frontend: force full recompile on drc setting change
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
402         CE_INTVAL(region),
403         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
404         CE_INTVAL(g_gamma),
405         CE_INTVAL(g_layer_x),
406         CE_INTVAL(g_layer_y),
407         CE_INTVAL(g_layer_w),
408         CE_INTVAL(g_layer_h),
409         CE_INTVAL(soft_filter),
410         CE_INTVAL(scanlines),
411         CE_INTVAL(scanline_level),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
413         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
414         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
415         CE_INTVAL(state_slot),
416         CE_INTVAL(cpu_clock),
417         CE_INTVAL(g_opts),
418         CE_INTVAL(in_type_sel1),
419         CE_INTVAL(in_type_sel2),
420         CE_INTVAL(analog_deadzone),
421         CE_INTVAL(memcard1_sel),
422         CE_INTVAL(memcard2_sel),
423         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
424         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
425         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
426         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1260 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1261 #ifdef __ARM_NEON__
1262 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1263 #endif
1264
1265 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1266 {
1267         unsigned int inp;
1268
1269         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1270
1271         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1272
1273         for (;;)
1274         {
1275                 menu_draw_begin(0, 1);
1276                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1277                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1278                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1279                 menu_draw_end();
1280
1281                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1282                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1283                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1284                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1285                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1286                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1287                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1288                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1289                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1290                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1291                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1292                 }
1293                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1294                         break;
1295
1296                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1297                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1298                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1299                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1300                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1301                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1302                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1303                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1304                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1305                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1306                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1307                         // resize the layer
1308                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1309                 }
1310         }
1311
1312         plat_gvideo_close();
1313
1314         return 0;
1315 }
1316
1317 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1318 {
1319         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1320         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1321         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1322         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1323         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1324 #ifdef __ARM_NEON__
1325         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1326         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1327 #endif
1328         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1329 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1330         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1331         mee_end,
1332 };
1333
1334 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1335 {
1336         static int sel = 0;
1337
1338         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 // ------------ bios/plugins ------------
1344
1345 #ifdef __ARM_NEON__
1346
1347 static const char h_gpu_neon[] =
1348         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1349 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1350         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1351         "(not available for high resolution games)";
1352 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1353         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1354 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1355
1356 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1357 {
1358         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1361         mee_end,
1362 };
1363
1364 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1365 {
1366         static int sel = 0;
1367         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1368         return 0;
1369 }
1370
1371 #endif
1372
1373 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1374 {
1375         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1376         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1390 {
1391         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1392         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1393         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1394         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1396         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1397         mee_end,
1398 };
1399
1400 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1401 {
1402         int sel = 0;
1403         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1404         return 0;
1405 }
1406
1407
1408 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1409 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1410 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1411 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1412 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1413 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1414 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1415 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1416 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1417 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1418
1419 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1420 {
1421         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1422 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1423         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1424         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1425         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1426         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1427 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1428         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1429         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1430         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1431         mee_end,
1432 };
1433
1434 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1435 {
1436         static int sel = 0;
1437         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1438         return 0;
1439 }
1440
1441 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1442         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1443 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1444
1445 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1446 {
1447         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1448         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1449         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1450         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1451         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1452         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1453         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1454         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1455         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1456         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1457         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1458         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1459         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1460         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1461         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1462         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1463         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1464         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1465         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1466         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1467         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1468         mee_end,
1469 };
1470
1471 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1472 {
1473         static int sel = 0;
1474         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1475         return 0;
1476 }
1477
1478 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1479 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1480 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1481                                       "This is inaccurate and breaks games";
1482
1483 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1484 {
1485         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1486         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1487         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1488         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1489         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1490         mee_end,
1491 };
1492
1493 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1494 {
1495         static int sel = 0;
1496         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1497         return 0;
1498 }
1499
1500 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1501                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1502                                    "config and reload the game for change to take effect";
1503 static const char h_plugin_gpu[] = 
1504 #ifdef __ARM_NEON__
1505                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1506 #endif
