frontend: remove res check
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
32 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
34 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
35
36 int in_type1, in_type2;
37 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
38 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
39 int in_adev_is_nublike[2];
40 int in_keystate, in_state_gun;
41 int in_enable_vibration;
42 void *tsdev;
43 void *pl_vout_buf;
44 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
45 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
46 static int pl_vout_scale;
47 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
48 static int vsync_cnt;
49 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
50 static int vsync_usec_time;
51
52 // platform hooks
53 void (*pl_plat_clear)(void);
54 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
55                      int sstride, int bgr24);
56 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
57
58
59 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
60 {
61         static unsigned long last_utime;
62         static int fd;
63         unsigned long utime, ret;
64         char buf[128];
65
66         if (fd == 0)
67                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
68         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
69         buf[0] = 0;
70         read(fd, buf, sizeof(buf));
71         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
72
73         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
74         ret = utime - last_utime;
75         if (ret > 200)
76                 ret = 0;
77         last_utime = utime;
78         return ret;
79 }
80
81 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
82 {
83         if (pl_plat_hud_print)
84                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
85         else if (pl_vout_bpp == 16)
86                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
87 }
88
89 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
90 {
91         va_list args;
92         char    buffer[256];
93
94         va_start(args, texto);
95         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
96         va_end(args);
97
98         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
99 }
100
101 static void print_msg(int h, int border)
102 {
103         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10, hud_msg);
104 }
105
106 static void print_fps(int h, int border)
107 {
108         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10,
109                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
110                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
111 }
112
113 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
114 {
115         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28, h - 10,
116                 "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
117 }
118
119 // draw 192x8 status of 24 sound channels
120 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
121 {
122         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
123                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
124         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
125
126         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
127         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
128                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
129         unsigned short *d, p;
130         int c, x, y;
131
132         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
133                 return;
134
135         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
136
137         for (c = 0; c < 24; c++) {
138                 d = dest + c * 8;
139                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
140                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
141                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
142                      colors[c & 1];
143                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
144                         for (x = 0; x < 8; x++)
145                                 d[x] = p;
146         }
147 }
148
149 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
150 {
151         if (h < 16)
152                 return;
153
154         if (w < pl_vout_w)
155                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
156         if (h > pl_vout_h)
157                 h = pl_vout_h;
158
159         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
160                 draw_active_chans(w, h);
161
162         if (hud_msg[0] != 0)
163                 print_msg(h, xborder);
164         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
165                 print_fps(h, xborder);
166
167         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
168                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
169 }
170
171 /* update scaler target size according to user settings */
172 static void update_layer_size(int w, int h)
173 {
174         float mult;
175         int imult;
176
177         switch (g_scaler) {
178         case SCALE_1_1:
179                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
180                 break;
181
182         case SCALE_4_3v2:
183                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
184                         goto fractional_4_3;
185
186                 // 4:3 that prefers integer scaling
187                 imult = g_menuscreen_h / h;
188                 g_layer_w = w * imult;
189                 g_layer_h = h * imult;
190                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
191                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
192                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
193                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
194                 break;
195
196         fractional_4_3:
197         case SCALE_4_3:
198                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
199                 if (h > 256)
200                         mult *= 2.0f;
201                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
202                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
203                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
204                 break;
205
206         case SCALE_FULLSCREEN:
207                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
208                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
209                 break;
210
211         default:
212                 break;
213         }
214
215         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
216         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
217         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
218         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
219         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
220         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
221 }
222
223 // XXX: this is platform specific really
224 static int resolution_ok(int w, int h)
225 {
226         return w <= 1024 && h <= 512;
227 }
228
229 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
230 {
231         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
232
233         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
234         static int vsync_cnt_ms_prev;
235         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
236                 h = (h + 7) & ~7;
237         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
238
239         psx_w = raw_w;
240         psx_h = raw_h;
241         vout_w = w;
242         vout_h = h;
243         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
244
245         pl_vout_scale = 1;
246 #ifdef __ARM_NEON__
247         if (soft_filter) {
248                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
249                         vout_w *= 2;
250                         vout_h *= 2;
251                         pl_vout_scale = 2;
252                 }
253                 else {
254                         // filter unavailable
255                         hud_msg[0] = 0;
256                 }
257         }
258 #endif
259
260         update_layer_size(vout_w, vout_h);
261
262         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
263         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
264                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
265                         vout_w, vout_h, psx_bpp);
266         else {
267                 pl_vout_w = vout_w;
