frontend: handle double res rendering, enable on x86_64
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "cspace.h"
32 #include "psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
34 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
35 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
36
37 #define HUD_HEIGHT 10
38
39 int in_type1, in_type2;
40 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
41 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
42 int in_adev_is_nublike[2];
43 int in_keystate, in_state_gun;
44 int in_enable_vibration;
45 void *tsdev;
46 void *pl_vout_buf;
47 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
48 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
49 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
50 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
51 static int vsync_cnt;
52 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
53 static int vsync_usec_time;
54
55 // platform hooks
56 void (*pl_plat_clear)(void);
57 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
58                      int sstride, int bgr24);
59 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
60
61
62 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
63 {
64         static unsigned long last_utime;
65         static int fd;
66         unsigned long utime, ret;
67         char buf[128];
68
69         if (fd == 0)
70                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
71         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
72         buf[0] = 0;
73         read(fd, buf, sizeof(buf));
74         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
75
76         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
77         ret = utime - last_utime;
78         if (ret > 200)
79                 ret = 0;
80         last_utime = utime;
81         return ret;
82 }
83
84 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
85 {
86         if (pl_plat_hud_print)
87                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
88         else if (pl_vout_bpp == 16)
89                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
90 }
91
92 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
93 {
94         va_list args;
95         char    buffer[256];
96
97         va_start(args, texto);
98         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
99         va_end(args);
100
101         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
102 }
103
104 static void print_msg(int h, int border)
105 {
106         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
107 }
108
109 static void print_fps(int h, int border)
110 {
111         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
112                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
113                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
114 }
115
116 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
117 {
118         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28,
119                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
120 }
121
122 // draw 192x8 status of 24 sound channels
123 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
124 {
125         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
126                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
127         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
128
129         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
130         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
131                 vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
132         unsigned short *d, p;
133         int c, x, y;
134
135         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
136                 return;
137
138         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
139
140         for (c = 0; c < 24; c++) {
141                 d = dest + c * 8;
142                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
143                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
144                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
145                      colors[c & 1];
146                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
147                         for (x = 0; x < 8; x++)
148                                 d[x] = p;
149         }
150 }
151
152 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
153 {
154         if (h < 16)
155                 return;
156
157         if (w < pl_vout_w)
158                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
159         if (h > pl_vout_h)
160                 h = pl_vout_h;
161
162         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
163                 draw_active_chans(w, h);
164
165         if (hud_msg[0] != 0)
166                 print_msg(h, xborder);
167         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
168                 print_fps(h, xborder);
169
170         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
171                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
172 }
173
174 /* update scaler target size according to user settings */
175 static void update_layer_size(int w, int h)
176 {
177         float mult;
178         int imult;
179
180         switch (g_scaler) {
181         case SCALE_1_1:
182                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
183                 break;
184
185         case SCALE_2_2:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
188                         g_layer_w = w * 2;
189                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
190                         g_layer_h = h * 2;
191                 break;
192
193         case SCALE_4_3v2:
194                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
195                         goto fractional_4_3;
196
197                 // 4:3 that prefers integer scaling
198                 imult = g_menuscreen_h / h;
199                 g_layer_w = w * imult;
200                 g_layer_h = h * imult;
201                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
202                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
203                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
204                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
205                 break;
206
207         fractional_4_3:
208         case SCALE_4_3:
209                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
210                 if (h > 256)
211                         mult *= 2.0f;
212                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
213                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
214                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
215                 break;
216
217         case SCALE_FULLSCREEN:
218                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
219                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
220                 break;
221
222         default:
223                 break;
224         }
225
226         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
227         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
228         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
229         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
230         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
231         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
232 }
233
234 // XXX: this is platform specific really
235 static inline int resolution_ok(int w, int h)
236 {
237         return w <= 1024 && h <= 512;
238 }
239
240 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
241 {
242         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
243         int buf_yoffset = 0;
244
245         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
246         static int vsync_cnt_ms_prev;
