drc: adjust bogus looking check
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
402         CE_INTVAL(region),
403         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
404         CE_INTVAL(g_gamma),
405         CE_INTVAL(g_layer_x),
406         CE_INTVAL(g_layer_y),
407         CE_INTVAL(g_layer_w),
408         CE_INTVAL(g_layer_h),
409         CE_INTVAL(soft_filter),
410         CE_INTVAL(scanlines),
411         CE_INTVAL(scanline_level),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
413         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
414         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
415         CE_INTVAL(state_slot),
416         CE_INTVAL(cpu_clock),
417         CE_INTVAL(g_opts),
418         CE_INTVAL(in_type_sel1),
419         CE_INTVAL(in_type_sel2),
420         CE_INTVAL(analog_deadzone),
421         CE_INTVAL(memcard1_sel),
422         CE_INTVAL(memcard2_sel),
423         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
424         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
425         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
426         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1260 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1261 #ifdef __ARM_NEON__
1262 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1263 #endif
1264
1265 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1266 {
1267         unsigned int inp;
1268
1269         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1270
1271         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1272
1273         for (;;)
1274         {
1275                 menu_draw_begin(0, 1);
1276                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1277                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1278                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1279                 menu_draw_end();
1280
1281                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1282                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1283                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1284                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1285                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1286                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1287                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1288                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1289                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1290                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1291                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1292                 }
1293                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1294                         break;
1295
1296                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1297                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1298                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1299                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1300                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1301                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1302                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1303                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1304                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1305                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1306                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1307                         // resize the layer
1308                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1309                 }
1310         }
1311
1312         plat_gvideo_close();
1313
1314         return 0;
1315 }
1316
1317 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1318 {
1319         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1320         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1321         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1322         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1323         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1324 #ifdef __ARM_NEON__
1325         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1326         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1327 #endif
1328         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1329 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1330         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1331         mee_end,
1332 };
1333
1334 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1335 {
1336         static int sel = 0;
1337
1338         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 // ------------ bios/plugins ------------
1344
1345 #ifdef __ARM_NEON__
1346
1347 static const char h_gpu_neon[] =
1348         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1349 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1350         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1351         "(not available for high resolution games)";
1352 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1353         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1354 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1355
1356 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1357 {
1358         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1361         mee_end,
1362 };
1363
1364 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1365 {
1366         static int sel = 0;
1367         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1368         return 0;
1369 }
1370
1371 #endif
1372
1373 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1374 {
1375         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1376         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1390 {
1391         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1392         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1393         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1394         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1396         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1397         mee_end,
1398 };
1399
1400 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1401 {
1402         int sel = 0;
1403         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1404         return 0;
1405 }
1406
1407
1408 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1409 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1410 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1411 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1412 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1413 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1414 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1415 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1416 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1417 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1418
1419 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1420 {
1421         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1422 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1423         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1424         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1425         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1426         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1427 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1428         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1429         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1430         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1431         mee_end,
1432 };
1433
1434 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1435 {
1436         static int sel = 0;
1437         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1438         return 0;
1439 }
1440
1441 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1442         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1443 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1444
1445 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1446 {
1447         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1448         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1449         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1450         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1451         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1452         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1453         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1454         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1455         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1456         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1457         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1458         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1459         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1460         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1461         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1462         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1463         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1464         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1465         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1466         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1467         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1468         mee_end,
1469 };
1470
1471 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1472 {
1473         static int sel = 0;
1474         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1475         return 0;
1476 }
1477
1478 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1479 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1480 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1481                                       "This is inaccurate and breaks games";
1482
1483 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1484 {
1485         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1486         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1487         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1488         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1489         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1490         mee_end,
1491 };
1492
1493 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1494 {
1495         static int sel = 0;
1496         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1497         return 0;
1498 }
1499
1500 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1501                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1502                                    "config and reload the game for change to take effect";
1503 static const char h_plugin_gpu[] = 
1504 #ifdef __ARM_NEON__
1505                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1506 #endif
