gpu: a bit better idle bit handling
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19 #include <assert.h>
20
21 #include "libpicofe/fonts.h"
22 #include "libpicofe/input.h"
23 #include "libpicofe/plat.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
25 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "menu.h"
28 #include "main.h"
29 #include "plat.h"
30 #include "pcnt.h"
31 #include "pl_gun_ts.h"
32 #include "cspace.h"
33 #include "psemu_plugin_defs.h"
34 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
35 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
36 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
37
38 #define HUD_HEIGHT 10
39
40 int in_type[8];
41 int multitap1;
42 int multitap2;
43 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
44 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
45 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
46 int in_adev_is_nublike[2];
47 unsigned short in_keystate[8];
48 int in_mouse[8][2];
49 int in_state_gun;
50 int in_enable_vibration;
51 void *tsdev;
52 void *pl_vout_buf;
53 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
54 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
55 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
56 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
57 static int vsync_cnt;
58 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
59 static int vsync_usec_time;
60
61 // platform hooks
62 void (*pl_plat_clear)(void);
63 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
64                      int sstride, int bgr24);
65 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
66
67
68 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
69 {
70         static unsigned long last_utime;
71         static int fd;
72         unsigned long utime, ret;
73         char buf[128];
74
75         if (fd == 0)
76                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
77         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
78         buf[0] = 0;
79         read(fd, buf, sizeof(buf));
80         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
81
82         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
83         ret = utime - last_utime;
84         if (ret > 200)
85                 ret = 0;
86         last_utime = utime;
87         return ret;
88 }
89
90 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
91 {
92         if (pl_plat_hud_print)
93                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
94         else if (pl_vout_bpp == 16)
95                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
96 }
97
98 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
99 {
100         va_list args;
101         char    buffer[256];
102
103         va_start(args, texto);
104         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
105         va_end(args);
106
107         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
108 }
109
110 static void print_msg(int h, int border)
111 {
112         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
113 }
114
115 static void print_fps(int h, int border)
116 {
117         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
118                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
119                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
120 }
121
122 static void print_cpu_usage(int x, int h)
123 {
124         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, x - 28,
125                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
126 }
127
128 // draw 192x8 status of 24 sound channels
129 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
130 {
131         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
132                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
133         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
134
135         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
136         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
137                 vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
138         unsigned short *d, p;
139         int c, x, y;
140
141         if (pl_vout_buf == NULL || pl_vout_bpp != 16)
142                 return;
143
144         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
145
146         for (c = 0; c < 24; c++) {
147                 d = dest + c * 8;
148                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
149                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
150                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
151                      colors[c & 1];
152                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
153                         for (x = 0; x < 8; x++)
154                                 d[x] = p;
155         }
156 }
157
158 static void print_hud(int x, int w, int h)
159 {
160         if (h < 192)
161                 return;
162
163         if (h > pl_vout_h)
164                 h = pl_vout_h;
165
166         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
167                 draw_active_chans(w, h);
168
169         if (hud_msg[0] != 0)
170                 print_msg(h, x);
171         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
172                 print_fps(h, x);
173
174         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
175                 print_cpu_usage(x + w, h);
176 }
177
178 /* update scaler target size according to user settings */
179 static void update_layer_size(int w, int h)
180 {
181         float mult;
182         int imult;
183
184         switch (g_scaler) {
185         case SCALE_1_1:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 break;
188
189         case SCALE_2_2:
190                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
191                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
192                         g_layer_w = w * 2;
193                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
194                         g_layer_h = h * 2;
195                 break;
196
197         case SCALE_4_3v2:
198                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
199                         goto fractional_4_3;
200
201                 // 4:3 that prefers integer scaling
202                 imult = g_menuscreen_h / h;
203                 g_layer_w = w * imult;
204                 g_layer_h = h * imult;
205                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
206                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
207                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
208                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
209                 break;
210
211         fractional_4_3:
212         case SCALE_4_3:
213                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
214                 if (h > 256)
215                         mult *= 2.0f;
216                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
217                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
218                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
219                 break;
220
221         case SCALE_FULLSCREEN:
222                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
223                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
224                 break;
225
226         default:
227                 break;
228         }
229
230         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
231         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
232         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
233         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
234         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
235         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
236 }
237
238 // XXX: this is platform specific really
239 static inline int resolution_ok(int w, int h)
240 {
241         return w <= 1024 && h <= 512;
242 }
243
