disks[index].fname == NULL)
1264    {
1265       SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
1266       CDR_shutdown();
1267
1268       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1269       // so don't fail here..
1270       disk_current_index = index;
1271       return true;
1272    }
1273
1274    SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1275        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1276
1277    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1278    set_cd_image(disks[index].fname);
1279    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1280    {
1281       SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
1282       return false;
1283    }
1284    if (CDR_open() < 0)
1285    {
1286       SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
1287       return false;
1288    }
1289
1290    if (!disk_ejected)
1291    {
1292       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1293       LidInterrupt();
1294    }
1295
1296    disk_current_index = index;
1297    return true;
1298 }
1299
1300 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1301 {
1302    return disk_count;
1303 }
1304
1305 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1306     const struct retro_game_info *info)
1307 {
1308    char *old_fname  = NULL;
1309    char *old_flabel = NULL;
1310    bool ret         = true;
1311
1312    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1313       return false;
1314
1315    old_fname  = disks[index].fname;
1316    old_flabel = disks[index].flabel;
1317
1318    disks[index].fname          = NULL;
1319    disks[index].flabel         = NULL;
1320    disks[index].internal_index = 0;
1321
1322    if (info != NULL)
1323    {
1324       char disk_label[PATH_MAX];
1325       disk_label[0] = '\0';
1326
1327       disks[index].fname = strdup(info->path);
1328
1329       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1330       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1331
1332       if (index == disk_current_index)
1333          ret = disk_set_image_index(index);
1334    }
1335
1336    if (old_fname != NULL)
1337       free(old_fname);
1338
1339    if (old_flabel != NULL)
1340       free(old_flabel);
1341
1342    return ret;
1343 }
1344
1345 static bool disk_add_image_index(void)
1346 {
1347    if (disk_count >= 8)
1348       return false;
1349
1350    disk_count++;
1351    return true;
1352 }
1353
1354 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1355 {
1356    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1357       return false;
1358
1359    if (!path || (*path == '\0'))
1360       return false;
1361
1362    disk_initial_index = index;
1363
1364    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1365    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1366
1367    return true;
1368 }
1369
1370 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1371 {
1372    const char *fname = NULL;
1373
1374    if (len < 1)
1375       return false;
1376
1377    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1378       return false;
1379
1380    fname = disks[index].fname;
1381
1382    if (!fname || (*fname == '\0'))
1383       return false;
1384
1385    strncpy(path, fname, len - 1);
1386    path[len - 1] = '\0';
1387
1388    return true;
1389 }
1390
1391 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1392 {
1393    const char *flabel = NULL;
1394
1395    if (len < 1)
1396       return false;
1397
1398    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1399       return false;
1400
1401    flabel = disks[index].flabel;
1402
1403    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1404       return false;
1405
1406    strncpy(label, flabel, len - 1);
1407    label[len - 1] = '\0';
1408
1409    return true;
1410 }
1411
1412 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1413    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1414    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1415    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1416    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1417    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1418    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1419    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1420 };
1421
1422 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1423    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1424    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1425    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1426    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1427    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1428    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1429    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1430    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1431    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1432    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1433 };
1434
1435 static char base_dir[1024];
1436
1437 static bool read_m3u(const char *file)
1438 {
1439    char line[1024];
1440    char name[PATH_MAX];
1441    FILE *fp = fopen(file, "r");
1442    if (!fp)
1443       return false;
1444
1445    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1446    {
1447       if (line[0] == '#')
1448          continue;
1449       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1450       if (carrige_return)
1451          *carrige_return = '\0';
1452       char *newline = strchr(line, '\n');
1453       if (newline)
1454          *newline = '\0';
1455
1456       if (line[0] != '\0')
1457       {
1458          char disk_label[PATH_MAX];
1459          disk_label[0] = '\0';
1460
1461          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1462          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1463
1464          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1465          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1466
1467          disk_count++;
1468       }
1469    }
1470
1471    fclose(fp);
1472    return (disk_count != 0);
1473 }
1474
1475 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1476 {
1477    char *base;
1478    strncpy(buf, path, size - 1);
1479    buf[size - 1] = '\0';
1480
1481    base = strrchr(buf, '/');
1482    if (!base)
1483       base = strrchr(buf, '\\');
1484
1485    if (base)
1486       *base = '\0';
1487    else
1488    {
1489       buf[0] = '.';
1490       buf[1] = '\0';
1491    }
1492 }
1493
1494 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1495 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1496
1497 /*
1498  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1499  */
1500 char *
1501 strcasestr(const char *s, const char *find)
1502 {
1503    char c, sc;
1504    size_t len;
1505
1506    if ((c = *find++) != 0)
1507    {
1508       c = tolower((unsigned char)c);
1509       len = strlen(find);
1510       do
1511       {
1512          do
1513          {
1514             if ((sc = *s++) == 0)
1515                return (NULL);
1516          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1517       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1518       s--;
1519    }
1520    return ((char *)s);
1521 }
1522 #endif
1523
1524 static void set_retro_memmap(void)
1525 {
1526 #ifndef NDEBUG
1527    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1528    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1529       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1530    };
1531
1532    retromap.descriptors = &mmap;
1533    retromap.num_descriptors = 1;
1534
1535    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1536 #endif
1537 }
1538
1539 static void show_notification(const char *msg_str,
1540       unsigned duration_ms, unsigned priority)
1541 {
1542    if (msg_interface_version >= 1)
1543    {
1544       struct retro_message_ext msg = {
1545          msg_str,
1546          duration_ms,
1547          3,
1548          RETRO_LOG_WARN,
1549          RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
1550          RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
1551          -1
1552       };
1553       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
1554    }
1555    else
1556    {
1557       struct retro_message msg = {
1558          msg_str,
1559          180
1560       };
1561       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
1562    }
1563 }
1564
1565 static void retro_audio_buff_status_cb(
1566    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1567 {
1568    retro_audio_buff_active    = active;
1569    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1570    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1571 }
1572
1573 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1574 {
1575    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1576    {
1577       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1578       retro_audio_latency = 0;
1579    }
1580    else
1581    {
1582       bool calculate_audio_latency = true;
1583
1584       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1585          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1586       else
1587       {
1588          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1589          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1590          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1591                          &buf_status_cb))
1592          {
1593             retro_audio_buff_active    = false;
1594             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1595             retro_audio_buff_underrun  = false;
1596             retro_audio_latency        = 0;
1597             calculate_audio_latency    = false;
1598          }
1599       }
1600
1601       if (calculate_audio_latency)
1602       {
1603          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1604           * audio latency to minimise potential
1605           * buffer underruns */
1606          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1607
1608          /* Set latency to 6x current frame time... */
1609          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1610
1611          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1612          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1613       }
1614    }
1615
1616    update_audio_latency = true;
1617    frameskip_counter    = 0;
1618 }
1619
1620 static void update_variables(bool in_flight);
1621 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1622 {
1623    size_t i;
1624    unsigned int cd_index = 0;