247         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
248                 h = (h + 7) & ~7;
249         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
250
251         psx_w = raw_w;
252         psx_h = raw_h;
253         psx_bpp = bpp;
254         vout_w = w;
255         vout_h = h;
256         vout_bpp = bpp;
257         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
258                 vout_bpp = 16;
259
260         // don't use very low heights
261         if (vout_h < 192) {
262                 buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
263                 vout_h = 192;
264         }
265
266         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
267 #ifdef __ARM_NEON__
268         if (soft_filter) {
269                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
270                         pl_vout_scale_w = 2;
271                         pl_vout_scale_h = 2;
272                 }
273                 else {
274                         // filter unavailable
275                         hud_msg[0] = 0;
276                 }
277         }
278         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
279                 if (h <= 256)
280                         pl_vout_scale_h = 2;
281         }
282 #endif
283         vout_w *= pl_vout_scale_w;
284         vout_h *= pl_vout_scale_h;
285
286         update_layer_size(vout_w, vout_h);
287
288         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
289         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
290                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
291                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
292         else {
293                 pl_vout_w = vout_w;
294                 pl_vout_h = vout_h;
295                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
296                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
297         }
298         if (pl_vout_buf != NULL)
299                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
300                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
301
302         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
303 }
304
305 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
306 {
307         static int doffs_old, clear_counter;
308         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
309         const unsigned short *src = vram;
310         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
311         int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
312         int doffs;
313
314         pcnt_start(PCNT_BLIT);
315
316         if (vram == NULL) {
317                 // blanking
318                 if (pl_plat_clear)
319                         pl_plat_clear();
320                 else
321                         memset(pl_vout_buf, 0,
322                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
323                 goto out_hud;
324         }
325
326         // borders
327         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale_w) / 2 & ~1;
328
329         if (doffs > doffs_old)
330                 clear_counter = 2;
331         doffs_old = doffs;
332
333         if (clear_counter > 0) {
334                 if (pl_plat_clear)
335                         pl_plat_clear();
336                 else
337                         memset(pl_vout_buf, 0,
338                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
339                 clear_counter--;
340         }
341
342         if (pl_plat_blit)
343         {
344                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
345                 goto out_hud;
346         }
347
348         if (dest == NULL)
349                 goto out;
350
351         dest += doffs * 2;
352
353         if (bgr24)
354         {
355                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
356                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
357                         {
358                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
359                         }
360                 }
361                 else {
362                         dest -= doffs * 2;
363                         dest += (doffs / 8) * 24;
364
365                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
366                         {
367                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
368                         }
369                 }
370         }
371 #ifdef __ARM_NEON__
372         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
373         {
374                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
375                         stride * 2, dstride * 2, h);
376         }
377         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
378         {
379                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
380                         stride * 2, dstride * 2, h);
381         }
382         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
383         {
384                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
385                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
386
387                 h1 *= pl_vout_scale_h;
388                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
389                 {
390                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
391                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
392
393                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
394                         dest += dstride * 2, src += stride;
395                 }
396         }
397 #endif
398         else
399         {
400                 src = (void *)((uintptr_t)src & ~3); // align for the blitter
401
402                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
403                 {
404                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
405                 }
406         }
407
408 out_hud:
409         print_hud(w * pl_vout_scale_w, h * pl_vout_scale_h, 0);
410
411 out:
412         pcnt_end(PCNT_BLIT);
413
414         // let's flip now
415         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
416         if (pl_vout_buf != NULL)
417                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
418                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
419
420         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
421 }
422
423 static int pl_vout_open(void)
424 {
425         struct timeval now;
426
427         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
428         pl_vout_buf = NULL;
429
430         plat_gvideo_open(is_pal);
431
432         gettimeofday(&now, 0);
433         vsync_usec_time = now.tv_usec;
434         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
435                 vsync_usec_time -= frame_interval;
436
437         return 0;
438 }
439
440 static void pl_vout_close(void)
441 {
442         plat_gvideo_close();
443 }
444
445 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
446 {
447         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
448 }
449
450 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
451 {
452         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
453         if (ret != NULL)
454                 return ret;
455
456         *w = pl_vout_w;
457         *h = pl_vout_h;
458         *bpp = pl_vout_bpp;
459
460         return pl_vout_buf;
461 }
462
463 /* display/redering mode switcher */
464 static int dispmode_default(void)
465 {
466         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
467         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
468         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
469         return 1;
470 }
471
472 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
473 static int dispmode_doubleres(void)
474 {
475         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
