psxinterpreter: yet more exceptions, new config option
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 static int menu_iopts[8];
100 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
101 int scanlines, scanline_level = 20;
102 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
103 int soft_filter;
104
105 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
107 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
108 #else
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
110 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
111 #endif
112
113 static const char *bioses[24];
114 static const char *gpu_plugins[16];
115 static const char *spu_plugins[16];
116 static const char *memcards[32];
117 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
118
119 #ifndef UI_FEATURES_H
120 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
121 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
122 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
123 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
124 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
125 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
126 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
127 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
128 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
129 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
130 #endif
131
132 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
133 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
134
135 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
136 {
137         int pos, end_len;
138
139         end_len = strlen(end);
140         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
141         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
142         buff[size - 1] = 0;
143         if (pos + end_len > size - 1)
144                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
145 }
146
147 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
148 {
149         char fname[MAXPATHLEN];
150         struct stat status;
151         int ret;
152         
153         ret = emu_check_state(slot);
154         if (ret != 0 || time == NULL)
155                 return ret == 0 ? 1 : 0;
156
157         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
158         if (ret != 0)
159                 return 1;
160
161         ret = stat(fname, &status);
162         if (ret != 0)
163                 return 1;
164
165         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
166                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
167
168         *time = status.st_mtime;
169
170         return 1;
171 }
172
173 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
174 {
175         int ret;
176
177         if (load) {
178                 ret = emu_load_state(state_slot);
179
180                 // reflect hle/bios mode from savestate
181                 if (Config.HLE)
182                         bios_sel = 0;
183                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
184                         // XXX: maybe find the right bios instead
185                         bios_sel = 1;
186         }
187         else
188                 ret = emu_save_state(state_slot);
189
190         return ret;
191 }
192
193 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
194         int count, const char *name)
195 {
196         int i;
197
198         for (i = 1; i < count; i++) {
199                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
200                         continue;
201
202                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
203                         free(namelist[i]);
204                         namelist[i] = NULL;
205                         break;
206                 }
207         }
208 }
209
210 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
211         const char *basedir)
212 {
213         const char *ext, *p;
214         char buf[256], buf2[256];
215         int i, d, ret, good_cue;
216         struct stat64 statf;
217         FILE *f;
218
219         if (count <= 1)
220                 return count;
221
222         for (i = 1; i < count; i++) {
223                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
224                         continue;
225
226                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
227                 if (ext == NULL) {
228                         // should not happen but whatever
229                         free(namelist[i]);
230                         namelist[i] = NULL;
231                         continue;
232                 }
233                 ext++;
234
235                 // first find .cue files and remove files they reference
236                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
237                 {
238                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
239                                 namelist[i]->d_name);
240
241                         f = fopen(buf, "r");
242                         if (f == NULL) {
243                                 free(namelist[i]);
244                                 namelist[i] = NULL;
245                                 continue;
246                         }
247
248                         good_cue = 0;
249                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
250                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
251                                 if (ret != 1)
252                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
253                                 if (ret != 1)
254                                         continue;
255
256                                 p = strrchr(buf2, '/');
257                                 if (p == NULL)
258                                         p = strrchr(buf2, '\\');
259                                 if (p != NULL)
260                                         p++;
261                                 else
262                                         p = buf2;
263
264                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
265                                 ret = stat64(buf, &statf);
266                                 if (ret == 0) {
267                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
268                                         good_cue = 1;
269                                 }
270                         }
271                         fclose(f);
272
273                         if (!good_cue) {
274                                 free(namelist[i]);
275                                 namelist[i] = NULL;
276                         }
277                         continue;
278                 }
279
280                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
281                 if (p != NULL) {
282                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
283                         if (ret > 1) {
284                                 free(namelist[i]);
285                                 namelist[i] = NULL;
286                                 continue;
287                         }
288                 }
289         }
290
291         // compact namelist
292         for (i = d = 1; i < count; i++)
293                 if (namelist[i] != NULL)
294                         namelist[d++] = namelist[i];
295
296         return d;
297 }
298
299 // propagate menu settings to the emu vars
300 static void menu_sync_config(void)
301 {
302         static int allow_abs_only_old;
303
304         Config.PsxAuto = 1;
305         if (region > 0) {
306                 Config.PsxAuto = 0;
307                 Config.PsxType = region - 1;
308         }
309         Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
310
311         switch (in_type_sel1) {
312         case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
313         case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
314         default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
315         }
316         switch (in_type_sel2) {
317         case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
318         case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
319         default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
320         }
321         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
322                 in_probe();
323                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
324         }
325
326         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
327         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
328         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
