frontend: support analog controller using nubs; some refactoring
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <string.h>
13 #include <errno.h>
14 #include <dlfcn.h>
15 #include <zlib.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "config.h"
20 #include "plugin.h"
21 #include "plugin_lib.h"
22 #include "omap.h"
23 #include "common/plat.h"
24 #include "../libpcsxcore/misc.h"
25 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
26 #include "revision.h"
27
28 #define MENU_X2 1
29 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
30
31 typedef enum
32 {
33         MA_NONE = 1,
34         MA_MAIN_RESUME_GAME,
35         MA_MAIN_SAVE_STATE,
36         MA_MAIN_LOAD_STATE,
37         MA_MAIN_RESET_GAME,
38         MA_MAIN_LOAD_ROM,
39         MA_MAIN_RUN_BIOS,
40         MA_MAIN_CONTROLS,
41         MA_MAIN_CREDITS,
42         MA_MAIN_EXIT,
43         MA_CTRL_PLAYER1,
44         MA_CTRL_PLAYER2,
45         MA_CTRL_EMU,
46         MA_CTRL_DEV_FIRST,
47         MA_CTRL_DEV_NEXT,
48         MA_CTRL_DONE,
49         MA_OPT_SAVECFG,
50         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
51         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
52         MA_OPT_FILTERING,
53 } menu_id;
54
55 enum {
56         SCALE_1_1,
57         SCALE_4_3,
58         SCALE_FULLSCREEN,
59         SCALE_CUSTOM,
60 };
61
62 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
63 static int scaling, filter, state_slot, cpu_clock, cpu_clock_st;
64 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
65 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
66 static int region, in_type_sel;
67 int g_opts;
68
69 // from softgpu plugin
70 extern int iUseDither;
71 extern int UseFrameSkip;
72 extern uint32_t dwActFixes;
73 extern float fFrameRateHz;
74 extern int dwFrameRateTicks;
75
76 // sound plugin
77 extern int iUseReverb;
78 extern int iUseInterpolation;
79 extern int iXAPitch;
80 extern int iSPUIRQWait;
81 extern int iUseTimer;
82
83 static const char *bioses[24];
84 static const char *gpu_plugins[16];
85 static const char *spu_plugins[16];
86 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
87
88
89 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
90 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
91
92 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
93 {
94         int pos, end_len;
95
96         end_len = strlen(end);
97         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
98         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
99         buff[size - 1] = 0;
100         if (pos + end_len > size - 1)
101                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
102 }
103
104 static int emu_check_save_file(int slot)
105 {
106         char fname[MAXPATHLEN];
107         int ret;
108
109         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
110         if (ret != 0)
111                 return 0;
112
113         ret = CheckState(fname);
114         return ret == 0 ? 1 : 0;
115 }
116
117 static int emu_save_load_game(int load, int sram)
118 {
119         char fname[MAXPATHLEN];
120         int ret;
121
122         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), state_slot);
123         if (ret != 0)
124                 return 0;
125
126         if (load) {
127                 ret = LoadState(fname);
128
129                 // reflect hle/bios mode from savestate
130                 if (Config.HLE)
131                         bios_sel = 0;
132                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
133                         // XXX: maybe find the right bios instead
134                         bios_sel = 1;
135         }
136         else
137                 ret = SaveState(fname);
138
139         return ret;
140 }
141
142 // propagate menu settings to the emu vars
143 static void menu_sync_config(void)
144 {
145         Config.PsxAuto = 1;
146         if (region > 0) {
147                 Config.PsxAuto = 0;
148                 Config.PsxType = region - 1;
149         }
150         in_type = in_type_sel ? PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD : PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
151
152         pl_frame_interval = Config.PsxType ? 20000 : 16667;
153         // used by P.E.Op.S. frameskip code
154         fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
155         dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
156 }
157
158 static void menu_set_defconfig(void)
159 {
160         g_opts = 0;
161         scaling = SCALE_4_3;
162
163         region = 0;
164         in_type_sel = 0;
165         Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
166         Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
167
168         iUseDither = 0;
169         UseFrameSkip = 1;
170         dwActFixes = 1<<7;
171
172         iUseReverb = 2;
173         iUseInterpolation = 1;
174         iXAPitch = iSPUIRQWait = 0;
175         iUseTimer = 2;
176
177         menu_sync_config();
178 }
179
180 #define CE_CONFIG_STR(val) \
181         { #val, 0, Config.val }
182
183 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
184         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
185
186 #define CE_STR(val) \
187         { #val, 0, val }
188
189 #define CE_INTVAL(val) \
190         { #val, sizeof(val), &val }
191
192 static const struct {
193         const char *name;
194         size_t len;
195         void *val;
196 } config_data[] = {
197         CE_CONFIG_STR(Bios),
198         CE_CONFIG_STR(Gpu),
199         CE_CONFIG_STR(Spu),
200 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
201         CE_CONFIG_VAL(Xa),
202         CE_CONFIG_VAL(Sio),
203         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
204         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
205         CE_CONFIG_VAL(Debug),
206         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
207         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
208         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
209         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
210         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
211         CE_INTVAL(region),
212         CE_INTVAL(scaling),
213         CE_INTVAL(g_layer_x),
214         CE_INTVAL(g_layer_y),
215         CE_INTVAL(g_layer_w),
216         CE_INTVAL(g_layer_h),
217         CE_INTVAL(filter),
218         CE_INTVAL(state_slot),
219         CE_INTVAL(cpu_clock),
220         CE_INTVAL(g_opts),
221         CE_INTVAL(in_type_sel),
222         CE_INTVAL(iUseDither),
223         CE_INTVAL(UseFrameSkip),
224         CE_INTVAL(dwActFixes),
225         CE_INTVAL(iUseReverb),
226         CE_INTVAL(iUseInterpolation),
