fix gun handling in enhancement mode
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
32 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
34 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
35
36 int in_type1, in_type2;
37 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
38 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
39 int in_adev_is_nublike[2];
40 int in_keystate, in_state_gun;
41 int in_enable_vibration;
42 void *tsdev;
43 void *pl_vout_buf;
44 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
45 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
46 static int pl_vout_scale;
47 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
48 static int vsync_cnt;
49 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
50 static int vsync_usec_time;
51
52
53 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
54 {
55         static unsigned long last_utime;
56         static int fd;
57         unsigned long utime, ret;
58         char buf[128];
59
60         if (fd == 0)
61                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
62         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
63         buf[0] = 0;
64         read(fd, buf, sizeof(buf));
65         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
66
67         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
68         ret = utime - last_utime;
69         last_utime = utime;
70         return ret;
71 }
72
73 static void print_msg(int h, int border)
74 {
75         if (pl_vout_bpp == 16)
76                 basic_text_out16_nf(pl_vout_buf, pl_vout_w,
77                         border + 2, h - 10, hud_msg);
78 }
79
80 static void print_fps(int h, int border)
81 {
82         if (pl_vout_bpp == 16)
83                 basic_text_out16(pl_vout_buf, pl_vout_w,
84                         border + 2, h - 10, "%2d %4.1f",
85                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec, pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
86 }
87
88 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
89 {
90         if (pl_vout_bpp == 16)
91                 basic_text_out16(pl_vout_buf, pl_vout_w,
92                         pl_vout_w - border - 28, h - 10,
93                         "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
94 }
95
96 // draw 192x8 status of 24 sound channels
97 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
98 {
99         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
100                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
101         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
102
103         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
104         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
105                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
106         unsigned short *d, p;
107         int c, x, y;
108
109         if (pl_vout_bpp != 16)
110                 return;
111
112         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
113
114         for (c = 0; c < 24; c++) {
115                 d = dest + c * 8;
116                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
117                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
118                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
119                      colors[c & 1];
120                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
121                         for (x = 0; x < 8; x++)
122                                 d[x] = p;
123         }
124 }
125
126 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
127 {
128         if (h < 16)
129                 return;
130
131         xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
132
133         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
134                 draw_active_chans(w, h);
135
136         if (hud_msg[0] != 0)
137                 print_msg(h, xborder);
138         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
139                 print_fps(h, xborder);
140
141         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
142                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
143 }
144
145 /* update scaler target size according to user settings */
146 static void update_layer_size(int w, int h)
147 {
148         float mult;
149         int imult;
150
151         switch (g_scaler) {
152         case SCALE_1_1:
153                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
154                 break;
155
156         case SCALE_4_3v2:
157                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
158                         goto fractional_4_3;
159
160                 // 4:3 that prefers integer scaling
161                 imult = g_menuscreen_h / h;
162                 g_layer_w = w * imult;
163                 g_layer_h = h * imult;
164                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
165                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
166                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
167                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
168                 break;
169
170         fractional_4_3:
171         case SCALE_4_3:
172                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
173                 if (h > 256)
174                         mult *= 2.0f;
175                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
176                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
177                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
178                 break;
179
180         case SCALE_FULLSCREEN:
181                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
182                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
183                 break;
184
185         default:
186                 break;
187         }
188
189         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
190         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
191         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
192         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
193         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
194         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
195 }
196
197 // XXX: this is platform specific really
198 static int resolution_ok(int w, int h)
199 {
200         return w <= 1024 && h <= 512;
201 }
202
203 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
204 {
205         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
206
207         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
208         static int vsync_cnt_ms_prev;
209         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
210                 h = (h + 7) & ~7;
211         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
212
213         psx_w = raw_w;
214         psx_h = raw_h;
215         vout_w = w;
216         vout_h = h;
217         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
218
219         pl_vout_scale = 1;
220 #ifdef __ARM_NEON__
221         if (soft_filter) {
222                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
223                         vout_w *= 2;
224                         vout_h *= 2;
225                         pl_vout_scale = 2;
226                 }
227                 else {
228                         // filter unavailable
229                         hud_msg[0] = 0;
230                 }
231         }
232 #endif
233
234         if (pl_vout_buf != NULL && vout_w == pl_vout_w && vout_h == pl_vout_h
235             && vout_bpp == pl_vout_bpp)
236                 return;
237
238         update_layer_size(vout_w, vout_h);
239
240         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
241         if (pl_vout_buf == NULL)
242                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
243                         vout_w, vout_h, psx_bpp);
244         else {
245                 pl_vout_w = vout_w;
246                 pl_vout_h = vout_h;
247                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
248         }
249
250         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
251 }
252
253 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
254 {