476             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
477                 return 0;
478
479         dispmode_default();
480         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
481         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
482         return 1;
483 }
484 #endif
485
486 #ifdef __ARM_NEON__
487 static int dispmode_scale2x(void)
488 {
489         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
490                 return 0;
491
492         dispmode_default();
493         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
494         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
495         return 1;
496 }
497
498 static int dispmode_eagle2x(void)
499 {
500         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
501                 return 0;
502
503         dispmode_default();
504         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
505         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
506         return 1;
507 }
508 #endif
509
510 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
511         dispmode_default,
512 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
513         dispmode_doubleres,
514 #endif
515 #ifdef __ARM_NEON__
516         dispmode_scale2x,
517         dispmode_eagle2x,
518 #endif
519 };
520
521 static int dispmode_current;
522
523 void pl_switch_dispmode(void)
524 {
525         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
526                 return;
527
528         while (1) {
529                 dispmode_current++;
530                 if (dispmode_current >=
531                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
532                         dispmode_current = 0;
533                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
534                         break;
535         }
536 }
537
538 #ifndef MAEMO
539 /* adjust circle-like analog inputs to better match
540  * more square-like analogs in PSX */
541 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
542 {
543         #define d 16
544         static const int scale[] =
545                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
546                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
547         int x = abs(*x_);
548         int y = abs(*y_);
549         int scale_x = scale[y / 16];
550         int scale_y = scale[x / 16];
551
552         if (x) {
553                 x += d + (x * scale_x >> 8);
554                 if (*x_ < 0)
555                         x = -x;
556         }
557         if (y) {
558                 y += d + (y * scale_y >> 8);
559                 if (*y_ < 0)
560                         y = -y;
561         }
562
563         *x_ = x;
564         *y_ = y;
565         #undef d
566 }
567
568 static void update_analogs(void)
569 {
570         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
571         int vals[2];
572         int i, a, v, ret;
573
574         for (i = 0; i < 2; i++)
575         {
576                 if (in_adev[i] < 0)
577                         continue;
578
579                 for (a = 0; a < 2; a++) {
580                         vals[a] = 0;
581
582                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
583                         if (ret == 0)
584                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
585                 }
586
587                 if (in_adev_is_nublike[i])
588                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
589
590                 for (a = 0; a < 2; a++) {
591                         v = vals[a] + 127;
592                         if (v < 0) v = 0;
593                         else if (v > 255) v = 255;
594                         nubp[i][a] = v;
595                 }
596
597         }
598         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
599 }
600
601 static void update_input(void)
602 {
603         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
604         unsigned int emu_act;
605
606         in_update(actions);
607         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
608                 update_analogs();
609         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
610         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
611
612         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
613         if (emu_act) {
614                 int which = 0;
615                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
616                         ;
617                 emu_act = which;
618         }
619         emu_set_action(emu_act);
620
621         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
622 }
623 #else /* MAEMO */
624 extern void update_input(void);
625 #endif
626
627 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
628 {
629         if (tsdev)
630                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
631
632         *xres = psx_w;
633         *yres = psx_h;
634 }
635
636 #define MAX_LAG_FRAMES 3
637
638 #define tvdiff(tv, tv_old) \
639         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
640
641 /* called on every vsync */
642 void pl_frame_limit(void)
643 {
644         static struct timeval tv_old, tv_expect;
645         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
646         struct timeval now;
647         int diff, usadj;
648
649         if (g_emu_resetting)
650                 return;
651
652         vsync_cnt++;
653
654         /* doing input here because the pad is polled
655          * thousands of times per frame for some reason */
656         update_input();
657
658         pcnt_end(PCNT_ALL);
659         gettimeofday(&now, 0);
660
661         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
662                 diff = tvdiff(now, tv_old);
663                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
664                 if (0 < diff && diff < 2000000)
665                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
666                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
667
668                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
669                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
670                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
671                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
672                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
673
674                 if (hud_new_msg > 0) {
675                         hud_new_msg--;
676                         if (hud_new_msg == 0)
677                                 hud_msg[0] = 0;
678                 }
679                 tv_old = now;
680                 //new_dynarec_print_stats();
681         }
682 #ifdef PCNT
683         static int ya_vsync_count;
684         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
685                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
686                 ya_vsync_count = 0;
687         }
688 #endif
689
690         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
691         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
692         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
693                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
694                 tv_expect.tv_sec++;
695         }
696         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
697
698         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
699                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
700                 tv_expect = now;
701                 diff = 0;
702                 // try to align with vsync
703                 usadj = vsync_usec_time;
704                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
705                         usadj += frame_interval;
706                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
707         }
708
709         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
710                 // yay for working usleep on pandora!