1507                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1508                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1509                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1510                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1511                                    "must save config and reload the game if changed";
1512 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1513                                    "must save config and reload the game if changed";
1514 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1515 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1516 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1517 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1518 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1519
1520 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1521 {
1522         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1523         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1524         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1525 #ifdef __ARM_NEON__
1526         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1527 #endif
1528         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1532         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1533         mee_end,
1534 };
1535
1536 static menu_entry e_menu_main2[];
1537
1538 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1539 {
1540         static int sel = 0;
1541         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1542
1543         // sync BIOS/plugins
1544         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1545         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1546         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1547         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1548
1549         return 0;
1550 }
1551
1552 // ------------ adv options menu ------------
1553
1554 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1555                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1556 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1557 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1558 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1559 static const char h_cfg_gtestll[] = "Some games will run too fast";
1560
1561 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1562 {
1563         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1564         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1565         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1566         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1567         mee_end,
1568 };
1569
1570 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1571 {
1572         static int sel = 0;
1573         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1574         return 0;
1575 }
1576
1577 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1578 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1579                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1580 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1581 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1582 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1583                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1584 //static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1585 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1586 //static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1587 //                                 "(timing hack, breaks other games)";
1588 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1589                                    "(timing hack, breaks other games)";
1590 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1591                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1592 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1593                                    "must reload game for any change to take effect";
1594 #ifdef ICACHE_EMULATION
1595 static const char h_cfg_icache[] = "Allows you to play the F1 games.\n"
1596                                    "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
1597 #endif
1598                                    
1599 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1600 {
1601         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1602         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1603         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1604         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1605         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1606         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1607         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1608 #ifdef ICACHE_EMULATION
1609         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1610 #endif
1611         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1612         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1613         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1614         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1615         mee_end,
1616 };
1617
1618 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1619 {
1620         static int sel = 0;
1621         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1622         return 0;
1623 }
1624
1625 // ------------ options menu ------------
1626
1627 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1628 {
1629         menu_set_defconfig();
1630         menu_update_msg("defaults restored");
1631         return 1;
1632 }
1633
1634 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1635 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1636 /*
1637 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1638 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1639                                         "loading state or both";
1640 */
1641 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1642                                         "configuration";
1643 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1644
1645 static menu_entry e_menu_options[] =
1646 {
1647 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1648 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1649         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1650         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1651         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1652         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1653 #ifdef C64X_DSP
1654         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1655 #else
1656         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1657 #endif
1658         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1659         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1660         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1661         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1662         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1663         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1664         mee_end,
1665 };
1666
1667 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1668 {
1669         static int sel = 0;
1670
1671         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1672         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1673         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1674
1675         me_loop(e_menu_options, &sel);
1676
1677         return 0;
1678 }
1679
1680 // ------------ debug menu ------------
1681
1682 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1683 {
1684         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1685         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1686         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1687         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1688         char buff[64];
1689         int ty = 1;
1690
1691         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1692         if (GPU_freeze != NULL)
1693                 GPU_freeze(1, gpuf);
1694
1695         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1696                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1697
1698         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1699         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1700         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1701         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1702         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1703 }
1704
1705 static void debug_menu_loop(void)
1706 {
1707         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1708         GPUFreeze_t *gpuf;
1709
1710         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1711         if (gpuf == NULL)
1712                 return;
1713
1714         while (1)
1715         {
1716                 menu_draw_begin(0, 1);
1717                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1718                 menu_draw_end();
1719
1720                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1721                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1722                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1723                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1724                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1725                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1726                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1727         }
1728
1729         free(gpuf);
1730 }
1731
1732 // --------- memcard manager ---------
1733
1734 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1735 {
1736         u16 *d;
1737         int x, y, l, p;
1738         
1739         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1740
1741         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1742                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1743                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1744                                 p = s[x];
1745                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1746                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1747                         }
1748                 }
1749         }
1750 }
1751
1752 static void draw_mc_bg(void)
1753 {
1754         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1755         int maxicons = 15;
1756         int i, y, row2;
1757
1758         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1759         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1760         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1761                 goto out;
1762
1763         for (i = 0; i < 15; i++) {
1764                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1765                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1766         }
1767
1768         menu_draw_begin(1, 1);
1769
1770         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1771
1772         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1773         if (y < 0) {
1774                 // doesn't fit..
