gpu_neon: rework buffering to reduce flickering
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19 #include <assert.h>
20
21 #include "libpicofe/fonts.h"
22 #include "libpicofe/input.h"
23 #include "libpicofe/plat.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
25 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "menu.h"
28 #include "main.h"
29 #include "plat.h"
30 #include "pcnt.h"
31 #include "pl_gun_ts.h"
32 #include "cspace.h"
33 #include "psemu_plugin_defs.h"
34 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
35 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
36 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
37
38 #define HUD_HEIGHT 10
39
40 int in_type[8];
41 int multitap1;
42 int multitap2;
43 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
44 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
45 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
46 int in_adev_is_nublike[2];
47 unsigned short in_keystate[8];
48 int in_mouse[8][2];
49 int in_state_gun;
50 int in_enable_vibration;
51 void *tsdev;
52 void *pl_vout_buf;
53 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
54 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
55 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
56 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
57 static int vsync_cnt;
58 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
59 static int vsync_usec_time;
60
61 // platform hooks
62 void (*pl_plat_clear)(void);
63 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
64                      int sstride, int bgr24);
65 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
66
67
68 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
69 {
70         static unsigned long last_utime;
71         static int fd;
72         unsigned long utime, ret;
73         char buf[128];
74
75         if (fd == 0)
76                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
77         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
78         buf[0] = 0;
79         read(fd, buf, sizeof(buf));
80         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
81
82         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
83         ret = utime - last_utime;
84         if (ret > 200)
85                 ret = 0;
86         last_utime = utime;
87         return ret;
88 }
89
90 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
91 {
92         if (pl_plat_hud_print)
93                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
94         else if (pl_vout_bpp == 16)
95                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
96 }
97
98 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
99 {
100         va_list args;
101         char    buffer[256];
102
103         va_start(args, texto);
104         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
105         va_end(args);
106
107         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
108 }
109
110 static void print_msg(int h, int border)
111 {
112         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
113 }
114
115 static void print_fps(int h, int border)
116 {
117         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
118                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
119                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
120 }
121
122 static void print_cpu_usage(int x, int h)
123 {
124         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, x - 28,
125                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
126 }
127
128 // draw 192x8 status of 24 sound channels
129 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
130 {
131         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
132                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
133         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
134
135         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
136         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
137                 pl_vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + pl_vout_w / 2 - 192/2;
138         unsigned short *d, p;
139         int c, x, y;
140
141         if (pl_vout_buf == NULL || pl_vout_bpp != 16)
142                 return;
143
144         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
145
146         for (c = 0; c < 24; c++) {
147                 d = dest + c * 8;
148                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
149                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
150                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
151                      colors[c & 1];
152                 for (y = 0; y < 8; y++, d += pl_vout_w)
153                         for (x = 0; x < 8; x++)
154                                 d[x] = p;
155         }
156 }
157
158 static void print_hud(int x, int w, int h)
159 {
160         if (h < 192)
161                 return;
162
163         if (h > pl_vout_h)
164                 h = pl_vout_h;
165
166         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
167                 draw_active_chans(w, h);
168
169         if (hud_msg[0] != 0)
170                 print_msg(h, x);
171         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
172                 print_fps(h, x);
173
174         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
175                 print_cpu_usage(x + w, h);
176 }
177
178 /* update scaler target size according to user settings */
179 static void update_layer_size(int w, int h)
180 {
181         float mult;
182         int imult;
183
184         switch (g_scaler) {
185         case SCALE_1_1:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 break;
188
189         case SCALE_2_2:
190                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
191                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
192                         g_layer_w = w * 2;
193                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
194                         g_layer_h = h * 2;
195                 break;
196
197         case SCALE_4_3v2:
198                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
199                         goto fractional_4_3;
200
201                 // 4:3 that prefers integer scaling
202                 imult = g_menuscreen_h / h;
203                 g_layer_w = w * imult;
204                 g_layer_h = h * imult;
205                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
206                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
207                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
208                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
209                 break;
210
211         fractional_4_3:
212         case SCALE_4_3:
213                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
214                 if (h > 256)
215                         mult *= 2.0f;
216                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
217                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
218                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
219                 break;
220
221         case SCALE_FULLSCREEN:
222                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
223                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
224                 break;
225
226         default:
227                 break;
228         }
229
230         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
231         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
232         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
233         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
234         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
235         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
236 }
237
238 // XXX: this is platform specific really
239 static inline int resolution_ok(int w, int h)
240 {
241         return w <= 1024 && h <= 512;
242 }
243
244 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
