gpu_neon: integration for arm64
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "cspace.h"
32 #include "psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
34 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
35 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
36
37 #define HUD_HEIGHT 10
38
39 int in_type1, in_type2;
40 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
41 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
42 int in_adev_is_nublike[2];
43 int in_keystate, in_state_gun;
44 int in_enable_vibration;
45 void *tsdev;
46 void *pl_vout_buf;
47 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
48 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
49 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
50 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
51 static int vsync_cnt;
52 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
53 static int vsync_usec_time;
54
55 // platform hooks
56 void (*pl_plat_clear)(void);
57 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
58                      int sstride, int bgr24);
59 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
60
61
62 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
63 {
64         static unsigned long last_utime;
65         static int fd;
66         unsigned long utime, ret;
67         char buf[128];
68
69         if (fd == 0)
70                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
71         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
72         buf[0] = 0;
73         read(fd, buf, sizeof(buf));
74         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
75
76         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
77         ret = utime - last_utime;
78         if (ret > 200)
79                 ret = 0;
80         last_utime = utime;
81         return ret;
82 }
83
84 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
85 {
86         if (pl_plat_hud_print)
87                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
88         else if (pl_vout_bpp == 16)
89                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
90 }
91
92 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
93 {
94         va_list args;
95         char    buffer[256];
96
97         va_start(args, texto);
98         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
99         va_end(args);
100
101         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
102 }
103
104 static void print_msg(int h, int border)
105 {
106         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
107 }
108
109 static void print_fps(int h, int border)
110 {
111         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
112                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
113                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
114 }
115
116 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
117 {
118         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28,
119                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
120 }
121
122 // draw 192x8 status of 24 sound channels
123 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
124 {
125         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
126                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
127         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
128
129         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
130         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
131                 vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
132         unsigned short *d, p;
133         int c, x, y;
134
135         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
136                 return;
137
138         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
139
140         for (c = 0; c < 24; c++) {
141                 d = dest + c * 8;
142                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
143                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
144                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
145                      colors[c & 1];
146                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
147                         for (x = 0; x < 8; x++)
148                                 d[x] = p;
149         }
150 }
151
152 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
153 {
154         if (h < 16)
155                 return;
156
157         if (w < pl_vout_w)
158                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
159         if (h > pl_vout_h)
160                 h = pl_vout_h;
161
162         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
163                 draw_active_chans(w, h);
164
165         if (hud_msg[0] != 0)
166                 print_msg(h, xborder);
167         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
168                 print_fps(h, xborder);
169
170         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
171                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
172 }
173
174 /* update scaler target size according to user settings */
175 static void update_layer_size(int w, int h)
176 {
177         float mult;
178         int imult;
179
180         switch (g_scaler) {
181         case SCALE_1_1:
182                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
183                 break;
184
185         case SCALE_2_2:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
188                         g_layer_w = w * 2;
189                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
190                         g_layer_h = h * 2;
191                 break;
192
193         case SCALE_4_3v2:
194                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
195                         goto fractional_4_3;
196
197                 // 4:3 that prefers integer scaling
198                 imult = g_menuscreen_h / h;
199                 g_layer_w = w * imult;
200                 g_layer_h = h * imult;
201                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
202                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
203                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
204                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
205                 break;
206
207         fractional_4_3:
208         case SCALE_4_3:
209                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
210                 if (h > 256)
211                         mult *= 2.0f;
212                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
213                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
214                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
215                 break;
216
217         case SCALE_FULLSCREEN:
218                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
219                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
220                 break;
221
222         default:
223                 break;
224         }
225
226         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
227         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
228         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
229         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
230         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
231         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
232 }
233
234 // XXX: this is platform specific really
235 static inline int resolution_ok(int w, int h)
236 {
237         return w <= 1024 && h <= 512;
238 }
239
240 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
241 {
242         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
243         int buf_yoffset = 0;
244
245         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
246         static int vsync_cnt_ms_prev;
