standalone: update gun support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19 #include <assert.h>
20
21 #include "libpicofe/fonts.h"
22 #include "libpicofe/input.h"
23 #include "libpicofe/plat.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
25 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "menu.h"
28 #include "main.h"
29 #include "plat.h"
30 #include "pcnt.h"
31 #include "pl_gun_ts.h"
32 #include "cspace.h"
33 #include "psemu_plugin_defs.h"
34 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
35 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
36 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
37 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
38
39 #define HUD_HEIGHT 10
40
41 int in_type[8];
42 int multitap1;
43 int multitap2;
44 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
45 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
46 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
47 int in_adev_is_nublike[2];
48 unsigned short in_keystate[8];
49 int in_mouse[8][2];
50 int in_enable_vibration;
51 void *tsdev;
52 void *pl_vout_buf;
53 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
54 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
55 static int pl_vout_scale_w, pl_vout_scale_h, pl_vout_yoffset;
56 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
57 static int vsync_cnt;
58 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
59 static int vsync_usec_time;
60
61 // platform hooks
62 void (*pl_plat_clear)(void);
63 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
64                      int sstride, int bgr24);
65 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
66
67
68 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
69 {
70         static unsigned long last_utime;
71         static int fd;
72         unsigned long utime, ret;
73         char buf[128];
74
75         if (fd == 0)
76                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
77         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
78         buf[0] = 0;
79         read(fd, buf, sizeof(buf));
80         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
81
82         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
83         ret = utime - last_utime;
84         if (ret > 200)
85                 ret = 0;
86         last_utime = utime;
87         return ret;
88 }
89
90 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
91 {
92         if (pl_plat_hud_print)
93                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
94         else if (pl_vout_bpp == 16)
95                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
96 }
97
98 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
99 {
100         va_list args;
101         char    buffer[256];
102
103         va_start(args, texto);
104         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
105         va_end(args);
106
107         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
108 }
109
110 static void print_msg(int h, int border)
111 {
112         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT, hud_msg);
113 }
114
115 static void print_fps(int h, int border)
116 {
117         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - HUD_HEIGHT,
118                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
119                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
120 }
121
122 static void print_cpu_usage(int x, int h)
123 {
124         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, x - 28,
125                 h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
126 }
127
128 // draw 192x8 status of 24 sound channels
129 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
130 {
131         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
132                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
133         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
134
135         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
136         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
137                 pl_vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + pl_vout_w / 2 - 192/2;
138         unsigned short *d, p;
139         int c, x, y;
140
141         if (pl_vout_buf == NULL || pl_vout_bpp != 16)
142                 return;
143
144         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
145
146         for (c = 0; c < 24; c++) {
147                 d = dest + c * 8;
148                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
149                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
150                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
151                      colors[c & 1];
152                 for (y = 0; y < 8; y++, d += pl_vout_w)
153                         for (x = 0; x < 8; x++)
154                                 d[x] = p;
155         }
156 }
157
158 static void print_hud(int x, int w, int h)
159 {
160         if (h < 192)
161                 return;
162
163         if (h > pl_vout_h)
164                 h = pl_vout_h;
165
166         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
167                 draw_active_chans(w, h);
168
169         if (hud_msg[0] != 0)
170                 print_msg(h, x);
171         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
172                 print_fps(h, x);
173
174         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
175                 print_cpu_usage(x + w, h);
176 }
177
178 /* update scaler target size according to user settings */
179 static void update_layer_size(int w, int h)
180 {
181         float mult;
182         int imult;
183
184         switch (g_scaler) {
185         case SCALE_1_1:
186                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
187                 break;
188
189         case SCALE_2_2:
190                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
191                 if (w * 2 <= g_menuscreen_w)
192                         g_layer_w = w * 2;
193                 if (h * 2 <= g_menuscreen_h)
194                         g_layer_h = h * 2;
195                 break;
196
197         case SCALE_4_3v2:
198                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
199                         goto fractional_4_3;
200
201                 // 4:3 that prefers integer scaling
202                 imult = g_menuscreen_h / h;
203                 g_layer_w = w * imult;
204                 g_layer_h = h * imult;
205                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