329 }
330
331 static void menu_set_defconfig(void)
332 {
333         emu_set_default_config();
334
335         g_opts = 0;
336         g_scaler = SCALE_4_3;
337         g_gamma = 100;
338         volume_boost = 0;
339         frameskip = 0;
340         analog_deadzone = 50;
341         soft_scaling = 1;
342         soft_filter = 0;
343         scanlines = 0;
344         scanline_level = 20;
345         plat_target.vout_fullscreen = 0;
346         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
347
348         region = 0;
349         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
350         in_evdev_allow_abs_only = 0;
351
352         menu_sync_config();
353 }
354
355 #define CE_CONFIG_STR(val) \
356         { #val, 0, Config.val }
357
358 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
359         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
360
361 #define CE_STR(val) \
362         { #val, 0, val }
363
364 #define CE_INTVAL(val) \
365         { #val, sizeof(val), &val }
366
367 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
368         { name, sizeof(val), &val }
369
370 #define CE_INTVAL_P(val) \
371         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
372
373 // 'versioned' var, used when defaults change
374 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
375         { #val #ver, 0, Config.val }
376
377 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
378         { #val #ver, sizeof(val), &val }
379
380 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
381         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
382
383 static const struct {
384         const char *name;
385         size_t len;
386         void *val;
387 } config_data[] = {
388         CE_CONFIG_STR(Bios),
389         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
390         CE_CONFIG_STR(Spu),
391 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
392         CE_CONFIG_VAL(Xa),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
398         CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
399         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
400         CE_CONFIG_VAL(GpuListWalking),
401         CE_CONFIG_VAL(PreciseExceptions),
402         CE_INTVAL(region),
403         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
404         CE_INTVAL(g_gamma),
405         CE_INTVAL(g_layer_x),
406         CE_INTVAL(g_layer_y),
407         CE_INTVAL(g_layer_w),
408         CE_INTVAL(g_layer_h),
409         CE_INTVAL(soft_filter),
410         CE_INTVAL(scanlines),
411         CE_INTVAL(scanline_level),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
413         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
414         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
415         CE_INTVAL(state_slot),
416         CE_INTVAL(cpu_clock),
417         CE_INTVAL(g_opts),
418         CE_INTVAL(in_type_sel1),
419         CE_INTVAL(in_type_sel2),
420         CE_INTVAL(analog_deadzone),
421         CE_INTVAL(memcard1_sel),
422         CE_INTVAL(memcard2_sel),
423         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
424         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
425         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
426         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1260 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1261 #ifdef __ARM_NEON__
1262 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1263 #endif
1264
1265 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1266 {
1267         unsigned int inp;
1268
1269         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1270
1271         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1272
1273         for (;;)
1274         {
1275                 menu_draw_begin(0, 1);
1276                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1277                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1278                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1279                 menu_draw_end();
1280
1281                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1282                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1283                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1284                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1285                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1286                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1287                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1288                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1289                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1290                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1291                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1292                 }
1293                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1294                         break;
1295
1296                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1297                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1298                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1299                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1300                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1301                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1302                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1303                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1304                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1305                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1306                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1307                         // resize the layer
1308                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1309                 }
1310         }
1311
1312         plat_gvideo_close();
1313
1314         return 0;
1315 }
1316
1317 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1318 {
1319         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1320         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1321         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1322         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1323         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1324 #ifdef __ARM_NEON__
1325         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1326         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1327 #endif
1328         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1329 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1330         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1331         mee_end,
1332 };
1333
1334 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1335 {
1336         static int sel = 0;
1337
1338         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 // ------------ bios/plugins ------------
1344
1345 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1346
1347 static const char h_gpu_neon[] =
1348         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1349 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1350         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1351         "(not available for high resolution games)";
1352 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1353         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1354 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1355
1356 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1357 {
1358         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1361         mee_end,
1362 };
1363
1364 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1365 {
1366         static int sel = 0;
1367         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1368         return 0;
1369 }
1370
1371 #endif
1372
1373 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1374 {
1375         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1376         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1390 {
1391         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1392         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1393         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1394         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1396         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1397         mee_end,
1398 };
1399
1400 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1401 {
1402         int sel = 0;