1775                 y = 0;
1776                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1777         }
1778
1779         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1780         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1781                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1782                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1783
1784                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1785                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1786         }
1787
1788         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1789
1790         menu_draw_end();
1791 out:
1792         free(blocks1);
1793         free(blocks2);
1794 }
1795
1796 static void handle_memcard_sel(void)
1797 {
1798         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1799         if (memcard1_sel != 0)
1800                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1801         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1802         if (memcard2_sel != 0)
1803                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1804         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1805         draw_mc_bg();
1806 }
1807
1808 static menu_entry e_memcard_options[] =
1809 {
1810         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1811         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1812         mee_end,
1813 };
1814
1815 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1816 {
1817         static int sel = 0;
1818         char *p;
1819         int i;
1820
1821         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1822         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1823         if (p != NULL)
1824                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1825                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1826                                 { memcard1_sel = i; break; }
1827         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1828         if (p != NULL)
1829                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1830                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1831                                 { memcard2_sel = i; break; }
1832
1833         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1834
1835         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1836
1837         return 0;
1838 }
1839
1840 // ------------ cheats menu ------------
1841
1842 static void draw_cheatlist(int sel)
1843 {
1844         int max_cnt, start, i, pos, active;
1845
1846         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1847         start = max_cnt / 2 - sel;
1848
1849         menu_draw_begin(1, 1);
1850
1851         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1852                 pos = start + i;
1853                 if (pos < 0) continue;
1854                 if (pos >= max_cnt) break;
1855                 active = Cheats[i].Enabled;
1856                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1857                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1858                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1859                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1860         }
1861         pos = start + i;
1862         if (pos < max_cnt)
1863                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1864
1865         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1866         menu_draw_end();
1867 }
1868
1869 static void menu_loop_cheats(void)
1870 {
1871         static int menu_sel = 0;
1872         int inp;
1873
1874         for (;;)
1875         {
1876                 draw_cheatlist(menu_sel);
1877                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1878                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1879                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1880                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1881                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1882                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1883                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1884                         if (menu_sel < NumCheats)
1885                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1886                         else    break;
1887                 }
1888                 if (inp & PBTN_MBACK)
1889                         break;
1890         }
1891 }
1892
1893 // --------- main menu help ----------
1894
1895 static void menu_bios_warn(void)
1896 {
1897         int inp;
1898         static const char msg[] =
1899                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1900                 "files to\n"
1901                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1902
1903                 "While many games work fine with fake\n"
1904                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1905                 "require BIOS to work.\n"
1906                 "After copying the file, you'll also need\n"
1907                 "to select it in the emu's menu:\n"
1908                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1909                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1910                 "but other not compressed files can be\n"
1911                 "used too.\n\n"
1912                 "Press %s or %s to continue";
1913         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1914
1915         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1916                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1917         while (1)
1918         {
1919                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1920
1921                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1922                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1923                         return;
1924         }
1925 }
1926
1927 // ------------ main menu ------------
1928
1929 static menu_entry e_menu_main[];
1930
1931 static void draw_frame_main(void)
1932 {
1933         struct tm *tmp;
1934         time_t ltime;
1935         int capacity;
1936         char ltime_s[16];
1937         char buff[64];
1938         char *out;
1939
1940         if (CdromId[0] != 0) {
1941                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1942                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1943                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1944                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1945         }
1946
1947         if (ready_to_go) {
1948                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1949                 ltime = time(NULL);
1950                 tmp = localtime(&ltime);
1951                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1952                 if (capacity >= 0) {
1953                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1954                         out = buff;
1955                 }
1956                 else
1957                         out = ltime_s;
1958                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1959         }
1960 }
1961
1962 static void draw_frame_credits(void)
1963 {
1964         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1965 }
1966
1967 static const char credits_text[] = 
1968         "PCSX-ReARMed\n\n"
1969         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1970         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1971         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1972         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1973 #ifdef __ARM_NEON__
1974         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1975 #endif
1976         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1977         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1978         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1979         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1980         "integration, optimization and\n"
1981         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1982
1983 static int reset_game(void)
1984 {
1985         // sanity check
1986         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1987                 return -1;
1988