1507                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1508                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1509                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1510                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1511                                    "must save config and reload the game if changed";
1512 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1513                                    "must save config and reload the game if changed";
1514 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1515 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1516 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1517 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1518 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1519
1520 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1521 {
1522         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1523         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1524         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1525 #ifdef __ARM_NEON__
1526         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1527 #endif
1528         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1532         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1533         mee_end,
1534 };
1535
1536 static menu_entry e_menu_main2[];
1537
1538 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1539 {
1540         static int sel = 0;
1541         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1542
1543         // sync BIOS/plugins
1544         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1545         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1546         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1547         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1548
1549         return 0;
1550 }
1551
1552 // ------------ adv options menu ------------
1553
1554 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1555                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1556 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1557 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1558 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1559
1560 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1561 {
1562         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1563         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1564         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1565         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1566         mee_end,
1567 };
1568
1569 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1570 {
1571         static int sel = 0;
1572         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1573         return 0;
1574 }
1575
1576 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1577 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1578                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1579 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1580 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1581 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1582                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1583 //static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1584 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1585 //static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1586 //                                 "(timing hack, breaks other games)";
1587 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1588                                    "(timing hack, breaks other games)";
1589 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1590                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1591 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1592                                    "must reload game for any change to take effect";
1593 static const char h_cfg_icache[] = "Allows you to play the F1 games.\n"
1594                                    "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
1595                                    
1596 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1597 {
1598         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1599         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1600         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1601         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1602         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1603         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1604         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1605 #ifdef ICACHE_EMULATION
1606         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1607 #endif
1608         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1609         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1610         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1611         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1612         mee_end,
1613 };
1614
1615 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1616 {
1617         static int sel = 0;
1618         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1619         return 0;
1620 }
1621
1622 // ------------ options menu ------------
1623
1624 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1625 {
1626         menu_set_defconfig();
1627         menu_update_msg("defaults restored");
1628         return 1;
1629 }
1630
1631 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1632 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1633 /*
1634 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1635 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1636                                         "loading state or both";
1637 */
1638 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1639                                         "configuration";
1640 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1641
1642 static menu_entry e_menu_options[] =
1643 {
1644 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1645 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1646         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1647         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1648         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1649         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1650 #ifdef C64X_DSP
1651         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1652 #else
1653         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1654 #endif
1655         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1656         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1657         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1658         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1659         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1660         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1661         mee_end,
1662 };
1663
1664 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1665 {
1666         static int sel = 0;
1667
1668         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1669         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1670         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1671
1672         me_loop(e_menu_options, &sel);
1673
1674         return 0;
1675 }
1676
1677 // ------------ debug menu ------------
1678
1679 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1680 {
1681         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1682         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1683         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1684         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1685         char buff[64];
1686         int ty = 1;
1687
1688         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1689         if (GPU_freeze != NULL)
1690                 GPU_freeze(1, gpuf);
1691
1692         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1693                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1694
1695         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1696         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1697         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1698         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1699         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1700 }
1701
1702 static void debug_menu_loop(void)
1703 {
1704         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1705         GPUFreeze_t *gpuf;
1706
1707         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1708         if (gpuf == NULL)
1709                 return;
1710
1711         while (1)
1712         {
1713                 menu_draw_begin(0, 1);
1714                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1715                 menu_draw_end();
1716
1717                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1718                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1719                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1720                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1721                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1722                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1723                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1724         }
1725
1726         free(gpuf);
1727 }
1728
1729 // --------- memcard manager ---------
1730
1731 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1732 {
1733         u16 *d;
1734         int x, y, l, p;
1735         
1736         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1737
1738         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1739                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1740                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1741                                 p = s[x];
1742                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1743                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1744                         }
1745                 }
1746         }
1747 }
1748
1749 static void draw_mc_bg(void)
1750 {
1751         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1752         int maxicons = 15;
1753         int i, y, row2;
1754
1755         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1756         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1757         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1758                 goto out;
1759
1760         for (i = 0; i < 15; i++) {
1761                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1762                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1763         }
1764
1765         menu_draw_begin(1, 1);
1766
1767         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1768
1769         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1770         if (y < 0) {
1771                 // doesn't fit..