1625    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1626    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1627    int ret;
1628
1629    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1630 #define JOYP(port)                                                                                                \
1631       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1632       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1633       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1634       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1635       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1636       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1637       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1638       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1639       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1640       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1641       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1642       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1643       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1644       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1645       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1646       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1647       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1648       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1649       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1650       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1651       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1652       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1653       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1654       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
1655       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
1656       
1657       JOYP(0)
1658       JOYP(1)
1659       JOYP(2)
1660       JOYP(3)
1661       JOYP(4)
1662       JOYP(5)
1663       JOYP(6)
1664       JOYP(7)
1665
1666       { 0 },
1667    };
1668
1669    frame_count = 0;
1670
1671    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1672
1673 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1674    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1675    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1676    {
1677       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1678    }
1679 #endif
1680
1681    if (info == NULL || info->path == NULL)
1682    {
1683       SysPrintf("info->path required\n");
1684       return false;
1685    }
1686
1687    update_variables(false);
1688
1689    if (plugins_opened)
1690    {
1691       ClosePlugins();
1692       plugins_opened = 0;
1693    }
1694
1695    disk_init();
1696
1697    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1698
1699    if (is_m3u)
1700    {
1701       if (!read_m3u(info->path))
1702       {
1703          log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to read m3u file\n");
1704          return false;
1705       }
1706    }
1707    else
1708    {
1709       char disk_label[PATH_MAX];
1710       disk_label[0] = '\0';
1711
1712       disk_count = 1;
1713       disks[0].fname = strdup(info->path);
1714
1715       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1716       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1717    }
1718
1719    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1720     * initial disk image */
1721    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1722    {
1723       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1724
1725       if (fname && (*fname != '\0'))
1726          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1727             cd_index = disk_initial_index;
1728    }
1729
1730    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1731    disk_current_index = cd_index;
1732
1733    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1734    if (LoadPlugins() == -1)
1735    {
1736       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to load plugins\n");
1737       return false;
1738    }
1739
1740    plugins_opened = 1;
1741    NetOpened = 0;
1742
1743    if (OpenPlugins() == -1)
1744    {
1745       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open plugins\n");
1746       return false;
1747    }
1748
1749    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1750     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1751     *   called (since this sets the value of
1752     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1753    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1754    {
1755       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1756
1757       /* Small annoyance: We need to change the label
1758        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1759       if (disks[0].fname != NULL)
1760          free(disks[0].fname);
1761       disks[0].fname = NULL;
1762
1763       if (disks[0].flabel != NULL)
1764          free(disks[0].flabel);
1765       disks[0].flabel = NULL;
1766
1767       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1768       {
1769          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1770          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1771
1772          disks[i].fname = strdup(info->path);
1773
1774          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1775          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1776          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1777
1778          disks[i].internal_index = i;
1779       }
1780
1781       /* This is not an M3U file, so initial disk
1782        * image has not yet been set - attempt to
1783        * do so now */
1784       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1785       {
1786          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1787
1788          if (fname && (*fname != '\0'))
1789             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1790                cd_index = disk_initial_index;
1791       }
1792
1793       if (cd_index > 0)
1794       {
1795          CdromId[0] = '\0';
1796          CdromLabel[0] = '\0';
1797
1798          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1799          disk_current_index = cd_index;
1800          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1801
1802          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1803          {
1804             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to reload cdr plugins\n");
1805             return false;
1806          }
1807          if (CDR_open() < 0)
1808          {
1809             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open cdr plugin\n");
1810             return false;
1811          }
1812       }
1813    }
1814
1815    /* set ports to use "standard controller" initially */
1816    for (i = 0; i < 8; ++i)
1817       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1818
1819    plugin_call_rearmed_cbs();
1820    /* dfinput_activate(); */
1821
1822    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1823    {
1824       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1825       return false;
1826    }
1827
1828    SysReset();
1829
1830    if (is_exe)
1831       ret = Load(info->path);
1832    else
1833       ret = LoadCdrom();
1834    if (ret != 0)
1835    {
1836       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1837       return false;
1838    }
1839    emu_on_new_cd(0);
1840
1841    set_retro_memmap();
1842    retro_set_audio_buff_status_cb();
1843
1844    if (check_unsatisfied_libcrypt())
1845       show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
1846
1847    return true;
1848 }
1849
1850 unsigned retro_get_region(void)
1851 {
1852    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1853 }
1854
1855 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1856 {
1857    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1858       return Mcd1Data;
1859    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1860       return psxM;
1861    else
1862       return NULL;
1863 }
1864
1865 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1866 {
1867    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1868       return MCD_SIZE;
1869    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1870       return 0x200000;
1871    else
1872       return 0;
1873 }
1874
1875 void retro_reset(void)
1876 {
1877    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
1878    rebootemu = 1;
1879    //SysReset();
1880 }
1881
1882 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
1883    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
1884    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
1885    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
1886    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
1887    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
1888    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
1889    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
1890    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
1891    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
1892    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
1893    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
1894    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
1895    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
1896    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
1897    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
1898    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
1899 };
1900 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
1901
1902 //Percentage distance of screen to adjust for Guncon
1903 static int GunconAdjustX = 0;
1904 static int GunconAdjustY = 0;
1905
1906 //Used when out by a percentage with Guncon
1907 static float GunconAdjustRatioX = 1;
1908 static float GunconAdjustRatioY = 1;
1909
1910 static void update_variables(bool in_flight)
1911 {
1912    struct retro_variable var;
1913 #ifdef GPU_PEOPS
1914    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
1915    // (this is set in standalone, with no option
1916    // to change it)
1917    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
1918 #endif
1919    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
1920
1921    var.value = NULL;
1922    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
1923
1924    prev_frameskip_type = frameskip_type;
1925    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
1926    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
1927
1928    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1929    {