1989         ClosePlugins();
1990         OpenPlugins();
1991         SysReset();
1992         if (CheckCdrom() != -1) {
1993                 LoadCdrom();
1994         }
1995         return 0;
1996 }
1997
1998 static int reload_plugins(const char *cdimg)
1999 {
2000         pl_vout_buf = NULL;
2001
2002         ClosePlugins();
2003
2004         set_cd_image(cdimg);
2005         LoadPlugins();
2006         pcnt_hook_plugins();
2007         NetOpened = 0;
2008         if (OpenPlugins() == -1) {
2009                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2010                 return -1;
2011         }
2012         plugin_call_rearmed_cbs();
2013
2014         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2015         CdromId[0] = '\0';
2016         CdromLabel[0] = '\0';
2017
2018         return 0;
2019 }
2020
2021 static int run_bios(void)
2022 {
2023         if (bios_sel == 0)
2024                 return -1;
2025
2026         ready_to_go = 0;
2027         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2028                 return -1;
2029         SysReset();
2030
2031         ready_to_go = 1;
2032         return 0;
2033 }
2034
2035 static int run_exe(void)
2036 {
2037         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2038         const char *fname;
2039
2040         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2041                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2042         if (fname == NULL)
2043                 return -1;
2044
2045         ready_to_go = 0;
2046         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2047                 return -1;
2048
2049         SysReset();
2050         if (Load(fname) != 0) {
2051                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2052                 printf("meh\n");
2053                 return -1;
2054         }
2055
2056         ready_to_go = 1;
2057         return 0;
2058 }
2059
2060 static int run_cd_image(const char *fname)
2061 {
2062         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2063
2064         ready_to_go = 0;
2065         reload_plugins(fname);
2066
2067         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2068         Config.PsxAuto = 1;
2069
2070         if (CheckCdrom() == -1) {
2071                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2072                 ClosePlugins();
2073                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2074                 return -1;
2075         }
2076
2077         SysReset();
2078
2079         // Read main executable directly from CDRom and start it
2080         if (LoadCdrom() == -1) {
2081                 ClosePlugins();
2082                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2083                 return -1;
2084         }
2085
2086         emu_on_new_cd(1);
2087         ready_to_go = 1;
2088
2089         if (autoload_state) {
2090                 unsigned int newest = 0;
2091                 int time, slot, newest_slot = -1;
2092
2093                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2094                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2095                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2096                                         newest = time;
2097                                         newest_slot = slot;
2098                                 }
2099                         }
2100                 }
2101
2102                 if (newest_slot >= 0) {
2103                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2104                         emu_load_state(newest_slot);
2105                 }
2106                 else {
2107                         lprintf("no save to autoload.\n");
2108                 }
2109         }
2110
2111         return 0;
2112 }
2113
2114 static int romsel_run(void)
2115 {
2116         int prev_gpu, prev_spu;
2117         const char *fname;
2118
2119         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2120                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2121                         optional_cdimg_filter);
2122         if (fname == NULL)
2123                 return -1;
2124
2125         printf("selected file: %s\n", fname);
2126
2127         new_dynarec_clear_full();
2128
2129         if (run_cd_image(fname) != 0)
2130                 return -1;
2131
2132         prev_gpu = gpu_plugsel;
2133         prev_spu = spu_plugsel;
2134         if (menu_load_config(1) != 0)
2135                 menu_load_config(0);
2136
2137         // check for plugin changes, have to repeat
2138         // loading if game config changed plugins to reload them
2139         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2140                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2141                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2142                         return -1;
2143         }
2144
2145         strcpy(last_selected_fname, fname);
2146         menu_do_last_cd_img(0);
2147         return 0;
2148 }
2149
2150 static int swap_cd_image(void)
2151 {
2152         const char *fname;
2153
2154         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2155                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2156                         optional_cdimg_filter);
2157         if (fname == NULL)
2158                 return -1;
2159
2160         printf("selected file: %s\n", fname);
2161
2162         CdromId[0] = '\0';
2163         CdromLabel[0] = '\0';
2164
2165         set_cd_image(fname);
2166         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2167                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2168                 return -1;
2169         }
2170         if (CDR_open() < 0) {
2171                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2172                 return -1;
2173         }
2174
2175         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2176         LidInterrupt();
2177
2178         strcpy(last_selected_fname, fname);
2179         return 0;
2180 }
2181
2182 static int swap_cd_multidisk(void)
2183 {
2184         cdrIsoMultidiskSelect++;
2185         CdromId[0] = '\0';
2186         CdromLabel[0] = '\0';
2187
2188         CDR_close();
2189         if (CDR_open() < 0) {
2190                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2191                 return -1;
2192         }
2193
2194         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2195         LidInterrupt();
2196
2197         return 0;
2198 }
2199
2200 static void load_pcsx_cht(void)
2201 {
2202         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2203         const char *fname;
2204         char msg[64];
2205
2206         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2207                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2208         if (fname == NULL)
2209                 return;
2210
2211         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2212         LoadCheats(fname);
2213
2214         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2215                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2216         else {
2217                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2218                 menu_update_msg(msg);
2219         }
2220         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2221 }
2222
2223 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2224 {
2225         switch (id)
2226         {
2227         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2228                 if (ready_to_go)
2229                         return 1;
2230                 break;
2231         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2232                 if (ready_to_go)
2233                         return menu_loop_savestate(0);
2234                 break;
2235         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2236                 if (ready_to_go)
2237                         return menu_loop_savestate(1);
2238                 break;
2239         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2240                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2241                         return 1;
2242                 break;
2243         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2244                 if (romsel_run() == 0)
2245                         return 1;
2246                 break;