255         static int doffs_old, clear_counter;
256         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
257         const unsigned short *src = vram;
258         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
259         int doffs;
260
261         pcnt_start(PCNT_BLIT);
262
263         if (dest == NULL)
264                 goto out;
265
266         if (vram == NULL) {
267                 // blanking
268                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
269                 goto out;
270         }
271
272         // borders
273         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
274         dest += doffs * 2;
275
276         if (doffs > doffs_old)
277                 clear_counter = 2;
278         doffs_old = doffs;
279
280         if (clear_counter > 0) {
281                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
282                 clear_counter--;
283         }
284
285         if (bgr24)
286         {
287                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
288                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
289                         {
290                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
291                         }
292                 }
293                 else {
294                         dest -= doffs * 2;
295                         dest += (doffs / 8) * 24;
296
297                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
298                         {
299                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
300                         }
301                 }
302         }
303 #ifdef __ARM_NEON__
304         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
305         {
306                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
307                         stride * 2, dstride * 2, h1);
308         }
309         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
310         {
311                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
312                         stride * 2, dstride * 2, h1);
313         }
314 #endif
315         else
316         {
317                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
318                 {
319                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
320                 }
321         }
322
323         pl_print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
324
325 out:
326         pcnt_end(PCNT_BLIT);
327
328         // let's flip now
329         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
330         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
331 }
332
333 static int pl_vout_open(void)
334 {
335         struct timeval now;
336
337         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
338         pl_vout_buf = NULL;
339
340         plat_gvideo_open(is_pal);
341
342         gettimeofday(&now, 0);
343         vsync_usec_time = now.tv_usec;
344         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
345                 vsync_usec_time -= frame_interval;
346
347         return 0;
348 }
349
350 static void pl_vout_close(void)
351 {
352         plat_gvideo_close();
353 }
354
355 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
356 {
357         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
358 }
359
360 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
361 {
362         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
363         if (ret != NULL)
364                 return ret;
365
366         *w = pl_vout_w;
367         *h = pl_vout_h;
368         *bpp = pl_vout_bpp;
369
370         return pl_vout_buf;
371 }
372
373 /* display/redering mode switcher */
374 static int dispmode_default(void)
375 {
376         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
377         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
378         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
379         return 1;
380 }
381
382 int dispmode_doubleres(void)
383 {
384         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
385             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
386                 return 0;
387
388         dispmode_default();
389         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
390         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
391         return 1;
392 }
393
394 int dispmode_scale2x(void)
395 {
396         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
397                 return 0;
398
399         dispmode_default();
400         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
401         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
402         return 1;
403 }
404
405 int dispmode_eagle2x(void)
406 {
407         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
408                 return 0;
409
410         dispmode_default();
411         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
412         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
413         return 1;
414 }
415
416 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
417         dispmode_default,
418 #ifdef __ARM_NEON__
419         dispmode_doubleres,
420         dispmode_scale2x,
421         dispmode_eagle2x,
422 #endif
423 };
424
425 static int dispmode_current;
426
427 void pl_switch_dispmode(void)
428 {
429         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
430                 return;
431
432         while (1) {
433                 dispmode_current++;
434                 if (dispmode_current >=
435                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
436                         dispmode_current = 0;
437                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
438                         break;
439         }
440 }
441
442 #ifndef MAEMO
443 /* adjust circle-like analog inputs to better match
444  * more square-like analogs in PSX */
445 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
446 {
447         #define d 16
448         static const int scale[] =
449                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
450                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
451         int x = abs(*x_);
452         int y = abs(*y_);
453         int scale_x = scale[y / 16];
454         int scale_y = scale[x / 16];
455
456         if (x) {
457                 x += d + (x * scale_x >> 8);
458                 if (*x_ < 0)
459                         x = -x;
460         }
461         if (y) {
462                 y += d + (y * scale_y >> 8);
463                 if (*y_ < 0)
464                         y = -y;
465         }
466
467         *x_ = x;
468         *y_ = y;
469         #undef d
470 }
471
472 static void update_analogs(void)
473 {
474         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
475         int vals[2];
476         int i, a, v, ret;
477
478         for (i = 0; i < 2; i++)
479         {
480                 if (in_adev[i] < 0)
481                         continue;
482
483                 for (a = 0; a < 2; a++) {
484                         vals[a] = 0;
485
486                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
487                         if (ret == 0)
488                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
489                 }
490
491                 if (in_adev_is_nublike[i])
492                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
493
494                 for (a = 0; a < 2; a++) {
495                         v = vals[a] + 127;
496                         if (v < 0) v = 0;
497                         else if (v > 255) v = 255;
498                         nubp[i][a] = v;
499                 }
500
501         }
502         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
503 }
504
505 static void update_input(void)
506 {
507         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
508         unsigned int emu_act;
509
510         in_update(actions);
511         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
512                 update_analogs();
513         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
514         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
515
516         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
517         if (emu_act) {
