Add missing #if for the "Threaded SPU" core option
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
31 #include "../libpcsxcore/database.h"
32 #include "../plugins/dfsound/out.h"
33 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
34 #include "cspace.h"
35 #include "main.h"
36 #include "menu.h"
37 #include "plugin.h"
38 #include "plugin_lib.h"
39 #include "arm_features.h"
40 #include "revision.h"
41
42 #include <libretro.h>
43 #include "libretro_core_options.h"
44
45 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
46 #include <streams/file_stream_transforms.h>
47 #endif
48
49 #ifdef _3DS
50 #include "3ds/3ds_utils.h"
51 #endif
52
53 #define PORTS_NUMBER 8
54
55 #ifndef MIN
56 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
57 #endif
58
59 #ifndef MAX
60 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
61 #endif
62
63 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
64
65 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
66
67 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
68 static int rebootemu = 0;
69
70 static retro_video_refresh_t video_cb;
71 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
72 static retro_input_state_t input_state_cb;
73 static retro_environment_t environ_cb;
74 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
75 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
76 static struct retro_log_callback logging;
77 static retro_log_printf_t log_cb;
78
79 static unsigned msg_interface_version = 0;
80
81 static void *vout_buf;
82 static void *vout_buf_ptr;
83 static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
84 static int vout_fb_dirty;
85 static int psx_w, psx_h;
86 static bool vout_can_dupe;
87 static bool duping_enable;
88 static bool found_bios;
89 static bool display_internal_fps = false;
90 static unsigned frame_count = 0;
91 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
92 static bool libretro_supports_option_categories = false;
93 static bool show_input_settings = true;
94 #ifdef GPU_PEOPS
95 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
96 #endif
97 #ifdef GPU_UNAI
98 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
99 #endif
100 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
101 static unsigned int disk_current_index;
102
103 typedef enum
104 {
105    FRAMESKIP_NONE = 0,
106    FRAMESKIP_AUTO,
107    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
108    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
109 } frameskip_type_t;
110
111 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
112 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
113 static unsigned frameskip_interval              = 0;
114 static unsigned frameskip_counter               = 0;
115
116 static int retro_audio_buff_active              = false;
117 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
118 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
119
120 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
121 static int update_audio_latency                 = false;
122
123 static unsigned previous_width = 0;
124 static unsigned previous_height = 0;
125
126 static int plugins_opened;
127 static int is_pal_mode;
128
129 /* memory card data */
130 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
131 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
132 extern char McdDisable[2];
133
134 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
135 int in_type[8] = {
136    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
137    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
138    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
139    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
140 };
141 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
142 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
143 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
144 int in_mouse[8][2];
145 int multitap1 = 0;
146 int multitap2 = 0;
147 int in_enable_vibration = 1;
148 int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
149
150 // NegCon adjustment parameters
151 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
152 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
153 //   response/deadzone for comfort
154 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
155 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
156 //   options menus
157 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
158 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
159 // > negcon_linearity:
160 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
161 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
162 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
163 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
164 //        difficult to use...
165 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
166 static int negcon_deadzone = 0;
167 static int negcon_linearity = 1;
168
169 static bool axis_bounds_modifier;
170
171 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
172 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
173 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
174
175 //Dummy functions
176 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
177 void retro_unload_game(void) {}
178 static int vout_open(void) { return 0; }
179 static void vout_close(void) {}
180 static int snd_init(void) { return 0; }
181 static void snd_finish(void) {}
182 static int snd_busy(void) { return 0; }
183
184 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
185 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
186 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
187 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
188 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
189 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
190 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
191 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
192 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
193
194 static void init_memcard(char *mcd_data)
195 {
196    unsigned off = 0;
197    unsigned i;
198
199    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
200
201    mcd_data[off++] = 'M';
202    mcd_data[off++] = 'C';
203    off += 0x7d;
204    mcd_data[off++] = 0x0e;
205
206    for (i = 0; i < 15; i++)
207    {
208       mcd_data[off++] = 0xa0;
209       off += 0x07;
210       mcd_data[off++] = 0xff;
211       mcd_data[off++] = 0xff;
212       off += 0x75;
213       mcd_data[off++] = 0xa0;
214    }
215
216    for (i = 0; i < 20; i++)
217    {
218       mcd_data[off++] = 0xff;
219       mcd_data[off++] = 0xff;
220       mcd_data[off++] = 0xff;
221       mcd_data[off++] = 0xff;
222       off += 0x04;
223       mcd_data[off++] = 0xff;
224       mcd_data[off++] = 0xff;
225       off += 0x76;
226    }
227 }
228
229 static void set_vout_fb()
230 {
231    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
232
233    fb.width          = vout_width;
234    fb.height         = vout_height;
235    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
236
237    vout_pitch = vout_width;
238    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb) && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565) {
239       vout_buf_ptr = fb.data;
240       if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
241          SysPrintf("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
242       vout_pitch = fb.pitch / 2;
243    }
244    else
245       vout_buf_ptr = vout_buf;
246 }
247
248 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
249 {
250    vout_width = w;
251    vout_height = h;
252    psx_w = raw_w;
253    psx_h = raw_h;
254
255    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
256    {
257       previous_width = vout_width;
258       previous_height = vout_height;
259
260       struct retro_system_av_info info;
261       retro_get_system_av_info(&info);
262       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
263    }
264
265    set_vout_fb();
266 }
267
268 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
269 static void convert(void *buf, size_t bytes)
270 {
271    unsigned int i, v, *p = buf;
272
273    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
274    {
275       v = p[i];
276       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
277    }
278 }
279 #endif
280
281 // Function to add crosshairs
282 static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
283    for (port = 0; port < 2; port++) {
284       // Draw the horizontal line of the crosshair
285       for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
286          for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
287             if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
288                buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
289       }
290          }
291
292       // Draw the vertical line of the crosshair
293       for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
294          for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
295             if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
296                buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
297          }
298       }
299    }
300 }
301
302 struct CrosshairInfo {
303    int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
304 };
305
306 // Calculate size and position of crosshairs
307 static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
308    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
309    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
310    if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
311       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
312    else
313       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
314    info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
315    info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
316    info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
317    info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
318 }
319
320 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
321       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
322 {
323    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
324    const unsigned short *src = vram;
325    int dstride = vout_pitch, h1 = h;
326    int port = 0;
327
328    if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
329    {
330       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
331       // blanking
332       if (vram == NULL)
333          goto out;
334    }
335
336    dest += x + y * dstride;
337
338    if (bgr24)
339    {
340       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
341       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
342       {
343          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
344       }
345    }
346    else
347    {
348       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
349       {
350          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
351       }
352    }
353
354    for (port = 0; port < 2; port++) {
355       if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
356       {
357          struct CrosshairInfo crosshairInfo;
358          CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
359          addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
360       }
361    }
362
363 out:
364 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
365    convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
366 #endif
367    vout_fb_dirty = 1;
368    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
369 }
370
371 #ifdef _3DS
372 typedef struct
373 {
374    void *buffer;
375    uint32_t target_map;
376    size_t size;
377    enum psxMapTag tag;
378 } psx_map_t;
379
380 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
381    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
382    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
383    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
384    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
385    { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
386 };
387
388 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
389     enum psxMapTag tag)
390 {
391    (void)is_fixed;
392    (void)addr;
393
394    if (__ctr_svchax)
395    {
396       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
397
398       for (; custom_map->size; custom_map++)
399       {
400          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
401          {
402             uint32_t ptr_aligned, tmp;
403             void *ret;
404
405             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
406             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
407
408             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
409             {
410                SysPrintf("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
411                exit(1);
412             }
413
414             ret = (void *)custom_map->target_map;
415             memset(ret, 0, size);
416             return ret;
417          }
418       }
419    }
420
421    return calloc(size, 1);
422 }
423
424 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
425 {
426    (void)tag;
427
428    if (__ctr_svchax)
429    {
430       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
431
432       for (; custom_map->size; custom_map++)
433       {
434          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
435          {
436             uint32_t ptr_aligned, tmp;
437
438             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
439
440             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
441
442             free(custom_map->buffer);
