make icache implementation play nice with the dynarec
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
402         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
403         CE_INTVAL(region),
404         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
405         CE_INTVAL(g_gamma),
406         CE_INTVAL(g_layer_x),
407         CE_INTVAL(g_layer_y),
408         CE_INTVAL(g_layer_w),
409         CE_INTVAL(g_layer_h),
410         CE_INTVAL(soft_filter),
411         CE_INTVAL(scanlines),
412         CE_INTVAL(scanline_level),
413         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
414         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
415         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
416         CE_INTVAL(state_slot),
417         CE_INTVAL(cpu_clock),
418         CE_INTVAL(g_opts),
419         CE_INTVAL(in_type_sel1),
420         CE_INTVAL(in_type_sel2),
421         CE_INTVAL(analog_deadzone),
422         CE_INTVAL(memcard1_sel),
423         CE_INTVAL(memcard2_sel),
424         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
425         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
426         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
427         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
429         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
433         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
440         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
443         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
453         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
454         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
455         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
456         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
457         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
458         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
459         CE_INTVAL(config_save_counter),
460         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
461         CE_INTVAL(volume_boost),
462         CE_INTVAL(psx_clock),
463         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
464         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
465 };
466
467 static char *get_cd_label(void)
468 {
469         static char trimlabel[33];
470         int j;
471
472         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
473         trimlabel[32] = 0;
474         for (j = 31; j >= 0; j--)
475                 if (trimlabel[j] == ' ')
476                         trimlabel[j] = 0;
477
478         return trimlabel;
479 }
480
481 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
482 {
483         if (is_game)
484                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
485         else
486                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
487 }
488
489 static void keys_write_all(FILE *f);
490 static char *mystrip(char *str);
491
492 static int menu_write_config(int is_game)
493 {
494         char cfgfile[MAXPATHLEN];
495         FILE *f;
496         int i;
497
498         config_save_counter++;
499
500         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
501         f = fopen(cfgfile, "w");
502         if (f == NULL) {
503                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
504                 return -1;
505         }
506
507         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
508                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
509                 switch (config_data[i].len) {
510                 case 0:
511                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
512                         break;
513                 case 1:
514                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
515                         break;
516                 case 2:
517                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
518                         break;
519                 case 4:
520                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
521                         break;
522                 default:
523                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
524                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
525                         break;
526                 }
527         }
528
529         keys_write_all(f);
530         fclose(f);
531
532         return 0;
533 }
534
535 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
536 {
537         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
538         char path[256];
539         struct stat64 st;
540         FILE *f;
541         int i, ret = -1;
542
543         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
544         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
545         if (f == NULL) {
546                 ret = -1;
547                 goto out;
548         }
549
550         if (is_get) {
551                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
552                 last_selected_fname[ret] = 0;
553                 mystrip(last_selected_fname);
554         }
555         else
556                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
557         fclose(f);
558
559 out:
560         if (is_get) {
561                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
562                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
563                 {
564                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
565                                 break;
566                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
567                 }
568         }
569
570         return 0;
571 }
572
573 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
574 {
575         char *tmp;
576         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
577         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
578         tmp = strchr(cval, '\n');
579         if (tmp == NULL)
580                 tmp = strchr(cval, '\r');
581         if (tmp != NULL)
582                 *tmp = 0;
583 }
584
585 static void keys_load_all(const char *cfg);
586
587 static int menu_load_config(int is_game)
588 {
589         char cfgfile[MAXPATHLEN];
590         int i, ret = -1;
591         long size;
592         char *cfg;
593         FILE *f;
594
595         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
596         f = fopen(cfgfile, "r");
597         if (f == NULL) {
598                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
599                 goto fail;
600         }
601
602         fseek(f, 0, SEEK_END);
603         size = ftell(f);
604         if (size <= 0) {
605                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
606                 goto fail;
607         }
608
609         cfg = malloc(size + 1);
610         if (cfg == NULL)
611                 goto fail;
612
613         fseek(f, 0, SEEK_SET);
614         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
615                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
616                 goto fail_read;
617         }
618         cfg[size] = 0;
619
620         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
621                 char *tmp, *tmp2;
622                 u32 val;
623
624                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
625                 if (tmp == NULL)
626                         continue;
627                 tmp += strlen(config_data[i].name);
628                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
629                         continue;
630                 tmp += 3;
631
632                 if (config_data[i].len == 0) {
633                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
634                         continue;
635                 }
636
637                 tmp2 = NULL;
638                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
639                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
640                         continue; // parse failed
641
642                 switch (config_data[i].len) {
643                 case 1:
644                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
645                         break;
646                 case 2:
647                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
648                         break;
649                 case 4:
650                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
651                         break;
652                 default:
653                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
654                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
655                         break;
656                 }
657         }
658
659         if (!is_game) {
660                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
661                 if (tmp != NULL) {
662                         tmp += 12;
663                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
664                 }
665         }
666
667         keys_load_all(cfg);
668         ret = 0;
669 fail_read:
670         free(cfg);
671 fail:
672         if (f != NULL)
673                 fclose(f);
674
675         menu_sync_config();
676
677         // sync plugins
678         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
679                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
680                         { bios_sel = i; break; }
681
682         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
683                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
684                         { gpu_plugsel = i; break; }
685
686         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
687                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
688                         { spu_plugsel = i; break; }
689
690         // memcard selections
691         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
692         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
693         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
694         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
695
696         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
697                 if (memcard1_sel == 0)
698                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
699                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
700                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
701                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
702         }
703         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
704                 if (memcard2_sel == 0)
705                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
706                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
707                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
708                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
709         }
710         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
711                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
712
713         return ret;
714 }
715
716 static const char *filter_exts[] = {