1403         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1404         return 0;
1405 }
1406
1407
1408 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1409 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1410 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1411 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1412 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1413 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1414 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1415 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1416 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1417 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1418
1419 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1420 {
1421         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1422 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1423         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1424         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1425         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1426         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1427 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1428         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1429         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1430         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1431         mee_end,
1432 };
1433
1434 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1435 {
1436         static int sel = 0;
1437         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1438         return 0;
1439 }
1440
1441 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1442         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1443 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1444
1445 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1446 {
1447         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1448         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1449         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1450         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1451         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1452         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1453         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1454         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1455         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1456         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1457         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1458         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1459         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1460         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1461         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1462         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1463         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1464         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1465         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1466         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1467         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1468         mee_end,
1469 };
1470
1471 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1472 {
1473         static int sel = 0;
1474         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1475         return 0;
1476 }
1477
1478 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1479 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1480 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1481                                       "This is inaccurate and breaks games";
1482
1483 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1484 {
1485         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1486         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1487         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1488         //mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1489         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1490         mee_end,
1491 };
1492
1493 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1494 {
1495         static int sel = 0;
1496         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1497         return 0;
1498 }
1499
1500 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1501                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1502                                    "config and reload the game for change to take effect";
1503 static const char h_plugin_gpu[] = 
1504 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1505                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1506 #endif
1507                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1508                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1509                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1510                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1511                                    "must save config and reload the game if changed";
1512 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1513                                    "must save config and reload the game if changed";
1514 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1515 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1516 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1517 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1518 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1519
1520 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1521 {
1522         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1523         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1524         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1525 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
1526         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1527 #endif
1528         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1532         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1533         mee_end,
1534 };
1535
1536 static menu_entry e_menu_main2[];
1537
1538 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1539 {
1540         static int sel = 0;
1541         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1542
1543         // sync BIOS/plugins
1544         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1545         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1546         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1547         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1548
1549         return 0;
1550 }
1551
1552 // ------------ adv options menu ------------
1553
1554 #ifndef DRC_DISABLE
1555 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
1556 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1557 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1558 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1559 #endif
1560 static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
1561
1562 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1563 {
1564 #ifndef DRC_DISABLE
1565         mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
1566         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1567         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1568         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1569 #endif
1570         mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, menu_iopts[0], 1, h_cfg_stalls),
1571         mee_end,
1572 };
1573
1574 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1575 {
1576         static int sel = 0;
1577         menu_iopts[0] = Config.DisableStalls;
1578         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1579         Config.DisableStalls = menu_iopts[0];
1580         return 0;
1581 }
1582
1583 static const char *men_gpul[]    = { "Auto", "Off", "On", NULL };
1584
1585 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1586 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1587                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1588 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1589 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1590 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1591                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1592 #ifndef DRC_DISABLE
1593 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1594                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1595 #endif
1596 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