2247         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2248                 if (swap_cd_image() == 0)
2249                         return 1;
2250                 break;
2251         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2252                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2253                         return 1;
2254                 break;
2255         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2256                 if (run_bios() == 0)
2257                         return 1;
2258                 break;
2259         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2260                 if (run_exe() == 0)
2261                         return 1;
2262                 break;
2263         case MA_MAIN_CHEATS:
2264                 menu_loop_cheats();
2265                 break;
2266         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2267                 load_pcsx_cht();
2268                 break;
2269         case MA_MAIN_CREDITS:
2270                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2271                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2272                 break;
2273         case MA_MAIN_EXIT:
2274                 emu_core_ask_exit();
2275                 return 1;
2276         default:
2277                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2278                 break;
2279         }
2280
2281         return 0;
2282 }
2283
2284 static menu_entry e_menu_main2[] =
2285 {
2286         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2287         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2288         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2289         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2290         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2291         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2292         mee_end,
2293 };
2294
2295 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2296 {
2297         static int sel = 0;
2298
2299         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2300         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2301         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2302         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2303
2304         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2305 }
2306
2307 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2308
2309 static menu_entry e_menu_main[] =
2310 {
2311         mee_label     (""),
2312         mee_label     (""),
2313         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2314         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2315         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2316         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2317         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2318         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2319         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2320         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2321         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2322         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2323         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2324         mee_end,
2325 };
2326
2327 // ----------------------------
2328
2329 static void menu_leave_emu(void);
2330
2331 void menu_loop(void)
2332 {
2333         int cycle_multiplier_old = cycle_multiplier;
2334         int ndrc_hacks_old = new_dynarec_hacks;
2335         static int warned_about_bios = 0;
2336         static int sel = 0;
2337         int ndrc_changed;
2338
2339         menu_leave_emu();
2340
2341         if (config_save_counter == 0) {
2342                 // assume first run
2343                 if (bioses[1] != NULL) {
2344                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2345                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2346                         bios_sel = 1;
2347                 }
2348                 else if (!warned_about_bios) {
2349                         menu_bios_warn();
2350                         warned_about_bios = 1;
2351                 }
2352         }
2353
2354         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2355         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2356         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2357         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2358         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2359
2360         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2361
2362         do {
2363                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2364         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2365
2366         /* wait until menu, ok, back is released */
2367         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2368                 ;
2369
2370         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2371
2372         ndrc_changed = cycle_multiplier_old != cycle_multiplier
2373                 || ndrc_hacks_old != new_dynarec_hacks;
2374         menu_prepare_emu(ndrc_changed);
2375 }
2376
2377 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2378 {
2379         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2380         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2381         return strcasecmp(*s1, *s2);
2382 }
2383
2384 static void scan_bios_plugins(void)
2385 {
2386         char fname[MAXPATHLEN];
2387         struct dirent *ent;
2388         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2389         char *p;
2390         DIR *dir;
2391
2392         bioses[0] = "HLE";
2393         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2394         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2395         memcards[0] = "(none)";
2396         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2397
2398         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2399         dir = opendir(fname);
2400         if (dir == NULL) {
2401                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2402                 goto do_plugins;
2403         }
2404
2405         while (1) {
2406                 struct stat st;
2407
2408                 errno = 0;
2409                 ent = readdir(dir);
2410                 if (ent == NULL) {
2411                         if (errno != 0)
2412                                 perror("readdir");
2413                         break;
2414                 }
2415
2416                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2417                         continue;
2418
2419                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2420                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2421                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2422                         continue;
2423                 }
2424
2425                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2426                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2427                         continue;
2428                 }
2429
2430                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2431         }
2432
2433         closedir(dir);
2434
2435 do_plugins:
2436         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2437         dir = opendir(fname);
2438         if (dir == NULL) {
2439                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2440                 goto do_memcards;
2441         }
2442
2443         while (1) {
2444                 void *h, *tmp;
2445
2446                 errno = 0;
2447                 ent = readdir(dir);
2448                 if (ent == NULL) {
2449                         if (errno != 0)
2450                                 perror("readdir");
2451                         break;
2452                 }
2453                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2454                 if (p == NULL)
2455                         continue;
2456
2457                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2458                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2459                 if (h == NULL) {
2460                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2461                         continue;
2462                 }
2463
2464                 // now what do we have here?