227         CE_INTVAL(iXAPitch),
228         CE_INTVAL(iSPUIRQWait),
229         CE_INTVAL(iUseTimer),
230 };
231
232 static char *get_cd_label(void)
233 {
234         static char trimlabel[33];
235         int j;
236
237         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
238         trimlabel[32] = 0;
239         for (j = 31; j >= 0; j--)
240                 if (trimlabel[j] == ' ')
241                         trimlabel[j] = 0;
242
243         return trimlabel;
244 }
245
246 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
247 {
248         if (is_game)
249                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
250         else
251                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
252 }
253
254 static int menu_write_config(int is_game)
255 {
256         char cfgfile[MAXPATHLEN];
257         FILE *f;
258         int i;
259
260         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
261         f = fopen(cfgfile, "w");
262         if (f == NULL) {
263                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
264                 return -1;
265         }
266
267         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
268                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
269                 switch (config_data[i].len) {
270                 case 0:
271                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
272                         break;
273                 case 1:
274                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
275                         break;
276                 case 2:
277                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
278                         break;
279                 case 4:
280                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
281                         break;
282                 default:
283                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
284                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
285                         break;
286                 }
287         }
288
289         if (!is_game)
290                 fprintf(f, "lastcdimg = %s\n", last_selected_fname);
291
292         fclose(f);
293         return 0;
294 }
295
296 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
297 {
298         char *tmp;
299         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
300         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
301         tmp = strchr(cval, '\n');
302         if (tmp == NULL)
303                 tmp = strchr(cval, '\r');
304         if (tmp != NULL)
305                 *tmp = 0;
306 }
307
308 static int menu_load_config(int is_game)
309 {
310         char cfgfile[MAXPATHLEN];
311         int i, ret = -1;
312         long size;
313         char *cfg;
314         FILE *f;
315
316         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
317         f = fopen(cfgfile, "r");
318         if (f == NULL) {
319                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
320                 return -1;
321         }
322
323         fseek(f, 0, SEEK_END);
324         size = ftell(f);
325         if (size <= 0) {
326                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
327                 goto fail;
328         }
329
330         cfg = malloc(size + 1);
331         if (cfg == NULL)
332                 goto fail;
333
334         fseek(f, 0, SEEK_SET);
335         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
336                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
337                 goto fail_read;
338         }
339         cfg[size] = 0;
340
341         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
342                 char *tmp, *tmp2;
343                 u32 val;
344
345                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
346                 if (tmp == NULL)
347                         continue;
348                 tmp += strlen(config_data[i].name);
349                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
350                         continue;
351                 tmp += 3;
352
353                 if (config_data[i].len == 0) {
354                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
355                         continue;
356                 }
357
358                 tmp2 = NULL;
359                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
360                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
361                         continue; // parse failed
362
363                 switch (config_data[i].len) {
364                 case 1:
365                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
366                         break;
367                 case 2:
368                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
369                         break;
370                 case 4:
371                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
372                         break;
373                 default:
374                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
375                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
376                         break;
377                 }
378         }
379
380         if (!is_game) {
381                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
382                 if (tmp != NULL) {
383                         tmp += 12;
384                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
385                 }
386         }
387
388         menu_sync_config();
389
390         // sync plugins
391         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
392                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
393                         { bios_sel = i; break; }
394
395         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
396                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
397                         { gpu_plugsel = i; break; }
398
399         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
400                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
401                         { spu_plugsel = i; break; }
402
403         ret = 0;
404 fail_read:
405         free(cfg);
406 fail:
407         fclose(f);
408         return ret;
409 }
410
411 // rrrr rggg gggb bbbb
412 static unsigned short fname2color(const char *fname)
413 {
414         static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".cue", ".z", ".bz", ".znx", ".pbp" };
415         static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table", ".index" };
416         const char *ext = strrchr(fname, '.');
417         int i;
