spu: patch up more savestate issues
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include <assert.h>
22 #include "stdafx.h"
23
24 #define _IN_SPU
25
26 #include "externals.h"
27 #include "registers.h"
28 #include "out.h"
29 #include "spu_config.h"
30
31 #ifdef __arm__
32 #include "arm_features.h"
33 #endif
34
35 #ifdef HAVE_ARMV7
36  #define ssat32_to_16(v) \
37   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
38 #else
39  #define ssat32_to_16(v) do { \
40   if (v < -32768) v = -32768; \
41   else if (v > 32767) v = 32767; \
42  } while (0)
43 #endif
44
45 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
46
47 // intended to be ~1 frame
48 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
49
50 /*
51 #if defined (USEMACOSX)
52 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
53 #elif defined (USEALSA)
54 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
55 #elif defined (USEOSS)
56 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
57 #elif defined (USESDL)
58 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
59 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
60 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
61 #else
62 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
63 #endif
64
65 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
66 */
67
68 // globals
69
70 SPUInfo         spu;
71 SPUConfig       spu_config;
72
73 static int iFMod[NSSIZE];
74 static int RVB[NSSIZE * 2];
75 int ChanBuf[NSSIZE];
76
77 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
78
79 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
80 // CODE AREA
81 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
82
83 // dirty inline func includes
84
85 #include "reverb.c"
86 #include "adsr.c"
87
88 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
89 // helpers for simple interpolation
90
91 //
92 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
93 //
94 // instead of having n equal sample values in a row like:
95 //       ____
96 //           |____
97 //
98 // we compare the current delta change with the next delta change.
99 //
100 // if curr_delta is positive,
101 //
102 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
103 //         \.
104 //          -__
105 //
106 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
107 //         --_
108 //            \.
109 //
110 //  - and next delta is nearly same:
111 //          \.
112 //           \.
113 //
114 //
115 // if curr_delta is negative,
116 //
117 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
118 //          _--
119 //         /
120 //
121 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
122 //            /
123 //         __- 
124 //
125 //  - and next delta is nearly same:
126 //           /
127 //          /
128 //
129
130 static void InterpolateUp(sample_buf *sb, int sinc)
131 {
132  int *SB = sb->SB;
133  if (sb->sinc_old != sinc)
134  {
135   sb->sinc_old = sinc;
136   SB[32] = 1;
137  }
138  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
139   {
140    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
141    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
142
143    SB[32]=0;
144
145    if(id1>0)                                           // curr delta positive
146     {
147      if(id2<id1)
148       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
149      else
150      if(id2<(id1<<1))
151       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
152      else
153       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
154     }
155    else                                                // curr delta negative
156     {
157      if(id2>id1)
158       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
159      else
160      if(id2>(id1<<1))
161       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
162      else
163       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
164     }
165   }
166  else
167  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
168   {
169    SB[32]=0;
170
171    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
172    //if(sinc<=0x8000)
173    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
174    //else
175    SB[29]+=SB[28];
176   }
177  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
178   SB[29]+=SB[28];
179 }
180
181 //
182 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
183 //
184
185 static void InterpolateDown(sample_buf *sb, int sinc)
186 {
187  int *SB = sb->SB;
188  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
189   {
190    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
191    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
192     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
193   }
194 }
195
196 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198 #include "gauss_i.h"
199 #include "xa.c"
200
201 static void do_irq(int cycles_after)
202 {
203  if (spu.spuStat & STAT_IRQ)
204   log_unhandled("spu: missed irq?\n");
205  else
206  {
207   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
208   if (spu.irqCallback)
209    spu.irqCallback(cycles_after);
210  }
211 }
212
213 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
214 {
215  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
216  {
217   //printf("ch%d irq %04zx\n", ch, pos - spu.spuMemC);
218   do_irq(0);
219   return 1;
220  }
221  return 0;
222 }
223
224 void check_irq_io(unsigned int addr)
225 {
226  unsigned int irq_addr = regAreaGet(H_SPUirqAddr) << 3;
227  //addr &= ~7; // ?