1597 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
1598 static const char h_cfg_exc[]    = "Emulate some PSX's debug hw like breakpoints\n"
1599                                    "and exceptions (slow, interpreter only, keep off)";
1600 static const char h_cfg_gpul[]   = "Try enabling this if the game misses some graphics\n"
1601                                    "causes a performance hit";
1602 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1603                                     "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
1604
1605 enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_BP, AMO_CPU, AMO_GPUL };
1606
1607 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1608 {
1609         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1610         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1611         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1612         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
1613         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
1614         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
1615         mee_onoff_h   ("BP exception emulation", 0, menu_iopts[AMO_BP],   1, h_cfg_exc),
1616         mee_enum_h    ("GPU l-list slow walking",0, menu_iopts[AMO_GPUL], men_gpul, h_cfg_gpul),
1617 #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
1618         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
1619 #endif
1620         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1621         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1622         mee_end,
1623 };
1624
1625 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1626 {
1627         static int sel = 0;
1628         static struct {
1629                 boolean *opt;
1630                 int *mopt;
1631         } opts[] = {
1632                 { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
1633                 { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
1634                 { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
1635                 { &Config.PreciseExceptions, &menu_iopts[AMO_BP] },
1636                 { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
1637         };
1638         int i;
1639         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1640                 *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
1641         menu_iopts[AMO_GPUL] = Config.GpuListWalking + 1;
1642
1643         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1644
1645         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
1646                 *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
1647         Config.GpuListWalking = menu_iopts[AMO_GPUL] - 1;
1648
1649         return 0;
1650 }
1651
1652 // ------------ options menu ------------
1653
1654 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1655 {
1656         menu_set_defconfig();
1657         menu_update_msg("defaults restored");
1658         return 1;
1659 }
1660
1661 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1662 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1663 /*
1664 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1665 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1666                                         "loading state or both";
1667 */
1668 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1669                                         "configuration";
1670 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1671
1672 static menu_entry e_menu_options[] =
1673 {
1674 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1675 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1676         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1677         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1678         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1679         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1680 #ifdef C64X_DSP
1681         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1682 #else
1683         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1684 #endif
1685         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1686         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1687         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1688         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1689         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1690         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1691         mee_end,
1692 };
1693
1694 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1695 {
1696         static int sel = 0;
1697
1698         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1699         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1700         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1701
1702         me_loop(e_menu_options, &sel);
1703
1704         return 0;
1705 }
1706
1707 // ------------ debug menu ------------
1708
1709 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1710 {
1711         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1712         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1713         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1714         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1715         char buff[64];
1716         int ty = 1;
1717
1718         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1719         if (GPU_freeze != NULL)
1720                 GPU_freeze(1, gpuf);
1721
1722         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1723                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1724
1725         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1726         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1727         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1728         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1729         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1730 }
1731
1732 static void debug_menu_loop(void)
1733 {
1734         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1735         GPUFreeze_t *gpuf;
1736
1737         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1738         if (gpuf == NULL)
1739                 return;
1740
1741         while (1)
1742         {
1743                 menu_draw_begin(0, 1);
1744                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1745                 menu_draw_end();
1746
1747                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1748                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1749                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1750                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1751                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1752                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1753                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1754         }
1755
1756         free(gpuf);
1757 }
1758
1759 // --------- memcard manager ---------
1760
1761 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1762 {
1763         u16 *d;
1764         int x, y, l, p;
1765         
1766         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1767
1768         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1769                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1770                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1771                                 p = s[x];
1772                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1773                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1774                         }
1775                 }
1776         }
1777 }
1778
1779 static void draw_mc_bg(void)
1780 {
1781         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1782         int maxicons = 15;
1783         int i, y, row2;
1784
1785         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1786         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1787         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1788                 goto out;
1789
1790         for (i = 0; i < 15; i++) {
1791                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1792                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1793         }
1794
1795         menu_draw_begin(1, 1);
1796
1797         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1798
1799         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1800         if (y < 0) {
1801                 // doesn't fit..