717         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
718         #ifdef HAVE_CHD
719         "chd",
720         #endif
721         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
722 };
723
724 // rrrr rggg gggb bbbb
725 static unsigned short fname2color(const char *fname)
726 {
727         static const char *other_exts[] = {
728                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
729         };
730         const char *ext = strrchr(fname, '.');
731         int i;
732
733         if (ext == NULL)
734                 return 0xffff;
735         ext++;
736         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
737                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
738                         return 0x7bff;
739         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
740                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
741                         return 0xa514;
742         return 0xffff;
743 }
744
745 static void draw_savestate_bg(int slot);
746
747 #define MENU_ALIGN_LEFT
748 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
749 #define MENU_X2 1
750 #else
751 #define MENU_X2 0
752 #endif
753
754 #include "libpicofe/menu.c"
755
756 // a bit of black magic here
757 static void draw_savestate_bg(int slot)
758 {
759         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
760         int x, y, w, h;
761         char fname[MAXPATHLEN];
762         GPUFreeze_t *gpu;
763         u16 *s, *d;
764         gzFile f;
765         int ret;
766         u32 tmp;
767
768         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
769         if (ret != 0)
770                 return;
771
772         f = gzopen(fname, "rb");
773         if (f == NULL)
774                 return;
775
776         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
777                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
778                 gzclose(f);
779                 return;
780         }
781
782         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
783         if (gpu == NULL) {
784                 gzclose(f);
785                 return;
786         }
787
788         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
789         gzclose(f);
790         if (ret != sizeof(*gpu)) {
791                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
792                 goto out;
793         }
794
795         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
796
797         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
798                 goto out; // disabled
799
800         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
801         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
802         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
803         tmp = gpu->ulControl[7];
804         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
805         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
806                 h *= 2;
807         if (h <= 0 || h > 512)
808                 goto out;
809         if (y > 512 - 64)
810                 y = 0;
811         if (y + h > 512)
812                 h = 512 - y;
813         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
814
815         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
816         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
817         w = min(g_menuscreen_w, w);
818         h = min(g_menuscreen_h, h);
819         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
820
821         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
822                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
823                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
824                 else
825                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
826
827                 // darken this so that menu text is visible
828                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
829                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
830         }
831
832 out:
833         free(gpu);
834 }
835
836 // -------------- key config --------------
837
838 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
839 {
840         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
841         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
842         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
843         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
844         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
845         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
846         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
847         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
848         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
849         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
850         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
851         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
852         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
853         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
854         { "START   ", 1 << DKEY_START },
855         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
856         { NULL,       0 }
857 };
858
859 me_bind_action emuctrl_actions[] =
860 {
861         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
862         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
863         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
864         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
865         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
866         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
867         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
868 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
869         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
870 #endif
871         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
872 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
873         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
874 #endif
875 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
876         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
877 #endif
878         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
879         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
880         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
881         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
882         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
883 #if MENU_SHOW_VOLUME
884         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
885         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
886 #endif
887         { NULL,                0 }
888 };
889
890 static char *mystrip(char *str)
891 {
892         int i, len;
893
894         len = strlen(str);
895         for (i = 0; i < len; i++)
896                 if (str[i] != ' ') break;
897         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
898
899         len = strlen(str);
900         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
901                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
902         str[i+1] = 0;
903
904         return str;
905 }
906
907 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
908 {
909         const char *pe;
910         size_t len;
911
912         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
913                 ;
914         len = pe - s;
915         if (len > size - 1)
916                 len = size - 1;
917         strncpy(d, s, len);
918         d[len] = 0;
919 }
920
921 static void keys_write_all(FILE *f)
922 {
923         int d;
924
925         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
926         {
927                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
928                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
929                 int k, count = 0;
930
931                 if (binds == NULL || name == NULL)
932                         continue;
933
934                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
935                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
936
937                 for (k = 0; k < count; k++)
938                 {
939                         int i, kbinds, mask;
940                         char act[32];
941
942                         act[0] = act[31] = 0;
943                         name = in_get_key_name(d, k);
944
945                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
946                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
947                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
948                                 if (mask & kbinds) {
949                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
950                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
951                                         kbinds &= ~mask;
952                                 }
953                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
954                                 if (mask & kbinds) {
955                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
956                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
957                                         kbinds &= ~mask;
958                                 }
959                         }
960
961                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
962                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
963                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
964                                 if (mask & kbinds) {
965                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
966                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
967                                         kbinds &= ~mask;
968                                 }
969                         }
970                 }
971
972                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
973                 {
974                         if (in_adev[k] == d)
975                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
976                 }
977         }
978 }
979
980 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
981 {
982         int i;
983
984         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
985         if (val[0] == 0)
986                 return 0;
987         
988         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
989         {
990                 int player, shift = 0;
991                 player = atoi(val + 6) - 1;
992
993                 if ((unsigned int)player > 1)
994                         return -1;
995                 if (player == 1)
996                         shift = 16;
997
998                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
999                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1000                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1001                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1002                 }
1003         }