228  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && addr == irq_addr)
229  {
230   //printf("io   irq %04x\n", irq_addr);
231   do_irq(0);
232  }
233 }
234
235 void do_irq_io(int cycles_after)
236 {
237  if ((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ))
238  {
239   do_irq(cycles_after);
240  }
241 }
242
243 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
244 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
245 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246
247 static void ResetInterpolation(sample_buf *sb)
248 {
249  memset(&sb->interp, 0, sizeof(sb->interp));
250  sb->sinc_old = -1;
251 }
252
253 static void StartSoundSB(sample_buf *sb)
254 {
255  sb->SB[26] = 0;                                       // init mixing vars
256  sb->SB[27] = 0;
257  ResetInterpolation(sb);
258 }
259
260 static void StartSoundMain(int ch)
261 {
262  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
263
264  StartADSR(ch);
265  StartREVERB(ch);
266
267  s_chan->prevflags = 2;
268  s_chan->iSBPos = 27;
269  s_chan->spos = 0;
270  s_chan->bStarting = 1;
271
272  s_chan->pCurr = spu.spuMemC + ((regAreaGetCh(ch, 6) & ~1) << 3);
273
274  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
275  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
276  spu.dwChannelsAudible|=1<<ch;
277 }
278
279 static void StartSound(int ch)
280 {
281  StartSoundMain(ch);
282  StartSoundSB(&spu.sb[ch]);
283 }
284
285 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 // ALL KIND OF HELPERS
287 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 INLINE int FModChangeFrequency(int pitch, int ns, int *fmod_buf)
290 {
291  pitch = (signed short)pitch;
292  pitch = ((32768 + fmod_buf[ns]) * pitch) >> 15;
293  pitch &= 0xffff;
294  if (pitch > 0x3fff)
295   pitch = 0x3fff;
296
297  fmod_buf[ns] = 0;
298
299  return pitch << 4;
300 }                    
301
302 INLINE void StoreInterpolationGaussCubic(sample_buf *sb, int fa)
303 {
304  int gpos = sb->interp.gauss.pos & 3;
305  sb->interp.gauss.val[gpos++] = fa;
306  sb->interp.gauss.pos = gpos & 3;
307 }
308
309 #define gval(x) (int)sb->interp.gauss.val[(gpos + x) & 3]
310
311 INLINE int GetInterpolationCubic(const sample_buf *sb, int spos)
312 {
313  int gpos = sb->interp.gauss.pos;
314  int xd = (spos >> 1) + 1;
315  int fa;
316
317  fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval(0);
318  fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
319  fa >>= 15;
320  fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval(0);
321  fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
322  fa >>= 15;
323  fa += gval(1) - gval(0);
324  fa *= xd;
325  fa >>= 15;
326  fa = fa + gval(0);
327  return fa;
328 }
329
330 INLINE int GetInterpolationGauss(const sample_buf *sb, int spos)
331 {
332  int gpos = sb->interp.gauss.pos;
333  int vl = (spos >> 6) & ~3;
334  int vr;
335  vr  = (gauss[vl+0] * gval(0)) >> 15;
336  vr += (gauss[vl+1] * gval(1)) >> 15;
337  vr += (gauss[vl+2] * gval(2)) >> 15;
338  vr += (gauss[vl+3] * gval(3)) >> 15;
339  return vr;
340 }
341
342 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
343 {
344  static const int f[16][2] = {
345     {    0,  0  },
346     {   60,  0  },
347     {  115, -52 },
348     {   98, -55 },
349     {  122, -60 }
350  };
351  int nSample;
352  int fa, s_1, s_2, d, s;
353
354  s_1 = dest[27];
355  s_2 = dest[26];
356
357  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
358  {
359   d = (int)*src;
360   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
361
362   fa  = s >> shift_factor;
363   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
364   ssat32_to_16(fa);
365   s_2 = s_1; s_1 = fa;
366
367   dest[nSample++] = fa;
368
369   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
370   fa  = s >> shift_factor;
371   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
372   ssat32_to_16(fa);
373   s_2 = s_1; s_1 = fa;
374
375   dest[nSample++] = fa;
376  }
377 }
378
379 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
380 {
381  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
382  unsigned char *start;
383  int predict_nr, shift_factor, flags;
384  int ret = 0;
385
386  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
387  if (start - spu.spuMemC < 0x1000) {       // ?