244 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
245 {
246         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
247         int buf_yoffset = 0;
248
249         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
250         static int vsync_cnt_ms_prev;
251         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
252                 h = (h + 7) & ~7;
253         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
254
255         psx_w = raw_w;
256         psx_h = raw_h;
257         psx_bpp = bpp;
258         vout_w = w;
259         vout_h = h;
260         vout_bpp = bpp;
261         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
262                 vout_bpp = 16;
263
264         assert(vout_h >= 192);
265
266         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
267 #ifdef __ARM_NEON__
268         if (soft_filter) {
269                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
270                         pl_vout_scale_w = 2;
271                         pl_vout_scale_h = 2;
272                 }
273                 else {
274                         // filter unavailable
275                         hud_msg[0] = 0;
276                 }
277         }
278         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
279                 if (h <= 256)
280                         pl_vout_scale_h = 2;
281         }
282 #endif
283         vout_w *= pl_vout_scale_w;
284         vout_h *= pl_vout_scale_h;
285
286         update_layer_size(vout_w, vout_h);
287
288         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
289         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
290                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
291                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
292         else {
293                 pl_vout_w = vout_w;
294                 pl_vout_h = vout_h;
295                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
296                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
297         }
298         if (pl_vout_buf != NULL)
299                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
300                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
301
302         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
303 }
304
305 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
306         int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
307 {
308         static int clear_counter;
309         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
310         const unsigned short *src = vram;
311         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
312         int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
313         int xoffs = 0, doffs;
314
315         pcnt_start(PCNT_BLIT);
316
317         if (vram == NULL) {
318                 // blanking
319                 if (pl_plat_clear)
320                         pl_plat_clear();
321                 else
322                         memset(pl_vout_buf, 0,
323                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
324                 goto out_hud;
325         }
326
327         assert(x + w <= pl_vout_w);
328         assert(y + h <= pl_vout_h);
329
330         // offset
331         xoffs = x * pl_vout_scale_w;
332         doffs = xoffs + y * dstride;
333
334         if (dims_changed)
335                 clear_counter = 2;
336
337         if (clear_counter > 0) {
338                 if (pl_plat_clear)
339                         pl_plat_clear();
340                 else
341                         memset(pl_vout_buf, 0,
342                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
343                 clear_counter--;
344         }
345
346         if (pl_plat_blit)
347         {
348                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
349                 goto out_hud;
350         }
351
352         if (dest == NULL)
353                 goto out;
354
355         dest += doffs * 2;
356
357         if (bgr24)
358         {
359                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
360                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
361                         {
362                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
363                         }
364                 }
365                 else {
366                         dest -= doffs * 2;
367                         dest += (doffs / 8) * 24;
368
369                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
370                         {
371                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
372                         }
373                 }
374         }
375 #ifdef __ARM_NEON__
376         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
377         {
378                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
379                         stride * 2, dstride * 2, h);
380         }
381         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
382         {
383                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
384                         stride * 2, dstride * 2, h);
385         }
386         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
387         {
388                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
389                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
390
391                 h1 *= pl_vout_scale_h;
392                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
393                 {
394                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
395                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
396
397                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
398                         dest += dstride * 2, src += stride;
399                 }
400         }
401 #endif
402         else
403         {
404                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
405                 {
406                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
407                 }
408         }
409
410 out_hud:
411         print_hud(xoffs, w * pl_vout_scale_w, (y + h) * pl_vout_scale_h);
412
413 out:
414         pcnt_end(PCNT_BLIT);
415
416         // let's flip now
417         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
418         if (pl_vout_buf != NULL)
419                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
420                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
421
422         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
423 }
424
425 static int pl_vout_open(void)
426 {
427         struct timeval now;
428
429         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
430         pl_vout_buf = NULL;
431
432         plat_gvideo_open(is_pal);
433
434         gettimeofday(&now, 0);
435         vsync_usec_time = now.tv_usec;
436         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
437                 vsync_usec_time -= frame_interval;
438
439         return 0;
440 }
441
442 static void pl_vout_close(void)
443 {
444         plat_gvideo_close();
445 }
446
447 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
448 {
449         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
450 }
451
452 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
453 {
454         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
455         if (ret != NULL)
456                 return ret;
457
458         *w = pl_vout_w;
459         *h = pl_vout_h;
460         *bpp = pl_vout_bpp;
461
462         return pl_vout_buf;
463 }
464
465 /* display/redering mode switcher */
466 static int dispmode_default(void)
467 {
468         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
469         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
470         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
471         return 1;
472 }
473
474 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
475 static int dispmode_doubleres(void)
476 {