1802                 y = 0;
1803                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1804         }
1805
1806         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1807         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1808                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1809                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1810
1811                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1812                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1813         }
1814
1815         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1816
1817         menu_draw_end();
1818 out:
1819         free(blocks1);
1820         free(blocks2);
1821 }
1822
1823 static void handle_memcard_sel(void)
1824 {
1825         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1826         if (memcard1_sel != 0)
1827                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1828         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1829         if (memcard2_sel != 0)
1830                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1831         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1832         draw_mc_bg();
1833 }
1834
1835 static menu_entry e_memcard_options[] =
1836 {
1837         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1838         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1839         mee_end,
1840 };
1841
1842 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1843 {
1844         static int sel = 0;
1845         char *p;
1846         int i;
1847
1848         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1849         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1850         if (p != NULL)
1851                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1852                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1853                                 { memcard1_sel = i; break; }
1854         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1855         if (p != NULL)
1856                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1857                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1858                                 { memcard2_sel = i; break; }
1859
1860         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1861
1862         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1863
1864         return 0;
1865 }
1866
1867 // ------------ cheats menu ------------
1868
1869 static void draw_cheatlist(int sel)
1870 {
1871         int max_cnt, start, i, pos, active;
1872
1873         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1874         start = max_cnt / 2 - sel;
1875
1876         menu_draw_begin(1, 1);
1877
1878         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1879                 pos = start + i;
1880                 if (pos < 0) continue;
1881                 if (pos >= max_cnt) break;
1882                 active = Cheats[i].Enabled;
1883                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1884                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1885                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1886                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1887         }
1888         pos = start + i;
1889         if (pos < max_cnt)
1890                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1891
1892         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1893         menu_draw_end();
1894 }
1895
1896 static void menu_loop_cheats(void)
1897 {
1898         static int menu_sel = 0;
1899         int inp;
1900
1901         for (;;)
1902         {
1903                 draw_cheatlist(menu_sel);
1904                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1905                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1906                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1907                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1908                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1909                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1910                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1911                         if (menu_sel < NumCheats)
1912                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1913                         else    break;
1914                 }
1915                 if (inp & PBTN_MBACK)
1916                         break;
1917         }
1918 }
1919
1920 // --------- main menu help ----------
1921
1922 static void menu_bios_warn(void)
1923 {
1924         int inp;
1925         static const char msg[] =
1926                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1927                 "files to\n"
1928                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1929
1930                 "While many games work fine with fake\n"
1931                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1932                 "require BIOS to work.\n"
1933                 "After copying the file, you'll also need\n"
1934                 "to select it in the emu's menu:\n"
1935                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1936                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1937                 "but other not compressed files can be\n"
1938                 "used too.\n\n"
1939                 "Press %s or %s to continue";
1940         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1941
1942         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1943                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1944         while (1)
1945         {
1946                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1947
1948                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1949                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1950                         return;
1951         }
1952 }
1953
1954 // ------------ main menu ------------
1955
1956 static menu_entry e_menu_main[];
1957
1958 static void draw_frame_main(void)
1959 {
1960         struct tm *tmp;
1961         time_t ltime;
1962         int capacity;
1963         char ltime_s[16];
1964         char buff[64];
1965         char *out;
1966
1967         if (CdromId[0] != 0) {
1968                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1969                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1970                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1971                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1972         }
1973
1974         if (ready_to_go) {
1975                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1976                 ltime = time(NULL);
1977                 tmp = localtime(&ltime);
1978                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1979                 if (capacity >= 0) {
1980                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1981                         out = buff;
1982                 }
1983                 else
1984                         out = ltime_s;
1985                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1986         }
1987 }
1988
1989 static void draw_frame_credits(void)
1990 {
1991         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1992 }
1993
1994 static const char credits_text[] = 
1995         "PCSX-ReARMed\n\n"
1996         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1997         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1998         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1999         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
2000 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
2001         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
2002 #endif
2003         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
2004         "  and the P.E.Op.S. team\n"
2005         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
2006         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
2007         "integration, optimization and\n"
2008         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
2009
2010 static int reset_game(void)
2011 {
2012         // sanity check