388   //log_unhandled("ch%02d plays decode bufs @%05lx\n",
389   //  ch, (long)(start - spu.spuMemC));
390   ret = 1;
391  }
392
393  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
394  {
395   if (!(s_chan->prevflags & 2))
396    ret = 1;
397
398   start = s_chan->pLoop;
399  }
400
401  check_irq(ch, start);
402
403  predict_nr = start[0];
404  shift_factor = predict_nr & 0xf;
405  predict_nr >>= 4;
406
407  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
408
409  flags = start[1];
410  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
411   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
412
413  start += 16;
414
415  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
416  s_chan->prevflags = flags;
417  s_chan->bStarting = 0;
418
419  return ret;
420 }
421
422 // do block, but ignore sample data
423 static int skip_block(int ch)
424 {
425  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
426  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
427  int flags;
428  int ret = 0;
429
430  if (s_chan->prevflags & 1) {
431   if (!(s_chan->prevflags & 2))
432    ret = 1;
433
434   start = s_chan->pLoop;
435  }
436
437  check_irq(ch, start);
438
439  flags = start[1];
440  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
441   s_chan->pLoop = start;
442
443  start += 16;
444
445  s_chan->pCurr = start;
446  s_chan->prevflags = flags;
447  s_chan->bStarting = 0;
448
449  return ret;
450 }
451
452 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
453 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
454 {
455  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
456  int pos, sinc, sinc_inv, end;
457  unsigned char *block;
458  int flags;
459
460  block = s_chan->pCurr;
461  pos = s_chan->spos;
462  sinc = s_chan->sinc;
463  end = pos + *upd_samples * sinc;
464  if (s_chan->prevflags & 1)                 // 1: stop/loop
465   block = s_chan->pLoop;
466
467  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
468  while (pos < end)
469  {
470   if (block == spu.pSpuIrq)
471    break;
472   flags = block[1];
473   block += 16;
474   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
475    block = s_chan->pLoop;
476   }
477   pos += 28 << 16;
478  }
479
480  if (pos < end)
481  {
482   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
483   if (sinc_inv == 0)
484    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
485
486   pos -= s_chan->spos;
487   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
488   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
489   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
490  }
491 }
492
493 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp_store, interp_get, interp_end) \
494 static noinline int name(int *dst, \
495  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
496  int ch, int ns_to, sample_buf *sb, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
497 {                                            \
498  int ns, d, fa;                              \
499  int ret = ns_to;                            \
500  interp_start;                               \
501                                              \
502  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
503  {                                           \
504   fmod_code;                                 \
505                                              \
506   *spos += sinc;                             \
507   while (*spos >= 0x10000)                   \
508   {                                          \
509    fa = sb->SB[(*sbpos)++];                  \
510    if (*sbpos >= 28)                         \
511    {                                         \
512     *sbpos = 0;                              \
513     d = decode_f(ctx, ch, sb->SB);           \
514     if (d && ns < ret)                       \
515      ret = ns;                               \
516    }                                         \
517                                              \
518    interp_store;                             \
519    *spos -= 0x10000;                         \
520   }                                          \
521                                              \
522   interp_get;                                \
523  }                                           \
524                                              \
525  interp_end;                                 \
526                                              \
527  return ret;                                 \
528 }
529
530 // helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots,
531 // and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
532 #define simple_interp_store \
533   sb->SB[28] = 0; \
534   sb->SB[29] = sb->SB[30]; \
535   sb->SB[30] = sb->SB[31]; \
536   sb->SB[31] = fa; \
537   sb->SB[32] = 1
538
539 #define simple_interp_get \
540   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
541        InterpolateUp(sb, sinc);   /* --> interpolate up */ \
542   else InterpolateDown(sb, sinc); /* --> else down */ \
543   dst[ns] = sb->SB[29]
544
545 make_do_samples(do_samples_nointerp, , fa = sb->SB[29],
546    , dst[ns] = fa, sb->SB[29] = fa)
547 make_do_samples(do_samples_simple, , ,
548   simple_interp_store, simple_interp_get, )
549 make_do_samples(do_samples_gauss, , ,
550   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
551   dst[ns] = GetInterpolationGauss(sb, *spos), )
552 make_do_samples(do_samples_cubic, , ,
553   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
554   dst[ns] = GetInterpolationCubic(sb, *spos), )
555 make_do_samples(do_samples_fmod,
556   sinc = FModChangeFrequency(spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns, iFMod), ,
557   StoreInterpolationGaussCubic(sb, fa),
558   dst[ns] = GetInterpolationGauss(sb, *spos), )
559
560 INLINE int do_samples_adpcm(int *dst,
561  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx,
562  int ch, int ns_to, int fmod, sample_buf *sb, int sinc, int *spos, int *sbpos)
563 {
564  int interp = spu.interpolation;
565  if (fmod == 1)
566   return do_samples_fmod(dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
567  if (fmod)
568   interp = 2;
569  switch (interp) {
570   case 0:
571    return do_samples_nointerp(dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
572   case 1:
573    return do_samples_simple  (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
574   default:
575    return do_samples_gauss   (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
576   case 3:
577    return do_samples_cubic   (dst, decode_f, ctx, ch, ns_to, sb, sinc, spos, sbpos);