247         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
248                 h = (h + 7) & ~7;
249         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
250
251         psx_w = raw_w;
252         psx_h = raw_h;
253         psx_bpp = bpp;
254         vout_w = w;
255         vout_h = h;
256         vout_bpp = bpp;
257         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
258                 vout_bpp = 16;
259
260         // don't use very low heights
261         if (vout_h < 192) {
262                 buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
263                 vout_h = 192;
264         }
265
266         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
267 #ifdef __ARM_NEON__
268         if (soft_filter) {
269                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
270                         pl_vout_scale_w = 2;
271                         pl_vout_scale_h = 2;
272                 }
273                 else {
274                         // filter unavailable
275                         hud_msg[0] = 0;
276                 }
277         }
278         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
279                 if (h <= 256)
280                         pl_vout_scale_h = 2;
281         }
282 #endif
283         vout_w *= pl_vout_scale_w;
284         vout_h *= pl_vout_scale_h;
285
286         update_layer_size(vout_w, vout_h);
287
288         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
289         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
290                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
291                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
292         else {
293                 pl_vout_w = vout_w;
294                 pl_vout_h = vout_h;
295                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
296                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
297         }
298         if (pl_vout_buf != NULL)
299                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
300                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
301
302         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
303 }
304
305 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
306 {
307         static int doffs_old, clear_counter;
308         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
309         const unsigned short *src = vram;
310         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
311         int doffs;
312
313         pcnt_start(PCNT_BLIT);
314
315         if (vram == NULL) {
316                 // blanking
317                 if (pl_plat_clear)
318                         pl_plat_clear();
319                 else
320                         memset(pl_vout_buf, 0,
321                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
322                 goto out_hud;
323         }
324
325         // borders
326         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale_w) / 2 & ~1;
327
328         if (doffs > doffs_old)
329                 clear_counter = 2;
330         doffs_old = doffs;
331
332         if (clear_counter > 0) {
333                 if (pl_plat_clear)
334                         pl_plat_clear();
335                 else
336                         memset(pl_vout_buf, 0,
337                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
338                 clear_counter--;
339         }
340
341         if (pl_plat_blit)
342         {
343                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
344                 goto out_hud;
345         }
346
347         if (dest == NULL)
348                 goto out;
349
350         dest += doffs * 2;
351
352         if (bgr24)
353         {
354                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
355                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
356                         {
357                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
358                         }
359                 }
360                 else {
361                         dest -= doffs * 2;
362                         dest += (doffs / 8) * 24;
363
364                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
365                         {
366                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
367                         }
368                 }
369         }
370 #ifdef __ARM_NEON__
371         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
372         {
373                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
374                         stride * 2, dstride * 2, h);
375         }
376         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
377         {
378                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
379                         stride * 2, dstride * 2, h);
380         }
381         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
382         {
383                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
384                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
385
386                 h1 *= pl_vout_scale_h;
387                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
388                 {
389                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
390                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
391
392                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
393                         dest += dstride * 2, src += stride;
394                 }
395         }
396 #endif
397         else
398         {
399                 src = (void *)((uintptr_t)src & ~3); // align for the blitter
400
401                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
402                 {
403                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
404                 }
405         }
406
407 out_hud:
408         print_hud(w * pl_vout_scale_w, h * pl_vout_scale_h, 0);
409
410 out:
411         pcnt_end(PCNT_BLIT);
412
413         // let's flip now
414         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
415         if (pl_vout_buf != NULL)
416                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
417                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
418
419         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
420 }
421
422 static int pl_vout_open(void)
423 {
424         struct timeval now;
425
426         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
427         pl_vout_buf = NULL;
428
429         plat_gvideo_open(is_pal);
430
431         gettimeofday(&now, 0);
432         vsync_usec_time = now.tv_usec;
433         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
434                 vsync_usec_time -= frame_interval;
435
436         return 0;
437 }
438
439 static void pl_vout_close(void)
440 {
441         plat_gvideo_close();
442 }
443
444 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
445 {
446         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
447 }
448
449 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
450 {
451         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
452         if (ret != NULL)
453                 return ret;
454
455         *w = pl_vout_w;
456         *h = pl_vout_h;
457         *bpp = pl_vout_bpp;
458
459         return pl_vout_buf;
460 }
461
462 /* display/redering mode switcher */
463 static int dispmode_default(void)
464 {
465         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
466         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
467         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
468         return 1;
469 }
470
471 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
472 static int dispmode_doubleres(void)
473 {
474         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
475             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