1004         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1005                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1006                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1007                         return emuctrl_actions[i].mask;
1008                 }
1009         }
1010
1011         return -1;
1012 }
1013
1014 static void keys_load_all(const char *cfg)
1015 {
1016         char dev[256], key[128], *act;
1017         const char *p;
1018         int bind, bindtype;
1019         int ret, dev_id;
1020
1021         p = cfg;
1022         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1023                 p += 10;
1024
1025                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1026                 // with names with space at the end
1027                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1028
1029                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1030                 if (dev_id < 0) {
1031                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1032                         continue;
1033                 }
1034
1035                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1036                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1037                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1038                                 break;
1039
1040                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1041                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1042                                 p += 11;
1043                                 if (ret != 1) {
1044                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1045                                         continue;
1046                                 }
1047                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1048                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1049                                         continue;
1050                                 }
1051                                 in_adev[bind] = dev_id;
1052                                 continue;
1053                         }
1054
1055                         p += 4;
1056                         if (*p != ' ') {
1057                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1058                                 continue;
1059                         }
1060
1061                         get_line(key, sizeof(key), p);
1062                         act = strchr(key, '=');
1063                         if (act == NULL) {
1064                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1065                                 continue;
1066                         }
1067                         *act = 0;
1068                         act++;
1069                         mystrip(key);
1070                         mystrip(act);
1071
1072                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1073                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1074                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1075                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1076                         }
1077                         else
1078                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1079                 }
1080         }
1081         in_clean_binds();
1082 }
1083
1084 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1085 {
1086         switch (id) {
1087                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1088                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1089                         break;
1090                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1091                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1092                         break;
1093                 case MA_CTRL_EMU:
1094                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1095                         break;
1096                 default:
1097                         break;
1098         }
1099         return 0;
1100 }
1101
1102 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1103                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1104 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1105 static int stick_sel[2];
1106
1107 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1108 {
1109         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1110         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1111         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1112         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1113         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1114         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1115         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1116         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1117         mee_end,
1118 };
1119
1120 static int key_config_analog(int id, int keys)
1121 {
1122         int i, d, count, sel = 0;
1123         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1124
1125         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1126         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1127         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1128
1129         adevnames[0] = "None";
1130         i = 1;
1131         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1132         {
1133                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1134                 if (name == NULL)
1135                         continue;
1136
1137                 count = 0;
1138                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1139                 if (count == 0)
1140                         continue;
1141
1142                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1143                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1144                 sel2dev_map[i] = d;
1145                 adevnames[i++] = name;
1146         }
1147         adevnames[i] = NULL;
1148
1149         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1150
1151         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1152         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1153
1154         return 0;
1155 }
1156
1157 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1158 {
1159         const char *name = NULL;
1160         static int it = 0;
1161
1162         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1163                 it = 0;
1164
1165         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1166                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1167                 if (name != NULL)
1168                         break;
1169         }
1170
1171         it++;
1172         return name;
1173 }
1174
1175 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1176 {
1177         return "";
1178 }
1179
1180 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1181 {
1182         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1183                 menu_update_msg("config saved");
1184         else
1185                 menu_update_msg("failed to write config");
1186
1187         return 1;
1188 }
1189
1190 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1191 {
1192         //menu_sync_config();
1193         in_probe();
1194         menu_update_msg("rescan complete.");
1195
1196         return 0;
1197 }
1198
1199 static const char *men_in_type_sel[] = {
1200         "Standard (SCPH-1080)",
1201         "Analog (SCPH-1150)",
1202         "GunCon",
1203         NULL
1204 };
1205 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1206 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1207 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1208
1209 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1210 {
1211         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1213         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1214         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1215         mee_label     (""),
1216         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1217         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1218         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1219         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1220         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1221         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1222         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1224         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1225         mee_label     (""),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1233         mee_end,
1234 };
1235
1236 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1237 {
1238         static int sel = 0;
1239
1240 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1241         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1242         return 0;
1243 }
1244
1245 // ------------ gfx options menu ------------
1246
1247 static const char *men_scaler[] = {
1248         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1249 };
1250 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1251 #ifdef __ARM_NEON__
1252         "scale2x", "eagle2x",
1253 #endif
1254         NULL };
1255 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1256 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1257                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1258 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1259                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1260 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1261 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1262 #ifdef __ARM_NEON__
1263 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1264 #endif
1265
1266 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1267 {
1268         unsigned int inp;
1269
1270         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1271
1272         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1273
1274         for (;;)
1275         {
1276                 menu_draw_begin(0, 1);
1277                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1278                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1279                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1280                 menu_draw_end();
1281
1282                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1283                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1284                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1285                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1286                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1287                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1288                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1289                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1290                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1291                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1292                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1293                 }
1294                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1295                         break;
1296