578  }
579 }
580
581 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
582 {
583  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
584  int spos = s_chan->spos;
585  int sinc = s_chan->sinc;
586  int ret = ns_to, ns, d;
587
588  spos += s_chan->iSBPos << 16;
589
590  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
591  {
592   spos += sinc;
593   while (spos >= 28*0x10000)
594   {
595    d = skip_block(ch);
596    if (d && ns < ret)
597     ret = ns;
598    spos -= 28*0x10000;
599   }
600  }
601
602  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
603  s_chan->spos = spos & 0xffff;
604
605  return ret;
606 }
607
608 static int do_samples_skip_fmod(int ch, int ns_to, int *fmod_buf)
609 {
610  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
611  int spos = s_chan->spos;
612  int ret = ns_to, ns, d;
613
614  spos += s_chan->iSBPos << 16;
615
616  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
617  {
618   spos += FModChangeFrequency(s_chan->iRawPitch, ns, fmod_buf);
619   while (spos >= 28*0x10000)
620   {
621    d = skip_block(ch);
622    if (d && ns < ret)
623     ret = ns;
624    spos -= 28*0x10000;
625   }
626  }
627
628  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
629  s_chan->spos = spos & 0xffff;
630
631  return ret;
632 }
633
634 static void do_lsfr_samples(int *dst, int ns_to, int ctrl,
635  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
636 {
637  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
638  unsigned int val = *dwNoiseVal;
639  unsigned int level, shift, bit;
640  int ns;
641
642  // modified from DrHell/shalma, no fraction
643  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
644  level = 0x8000 >> level;
645
646  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
647  {
648   counter += 2;
649   if (counter >= level)
650   {
651    counter -= level;
652    shift = (val >> 10) & 0x1f;
653    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
654    bit ^= (val >> 15) & 1;
655    val = (val << 1) | bit;
656   }
657
658   dst[ns] = (signed short)val;
659  }
660
661  *dwNoiseCount = counter;
662  *dwNoiseVal = val;
663 }
664
665 static int do_samples_noise(int *dst, int ch, int ns_to)
666 {
667  int ret;
668
669  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
670
671  do_lsfr_samples(dst, ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
672
673  return ret;
674 }
675
676 #ifdef HAVE_ARMV5
677 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
678 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
679 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
680 #else
681 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
682 {
683  const int *src = ChanBuf;
684  int l, r;
685
686  while (count--)
687   {
688    int sval = *src++;
689
690    l = (sval * lv) >> 14;
691    r = (sval * rv) >> 14;
692    *SSumLR++ += l;
693    *SSumLR++ += r;
694   }
695 }
696
697 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
698 {
699  const int *src = ChanBuf;
700  int *dst = SSumLR;
701  int *drvb = rvb;
702  int l, r;
703
704  while (count--)
705   {
706    int sval = *src++;
707
708    l = (sval * lv) >> 14;
709    r = (sval * rv) >> 14;
710    *dst++ += l;
711    *dst++ += r;
712    *drvb++ += l;
713    *drvb++ += r;
714   }
715 }
716 #endif
717
718 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
719 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
720 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
721  int count, int decode_pos)
722 {
723  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
724  const int *src = ChanBuf;
725  int cursor = decode_pos;
726
727  while (count-- > 0)
728   {
729    cursor &= 0x1ff;
730    dst[cursor] = *src++;
731    cursor++;
732   }
733
734  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
735 }
736
737 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
738 {
739  unsigned int mask;
740  SPUCHAN *s_chan;
741  int ch;
742
743  mask = silentch & 0xffffff;
744  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
745   {
746    if (!(mask & 1)) continue;
747    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
748
749    s_chan = &spu.s_chan[ch];
750    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
751     continue;
752
753    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
754    s_chan->iSBPos = 0;
755
756    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
757    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
758     {
759      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
760
761      skip_block(ch);
762      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
763       {
764        // looping on self or stopped(?)
765        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
766        s_chan->spos = 0;
767        break;
768       }
769
770      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
771     }
772   }
773 }
774
775 static void do_channels(int ns_to)
776 {
777  unsigned int mask;
778  int do_rvb, ch, d;
779  SPUCHAN *s_chan;
780
781  if (unlikely(spu.interpolation != spu_config.iUseInterpolation))
782  {
783   spu.interpolation = spu_config.iUseInterpolation;
784   mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
785   for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
786    if (mask & 1)
787     ResetInterpolation(&spu.sb[ch]);
788  }
789
790  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
791  if (do_rvb)
792   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
793
794  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
795  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
796   if (mask & 1)
797    StartSound(ch);
798  }
799
800  mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
801  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
802   {
803    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
804
805    s_chan = &spu.s_chan[ch];
806    if (s_chan->bNoise)
807     d = do_samples_noise(ChanBuf, ch, ns_to);
808    else
809     d = do_samples_adpcm(ChanBuf, decode_block, NULL, ch, ns_to, s_chan->bFMod,
810           &spu.sb[ch], s_chan->sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
811
812    if (!s_chan->bStarting) {
813     d = MixADSR(ChanBuf, &s_chan->ADSRX, d);
814     if (d < ns_to) {
815      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
816      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
817      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
818      memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
819     }
820    }
821
822    if (ch == 1 || ch == 3)
823     {