1930       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1931          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
1932       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
1933          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
1934       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
1935          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
1936    }
1937
1938    if (frameskip_type != 0)
1939       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
1940    
1941    var.value = NULL;
1942    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
1943    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1944    {
1945      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
1946    }
1947
1948    var.value = NULL;
1949    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
1950    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1951    {
1952      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
1953    }   
1954
1955    var.value = NULL;
1956    var.key = "pcsx_rearmed_region";
1957    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1958    {
1959       Config.PsxAuto = 0;
1960       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1961          Config.PsxAuto = 1;
1962       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
1963          Config.PsxType = 0;
1964       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
1965          Config.PsxType = 1;
1966    }
1967
1968    update_multitap();
1969
1970    var.value = NULL;
1971    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
1972    negcon_deadzone = 0;
1973    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1974    {
1975       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
1976    }
1977
1978    var.value = NULL;
1979    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
1980    negcon_linearity = 1;
1981    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1982    {
1983       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
1984       {
1985          negcon_linearity = 2;
1986       }
1987       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
1988       {
1989          negcon_linearity = 3;
1990       }
1991    }
1992
1993    var.value = NULL;
1994    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
1995    axis_bounds_modifier = true;
1996    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1997    {
1998       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
1999       {
2000          axis_bounds_modifier = true;
2001       }
2002       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
2003       {
2004          axis_bounds_modifier = false;
2005       }
2006    }
2007
2008    var.value = NULL;
2009    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
2010
2011    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2012    {
2013       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2014          in_enable_vibration = 0;
2015       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2016          in_enable_vibration = 1;
2017    }
2018
2019    var.value = NULL;
2020    var.key = "pcsx_rearmed_analog_combo";
2021
2022    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2023    {
2024       if (strcmp(var.value, "l1+r1+select") == 0)
2025          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2026            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT);
2027       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+start") == 0)
2028          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2029            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START);
2030       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+l3") == 0)
2031          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2032            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3);
2033       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+r3") == 0)
2034          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2035            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2036       else if (strcmp(var.value, "l3+r3") == 0)
2037          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3) |
2038            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2039       else
2040          in_dualshock_analog_combo = 0;
2041    }
2042
2043    var.value = NULL;
2044    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
2045
2046    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2047    {
2048       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2049       {
2050          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
2051          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
2052          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
2053 #ifdef GPU_NEON
2054          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
2055 #endif
2056       }
2057       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2058       {
2059          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
2060          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
2061          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
2062 #ifdef GPU_NEON
2063          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
2064 #endif
2065       }
2066    }
2067
2068 #ifdef GPU_NEON
2069    var.value = NULL;
2070    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
2071
2072    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2073    {
2074       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2075          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
2076       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2077          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
2078       else // auto
2079          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
2080    }
2081
2082    var.value = NULL;
2083    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
2084
2085    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2086    {
2087       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2088          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
2089       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2090          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
2091    }
2092
2093    var.value = NULL;
2094    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
2095
2096    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2097    {
2098       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2099          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
2100       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2101          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
2102    }
2103 #endif
2104
2105    var.value = NULL;
2106    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
2107
2108    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2109    {
2110       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2111          duping_enable = false;
2112       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2113          duping_enable = true;
2114    }
2115
2116    var.value = NULL;
2117    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
2118
2119    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2120    {
2121       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2122          display_internal_fps = false;
2123       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2124          display_internal_fps = true;
2125    }
2126
2127    //
2128    // CPU emulation related config
2129 #ifndef DRC_DISABLE
2130    var.value = NULL;
2131    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
2132
2133    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
2134       var.value = "enabled";
2135
2136    {
2137       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2138
2139 #ifdef _3DS
2140       if (!__ctr_svchax)
2141          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2142       else
2143 #endif
2144       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2145          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2146       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2147          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
2148
2149       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2150       if (psxCpu != prev_cpu)
2151       {
2152          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2153          prev_cpu->Shutdown();
2154          psxCpu->Init();
2155          psxCpu->Reset();
2156          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2157       }
2158    }
2159 #endif /* !DRC_DISABLE */
2160
2161    var.value = NULL;
2162    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
2163    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2164    {
2165       int psxclock = atoi(var.value);
2166       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
2167    }
2168
2169 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
2170    var.value = NULL;
2171    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
2172    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2173    {
2174       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2175          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2176       else
2177          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2178    }
2179
2180    var.value = NULL;
2181    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
2182    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2183    {
2184       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2185          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2186       else
2187          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2188    }
2189
2190    var.value = NULL;
2191    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2192    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2193    {
2194       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2195          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2196       else
2197          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2198    }
2199
2200    var.value = NULL;
2201    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2202    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2203    {
2204       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2205          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2206       else
2207          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2208    }
2209 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2210
2211    var.value = NULL;