1772                 y = 0;
1773                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1774         }
1775
1776         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1777         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1778                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1779                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1780
1781                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1782                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1783         }
1784
1785         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1786
1787         menu_draw_end();
1788 out:
1789         free(blocks1);
1790         free(blocks2);
1791 }
1792
1793 static void handle_memcard_sel(void)
1794 {
1795         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1796         if (memcard1_sel != 0)
1797                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1798         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1799         if (memcard2_sel != 0)
1800                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1801         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1802         draw_mc_bg();
1803 }
1804
1805 static menu_entry e_memcard_options[] =
1806 {
1807         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1808         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1809         mee_end,
1810 };
1811
1812 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1813 {
1814         static int sel = 0;
1815         char *p;
1816         int i;
1817
1818         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1819         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1820         if (p != NULL)
1821                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1822                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1823                                 { memcard1_sel = i; break; }
1824         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1825         if (p != NULL)
1826                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1827                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1828                                 { memcard2_sel = i; break; }
1829
1830         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1831
1832         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1833
1834         return 0;
1835 }
1836
1837 // ------------ cheats menu ------------
1838
1839 static void draw_cheatlist(int sel)
1840 {
1841         int max_cnt, start, i, pos, active;
1842
1843         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1844         start = max_cnt / 2 - sel;
1845
1846         menu_draw_begin(1, 1);
1847
1848         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1849                 pos = start + i;
1850                 if (pos < 0) continue;
1851                 if (pos >= max_cnt) break;
1852                 active = Cheats[i].Enabled;
1853                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1854                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1855                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1856                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1857         }
1858         pos = start + i;
1859         if (pos < max_cnt)
1860                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1861
1862         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1863         menu_draw_end();
1864 }
1865
1866 static void menu_loop_cheats(void)
1867 {
1868         static int menu_sel = 0;
1869         int inp;
1870
1871         for (;;)
1872         {
1873                 draw_cheatlist(menu_sel);
1874                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1875                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1876                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1877                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1878                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1879                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1880                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1881                         if (menu_sel < NumCheats)
1882                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1883                         else    break;
1884                 }
1885                 if (inp & PBTN_MBACK)
1886                         break;
1887         }
1888 }
1889
1890 // --------- main menu help ----------
1891
1892 static void menu_bios_warn(void)
1893 {
1894         int inp;
1895         static const char msg[] =
1896                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1897                 "files to\n"
1898                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1899
1900                 "While many games work fine with fake\n"
1901                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1902                 "require BIOS to work.\n"
1903                 "After copying the file, you'll also need\n"
1904                 "to select it in the emu's menu:\n"
1905                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1906                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1907                 "but other not compressed files can be\n"
1908                 "used too.\n\n"
1909                 "Press %s or %s to continue";
1910         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1911
1912         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1913                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1914         while (1)
1915         {
1916                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1917
1918                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1919                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1920                         return;
1921         }
1922 }
1923
1924 // ------------ main menu ------------
1925
1926 static menu_entry e_menu_main[];
1927
1928 static void draw_frame_main(void)
1929 {
1930         struct tm *tmp;
1931         time_t ltime;
1932         int capacity;
1933         char ltime_s[16];
1934         char buff[64];
1935         char *out;
1936
1937         if (CdromId[0] != 0) {
1938                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1939                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1940                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1941                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1942         }
1943
1944         if (ready_to_go) {
1945                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1946                 ltime = time(NULL);
1947                 tmp = localtime(&ltime);
1948                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1949                 if (capacity >= 0) {
1950                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1951                         out = buff;
1952                 }
1953                 else
1954                         out = ltime_s;
1955                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1956         }
1957 }
1958
1959 static void draw_frame_credits(void)
1960 {
1961         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1962 }
1963
1964 static const char credits_text[] = 
1965         "PCSX-ReARMed\n\n"
1966         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1967         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1968         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1969         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1970 #ifdef __ARM_NEON__
1971         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1972 #endif
1973         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1974         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1975         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1976         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1977         "integration, optimization and\n"
1978         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1979
1980 static int reset_game(void)
1981 {
1982         // sanity check