824      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
825      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
826     }
827
828    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
829     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
830    if (!(spu.spuCtrl & CTRL_MUTE))
831     ;
832    else if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
833     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
834    else
835     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
836   }
837
838   MixXA(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.decode_pos);
839
840   if (spu.rvb->StartAddr) {
841    if (do_rvb)
842     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
843
844    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
845    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
846     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
847   }
848 }
849
850 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
851  int silentch, int decode_pos);
852
853 // optional worker thread handling
854
855 #if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
856
857 // worker thread state
858 static struct spu_worker {
859  union {
860   struct {
861    unsigned int exit_thread;
862    unsigned int i_ready;
863    unsigned int i_reaped;
864    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
865    unsigned int ram_dirty;
866   };
867   // aligning for C64X_DSP
868   unsigned int _pad0[128/4];
869  };
870  union {
871   struct {
872    unsigned int i_done;
873    unsigned int active; // dsp
874    unsigned int boot_cnt;
875   };
876   unsigned int _pad1[128/4];
877  };
878  struct work_item {
879   int ns_to;
880   int ctrl;
881   int decode_pos;
882   int rvb_addr;
883   unsigned int channels_new;
884   unsigned int channels_on;
885   unsigned int channels_silent;
886   struct {
887    int spos;
888    int sbpos;
889    int sinc;
890    int start;
891    int loop;
892    short vol_l;
893    short vol_r;
894    unsigned short ns_to;
895    unsigned short bNoise:1;
896    unsigned short bFMod:2;
897    unsigned short bRVBActive:1;
898    unsigned short bStarting:1;
899    ADSRInfoEx adsr;
900   } ch[24];
901   int SSumLR[NSSIZE * 2];
902  } i[4];
903 } *worker;
904
905 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
906 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
907
908 static void thread_work_start(void);
909 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
910 static void thread_sync_caches(void);
911 static int  thread_get_i_done(void);
912
913 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
914 {
915  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
916  int predict_nr, shift_factor, flags;
917  struct work_item *work = context;
918  int start = work->ch[ch].start;
919  int loop = work->ch[ch].loop;
920
921  predict_nr = ram[start];
922  shift_factor = predict_nr & 0xf;
923  predict_nr >>= 4;
924
925  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
926
927  flags = ram[start + 1];
928  if (flags & 4)
929   loop = start;                            // loop adress
930
931  start += 16;
932
933  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
934   start = loop;
935
936  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
937  work->ch[ch].loop = loop;
938
939  return 0;
940 }
941
942 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
943 {
944  int tmpFMod[NSSIZE];
945  struct work_item *work;
946  SPUCHAN *s_chan;
947  unsigned int mask;
948  int ch, d;
949
950  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
951  work->ns_to = ns_to;
952  work->ctrl = spu.spuCtrl;
953  work->decode_pos = spu.decode_pos;
954  work->channels_silent = silentch;
955
956  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
957  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
958   if (mask & 1)
959    StartSound(ch);
960  }
961
962  mask = work->channels_on = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
963  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
964
965  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
966   {
967    if (!(mask & 1)) continue;
968
969    s_chan = &spu.s_chan[ch];
970    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
971    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
972    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
973    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
974    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
975    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
976    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
977    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
978    work->ch[ch].bNoise = s_chan->bNoise;
979    work->ch[ch].bFMod = s_chan->bFMod;
980    work->ch[ch].bRVBActive = s_chan->bRVBActive;
981    work->ch[ch].bStarting = s_chan->bStarting;
982    if (s_chan->prevflags & 1)
983     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
984
985    if (unlikely(s_chan->bFMod == 2))
986    {
987     // sucks, have to do double work
988     assert(!s_chan->bNoise);
989     d = do_samples_gauss(tmpFMod, decode_block, NULL, ch, ns_to,
990           &spu.sb[ch], s_chan->sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
991     if (!s_chan->bStarting) {
992      d = MixADSR(tmpFMod, &s_chan->ADSRX, d);
993      if (d < ns_to) {
994       spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
995       s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
996       s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
997      }
998     }
999     memset(&tmpFMod[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(tmpFMod[d]));
1000     work->ch[ch].ns_to = d;
1001     continue;
1002    }
1003    if (unlikely(s_chan->bFMod))
1004     d = do_samples_skip_fmod(ch, ns_to, tmpFMod);
1005    else
1006     d = do_samples_skip(ch, ns_to);
1007    work->ch[ch].ns_to = d;
1008
1009    if (!s_chan->bStarting) {
1010     // note: d is not accurate on skip
1011     d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
1012     if (d < ns_to) {
1013      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
1014      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
1015      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
1016     }
1017    }
1018   } // for (ch;;)
1019
1020  work->rvb_addr = 0;
1021  if (spu.rvb->StartAddr) {
1022   if (spu_config.iUseReverb)
1023    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
1024
1025   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
1026   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