2212    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2213    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2214    {
2215       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2216          Config.DisableStalls = 1;
2217       else
2218          Config.DisableStalls = 0;
2219    }
2220
2221    var.value = NULL;
2222    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2223    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2224    {
2225       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2226          Config.icache_emulation = 0;
2227       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2228          Config.icache_emulation = 1;
2229    }
2230
2231    var.value = NULL;
2232    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2233    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2234    {
2235       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2236          Config.PreciseExceptions = 1;
2237       else
2238          Config.PreciseExceptions = 0;
2239    }
2240
2241    psxCpu->ApplyConfig();
2242
2243    // end of CPU emu config
2244    //
2245
2246    var.value = NULL;
2247    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2248
2249    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2250    {
2251       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2252          spu_config.iUseReverb = false;
2253       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2254          spu_config.iUseReverb = true;
2255    }
2256
2257    var.value = NULL;
2258    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2259
2260    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2261    {
2262       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2263          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2264       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2265          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2266       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2267          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2268       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2269          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2270    }
2271
2272 #if P_HAVE_PTHREAD
2273    var.value = NULL;
2274    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2275    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2276    {
2277       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2278          spu_config.iUseThread = 1;
2279       else
2280          spu_config.iUseThread = 0;
2281    }
2282 #endif
2283
2284 #if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
2285    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2286            var.value = NULL;
2287            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2288            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2289            {
2290                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2291                   {
2292                          Config.AsyncCD = 1;
2293                          Config.CHD_Precache = 0;
2294                   }
2295                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2296                   {
2297                          Config.AsyncCD = 0;
2298                          Config.CHD_Precache = 0;
2299                   }
2300                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2301                   {
2302                          Config.AsyncCD = 0;
2303                          Config.CHD_Precache = 1;
2304                   }
2305        }
2306    }
2307 #endif
2308
2309    var.value = NULL;
2310    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2311    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2312    {
2313       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2314          Config.Xa = 1;
2315       else
2316          Config.Xa = 0;
2317    }
2318
2319    var.value = NULL;
2320    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2321    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2322    {
2323       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2324          Config.Cdda = 1;
2325       else
2326          Config.Cdda = 0;
2327    }
2328
2329    var.value = NULL;
2330    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2331    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2332    {
2333       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2334          Config.GpuListWalking = 0;
2335       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2336          Config.GpuListWalking = 1;
2337       else // auto
2338          Config.GpuListWalking = -1;
2339    }
2340
2341    var.value = NULL;
2342    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2343    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2344    {
2345       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2346          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2347       else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
2348          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2349       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2350          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
2351       else // auto
2352          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2353    }
2354
2355    var.value = NULL;
2356    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2357    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2358    {
2359       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2360    }
2361
2362    var.value = NULL;
2363    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2364    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2365    {
2366       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2367    }
2368
2369 #ifdef THREAD_RENDERING
2370    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2371    var.value = NULL;
2372
2373    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2374    {
2375       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2376          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2377       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2378          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2379       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2380          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2381    }
2382 #endif
2383
2384 #ifdef GPU_PEOPS
2385    var.value = NULL;
2386    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2387
2388    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2389    {
2390       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2391          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2392    }
2393
2394    var.value = NULL;
2395    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2396
2397    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2398    {
2399       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2400          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2401    }
2402
2403    var.value = NULL;
2404    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2405
2406    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2407    {
2408       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2409          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2410    }
2411
2412    var.value = NULL;
2413    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2414
2415    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2416    {
2417       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2418          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2419    }
2420
2421    var.value = NULL;
2422    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2423
2424    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2425    {
2426       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2427          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2428    }
2429
2430    var.value = NULL;
2431    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2432
2433    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2434    {
2435       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2436          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2437    }
2438
2439    var.value = NULL;
2440    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2441
2442    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2443    {
2444       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2445          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2446    }
2447
2448    var.value = NULL;
2449    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2450
2451    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2452    {
2453       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2454          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2455    }
2456
2457    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2458       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2459 #endif
2460
2461 #ifdef GPU_UNAI
2462    /* Note: This used to be an option, but it only works
2463     * (correctly) when running high resolution games
2464     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2465     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2466    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2467    /* Note: This used to be an option, but it has no
2468     * discernable effect and has been obsoleted by
2469     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2470    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2471
2472    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2473    var.value = NULL;
2474
2475    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2476    {
2477       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2478          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2479       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2480          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2481    }
2482
2483    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2484    var.value = NULL;
2485
2486    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2487    {
2488       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2489          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2490       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2491          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2492    }
2493
2494    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2495    var.value = NULL;
2496
2497    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2498    {