711                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
712                 usleep(diff - frame_interval);
713         }
714
715         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
716                 if (diff < -frame_interval)
717                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
718                 else if (diff >= 0)
719                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
720
721                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
722                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
723                 if (new_dynarec_did_compile) {
724                         if (drc_active_vsyncs < 32)
725                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
726                         drc_active_vsyncs++;
727                 }
728                 else
729                         drc_active_vsyncs = 0;
730                 new_dynarec_did_compile = 0;
731         }
732
733         pcnt_start(PCNT_ALL);
734 }
735
736 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
737 {
738         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
739         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
740         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
741
742         is_pal = is_pal_;
743         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
744         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
745
746         // used by P.E.Op.S. frameskip code
747         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
748         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
749                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
750 }
751
752 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
753 {
754         *x = g_layer_x;
755         *y = g_layer_y;
756         *w = g_layer_w;
757         *h = g_layer_h;
758 }
759
760 static void *pl_mmap(unsigned int size);
761 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
762
763 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
764         pl_get_layer_pos,
765         pl_vout_open,
766         pl_vout_set_mode,
767         pl_vout_flip,
768         pl_vout_close,
769
770         .mmap = pl_mmap,
771         .munmap = pl_munmap,
772         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
773 };
774
775 /* watchdog */
776 static void *watchdog_thread(void *unused)
777 {
778         int vsync_cnt_old = 0;
779         int seen_dead = 0;
780         int sleep_time = 5;
781
782 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
783         // don't interfere with debug
784         return NULL;
785 #endif
786         while (1)
787         {
788                 sleep(sleep_time);
789
790                 if (stop) {
791                         seen_dead = 0;
792                         sleep_time = 5;
793                         continue;
794                 }
795                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
796                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
797                         seen_dead = 0;
798                         sleep_time = 2;
799                         continue;
800                 }
801
802                 seen_dead++;
803                 sleep_time = 1;
804                 if (seen_dead > 1)
805                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
806                 if (seen_dead > 4) {
807                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
808                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
809                         // likely touching resources and would crash anyway
810                         abort();
811                 }
812         }
813 }
814
815 void pl_start_watchdog(void)
816 {
817         pthread_attr_t attr;
818         pthread_t tid;
819         int ret;
820         
821         pthread_attr_init(&attr);
822         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
823
824         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
825         if (ret != 0)
826                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
827 }
828
829 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
830         enum psxMapTag tag)
831 {
832         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
833 }
834
835 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
836 {
837         plat_munmap(ptr, size);
838 }
839
840 static void *pl_mmap(unsigned int size)
841 {
842         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
843 }
844
845 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
846 {
847         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
848 }
849
850 void pl_init(void)
851 {
852         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
853         extern unsigned int frame_counter;
854
855         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
856         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
857
858         tsdev = pl_gun_ts_init();
859
860         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
861         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
862
863         psxMapHook = pl_emu_mmap;
864         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
865 }