drc: implement cycle reload on read
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
4
5 /* It's duplicated from emu_if.c */
6 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
7
8 static const char * const MemorycardHack_db[] =
9 {
10         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
11         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
12         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
13 };
14
15 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
16 {
17         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
18         "SLUS00787",
19 };
20
21 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
22 {
23         /* Bomberman Fantasy Race */
24         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
25         /* Crash Bash */
26         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
27         /* Final Fantasy IV */
28         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
29         /* Spot Goes to Hollywood */
30         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
31         /* Vampire Hunter D */
32         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
33 };
34
35 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
36 {
37         /* ToHeart (Japan) */
38         "SLPS01919", "SLPS01920",
39 };
40
41 #define HACK_ENTRY(var, list) \
42         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
43
44 static const struct
45 {
46         const char *name;
47         boolean *var;
48         const char * const * id_list;
49         size_t id_list_len;
50 }
51 hack_db[] =
52 {
53         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
54         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
55         HACK_ENTRY(gpu_busy_hack, gpu_busy_hack_db),
56 };
57
58 static const struct
59 {
60         const char * const id;
61         int mult;
62 }
63 cycle_multiplier_overrides[] =
64 {
65         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
66         /* Internal Section - fussy about timings */
67         { "SLPS01868", 202 },
68         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
69          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
70         { "SLPS02528", 190 },
71         { "SLPS02636", 190 },
72         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
73         { "SLUS00726", 170 },
74         { "SLPS01490", 170 },
75 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
76         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
77         { "SLUS01042", 125 },
78         { "SLUS01055", 125 },
79         { "SLES02558", 125 },
80         { "SLES12558", 125 },
81 #endif
82         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
83         { "SLES01549", 222 },
84         { "SLES02063", 222 },
85         { "SLES02064", 222 },
86         /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
87         { "SLUS00630", 128 },
88         { "SLES00755", 128 },
89         /* Digimon World */
90         { "SLUS01032", 153 },
91         { "SLES02914", 153 },
92 };
93
94 /* Function for automatic patching according to GameID. */
95 void Apply_Hacks_Cdrom()
96 {
97         size_t i, j;
98
99         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
100
101         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
102         {
103                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
104                 {
105                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
106                                 continue;
107                         *hack_db[i].var = 1;
108                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
109                         break;
110                 }
111         }
112
113         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
114         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
115         {
116                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
117                 {
118                         /* Disable the second memory card slot for the game */
119                         Config.Mcd2[0] = 0;
120                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
121                         McdDisable[1] = 1;
122                         break;
123                 }
124         }
125
126         /* Dynarec game-specific hacks */
127         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
128         Config.cycle_multiplier_override = 0;
129
130         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
131         {
132                 if (strcmp(CdromId, cycle_multiplier_overrides[i].id) == 0)
133                 {
134                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
135                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
136                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
137                                 Config.cycle_multiplier_override);
138                         break;
139                 }
140         }
141 }