418
419         if (ext == NULL)
420                 return 0xffff;
421         for (i = 0; i < array_size(cdimg_exts); i++)
422                 if (strcasecmp(ext, cdimg_exts[i]) == 0)
423                         return 0x7bff;
424         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
425                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
426                         return 0xa514;
427         return 0xffff;
428 }
429
430 static void draw_savestate_bg(int slot);
431
432 #define MENU_ALIGN_LEFT
433 #define menu_init menu_init_common
434 #include "common/menu.c"
435 #undef menu_init
436
437 // a bit of black magic here
438 static void draw_savestate_bg(int slot)
439 {
440         extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
441         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
442         int x, y, w, h;
443         char fname[MAXPATHLEN];
444         GPUFreeze_t *gpu;
445         u16 *s, *d;
446         gzFile f;
447         int ret;
448         u32 tmp;
449
450         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
451         if (ret != 0)
452                 return;
453
454         f = gzopen(fname, "rb");
455         if (f == NULL)
456                 return;
457
458         if (gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET) != 0x29933d) {
459                 fprintf(stderr, "gzseek failed\n");
460                 gzclose(f);
461                 return;
462         }
463
464         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
465         if (gpu == NULL) {
466                 gzclose(f);
467                 return;
468         }
469
470         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
471         gzclose(f);
472         if (ret != sizeof(*gpu)) {
473                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
474                 goto out;
475         }
476
477         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
478
479         if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
480                 goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
481
482         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
483         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
484         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
485         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
486         tmp = gpu->ulControl[7];
487         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
488         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
489                 h *= 2;
490
491         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
492         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
493         w = min(g_menuscreen_w, w);
494         h = min(g_menuscreen_h, h);
495         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
496
497         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
498                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
499
500 out:
501         free(gpu);
502 }
503
504 // ---------- pandora specific -----------
505
506 static const char pnd_script_base[] = "sudo -n /usr/pandora/scripts";
507 static char **pnd_filter_list;
508
509 static int get_cpu_clock(void)
510 {
511         FILE *f;
512         int ret = 0;
513         f = fopen("/proc/pandora/cpu_mhz_max", "r");
514         if (f) {
515                 fscanf(f, "%d", &ret);
516                 fclose(f);
517         }
518         return ret;
519 }
520
521 static void apply_cpu_clock(void)
522 {
523         char buf[128];
524
525         if (cpu_clock != 0 && cpu_clock != get_cpu_clock()) {
526                 snprintf(buf, sizeof(buf), "unset DISPLAY; echo y | %s/op_cpuspeed.sh %d",
527                          pnd_script_base, cpu_clock);
528                 system(buf);
529         }
530 }
531
532 static void apply_filter(int which)
533 {
534         static int old = -1;
535         char buf[128];
536         int i;
537
538         if (pnd_filter_list == NULL || which == old)
539                 return;
540
541         for (i = 0; i < which; i++)
542                 if (pnd_filter_list[i] == NULL)
543                         return;
544
545         if (pnd_filter_list[i] == NULL)
546                 return;
547
548         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/op_videofir.sh %s", pnd_script_base, pnd_filter_list[i]);
549         system(buf);
550         old = which;
551 }
552
553 static menu_entry e_menu_gfx_options[];
554
555 static void pnd_menu_init(void)
556 {
557         struct dirent *ent;
558         int i, count = 0;
559         char **mfilters;
560         char buff[64];
561         DIR *dir;
562
563         cpu_clock_st = cpu_clock = get_cpu_clock();
564
565         dir = opendir("/etc/pandora/conf/dss_fir");
566         if (dir == NULL) {
567                 perror("filter opendir");
568                 return;
569         }
570
571         while (1) {
572                 errno = 0;
573                 ent = readdir(dir);
574                 if (ent == NULL) {
575                         if (errno != 0)
576                                 perror("readdir");
577                         break;
578                 }
579
580                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
581                         continue;
582
583                 count++;
584         }
585
586         if (count == 0)
587                 return;
588
589         mfilters = calloc(count + 1, sizeof(mfilters[0]));
590         if (mfilters == NULL)
591                 return;
592
593         rewinddir(dir);
594         for (i = 0; (ent = readdir(dir)); ) {
595                 size_t len;
596
597                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
598                         continue;
599
600                 len = strlen(ent->d_name);
601
602                 // skip pre-HF5 extra files
603                 if (len >= 3 && strcmp(ent->d_name + len - 3, "_v3") == 0)
604                         continue;
605                 if (len >= 3 && strcmp(ent->d_name + len - 3, "_v5") == 0)
606                         continue;
607
608                 // have to cut "_up_h" for pre-HF5
609                 if (len > 5 && strcmp(ent->d_name + len - 5, "_up_h") == 0)
610                         len -= 5;
611
612                 if (len > sizeof(buff) - 1)
613                         continue;
614
615                 strncpy(buff, ent->d_name, len);
616                 buff[len] = 0;
617                 mfilters[i] = strdup(buff);
618                 if (mfilters[i] != NULL)
619                         i++;
620         }
621         closedir(dir);
622
623         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_FILTERING);