245 {
246         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
247         int buf_yoffset = 0;
248
249         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
250         static int vsync_cnt_ms_prev;
251         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
252                 h = (h + 7) & ~7;
253         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
254
255         psx_w = raw_w;
256         psx_h = raw_h;
257         psx_bpp = bpp;
258         vout_w = w;
259         vout_h = h;
260         vout_bpp = bpp;
261         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
262                 vout_bpp = 16;
263
264         assert(vout_h >= 192);
265
266         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
267 #ifdef __ARM_NEON__
268         if (soft_filter) {
269                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
270                         pl_vout_scale_w = 2;
271                         pl_vout_scale_h = 2;
272                 }
273                 else {
274                         // filter unavailable
275                         hud_msg[0] = 0;
276                 }
277         }
278         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
279                 if (h <= 256)
280                         pl_vout_scale_h = 2;
281         }
282 #endif
283         vout_w *= pl_vout_scale_w;
284         vout_h *= pl_vout_scale_h;
285
286         update_layer_size(vout_w, vout_h);
287
288         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
289         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
290                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
291                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
292         else {
293                 pl_vout_w = vout_w;
294                 pl_vout_h = vout_h;
295                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
296                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
297         }
298         if (pl_vout_buf != NULL)
299                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
300                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
301
302         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
303 }
304
305 static int flip_clear_counter;
306
307 void pl_force_clear(void)
308 {
309         flip_clear_counter = 2;
310 }
311
312 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
313         int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
314 {
315         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
316         const unsigned short *src = vram;
317         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
318         int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
319         int xoffs = 0, doffs;
320
321         pcnt_start(PCNT_BLIT);
322
323         if (vram == NULL) {
324                 // blanking
325                 if (pl_plat_clear)
326                         pl_plat_clear();
327                 else
328                         memset(pl_vout_buf, 0,
329                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
330                 goto out_hud;
331         }
332
333         assert(x + w <= pl_vout_w);
334         assert(y + h <= pl_vout_h);
335
336         // offset
337         xoffs = x * pl_vout_scale_w;
338         doffs = xoffs + y * dstride;
339
340         if (dims_changed)
341                 flip_clear_counter = 2;
342
343         if (flip_clear_counter > 0) {
344                 if (pl_plat_clear)
345                         pl_plat_clear();
346                 else
347                         memset(pl_vout_buf, 0,
348                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
349                 flip_clear_counter--;
350         }
351
352         if (pl_plat_blit)
353         {
354                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
355                 goto out_hud;
356         }
357
358         if (dest == NULL)
359                 goto out;
360
361         dest += doffs * 2;
362
363         if (bgr24)
364         {
365                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
366                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
367                         {
368                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
369                         }
370                 }
371                 else {
372                         dest -= doffs * 2;
373                         dest += (doffs / 8) * 24;
374
375                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
376                         {
377                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
378                         }
379                 }
380         }
381 #ifdef __ARM_NEON__
382         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
383         {
384                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
385                         stride * 2, dstride * 2, h);
386         }
387         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
388         {
389                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
390                         stride * 2, dstride * 2, h);
391         }
392         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
393         {
394                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
395                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
396
397                 h1 *= pl_vout_scale_h;
398                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
399                 {
400                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
401                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
402
403                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
404                         dest += dstride * 2, src += stride;
405                 }
406         }
407 #endif
408         else
409         {
410                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
411                 {
412                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
413                 }
414         }
415
416 out_hud:
417         print_hud(xoffs, w * pl_vout_scale_w, (y + h) * pl_vout_scale_h);
418
419 out:
420         pcnt_end(PCNT_BLIT);
421
422         // let's flip now
423         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
424         if (pl_vout_buf != NULL)
425                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
426                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
427
428         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
429 }
430
431 static int pl_vout_open(void)
432 {
433         struct timeval now;
434
435         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
436         pl_vout_buf = NULL;
437
438         plat_gvideo_open(is_pal);
439
440         gettimeofday(&now, 0);
441         vsync_usec_time = now.tv_usec;
442         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
443                 vsync_usec_time -= frame_interval;
444
445         return 0;
446 }
447
448 static void pl_vout_close(void)
449 {
450         plat_gvideo_close();
451 }
452
453 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
454 {
455         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
456 }
457
458 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
459 {
460         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
461         if (ret != NULL)
462                 return ret;
463
464         *w = pl_vout_w;
465         *h = pl_vout_h;
466         *bpp = pl_vout_bpp;
467
468         return pl_vout_buf;
469 }
470
471 /* display/redering mode switcher */
472 static int dispmode_default(void)
473 {
474         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
475         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
476         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
477         return 1;
478 }
479
480 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
481 static int dispmode_doubleres(void)