443             custom_map->buffer = NULL;
444             return;
445          }
446       }
447    }
448
449    free(ptr);
450 }
451 #endif
452
453 #ifdef VITA
454 typedef struct
455 {
456    void *buffer;
457    size_t size;
458    enum psxMapTag tag;
459    int used;
460 } psx_map_t;
461
462 static void *addr = NULL;
463
464 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
465    { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
466    { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
467    { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
468    { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
469    { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
470    { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
471 };
472
473 int init_vita_mmap()
474 {
475    int n;
476    void *tmpaddr;
477    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
478    if (addr == NULL)
479       return -1;
480    tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
481    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
482    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
483    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
484    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
485    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
486    custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
487    memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
488 #if 0
489    for(n = 0; n < 5; n++){
490    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
491    }
492 #endif
493    return 0;
494 }
495
496 void deinit_vita_mmap()
497 {
498    size_t i;
499    for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
500       custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
501       custom_psx_maps[i].used = 0;
502    }
503    free(addr);
504 }
505
506 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
507     enum psxMapTag tag)
508 {
509    (void)is_fixed;
510    (void)addr;
511
512    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
513
514    for (; custom_map->size; custom_map++)
515    {
516       if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
517       {
518          custom_map->used = 1;
519          return custom_map->buffer;
520       }
521    }
522
523    return calloc(size, 1);
524 }
525
526 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
527 {
528    (void)tag;
529
530    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
531
532    for (; custom_map->size; custom_map++)
533    {
534       if ((custom_map->buffer == ptr))
535       {
536          custom_map->used = 0;
537          return;
538       }
539    }
540
541    free(ptr);
542 }
543 #endif
544
545 static void *pl_mmap(unsigned int size)
546 {
547    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
548 }
549
550 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
551 {
552    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
553 }
554
555 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
556    .pl_vout_open     = vout_open,
557    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
558    .pl_vout_flip     = vout_flip,
559    .pl_vout_close    = vout_close,
560    .mmap             = pl_mmap,
561    .munmap           = pl_munmap,
562    .gpu_state_change = gpu_state_change,
563    /* from psxcounters */
564    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
565    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
566 };
567
568 void pl_frame_limit(void)
569 {
570    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
571    stop++;
572 }
573
574 void pl_timing_prepare(int is_pal)
575 {
576    is_pal_mode = is_pal;
577 }
578
579 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
580 {
581    if (!rumble_cb)
582       return;
583
584    if (in_enable_vibration)
585    {
586       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
587       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
588    }
589 }
590
591 //Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
592 static float KonamiGunAdjustX = 0;
593 static float KonamiGunAdjustY = 0;
594
595 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
596 {
597    int irq_count = 4;
598    float justifier_multiplier = 0;
599    int justifier_width = psx_w;
600    int justifier_height = psx_h;
601    int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
602    int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
603
604    if (justifier_width == 256)
605       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
606    else if (justifier_width == 320)
607       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
608    else if (justifier_width == 384)
609       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
610    else if (justifier_width == 512)
611       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
612    else // (justifier_width == 640)
613       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
614
615    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
616    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
617
618    //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
619    int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
620    int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
621
622    if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
623    {
624       psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
625    }
626 }
627
628 /* sound calls */
629 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
630 {
631    if (audio_batch_cb != NULL)
632       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
633 }
634
635 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
636 {
637    drv->name   = "libretro";
638    drv->init   = snd_init;
639    drv->finish = snd_finish;
640    drv->busy   = snd_busy;
641    drv->feed   = snd_feed;
642 }
643
644 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
645 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
646 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
647 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
648 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
649 #define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
650 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
651
652 static char *get_pse_pad_label[] = {
653    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
654 };
655
656 static const struct retro_controller_description pads[8] =
657 {
658    { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
659    { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
660    { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
661    { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
662    { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
663    { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
664    { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
665    { NULL, 0 },
666 };
667
668 static const struct retro_controller_info ports[9] =
669 {
670    { pads, 7 },
671    { pads, 7 },
672    { pads, 7 },
673    { pads, 7 },
674    { pads, 7 },
675    { pads, 7 },
676    { pads, 7 },
677    { pads, 7 },
678    { NULL, 0 },
679 };
680
681 /* libretro */
682
683 static bool update_option_visibility(void)
684 {
685    struct retro_variable var                       = {0};
686    struct retro_core_option_display option_display = {0};
687    bool updated                                    = false;
688    unsigned i;
689
690    /* If frontend supports core option categories
691     * then show/hide core option entries are ignored
692     * and no options should be hidden */
693    if (libretro_supports_option_categories)
694       return false;
695
696    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
697    var.value = NULL;
698
699    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
700    {
701       bool show_input_settings_prev =
702             show_input_settings;
703
704       show_input_settings = true;
705       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
706          show_input_settings = false;
707
708       if (show_input_settings !=
709             show_input_settings_prev)
710       {
711          char input_option[][50] = {
712             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
713             "pcsx_rearmed_vibration",
714             "pcsx_rearmed_multitap",
715             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
716             "pcsx_rearmed_negcon_response",
717             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
718             "pcsx_rearmed_crosshair1",
719             "pcsx_rearmed_crosshair2",
720             "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
721             "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
722             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
723             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
724             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
725             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
726          };
727
728          option_display.visible = show_input_settings;
729
730          for (i = 0;
731               i < (sizeof(input_option) /
732                      sizeof(input_option[0]));
733               i++)
734          {
735             option_display.key = input_option[i];
736             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
737                   &option_display);
738          }
739
740          updated = true;
741       }
742    }
743 #ifdef GPU_PEOPS
744    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
745    var.value = NULL;
746
747    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
748    {
749       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
750             show_advanced_gpu_peops_settings;
751
752       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
753       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
754          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
755
756       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
757             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
758       {
759          unsigned i;
760          struct retro_core_option_display option_display;
761          char gpu_peops_option[][45] = {
762             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
763             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
764             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
765             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
766             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
767             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
768             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
769             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
770          };
771
772          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
773
774          for (i = 0;
775               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
776                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
777               i++)
778          {
779             option_display.key = gpu_peops_option[i];
780             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
781                   &option_display);
782          }
783
784          updated = true;
785       }
786    }
787 #endif
788 #ifdef GPU_UNAI
789    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
790    var.value = NULL;
791
792    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
793    {
794       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
795             show_advanced_gpu_unai_settings;
796
797       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
798       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
799          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
800
801       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
802             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
803       {
804          unsigned i;
805          struct retro_core_option_display option_display;
806          char gpu_unai_option[][40] = {
807             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
808             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
809             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
810             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
811          };
812
813          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
814
815          for (i = 0;
816               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
817                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
818               i++)
819          {
820             option_display.key = gpu_unai_option[i];
821             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
822                   &option_display);
823          }
824
825          updated = true;
826       }
827    }
828 #endif
829    return updated;
830 }
831
832 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
833 {
834    bool option_categories = false;
835 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
836    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
837 #endif
838
839    environ_cb = cb;
840
841    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
842       log_cb = logging.log;
843
844    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
845
846    /* Set core options
847     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
848     * multiple times, and depending upon the current frontend
849     * state various environment callbacks may be disabled.