624         e_menu_gfx_options[i].data = (void *)mfilters;
625         pnd_filter_list = mfilters;
626 }
627
628 void menu_finish(void)
629 {
630         cpu_clock = cpu_clock_st;
631         apply_cpu_clock();
632 }
633
634 // -------------- key config --------------
635
636 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
637 {
638         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
639         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
640         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
641         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
642         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
643         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
644         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
645         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
646         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
647         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
648         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
649         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
650         { "START   ", 1 << DKEY_START },
651         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
652         { NULL,       0 }
653 };
654
655 me_bind_action emuctrl_actions[] =
656 {
657 /*
658         { "Load State       ", PEV_STATE_LOAD },
659         { "Save State       ", PEV_STATE_SAVE },
660         { "Prev Save Slot   ", PEV_SSLOT_PREV },
661         { "Next Save Slot   ", PEV_SSLOT_NEXT },
662 */
663         { "Enter Menu       ", PEV_MENU },
664         { NULL,                0 }
665 };
666
667 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
668 {
669         switch (id) {
670                 case MA_CTRL_PLAYER1:
671                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
672                         break;
673                 case MA_CTRL_PLAYER2:
674                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
675                         break;
676                 case MA_CTRL_EMU:
677                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
678                         break;
679                 default:
680                         break;
681         }
682         return 0;
683 }
684
685 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
686 {
687         const char *name = NULL;
688         static int it = 0;
689
690         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
691                 it = 0;
692
693         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
694                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
695                 if (name != NULL)
696                         break;
697         }
698
699         it++;
700         return name;
701 }
702
703 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
704 {
705         return "";
706 }
707
708 static int mh_savecfg(int id, int keys)
709 {
710         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
711                 me_update_msg("config saved");
712         else
713                 me_update_msg("failed to write config");
714
715         return 1;
716 }
717
718 static const char *men_in_type_sel[] = { "Standard (SCPH-1080)", "Analog (SCPH-1150)", NULL };
719
720 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
721 {
722         mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
723         mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
724         mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
725         mee_label     (""),
726         mee_enum      ("Controller",        0, in_type_sel,     men_in_type_sel),
727         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
728         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
729         mee_label     (""),
730         mee_label     ("Input devices:"),
731         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
732         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
733         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
734         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
735         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
736         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
737         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
738         mee_end,
739 };
740
741 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
742 {
743         static int sel = 0;
744
745 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
746         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
747         return 0;
748 }
749
750 // ------------ gfx options menu ------------
751
752 static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
753 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
754                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
755 static const char *men_dummy[] = { NULL };
756
757 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
758 {
759         unsigned int inp;
760
761         scaling = SCALE_CUSTOM;
762
763         omap_enable_layer(1);
764
765         for (;;)
766         {
767                 menu_draw_begin(0);
768                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
769                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
770                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
771                 menu_draw_end();
772
773                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 40);
774                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
775                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
776                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
777                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
778                 if (!(inp & PBTN_R)) {
779                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
780                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
781                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
782                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
783                 }
784                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
785                         break;
786
787                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
788                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
789                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
790                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
791                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
792                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