206                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
207                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
208                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
209                 break;
210
211         fractional_4_3:
212         case SCALE_4_3:
213                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
214                 if (h > 256)
215                         mult *= 2.0f;
216                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
217                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
218                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
219                 break;
220
221         case SCALE_FULLSCREEN:
222                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
223                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
224                 break;
225
226         default:
227                 break;
228         }
229
230         if (g_scaler != SCALE_CUSTOM) {
231                 g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
232                 g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
233         }
234         if (g_layer_w > g_menuscreen_w * 2) g_layer_w = g_menuscreen_w * 2;
235         if (g_layer_h > g_menuscreen_h * 2) g_layer_h = g_menuscreen_h * 2;
236 }
237
238 // XXX: this is platform specific really
239 static inline int resolution_ok(int w, int h)
240 {
241         return w <= 1024 && h <= 512;
242 }
243
244 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
245 {
246         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
247         int buf_yoffset = 0;
248
249         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
250         static int vsync_cnt_ms_prev;
251         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
252                 h = (h + 7) & ~7;
253         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
254
255         psx_w = raw_w;
256         psx_h = raw_h;
257         psx_bpp = bpp;
258         vout_w = w;
259         vout_h = h;
260         vout_bpp = bpp;
261         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
262                 vout_bpp = 16;
263
264         assert(vout_h >= 192);
265
266         pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
267 #ifdef __ARM_NEON__
268         if (soft_filter) {
269                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
270                         pl_vout_scale_w = 2;
271                         pl_vout_scale_h = 2;
272                 }
273                 else {
274                         // filter unavailable
275                         hud_msg[0] = 0;
276                 }
277         }
278         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100 && bpp == 16) {
279                 if (h <= 256)
280                         pl_vout_scale_h = 2;
281         }
282 #endif
283         vout_w *= pl_vout_scale_w;
284         vout_h *= pl_vout_scale_h;
285
286         update_layer_size(vout_w, vout_h);
287
288         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
289         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
290                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
291                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
292         else {
293                 pl_vout_w = vout_w;
294                 pl_vout_h = vout_h;
295                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
296                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
297         }
298         if (pl_vout_buf != NULL)
299                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
300                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
301
302         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
303 }
304
305 static int flip_clear_counter;
306
307 void pl_force_clear(void)
308 {
309         flip_clear_counter = 2;
310 }
311
312 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
313         int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
314 {
315         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
316         const unsigned short *src = vram;
317         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
318         int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
319         int xoffs = 0, doffs;
320
321         pcnt_start(PCNT_BLIT);
322
323         if (vram == NULL) {
324                 // blanking
325                 if (pl_plat_clear)
326                         pl_plat_clear();
327                 else
328                         memset(pl_vout_buf, 0,
329                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
330                 goto out_hud;
331         }
332
333         assert(x + w <= pl_vout_w);
334         assert(y + h <= pl_vout_h);
335
336         // offset
337         xoffs = x * pl_vout_scale_w;
338         doffs = xoffs + y * dstride;
339
340         if (dims_changed)
341                 flip_clear_counter = 3;
342
343         if (flip_clear_counter > 0) {
344                 if (pl_plat_clear)
345                         pl_plat_clear();
346                 else
347                         memset(pl_vout_buf, 0,
348                                 dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
349                 flip_clear_counter--;
350         }
351
352         if (pl_plat_blit)
353         {
354                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
355                 goto out_hud;
356         }
357
358         if (dest == NULL)
359                 goto out;
360
361         dest += doffs * 2;
362
363         if (bgr24)
364         {
365                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
366                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
367                         {
368                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
369                         }
370                 }
371                 else {
372                         dest -= doffs * 2;
373                         dest += (doffs / 8) * 24;
374
375                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
376                         {
377                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
378                         }
379                 }
380         }
381 #ifdef __ARM_NEON__
382         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale_w == 2)
383         {
384                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
