cscpace: fix more alignment issues
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "cspace.h"
32 #include "psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
34 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
35 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
36
37 #define HUD_HEIGHT 10
38
39 int in_type[8];
40 int multitap1;
41 int multitap2;
42 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
43 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
44 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
45 int in_adev_is_nublike[2];
46 unsigned short in_keystate[8];
47 int in_mouse[8][2];
48 int in_state_gun;
49 int in_enable_vibration;
50 void *tsdev;
51 void *pl_vout_buf;
52 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
53 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
54 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
55 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
56 static int vsync_cnt;
57 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
58 static int vsync_usec_time;
59
60 // platform hooks
61 void (*pl_plat_clear)(void);
62 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
63                      int sstride, int bgr24);
64 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
65
66
67 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
68 {
69         static unsigned long last_utime;
70         static int fd;
71         unsigned long utime, ret;
72         char buf[128];
73
74         if (fd == 0)
75                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
76         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
77         buf[0] = 0;
78         read(fd, buf, sizeof(buf));
79         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
80
81         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
82         ret = utime - last_utime;
83         if (ret > 200)
84                 ret = 0;
85         last_utime = utime;
86         return ret;
87 }
88
89 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
90 {
91         if (pl_plat_hud_print)
92                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
93         else if (pl_vout_bpp == 16)
94                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
95 }
96
97 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
98 {
99         va_list args;
100         char    buffer[256];
101
102         va_start(args, texto);
103         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
104         va_end(args);
105
106         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
107 }
108
109 static void print_msg(int h, int border)
110 {
111         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
112 }
113
114 static void print_fps(int h, int border)
115 {
116         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
117                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
118                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
119 }
120
121 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
122 {
123         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28,
124                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
125 }
126
127 // draw 192x8 status of 24 sound channels
128 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
129 {
130         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
131                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
132         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
133
134         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
135         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
136                 vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
137         unsigned short *d, p;
138         int c, x, y;
139
140         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
141                 return;
142
143         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
144
145         for (c = 0; c < 24; c++) {
146                 d = dest + c * 8;
147                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
148                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
149                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
150                      colors[c & 1];
151                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
152                         for (x = 0; x < 8; x++)
153                                 d[x] = p;
154         }
155 }
156
157 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
158 {
159         if (h < 16)
160                 return;
161
162         if (w < pl_vout_w)
163                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
164         if (h > pl_vout_h)
165                 h = pl_vout_h;
166
167         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
168                 draw_active_chans(w, h);
169
170         if (hud_msg[0] != 0)
171                 print_msg(h, xborder);
172         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
173                 print_fps(h, xborder);
174
175         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
176                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
177 }
178
179 /* update scaler target size according to user settings */
180 static void update_layer_size(int w, int h)
181 {
182         float mult;
183         int imult;
184
185         switch (g_scaler) {
186         case SCALE_1_1:
187                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
188                 break;
189
190         case SCALE_2_2:
191                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
192                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
193                         g_layer_w = w * 2;
194                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
195                         g_layer_h = h * 2;
196                 break;
197
198         case SCALE_4_3v2:
199                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
200                         goto fractional_4_3;
201
202                 // 4:3 that prefers integer scaling
203                 imult = g_menuscreen_h / h;
204                 g_layer_w = w * imult;
205                 g_layer_h = h * imult;
206                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
207                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
208                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
209                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
210                 break;
211
212         fractional_4_3:
213         case SCALE_4_3:
214                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
215                 if (h > 256)
216                         mult *= 2.0f;
217                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
218                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
219                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
220                 break;
221
222         case SCALE_FULLSCREEN:
223                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
224                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
225                 break;
226
227         default:
228                 break;
229         }
230
231         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
232         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
233         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
234         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
235         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
236         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
237 }
238
239 // XXX: this is platform specific really
240 static inline int resolution_ok(int w, int h)
241 {
242         return w <= 1024 && h <= 512;
243 }
244
245 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
246 {