2465                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2466                 if (tmp) {
2467                         dlclose(h);
2468                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2469                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2470                         continue;
2471                 }
2472
2473                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2474                 if (tmp) {
2475                         dlclose(h);
2476                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2477                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2478                         continue;
2479                 }
2480
2481                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2482                 dlclose(h);
2483         }
2484
2485         closedir(dir);
2486
2487 do_memcards:
2488         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2489         if (dir == NULL) {
2490                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2491                 return;
2492         }
2493
2494         while (1) {
2495                 struct stat st;
2496
2497                 errno = 0;
2498                 ent = readdir(dir);
2499                 if (ent == NULL) {
2500                         if (errno != 0)
2501                                 perror("readdir");
2502                         break;
2503                 }
2504
2505                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2506                         continue;
2507
2508                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2509                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2510                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2511                         continue;
2512                 }
2513
2514                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2515                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2516                         continue;
2517                 }
2518
2519                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2520         }
2521
2522         if (mc_i > 2)
2523                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2524
2525         closedir(dir);
2526 }
2527
2528 void menu_init(void)
2529 {
2530         char buff[MAXPATHLEN];
2531         int i;
2532
2533         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2534
2535         scan_bios_plugins();
2536         menu_init_base();
2537
2538         menu_set_defconfig();
2539         menu_load_config(0);
2540         menu_do_last_cd_img(1);
2541         last_vout_w = 320;
2542         last_vout_h = 240;
2543         last_vout_bpp = 16;
2544
2545         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2546         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2547         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2548                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2549                 exit(1);
2550         }
2551
2552         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2553         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2554
2555         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2556                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2557         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2558
2559         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2560         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2561         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2562                 plat_target.vout_methods != NULL);
2563
2564         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2565         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2566         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2567                 plat_target.hwfilters != NULL);
2568
2569         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2570                 plat_target.gamma_set != NULL);
2571
2572 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2573         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2574 #endif
2575         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2576         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2577         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2578         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2579         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2580         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2581         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2582 }
2583
2584 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2585 {
2586         last_vout_w = w;
2587         last_vout_h = h;
2588         last_vout_bpp = bpp;
2589 }
2590
2591 static void menu_leave_emu(void)
2592 {
2593         if (GPU_close != NULL) {
2594                 int ret = GPU_close();
2595                 if (ret)
2596                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2597         }
2598
2599         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2600
2601         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2602         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2603                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2604                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2605                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2606                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2607                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2608                 char *s = pl_vout_buf;
2609
2610                 if (last_vout_bpp == 16) {
2611                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2612                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2613                 }
2614                 else {
2615                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2616                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2617                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2618                         }
2619                 }
2620         }
2621
2622         if (ready_to_go)
2623                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2624 }
2625
2626 void menu_prepare_emu(int ndrc_config_changed)
2627 {
2628         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2629
2630         plat_video_menu_leave();
2631
2632         #ifndef DRC_DISABLE
2633         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2634         #else
2635         psxCpu = &psxInt;
2636         #endif
2637         if (psxCpu != prev_cpu) {
2638                 prev_cpu->Shutdown();
2639                 psxCpu->Init();
2640                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2641                 psxCpu->Reset();
2642         }
2643         else if (ndrc_config_changed)
2644                 new_dynarec_clear_full();
2645
2646         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2647         // so handle them manually here
2648         if (Config.Cdda)
2649                 CDR_stop();
2650
2651         menu_sync_config();
2652         if (cpu_clock > 0)
2653                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2654
2655         // push config to GPU plugin
2656         plugin_call_rearmed_cbs();
2657
2658         if (GPU_open != NULL) {
2659                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2660                 if (ret)
2661                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2662         }
2663
2664         dfinput_activate();
2665 }
2666
2667 void menu_update_msg(const char *msg)
2668 {
2669         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2670         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2671
2672         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2673         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2674 }
2675
2676 void menu_finish(void)
2677 {
2678         if (cpu_clock_st > 0)
2679                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2680 }