850     * This means the reported 'categories_supported' status
851     * may change on subsequent iterations. We therefore have
852     * to record whether 'categories_supported' is true on any
853     * iteration, and latch the result */
854    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
855    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
856
857    /* If frontend supports core option categories,
858     * any show/hide core option entries are unused
859     * and should be hidden */
860    if (libretro_supports_option_categories)
861    {
862       struct retro_core_option_display option_display;
863       option_display.visible = false;
864
865       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
866       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
867             &option_display);
868
869 #ifdef GPU_PEOPS
870       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
871       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
872             &option_display);
873 #endif
874 #ifdef GPU_UNAI
875       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
876       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
877             &option_display);
878 #endif
879    }
880    /* If frontend does not support core option
881     * categories, core options may be shown/hidden
882     * at runtime. In this case, register 'update
883     * display' callback, so frontend can update
884     * core options menu without calling retro_run() */
885    else
886    {
887       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
888       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
889
890       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
891             &update_display_cb);
892    }
893
894 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
895    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
896    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
897    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
898            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
899 #endif
900 }
901
902 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
903 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
904 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
905 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
906 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
907
908 unsigned retro_api_version(void)
909 {
910    return RETRO_API_VERSION;
911 }
912
913 static void update_multitap(void)
914 {
915    struct retro_variable var = { 0 };
916
917    multitap1 = 0;
918    multitap2 = 0;
919
920    var.value = NULL;
921    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
922    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
923    {
924       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
925          multitap1 = 1;
926       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
927          multitap2 = 1;
928       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
929       {
930          multitap1 = 1;
931          multitap2 = 1;
932       }
933    }
934 }
935
936 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
937 {
938    if (port >= PORTS_NUMBER)
939       return;
940
941    switch (device)
942    {
943    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
944    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
945       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
946       break;
947    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
948       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
949       break;
950    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
951       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
952       break;
953    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
954       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
955       break;
956    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
957       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
958       break;
959    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
960       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
961       break;
962    case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
963       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
964       break;
965    case RETRO_DEVICE_NONE:
966    default:
967       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
968       break;
969    }
970
971    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
972 }
973
974 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
975 {
976 #ifndef GIT_VERSION
977 #define GIT_VERSION ""
978 #endif
979    memset(info, 0, sizeof(*info));
980    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
981    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
982    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
983    info->need_fullpath    = true;
984 }
985
986 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
987 {
988    unsigned geom_height          = vout_height;
989    unsigned geom_width           = vout_width;
990
991    memset(info, 0, sizeof(*info));
992    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
993    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
994    info->geometry.base_width     = geom_width;
995    info->geometry.base_height    = geom_height;
996    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
997    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
998    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
999 }
1000
1001 /* savestates */
1002 size_t retro_serialize_size(void)
1003 {
1004    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
1005    // but have some reserved for future
1006    return 0x440000;
1007 }
1008
1009 struct save_fp
1010 {
1011    char *buf;
1012    size_t pos;
1013    int is_write;
1014 };
1015
1016 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
1017 {
1018    struct save_fp *fp;
1019
1020    if (name == NULL || mode == NULL)
1021       return NULL;
1022
1023    fp = malloc(sizeof(*fp));
1024    if (fp == NULL)
1025       return NULL;
1026
1027    fp->buf = (char *)name;
1028    fp->pos = 0;
1029    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
1030
1031    return fp;
1032 }
1033
1034 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
1035 {
1036    struct save_fp *fp = file;
1037    if (fp == NULL || buf == NULL)
1038       return -1;
1039
1040    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
1041    fp->pos += len;
1042    return len;
1043 }
1044
1045 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
1046 {
1047    struct save_fp *fp = file;
1048    if (fp == NULL || buf == NULL)
1049       return -1;
1050
1051    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
1052    fp->pos += len;
1053    return len;
1054 }
1055
1056 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
1057 {
1058    struct save_fp *fp = file;
1059    if (fp == NULL)
1060       return -1;
1061
1062    switch (whence)
1063    {
1064    case SEEK_CUR:
1065       fp->pos += offs;
1066       return fp->pos;
1067    case SEEK_SET:
1068       fp->pos = offs;
1069       return fp->pos;
1070    default:
1071       return -1;
1072    }
1073 }
1074
1075 static void save_close(void *file)
1076 {
1077    struct save_fp *fp = file;
1078    size_t r_size = retro_serialize_size();
1079    if (fp == NULL)
1080       return;
1081
1082    if (fp->pos > r_size)
1083       SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
1084    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
1085       // make sure we don't save trash in leftover space
1086       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
1087    free(fp);
1088 }
1089
1090 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
1091 {
1092    int ret;
1093    CdromFrontendId = disk_current_index;
1094    ret = SaveState(data);
1095    return ret == 0 ? true : false;
1096 }
1097
1098 static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
1099
1100 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
1101 {
1102    int ret;
1103    CdromFrontendId = -1;
1104    ret = LoadState(data);
1105    if (ret)
1106       return false;
1107    if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
1108       disk_set_image_index(CdromFrontendId);
1109    return true;
1110 }
1111
1112 /* cheats */
1113 void retro_cheat_reset(void)
1114 {
1115    ClearAllCheats();
1116 }
1117
1118 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
1119 {
1120    int ret = -1;
1121    char *buf;
1122
1123    // cheat funcs are destructive, need a copy...
1124    buf = strdup(code);
1125    if (buf == NULL)
1126       goto finish;
1127
1128    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1129    int cursor = 0;
1130    int nonhexdec = 0;
1131    while (buf[cursor])
1132    {
1133       if (!(ISHEXDEC))
1134       {
1135          if (++nonhexdec % 2)
1136          {
1137             buf[cursor] = ' ';
1138          }
1139          else
1140          {
1141             buf[cursor] = '\n';
1142          }
1143       }
1144       cursor++;
1145    }
1146
1147    if (index < NumCheats)
1148       ret = EditCheat(index, "", buf);
1149    else
1150       ret = AddCheat("", buf);
1151
1152 finish:
1153    if (ret != 0)
1154       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
1155    else if (index < NumCheats)
1156       Cheats[index].Enabled = enabled;
1157    free(buf);
1158 }
1159
1160 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1161 #ifdef _WIN32
1162 #define SLASH '\\'
1163 #else
1164 #define SLASH '/'
1165 #endif
1166
1167 #ifndef PATH_MAX
1168 #define PATH_MAX 4096
1169 #endif
1170
1171 /* multidisk support */
1172 static unsigned int disk_initial_index;
1173 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1174 static bool disk_ejected;
1175 static unsigned int disk_count;
1176 static struct disks_state
1177 {
1178    char *fname;
1179    char *flabel;
1180    int internal_index; // for multidisk eboots
1181 } disks[8];
1182
1183 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1184 {
1185    const char *base = NULL;
1186
1187    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1188       return;
1189
1190    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1191    if (!base)
1192       base = disk_path;
1193
1194    if (*base == SLASH)
1195       base++;
1196
1197    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1198    disk_label[len - 1] = '\0';
1199
1200    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1201    if (ext)
1202       *ext = '\0';
1203 }
1204
1205 static void disk_init(void)
1206 {
1207    size_t i;
1208
1209    disk_ejected       = false;
1210    disk_current_index = 0;
1211    disk_count         = 0;
1212
1213    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1214    {
1215       if (disks[i].fname != NULL)
1216       {
1217          free(disks[i].fname);
1218          disks[i].fname = NULL;
1219       }
1220       if (disks[i].flabel != NULL)
1221       {
1222          free(disks[i].flabel);
1223          disks[i].flabel = NULL;
1224       }
1225       disks[i].internal_index = 0;
1226    }
1227 }
1228
1229 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1230 {
1231    // weird PCSX API..
1232    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1233    LidInterrupt();
1234
1235    disk_ejected = ejected;
1236    return true;
1237 }
1238
1239 static bool disk_get_eject_state(void)
1240 {
1241    /* can't be controlled by emulated software */
1242    return disk_ejected;
1243 }
1244
1245 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1246 {
1247    return disk_current_index;
1248 }
1249
1250 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1251 {
1252    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1253       return false;
1254
1255    CdromId[0] = '\0';
1256    CdromLabel[0] = '\0';
1257
1258    if (disks[index].fname == NULL)
1259    {
1260       SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
1261       CDR_shutdown();
1262
1263       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1264       // so don't fail here..