2013         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
2014                 return -1;
2015
2016         ClosePlugins();
2017         OpenPlugins();
2018         SysReset();
2019         return 0;
2020 }
2021
2022 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2023 {
2024         pl_vout_buf = NULL;
2025
2026         ClosePlugins();
2027
2028         set_cd_image(cdimg);
2029         LoadPlugins();
2030         pcnt_hook_plugins();
2031         NetOpened = 0;
2032         if (OpenPlugins() == -1) {
2033                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2034                 return -1;
2035         }
2036         plugin_call_rearmed_cbs();
2037
2038         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2039         CdromId[0] = '\0';
2040         CdromLabel[0] = '\0';
2041
2042         return 0;
2043 }
2044
2045 static int run_bios(void)
2046 {
2047         boolean origSlowBoot = Config.SlowBoot;
2048
2049         if (bios_sel == 0)
2050                 return -1;
2051
2052         ready_to_go = 0;
2053         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2054                 return -1;
2055         Config.SlowBoot = 1;
2056         SysReset();
2057         Config.SlowBoot = origSlowBoot;
2058
2059         ready_to_go = 1;
2060         return 0;
2061 }
2062
2063 static int run_exe(void)
2064 {
2065         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2066         const char *fname;
2067
2068         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2069                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2070         if (fname == NULL)
2071                 return -1;
2072
2073         ready_to_go = 0;
2074         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2075                 return -1;
2076
2077         SysReset();
2078         if (Load(fname) != 0) {
2079                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2080                 printf("meh\n");
2081                 return -1;
2082         }
2083
2084         ready_to_go = 1;
2085         return 0;
2086 }
2087
2088 static int run_cd_image(const char *fname)
2089 {
2090         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2091
2092         ready_to_go = 0;
2093         reload_plugins(fname);
2094
2095         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2096         Config.PsxAuto = 1;
2097
2098         if (CheckCdrom() == -1) {
2099                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2100                 ClosePlugins();
2101                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2102                 return -1;
2103         }
2104
2105         SysReset();
2106
2107         // Read main executable directly from CDRom and start it
2108         if (LoadCdrom() == -1) {
2109                 ClosePlugins();
2110                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2111                 return -1;
2112         }
2113
2114         emu_on_new_cd(1);
2115         ready_to_go = 1;
2116
2117         if (autoload_state) {
2118                 unsigned int newest = 0;
2119                 int time, slot, newest_slot = -1;
2120
2121                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2122                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2123                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2124                                         newest = time;
2125                                         newest_slot = slot;
2126                                 }
2127                         }
2128                 }
2129
2130                 if (newest_slot >= 0) {
2131                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2132                         emu_load_state(newest_slot);
2133                 }
2134                 else {
2135                         lprintf("no save to autoload.\n");
2136                 }
2137         }
2138
2139         return 0;
2140 }
2141
2142 static int romsel_run(void)
2143 {
2144         int prev_gpu, prev_spu;
2145         const char *fname;
2146
2147         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2148                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2149                         optional_cdimg_filter);
2150         if (fname == NULL)
2151                 return -1;
2152
2153         printf("selected file: %s\n", fname);
2154
2155         new_dynarec_clear_full();
2156
2157         if (run_cd_image(fname) != 0)
2158                 return -1;
2159
2160         prev_gpu = gpu_plugsel;
2161         prev_spu = spu_plugsel;
2162         if (menu_load_config(1) != 0)
2163                 menu_load_config(0);
2164
2165         // check for plugin changes, have to repeat
2166         // loading if game config changed plugins to reload them
2167         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2168                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2169                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2170                         return -1;
2171         }
2172
2173         strcpy(last_selected_fname, fname);
2174         menu_do_last_cd_img(0);
2175         return 0;
2176 }
2177
2178 static int swap_cd_image(void)
2179 {
2180         const char *fname;
2181
2182         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2183                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2184                         optional_cdimg_filter);
2185         if (fname == NULL)
2186                 return -1;
2187
2188         printf("selected file: %s\n", fname);
2189
2190         CdromId[0] = '\0';
2191         CdromLabel[0] = '\0';
2192
2193         set_cd_image(fname);
2194         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2195                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2196                 return -1;
2197         }
2198         if (CDR_open() < 0) {
2199                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2200                 return -1;
2201         }
2202
2203         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2204         LidInterrupt();
2205
2206         strcpy(last_selected_fname, fname);
2207         return 0;
2208 }
2209
2210 static int swap_cd_multidisk(void)
2211 {
2212         cdrIsoMultidiskSelect++;
2213         CdromId[0] = '\0';
2214         CdromLabel[0] = '\0';
2215
2216         CDR_close();
2217         if (CDR_open() < 0) {
2218                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2219                 return -1;
2220         }
2221
2222         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2223         LidInterrupt();
2224
2225         return 0;
2226 }
2227
2228 static void load_pcsx_cht(void)
2229 {
2230         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2231         const char *fname;
2232         char msg[64];
2233
2234         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2235                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2236         if (fname == NULL)
2237                 return;
2238
2239         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2240         LoadCheats(fname);
2241
2242         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2243                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2244         else {
2245                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2246                 menu_update_msg(msg);
2247         }
2248         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2249 }
2250
2251 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2252 {
2253         switch (id)
2254         {
2255         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2256                 if (ready_to_go)
2257                         return 1;
2258                 break;
2259         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2260                 if (ready_to_go)
2261                         return menu_loop_savestate(0);
2262                 break;
2263         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2264                 if (ready_to_go)
2265                         return menu_loop_savestate(1);
2266                 break;
2267         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2268                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2269                         return 1;