1983         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1984                 return -1;
1985
1986         ClosePlugins();
1987         OpenPlugins();
1988         SysReset();
1989         if (CheckCdrom() != -1) {
1990                 LoadCdrom();
1991         }
1992         return 0;
1993 }
1994
1995 static int reload_plugins(const char *cdimg)
1996 {
1997         pl_vout_buf = NULL;
1998
1999         ClosePlugins();
2000
2001         set_cd_image(cdimg);
2002         LoadPlugins();
2003         pcnt_hook_plugins();
2004         NetOpened = 0;
2005         if (OpenPlugins() == -1) {
2006                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2007                 return -1;
2008         }
2009         plugin_call_rearmed_cbs();
2010
2011         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2012         CdromId[0] = '\0';
2013         CdromLabel[0] = '\0';
2014
2015         return 0;
2016 }
2017
2018 static int run_bios(void)
2019 {
2020         if (bios_sel == 0)
2021                 return -1;
2022
2023         ready_to_go = 0;
2024         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2025                 return -1;
2026         SysReset();
2027
2028         ready_to_go = 1;
2029         return 0;
2030 }
2031
2032 static int run_exe(void)
2033 {
2034         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2035         const char *fname;
2036
2037         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2038                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2039         if (fname == NULL)
2040                 return -1;
2041
2042         ready_to_go = 0;
2043         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2044                 return -1;
2045
2046         SysReset();
2047         if (Load(fname) != 0) {
2048                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2049                 printf("meh\n");
2050                 return -1;
2051         }
2052
2053         ready_to_go = 1;
2054         return 0;
2055 }
2056
2057 static int run_cd_image(const char *fname)
2058 {
2059         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2060
2061         ready_to_go = 0;
2062         reload_plugins(fname);
2063
2064         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2065         Config.PsxAuto = 1;
2066
2067         if (CheckCdrom() == -1) {
2068                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2069                 ClosePlugins();
2070                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2071                 return -1;
2072         }
2073
2074         SysReset();
2075
2076         // Read main executable directly from CDRom and start it
2077         if (LoadCdrom() == -1) {
2078                 ClosePlugins();
2079                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2080                 return -1;
2081         }
2082
2083         emu_on_new_cd(1);
2084         ready_to_go = 1;
2085
2086         if (autoload_state) {
2087                 unsigned int newest = 0;
2088                 int time, slot, newest_slot = -1;
2089
2090                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2091                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2092                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2093                                         newest = time;
2094                                         newest_slot = slot;
2095                                 }
2096                         }
2097                 }
2098
2099                 if (newest_slot >= 0) {
2100                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2101                         emu_load_state(newest_slot);
2102                 }
2103                 else {
2104                         lprintf("no save to autoload.\n");
2105                 }
2106         }
2107
2108         return 0;
2109 }
2110
2111 static int romsel_run(void)
2112 {
2113         int prev_gpu, prev_spu;
2114         const char *fname;
2115
2116         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2117                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2118                         optional_cdimg_filter);
2119         if (fname == NULL)
2120                 return -1;
2121
2122         printf("selected file: %s\n", fname);
2123
2124         new_dynarec_clear_full();
2125
2126         if (run_cd_image(fname) != 0)
2127                 return -1;
2128
2129         prev_gpu = gpu_plugsel;
2130         prev_spu = spu_plugsel;
2131         if (menu_load_config(1) != 0)
2132                 menu_load_config(0);
2133
2134         // check for plugin changes, have to repeat
2135         // loading if game config changed plugins to reload them
2136         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2137                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2138                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2139                         return -1;
2140         }
2141
2142         strcpy(last_selected_fname, fname);
2143         menu_do_last_cd_img(0);
2144         return 0;
2145 }
2146
2147 static int swap_cd_image(void)
2148 {
2149         const char *fname;
2150
2151         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2152                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2153                         optional_cdimg_filter);
2154         if (fname == NULL)
2155                 return -1;
2156
2157         printf("selected file: %s\n", fname);
2158
2159         CdromId[0] = '\0';
2160         CdromLabel[0] = '\0';
2161
2162         set_cd_image(fname);
2163         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2164                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2165                 return -1;
2166         }
2167         if (CDR_open() < 0) {
2168                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2169                 return -1;
2170         }
2171
2172         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2173         LidInterrupt();
2174
2175         strcpy(last_selected_fname, fname);
2176         return 0;
2177 }
2178
2179 static int swap_cd_multidisk(void)
2180 {
2181         cdrIsoMultidiskSelect++;
2182         CdromId[0] = '\0';
2183         CdromLabel[0] = '\0';
2184
2185         CDR_close();
2186         if (CDR_open() < 0) {
2187                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2188                 return -1;
2189         }
2190
2191         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2192         LidInterrupt();
2193
2194         return 0;
2195 }
2196
2197 static void load_pcsx_cht(void)
2198 {
2199         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2200         const char *fname;
2201         char msg[64];
2202
2203         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2204                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2205         if (fname == NULL)
2206                 return;
2207
2208         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2209         LoadCheats(fname);
2210
2211         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2212                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2213         else {
2214                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2215                 menu_update_msg(msg);
2216         }
2217         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2218 }
2219
2220 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2221 {
2222         switch (id)
2223         {
2224         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2225                 if (ready_to_go)
2226                         return 1;
2227                 break;
2228         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2229                 if (ready_to_go)
2230                         return menu_loop_savestate(0);
2231                 break;
2232         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2233                 if (ready_to_go)
2234                         return menu_loop_savestate(1);
2235                 break;
2236         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2237                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2238                         return 1;
2239                 break;