1297                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1298                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1299                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1300                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1301                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1302                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1303                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1304                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1305                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1306                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1307                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1308                         // resize the layer
1309                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1310                 }
1311         }
1312
1313         plat_gvideo_close();
1314
1315         return 0;
1316 }
1317
1318 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1319 {
1320         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1321         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1322         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1323         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1324         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1325 #ifdef __ARM_NEON__
1326         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1327         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1328 #endif
1329         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1330 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1331         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1332         mee_end,
1333 };
1334
1335 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1336 {
1337         static int sel = 0;
1338
1339         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1340
1341         return 0;
1342 }
1343
1344 // ------------ bios/plugins ------------
1345
1346 #ifdef __ARM_NEON__
1347
1348 static const char h_gpu_neon[] =
1349         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1350 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1351         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1352         "(not available for high resolution games)";
1353 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1354         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1355 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1356
1357 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1358 {
1359         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1361         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1362         mee_end,
1363 };
1364
1365 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1366 {
1367         static int sel = 0;
1368         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1369         return 0;
1370 }
1371
1372 #endif
1373
1374 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1375 {
1376         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1377         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1379         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1380         mee_end,
1381 };
1382
1383 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1384 {
1385         int sel = 0;
1386         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1387         return 0;
1388 }
1389
1390 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1391 {
1392         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1393         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1394         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1396         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1397         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1398         mee_end,
1399 };
1400
1401 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1402 {
1403         int sel = 0;
1404         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1405         return 0;
1406 }
1407
1408
1409 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1410 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1411 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1412 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1413 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1414 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1415 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1416 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1417 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1418 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1419
1420 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1421 {
1422         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1423 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1424         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1425         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1426         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1427         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1428 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1429         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1430         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1431         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1432         mee_end,
1433 };
1434
1435 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1436 {
1437         static int sel = 0;
1438         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1439         return 0;
1440 }
1441
1442 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1443         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1444 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1445
1446 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1447 {
1448         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1449         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1450         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1451         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1452         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1453         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1454         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1455         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1456         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1457         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1458         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1459         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1460         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1461         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1462         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1463         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1464         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1465         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1466         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1467         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1468         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1469         mee_end,
1470 };
1471
1472 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1473 {
1474         static int sel = 0;
1475         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1476         return 0;
1477 }
1478
1479 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1480 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1481 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1482                                       "This is inaccurate and breaks games";
1483
1484 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1485 {
1486         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1487         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1488         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1489         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1490         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1491         mee_end,
1492 };
1493
1494 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1495 {
1496         static int sel = 0;
1497         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1498         return 0;
1499 }
1500
1501 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1502                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1503                                    "config and reload the game for change to take effect";
1504 static const char h_plugin_gpu[] = 
1505 #ifdef __ARM_NEON__
1506                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1507 #endif
1508                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1509                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1510                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1511                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1512                                    "must save config and reload the game if changed";
1513 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1514                                    "must save config and reload the game if changed";
1515 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1516 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1517 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1518 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1519 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1520
1521 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1522 {
1523         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1524         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1525         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1526 #ifdef __ARM_NEON__
1527         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1528 #endif
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1532         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1533         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1534         mee_end,
1535 };
1536
1537 static menu_entry e_menu_main2[];
1538
1539 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1540 {
1541         static int sel = 0;
1542         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1543
1544         // sync BIOS/plugins
1545         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1546         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1547         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1548         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1549
1550         return 0;
1551 }
1552
1553 // ------------ adv options menu ------------
1554
1555 #ifndef DRC_DISABLE
1556 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1557                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1558 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1559 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1560 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1561 #endif
1562 static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
1563
1564 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1565 {
1566 #ifndef DRC_DISABLE