482 {
483         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
484             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
485                 return 0;
486
487         dispmode_default();
488         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
489         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
490         return 1;
491 }
492 #endif
493
494 #ifdef __ARM_NEON__
495 static int dispmode_scale2x(void)
496 {
497         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
498                 return 0;
499
500         dispmode_default();
501         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
502         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
503         return 1;
504 }
505
506 static int dispmode_eagle2x(void)
507 {
508         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
509                 return 0;
510
511         dispmode_default();
512         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
513         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
514         return 1;
515 }
516 #endif
517
518 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
519         dispmode_default,
520 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
521         dispmode_doubleres,
522 #endif
523 #ifdef __ARM_NEON__
524         dispmode_scale2x,
525         dispmode_eagle2x,
526 #endif
527 };
528
529 static int dispmode_current;
530
531 void pl_switch_dispmode(void)
532 {
533         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
534                 return;
535
536         while (1) {
537                 dispmode_current++;
538                 if (dispmode_current >=
539                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
540                         dispmode_current = 0;
541                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
542                         break;
543         }
544 }
545
546 #ifndef MAEMO
547 /* adjust circle-like analog inputs to better match
548  * more square-like analogs in PSX */
549 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
550 {
551         #define d 16
552         static const int scale[] =
553                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
554                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
555         int x = abs(*x_);
556         int y = abs(*y_);
557         int scale_x = scale[y / 16];
558         int scale_y = scale[x / 16];
559
560         if (x) {
561                 x += d + (x * scale_x >> 8);
562                 if (*x_ < 0)
563                         x = -x;
564         }
565         if (y) {
566                 y += d + (y * scale_y >> 8);
567                 if (*y_ < 0)
568                         y = -y;
569         }
570
571         *x_ = x;
572         *y_ = y;
573         #undef d
574 }
575
576 static void update_analogs(void)
577 {
578         int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
579         int vals[2];
580         int i, a, v, ret;
581
582         for (i = 0; i < 2; i++)
583         {
584                 if (in_adev[i] < 0)
585                         continue;
586
587                 for (a = 0; a < 2; a++) {
588                         vals[a] = 0;
589
590                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
591                         if (ret == 0)
592                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
593                 }
594
595                 if (in_adev_is_nublike[i])
596                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
597
598                 for (a = 0; a < 2; a++) {
599                         v = vals[a] + 127;
600                         if (v < 0) v = 0;
601                         else if (v > 255) v = 255;
602                         nubp[i][a] = v;
603                 }
604
605         }
606 }
607
608 static void update_input(void)
609 {
610         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
611         unsigned int emu_act;
612
613         in_update(actions);
614         if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
615                 update_analogs();
616         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
617         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
618
619         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
620         if (emu_act) {
621                 int which = 0;
622                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
623                         ;
624                 emu_act = which;
625         }
626         emu_set_action(emu_act);
627
628         in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
629
630         // fixme
631         //if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON && tsdev)
632         //      pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
633         //      in_analog_left[0][0] = xn
634 }
635 #else /* MAEMO */
636 extern void update_input(void);
637 #endif
638
639 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
640 {
641 }
642
643 #define MAX_LAG_FRAMES 3
644
645 #define tvdiff(tv, tv_old) \
646         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
647
648 /* called on every vsync */
649 void pl_frame_limit(void)
650 {
651         static struct timeval tv_old, tv_expect;
652         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
653         struct timeval now;
654         int diff, usadj;
655
656         if (g_emu_resetting)
657                 return;
658
659         vsync_cnt++;
660
661         /* doing input here because the pad is polled
662          * thousands of times per frame for some reason */
663         update_input();
664
665         pcnt_end(PCNT_ALL);
666         gettimeofday(&now, 0);
667
668         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
669                 diff = tvdiff(now, tv_old);
670                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
671                 if (0 < diff && diff < 2000000)
672                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
673                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
674
675                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
676                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
677                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
678                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
679                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
680
681                 if (hud_new_msg > 0) {
682                         hud_new_msg--;
683                         if (hud_new_msg == 0)
684                                 hud_msg[0] = 0;
685                 }
686                 tv_old = now;
687                 //new_dynarec_print_stats();
688         }
689 #ifdef PCNT
690         static int ya_vsync_count;
691         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
692                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
693                 ya_vsync_count = 0;
694         }
695 #endif
696
697         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
698         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
699         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
700                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
701                 tv_expect.tv_sec++;
702         }
703         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
704
705         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
706                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
707                 tv_expect = now;
708                 diff = 0;
709                 // try to align with vsync
710                 usadj = vsync_usec_time;
711                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
712                         usadj += frame_interval;
713                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
714         }
715
716         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
717                 // yay for working usleep on pandora!