1027    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
1028  }
1029
1030  worker->i_ready++;
1031  thread_work_start();
1032 }
1033
1034 static void do_channel_work(struct work_item *work)
1035 {
1036  unsigned int mask;
1037  int spos, sbpos;
1038  int d, ch, ns_to;
1039
1040  ns_to = work->ns_to;
1041
1042  if (unlikely(spu.interpolation != spu_config.iUseInterpolation))
1043  {
1044   spu.interpolation = spu_config.iUseInterpolation;
1045   mask = work->channels_on;
1046   for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1047    if (mask & 1)
1048     ResetInterpolation(&spu.sb_thread[ch]);
1049  }
1050
1051  if (work->rvb_addr)
1052   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
1053
1054  mask = work->channels_new;
1055  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
1056   if (mask & 1)
1057    StartSoundSB(&spu.sb_thread[ch]);
1058  }
1059
1060  mask = work->channels_on;
1061  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1062   {
1063    if (!(mask & 1)) continue;
1064
1065    d = work->ch[ch].ns_to;
1066    spos = work->ch[ch].spos;
1067    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1068
1069    if (work->ch[ch].bNoise)
1070     do_lsfr_samples(ChanBuf, d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1071    else
1072     do_samples_adpcm(ChanBuf, decode_block_work, work, ch, d, work->ch[ch].bFMod,
1073           &spu.sb_thread[ch], work->ch[ch].sinc, &spos, &sbpos);
1074
1075    d = MixADSR(ChanBuf, &work->ch[ch].adsr, d);
1076    if (d < ns_to) {
1077     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1078     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1079    }
1080
1081    if (ch == 1 || ch == 3)
1082     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1083
1084    if (work->ch[ch].bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1085     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1086    if (work->ch[ch].bRVBActive && work->rvb_addr)
1087     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1088       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1089    else
1090     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1091   }
1092
1093   if (work->rvb_addr)
1094    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1095 }
1096
1097 static void sync_worker_thread(int force)
1098 {
1099  struct work_item *work;
1100  int done, used_space;
1101
1102  // rvb offsets will change, thread may be using them
1103  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1104
1105  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1106  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1107
1108  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1109  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1110
1111  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1112   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1113   thread_work_wait_sync(work, force);
1114
1115   MixXA(work->SSumLR, RVB, work->ns_to, work->decode_pos);
1116   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1117    work->channels_silent, work->decode_pos);
1118
1119   worker->i_reaped++;
1120   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1121   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1122  }
1123  if (force)
1124   thread_sync_caches();
1125 }
1126
1127 #else
1128
1129 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1130 static void sync_worker_thread(int force) {}
1131
1132 static const void * const worker = NULL;
1133
1134 #endif // P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
1135
1136 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1137 // MAIN SPU FUNCTION
1138 // here is the main job handler...
1139 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1140
1141 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1142 {
1143  unsigned int silentch;
1144  int cycle_diff;
1145  int ns_to;
1146
1147  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1148  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1149   {
1150    log_unhandled("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1151    spu.cycles_played = cycles_to;
1152    return;
1153   }
1154
1155  silentch = ~(spu.dwChannelsAudible | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1156
1157  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1158  if (worker != NULL)
1159   sync_worker_thread(do_direct);
1160
1161  if (cycle_diff < 2 * 768)
1162   return;
1163
1164  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1165  if (ns_to > NSSIZE) {
1166   // should never happen
1167   log_unhandled("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1168   ns_to = NSSIZE;
1169  }
1170
1171   //////////////////////////////////////////////////////
1172   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1173   // we know:
1174   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1175   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1176   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1177   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1178   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1179   // and decoded data is 16 bit for one sample
1180   // we assume:
1181   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1182   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1183   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1184   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1185   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1186   // an IRQ.
1187
1188   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1189        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1190    {
1191     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1192     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1193     if (0 < left && left <= ns_to)
1194      {
1195       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1196       do_irq(0);
1197      }
1198    }
1199   if (!spu.cycles_dma_end || (int)(spu.cycles_dma_end - cycles_to) < 0) {
1200    spu.cycles_dma_end = 0;
1201    check_irq_io(spu.spuAddr);
1202   }
1203
1204   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1205    REVERBPrep();
1206
1207   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1208    do_channels(ns_to);
1209    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1210   }
1211   else {
1212    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1213    //sync_worker_thread(1); // uncomment for debug
1214   }
1215
1216   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1217   // (all chans are always playing on the real thing..)
