gpu_neon: rework buffering to reduce flickering
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
1 #ifndef __PLUGIN_LIB_H__
2 #define __PLUGIN_LIB_H__
3
4 #define THREAD_RENDERING_OFF   0
5 #define THREAD_RENDERING_SYNC  1
6 #define THREAD_RENDERING_ASYNC 2
7
8 enum {
9         DKEY_SELECT = 0,
10         DKEY_L3,
11         DKEY_R3,
12         DKEY_START,
13         DKEY_UP,
14         DKEY_RIGHT,
15         DKEY_DOWN,
16         DKEY_LEFT,
17         DKEY_L2,
18         DKEY_R2,
19         DKEY_L1,
20         DKEY_R1,
21         DKEY_TRIANGLE,
22         DKEY_CIRCLE,
23         DKEY_CROSS,
24         DKEY_SQUARE,
25 };
26 extern int in_state_gun;
27 extern int in_type[8];
28 extern int multitap1;
29 extern int multitap2;
30 extern int in_analog_left[8][2];
31 extern int in_analog_right[8][2];
32 extern unsigned short in_keystate[8];
33 extern int in_mouse[8][2];
34
35 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
36 extern int in_adev_is_nublike[2];
37 extern int in_enable_vibration;
38
39 extern void *pl_vout_buf;
40
41 extern int g_layer_x, g_layer_y;
42 extern int g_layer_w, g_layer_h;
43
44 void  pl_start_watchdog(void);
45 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
46 void  pl_init(void);
47 void  pl_switch_dispmode(void);
48 void  pl_force_clear(void);
49
50 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
51 void  pl_frame_limit(void);
52
53 // for communication with gpulib
54 struct rearmed_cbs {
55         void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
56         int   (*pl_vout_open)(void);
57         void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
58         void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
59                               int x, int y, int w, int h, int dims_changed);
60         void  (*pl_vout_close)(void);
61         void *(*mmap)(unsigned int size);
62         void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
63         // only used by some frontends
64         void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
65         void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
66         // emulation related
67         void  (*gpu_state_change)(int what);
68         // some stats, for display by some plugins
69         int flips_per_sec, cpu_usage;
70         float vsps_cur; // currect vsync/s
71         // these are for gles plugin
72         unsigned int screen_w, screen_h;
73         void *gles_display, *gles_surface;
74         // gpu options
75         int   frameskip;
76         int   fskip_advice;
77         unsigned int *gpu_frame_count;
78         unsigned int *gpu_hcnt;
79         unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
80         unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
81         struct {
82                 int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
83                 int   enhancement_enable;
84                 int   enhancement_no_main;
85         } gpu_neon;
86         struct {
87                 int   iUseDither;
88                 int   dwActFixes;
89                 float fFrameRateHz;
90                 int   dwFrameRateTicks;
91         } gpu_peops;
92         struct {
93                 int   abe_hack;
94                 int   no_light, no_blend;
95                 int   lineskip;
96         } gpu_unai;
97         struct {
98                 int ilace_force;
99                 int pixel_skip;
100                 int lighting;
101                 int fast_lighting;
102                 int blending;
103                 int dithering;
104                 int scale_hires;
105         } gpu_senquack;
106         struct {
107                 int   dwActFixes;
108                 int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
109                 int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
110                 int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
111         } gpu_peopsgl;
112         // misc
113         int gpu_caps;
114         int screen_centering_type; // 0 - auto, 1 - game conrolled, 2 - manual
115         int screen_centering_x;
116         int screen_centering_y;
117 };
118
119 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
120
121 enum gpu_plugin_caps {
122         GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
123         GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),
124 };
125
126 // platform hooks
127 extern void (*pl_plat_clear)(void);
128 extern void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src,
129                             int w, int h, int sstride, int bgr24);
130 extern void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
131
132 #ifndef ARRAY_SIZE
133 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
134 #endif
135
136 #endif /* __PLUGIN_LIB_H__ */