1265       disk_current_index = index;
1266       return true;
1267    }
1268
1269    SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1270        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1271
1272    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1273    set_cd_image(disks[index].fname);
1274    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1275    {
1276       SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
1277       return false;
1278    }
1279    if (CDR_open() < 0)
1280    {
1281       SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
1282       return false;
1283    }
1284
1285    if (!disk_ejected)
1286    {
1287       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1288       LidInterrupt();
1289    }
1290
1291    disk_current_index = index;
1292    return true;
1293 }
1294
1295 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1296 {
1297    return disk_count;
1298 }
1299
1300 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1301     const struct retro_game_info *info)
1302 {
1303    char *old_fname  = NULL;
1304    char *old_flabel = NULL;
1305    bool ret         = true;
1306
1307    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1308       return false;
1309
1310    old_fname  = disks[index].fname;
1311    old_flabel = disks[index].flabel;
1312
1313    disks[index].fname          = NULL;
1314    disks[index].flabel         = NULL;
1315    disks[index].internal_index = 0;
1316
1317    if (info != NULL)
1318    {
1319       char disk_label[PATH_MAX];
1320       disk_label[0] = '\0';
1321
1322       disks[index].fname = strdup(info->path);
1323
1324       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1325       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1326
1327       if (index == disk_current_index)
1328          ret = disk_set_image_index(index);
1329    }
1330
1331    if (old_fname != NULL)
1332       free(old_fname);
1333
1334    if (old_flabel != NULL)
1335       free(old_flabel);
1336
1337    return ret;
1338 }
1339
1340 static bool disk_add_image_index(void)
1341 {
1342    if (disk_count >= 8)
1343       return false;
1344
1345    disk_count++;
1346    return true;
1347 }
1348
1349 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1350 {
1351    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1352       return false;
1353
1354    if (!path || (*path == '\0'))
1355       return false;
1356
1357    disk_initial_index = index;
1358
1359    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1360    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1361
1362    return true;
1363 }
1364
1365 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1366 {
1367    const char *fname = NULL;
1368
1369    if (len < 1)
1370       return false;
1371
1372    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1373       return false;
1374
1375    fname = disks[index].fname;
1376
1377    if (!fname || (*fname == '\0'))
1378       return false;
1379
1380    strncpy(path, fname, len - 1);
1381    path[len - 1] = '\0';
1382
1383    return true;
1384 }
1385
1386 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1387 {
1388    const char *flabel = NULL;
1389
1390    if (len < 1)
1391       return false;
1392
1393    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1394       return false;
1395
1396    flabel = disks[index].flabel;
1397
1398    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1399       return false;
1400
1401    strncpy(label, flabel, len - 1);
1402    label[len - 1] = '\0';
1403
1404    return true;
1405 }
1406
1407 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1408    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1409    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1410    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1411    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1412    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1413    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1414    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1415 };
1416
1417 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1418    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1419    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1420    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1421    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1422    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1423    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1424    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1425    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1426    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1427    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1428 };
1429
1430 static char base_dir[1024];
1431
1432 static bool read_m3u(const char *file)
1433 {
1434    char line[1024];
1435    char name[PATH_MAX];
1436    FILE *fp = fopen(file, "r");
1437    if (!fp)
1438       return false;
1439
1440    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1441    {
1442       if (line[0] == '#')
1443          continue;
1444       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1445       if (carrige_return)
1446          *carrige_return = '\0';
1447       char *newline = strchr(line, '\n');
1448       if (newline)
1449          *newline = '\0';
1450
1451       if (line[0] != '\0')
1452       {
1453          char disk_label[PATH_MAX];
1454          disk_label[0] = '\0';
1455
1456          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1457          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1458
1459          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1460          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1461
1462          disk_count++;
1463       }
1464    }
1465
1466    fclose(fp);
1467    return (disk_count != 0);
1468 }
1469
1470 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1471 {
1472    char *base;
1473    strncpy(buf, path, size - 1);
1474    buf[size - 1] = '\0';
1475
1476    base = strrchr(buf, '/');
1477    if (!base)
1478       base = strrchr(buf, '\\');
1479
1480    if (base)
1481       *base = '\0';
1482    else
1483    {
1484       buf[0] = '.';
1485       buf[1] = '\0';
1486    }
1487 }
1488
1489 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1490 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1491
1492 /*
1493  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1494  */
1495 char *
1496 strcasestr(const char *s, const char *find)
1497 {
1498    char c, sc;
1499    size_t len;
1500
1501    if ((c = *find++) != 0)
1502    {
1503       c = tolower((unsigned char)c);
1504       len = strlen(find);
1505       do
1506       {
1507          do
1508          {
1509             if ((sc = *s++) == 0)
1510                return (NULL);
1511          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1512       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1513       s--;
1514    }
1515    return ((char *)s);
1516 }
1517 #endif
1518
1519 static void set_retro_memmap(void)
1520 {
1521 #ifndef NDEBUG
1522    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1523    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1524       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1525    };
1526
1527    retromap.descriptors = &mmap;
1528    retromap.num_descriptors = 1;
1529
1530    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1531 #endif
1532 }
1533
1534 static void show_notification(const char *msg_str,
1535       unsigned duration_ms, unsigned priority)
1536 {
1537    if (msg_interface_version >= 1)
1538    {
1539       struct retro_message_ext msg = {
1540          msg_str,
1541          duration_ms,
1542          3,
1543          RETRO_LOG_WARN,
1544          RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
1545          RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
1546          -1
1547       };
1548       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
1549    }
1550    else
1551    {
1552       struct retro_message msg = {
1553          msg_str,
1554          180
1555       };
1556       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
1557    }
1558 }
1559
1560 static void retro_audio_buff_status_cb(
1561    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1562 {
1563    retro_audio_buff_active    = active;
1564    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1565    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1566 }
1567
1568 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1569 {
1570    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1571    {
1572       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1573       retro_audio_latency = 0;
1574    }
1575    else
1576    {
1577       bool calculate_audio_latency = true;
1578
1579       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1580          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1581       else
1582       {
1583          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1584          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1585          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1586                          &buf_status_cb))
1587          {
1588             retro_audio_buff_active    = false;
1589             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1590             retro_audio_buff_underrun  = false;
1591             retro_audio_latency        = 0;
1592             calculate_audio_latency    = false;
1593          }
1594       }
1595
1596       if (calculate_audio_latency)
1597       {
1598          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1599           * audio latency to minimise potential
1600           * buffer underruns */
1601          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1602
1603          /* Set latency to 6x current frame time... */
1604          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1605
1606          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1607          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1608       }
1609    }
1610
1611    update_audio_latency = true;
1612    frameskip_counter    = 0;
1613 }
1614
1615 static void update_variables(bool in_flight);
1616 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1617 {
1618    size_t i;
1619    unsigned int cd_index = 0;
1620    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1621    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1622    int ret;
1623
1624    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1625 #define JOYP(port)                                                                                                \
1626       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1627       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1628       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1629       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1630       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1631       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1632       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1633       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1634       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1635       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1636       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1637       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1638       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1639       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1640       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1641       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1642       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1643       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1644       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1645       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1646       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1647       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1648       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1649       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
1650       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
1651       
1652       JOYP(0)
1653       JOYP(1)
1654       JOYP(2)
1655       JOYP(3)
1656       JOYP(4)
1657       JOYP(5)
1658       JOYP(6)
1659       JOYP(7)
1660
1661       { 0 },
1662    };
1663
1664    frame_count = 0;
1665
1666    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1667
1668 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1669    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1670    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1671    {
1672       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1673    }
1674 #endif
1675
1676    if (info == NULL || info->path == NULL)
1677    {
1678       SysPrintf("info->path required\n");
1679       return false;
1680    }
1681
1682    update_variables(false);
1683
1684    if (plugins_opened)
1685    {
1686       ClosePlugins();
1687       plugins_opened = 0;
1688    }
1689
1690    disk_init();
1691
1692    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1693
1694    if (is_m3u)
1695    {
1696       if (!read_m3u(info->path))
1697       {
1698          log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to read m3u file\n");
1699          return false;
1700       }
1701    }
1702    else
1703    {
1704       char disk_label[PATH_MAX];
1705       disk_label[0] = '\0';
1706
1707       disk_count = 1;
1708       disks[0].fname = strdup(info->path);
1709
1710       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1711       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1712    }
1713
1714    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1715     * initial disk image */
1716    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1717    {
1718       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1719
1720       if (fname && (*fname != '\0'))
1721          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1722             cd_index = disk_initial_index;
1723    }
1724
1725    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1726    disk_current_index = cd_index;
1727
1728    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1729    if (LoadPlugins() == -1)
1730    {
1731       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to load plugins\n");
1732       return false;
1733    }
1734