793                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
794                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
795                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
796                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
797                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
798                         omap_enable_layer(1);
799                 }
800         }
801
802         omap_enable_layer(0);
803
804         return 0;
805 }
806
807 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
808 {
809         mee_enum      ("Scaler",                   0, scaling, men_scaler),
810         mee_enum      ("Filter",                   MA_OPT_FILTERING, filter, men_dummy),
811 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
812         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      0, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
813         mee_end,
814 };
815
816 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
817 {
818         static int sel = 0;
819
820         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel, NULL);
821
822         return 0;
823 }
824
825 // ------------ bios/plugins ------------
826
827 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
828 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
829 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
830 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
831 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
832 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
833 static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
834 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
835 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
836 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
837
838 static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
839 {
840         mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
841         mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
842         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
843         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
844         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
845         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
846         mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
847         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
848         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
849         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
850         mee_end,
851 };
852
853 static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
854 {
855         static int sel = 0;
856         me_loop(e_menu_plugin_gpu, &sel, NULL);
857         return 0;
858 }
859
860 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
861 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
862 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
863 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in main thread (recommended)";
864
865 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
866 {
867         mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
868         mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
869         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
870         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
871         mee_onoff_h   ("Sound in main thread",      0, iUseTimer, 2, h_spu_thread),
872         mee_end,
873 };
874
875 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
876 {
877         static int sel = 0;
878         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel, NULL);
879         return 0;
880 }
881
882 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS is saved in savestates.\n"
883                                    "Must save config and reload the game\n"
884                                    "for change to take effect";
885 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
886                                    "for plugin change to take effect";
887 static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
888 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
889
890 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
891 {
892         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
893         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
894         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
895         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
896         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
897         mee_end,
898 };
899
900 static menu_entry e_menu_main[];
901
902 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
903 {
904         static int sel = 0;
905         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
906
907         // sync BIOS/plugins
908         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
909         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
910         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
911         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
912
913         return 0;
914 }
915
916 // ------------ adv options menu ------------
917
918 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %%";
919 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
920 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
921 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
922                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
923 static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
924 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
925 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
926 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
927 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
928                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
929
930 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
931 {
932         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
933         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
934         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
935         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
936         mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
937         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
938         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
939         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
940         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
941         mee_end,
942 };
943
944 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
945 {
946         static int sel = 0;
947         me_loop(e_menu_adv_options, &sel, NULL);
948         return 0;