2240         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2241                 if (romsel_run() == 0)
2242                         return 1;
2243                 break;
2244         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2245                 if (swap_cd_image() == 0)
2246                         return 1;
2247                 break;
2248         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2249                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2250                         return 1;
2251                 break;
2252         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2253                 if (run_bios() == 0)
2254                         return 1;
2255                 break;
2256         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2257                 if (run_exe() == 0)
2258                         return 1;
2259                 break;
2260         case MA_MAIN_CHEATS:
2261                 menu_loop_cheats();
2262                 break;
2263         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2264                 load_pcsx_cht();
2265                 break;
2266         case MA_MAIN_CREDITS:
2267                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2268                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2269                 break;
2270         case MA_MAIN_EXIT:
2271                 emu_core_ask_exit();
2272                 return 1;
2273         default:
2274                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2275                 break;
2276         }
2277
2278         return 0;
2279 }
2280
2281 static menu_entry e_menu_main2[] =
2282 {
2283         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2284         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2285         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2286         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2287         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2288         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2289         mee_end,
2290 };
2291
2292 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2293 {
2294         static int sel = 0;
2295
2296         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2297         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2298         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2299         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2300
2301         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2302 }
2303
2304 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2305
2306 static menu_entry e_menu_main[] =
2307 {
2308         mee_label     (""),
2309         mee_label     (""),
2310         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2311         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2312         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2313         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2314         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2315         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2316         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2317         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2318         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2319         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2320         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2321         mee_end,
2322 };
2323
2324 // ----------------------------
2325
2326 static void menu_leave_emu(void);
2327
2328 void menu_loop(void)
2329 {
2330         static int warned_about_bios = 0;
2331         static int sel = 0;
2332
2333         menu_leave_emu();
2334
2335         if (config_save_counter == 0) {
2336                 // assume first run
2337                 if (bioses[1] != NULL) {
2338                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2339                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2340                         bios_sel = 1;
2341                 }
2342                 else if (!warned_about_bios) {
2343                         menu_bios_warn();
2344                         warned_about_bios = 1;
2345                 }
2346         }
2347
2348         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2349         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2350         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2351         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2352         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2353
2354         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2355
2356         do {
2357                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2358         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2359
2360         /* wait until menu, ok, back is released */
2361         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2362                 ;
2363
2364         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2365
2366         menu_prepare_emu();
2367 }
2368
2369 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2370 {
2371         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2372         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2373         return strcasecmp(*s1, *s2);
2374 }
2375
2376 static void scan_bios_plugins(void)
2377 {
2378         char fname[MAXPATHLEN];
2379         struct dirent *ent;
2380         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2381         char *p;
2382         DIR *dir;
2383
2384         bioses[0] = "HLE";
2385         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2386         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2387         memcards[0] = "(none)";
2388         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2389
2390         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2391         dir = opendir(fname);
2392         if (dir == NULL) {
2393                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2394                 goto do_plugins;
2395         }
2396
2397         while (1) {
2398                 struct stat st;
2399
2400                 errno = 0;
2401                 ent = readdir(dir);
2402                 if (ent == NULL) {
2403                         if (errno != 0)
2404                                 perror("readdir");
2405                         break;
2406                 }
2407
2408                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2409                         continue;
2410
2411                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2412                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2413                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2414                         continue;
2415                 }
2416
2417                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2418                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2419                         continue;
2420                 }
2421
2422                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2423         }
2424
2425         closedir(dir);
2426
2427 do_plugins:
2428         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2429         dir = opendir(fname);
2430         if (dir == NULL) {
2431                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2432                 goto do_memcards;
2433         }
2434
2435         while (1) {
2436                 void *h, *tmp;
2437
2438                 errno = 0;
2439                 ent = readdir(dir);
2440                 if (ent == NULL) {
2441                         if (errno != 0)
2442                                 perror("readdir");
2443                         break;
2444                 }
2445                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2446                 if (p == NULL)
2447                         continue;
2448
2449                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2450                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2451                 if (h == NULL) {
2452                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2453                         continue;
2454                 }
2455
2456                 // now what do we have here?