1735    plugins_opened = 1;
1736    NetOpened = 0;
1737
1738    if (OpenPlugins() == -1)
1739    {
1740       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open plugins\n");
1741       return false;
1742    }
1743
1744    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1745     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1746     *   called (since this sets the value of
1747     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1748    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1749    {
1750       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1751
1752       /* Small annoyance: We need to change the label
1753        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1754       if (disks[0].fname != NULL)
1755          free(disks[0].fname);
1756       disks[0].fname = NULL;
1757
1758       if (disks[0].flabel != NULL)
1759          free(disks[0].flabel);
1760       disks[0].flabel = NULL;
1761
1762       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1763       {
1764          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1765          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1766
1767          disks[i].fname = strdup(info->path);
1768
1769          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1770          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1771          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1772
1773          disks[i].internal_index = i;
1774       }
1775
1776       /* This is not an M3U file, so initial disk
1777        * image has not yet been set - attempt to
1778        * do so now */
1779       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1780       {
1781          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1782
1783          if (fname && (*fname != '\0'))
1784             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1785                cd_index = disk_initial_index;
1786       }
1787
1788       if (cd_index > 0)
1789       {
1790          CdromId[0] = '\0';
1791          CdromLabel[0] = '\0';
1792
1793          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1794          disk_current_index = cd_index;
1795          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1796
1797          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1798          {
1799             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to reload cdr plugins\n");
1800             return false;
1801          }
1802          if (CDR_open() < 0)
1803          {
1804             log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open cdr plugin\n");
1805             return false;
1806          }
1807       }
1808    }
1809
1810    /* set ports to use "standard controller" initially */
1811    for (i = 0; i < 8; ++i)
1812       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1813
1814    plugin_call_rearmed_cbs();
1815    /* dfinput_activate(); */
1816
1817    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1818    {
1819       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1820       return false;
1821    }
1822
1823    SysReset();
1824
1825    if (is_exe)
1826       ret = Load(info->path);
1827    else
1828       ret = LoadCdrom();
1829    if (ret != 0)
1830    {
1831       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1832       return false;
1833    }
1834    emu_on_new_cd(0);
1835
1836    set_retro_memmap();
1837    retro_set_audio_buff_status_cb();
1838
1839    if (check_unsatisfied_libcrypt())
1840       show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
1841
1842    return true;
1843 }
1844
1845 unsigned retro_get_region(void)
1846 {
1847    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1848 }
1849
1850 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1851 {
1852    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1853       return Mcd1Data;
1854    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1855       return psxM;
1856    else
1857       return NULL;
1858 }
1859
1860 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1861 {
1862    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1863       return MCD_SIZE;
1864    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1865       return 0x200000;
1866    else
1867       return 0;
1868 }
1869
1870 void retro_reset(void)
1871 {
1872    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
1873    rebootemu = 1;
1874    //SysReset();
1875 }
1876
1877 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
1878    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
1879    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
1880    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
1881    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
1882    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
1883    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
1884    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
1885    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
1886    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
1887    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
1888    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
1889    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
1890    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
1891    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
1892    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
1893    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
1894 };
1895 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
1896
1897 //Percentage distance of screen to adjust for Guncon
1898 static int GunconAdjustX = 0;
1899 static int GunconAdjustY = 0;
1900
1901 //Used when out by a percentage with Guncon
1902 static float GunconAdjustRatioX = 1;
1903 static float GunconAdjustRatioY = 1;
1904
1905 static void update_variables(bool in_flight)
1906 {
1907    struct retro_variable var;
1908 #ifdef GPU_PEOPS
1909    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
1910    // (this is set in standalone, with no option
1911    // to change it)
1912    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
1913 #endif
1914    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
1915
1916    var.value = NULL;
1917    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
1918
1919    prev_frameskip_type = frameskip_type;
1920    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
1921    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
1922
1923    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1924    {
1925       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1926          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
1927       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
1928          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
1929       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
1930          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
1931    }
1932
1933    if (frameskip_type != 0)
1934       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
1935    
1936    var.value = NULL;
1937    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
1938    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1939    {
1940      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
1941    }
1942
1943    var.value = NULL;
1944    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
1945    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1946    {
1947      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
1948    }   
1949
1950    var.value = NULL;
1951    var.key = "pcsx_rearmed_region";
1952    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1953    {
1954       Config.PsxAuto = 0;
1955       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
1956          Config.PsxAuto = 1;
1957       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
1958          Config.PsxType = 0;
1959       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
1960          Config.PsxType = 1;
1961    }
1962
1963    update_multitap();
1964
1965    var.value = NULL;
1966    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
1967    negcon_deadzone = 0;
1968    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1969    {
1970       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
1971    }
1972
1973    var.value = NULL;
1974    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
1975    negcon_linearity = 1;
1976    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1977    {
1978       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
1979       {
1980          negcon_linearity = 2;
1981       }
1982       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
1983       {
1984          negcon_linearity = 3;
1985       }
1986    }
1987
1988    var.value = NULL;
1989    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
1990    axis_bounds_modifier = true;
1991    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
1992    {
1993       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
1994       {
1995          axis_bounds_modifier = true;
1996       }
1997       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
1998       {
1999          axis_bounds_modifier = false;
2000       }
2001    }
2002
2003    var.value = NULL;
2004    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
2005
2006    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2007    {
2008       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2009          in_enable_vibration = 0;
2010       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2011          in_enable_vibration = 1;
2012    }
2013
2014    var.value = NULL;
2015    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
2016
2017    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2018    {
2019       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2020       {
2021          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
2022          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
2023          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
2024 #ifdef GPU_NEON
2025          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
2026 #endif
2027       }
2028       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2029       {
2030          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
2031          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
2032          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
2033 #ifdef GPU_NEON
2034          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
2035 #endif
2036       }
2037    }
2038
2039 #ifdef GPU_NEON
2040    var.value = NULL;
2041    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
2042
2043    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2044    {
2045       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2046          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
2047       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2048          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
2049       else // auto
2050          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
2051    }
2052
2053    var.value = NULL;
2054    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
2055
2056    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2057    {
2058       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2059          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
2060       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2061          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
2062    }
2063
2064    var.value = NULL;
2065    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
2066
2067    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2068    {
2069       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2070          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
2071       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2072          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
2073    }
2074 #endif
2075
2076    var.value = NULL;
2077    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
2078
2079    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2080    {
2081       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2082          duping_enable = false;
2083       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2084          duping_enable = true;
2085    }
2086
2087    var.value = NULL;
2088    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
2089
2090    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2091    {
2092       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2093          display_internal_fps = false;
2094       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2095          display_internal_fps = true;
2096    }
2097
2098    //
2099    // CPU emulation related config
2100 #ifndef DRC_DISABLE
2101    var.value = NULL;
2102    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
2103
2104    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
2105       var.value = "enabled";
2106
2107    {
2108       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2109
2110 #ifdef _3DS
2111       if (!__ctr_svchax)
2112          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2113       else
2114 #endif
2115       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2116          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2117       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2118          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
2119
2120       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2121       if (psxCpu != prev_cpu)
2122       {
2123          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2124          prev_cpu->Shutdown();
2125          psxCpu->Init();
2126          psxCpu->Reset();
2127          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2128       }
2129    }
2130 #endif /* !DRC_DISABLE */
2131
2132    var.value = NULL;
2133    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
2134    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2135    {
2136       int psxclock = atoi(var.value);
2137       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
2138    }
2139
2140 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
2141    var.value = NULL;
2142    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
2143    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2144    {