949 }
950
951 // ------------ options menu ------------
952
953 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
954 {
955         menu_set_defconfig();
956         me_update_msg("defaults restored");
957         return 1;
958 }
959
960 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
961 /*
962 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
963 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
964                                         "loading state or both";
965 */
966 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
967                                         "configuration";
968
969 static menu_entry e_menu_options[] =
970 {
971 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
972 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
973         mee_onoff     ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1),
974         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
975         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
976         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
977         mee_handler   ("[Display]",                menu_loop_gfx_options),
978         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
979         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
980         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
981         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
982         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
983         mee_end,
984 };
985
986 static int menu_loop_options(int id, int keys)
987 {
988         static int sel = 0;
989         int i;
990
991         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
992         e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
993         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
994
995         me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
996
997         return 0;
998 }
999
1000 // ------------ debug menu ------------
1001
1002 static void draw_frame_debug(void)
1003 {
1004         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1005 }
1006
1007 static void debug_menu_loop(void)
1008 {
1009         int inp;
1010
1011         while (1)
1012         {
1013                 menu_draw_begin(1);
1014                 draw_frame_debug();
1015                 menu_draw_end();
1016
1017                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1018                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, 70);
1019                 if (inp & PBTN_MBACK)
1020                         return;
1021         }
1022 }
1023
1024 // ------------ main menu ------------
1025
1026 void OnFile_Exit();
1027
1028 static void draw_frame_main(void)
1029 {
1030         if (CdromId[0] != 0) {
1031                 char buff[64];
1032                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s)",
1033                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC");
1034                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1035         }
1036 }
1037
1038 static void draw_frame_credits(void)
1039 {
1040         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1041 }
1042
1043 const char *plat_get_credits(void)
1044 {
1045         return  "PCSX-ReARMed\n\n"
1046                 "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1047                 "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1048                 "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1049                 "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
1050                 "  and the P.E.Op.S. team\n"
1051                 "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1052                 "PCSX4ALL plugins by PCSX4ALL team\n"
1053                 "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1054                 "integration, optimization and\n"
1055                 "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
1056 }
1057
1058 static int reset_game(void)
1059 {
1060         // sanity check
1061         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1062                 return -1;
1063
1064         ClosePlugins();
1065         OpenPlugins();
1066         SysReset();
1067         if (CheckCdrom() != -1) {
1068                 LoadCdrom();
1069         }
1070         return 0;
1071 }
1072
1073 static int run_bios(void)
1074 {
1075         if (bios_sel == 0)
1076                 return -1;
1077
1078         ready_to_go = 0;
1079         pl_fbdev_buf = NULL;
1080
1081         ClosePlugins();
1082         set_cd_image(NULL);
1083         LoadPlugins();
1084         NetOpened = 0;
1085         if (OpenPlugins() == -1) {
1086                 me_update_msg("failed to open plugins");
1087                 return -1;
1088         }
1089         plugin_call_rearmed_cbs();
1090
1091         CdromId[0] = '\0';
1092         CdromLabel[0] = '\0';
1093
1094         SysReset();
1095
1096         ready_to_go = 1;
1097         return 0;
1098 }
1099
1100 static int run_cd_image(const char *fname)
1101 {
1102         ready_to_go = 0;
1103         pl_fbdev_buf = NULL;
1104
1105         ClosePlugins();
1106         set_cd_image(fname);
1107         LoadPlugins();
1108         NetOpened = 0;
1109         if (OpenPlugins() == -1) {
1110                 me_update_msg("failed to open plugins");
1111                 return -1;
1112         }
1113         plugin_call_rearmed_cbs();
1114
1115         if (CheckCdrom() == -1) {
1116                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
1117                 ClosePlugins();
1118                 me_update_msg("unsupported/invalid CD image");
1119                 return -1;
1120         }
1121
1122         SysReset();
1123
1124         // Read main executable directly from CDRom and start it
1125         if (LoadCdrom() == -1) {
1126                 ClosePlugins();
1127                 me_update_msg("failed to load CD image");
1128                 return -1;
1129         }
1130
1131         ready_to_go = 1;
1132         return 0;
1133 }
1134
1135 static int romsel_run(void)
1136 {
1137         int prev_gpu, prev_spu;
1138         char *fname;
1139
1140         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
1141         if (fname == NULL)
1142                 return -1;
1143
1144         printf("selected file: %s\n", fname);
1145
1146         if (run_cd_image(fname) != 0)
1147                 return -1;
1148
1149         prev_gpu = gpu_plugsel;
1150         prev_spu = spu_plugsel;
1151         if (menu_load_config(1) != 0)
1152                 menu_load_config(0);
1153
1154         // check for plugin changes, have to repeat
1155         // loading if game config changed plugins to reload them