2499       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2500          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2501       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2502          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2503    }
2504
2505    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2506    var.value = NULL;
2507
2508    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2509    {
2510       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2511          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2512       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2513          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2514    }
2515 #endif // GPU_UNAI
2516
2517    var.value = NULL;
2518    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
2519
2520    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2521    {
2522       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2523          in_enable_crosshair[0] = 0;
2524       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2525          in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
2526       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2527          in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
2528       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2529          in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
2530       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2531          in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
2532    }
2533
2534    var.value = NULL;
2535    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
2536
2537    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2538    {
2539       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2540          in_enable_crosshair[1] = 0;
2541       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2542          in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
2543       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2544          in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
2545       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2546          in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
2547       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2548          in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
2549    }
2550
2551    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2552    //with where the shots are in the emulator.
2553
2554    var.value = NULL;
2555    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
2556
2557    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2558    {
2559       KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
2560    }
2561
2562    var.value = NULL;
2563    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
2564
2565    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2566    {
2567       KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
2568    }
2569
2570    var.value = NULL;
2571    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2572
2573    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2574    {
2575       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2576    }
2577
2578    var.value = NULL;
2579    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2580
2581    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2582    {
2583       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2584    }
2585
2586    var.value = NULL;
2587    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2588
2589    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2590    {
2591       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2592    }
2593
2594    var.value = NULL;
2595    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2596
2597    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2598    {
2599       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2600    }
2601
2602    var.value = NULL;
2603    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2604    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2605    {
2606       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2607    }
2608
2609    if (found_bios)
2610    {
2611       var.value = NULL;
2612       var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2613       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2614       {
2615          Config.SlowBoot = 0;
2616          if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2617             Config.SlowBoot = 1;
2618       }
2619    }
2620
2621    if (in_flight)
2622    {
2623       // inform core things about possible config changes
2624       plugin_call_rearmed_cbs();
2625
2626       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2627       {
2628          GPU_close();
2629          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2630       }
2631
2632       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2633       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2634          retro_set_audio_buff_status_cb();
2635
2636       /* dfinput_activate(); */
2637    }
2638
2639    update_option_visibility();
2640 }
2641
2642 // Taken from beetle-psx-libretro
2643 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2644 {
2645    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2646    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2647
2648    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2649    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2650        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2651        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2652        id);
2653    button = MIN(button / 128, 255);
2654
2655    if (button == 0)
2656    {
2657       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2658       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2659       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2660
2661       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2662
2663       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2664    }
2665
2666    return button;
2667 }
2668
2669 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2670 {
2671    float modifier_axis_range = 0;
2672
2673    if (is_square)
2674    {
2675       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2676       if (modifier_axis_range < 0)
2677       {
2678          modifier_axis_range = 0;
2679       }
2680       else if (modifier_axis_range > 255)
2681       {
2682          modifier_axis_range = 255;
2683       }
2684    }
2685    else
2686    {
2687       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2688    }
2689
2690    return modifier_axis_range;
2691 }
2692
2693 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2694 {
2695    //ToDo:
2696    //Separate pointer and lightgun control types
2697
2698    //Mouse range is -32767 -> 32767
2699    //1% is about 655
2700    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2701
2702    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2703    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2704
2705    //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
2706    //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
2707    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2708    {
2709       in_analog_left[port][0] = 65536;
2710       in_analog_left[port][1] = 65536;
2711    }
2712    else
2713    {
2714       in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
2715       in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
2716    }
2717         
2718    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2719
2720    // Trigger
2721    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2722       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2723
2724    // A
2725    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2726       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2727
2728    // B
2729    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2730       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2731            
2732 }
2733
2734 static void update_input_justifier(int port, int ret)
2735 {
2736    //ToDo:
2737    //Separate pointer and lightgun control types
2738
2739    //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
2740
2741    //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
2742
2743    // Trigger
2744    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2745       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
2746
2747    // Special
2748    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2749       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2750
2751    // Start
2752    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
2753       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2754            
2755 }
2756
2757 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2758 {
2759    int lsx;
2760    int rsy;
2761    int negcon_i_rs;
2762    int negcon_ii_rs;
2763    float negcon_twist_amplitude;
2764
2765    // Query digital inputs
2766    //
2767    // > Pad-Up
2768    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2769       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2770    // > Pad-Right
2771    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2772       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2773    // > Pad-Down
2774    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2775       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2776    // > Pad-Left
2777    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2778       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2779    // > Start
2780    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2781       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2782    // > neGcon A
2783    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2784       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2785    // > neGcon B
2786    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2787       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2788    // > neGcon R shoulder (digital)
2789    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2790       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2791    // Query analog inputs
2792    //
2793    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2794    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2795    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2796    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2797    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2798    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2799    // appropriate inputs...