477         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
478             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
479                 return 0;
480
481         dispmode_default();
482         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
483         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
484         return 1;
485 }
486 #endif
487
488 #ifdef __ARM_NEON__
489 static int dispmode_scale2x(void)
490 {
491         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
492                 return 0;
493
494         dispmode_default();
495         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
496         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
497         return 1;
498 }
499
500 static int dispmode_eagle2x(void)
501 {
502         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
503                 return 0;
504
505         dispmode_default();
506         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
507         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
508         return 1;
509 }
510 #endif
511
512 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
513         dispmode_default,
514 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
515         dispmode_doubleres,
516 #endif
517 #ifdef __ARM_NEON__
518         dispmode_scale2x,
519         dispmode_eagle2x,
520 #endif
521 };
522
523 static int dispmode_current;
524
525 void pl_switch_dispmode(void)
526 {
527         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
528                 return;
529
530         while (1) {
531                 dispmode_current++;
532                 if (dispmode_current >=
533                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
534                         dispmode_current = 0;
535                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
536                         break;
537         }
538 }
539
540 #ifndef MAEMO
541 /* adjust circle-like analog inputs to better match
542  * more square-like analogs in PSX */
543 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
544 {
545         #define d 16
546         static const int scale[] =
547                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
548                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
549         int x = abs(*x_);
550         int y = abs(*y_);
551         int scale_x = scale[y / 16];
552         int scale_y = scale[x / 16];
553
554         if (x) {
555                 x += d + (x * scale_x >> 8);
556                 if (*x_ < 0)
557                         x = -x;
558         }
559         if (y) {
560                 y += d + (y * scale_y >> 8);
561                 if (*y_ < 0)
562                         y = -y;
563         }
564
565         *x_ = x;
566         *y_ = y;
567         #undef d
568 }
569
570 static void update_analogs(void)
571 {
572         int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
573         int vals[2];
574         int i, a, v, ret;
575
576         for (i = 0; i < 2; i++)
577         {
578                 if (in_adev[i] < 0)
579                         continue;
580
581                 for (a = 0; a < 2; a++) {
582                         vals[a] = 0;
583
584                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
585                         if (ret == 0)
586                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
587                 }
588
589                 if (in_adev_is_nublike[i])
590                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
591
592                 for (a = 0; a < 2; a++) {
593                         v = vals[a] + 127;
594                         if (v < 0) v = 0;
595                         else if (v > 255) v = 255;
596                         nubp[i][a] = v;
597                 }
598
599         }
600 }
601
602 static void update_input(void)
603 {
604         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
605         unsigned int emu_act;
606
607         in_update(actions);
608         if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
609                 update_analogs();
610         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
611         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
612
613         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
614         if (emu_act) {
615                 int which = 0;
616                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
617                         ;
618                 emu_act = which;
619         }
620         emu_set_action(emu_act);
621
622         in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
623
624         // fixme
625         //if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON && tsdev)
626         //      pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
627         //      in_analog_left[0][0] = xn
628 }
629 #else /* MAEMO */
630 extern void update_input(void);
631 #endif
632
633 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
634 {
635 }
636
637 #define MAX_LAG_FRAMES 3
638
639 #define tvdiff(tv, tv_old) \
640         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
641
642 /* called on every vsync */
643 void pl_frame_limit(void)
644 {
645         static struct timeval tv_old, tv_expect;
646         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
647         struct timeval now;
648         int diff, usadj;
649
650         if (g_emu_resetting)
651                 return;
652
653         vsync_cnt++;
654
655         /* doing input here because the pad is polled
656          * thousands of times per frame for some reason */
657         update_input();
658
659         pcnt_end(PCNT_ALL);
660         gettimeofday(&now, 0);
661
662         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
663                 diff = tvdiff(now, tv_old);
664                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
665                 if (0 < diff && diff < 2000000)
666                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
667                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
668
669                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
670                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
671                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
672                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
673                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
674
675                 if (hud_new_msg > 0) {
676                         hud_new_msg--;
677                         if (hud_new_msg == 0)
678                                 hud_msg[0] = 0;
679                 }
680                 tv_old = now;
681                 //new_dynarec_print_stats();
682         }
683 #ifdef PCNT
684         static int ya_vsync_count;
685         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
686                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
687                 ya_vsync_count = 0;
688         }
689 #endif
690
691         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
692         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
693         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
694                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
695                 tv_expect.tv_sec++;
696         }
697         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
698
699         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
700                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
701                 tv_expect = now;
702                 diff = 0;
703                 // try to align with vsync
704                 usadj = vsync_usec_time;
705                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
706                         usadj += frame_interval;
707                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
708         }
709
710         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
711                 // yay for working usleep on pandora!