247         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
248         int buf_yoffset = 0;
249
250         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
251         static int vsync_cnt_ms_prev;
252         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
253                 h = (h + 7) & ~7;
254         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
255
256         psx_w = raw_w;
257         psx_h = raw_h;
258         psx_bpp = bpp;
259         vout_w = w;
260         vout_h = h;
261         vout_bpp = bpp;
262         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
263                 vout_bpp = 16;
264
265         // don't use very low heights
266         if (vout_h < 192) {
267                 buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
268                 vout_h = 192;
269         }
270
271         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
272 #ifdef __ARM_NEON__
273         if (soft_filter) {
274                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
275                         pl_vout_scale_w = 2;
276                         pl_vout_scale_h = 2;
277                 }
278                 else {
279                         // filter unavailable
280                         hud_msg[0] = 0;
281                 }
282         }
283         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
284                 if (h <= 256)
285                         pl_vout_scale_h = 2;
286         }
287 #endif
288         vout_w *= pl_vout_scale_w;
289         vout_h *= pl_vout_scale_h;
290
291         update_layer_size(vout_w, vout_h);
292
293         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
294         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
295                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
296                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
297         else {
298                 pl_vout_w = vout_w;
299                 pl_vout_h = vout_h;
300                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
301                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
302         }
303         if (pl_vout_buf != NULL)
304                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
305                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
306
307         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
308 }
309
310 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
311 {
312         static int doffs_old, clear_counter;
313         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
314         const unsigned short *src = vram;
315         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
316         int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
317         int doffs;
318
319         pcnt_start(PCNT_BLIT);
320
321         if (vram == NULL) {
322                 // blanking
323                 if (pl_plat_clear)
324                         pl_plat_clear();
325                 else
326                         memset(pl_vout_buf, 0,
327                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
328                 goto out_hud;
329         }
330
331         // borders
332         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale_w) / 2 & ~1;
333
334         if (doffs > doffs_old)
335                 clear_counter = 2;
336         doffs_old = doffs;
337
338         if (clear_counter > 0) {
339                 if (pl_plat_clear)
340                         pl_plat_clear();
341                 else
342                         memset(pl_vout_buf, 0,
343                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
344                 clear_counter--;
345         }
346
347         if (pl_plat_blit)
348         {
349                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
350                 goto out_hud;
351         }
352
353         if (dest == NULL)
354                 goto out;
355
356         dest += doffs * 2;
357
358         if (bgr24)
359         {
360                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
361                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
362                         {
363                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
364                         }
365                 }
366                 else {
367                         dest -= doffs * 2;
368                         dest += (doffs / 8) * 24;
369
370                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
371                         {
372                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
373                         }
374                 }
375         }
376 #ifdef __ARM_NEON__
377         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
378         {
379                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
380                         stride * 2, dstride * 2, h);
381         }
382         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
383         {
384                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
385                         stride * 2, dstride * 2, h);
386         }
387         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
388         {
389                 int l = scanline_level * 2048 / 100;
390                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
391
392                 h1 *= pl_vout_scale_h;
393                 for (; h1 >= 2; h1 -= 2)
394                 {
395                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
396                         dest += dstride * 2, src += stride_0;
397
398                         bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
399                         dest += dstride * 2, src += stride;
400                 }
401         }
402 #endif
403         else
404         {
405                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
406                 {
407                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
408                 }
409         }
410
411 out_hud:
412         print_hud(w * pl_vout_scale_w, h * pl_vout_scale_h, 0);
413
414 out:
415         pcnt_end(PCNT_BLIT);
416
417         // let's flip now
418         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
419         if (pl_vout_buf != NULL)
420                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
421                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
422
423         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
424 }
425
426 static int pl_vout_open(void)
427 {
428         struct timeval now;
429
430         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
431         pl_vout_buf = NULL;
432
433         plat_gvideo_open(is_pal);
434
435         gettimeofday(&now, 0);
436         vsync_usec_time = now.tv_usec;
437         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
438                 vsync_usec_time -= frame_interval;
439
440         return 0;
441 }
442
443 static void pl_vout_close(void)
444 {
445         plat_gvideo_close();
446 }
447
448 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
449 {
450         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
451 }
452
453 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
454 {
455         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
456         if (ret != NULL)
457                 return ret;
458
459         *w = pl_vout_w;
460         *h = pl_vout_h;
461         *bpp = pl_vout_bpp;
462
463         return pl_vout_buf;
464 }
465
466 /* display/redering mode switcher */
467 static int dispmode_default(void)
468 {
469         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
470         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
471         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
472         return 1;
473 }
474
475 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
476 static int dispmode_doubleres(void)
477 {
478         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