2800    //
2801    // > NeGcon twist
2802    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2803    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2804    if (lsx > negcon_deadzone)
2805       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2806    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2807       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2808    else
2809       lsx = 0;
2810    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2811    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2812    if (negcon_linearity == 2)
2813    {
2814       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2815          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2816       else
2817          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2818    }
2819    else if (negcon_linearity == 3)
2820       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2821    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2822    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2823    // > NeGcon I + II
2824    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2825    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2826    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2827    negcon_i_rs = 0;
2828    negcon_ii_rs = 0;
2829    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2830    if (rsy >= 0)
2831    {
2832       // Account for deadzone
2833       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2834       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2835       // deadzone here)
2836       if (rsy > negcon_deadzone)
2837          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2838       else
2839          rsy = 0;
2840       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2841       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2842    }
2843    else
2844    {
2845       if (rsy < -negcon_deadzone)
2846          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2847       else
2848          rsy = 0;
2849       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2850    }
2851    // >> NeGcon I
2852    in_analog_right[port][1] = MAX(
2853        MAX(
2854            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2855            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2856        negcon_i_rs);
2857    // >> NeGcon II
2858    in_analog_left[port][0] = MAX(
2859        MAX(
2860            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2861            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2862        negcon_ii_rs);
2863    // > NeGcon L
2864    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2865 }
2866
2867 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2868 {
2869    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2870    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2871
2872    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2873    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2874
2875    if (x > 127) x = 127;
2876    else if (x < -128) x = -128;
2877
2878    if (y > 127) y = 127;
2879    else if (y < -128) y = -128;
2880
2881    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
2882    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
2883
2884    /* left mouse button state */
2885    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
2886       in_keystate[port] |= 1 << 11;
2887
2888    /* right mouse button state */
2889    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
2890       in_keystate[port] |= 1 << 10;
2891 }
2892
2893 static void update_input(void)
2894 {
2895    int i;
2896    int j;
2897
2898    // reset all keystate, query libretro for keystate
2899    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
2900    {
2901       int32_t ret = 0;
2902       int type = in_type[i];
2903
2904       in_keystate[i] = 0;
2905
2906       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
2907          continue;
2908
2909       if (libretro_supports_bitmasks)
2910       {
2911          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
2912          // undo int16 sign extension (why input_state_cb returns int16 in the first place?)
2913          ret &= (1 << (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1)) - 1;
2914       }
2915       else
2916       {
2917          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
2918          {
2919             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
2920                ret |= (1 << j);
2921          }
2922       }
2923
2924       switch (type)
2925       {
2926       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
2927          update_input_guncon(i, ret);
2928          break;
2929       case PSE_PAD_TYPE_GUN:
2930          update_input_justifier(i, ret);
2931          break;
2932       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
2933          update_input_negcon(i, ret);
2934          break;
2935       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
2936          update_input_mouse(i, ret);
2937          break;      
2938       default:
2939          // dualshock ANALOG toggle?