1218   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1219    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1220
1221   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1222   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1223 #if 0
1224   static int ccount; static time_t ctime; ccount++;
1225   if (time(NULL) != ctime)
1226     { printf("%d\n", ccount); ccount = 0; ctime = time(NULL); }
1227 #endif
1228 }
1229
1230 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1231  int silentch, int decode_pos)
1232 {
1233   int vol_l = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolL) << 17) >> 17;
1234   int vol_r = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolR) << 17) >> 17;
1235   int ns;
1236   int d;
1237
1238   // must clear silent channel decode buffers
1239   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1240    {
1241     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1242     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1243    }
1244   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1245    {
1246     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1247     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1248    }
1249
1250   vol_l = vol_l * spu_config.iVolume >> 10;
1251   vol_r = vol_r * spu_config.iVolume >> 10;
1252
1253   if (!(vol_l | vol_r))
1254    {
1255     // muted? (rare)
1256     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1257     memset(SSumLR, 0, ns_to * 2 * sizeof(SSumLR[0]));
1258     spu.pS += ns_to * 2;
1259    }
1260   else
1261   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1262    {
1263     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1264     d = d * vol_l >> 14;
1265     ssat32_to_16(d);
1266     *spu.pS++ = d;
1267     ns++;
1268
1269     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1270     d = d * vol_r >> 14;
1271     ssat32_to_16(d);
1272     *spu.pS++ = d;
1273     ns++;
1274    }
1275 }
1276
1277 void schedule_next_irq(void)
1278 {
1279  unsigned int upd_samples;
1280  int ch;
1281
1282  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1283   return;
1284
1285  upd_samples = 44100 / 50;
1286
1287  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1288  {
1289   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1290    continue;
1291   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1292     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1293    continue;
1294   if (spu.s_chan[ch].sinc == 0)
1295    continue;
1296
1297   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1298  }
1299
1300  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1301  {
1302   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1303   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1304   if (0 < left && left < upd_samples) {
1305    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1306    upd_samples = left;
1307   }
1308  }
1309
1310  if (upd_samples < 44100 / 50)
1311   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1312 }
1313
1314 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1315 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1316
1317 // rearmed: called dynamically now
1318
1319 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1320 {
1321  do_samples(cycle, 0);
1322
1323  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1324   schedule_next_irq();
1325
1326  if (flags & 1) {
1327   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1328   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1329
1330   if (spu_config.iTempo) {
1331    if (!out_current->busy())
1332     // cause more samples to be generated
1333     // (and break some games because of bad sync)
1334     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1335   }
1336  }
1337 }
1338
1339 // SPU UPDATE... new epsxe func
1340 //  1 time every 32 hsync lines
1341 //  (312/32)x50 in pal
1342 //  (262/32)x60 in ntsc
1343
1344 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1345 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1346 // the async function as well
1347
1348 void CALLBACK SPUupdate(void)
1349 {
1350 }
1351
1352 // XA AUDIO
1353
1354 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap, unsigned int cycle, int unused)
1355 {
1356  if(!xap)       return;
1357  if(!xap->freq) return;                // no xa freq ? bye
1358
1359  if (spu.XAPlay == spu.XAFeed)
1360   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1361
1362  FeedXA(xap);                          // call main XA feeder
1363  spu.xapGlobal = xap;                  // store info for save states
1364 }
1365
1366 // CDDA AUDIO
1367 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes, unsigned int cycle, int unused)
1368 {
1369  if (!pcm)      return -1;
1370  if (nbytes<=0) return -1;
1371
1372  if (spu.CDDAPlay == spu.CDDAFeed)
1373   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1374
1375  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1376  return 0;
1377 }
1378
1379 // to be called after state load
1380 void ClearWorkingState(void)
1381 {
1382  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1383  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1384 }
1385
1386 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1387 static void SetupStreams(void)
1388
1389  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1390  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1391
1392  spu.XAStart = malloc(44100 * sizeof(uint32_t));       // alloc xa buffer
1393  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1394  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1395  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1396
1397  spu.CDDAStart = malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);             // alloc cdda buffer
1398  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + CDDA_BUFFER_SIZE / sizeof(uint32_t);
1399  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1400  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1401
1402  ClearWorkingState();
1403 }
1404
1405 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1406 static void RemoveStreams(void)
1407
1408  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1409  spu.pSpuBuffer = NULL;
1410  free(spu.SSumLR);
1411  spu.SSumLR = NULL;
1412  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1413  spu.XAStart = NULL;
1414  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1415  spu.CDDAStart = NULL;
1416 }
1417
1418 #if defined(C64X_DSP)