476                 return 0;
477
478         dispmode_default();
479         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
480         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
481         return 1;
482 }
483 #endif
484
485 #ifdef __ARM_NEON__
486 static int dispmode_scale2x(void)
487 {
488         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
489                 return 0;
490
491         dispmode_default();
492         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
493         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
494         return 1;
495 }
496
497 static int dispmode_eagle2x(void)
498 {
499         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
500                 return 0;
501
502         dispmode_default();
503         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
504         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
505         return 1;
506 }
507 #endif
508
509 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
510         dispmode_default,
511 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
512         dispmode_doubleres,
513 #endif
514 #ifdef __ARM_NEON__
515         dispmode_scale2x,
516         dispmode_eagle2x,
517 #endif
518 };
519
520 static int dispmode_current;
521
522 void pl_switch_dispmode(void)
523 {
524         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
525                 return;
526
527         while (1) {
528                 dispmode_current++;
529                 if (dispmode_current >=
530                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
531                         dispmode_current = 0;
532                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
533                         break;
534         }
535 }
536
537 #ifndef MAEMO
538 /* adjust circle-like analog inputs to better match
539  * more square-like analogs in PSX */
540 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
541 {
542         #define d 16
543         static const int scale[] =
544                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
545                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
546         int x = abs(*x_);
547         int y = abs(*y_);
548         int scale_x = scale[y / 16];
549         int scale_y = scale[x / 16];
550
551         if (x) {
552                 x += d + (x * scale_x >> 8);
553                 if (*x_ < 0)
554                         x = -x;
555         }
556         if (y) {
557                 y += d + (y * scale_y >> 8);
558                 if (*y_ < 0)
559                         y = -y;
560         }
561
562         *x_ = x;
563         *y_ = y;
564         #undef d
565 }
566
567 static void update_analogs(void)
568 {
569         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
570         int vals[2];
571         int i, a, v, ret;
572
573         for (i = 0; i < 2; i++)
574         {
575                 if (in_adev[i] < 0)
576                         continue;
577
578                 for (a = 0; a < 2; a++) {
579                         vals[a] = 0;
580
581                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
582                         if (ret == 0)
583                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
584                 }
585
586                 if (in_adev_is_nublike[i])
587                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
588
589                 for (a = 0; a < 2; a++) {
590                         v = vals[a] + 127;
591                         if (v < 0) v = 0;
592                         else if (v > 255) v = 255;
593                         nubp[i][a] = v;
594                 }
595
596         }
597         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
598 }
599
600 static void update_input(void)
601 {
602         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
603         unsigned int emu_act;
604
605         in_update(actions);
606         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
607                 update_analogs();
608         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
609         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
610
611         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
612         if (emu_act) {
613                 int which = 0;
614                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
615                         ;
616                 emu_act = which;
617         }
618         emu_set_action(emu_act);
619
620         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
621 }
622 #else /* MAEMO */
623 extern void update_input(void);
624 #endif
625
626 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
627 {
628         if (tsdev)
629                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
630
631         *xres = psx_w;
632         *yres = psx_h;
633 }
634
635 #define MAX_LAG_FRAMES 3
636
637 #define tvdiff(tv, tv_old) \
638         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
639
640 /* called on every vsync */
641 void pl_frame_limit(void)
642 {
643         static struct timeval tv_old, tv_expect;
644         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
645         struct timeval now;
646         int diff, usadj;
647
648         if (g_emu_resetting)
649                 return;
650
651         vsync_cnt++;
652
653         /* doing input here because the pad is polled
654          * thousands of times per frame for some reason */
655         update_input();
656
657         pcnt_end(PCNT_ALL);
658         gettimeofday(&now, 0);
659
660         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
661                 diff = tvdiff(now, tv_old);
662                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
663                 if (0 < diff && diff < 2000000)
664                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
665                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
666
667                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
668                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
669                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
670                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
671                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
672
673                 if (hud_new_msg > 0) {
674                         hud_new_msg--;
675                         if (hud_new_msg == 0)
676                                 hud_msg[0] = 0;
677                 }
678                 tv_old = now;
679                 //new_dynarec_print_stats();
680         }
681 #ifdef PCNT
682         static int ya_vsync_count;
683         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
684                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
685                 ya_vsync_count = 0;
686         }
687 #endif
688
689         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
690         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
691         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
692                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
693                 tv_expect.tv_sec++;
694         }
695         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
696
697         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
698                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
699                 tv_expect = now;
700                 diff = 0;
701                 // try to align with vsync
702                 usadj = vsync_usec_time;
703                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
704                         usadj += frame_interval;
705                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
706         }
707
708         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
709                 // yay for working usleep on pandora!