2940          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD && in_dualshock_analog_combo != 0
2941              && ret == in_dualshock_analog_combo)
2942          {
2943             if (!in_dualshock_toggling)
2944             {
2945                int state = padToggleAnalog(i);
2946                char msg[32];
2947                snprintf(msg, sizeof(msg), "ANALOG %s", state ? "ON" : "OFF");
2948                show_notification(msg, 800, 1);
2949                in_dualshock_toggling = true;
2950             }
2951             return;
2952          }
2953          in_dualshock_toggling = false;
2954
2955          // Set digital inputs
2956          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
2957             if (ret & (1 << j))
2958                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
2959
2960          // Query analog inputs
2961          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
2962          {
2963             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2964             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2965             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2966             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2967          }
2968       }
2969    }
2970 }
2971
2972 static void print_internal_fps(void)
2973 {
2974    if (display_internal_fps)
2975    {
2976       frame_count++;
2977
2978       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
2979       {
2980          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
2981          char str[64];
2982          const char *strc = (const char *)str;
2983
2984          str[0] = '\0';
2985
2986          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
2987
2988          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
2989
2990          if (msg_interface_version >= 1)
2991          {
2992             struct retro_message_ext msg = {
2993                strc,
2994                3000,
2995                1,
2996                RETRO_LOG_INFO,
2997                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2998                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2999                -1
3000             };
3001             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
3002          }
3003          else
3004          {
3005             struct retro_message msg = {
3006                strc,
3007                180
3008             };
3009             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
3010          }
3011       }
3012    }
3013    else
3014       frame_count = 0;
3015 }
3016
3017 void retro_run(void)
3018 {
3019    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
3020    if (rebootemu != 0)
3021    {
3022       rebootemu = 0;
3023       SysReset();
3024       if (Config.HLE)
3025          LoadCdrom();
3026    }
3027
3028    set_vout_fb();
3029    print_internal_fps();
3030
3031    /* Check whether current frame should
3032     * be skipped */
3033    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
3034    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
3035
3036    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
3037    {
3038       bool skip_frame = false;
3039
3040       switch (frameskip_type)
3041       {
3042          case FRAMESKIP_AUTO:
3043             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
3044             break;
3045          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
3046             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
3047             break;
3048          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
3049             skip_frame = true;
3050             break;
3051          default:
3052             break;
3053       }
3054
3055       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
3056          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
3057    }
3058
3059    /* If frameskip/timing settings have changed,
3060     * update frontend audio latency
3061     * > Can do this before or after the frameskip
3062     *   check, but doing it after means we at least
3063     *   retain the current frame's audio output */
3064    if (update_audio_latency)
3065    {
3066       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
3067             &retro_audio_latency);
3068       update_audio_latency = false;
3069    }
3070
3071    input_poll_cb();
3072
3073    update_input();
3074
3075    bool updated = false;
3076    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
3077       update_variables(true);
3078
3079    stop = 0;
3080    psxCpu->Execute();
3081
3082    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
3083       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
3084          frameskip_counter++;
3085       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
3086          frameskip_counter = 0;
3087    }
3088
3089    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
3090        vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
3091    vout_fb_dirty = 0;
3092 }
3093
3094 static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
3095 {
3096    long size;
3097    const char *name;
3098    FILE *fp = fopen(path, "rb");
3099    if (fp == NULL)
3100       return false;
3101
3102    fseek(fp, 0, SEEK_END);
3103    size = ftell(fp);
3104    fclose(fp);
3105
3106    name = strrchr(path, SLASH);
3107    if (name++ == NULL)
3108       name = path;
3109
3110    if (preferred_only && size != 512 * 1024)
3111       return false;
3112    if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
3113       return false;
3114    if (strstr(name, "unirom"))
3115       return false;
3116    // jp bios have an addidional region check
3117    if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
3118       return false;
3119
3120    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
3121    return true;
3122 }
3123
3124 #ifndef VITA
3125 #include <sys/types.h>
3126 #include <dirent.h>
3127
3128 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
3129 {
3130    static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
3131    static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
3132    DIR *dir;
3133    struct dirent *ent;
3134    bool ret = false;
3135    size_t i;
3136
3137    dir = opendir(dirpath);
3138    if (dir == NULL)
3139       return false;
3140
3141    // try to find a "better" bios
3142    while ((ent = readdir(dir)))
3143    {
3144       for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
3145       {
3146          const char *substr = substr_pref[i];
3147          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3148             continue;
3149          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3150          ret = try_use_bios(path, true);
3151          if (ret)
3152             goto finish;
3153       }
3154    }
3155
3156    // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
3157    rewinddir(dir);
3158    while ((ent = readdir(dir)))
3159    {
3160       for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
3161       {
3162          const char *substr = substr_alt[i];
3163          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3164             continue;
3165          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3166          ret = try_use_bios(path, false);
3167          if (ret)
3168             goto finish;
3169       }
3170    }
3171
3172
3173 finish:
3174    closedir(dir);
3175    return ret;
3176 }
3177 #else
3178 #define find_any_bios(...) false
3179 #endif
3180
3181 static void check_system_specs(void)
3182 {
3183    unsigned level = 6;
3184    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
3185 }
3186
3187 static int init_memcards(void)
3188 {
3189    int ret = 0;
3190    const char *dir;
3191    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
3192    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
3193
3194    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
3195    // operations.