2145       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2146          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2147       else
2148          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2149    }
2150
2151    var.value = NULL;
2152    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
2153    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2154    {
2155       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2156          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2157       else
2158          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2159    }
2160
2161    var.value = NULL;
2162    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2163    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2164    {
2165       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2166          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2167       else
2168          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2169    }
2170
2171    var.value = NULL;
2172    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2173    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2174    {
2175       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2176          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2177       else
2178          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2179    }
2180 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2181
2182    var.value = NULL;
2183    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2184    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2185    {
2186       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2187          Config.DisableStalls = 1;
2188       else
2189          Config.DisableStalls = 0;
2190    }
2191
2192    var.value = NULL;
2193    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2194    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2195    {
2196       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2197          Config.icache_emulation = 0;
2198       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2199          Config.icache_emulation = 1;
2200    }
2201
2202    var.value = NULL;
2203    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2204    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2205    {
2206       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2207          Config.PreciseExceptions = 1;
2208       else
2209          Config.PreciseExceptions = 0;
2210    }
2211
2212    psxCpu->ApplyConfig();
2213
2214    // end of CPU emu config
2215    //
2216
2217    var.value = NULL;
2218    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2219
2220    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2221    {
2222       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2223          spu_config.iUseReverb = false;
2224       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2225          spu_config.iUseReverb = true;
2226    }
2227
2228    var.value = NULL;
2229    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2230
2231    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2232    {
2233       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2234          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2235       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2236          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2237       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2238          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2239       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2240          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2241    }
2242
2243 #if P_HAVE_PTHREAD
2244    var.value = NULL;
2245    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2246    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2247    {
2248       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2249          spu_config.iUseThread = 1;
2250       else
2251          spu_config.iUseThread = 0;
2252    }
2253 #endif
2254
2255 #if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
2256    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2257            var.value = NULL;
2258            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2259            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2260            {
2261                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2262                   {
2263                          Config.AsyncCD = 1;
2264                          Config.CHD_Precache = 0;
2265                   }
2266                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2267                   {
2268                          Config.AsyncCD = 0;
2269                          Config.CHD_Precache = 0;
2270                   }
2271                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2272                   {
2273                          Config.AsyncCD = 0;
2274                          Config.CHD_Precache = 1;
2275                   }
2276        }
2277    }
2278 #endif
2279
2280    var.value = NULL;
2281    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2282    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2283    {
2284       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2285          Config.Xa = 1;
2286       else
2287          Config.Xa = 0;
2288    }
2289
2290    var.value = NULL;
2291    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2292    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2293    {
2294       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2295          Config.Cdda = 1;
2296       else
2297          Config.Cdda = 0;
2298    }
2299
2300    var.value = NULL;
2301    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2302    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2303    {
2304       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2305          Config.GpuListWalking = 0;
2306       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2307          Config.GpuListWalking = 1;
2308       else // auto
2309          Config.GpuListWalking = -1;
2310    }
2311
2312    var.value = NULL;
2313    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2314    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2315    {
2316       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2317          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2318       else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
2319          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2320       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2321          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
2322       else // auto
2323          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2324    }
2325
2326    var.value = NULL;
2327    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2328    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2329    {
2330       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2331    }
2332
2333    var.value = NULL;
2334    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2335    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2336    {
2337       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2338    }
2339
2340 #ifdef THREAD_RENDERING
2341    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2342    var.value = NULL;
2343
2344    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2345    {
2346       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2347          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2348       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2349          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2350       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2351          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2352    }
2353 #endif
2354
2355 #ifdef GPU_PEOPS
2356    var.value = NULL;
2357    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2358
2359    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2360    {
2361       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2362          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2363    }
2364
2365    var.value = NULL;
2366    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2367
2368    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2369    {
2370       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2371          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2372    }
2373
2374    var.value = NULL;
2375    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2376
2377    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2378    {
2379       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2380          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2381    }
2382
2383    var.value = NULL;
2384    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2385
2386    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2387    {
2388       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2389          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2390    }
2391
2392    var.value = NULL;
2393    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2394
2395    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2396    {
2397       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2398          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2399    }
2400
2401    var.value = NULL;
2402    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2403
2404    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2405    {
2406       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2407          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2408    }
2409
2410    var.value = NULL;
2411    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2412
2413    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2414    {
2415       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2416          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2417    }
2418
2419    var.value = NULL;
2420    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2421
2422    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2423    {
2424       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2425          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2426    }
2427
2428    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2429       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2430 #endif
2431
2432 #ifdef GPU_UNAI
2433    /* Note: This used to be an option, but it only works
2434     * (correctly) when running high resolution games
2435     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2436     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2437    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2438    /* Note: This used to be an option, but it has no
2439     * discernable effect and has been obsoleted by
2440     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2441    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2442
2443    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2444    var.value = NULL;
2445
2446    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2447    {
2448       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2449          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2450       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2451          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2452    }
2453
2454    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2455    var.value = NULL;
2456
2457    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2458    {
2459       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2460          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2461       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2462          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2463    }
2464
2465    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2466    var.value = NULL;
2467
2468    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2469    {
2470       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2471          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2472       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2473          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2474    }
2475
2476    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2477    var.value = NULL;
2478
2479    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2480    {
2481       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2482          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2483       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2484          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2485    }
2486 #endif // GPU_UNAI
2487
2488    var.value = NULL;
2489    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
2490
2491    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2492    {
2493       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2494          in_enable_crosshair[0] = 0;
2495       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2496          in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
2497       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2498          in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
2499       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2500          in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
2501       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2502          in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
2503    }
2504
2505    var.value = NULL;
2506    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
2507
2508    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2509    {
2510       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2511          in_enable_crosshair[1] = 0;
2512       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2513          in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
2514       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2515          in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
2516       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2517          in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
2518       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2519          in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
2520    }
2521
2522    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2523    //with where the shots are in the emulator.
