spu: irq adjustments according to MiSTer
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
1 /***************************************************************************\r
2                          externals.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Wed May 15 2002\r
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert\r
6     email                : BlackDove@addcom.de\r
7  ***************************************************************************/\r
8 /***************************************************************************\r
9  *                                                                         *\r
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
13  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
14  *   additional informations.                                              *\r
15  *                                                                         *\r
16  ***************************************************************************/\r
17 \r
18 #ifndef __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
19 #define __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
20 \r
21 #include <stdint.h>\r
22 \r
23 /////////////////////////////////////////////////////////\r
24 // generic defines\r
25 /////////////////////////////////////////////////////////\r
26 \r
27 //#define log_unhandled printf\r
28 #define log_unhandled(...)\r
29 \r
30 #ifdef __GNUC__\r
31 #define noinline __attribute__((noinline))\r
32 #define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)\r
33 #else\r
34 #define noinline\r
35 #define unlikely(x) x\r
36 #endif\r
37 #if defined(__GNUC__) && !defined(_TMS320C6X)\r
38 #define preload __builtin_prefetch\r
39 #else\r
40 #define preload(...)\r
41 #endif\r
42 \r
43 #define PSE_LT_SPU                  4\r
44 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
45 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
46 #define PSE_SPU_ERR_NOTCONFIGURED   PSE_SPU_ERR - 1\r
47 #define PSE_SPU_ERR_INIT            PSE_SPU_ERR - 2\r
48 #ifndef max\r
49 #define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
50 #define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
51 #endif\r
52 \r
53 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
54 // spu defines\r
55 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
56 \r
57 // num of channels\r
58 #define MAXCHAN     24\r
59 \r
60 // note: must be even due to the way reverb works now\r
61 #define NSSIZE ((44100 / 50 + 16) & ~1)\r
62 \r
63 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
64 // struct defines\r
65 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
66 \r
67 enum ADSR_State {\r
68  ADSR_ATTACK = 0,\r
69  ADSR_DECAY = 1,\r
70  ADSR_SUSTAIN = 2,\r
71  ADSR_RELEASE = 3,\r
72 };\r
73 \r
74 // ADSR INFOS PER CHANNEL\r
75 typedef struct\r
76 {\r
77  unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
78  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
79  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
80  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
81  unsigned char  ReleaseModeExp:1;\r
82  unsigned char  AttackRate;\r
83  unsigned char  DecayRate;\r
84  unsigned char  SustainLevel;\r
85  unsigned char  SustainRate;\r
86  unsigned char  ReleaseRate;\r
87  int            EnvelopeVol;\r
88 } ADSRInfoEx;\r
89               \r
90 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
91 \r
92 // Tmp Flags\r
93 \r
94 // used for debug channel muting\r
95 #define FLAG_MUTE  1\r
96 \r
97 // used for simple interpolation\r
98 #define FLAG_IPOL0 2\r
99 #define FLAG_IPOL1 4\r
100 \r
101 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
102 \r
103 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
104 typedef struct\r
105 {\r
106  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
107  int               spos;\r
108  int               sinc;\r
109  int               sinc_inv;\r
110 \r
111  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
112  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
113 \r
114  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
115  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
116  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
117  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
118  unsigned int      prevflags:3;                        // flags from previous block\r
119  unsigned int      bIgnoreLoop:1;                      // Ignore loop\r
120  int               iLeftVolume;                        // left volume\r
121  int               iRightVolume;                       // right volume\r