1567         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1568         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1569         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1570         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1571 #endif
1572         mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, Config.DisableStalls, 1, h_cfg_stalls),
1573         mee_end,
1574 };
1575
1576 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1577 {
1578         static int sel = 0;
1579         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1580         return 0;
1581 }
1582
1583 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1584 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1585                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1586 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1587 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1588 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1589                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1590 //static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1591 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1592 //static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1593 //                                 "(timing hack, breaks other games)";
1594 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1595                                    "(timing hack, breaks other games)";
1596 #ifndef DRC_DISABLE
1597 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1598                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1599 #endif
1600 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
1601 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off).\n"
1602                                    "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
1603                                    
1604 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1605 {
1606         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1607         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1608         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1609         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1610         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1611         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1612         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1613         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1614         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1615         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1616 #ifndef DRC_DISABLE
1617         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1618 #endif
1619         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1620         mee_end,
1621 };
1622
1623 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1624 {
1625         static int sel = 0;
1626         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1627         return 0;
1628 }
1629
1630 // ------------ options menu ------------
1631
1632 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1633 {
1634         menu_set_defconfig();
1635         menu_update_msg("defaults restored");
1636         return 1;
1637 }
1638
1639 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1640 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1641 /*
1642 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1643 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1644                                         "loading state or both";
1645 */
1646 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1647                                         "configuration";
1648 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1649
1650 static menu_entry e_menu_options[] =
1651 {
1652 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1653 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1654         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1655         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1656         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1657         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1658 #ifdef C64X_DSP
1659         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1660 #else
1661         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1662 #endif
1663         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1664         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1665         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1666         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1667         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1668         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1669         mee_end,
1670 };
1671
1672 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1673 {
1674         static int sel = 0;
1675
1676         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1677         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1678         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1679
1680         me_loop(e_menu_options, &sel);
1681
1682         return 0;
1683 }
1684
1685 // ------------ debug menu ------------
1686
1687 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1688 {
1689         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1690         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1691         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1692         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1693         char buff[64];
1694         int ty = 1;
1695
1696         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1697         if (GPU_freeze != NULL)
1698                 GPU_freeze(1, gpuf);
1699
1700         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1701                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1702
1703         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1704         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1705         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1706         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1707         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1708 }
1709
1710 static void debug_menu_loop(void)
1711 {
1712         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1713         GPUFreeze_t *gpuf;
1714
1715         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1716         if (gpuf == NULL)
1717                 return;
1718
1719         while (1)
1720         {
1721                 menu_draw_begin(0, 1);
1722                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1723                 menu_draw_end();
1724
1725                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1726                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1727                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1728                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1729                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1730                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1731                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1732         }
1733
1734         free(gpuf);
1735 }
1736
1737 // --------- memcard manager ---------
1738
1739 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1740 {
1741         u16 *d;
1742         int x, y, l, p;
1743         
1744         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1745
1746         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1747                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1748                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1749                                 p = s[x];
1750                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1751                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1752                         }
1753                 }
1754         }
1755 }
1756
1757 static void draw_mc_bg(void)
1758 {
1759         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1760         int maxicons = 15;
1761         int i, y, row2;
1762
1763         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1764         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1765         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1766                 goto out;
1767
1768         for (i = 0; i < 15; i++) {
1769                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1770                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1771         }
1772
1773         menu_draw_begin(1, 1);
1774
1775         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1776
1777         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1778         if (y < 0) {
1779                 // doesn't fit..
1780                 y = 0;
1781                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1782         }
1783
1784         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1785         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1786                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1787                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1788
1789                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1790                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1791         }
1792
1793         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1794
1795         menu_draw_end();
1796 out:
1797         free(blocks1);
1798         free(blocks2);
1799 }
1800
1801 static void handle_memcard_sel(void)
1802 {
1803         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1804         if (memcard1_sel != 0)
1805                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1806         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1807         if (memcard2_sel != 0)
1808                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1809         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1810         draw_mc_bg();
1811 }
1812
1813 static menu_entry e_memcard_options[] =
1814 {
1815         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1816         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1817         mee_end,
1818 };
1819
1820 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1821 {
1822         static int sel = 0;
1823         char *p;
1824         int i;
1825
1826         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1827         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1828         if (p != NULL)
1829                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1830                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1831                                 { memcard1_sel = i; break; }
1832         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1833         if (p != NULL)
1834                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1835                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1836                                 { memcard2_sel = i; break; }
1837
1838         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1839
1840         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1841