2524
2525    var.value = NULL;
2526    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
2527
2528    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2529    {
2530       KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
2531    }
2532
2533    var.value = NULL;
2534    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
2535
2536    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2537    {
2538       KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
2539    }
2540
2541    var.value = NULL;
2542    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2543
2544    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2545    {
2546       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2547    }
2548
2549    var.value = NULL;
2550    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2551
2552    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2553    {
2554       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2555    }
2556
2557    var.value = NULL;
2558    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2559
2560    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2561    {
2562       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2563    }
2564
2565    var.value = NULL;
2566    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2567
2568    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2569    {
2570       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2571    }
2572
2573    var.value = NULL;
2574    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2575    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2576    {
2577       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2578    }
2579
2580    if (found_bios)
2581    {
2582       var.value = NULL;
2583       var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2584       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2585       {
2586          Config.SlowBoot = 0;
2587          if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2588             Config.SlowBoot = 1;
2589       }
2590    }
2591
2592    if (in_flight)
2593    {
2594       // inform core things about possible config changes
2595       plugin_call_rearmed_cbs();
2596
2597       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2598       {
2599          GPU_close();
2600          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2601       }
2602
2603       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2604       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2605          retro_set_audio_buff_status_cb();
2606
2607       /* dfinput_activate(); */
2608    }
2609
2610    update_option_visibility();
2611 }
2612
2613 // Taken from beetle-psx-libretro
2614 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2615 {
2616    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2617    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2618
2619    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2620    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2621        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2622        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2623        id);
2624    button = MIN(button / 128, 255);
2625
2626    if (button == 0)
2627    {
2628       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2629       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2630       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2631
2632       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2633
2634       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2635    }
2636
2637    return button;
2638 }
2639
2640 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2641 {
2642    float modifier_axis_range = 0;
2643
2644    if (is_square)
2645    {
2646       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2647       if (modifier_axis_range < 0)
2648       {
2649          modifier_axis_range = 0;
2650       }
2651       else if (modifier_axis_range > 255)
2652       {
2653          modifier_axis_range = 255;
2654       }
2655    }
2656    else
2657    {
2658       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2659    }
2660
2661    return modifier_axis_range;
2662 }
2663
2664 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2665 {
2666    //ToDo:
2667    //Separate pointer and lightgun control types
2668
2669    //Mouse range is -32767 -> 32767
2670    //1% is about 655
2671    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2672
2673    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2674    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2675
2676    //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
2677    //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
2678    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2679    {
2680       in_analog_left[port][0] = 65536;
2681       in_analog_left[port][1] = 65536;
2682    }
2683    else
2684    {
2685       in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
2686       in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
2687    }
2688         
2689    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2690
2691    // Trigger
2692    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2693       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2694
2695    // A
2696    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2697       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2698
2699    // B
2700    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2701       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2702            
2703 }
2704
2705 static void update_input_justifier(int port, int ret)
2706 {
2707    //ToDo:
2708    //Separate pointer and lightgun control types
2709
2710    //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
2711
2712    //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
2713
2714    // Trigger
2715    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2716       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
2717
2718    // Special
2719    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2720       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2721
2722    // Start
2723    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
2724       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2725            
2726 }
2727
2728 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2729 {
2730    int lsx;
2731    int rsy;
2732    int negcon_i_rs;
2733    int negcon_ii_rs;
2734    float negcon_twist_amplitude;
2735
2736    // Query digital inputs
2737    //
2738    // > Pad-Up
2739    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2740       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2741    // > Pad-Right
2742    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2743       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2744    // > Pad-Down
2745    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2746       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2747    // > Pad-Left
2748    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2749       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2750    // > Start
2751    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2752       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2753    // > neGcon A
2754    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2755       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2756    // > neGcon B
2757    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2758       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2759    // > neGcon R shoulder (digital)
2760    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2761       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2762    // Query analog inputs
2763    //
2764    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2765    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2766    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2767    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2768    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2769    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2770    // appropriate inputs...
2771    //
2772    // > NeGcon twist
2773    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2774    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2775    if (lsx > negcon_deadzone)
2776       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2777    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2778       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2779    else
2780       lsx = 0;
2781    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2782    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2783    if (negcon_linearity == 2)
2784    {
2785       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2786          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2787       else
2788          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2789    }
2790    else if (negcon_linearity == 3)
2791       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2792    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2793    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2794    // > NeGcon I + II
2795    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2796    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2797    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2798    negcon_i_rs = 0;
2799    negcon_ii_rs = 0;
2800    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2801    if (rsy >= 0)
2802    {
2803       // Account for deadzone
2804       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2805       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2806       // deadzone here)
2807       if (rsy > negcon_deadzone)
2808          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2809       else
2810          rsy = 0;
2811       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2812       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2813    }
2814    else
2815    {
2816       if (rsy < -negcon_deadzone)
2817          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2818       else
2819          rsy = 0;
2820       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2821    }
2822    // >> NeGcon I
2823    in_analog_right[port][1] = MAX(
2824        MAX(
2825            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2826            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2827        negcon_i_rs);
2828    // >> NeGcon II
2829    in_analog_left[port][0] = MAX(
2830        MAX(
2831            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2832            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2833        negcon_ii_rs);
2834    // > NeGcon L
2835    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2836 }
2837
2838 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2839 {
2840    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2841    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2842
2843    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2844    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2845
2846    if (x > 127) x = 127;
2847    else if (x < -128) x = -128;
2848
2849    if (y > 127) y = 127;
2850    else if (y < -128) y = -128;
2851
2852    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
2853    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
2854
2855    /* left mouse button state */
2856    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
2857       in_keystate[port] |= 1 << 11;
2858
2859    /* right mouse button state */
2860    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
2861       in_keystate[port] |= 1 << 10;
2862 }
2863
2864 static void update_input(void)
2865 {
2866    // reset all keystate, query libretro for keystate
2867    int i;
2868    int j;
2869
2870    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
2871    {
2872       int16_t ret = 0;
2873       int type = in_type[i];
2874
2875       in_keystate[i] = 0;
2876
2877       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
2878          continue;
2879
2880       if (libretro_supports_bitmasks)
2881          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
2882       else
2883       {
2884          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
2885          {
2886             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
2887                ret |= (1 << j);
2888          }
2889       }
2890
2891       switch (type)
2892       {
2893       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
2894          update_input_guncon(i, ret);
2895          break;
2896       case PSE_PAD_TYPE_GUN:
2897          update_input_justifier(i, ret);
2898          break;
2899       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
2900          update_input_negcon(i, ret);
2901          break;
2902       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
2903          update_input_mouse(i, ret);
2904          break;      
2905       default:
2906          // Query digital inputs
2907          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
2908             if (ret & (1 << j))
2909                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
2910
2911          // Query analog inputs
2912          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
2913          {
2914             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2915             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2916             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
2917             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
2918          }
2919       }
2920    }
2921 }
2922
2923 static void print_internal_fps(void)
2924 {
2925    if (display_internal_fps)
2926    {
2927       frame_count++;
2928
2929       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
2930       {
2931          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
2932          char str[64];
2933          const char *strc = (const char *)str;
2934
2935          str[0] = '\0';
2936
2937          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
2938
2939          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
2940
2941          if (msg_interface_version >= 1)
2942          {
2943             struct retro_message_ext msg = {
2944                strc,
2945                3000,
2946                1,
2947                RETRO_LOG_INFO,
2948                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2949                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2950                -1
2951             };
2952             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
2953          }
2954          else
2955          {
2956             struct retro_message msg = {
2957                strc,
2958                180
2959             };
2960             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
2961          }
2962       }
2963    }
2964    else
2965       frame_count = 0;
2966 }
2967
2968 void retro_run(void)
2969 {
2970    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
2971    if (rebootemu != 0)
2972    {
2973       rebootemu = 0;
2974       SysReset();
2975       if (Config.HLE)
2976          LoadCdrom();
2977    }
2978
2979    set_vout_fb();
2980    print_internal_fps();
2981
2982    /* Check whether current frame should
2983     * be skipped */
2984    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
2985    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
2986
2987    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
2988    {
2989       bool skip_frame = false;
2990
2991       switch (frameskip_type)
2992       {
2993          case FRAMESKIP_AUTO:
2994             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
2995             break;
2996          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
2997             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
2998             break;
2999          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
3000             skip_frame = true;
3001             break;
3002          default:
3003             break;
3004       }
3005
3006       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
3007          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
3008    }
3009
3010    /* If frameskip/timing settings have changed,
3011     * update frontend audio latency
3012     * > Can do this before or after the frameskip
3013     *   check, but doing it after means we at least
3014     *   retain the current frame's audio output */
3015    if (update_audio_latency)
3016    {
3017       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
3018             &retro_audio_latency);
3019       update_audio_latency = false;
3020    }
3021
3022    input_poll_cb();
3023
3024    update_input();
3025
3026    bool updated = false;
3027    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
3028       update_variables(true);
3029
3030    stop = 0;
3031    psxCpu->Execute();
3032
3033    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
3034       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
3035          frameskip_counter++;
3036       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
3037          frameskip_counter = 0;
3038    }
3039
3040    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
3041        vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
3042    vout_fb_dirty = 0;
3043 }
3044
3045 static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
3046 {
3047    long size;
3048    const char *name;
3049    FILE *fp = fopen(path, "rb");
3050    if (fp == NULL)
3051       return false;
3052
3053    fseek(fp, 0, SEEK_END);
3054    size = ftell(fp);
3055    fclose(fp);
3056
3057    name = strrchr(path, SLASH);
3058    if (name++ == NULL)
3059       name = path;
3060
3061    if (preferred_only && size != 512 * 1024)
3062       return false;
3063    if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
3064       return false;
3065    if (strstr(name, "unirom"))
3066       return false;
3067    // jp bios have an addidional region check
3068    if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
3069       return false;
3070
3071    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
3072    return true;
3073 }
3074
3075 #ifndef VITA
3076 #include <sys/types.h>
3077 #include <dirent.h>
3078
3079 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
3080 {
3081    static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
3082    static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
3083    DIR *dir;
3084    struct dirent *ent;
3085    bool ret = false;
3086    size_t i;
3087
3088    dir = opendir(dirpath);
3089    if (dir == NULL)
3090       return false;
3091
3092    // try to find a "better" bios
3093    while ((ent = readdir(dir)))
3094    {
3095       for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
3096       {
3097          const char *substr = substr_pref[i];
3098          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3099             continue;
3100          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3101          ret = try_use_bios(path, true);
3102          if (ret)
3103             goto finish;
3104       }
3105    }
3106
3107    // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
3108    rewinddir(dir);
3109    while ((ent = readdir(dir)))
3110    {
3111       for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
3112       {
3113          const char *substr = substr_alt[i];
3114          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3115             continue;
3116          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3117          ret = try_use_bios(path, false);
3118          if (ret)
3119             goto finish;
3120       }
3121    }
3122
3123
3124 finish:
3125    closedir(dir);
3126    return ret;
3127 }
3128 #else
3129 #define find_any_bios(...) false
3130 #endif
3131
3132 static void check_system_specs(void)
3133 {
3134    unsigned level = 6;
3135    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
3136 }
3137
3138 static int init_memcards(void)
3139 {
3140    int ret = 0;
3141    const char *dir;
3142    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
3143    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
3144
3145    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
3146    // operations.