712                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
713                 usleep(diff - frame_interval);
714         }
715
716         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
717                 if (diff < -frame_interval)
718                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
719                 else if (diff >= 0)
720                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
721
722                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
723                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
724                 if (new_dynarec_did_compile) {
725                         if (drc_active_vsyncs < 32)
726                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
727                         drc_active_vsyncs++;
728                 }
729                 else
730                         drc_active_vsyncs = 0;
731                 new_dynarec_did_compile = 0;
732         }
733
734         pcnt_start(PCNT_ALL);
735 }
736
737 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
738 {
739         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
740         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
741         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
742
743         is_pal = is_pal_;
744         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
745         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
746
747         // used by P.E.Op.S. frameskip code
748         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
749         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
750                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
751 }
752
753 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
754 {
755         *x = g_layer_x;
756         *y = g_layer_y;
757         *w = g_layer_w;
758         *h = g_layer_h;
759 }
760
761 static void *pl_mmap(unsigned int size);
762 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
763
764 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
765         pl_get_layer_pos,
766         pl_vout_open,
767         pl_vout_set_mode,
768         pl_vout_flip,
769         pl_vout_close,
770
771         .mmap = pl_mmap,
772         .munmap = pl_munmap,
773         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
774         .gpu_state_change = gpu_state_change,
775 };
776
777 /* watchdog */
778 static void *watchdog_thread(void *unused)
779 {
780         int vsync_cnt_old = 0;
781         int seen_dead = 0;
782         int sleep_time = 5;
783
784 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
785         // don't interfere with debug
786         return NULL;
787 #endif
788         while (1)
789         {
790                 sleep(sleep_time);
791
792                 if (stop) {
793                         seen_dead = 0;
794                         sleep_time = 5;
795                         continue;
796                 }
797                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
798                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
799                         seen_dead = 0;
800                         sleep_time = 2;
801                         continue;
802                 }
803
804                 seen_dead++;
805                 sleep_time = 1;
806                 if (seen_dead > 1)
807                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
808                 if (seen_dead > 4) {
809                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
810                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
811                         // likely touching resources and would crash anyway
812                         abort();
813                 }
814         }
815 }
816
817 void pl_start_watchdog(void)
818 {
819         pthread_attr_t attr;
820         pthread_t tid;
821         int ret;
822         
823         pthread_attr_init(&attr);
824         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
825
826         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
827         if (ret != 0)
828                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
829 }
830
831 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
832         enum psxMapTag tag)
833 {
834         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
835 }
836
837 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
838 {
839         plat_munmap(ptr, size);
840 }
841
842 static void *pl_mmap(unsigned int size)
843 {
844         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
845 }
846
847 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
848 {
849         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
850 }
851
852 void pl_init(void)
853 {
854         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
855         extern unsigned int frame_counter;
856
857         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
858         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
859
860         tsdev = pl_gun_ts_init();
861
862         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
863         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
864
865         psxMapHook = pl_emu_mmap;
866         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
867 }