2270                 break;
2271         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2272                 if (romsel_run() == 0)
2273                         return 1;
2274                 break;
2275         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2276                 if (swap_cd_image() == 0)
2277                         return 1;
2278                 break;
2279         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2280                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2281                         return 1;
2282                 break;
2283         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2284                 if (run_bios() == 0)
2285                         return 1;
2286                 break;
2287         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2288                 if (run_exe() == 0)
2289                         return 1;
2290                 break;
2291         case MA_MAIN_CHEATS:
2292                 menu_loop_cheats();
2293                 break;
2294         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2295                 load_pcsx_cht();
2296                 break;
2297         case MA_MAIN_CREDITS:
2298                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2299                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2300                 break;
2301         case MA_MAIN_EXIT:
2302                 emu_core_ask_exit();
2303                 return 1;
2304         default:
2305                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2306                 break;
2307         }
2308
2309         return 0;
2310 }
2311
2312 static menu_entry e_menu_main2[] =
2313 {
2314         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2315         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2316         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2317         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2318         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2319         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2320         mee_end,
2321 };
2322
2323 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2324 {
2325         static int sel = 0;
2326
2327         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2328         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2329         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2330         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2331
2332         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2333 }
2334
2335 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2336
2337 static menu_entry e_menu_main[] =
2338 {
2339         mee_label     (""),
2340         mee_label     (""),
2341         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2342         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2343         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2344         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2345         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2346         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2347         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2348         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2349         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2350         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2351         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2352         mee_end,
2353 };
2354
2355 // ----------------------------
2356
2357 static void menu_leave_emu(void);
2358
2359 void menu_loop(void)
2360 {
2361         static int warned_about_bios = 0;
2362         static int sel = 0;
2363
2364         menu_leave_emu();
2365
2366         if (config_save_counter == 0) {
2367                 // assume first run
2368                 if (bioses[1] != NULL) {
2369                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2370                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2371                         bios_sel = 1;
2372                 }
2373                 else if (!warned_about_bios) {
2374                         menu_bios_warn();
2375                         warned_about_bios = 1;
2376                 }
2377         }
2378
2379         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2380         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2381         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2382         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2383         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2384
2385         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2386
2387         do {
2388                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2389         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2390
2391         /* wait until menu, ok, back is released */
2392         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2393                 ;
2394
2395         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2396
2397         menu_prepare_emu();
2398 }
2399
2400 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2401 {
2402         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2403         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2404         return strcasecmp(*s1, *s2);
2405 }
2406
2407 static void scan_bios_plugins(void)
2408 {
2409         char fname[MAXPATHLEN];
2410         struct dirent *ent;
2411         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2412         char *p;
2413         DIR *dir;
2414
2415         bioses[0] = "HLE";
2416         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2417         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2418         memcards[0] = "(none)";
2419         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2420
2421         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2422         dir = opendir(fname);
2423         if (dir == NULL) {
2424                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2425                 goto do_plugins;
2426         }
2427
2428         while (1) {
2429                 struct stat st;
2430
2431                 errno = 0;
2432                 ent = readdir(dir);
2433                 if (ent == NULL) {
2434                         if (errno != 0)
2435                                 perror("readdir");
2436                         break;
2437                 }
2438
2439                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2440                         continue;
2441
2442                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2443                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2444                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2445                         continue;
2446                 }
2447
2448                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2449                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2450                         continue;
2451                 }
2452
2453                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2454         }
2455
2456         closedir(dir);
2457
2458 do_plugins:
2459         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2460         dir = opendir(fname);
2461         if (dir == NULL) {
2462                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2463                 goto do_memcards;
2464         }
2465
2466         while (1) {
2467                 void *h, *tmp;
2468
2469                 errno = 0;
2470                 ent = readdir(dir);
2471                 if (ent == NULL) {
2472                         if (errno != 0)
2473                                 perror("readdir");
2474                         break;
2475                 }
2476                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2477                 if (p == NULL)
2478                         continue;
2479
2480                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2481                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2482                 if (h == NULL) {
2483                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2484                         continue;
2485                 }
2486
2487                 // now what do we have here?