1842         return 0;
1843 }
1844
1845 // ------------ cheats menu ------------
1846
1847 static void draw_cheatlist(int sel)
1848 {
1849         int max_cnt, start, i, pos, active;
1850
1851         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1852         start = max_cnt / 2 - sel;
1853
1854         menu_draw_begin(1, 1);
1855
1856         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1857                 pos = start + i;
1858                 if (pos < 0) continue;
1859                 if (pos >= max_cnt) break;
1860                 active = Cheats[i].Enabled;
1861                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1862                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1863                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1864                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1865         }
1866         pos = start + i;
1867         if (pos < max_cnt)
1868                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1869
1870         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1871         menu_draw_end();
1872 }
1873
1874 static void menu_loop_cheats(void)
1875 {
1876         static int menu_sel = 0;
1877         int inp;
1878
1879         for (;;)
1880         {
1881                 draw_cheatlist(menu_sel);
1882                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1883                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1884                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1885                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1886                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1887                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1888                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1889                         if (menu_sel < NumCheats)
1890                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1891                         else    break;
1892                 }
1893                 if (inp & PBTN_MBACK)
1894                         break;
1895         }
1896 }
1897
1898 // --------- main menu help ----------
1899
1900 static void menu_bios_warn(void)
1901 {
1902         int inp;
1903         static const char msg[] =
1904                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1905                 "files to\n"
1906                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1907
1908                 "While many games work fine with fake\n"
1909                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1910                 "require BIOS to work.\n"
1911                 "After copying the file, you'll also need\n"
1912                 "to select it in the emu's menu:\n"
1913                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1914                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1915                 "but other not compressed files can be\n"
1916                 "used too.\n\n"
1917                 "Press %s or %s to continue";
1918         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1919
1920         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1921                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1922         while (1)
1923         {
1924                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1925
1926                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1927                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1928                         return;
1929         }
1930 }
1931
1932 // ------------ main menu ------------
1933
1934 static menu_entry e_menu_main[];
1935
1936 static void draw_frame_main(void)
1937 {
1938         struct tm *tmp;
1939         time_t ltime;
1940         int capacity;
1941         char ltime_s[16];
1942         char buff[64];
1943         char *out;
1944
1945         if (CdromId[0] != 0) {
1946                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1947                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1948                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1949                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1950         }
1951
1952         if (ready_to_go) {
1953                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1954                 ltime = time(NULL);
1955                 tmp = localtime(&ltime);
1956                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1957                 if (capacity >= 0) {
1958                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1959                         out = buff;
1960                 }
1961                 else
1962                         out = ltime_s;
1963                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1964         }
1965 }
1966
1967 static void draw_frame_credits(void)
1968 {
1969         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1970 }
1971
1972 static const char credits_text[] = 
1973         "PCSX-ReARMed\n\n"
1974         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1975         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1976         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1977         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1978 #ifdef __ARM_NEON__
1979         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1980 #endif
1981         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1982         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1983         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1984         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1985         "integration, optimization and\n"
1986         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1987
1988 static int reset_game(void)
1989 {
1990         // sanity check
1991         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1992                 return -1;
1993
1994         ClosePlugins();
1995         OpenPlugins();
1996         SysReset();
1997         if (CheckCdrom() != -1) {
1998                 LoadCdrom();
1999         }
2000         return 0;
2001 }
2002
2003 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2004 {
2005         pl_vout_buf = NULL;
2006
2007         ClosePlugins();
2008
2009         set_cd_image(cdimg);
2010         LoadPlugins();
2011         pcnt_hook_plugins();
2012         NetOpened = 0;
2013         if (OpenPlugins() == -1) {
2014                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2015                 return -1;
2016         }
2017         plugin_call_rearmed_cbs();
2018
2019         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2020         CdromId[0] = '\0';
2021         CdromLabel[0] = '\0';
2022
2023         return 0;
2024 }
2025
2026 static int run_bios(void)
2027 {
2028         if (bios_sel == 0)
2029                 return -1;
2030
2031         ready_to_go = 0;
2032         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2033                 return -1;
2034         SysReset();
2035
2036         ready_to_go = 1;
2037         return 0;
2038 }
2039
2040 static int run_exe(void)
2041 {
2042         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2043         const char *fname;
2044
2045         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2046                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2047         if (fname == NULL)
2048                 return -1;
2049
2050         ready_to_go = 0;
2051         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2052                 return -1;
2053
2054         SysReset();
2055         if (Load(fname) != 0) {
2056                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2057                 printf("meh\n");
2058                 return -1;
2059         }
2060
2061         ready_to_go = 1;
2062         return 0;
2063 }
2064
2065 static int run_cd_image(const char *fname)
2066 {
2067         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2068
2069         ready_to_go = 0;
2070         reload_plugins(fname);
2071
2072         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2073         Config.PsxAuto = 1;
2074
2075         if (CheckCdrom() == -1) {
2076                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2077                 ClosePlugins();
2078                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2079                 return -1;
2080         }
2081
2082         SysReset();
2083
2084         // Read main executable directly from CDRom and start it
2085         if (LoadCdrom() == -1) {
2086                 ClosePlugins();
2087                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2088                 return -1;
2089         }
2090
2091         emu_on_new_cd(1);
2092         ready_to_go = 1;
2093
2094         if (autoload_state) {
2095                 unsigned int newest = 0;
2096                 int time, slot, newest_slot = -1;
2097
2098                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2099                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2100                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2101                                         newest = time;
2102                                         newest_slot = slot;
2103                                 }
2104                         }
2105                 }
2106
2107                 if (newest_slot >= 0) {
2108                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2109                         emu_load_state(newest_slot);
2110                 }
2111                 else {
2112                         lprintf("no save to autoload.\n");
2113                 }
2114         }
2115
2116         return 0;
2117 }
2118
2119 static int romsel_run(void)
2120 {
2121         int prev_gpu, prev_spu;
2122         const char *fname;
2123
2124         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2125                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2126                         optional_cdimg_filter);
2127         if (fname == NULL)
2128                 return -1;
2129
2130         printf("selected file: %s\n", fname);
2131
2132         new_dynarec_clear_full();
2133
2134         if (run_cd_image(fname) != 0)
2135                 return -1;
2136
2137         prev_gpu = gpu_plugsel;
2138         prev_spu = spu_plugsel;
2139         if (menu_load_config(1) != 0)
2140                 menu_load_config(0);
2141
2142         // check for plugin changes, have to repeat
2143         // loading if game config changed plugins to reload them
2144         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2145                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2146                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2147                         return -1;
2148         }
2149
2150         strcpy(last_selected_fname, fname);
2151         menu_do_last_cd_img(0);
2152         return 0;
2153 }
2154
2155 static int swap_cd_image(void)
2156 {
2157         const char *fname;
2158
2159         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2160                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2161                         optional_cdimg_filter);