3196    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
3197    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
3198    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
3199    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
3200    init_memcard(Mcd1Data);
3201    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
3202    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
3203
3204    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3205    {
3206       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
3207       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
3208       {
3209          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
3210          {
3211             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
3212             {
3213                SysPrintf("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
3214                ret = -1;
3215             }
3216             else
3217             {
3218                McdDisable[1] = 0;
3219                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
3220                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
3221             }
3222          }
3223          else
3224          {
3225             SysPrintf("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
3226             ret = -1;
3227          }
3228       }
3229    }
3230    return ret;
3231 }
3232
3233 static void loadPSXBios(void)
3234 {
3235    const char *dir;
3236    char path[PATH_MAX];
3237    unsigned useHLE = 0;
3238
3239    const char *bios[] = {
3240       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
3241       "SCPH101", "scph101",
3242       "SCPH5501", "scph5501",
3243       "SCPH7001", "scph7001",
3244       "SCPH1001", "scph1001"
3245    };
3246
3247    struct retro_variable var = {
3248       .key = "pcsx_rearmed_bios",
3249       .value = NULL
3250    };
3251
3252    found_bios = 0;
3253
3254    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3255    {
3256       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
3257          useHLE = 1;
3258    }
3259
3260    if (!useHLE)
3261    {
3262       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
3263       {
3264          unsigned i;
3265          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
3266
3267          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
3268          {
3269             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
3270             found_bios = try_use_bios(path, true);
3271             if (found_bios)
3272                break;
3273          }
3274
3275          if (!found_bios)
3276             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
3277       }
3278       if (found_bios)
3279       {
3280          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
3281       }
3282    }
3283
3284    if (!found_bios)
3285    {
3286       const char *msg_str;
3287       unsigned duration;
3288       if (useHLE)
3289       {
3290          msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
3291          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
3292          // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
3293          duration = 700;
3294       }
3295       else
3296       {
3297          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
3298          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3299          duration = 3000;
3300       }
3301       show_notification(msg_str, duration, 2);
3302    }
3303 }
3304
3305 void retro_init(void)
3306 {
3307    unsigned dci_version = 0;
3308    struct retro_rumble_interface rumble;
3309    int ret;
3310
3311    msg_interface_version = 0;
3312    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3313
3314 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3315    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3316    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3317 #endif
3318
3319 #ifdef _3DS
3320    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3321    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3322 #endif
3323 #ifdef VITA
3324    if (init_vita_mmap() < 0)
3325       abort();
3326    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3327    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3328 #endif
3329    ret = emu_core_preinit();
3330 #ifdef _3DS
3331    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3332    if (!__ctr_svchax)
3333       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3334 #endif
3335    ret |= init_memcards();
3336
3337    ret |= emu_core_init();
3338    if (ret != 0)
3339    {
3340       SysPrintf("PCSX init failed.\n");
3341       exit(1);
3342    }
3343
3344 #ifdef _3DS
3345    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3346 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3347    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3348       vout_buf = (void *) 0;
3349    else
3350       memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3351 #else
3352    vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
3353 #endif
3354
3355    vout_buf_ptr = vout_buf;
3356
3357    loadPSXBios();
3358
3359    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3360
3361    disk_initial_index = 0;
3362    disk_initial_path[0] = '\0';
3363    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3364       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3365    else
3366       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3367
3368    rumble_cb = NULL;
3369    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3370       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3371
3372    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3373     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3374     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3375    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3376 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3377    Config.cycle_multiplier = 200;
3378 #endif
3379    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3380    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3381
3382    SaveFuncs.open = save_open;
3383    SaveFuncs.read = save_read;
3384    SaveFuncs.write = save_write;
3385    SaveFuncs.seek = save_seek;
3386    SaveFuncs.close = save_close;
3387
3388    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3389       libretro_supports_bitmasks = true;
3390
3391    check_system_specs();
3392 }
3393
3394 void retro_deinit(void)
3395 {
3396    if (plugins_opened)
3397    {
3398       ClosePlugins();
3399       plugins_opened = 0;
3400    }
3401    SysClose();
3402 #ifdef _3DS
3403    linearFree(vout_buf);
3404 #else
3405    free(vout_buf);
3406 #endif
3407    vout_buf = NULL;
3408
3409 #ifdef VITA
3410    deinit_vita_mmap();
3411 #endif
3412    libretro_supports_bitmasks = false;
3413    libretro_supports_option_categories = false;
3414
3415    show_input_settings = true;
3416 #ifdef GPU_PEOPS
3417    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3418 #endif
3419 #ifdef GPU_UNAI
3420    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3421 #endif
3422
3423    /* Have to reset disks struct, otherwise
3424     * fnames/flabels will leak memory */
3425    disk_init();
3426    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3427    frameskip_threshold        = 0;
3428    frameskip_interval         = 0;
3429    frameskip_counter          = 0;
3430    retro_audio_buff_active    = false;
3431    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3432    retro_audio_buff_underrun  = false;
3433    retro_audio_latency        = 0;
3434    update_audio_latency       = false;
3435 }
3436
3437 #ifdef VITA
3438 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3439 int usleep(unsigned long us)
3440 {
3441    sceKernelDelayThread(us);
3442 }
3443 #endif
3444
3445 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3446 {
3447    va_list list;
3448    char msg[512];
3449
3450    va_start(list, fmt);
3451    vsprintf(msg, fmt, list);
3452    va_end(list);
3453
3454    if (log_cb)
3455       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3456 }
3457
3458 /* Prints debug-level logs */
3459 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3460 {
3461    va_list list;
3462    char msg[512];
3463
3464    va_start(list, fmt);
3465    vsprintf(msg, fmt, list);
3466    va_end(list);
3467
3468    if (log_cb)
3469       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3470 }
3471
3472 // vim:sw=3:ts=3:expandtab