479             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
480                 return 0;
481
482         dispmode_default();
483         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
484         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
485         return 1;
486 }
487 #endif
488
489 #ifdef __ARM_NEON__
490 static int dispmode_scale2x(void)
491 {
492         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
493                 return 0;
494
495         dispmode_default();
496         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
497         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
498         return 1;
499 }
500
501 static int dispmode_eagle2x(void)
502 {
503         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
504                 return 0;
505
506         dispmode_default();
507         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
508         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
509         return 1;
510 }
511 #endif
512
513 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
514         dispmode_default,
515 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
516         dispmode_doubleres,
517 #endif
518 #ifdef __ARM_NEON__
519         dispmode_scale2x,
520         dispmode_eagle2x,
521 #endif
522 };
523
524 static int dispmode_current;
525
526 void pl_switch_dispmode(void)
527 {
528         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
529                 return;
530
531         while (1) {
532                 dispmode_current++;
533                 if (dispmode_current >=
534                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
535                         dispmode_current = 0;
536                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
537                         break;
538         }
539 }
540
541 #ifndef MAEMO
542 /* adjust circle-like analog inputs to better match
543  * more square-like analogs in PSX */
544 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
545 {
546         #define d 16
547         static const int scale[] =
548                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
549                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
550         int x = abs(*x_);
551         int y = abs(*y_);
552         int scale_x = scale[y / 16];
553         int scale_y = scale[x / 16];
554
555         if (x) {
556                 x += d + (x * scale_x >> 8);
557                 if (*x_ < 0)
558                         x = -x;
559         }
560         if (y) {
561                 y += d + (y * scale_y >> 8);
562                 if (*y_ < 0)
563                         y = -y;
564         }
565
566         *x_ = x;
567         *y_ = y;
568         #undef d
569 }
570
571 static void update_analogs(void)
572 {
573         int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
574         int vals[2];
575         int i, a, v, ret;
576
577         for (i = 0; i < 2; i++)
578         {
579                 if (in_adev[i] < 0)
580                         continue;
581
582                 for (a = 0; a < 2; a++) {
583                         vals[a] = 0;
584
585                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
586                         if (ret == 0)
587                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
588                 }
589
590                 if (in_adev_is_nublike[i])
591                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
592
593                 for (a = 0; a < 2; a++) {
594                         v = vals[a] + 127;
595                         if (v < 0) v = 0;
596                         else if (v > 255) v = 255;
597                         nubp[i][a] = v;
598                 }
599
600         }
601 }
602
603 static void update_input(void)
604 {
605         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
606         unsigned int emu_act;
607
608         in_update(actions);
609         if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
610                 update_analogs();
611         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
612         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
613
614         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
615         if (emu_act) {
616                 int which = 0;
617                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
618                         ;
619                 emu_act = which;
620         }
621         emu_set_action(emu_act);
622
623         in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
624 }
625 #else /* MAEMO */
626 extern void update_input(void);
627 #endif
628
629 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
630 {
631         if (tsdev)
632                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
633
634         *xres = psx_w;
635         *yres = psx_h;
636 }
637
638 #define MAX_LAG_FRAMES 3
639
640 #define tvdiff(tv, tv_old) \
641         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
642
643 /* called on every vsync */
644 void pl_frame_limit(void)
645 {
646         static struct timeval tv_old, tv_expect;
647         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
648         struct timeval now;
649         int diff, usadj;
650
651         if (g_emu_resetting)
652                 return;
653
654         vsync_cnt++;
655
656         /* doing input here because the pad is polled
657          * thousands of times per frame for some reason */
658         update_input();
659
660         pcnt_end(PCNT_ALL);
661         gettimeofday(&now, 0);
662
663         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
664                 diff = tvdiff(now, tv_old);
665                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
666                 if (0 < diff && diff < 2000000)
667                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
668                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
669
670                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
671                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
672                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
673                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
674                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
675
676                 if (hud_new_msg > 0) {
677                         hud_new_msg--;
678                         if (hud_new_msg == 0)
679                                 hud_msg[0] = 0;
680                 }
681                 tv_old = now;
682                 //new_dynarec_print_stats();
683         }
684 #ifdef PCNT
685         static int ya_vsync_count;
686         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
687                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
688                 ya_vsync_count = 0;
689         }
690 #endif
691
692         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
693         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
694         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
695                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
696                 tv_expect.tv_sec++;
697         }
698         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
699
700         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
701                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
702                 tv_expect = now;
703                 diff = 0;
704                 // try to align with vsync
705                 usadj = vsync_usec_time;
706                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
707                         usadj += frame_interval;
708                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
709         }
710
711         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
712                 // yay for working usleep on pandora!