2162         if (fname == NULL)
2163                 return -1;
2164
2165         printf("selected file: %s\n", fname);
2166
2167         CdromId[0] = '\0';
2168         CdromLabel[0] = '\0';
2169
2170         set_cd_image(fname);
2171         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2172                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2173                 return -1;
2174         }
2175         if (CDR_open() < 0) {
2176                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2177                 return -1;
2178         }
2179
2180         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2181         LidInterrupt();
2182
2183         strcpy(last_selected_fname, fname);
2184         return 0;
2185 }
2186
2187 static int swap_cd_multidisk(void)
2188 {
2189         cdrIsoMultidiskSelect++;
2190         CdromId[0] = '\0';
2191         CdromLabel[0] = '\0';
2192
2193         CDR_close();
2194         if (CDR_open() < 0) {
2195                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2196                 return -1;
2197         }
2198
2199         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2200         LidInterrupt();
2201
2202         return 0;
2203 }
2204
2205 static void load_pcsx_cht(void)
2206 {
2207         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2208         const char *fname;
2209         char msg[64];
2210
2211         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2212                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2213         if (fname == NULL)
2214                 return;
2215
2216         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2217         LoadCheats(fname);
2218
2219         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2220                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2221         else {
2222                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2223                 menu_update_msg(msg);
2224         }
2225         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2226 }
2227
2228 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2229 {
2230         switch (id)
2231         {
2232         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2233                 if (ready_to_go)
2234                         return 1;
2235                 break;
2236         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2237                 if (ready_to_go)
2238                         return menu_loop_savestate(0);
2239                 break;
2240         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2241                 if (ready_to_go)
2242                         return menu_loop_savestate(1);
2243                 break;
2244         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2245                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2246                         return 1;
2247                 break;
2248         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2249                 if (romsel_run() == 0)
2250                         return 1;
2251                 break;
2252         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2253                 if (swap_cd_image() == 0)
2254                         return 1;
2255                 break;
2256         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2257                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2258                         return 1;
2259                 break;
2260         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2261                 if (run_bios() == 0)
2262                         return 1;
2263                 break;
2264         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2265                 if (run_exe() == 0)
2266                         return 1;
2267                 break;
2268         case MA_MAIN_CHEATS:
2269                 menu_loop_cheats();
2270                 break;
2271         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2272                 load_pcsx_cht();
2273                 break;
2274         case MA_MAIN_CREDITS:
2275                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2276                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2277                 break;
2278         case MA_MAIN_EXIT:
2279                 emu_core_ask_exit();
2280                 return 1;
2281         default:
2282                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2283                 break;
2284         }
2285
2286         return 0;
2287 }
2288
2289 static menu_entry e_menu_main2[] =
2290 {
2291         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2292         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2293         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2294         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2295         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2296         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2297         mee_end,
2298 };
2299
2300 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2301 {
2302         static int sel = 0;
2303
2304         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2305         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2306         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2307         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2308
2309         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2310 }
2311
2312 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2313
2314 static menu_entry e_menu_main[] =
2315 {
2316         mee_label     (""),
2317         mee_label     (""),
2318         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2319         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2320         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2321         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2322         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2323         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2324         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2325         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2326         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2327         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2328         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2329         mee_end,
2330 };
2331
2332 // ----------------------------
2333
2334 static void menu_leave_emu(void);
2335
2336 void menu_loop(void)
2337 {
2338         static int warned_about_bios = 0;
2339         static int sel = 0;
2340
2341         menu_leave_emu();
2342
2343         if (config_save_counter == 0) {
2344                 // assume first run
2345                 if (bioses[1] != NULL) {
2346                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2347                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2348                         bios_sel = 1;
2349                 }
2350                 else if (!warned_about_bios) {
2351                         menu_bios_warn();
2352                         warned_about_bios = 1;
2353                 }
2354         }
2355
2356         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2357         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2358         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2359         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2360         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2361
2362         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2363
2364         do {
2365                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2366         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2367
2368         /* wait until menu, ok, back is released */
2369         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2370                 ;
2371
2372         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2373
2374         menu_prepare_emu();
2375 }
2376
2377 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2378 {
2379         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2380         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2381         return strcasecmp(*s1, *s2);
2382 }
2383
2384 static void scan_bios_plugins(void)
2385 {
2386         char fname[MAXPATHLEN];
2387         struct dirent *ent;
2388         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2389         char *p;
2390         DIR *dir;
2391
2392         bioses[0] = "HLE";
2393         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2394         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2395         memcards[0] = "(none)";
2396         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2397
2398         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2399         dir = opendir(fname);
2400         if (dir == NULL) {
2401                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2402                 goto do_plugins;
2403         }
2404
2405         while (1) {
2406                 struct stat st;
2407
2408                 errno = 0;
2409                 ent = readdir(dir);
2410                 if (ent == NULL) {
2411                         if (errno != 0)
2412                                 perror("readdir");
2413                         break;
2414                 }
2415
2416                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2417                         continue;
2418
2419                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2420                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2421                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2422                         continue;
2423                 }
2424
2425                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2426                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2427                         continue;
2428                 }
2429
2430                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2431         }
2432
2433         closedir(dir);
2434
2435 do_plugins:
2436         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2437         dir = opendir(fname);
2438         if (dir == NULL) {
2439                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2440                 goto do_memcards;
2441         }
2442
2443         while (1) {
2444                 void *h, *tmp;
2445
2446                 errno = 0;
2447                 ent = readdir(dir);
2448                 if (ent == NULL) {
2449                         if (errno != 0)
2450                                 perror("readdir");
2451                         break;
2452                 }
2453                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2454                 if (p == NULL)
2455                         continue;
2456
2457                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2458                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2459                 if (h == NULL) {
2460                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2461                         continue;
2462                 }
2463
2464                 // now what do we have here?