2457                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2458                 if (tmp) {
2459                         dlclose(h);
2460                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2461                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2462                         continue;
2463                 }
2464
2465                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2466                 if (tmp) {
2467                         dlclose(h);
2468                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2469                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2470                         continue;
2471                 }
2472
2473                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2474                 dlclose(h);
2475         }
2476
2477         closedir(dir);
2478
2479 do_memcards:
2480         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2481         if (dir == NULL) {
2482                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2483                 return;
2484         }
2485
2486         while (1) {
2487                 struct stat st;
2488
2489                 errno = 0;
2490                 ent = readdir(dir);
2491                 if (ent == NULL) {
2492                         if (errno != 0)
2493                                 perror("readdir");
2494                         break;
2495                 }
2496
2497                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2498                         continue;
2499
2500                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2501                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2502                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2503                         continue;
2504                 }
2505
2506                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2507                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2508                         continue;
2509                 }
2510
2511                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2512         }
2513
2514         if (mc_i > 2)
2515                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2516
2517         closedir(dir);
2518 }
2519
2520 void menu_init(void)
2521 {
2522         char buff[MAXPATHLEN];
2523         int i;
2524
2525         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2526
2527         scan_bios_plugins();
2528         menu_init_base();
2529
2530         menu_set_defconfig();
2531         menu_load_config(0);
2532         menu_do_last_cd_img(1);
2533         last_vout_w = 320;
2534         last_vout_h = 240;
2535         last_vout_bpp = 16;
2536
2537         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2538         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2539         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2540                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2541                 exit(1);
2542         }
2543
2544         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2545         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2546
2547         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2548                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2549         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2550
2551         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2552         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2553         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2554                 plat_target.vout_methods != NULL);
2555
2556         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2557         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2558         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2559                 plat_target.hwfilters != NULL);
2560
2561         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2562                 plat_target.gamma_set != NULL);
2563
2564 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2565         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2566 #endif
2567         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2568         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2569         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2570         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2571         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2572         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2573         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2574 }
2575
2576 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2577 {
2578         last_vout_w = w;
2579         last_vout_h = h;
2580         last_vout_bpp = bpp;
2581 }
2582
2583 static void menu_leave_emu(void)
2584 {
2585         if (GPU_close != NULL) {
2586                 int ret = GPU_close();
2587                 if (ret)
2588                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2589         }
2590
2591         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2592
2593         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2594         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2595                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2596                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2597                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2598                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2599                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2600                 char *s = pl_vout_buf;
2601
2602                 if (last_vout_bpp == 16) {
2603                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2604                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2605                 }
2606                 else {
2607                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2608                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2609                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2610                         }
2611                 }
2612         }
2613
2614         if (ready_to_go)
2615                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2616 }
2617
2618 void menu_prepare_emu(void)
2619 {
2620         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2621
2622         plat_video_menu_leave();
2623
2624         #ifndef DRC_DISABLE
2625         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2626         #else
2627         psxCpu = &psxInt;
2628         #endif
2629         if (psxCpu != prev_cpu) {
2630                 prev_cpu->Shutdown();
2631                 psxCpu->Init();
2632                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2633                 psxCpu->Reset();
2634         }
2635
2636         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2637         // so handle them manually here
2638         if (Config.Cdda)
2639                 CDR_stop();
2640
2641         menu_sync_config();
2642         if (cpu_clock > 0)
2643                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2644
2645         // push config to GPU plugin
2646         plugin_call_rearmed_cbs();
2647
2648         if (GPU_open != NULL) {
2649                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2650                 if (ret)
2651                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2652         }
2653
2654         dfinput_activate();
2655 }
2656
2657 void menu_update_msg(const char *msg)
2658 {
2659         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2660         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2661
2662         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2663         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2664 }
2665
2666 void menu_finish(void)
2667 {
2668         if (cpu_clock_st > 0)
2669                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2670 }