122  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
123  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
124 } SPUCHAN;\r
125 \r
126 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
127 \r
128 typedef struct\r
129 {\r
130  int StartAddr;      // reverb area start addr in samples\r
131  int CurrAddr;       // reverb area curr addr in samples\r
132 \r
133  int VolLeft;\r
134  int VolRight;\r
135 \r
136  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
137  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
138  int IIR_ALPHA;      // (coef.)\r
139  int ACC_COEF_A;     // (coef.)\r
140  int ACC_COEF_B;     // (coef.)\r
141  int ACC_COEF_C;     // (coef.)\r
142  int ACC_COEF_D;     // (coef.)\r
143  int IIR_COEF;       // (coef.)\r
144  int FB_ALPHA;       // (coef.)\r
145  int FB_X;           // (coef.)\r
146  int IIR_DEST_A0;    // (offset)\r
147  int IIR_DEST_A1;    // (offset)\r
148  int ACC_SRC_A0;     // (offset)\r
149  int ACC_SRC_A1;     // (offset)\r
150  int ACC_SRC_B0;     // (offset)\r
151  int ACC_SRC_B1;     // (offset)\r
152  int IIR_SRC_A0;     // (offset)\r
153  int IIR_SRC_A1;     // (offset)\r
154  int IIR_DEST_B0;    // (offset)\r
155  int IIR_DEST_B1;    // (offset)\r
156  int ACC_SRC_C0;     // (offset)\r
157  int ACC_SRC_C1;     // (offset)\r
158  int ACC_SRC_D0;     // (offset)\r
159  int ACC_SRC_D1;     // (offset)\r
160  int IIR_SRC_B1;     // (offset)\r
161  int IIR_SRC_B0;     // (offset)\r
162  int MIX_DEST_A0;    // (offset)\r
163  int MIX_DEST_A1;    // (offset)\r
164  int MIX_DEST_B0;    // (offset)\r
165  int MIX_DEST_B1;    // (offset)\r
166  int IN_COEF_L;      // (coef.)\r
167  int IN_COEF_R;      // (coef.)\r
168 \r
169  int dirty;          // registers changed\r
170 \r
171  // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
172  int FB_SRC_A0, FB_SRC_A1, FB_SRC_B0, FB_SRC_B1;\r
173 } REVERBInfo;\r
174 \r
175 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
176 \r
177 // psx buffers / addresses\r
178 \r
179 #define SB_SIZE (32 + 4)\r
180 \r
181 typedef struct\r
182 {\r
183  unsigned short  spuCtrl;\r
184  unsigned short  spuStat;\r
185 \r
186  unsigned int    spuAddr;\r
187  union {\r
188   unsigned char  *spuMemC;\r
189   unsigned short *spuMem;\r
190  };\r
191  unsigned char * pSpuIrq;\r
192 \r
193  unsigned int    cycles_played;\r
194  int             decode_pos;\r
195  int             decode_dirty_ch;\r
196  unsigned int    bSpuInit:1;\r
197  unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
198  unsigned int    bMemDirty:1;          // had external write to SPU RAM\r
199 \r
200  unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
201  unsigned int    dwNoiseCount;\r
202  unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
203  unsigned int    dwChannelsAudible;    // not silent channels\r
204  unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
205 \r
206  unsigned char * pSpuBuffer;\r
207  short         * pS;\r
208 \r
209  void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
210  void (CALLBACK *cddavCallback)(short, short);\r
211  void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
212 \r
213  xa_decode_t   * xapGlobal;\r
214  unsigned int  * XAFeed;\r
215  unsigned int  * XAPlay;\r
216  unsigned int  * XAStart;\r
217  unsigned int  * XAEnd;\r
218 \r
219  unsigned int  * CDDAFeed;\r
220  unsigned int  * CDDAPlay;\r
221  unsigned int  * CDDAStart;\r
222  unsigned int  * CDDAEnd;\r
223 \r
224  unsigned int    XARepeat;\r
225  unsigned int    XALastVal;\r
226 \r
227  int             iLeftXAVol;\r
228  int             iRightXAVol;\r
229 \r
230  SPUCHAN       * s_chan;\r
231  REVERBInfo    * rvb;\r
232 \r
233  // buffers\r
234  int           * SB;\r
235  int           * SSumLR;\r
236 \r
237  int             pad[29];\r
238  unsigned short  regArea[0x400];\r
239 } SPUInfo;\r
240 \r
241 #define regAreaGet(offset) \\r
242   spu.regArea[((offset) - 0xc00)>>1]\r
243 #define regAreaGetCh(ch, offset) \\r
244   spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
245 \r
246 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
247 // SPU.C globals\r
248 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
249 \r
250 #ifndef _IN_SPU\r
251 \r
252 extern SPUInfo spu;\r
253 \r
254 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync);\r
255 void schedule_next_irq(void);\r
256 void check_irq_io(unsigned int addr);\r
257 \r
258 #define do_samples_if_needed(c, sync) \\r
259  do { \\r
260   if (sync || (int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
261    do_samples(c, sync); \\r
262  } while (0)\r
263 \r
264 #endif\r
265 \r
266 #endif /* __P_SOUND_EXTERNALS_H__ */\r