1419
1420 /* special code for TI C64x DSP */
1421 #include "spu_c64x.c"
1422
1423 #elif P_HAVE_PTHREAD
1424
1425 #include <pthread.h>
1426 #include <semaphore.h>
1427 #include <unistd.h>
1428
1429 static struct {
1430  pthread_t thread;
1431  sem_t sem_avail;
1432  sem_t sem_done;
1433 } t;
1434
1435 /* generic pthread implementation */
1436
1437 static void thread_work_start(void)
1438 {
1439  sem_post(&t.sem_avail);
1440 }
1441
1442 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1443 {
1444  sem_wait(&t.sem_done);
1445 }
1446
1447 static int thread_get_i_done(void)
1448 {
1449  return worker->i_done;
1450 }
1451
1452 static void thread_sync_caches(void)
1453 {
1454 }
1455
1456 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1457 {
1458  struct work_item *work;
1459
1460  while (1) {
1461   sem_wait(&t.sem_avail);
1462   if (worker->exit_thread)
1463    break;
1464
1465   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1466   do_channel_work(work);
1467   worker->i_done++;
1468
1469   sem_post(&t.sem_done);
1470  }
1471
1472  return NULL;
1473 }
1474
1475 static void init_spu_thread(void)
1476 {
1477  int ret;
1478
1479  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1480   return;
1481
1482  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1483  if (worker == NULL)
1484   return;
1485  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1486  if (ret != 0)
1487   goto fail_sem_avail;
1488  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1489  if (ret != 0)
1490   goto fail_sem_done;
1491
1492  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1493  if (ret != 0)
1494   goto fail_thread;
1495
1496  spu_config.iThreadAvail = 1;
1497  return;
1498
1499 fail_thread:
1500  sem_destroy(&t.sem_done);
1501 fail_sem_done:
1502  sem_destroy(&t.sem_avail);
1503 fail_sem_avail:
1504  free(worker);
1505  worker = NULL;
1506  spu_config.iThreadAvail = 0;
1507 }
1508
1509 static void exit_spu_thread(void)
1510 {
1511  if (worker == NULL)
1512   return;
1513  worker->exit_thread = 1;
1514  sem_post(&t.sem_avail);
1515  pthread_join(t.thread, NULL);
1516  sem_destroy(&t.sem_done);
1517  sem_destroy(&t.sem_avail);
1518  free(worker);
1519  worker = NULL;
1520 }
1521
1522 #else // if !P_HAVE_PTHREAD
1523
1524 static void init_spu_thread(void)
1525 {
1526 }
1527
1528 static void exit_spu_thread(void)
1529 {
1530 }
1531
1532 #endif
1533
1534 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1535 long CALLBACK SPUinit(void)
1536 {
1537  int i;
1538
1539  memset(&spu, 0, sizeof(spu));
1540  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1541  InitADSR();
1542
1543  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1544  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1545
1546  spu.spuAddr = 0;
1547  spu.decode_pos = 0;
1548  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1549
1550  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1551
1552  if (spu_config.iVolume == 0)
1553   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1554
1555  init_spu_thread();
1556
1557  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1558   {
1559    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1560    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1561    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1562    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1563    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1564   }
1565
1566  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1567
1568  return 0;
1569 }
1570
1571 // SPUOPEN: called by main emu after init
1572 long CALLBACK SPUopen(void)
1573 {
1574  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1575
1576  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1577
1578  spu.bSPUIsOpen = 1;
1579
1580  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1581 }
1582
1583 // SPUCLOSE: called before shutdown
1584 long CALLBACK SPUclose(void)
1585 {
1586  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1587
1588  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1589
1590  out_current->finish();                                // no more sound handling
1591
1592  return 0;
1593 }
1594
1595 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1596 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1597 {
1598  SPUclose();
1599
1600  exit_spu_thread();
1601
1602  free(spu.spuMemC);
1603  spu.spuMemC = NULL;
1604  free(spu.s_chan);
1605  spu.s_chan = NULL;
1606  free(spu.rvb);
1607  spu.rvb = NULL;
1608
1609  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1610  spu.bSpuInit=0;
1611
1612  return 0;
1613 }
1614
1615 // SETUP CALLBACKS
1616 // this functions will be called once, 
1617 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1618 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(int))
1619 {
1620  spu.irqCallback = callback;
1621 }
1622
1623 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(short, short))
1624 {
1625  //spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1626 }
1627
1628 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1629 {
1630  spu.scheduleCallback = callback;
1631 }
1632
1633 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1634 /*
1635 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1636 {
1637  return _(libraryName);
1638 }
1639
1640 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1641 {
1642  return  PSE_LT_SPU;
1643 }
1644
1645 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1646 {
1647  return (1 << 16) | (6 << 8);
1648 }
1649
1650 char * SPUgetLibInfos(void)
1651 {
1652  return _(libraryInfo);
1653 }
1654 */
1655
1656 // debug
1657 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1658 {
1659  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1660
1661  if (spu.s_chan == NULL)
1662   return;
1663
1664  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1665  {
1666   if (!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch)))
1667    continue;
1668   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1669    fmod_chans |= 1 << ch;
1670   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1671    noise_chans |= 1 << ch;
1672   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1673    irq_chans |= 1 << ch;
1674  }
1675
1676  *chans_out = spu.dwChannelsAudible;
1677  *run_chans = ~spu.dwChannelsAudible & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1678  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1679  *noise_chans_out = noise_chans;
1680 }
1681
1682 // vim:shiftwidth=1:expandtab