518                 int which = 0;
519                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
520                         ;
521                 emu_act = which;
522         }
523         emu_set_action(emu_act);
524
525         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
526 }
527 #else /* MAEMO */
528 static void update_input(void)
529 {
530 }
531 #endif
532
533 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
534 {
535         if (tsdev)
536                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
537
538         *xres = psx_w;
539         *yres = psx_h;
540 }
541
542 #define MAX_LAG_FRAMES 3
543
544 #define tvdiff(tv, tv_old) \
545         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
546
547 /* called on every vsync */
548 void pl_frame_limit(void)
549 {
550         static struct timeval tv_old, tv_expect;
551         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
552         struct timeval now;
553         int diff, usadj;
554
555         vsync_cnt++;
556
557         /* doing input here because the pad is polled
558          * thousands of times per frame for some reason */
559         update_input();
560
561         pcnt_end(PCNT_ALL);
562         gettimeofday(&now, 0);
563
564         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
565                 diff = tvdiff(now, tv_old);
566                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
567                 if (0 < diff && diff < 2000000)
568                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
569                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
570
571                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
572                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
573                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
574                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
575                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
576
577                 if (hud_new_msg > 0) {
578                         hud_new_msg--;
579                         if (hud_new_msg == 0)
580                                 hud_msg[0] = 0;
581                 }
582                 tv_old = now;
583         }
584 #ifdef PCNT
585         static int ya_vsync_count;
586         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
587                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
588                 ya_vsync_count = 0;
589         }
590 #endif
591
592         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
593         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
594         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
595                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
596                 tv_expect.tv_sec++;
597         }
598         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
599
600         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
601                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
602                 tv_expect = now;
603                 diff = 0;
604                 // try to align with vsync
605                 usadj = vsync_usec_time;
606                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
607                         usadj += frame_interval;
608                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
609         }
610
611         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
612                 // yay for working usleep on pandora!
613                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
614                 usleep(diff - frame_interval);
615         }
616
617         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
618                 if (diff < -frame_interval)
619                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
620                 else if (diff >= 0)
621                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
622
623                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
624                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
625                 if (new_dynarec_did_compile) {
626                         if (drc_active_vsyncs < 32)
627                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
628                         drc_active_vsyncs++;
629                 }
630                 else
631                         drc_active_vsyncs = 0;
632                 new_dynarec_did_compile = 0;
633         }
634
635         pcnt_start(PCNT_ALL);
636 }
637
638 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
639 {
640         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
641         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
642         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
643
644         is_pal = is_pal_;
645         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
646         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
647
648         // used by P.E.Op.S. frameskip code
649         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
650         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
651                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
652 }
653
654 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
655 {
656         *x = g_layer_x;
657         *y = g_layer_y;
658         *w = g_layer_w;
659         *h = g_layer_h;
660 }
661
662 static void *pl_mmap(unsigned int size)
663 {
664         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
665 }
666
667 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
668 {
669         plat_munmap(ptr, size);
670 }
671
672 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
673         pl_get_layer_pos,
674         pl_vout_open,
675         pl_vout_set_mode,
676         pl_vout_flip,
677         pl_vout_close,
678
679         .mmap = pl_mmap,
680         .munmap = pl_munmap,
681         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
682 };
683
684 /* watchdog */
685 static void *watchdog_thread(void *unused)
686 {
687         int vsync_cnt_old = 0;
688         int seen_dead = 0;
689         int sleep_time = 5;
690
691 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
692         // don't interfere with debug
693         return NULL;
694 #endif
695         while (1)
696         {
697                 sleep(sleep_time);
698
699                 if (stop) {
700                         seen_dead = 0;
701                         sleep_time = 5;
702                         continue;
703                 }
704                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
705                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
706                         seen_dead = 0;
707                         sleep_time = 2;
708                         continue;
709                 }
710
711                 seen_dead++;
712                 sleep_time = 1;
713                 if (seen_dead > 1)
714                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
715                 if (seen_dead > 4) {
716                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
717                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
718                         // likely touching resources and would crash anyway
719                         abort();
720                 }
721         }
722 }
723
724 void pl_start_watchdog(void)
725 {
726         pthread_attr_t attr;
727         pthread_t tid;
728         int ret;
729         
730         pthread_attr_init(&attr);
731         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
732
733         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
734         if (ret != 0)
735                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
736 }
737
738 void pl_init(void)
739 {
740         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
741         extern unsigned int frame_counter;
742
743         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
744         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
745
746         tsdev = pl_gun_ts_init();
747
748         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
749         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
750 }