1156         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
1157                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
1158                 if (run_cd_image(fname) != 0)
1159                         return -1;
1160         }
1161
1162         strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
1163         return 0;
1164 }
1165
1166 static int main_menu_handler(int id, int keys)
1167 {
1168         switch (id)
1169         {
1170         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
1171                 if (ready_to_go)
1172                         return 1;
1173                 break;
1174         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
1175                 if (ready_to_go)
1176                         return menu_loop_savestate(0);
1177                 break;
1178         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
1179                 if (ready_to_go)
1180                         return menu_loop_savestate(1);
1181                 break;
1182         case MA_MAIN_RESET_GAME:
1183                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
1184                         return 1;
1185                 break;
1186         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
1187                 if (romsel_run() == 0)
1188                         return 1;
1189                 break;
1190         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
1191                 if (run_bios() == 0)
1192                         return 1;
1193                 break;
1194         case MA_MAIN_CREDITS:
1195                 draw_menu_credits(draw_frame_credits);
1196                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
1197                 break;
1198         case MA_MAIN_EXIT:
1199                 OnFile_Exit();
1200                 break;
1201         default:
1202                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
1203                 break;
1204         }
1205
1206         return 0;
1207 }
1208
1209 static menu_entry e_menu_main[] =
1210 {
1211         mee_label     (""),
1212         mee_label     (""),
1213         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
1214         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
1215         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
1216         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
1217         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
1218         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
1219         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
1220         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
1221         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
1222         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
1223         mee_end,
1224 };
1225
1226 // ----------------------------
1227
1228 static void menu_leave_emu(void);
1229
1230 void menu_loop(void)
1231 {
1232         static int sel = 0;
1233
1234         menu_leave_emu();
1235
1236         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
1237         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1238         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1239         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
1240         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1241
1242         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
1243
1244         do {
1245                 me_loop(e_menu_main, &sel, draw_frame_main);
1246         } while (!ready_to_go);
1247
1248         /* wait until menu, ok, back is released */
1249         while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1250                 ;
1251
1252         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
1253
1254         menu_prepare_emu();
1255 }
1256
1257 static void scan_bios_plugins(void)
1258 {
1259         char fname[MAXPATHLEN];
1260         struct dirent *ent;
1261         int bios_i, gpu_i, spu_i;
1262         char *p;
1263         DIR *dir;
1264
1265         bioses[0] = "HLE";
1266         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
1267         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
1268         bios_i = gpu_i = spu_i = 1;
1269
1270         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
1271         dir = opendir(fname);
1272         if (dir == NULL) {
1273                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
1274                 goto do_plugins;
1275         }
1276
1277         while (1) {
1278                 struct stat st;
1279
1280                 errno = 0;
1281                 ent = readdir(dir);
1282                 if (ent == NULL) {
1283                         if (errno != 0)
1284                                 perror("readdir");
1285                         break;
1286                 }
1287
1288                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
1289                         continue;
1290
1291                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
1292                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
1293                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
1294                         continue;
1295                 }
1296
1297                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
1298                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
1299                         continue;
1300                 }
1301
1302                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
1303         }
1304
1305         closedir(dir);
1306
1307 do_plugins:
1308         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
1309         dir = opendir(fname);
1310         if (dir == NULL) {
1311                 perror("scan_bios_plugins opendir");
1312                 return;
1313         }
1314
1315         while (1) {
1316                 void *h, *tmp;
1317
1318                 errno = 0;
1319                 ent = readdir(dir);
1320                 if (ent == NULL) {
1321                         if (errno != 0)
1322                                 perror("readdir");
1323                         break;
1324                 }
1325                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
1326                 if (p == NULL)
1327                         continue;
1328
1329                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
1330                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
1331                 if (h == NULL) {
1332                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
1333                         continue;
1334                 }
1335
1336                 // now what do we have here?