385                         stride * 2, dstride * 2, h);
386         }
387         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale_w == 2)
388         {
389                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
390                         stride * 2, dstride * 2, h);
391         }
392         else if (scanlines != 0 && scanline_level != 100)
393         {
394                 int h2, l = scanline_level * 2048 / 100;
395                 int stride_0 = pl_vout_scale_h >= 2 ? 0 : stride;
396
397                 h1 *= pl_vout_scale_h;
398                 while (h1 > 0)
399                 {
400                         for (h2 = scanlines; h2 > 0 && h1 > 0; h2--, h1--) {
401                                 bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
402                                 dest += dstride * 2, src += stride_0;
403                         }
404
405                         for (h2 = scanlines; h2 > 0 && h1 > 0; h2--, h1--) {
406                                 bgr555_to_rgb565_b(dest, src, w * 2, l);
407                                 dest += dstride * 2, src += stride;
408                         }
409                 }
410         }
411 #endif
412         else
413         {
414                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
415                 {
416                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
417                 }
418         }
419
420 out_hud:
421         print_hud(xoffs, w * pl_vout_scale_w, (y + h) * pl_vout_scale_h);
422
423 out:
424         pcnt_end(PCNT_BLIT);
425
426         // let's flip now
427         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
428         if (pl_vout_buf != NULL)
429                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
430                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
431
432         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
433 }
434
435 static int pl_vout_open(void)
436 {
437         struct timeval now;
438
439         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
440         pl_vout_buf = NULL;
441
442         plat_gvideo_open(is_pal);
443
444         gettimeofday(&now, 0);
445         vsync_usec_time = now.tv_usec;
446         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
447                 vsync_usec_time -= frame_interval;
448
449         return 0;
450 }
451
452 static void pl_vout_close(void)
453 {
454         plat_gvideo_close();
455 }
456
457 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
458 {
459         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
460 }
461
462 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
463 {
464         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
465         if (ret != NULL)
466                 return ret;
467
468         *w = pl_vout_w;
469         *h = pl_vout_h;
470         *bpp = pl_vout_bpp;
471
472         return pl_vout_buf;
473 }
474
475 /* display/redering mode switcher */
476 static int dispmode_default(void)
477 {
478         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
479         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
480         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
481         return 1;
482 }
483
484 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
485 static int dispmode_doubleres(void)
486 {
487         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
488             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
489                 return 0;
490
491         dispmode_default();
492         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
493         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
494         return 1;
495 }
496 #endif
497
498 #ifdef __ARM_NEON__
499 static int dispmode_scale2x(void)
500 {
501         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
502                 return 0;
503
504         dispmode_default();
505         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
506         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
507         return 1;
508 }
509
510 static int dispmode_eagle2x(void)
511 {
512         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
513                 return 0;
514
515         dispmode_default();
516         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
517         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
518         return 1;
519 }
520 #endif
521
522 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
523         dispmode_default,
524 #ifdef BUILTIN_GPU_NEON
525         dispmode_doubleres,
526 #endif
527 #ifdef __ARM_NEON__
528         dispmode_scale2x,
529         dispmode_eagle2x,
530 #endif
531 };
532
533 static int dispmode_current;
534
535 void pl_switch_dispmode(void)
536 {
537         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
538                 return;
539
540         while (1) {
541                 dispmode_current++;
542                 if (dispmode_current >=
543                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
544                         dispmode_current = 0;
545                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
546                         break;
547         }
548 }
549
550 #ifndef MAEMO
551 /* adjust circle-like analog inputs to better match
552  * more square-like analogs in PSX */
553 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
554 {
555         #define d 16
556         static const int scale[] =
557                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
558                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
559         int x = abs(*x_);
560         int y = abs(*y_);
561         int scale_x = scale[y / 16];
562         int scale_y = scale[x / 16];
563
564         if (x) {
565                 x += d + (x * scale_x >> 8);
566                 if (*x_ < 0)
567                         x = -x;
568         }
569         if (y) {
570                 y += d + (y * scale_y >> 8);
571                 if (*y_ < 0)
572                         y = -y;
573         }
574
575         *x_ = x;
576         *y_ = y;
577         #undef d
578 }
579
580 static void update_analogs(void)
581 {
582         int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
583         int vals[2];
584         int i, a, v, ret;
585
586         for (i = 0; i < 2; i++)
587         {
588                 if (in_adev[i] < 0)
589                         continue;
590
591                 for (a = 0; a < 2; a++) {