718                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
719                 usleep(diff - frame_interval);
720         }
721
722         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
723                 if (diff < -frame_interval)
724                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
725                 else if (diff >= 0)
726                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
727
728                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
729                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
730                 if (new_dynarec_did_compile) {
731                         if (drc_active_vsyncs < 32)
732                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
733                         drc_active_vsyncs++;
734                 }
735                 else
736                         drc_active_vsyncs = 0;
737                 new_dynarec_did_compile = 0;
738         }
739
740         pcnt_start(PCNT_ALL);
741 }
742
743 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
744 {
745         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
746         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
747         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
748
749         is_pal = is_pal_;
750         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
751         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
752
753         // used by P.E.Op.S. frameskip code
754         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
755         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
756                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
757 }
758
759 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
760 {
761         *x = g_layer_x;
762         *y = g_layer_y;
763         *w = g_layer_w;
764         *h = g_layer_h;
765 }
766
767 static void *pl_mmap(unsigned int size);
768 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
769
770 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
771         pl_get_layer_pos,
772         pl_vout_open,
773         pl_vout_set_mode,
774         pl_vout_flip,
775         pl_vout_close,
776
777         .mmap = pl_mmap,
778         .munmap = pl_munmap,
779         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
780         .gpu_state_change = gpu_state_change,
781 };
782
783 /* watchdog */
784 static void *watchdog_thread(void *unused)
785 {
786         int vsync_cnt_old = 0;
787         int seen_dead = 0;
788         int sleep_time = 5;
789
790 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
791         // don't interfere with debug
792         return NULL;
793 #endif
794         while (1)
795         {
796                 sleep(sleep_time);
797
798                 if (stop) {
799                         seen_dead = 0;
800                         sleep_time = 5;
801                         continue;
802                 }
803                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
804                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
805                         seen_dead = 0;
806                         sleep_time = 2;
807                         continue;
808                 }
809
810                 seen_dead++;
811                 sleep_time = 1;
812                 if (seen_dead > 1)
813                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
814                 if (seen_dead > 4) {
815                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
816                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
817                         // likely touching resources and would crash anyway
818                         abort();
819                 }
820         }
821 }
822
823 void pl_start_watchdog(void)
824 {
825         pthread_attr_t attr;
826         pthread_t tid;
827         int ret;
828         
829         pthread_attr_init(&attr);
830         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
831
832         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
833         if (ret != 0)
834                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
835 }
836
837 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
838         enum psxMapTag tag)
839 {
840         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
841 }
842
843 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
844 {
845         plat_munmap(ptr, size);
846 }
847
848 static void *pl_mmap(unsigned int size)
849 {
850         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
851 }
852
853 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
854 {
855         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
856 }
857
858 void pl_init(void)
859 {
860         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
861         extern unsigned int frame_counter;
862
863         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
864         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
865
866         tsdev = pl_gun_ts_init();
867
868         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
869         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
870
871         psxMapHook = pl_emu_mmap;
872         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
873 }