cheat: add some undo logic
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1
2 enum {
3         DKEY_SELECT = 0,
4         DKEY_L3,
5         DKEY_R3,
6         DKEY_START,
7         DKEY_UP,
8         DKEY_RIGHT,
9         DKEY_DOWN,
10         DKEY_LEFT,
11         DKEY_L2,
12         DKEY_R2,
13         DKEY_L1,
14         DKEY_R1,
15         DKEY_TRIANGLE,
16         DKEY_CIRCLE,
17         DKEY_CROSS,
18         DKEY_SQUARE,
19 };
20 extern int in_type1, in_type2;
21 extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
22 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
23 extern int in_enable_vibration;
24
25 extern void *pl_vout_buf;
26
27 extern int g_layer_x, g_layer_y;
28 extern int g_layer_w, g_layer_h;
29
30 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
31 void  pl_start_watchdog(void);
32 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
33 void  pl_init(void);
34 void  pl_print_hud(int xborder);
35
36 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
37 void  pl_frame_limit(void);
38
39 void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
40
41 struct rearmed_cbs {
42         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
43         int   (*pl_vout_open)(void);
44         void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
45         void *(*pl_vout_flip)(void);
46         void  (*pl_vout_close)(void);
47         // these are only used by some frontends
48         void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
49         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
50         // some stats, for display by some plugins
51         int flips_per_sec, cpu_usage;
52         float vsps_cur; // currect vsync/s
53         // gpu options
54         int   frameskip;
55         int   fskip_advice;
56         unsigned int *gpu_frame_count;
57         unsigned int *gpu_hcnt;
58         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
59         unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
60         unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
61         struct {
62                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
63         } gpu_neon;
64         struct {
65                 int   iUseDither;
66                 int   dwActFixes;
67                 float fFrameRateHz;
68                 int   dwFrameRateTicks;
69         } gpu_peops;
70         struct {
71                 int   abe_hack;
72                 int   no_light, no_blend;
73                 int   lineskip;
74         } gpu_unai;
75         struct {
76                 int   dwActFixes;
77                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
78                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
79                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
80         } gpu_peopsgl;
81 };
82
83 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
84
85 #ifndef ARRAY_SIZE
86 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
87 #endif