1337                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
1338                 if (tmp) {
1339                         dlclose(h);
1340                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
1341                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
1342                         continue;
1343                 }
1344
1345                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
1346                 if (tmp) {
1347                         dlclose(h);
1348                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
1349                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
1350                         continue;
1351                 }
1352
1353                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
1354                 dlclose(h);
1355         }
1356
1357         closedir(dir);
1358 }
1359
1360 void menu_init(void)
1361 {
1362         char buff[MAXPATHLEN];
1363
1364         strcpy(last_selected_fname, "/media");
1365
1366         scan_bios_plugins();
1367         pnd_menu_init();
1368         menu_init_common();
1369
1370         menu_set_defconfig();
1371         menu_load_config(0);
1372         last_psx_w = 320;
1373         last_psx_h = 240;
1374         last_psx_bpp = 16;
1375
1376         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
1377         if (g_menubg_src_ptr == NULL)
1378                 exit(1);
1379         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
1380         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
1381 }
1382
1383 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
1384 {
1385         last_psx_w = w;
1386         last_psx_h = h;
1387         last_psx_bpp = bpp;
1388
1389         if (scaling == SCALE_1_1) {
1390                 g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
1391                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
1392         }
1393 }
1394
1395 static void menu_leave_emu(void)
1396 {
1397         if (GPU_close != NULL) {
1398                 int ret = GPU_close();
1399                 if (ret)
1400                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
1401         }
1402
1403         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1404         if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
1405                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
1406                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
1407                 int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
1408                 int h = min(g_menuscreen_h, last_psx_h);
1409                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
1410                 u16 *s = pl_fbdev_buf;
1411
1412                 for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
1413                         menu_darken_bg(d, s, w, 0);
1414         }
1415
1416         if (ready_to_go)
1417                 cpu_clock = get_cpu_clock();
1418
1419         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
1420 }
1421
1422 void menu_prepare_emu(void)
1423 {
1424         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
1425
1426         plat_video_menu_leave();
1427
1428         switch (scaling) {
1429         case SCALE_1_1:
1430                 menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
1431                 break;
1432         case SCALE_4_3:
1433                 g_layer_x = 80;  g_layer_y = 0;
1434                 g_layer_w = 640; g_layer_h = 480;
1435                 break;
1436         case SCALE_FULLSCREEN:
1437                 g_layer_x = 0;   g_layer_y = 0;
1438                 g_layer_w = 800; g_layer_h = 480;
1439                 break;
1440         case SCALE_CUSTOM:
1441                 break;
1442         }
1443         apply_filter(filter);
1444         apply_cpu_clock();
1445
1446         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
1447         if (psxCpu != prev_cpu)
1448                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
1449                 psxCpu->Reset();
1450
1451         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
1452         // so handle them manually here
1453         if (Config.Cdda)
1454                 CDR_stop();
1455
1456         menu_sync_config();
1457
1458         if (GPU_open != NULL) {
1459                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
1460                 if (ret)
1461                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
1462         }
1463 }
1464
1465 void me_update_msg(const char *msg)
1466 {
1467         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
1468         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
1469
1470         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
1471         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
1472 }
1473