2488                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2489                 if (tmp) {
2490                         dlclose(h);
2491                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2492                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2493                         continue;
2494                 }
2495
2496                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2497                 if (tmp) {
2498                         dlclose(h);
2499                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2500                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2501                         continue;
2502                 }
2503
2504                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2505                 dlclose(h);
2506         }
2507
2508         closedir(dir);
2509
2510 do_memcards:
2511         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2512         if (dir == NULL) {
2513                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2514                 return;
2515         }
2516
2517         while (1) {
2518                 struct stat st;
2519
2520                 errno = 0;
2521                 ent = readdir(dir);
2522                 if (ent == NULL) {
2523                         if (errno != 0)
2524                                 perror("readdir");
2525                         break;
2526                 }
2527
2528                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2529                         continue;
2530
2531                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2532                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2533                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2534                         continue;
2535                 }
2536
2537                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2538                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2539                         continue;
2540                 }
2541
2542                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2543         }
2544
2545         if (mc_i > 2)
2546                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2547
2548         closedir(dir);
2549 }
2550
2551 void menu_init(void)
2552 {
2553         char buff[MAXPATHLEN];
2554         int i;
2555
2556         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2557
2558         scan_bios_plugins();
2559         menu_init_base();
2560
2561         menu_set_defconfig();
2562         menu_load_config(0);
2563         menu_do_last_cd_img(1);
2564         last_vout_w = 320;
2565         last_vout_h = 240;
2566         last_vout_bpp = 16;
2567
2568         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2569         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2570         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2571                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2572                 exit(1);
2573         }
2574
2575         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2576         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2577
2578         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2579                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2580         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2581
2582         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2583         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2584         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2585                 plat_target.vout_methods != NULL);
2586
2587         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2588         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2589         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2590                 plat_target.hwfilters != NULL);
2591
2592         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2593                 plat_target.gamma_set != NULL);
2594
2595 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2596         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2597 #endif
2598         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2599         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2600         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2601         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2602         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2603         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2604         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2605 }
2606
2607 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2608 {
2609         last_vout_w = w;
2610         last_vout_h = h;
2611         last_vout_bpp = bpp;
2612 }
2613
2614 static void menu_leave_emu(void)
2615 {
2616         if (GPU_close != NULL) {
2617                 int ret = GPU_close();
2618                 if (ret)
2619                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2620         }
2621
2622         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2623
2624         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2625         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2626                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2627                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2628                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2629                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2630                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2631                 char *s = pl_vout_buf;
2632
2633                 if (last_vout_bpp == 16) {
2634                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2635                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2636                 }
2637                 else {
2638                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2639                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2640                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2641                         }
2642                 }
2643         }
2644
2645         if (ready_to_go)
2646                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2647 }
2648
2649 void menu_prepare_emu(void)
2650 {
2651         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2652
2653         plat_video_menu_leave();
2654
2655         #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
2656         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2657         #else
2658         psxCpu = &psxInt;
2659         #endif
2660         if (psxCpu != prev_cpu) {
2661                 prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2662                 prev_cpu->Shutdown();
2663                 psxCpu->Init();
2664                 psxCpu->Reset();
2665                 psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2666         }
2667
2668         menu_sync_config();
2669         psxCpu->ApplyConfig();
2670
2671         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2672         // so handle them manually here
2673         if (Config.Cdda)
2674                 CDR_stop();
2675
2676         if (cpu_clock > 0)
2677                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2678
2679         // push config to GPU plugin
2680         plugin_call_rearmed_cbs();
2681
2682         if (GPU_open != NULL) {
2683                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2684                 if (ret)
2685                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2686         }
2687
2688         dfinput_activate();
2689 }
2690
2691 void menu_update_msg(const char *msg)
2692 {
2693         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2694         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2695
2696         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2697         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2698 }
2699
2700 void menu_finish(void)
2701 {
2702         if (cpu_clock_st > 0)
2703                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2704 }