3147    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
3148    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
3149    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
3150    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
3151    init_memcard(Mcd1Data);
3152    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
3153    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
3154
3155    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3156    {
3157       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
3158       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
3159       {
3160          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
3161          {
3162             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
3163             {
3164                SysPrintf("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
3165                ret = -1;
3166             }
3167             else
3168             {
3169                McdDisable[1] = 0;
3170                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
3171                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
3172             }
3173          }
3174          else
3175          {
3176             SysPrintf("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
3177             ret = -1;
3178          }
3179       }
3180    }
3181    return ret;
3182 }
3183
3184 static void loadPSXBios(void)
3185 {
3186    const char *dir;
3187    char path[PATH_MAX];
3188    unsigned useHLE = 0;
3189
3190    const char *bios[] = {
3191       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
3192       "SCPH101", "scph101",
3193       "SCPH5501", "scph5501",
3194       "SCPH7001", "scph7001",
3195       "SCPH1001", "scph1001"
3196    };
3197
3198    struct retro_variable var = {
3199       .key = "pcsx_rearmed_bios",
3200       .value = NULL
3201    };
3202
3203    found_bios = 0;
3204
3205    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3206    {
3207       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
3208          useHLE = 1;
3209    }
3210
3211    if (!useHLE)
3212    {
3213       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
3214       {
3215          unsigned i;
3216          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
3217
3218          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
3219          {
3220             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
3221             found_bios = try_use_bios(path, true);
3222             if (found_bios)
3223                break;
3224          }
3225
3226          if (!found_bios)
3227             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
3228       }
3229       if (found_bios)
3230       {
3231          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
3232       }
3233    }
3234
3235    if (!found_bios)
3236    {
3237       const char *msg_str;
3238       unsigned duration;
3239       if (useHLE)
3240       {
3241          msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
3242          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
3243          // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
3244          duration = 700;
3245       }
3246       else
3247       {
3248          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
3249          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3250          duration = 3000;
3251       }
3252       show_notification(msg_str, duration, 2);
3253    }
3254 }
3255
3256 void retro_init(void)
3257 {
3258    unsigned dci_version = 0;
3259    struct retro_rumble_interface rumble;
3260    int ret;
3261
3262    msg_interface_version = 0;
3263    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3264
3265 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3266    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3267    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3268 #endif
3269
3270 #ifdef _3DS
3271    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3272    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3273 #endif
3274 #ifdef VITA
3275    if (init_vita_mmap() < 0)
3276       abort();
3277    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3278    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3279 #endif
3280    ret = emu_core_preinit();
3281 #ifdef _3DS
3282    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3283    if (!__ctr_svchax)
3284       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3285 #endif
3286    ret |= init_memcards();
3287
3288    ret |= emu_core_init();
3289    if (ret != 0)
3290    {
3291       SysPrintf("PCSX init failed.\n");
3292       exit(1);
3293    }
3294
3295 #ifdef _3DS
3296    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3297 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3298    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3299       vout_buf = (void *) 0;
3300    else
3301       memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3302 #else
3303    vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
3304 #endif
3305
3306    vout_buf_ptr = vout_buf;
3307
3308    loadPSXBios();
3309
3310    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3311
3312    disk_initial_index = 0;
3313    disk_initial_path[0] = '\0';
3314    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3315       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3316    else
3317       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3318
3319    rumble_cb = NULL;
3320    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3321       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3322
3323    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3324     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3325     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3326    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3327 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3328    Config.cycle_multiplier = 200;
3329 #endif
3330    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3331    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3332
3333    SaveFuncs.open = save_open;
3334    SaveFuncs.read = save_read;
3335    SaveFuncs.write = save_write;
3336    SaveFuncs.seek = save_seek;
3337    SaveFuncs.close = save_close;
3338
3339    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3340       libretro_supports_bitmasks = true;
3341
3342    check_system_specs();
3343 }
3344
3345 void retro_deinit(void)
3346 {
3347    if (plugins_opened)
3348    {
3349       ClosePlugins();
3350       plugins_opened = 0;
3351    }
3352    SysClose();
3353 #ifdef _3DS
3354    linearFree(vout_buf);
3355 #else
3356    free(vout_buf);
3357 #endif
3358    vout_buf = NULL;
3359
3360 #ifdef VITA
3361    deinit_vita_mmap();
3362 #endif
3363    libretro_supports_bitmasks = false;
3364    libretro_supports_option_categories = false;
3365
3366    show_input_settings = true;
3367 #ifdef GPU_PEOPS
3368    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3369 #endif
3370 #ifdef GPU_UNAI
3371    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3372 #endif
3373
3374    /* Have to reset disks struct, otherwise
3375     * fnames/flabels will leak memory */
3376    disk_init();
3377    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3378    frameskip_threshold        = 0;
3379    frameskip_interval         = 0;
3380    frameskip_counter          = 0;
3381    retro_audio_buff_active    = false;
3382    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3383    retro_audio_buff_underrun  = false;
3384    retro_audio_latency        = 0;
3385    update_audio_latency       = false;
3386 }
3387
3388 #ifdef VITA
3389 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3390 int usleep(unsigned long us)
3391 {
3392    sceKernelDelayThread(us);
3393 }
3394 #endif
3395
3396 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3397 {
3398    va_list list;
3399    char msg[512];
3400
3401    va_start(list, fmt);
3402    vsprintf(msg, fmt, list);
3403    va_end(list);
3404
3405    if (log_cb)
3406       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3407 }
3408
3409 /* Prints debug-level logs */
3410 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3411 {
3412    va_list list;
3413    char msg[512];
3414
3415    va_start(list, fmt);
3416    vsprintf(msg, fmt, list);
3417    va_end(list);
3418
3419    if (log_cb)
3420       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3421 }
3422
3423 // vim:sw=3:ts=3:expandtab