713                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
714                 usleep(diff - frame_interval);
715         }
716
717         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
718                 if (diff < -frame_interval)
719                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
720                 else if (diff >= 0)
721                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
722
723                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
724                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
725                 if (new_dynarec_did_compile) {
726                         if (drc_active_vsyncs < 32)
727                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
728                         drc_active_vsyncs++;
729                 }
730                 else
731                         drc_active_vsyncs = 0;
732                 new_dynarec_did_compile = 0;
733         }
734
735         pcnt_start(PCNT_ALL);
736 }
737
738 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
739 {
740         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
741         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
742         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
743
744         is_pal = is_pal_;
745         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
746         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
747
748         // used by P.E.Op.S. frameskip code
749         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
750         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
751                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
752 }
753
754 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
755 {
756         *x = g_layer_x;
757         *y = g_layer_y;
758         *w = g_layer_w;
759         *h = g_layer_h;
760 }
761
762 static void *pl_mmap(unsigned int size);
763 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
764
765 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
766         pl_get_layer_pos,
767         pl_vout_open,
768         pl_vout_set_mode,
769         pl_vout_flip,
770         pl_vout_close,
771
772         .mmap = pl_mmap,
773         .munmap = pl_munmap,
774         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
775 };
776
777 /* watchdog */
778 static void *watchdog_thread(void *unused)
779 {
780         int vsync_cnt_old = 0;
781         int seen_dead = 0;
782         int sleep_time = 5;
783
784 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
785         // don't interfere with debug
786         return NULL;
787 #endif
788         while (1)
789         {
790                 sleep(sleep_time);
791
792                 if (stop) {
793                         seen_dead = 0;
794                         sleep_time = 5;
795                         continue;
796                 }
797                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
798                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
799                         seen_dead = 0;
800                         sleep_time = 2;
801                         continue;
802                 }
803
804                 seen_dead++;
805                 sleep_time = 1;
806                 if (seen_dead > 1)
807                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
808                 if (seen_dead > 4) {
809                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
810                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
811                         // likely touching resources and would crash anyway
812                         abort();
813                 }
814         }
815 }
816
817 void pl_start_watchdog(void)
818 {
819         pthread_attr_t attr;
820         pthread_t tid;
821         int ret;
822         
823         pthread_attr_init(&attr);
824         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
825
826         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
827         if (ret != 0)
828                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
829 }
830
831 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
832         enum psxMapTag tag)
833 {
834         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
835 }
836
837 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
838 {
839         plat_munmap(ptr, size);
840 }
841
842 static void *pl_mmap(unsigned int size)
843 {
844         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
845 }
846
847 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
848 {
849         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
850 }
851
852 void pl_init(void)
853 {
854         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
855         extern unsigned int frame_counter;
856
857         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
858         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
859
860         tsdev = pl_gun_ts_init();
861
862         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
863         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
864
865         psxMapHook = pl_emu_mmap;
866         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
867 }