268                 pl_vout_h = vout_h;
269                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
270         }
271
272         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
273 }
274
275 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
276 {
277         static int doffs_old, clear_counter;
278         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
279         const unsigned short *src = vram;
280         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
281         int doffs;
282
283         pcnt_start(PCNT_BLIT);
284
285         if (vram == NULL) {
286                 // blanking
287                 if (pl_plat_clear)
288                         pl_plat_clear();
289                 else
290                         memset(pl_vout_buf, 0,
291                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
292                 goto out_hud;
293         }
294
295         // borders
296         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
297
298         if (doffs > doffs_old)
299                 clear_counter = 2;
300         doffs_old = doffs;
301
302         if (clear_counter > 0) {
303                 if (pl_plat_clear)
304                         pl_plat_clear();
305                 else
306                         memset(pl_vout_buf, 0,
307                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
308                 clear_counter--;
309         }
310
311         if (pl_plat_blit)
312         {
313                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
314                 goto out_hud;
315         }
316
317         if (dest == NULL)
318                 goto out;
319
320         dest += doffs * 2;
321
322         if (bgr24)
323         {
324                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
325                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
326                         {
327                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
328                         }
329                 }
330                 else {
331                         dest -= doffs * 2;
332                         dest += (doffs / 8) * 24;
333
334                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
335                         {
336                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
337                         }
338                 }
339         }
340 #ifdef __ARM_NEON__
341         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
342         {
343                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
344                         stride * 2, dstride * 2, h);
345         }
346         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
347         {
348                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
349                         stride * 2, dstride * 2, h);
350         }
351 #endif
352         else
353         {
354                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
355                 {
356                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
357                 }
358         }
359
360 out_hud:
361         print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
362
363 out:
364         pcnt_end(PCNT_BLIT);
365
366         // let's flip now
367         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
368         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
369 }
370
371 static int pl_vout_open(void)
372 {
373         struct timeval now;
374
375         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
376         pl_vout_buf = NULL;
377
378         plat_gvideo_open(is_pal);
379
380         gettimeofday(&now, 0);
381         vsync_usec_time = now.tv_usec;
382         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
383                 vsync_usec_time -= frame_interval;
384
385         return 0;
386 }
387
388 static void pl_vout_close(void)
389 {
390         plat_gvideo_close();
391 }
392
393 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
394 {
395         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
396 }
397
398 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
399 {
400         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
401         if (ret != NULL)
402                 return ret;
403
404         *w = pl_vout_w;
405         *h = pl_vout_h;
406         *bpp = pl_vout_bpp;
407
408         return pl_vout_buf;
409 }
410
411 /* display/redering mode switcher */
412 static int dispmode_default(void)
413 {
414         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
415         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
416         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
417         return 1;
418 }
419
420 int dispmode_doubleres(void)
421 {
422         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
423             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
424                 return 0;
425
426         dispmode_default();
427         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
428         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
429         return 1;
430 }
431
432 int dispmode_scale2x(void)
433 {
434         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
435                 return 0;
436
437         dispmode_default();
438         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
439         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
440         return 1;
441 }
442
443 int dispmode_eagle2x(void)
444 {
445         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
446                 return 0;
447
448         dispmode_default();
449         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
450         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
451         return 1;
452 }
453
454 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
455         dispmode_default,
456 #ifdef __ARM_NEON__
457         dispmode_doubleres,
458         dispmode_scale2x,
459         dispmode_eagle2x,
460 #endif
461 };
462
463 static int dispmode_current;
464
465 void pl_switch_dispmode(void)
466 {
467         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
468                 return;
469
470         while (1) {
471                 dispmode_current++;
472                 if (dispmode_current >=
473                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
474                         dispmode_current = 0;
475                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
476                         break;
477         }
478 }
479
480 #ifndef MAEMO
481 /* adjust circle-like analog inputs to better match
482  * more square-like analogs in PSX */
483 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
484 {
485         #define d 16
486         static const int scale[] =
487                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
488                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
489         int x = abs(*x_);
490         int y = abs(*y_);
491         int scale_x = scale[y / 16];
492         int scale_y = scale[x / 16];
493
494         if (x) {
495                 x += d + (x * scale_x >> 8);
496                 if (*x_ < 0)
497                         x = -x;
498         }
499         if (y) {
500                 y += d + (y * scale_y >> 8);
501                 if (*y_ < 0)
502                         y = -y;
503         }
504
505         *x_ = x;
506         *y_ = y;
507         #undef d
508 }
509
510 static void update_analogs(void)
511 {
512         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
513         int vals[2];
514         int i, a, v, ret;
515
516         for (i = 0; i < 2; i++)
517         {
518                 if (in_adev[i] < 0)
519                         continue;
520
521                 for (a = 0; a < 2; a++) {
522                         vals[a] = 0;
523
524                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
525                         if (ret == 0)
526                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
527                 }
528
529                 if (in_adev_is_nublike[i])
530                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
531
532                 for (a = 0; a < 2; a++) {
533                         v = vals[a] + 127;
534                         if (v < 0) v = 0;
535                         else if (v > 255) v = 255;
536                         nubp[i][a] = v;
537                 }
538
539         }
540         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
541 }
542
543 static void update_input(void)
544 {
545         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