2465                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2466                 if (tmp) {
2467                         dlclose(h);
2468                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2469                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2470                         continue;
2471                 }
2472
2473                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2474                 if (tmp) {
2475                         dlclose(h);
2476                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2477                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2478                         continue;
2479                 }
2480
2481                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2482                 dlclose(h);
2483         }
2484
2485         closedir(dir);
2486
2487 do_memcards:
2488         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2489         if (dir == NULL) {
2490                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2491                 return;
2492         }
2493
2494         while (1) {
2495                 struct stat st;
2496
2497                 errno = 0;
2498                 ent = readdir(dir);
2499                 if (ent == NULL) {
2500                         if (errno != 0)
2501                                 perror("readdir");
2502                         break;
2503                 }
2504
2505                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2506                         continue;
2507
2508                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2509                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2510                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2511                         continue;
2512                 }
2513
2514                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2515                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2516                         continue;
2517                 }
2518
2519                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2520         }
2521
2522         if (mc_i > 2)
2523                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2524
2525         closedir(dir);
2526 }
2527
2528 void menu_init(void)
2529 {
2530         char buff[MAXPATHLEN];
2531         int i;
2532
2533         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2534
2535         scan_bios_plugins();
2536         menu_init_base();
2537
2538         menu_set_defconfig();
2539         menu_load_config(0);
2540         menu_do_last_cd_img(1);
2541         last_vout_w = 320;
2542         last_vout_h = 240;
2543         last_vout_bpp = 16;
2544
2545         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2546         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2547         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2548                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2549                 exit(1);
2550         }
2551
2552         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2553         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2554
2555         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2556                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2557         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2558
2559         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2560         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2561         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2562                 plat_target.vout_methods != NULL);
2563
2564         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2565         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2566         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2567                 plat_target.hwfilters != NULL);
2568
2569         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2570                 plat_target.gamma_set != NULL);
2571
2572 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2573         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2574 #endif
2575         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2576         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2577         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2578         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2579         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2580         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2581         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2582 }
2583
2584 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2585 {
2586         last_vout_w = w;
2587         last_vout_h = h;
2588         last_vout_bpp = bpp;
2589 }
2590
2591 static void menu_leave_emu(void)
2592 {
2593         if (GPU_close != NULL) {
2594                 int ret = GPU_close();
2595                 if (ret)
2596                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2597         }
2598
2599         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2600
2601         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2602         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2603                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2604                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2605                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2606                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2607                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2608                 char *s = pl_vout_buf;
2609
2610                 if (last_vout_bpp == 16) {
2611                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2612                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2613                 }
2614                 else {
2615                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2616                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2617                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2618                         }
2619                 }
2620         }
2621
2622         if (ready_to_go)
2623                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2624 }
2625
2626 void menu_prepare_emu(void)
2627 {
2628         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2629
2630         plat_video_menu_leave();
2631
2632         #ifndef DRC_DISABLE
2633         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2634         #else
2635         psxCpu = &psxInt;
2636         #endif
2637         if (psxCpu != prev_cpu) {
2638                 prev_cpu->Shutdown();
2639                 psxCpu->Init();
2640                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2641                 psxCpu->Reset();
2642         }
2643
2644         psxCpu->ApplyConfig();
2645
2646         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2647         // so handle them manually here
2648         if (Config.Cdda)
2649                 CDR_stop();
2650
2651         menu_sync_config();
2652         if (cpu_clock > 0)
2653                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2654
2655         // push config to GPU plugin
2656         plugin_call_rearmed_cbs();
2657
2658         if (GPU_open != NULL) {
2659                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2660                 if (ret)
2661                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2662         }
2663
2664         dfinput_activate();
2665 }
2666
2667 void menu_update_msg(const char *msg)
2668 {
2669         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2670         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2671
2672         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2673         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2674 }
2675
2676 void menu_finish(void)
2677 {
2678         if (cpu_clock_st > 0)
2679                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2680 }