710                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
711                 usleep(diff - frame_interval);
712         }
713
714         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
715                 if (diff < -frame_interval)
716                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
717                 else if (diff >= 0)
718                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
719
720                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
721                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
722                 if (new_dynarec_did_compile) {
723                         if (drc_active_vsyncs < 32)
724                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
725                         drc_active_vsyncs++;
726                 }
727                 else
728                         drc_active_vsyncs = 0;
729                 new_dynarec_did_compile = 0;
730         }
731
732         pcnt_start(PCNT_ALL);
733 }
734
735 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
736 {
737         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
738         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
739         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
740
741         is_pal = is_pal_;
742         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
743         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
744
745         // used by P.E.Op.S. frameskip code
746         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
747         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
748                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
749 }
750
751 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
752 {
753         *x = g_layer_x;
754         *y = g_layer_y;
755         *w = g_layer_w;
756         *h = g_layer_h;
757 }
758
759 static void *pl_mmap(unsigned int size);
760 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
761
762 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
763         pl_get_layer_pos,
764         pl_vout_open,
765         pl_vout_set_mode,
766         pl_vout_flip,
767         pl_vout_close,
768
769         .mmap = pl_mmap,
770         .munmap = pl_munmap,
771         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
772 };
773
774 /* watchdog */
775 static void *watchdog_thread(void *unused)
776 {
777         int vsync_cnt_old = 0;
778         int seen_dead = 0;
779         int sleep_time = 5;
780
781 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
782         // don't interfere with debug
783         return NULL;
784 #endif
785         while (1)
786         {
787                 sleep(sleep_time);
788
789                 if (stop) {
790                         seen_dead = 0;
791                         sleep_time = 5;
792                         continue;
793                 }
794                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
795                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
796                         seen_dead = 0;
797                         sleep_time = 2;
798                         continue;
799                 }
800
801                 seen_dead++;
802                 sleep_time = 1;
803                 if (seen_dead > 1)
804                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
805                 if (seen_dead > 4) {
806                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
807                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
808                         // likely touching resources and would crash anyway
809                         abort();
810                 }
811         }
812 }
813
814 void pl_start_watchdog(void)
815 {
816         pthread_attr_t attr;
817         pthread_t tid;
818         int ret;
819         
820         pthread_attr_init(&attr);
821         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
822
823         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
824         if (ret != 0)
825                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
826 }
827
828 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
829         enum psxMapTag tag)
830 {
831         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
832 }
833
834 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
835 {
836         plat_munmap(ptr, size);
837 }
838
839 static void *pl_mmap(unsigned int size)
840 {
841         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
842 }
843
844 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
845 {
846         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
847 }
848
849 void pl_init(void)
850 {
851         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
852         extern unsigned int frame_counter;
853
854         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
855         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
856
857         tsdev = pl_gun_ts_init();
858
859         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
860         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
861
862         psxMapHook = pl_emu_mmap;
863         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
864 }