546         unsigned int emu_act;
547
548         in_update(actions);
549         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
550                 update_analogs();
551         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
552         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
553
554         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
555         if (emu_act) {
556                 int which = 0;
557                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
558                         ;
559                 emu_act = which;
560         }
561         emu_set_action(emu_act);
562
563         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
564 }
565 #else /* MAEMO */
566 static void update_input(void)
567 {
568 }
569 #endif
570
571 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
572 {
573         if (tsdev)
574                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
575
576         *xres = psx_w;
577         *yres = psx_h;
578 }
579
580 #define MAX_LAG_FRAMES 3
581
582 #define tvdiff(tv, tv_old) \
583         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
584
585 /* called on every vsync */
586 void pl_frame_limit(void)
587 {
588         static struct timeval tv_old, tv_expect;
589         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
590         struct timeval now;
591         int diff, usadj;
592
593         vsync_cnt++;
594
595         /* doing input here because the pad is polled
596          * thousands of times per frame for some reason */
597         update_input();
598
599         pcnt_end(PCNT_ALL);
600         gettimeofday(&now, 0);
601
602         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
603                 diff = tvdiff(now, tv_old);
604                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
605                 if (0 < diff && diff < 2000000)
606                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
607                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
608
609                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
610                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
611                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
612                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
613                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
614
615                 if (hud_new_msg > 0) {
616                         hud_new_msg--;
617                         if (hud_new_msg == 0)
618                                 hud_msg[0] = 0;
619                 }
620                 tv_old = now;
621         }
622 #ifdef PCNT
623         static int ya_vsync_count;
624         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
625                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
626                 ya_vsync_count = 0;
627         }
628 #endif
629
630         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
631         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
632         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
633                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
634                 tv_expect.tv_sec++;
635         }
636         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
637
638         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
639                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
640                 tv_expect = now;
641                 diff = 0;
642                 // try to align with vsync
643                 usadj = vsync_usec_time;
644                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
645                         usadj += frame_interval;
646                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
647         }
648
649         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
650                 // yay for working usleep on pandora!
651                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
652                 usleep(diff - frame_interval);
653         }
654
655         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
656                 if (diff < -frame_interval)
657                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
658                 else if (diff >= 0)
659                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
660
661                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
662                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
663                 if (new_dynarec_did_compile) {
664                         if (drc_active_vsyncs < 32)
665                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
666                         drc_active_vsyncs++;
667                 }
668                 else
669                         drc_active_vsyncs = 0;
670                 new_dynarec_did_compile = 0;
671         }
672
673         pcnt_start(PCNT_ALL);
674 }
675
676 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
677 {
678         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
679         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
680         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
681
682         is_pal = is_pal_;
683         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
684         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
685
686         // used by P.E.Op.S. frameskip code
687         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
688         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
689                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
690 }
691
692 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
693 {
694         *x = g_layer_x;
695         *y = g_layer_y;
696         *w = g_layer_w;
697         *h = g_layer_h;
698 }
699
700 static void *pl_mmap(unsigned int size)
701 {
702         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
703 }
704
705 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
706 {
707         plat_munmap(ptr, size);
708 }
709
710 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
711         pl_get_layer_pos,
712         pl_vout_open,
713         pl_vout_set_mode,
714         pl_vout_flip,
715         pl_vout_close,
716
717         .mmap = pl_mmap,
718         .munmap = pl_munmap,
719         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
720 };
721
722 /* watchdog */
723 static void *watchdog_thread(void *unused)
724 {
725         int vsync_cnt_old = 0;
726         int seen_dead = 0;
727         int sleep_time = 5;
728
729 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
730         // don't interfere with debug
731         return NULL;
732 #endif
733         while (1)
734         {
735                 sleep(sleep_time);
736
737                 if (stop) {
738                         seen_dead = 0;
739                         sleep_time = 5;
740                         continue;
741                 }
742                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
743                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
744                         seen_dead = 0;
745                         sleep_time = 2;
746                         continue;
747                 }
748
749                 seen_dead++;
750                 sleep_time = 1;
751                 if (seen_dead > 1)
752                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
753                 if (seen_dead > 4) {
754                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
755                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
756                         // likely touching resources and would crash anyway
757                         abort();
758                 }
759         }
760 }
761
762 void pl_start_watchdog(void)
763 {
764         pthread_attr_t attr;
765         pthread_t tid;
766         int ret;
767         
768         pthread_attr_init(&attr);
769         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
770
771         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
772         if (ret != 0)
773                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
774 }
775
776 void pl_init(void)
777 {
778         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
779         extern unsigned int frame_counter;
780
781         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
782         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
783
784         tsdev = pl_gun_ts_init();
785
786         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
787         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
788 }