592                         vals[a] = 0;
593
594                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
595                         if (ret == 0)
596                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
597                 }
598
599                 if (in_adev_is_nublike[i])
600                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
601
602                 for (a = 0; a < 2; a++) {
603                         v = vals[a] + 127;
604                         if (v < 0) v = 0;
605                         else if (v > 255) v = 255;
606                         nubp[i][a] = v;
607                 }
608
609         }
610 }
611
612 static void update_input(void)
613 {
614         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
615         unsigned int emu_act;
616         int in_state_gun;
617         int i;
618
619         in_update(actions);
620         if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
621                 update_analogs();
622         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
623         in_state_gun = emu_act & SACTION_GUN_MASK;
624
625         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
626         if (emu_act) {
627                 int which = 0;
628                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
629                         ;
630                 emu_act = which;
631         }
632         emu_set_action(emu_act);
633
634         in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12] & 0xffff;
635         in_keystate[1] = (actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12] >> 16) & 0xffff;
636
637         if (tsdev) for (i = 0; i < 2; i++) {
638                 int in = 0, x = 0, y = 0, trigger;;
639                 if (in_type[i] != PSE_PAD_TYPE_GUN
640                     && in_type[i] != PSE_PAD_TYPE_GUNCON)
641                         continue;
642                 trigger = in_type[i] == PSE_PAD_TYPE_GUN
643                         ? (1 << DKEY_SQUARE) : (1 << DKEY_CIRCLE);
644
645                 pl_gun_ts_update(tsdev, &x, &y, &in);
646                 in_analog_left[i][0] = 65536;
647                 in_analog_left[i][1] = 65536;
648                 if (in && !(in_state_gun & (1 << SACTION_GUN_TRIGGER2))) {
649                         in_analog_left[i][0] = x;
650                         in_analog_left[i][1] = y;
651                         if (!(g_opts & OPT_TSGUN_NOTRIGGER))
652                                 in_state_gun |= (1 << SACTION_GUN_TRIGGER);
653                 }
654                 in_keystate[i] = 0;
655                 if (in_state_gun & ((1 << SACTION_GUN_TRIGGER)
656                                         | (1 << SACTION_GUN_TRIGGER2)))
657                         in_keystate[i] |= trigger;
658                 if (in_state_gun & (1 << SACTION_GUN_A))
659                         in_keystate[i] |= (1 << DKEY_START);
660                 if (in_state_gun & (1 << SACTION_GUN_B))
661                         in_keystate[i] |= (1 << DKEY_CROSS);
662         }
663 }
664 #else /* MAEMO */
665 extern void update_input(void);
666 #endif
667
668 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
669 {
670         if (!tsdev || in_type[port] != PSE_PAD_TYPE_GUN || !(byte & 0x10))
671                 return;
672         if (in_analog_left[port][0] == 65536)
673                 return;
674
675         psxScheduleIrq10(4, in_analog_left[port][0] * 1629 / 1024,
676                 in_analog_left[port][1] * psx_h / 1024);
677 }
678
679 #define MAX_LAG_FRAMES 3
680
681 #define tvdiff(tv, tv_old) \
682         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
683
684 /* called on every vsync */
685 void pl_frame_limit(void)
686 {
687         static struct timeval tv_old, tv_expect;
688         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
689         struct timeval now;
690         int diff, usadj;
691
692         if (g_emu_resetting)
693                 return;
694
695         vsync_cnt++;
696
697         /* doing input here because the pad is polled
698          * thousands of times per frame for some reason */
699         update_input();
700
701         pcnt_end(PCNT_ALL);
702         gettimeofday(&now, 0);
703
704         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
705                 diff = tvdiff(now, tv_old);
706                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
707                 if (0 < diff && diff < 2000000)
708                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
709                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
710
711                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
712                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
713                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
714                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
715                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
716
717                 if (hud_new_msg > 0) {
718                         hud_new_msg--;
719                         if (hud_new_msg == 0)
720                                 hud_msg[0] = 0;
721                 }
722                 tv_old = now;
723                 //new_dynarec_print_stats();
724         }
725 #ifdef PCNT
726         static int ya_vsync_count;
727         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
728                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
729                 ya_vsync_count = 0;
730         }
731 #endif
732
733         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
734         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
735         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
736                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
737                 tv_expect.tv_sec++;
738         }
739         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
740
741         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
742                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
743                 tv_expect = now;
744                 diff = 0;
745                 // try to align with vsync
746                 usadj = vsync_usec_time;
747                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
748                         usadj += frame_interval;
749                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
750         }
751
752         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
753                 // yay for working usleep on pandora!
754                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
755                 usleep(diff - frame_interval);
756         }
757
758         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
759                 if (diff < -frame_interval)
760                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
761                 else if (diff >= 0)
762                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
763
764                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
765                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
766                 if (new_dynarec_did_compile) {
767                         if (drc_active_vsyncs < 32)
768                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
769                         drc_active_vsyncs++;
770                 }
771                 else
772                         drc_active_vsyncs = 0;
773                 new_dynarec_did_compile = 0;
774         }
775
776         pcnt_start(PCNT_ALL);
777 }
778
779 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
780 {
781         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
782         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
783         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
784
785         is_pal = is_pal_;
786         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
787         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
788
789         // used by P.E.Op.S. frameskip code
790         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
791         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
792                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
793 }
794
795 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
796 {
797         *x = g_layer_x;
798         *y = g_layer_y;
799         *w = g_layer_w;
800         *h = g_layer_h;
801 }
802
803 static void *pl_mmap(unsigned int size);
804 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
805
806 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
807         pl_get_layer_pos,
808         pl_vout_open,
809         pl_vout_set_mode,
810         pl_vout_flip,
811         pl_vout_close,
812
813         .mmap = pl_mmap,
814         .munmap = pl_munmap,
815         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
816         .gpu_state_change = gpu_state_change,
817 };
818
819 /* watchdog */
820 static void *watchdog_thread(void *unused)
821 {
822         int vsync_cnt_old = 0;
823         int seen_dead = 0;
824         int sleep_time = 5;
825
826 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
827         // don't interfere with debug
828         return NULL;
829 #endif
830         while (1)
831         {
832                 sleep(sleep_time);
833
834                 if (stop) {
835                         seen_dead = 0;
836                         sleep_time = 5;
837                         continue;
838                 }
839                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
840                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
841                         seen_dead = 0;
842                         sleep_time = 2;
843                         continue;
844                 }
845
846                 seen_dead++;
847                 sleep_time = 1;
848                 if (seen_dead > 1)
849                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
850                 if (seen_dead > 4) {
851                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
852                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
853                         // likely touching resources and would crash anyway
854                         abort();
855                 }
856         }
857 }
858
859 void pl_start_watchdog(void)
860 {
861         pthread_attr_t attr;
862         pthread_t tid;
863         int ret;
864         
865         pthread_attr_init(&attr);
866         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
867
868         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
869         if (ret != 0)
870                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
871 }
872
873 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
874         enum psxMapTag tag)
875 {
876         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
877 }
878
879 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
880 {
881         plat_munmap(ptr, size);
882 }
883
884 static void *pl_mmap(unsigned int size)
885 {
886         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
887 }
888
889 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
890 {
891         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
892 }
893
894 void pl_init(void)
895 {
896         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
897         extern unsigned int frame_counter;
898
899         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
900         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
901
902         tsdev = pl_gun_ts_init();
903
904         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
905         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
906
907         psxMapHook = pl_emu_mmap;
908         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
909 }