spu: adjust irqs again
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28 #include "spu_config.h"
29
30 #ifdef __arm__
31 #include "arm_features.h"
32 #endif
33
34 #ifdef HAVE_ARMV7
35  #define ssat32_to_16(v) \
36   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
37 #else
38  #define ssat32_to_16(v) do { \
39   if (v < -32768) v = -32768; \
40   else if (v > 32767) v = 32767; \
41  } while (0)
42 #endif
43
44 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
45
46 // intended to be ~1 frame
47 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
48
49 /*
50 #if defined (USEMACOSX)
51 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
52 #elif defined (USEALSA)
53 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
54 #elif defined (USEOSS)
55 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
56 #elif defined (USESDL)
57 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
58 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
59 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
60 #else
61 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
62 #endif
63
64 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
65 */
66
67 // globals
68
69 SPUInfo         spu;
70 SPUConfig       spu_config;
71
72 static int iFMod[NSSIZE];
73 static int RVB[NSSIZE * 2];
74 int ChanBuf[NSSIZE];
75
76 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
77
78 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
79 // CODE AREA
80 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
81
82 // dirty inline func includes
83
84 #include "reverb.c"
85 #include "adsr.c"
86
87 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88 // helpers for simple interpolation
89
90 //
91 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
92 //
93 // instead of having n equal sample values in a row like:
94 //       ____
95 //           |____
96 //
97 // we compare the current delta change with the next delta change.
98 //
99 // if curr_delta is positive,
100 //
101 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
102 //         \.
103 //          -__
104 //
105 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
106 //         --_
107 //            \.
108 //
109 //  - and next delta is nearly same:
110 //          \.
111 //           \.
112 //
113 //
114 // if curr_delta is negative,
115 //
116 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
117 //          _--
118 //         /
119 //
120 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
121 //            /
122 //         __- 
123 //
124 //  - and next delta is nearly same:
125 //           /
126 //          /
127 //
128
129 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
130 {
131  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
132   {
133    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
134    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
135
136    SB[32]=0;
137
138    if(id1>0)                                           // curr delta positive
139     {
140      if(id2<id1)
141       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
142      else
143      if(id2<(id1<<1))
144       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
145      else
146       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
147     }
148    else                                                // curr delta negative
149     {
150      if(id2>id1)
151       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
152      else
153      if(id2>(id1<<1))
154       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
155      else
156       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
157     }
158   }
159  else
160  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
161   {
162    SB[32]=0;
163
164    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
165    //if(sinc<=0x8000)
166    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
167    //else
168    SB[29]+=SB[28];
169   }
170  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
171   SB[29]+=SB[28];
172 }
173
174 //
175 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
176 //
177
178 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
179 {
180  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
181   {
182    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
183    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
184     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
185   }
186 }
187
188 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
189 // helpers for gauss interpolation
190
191 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
192 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
193
194 #include "gauss_i.h"
195
196 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198 #include "xa.c"
199
200 static void do_irq(void)
201 {
202  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
203  {
204   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
205   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
206  }
207 }
208
209 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
210 {
211  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
212  {
213   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
214   do_irq();
215   return 1;
216  }
217  return 0;
218 }
219
220 void check_irq_io(unsigned int addr)
221 {
222  unsigned int irq_addr = regAreaGet(H_SPUirqAddr) << 3;
223  //addr &= ~7; // ?
224  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && addr == irq_addr)
225  {
226   //printf("io   irq %04x\n", irq_addr);
227   do_irq();
228  }
229 }
230
231 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
232 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
233 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
234
235 static void StartSoundSB(int *SB)
236 {
237  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
238  SB[27]=0;
239
240  SB[28]=0;
241  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
242  SB[30]=0;
243  SB[31]=0;
244 }
245
246 static void StartSoundMain(int ch)
247 {
248  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
249
250  StartADSR(ch);
251  StartREVERB(ch);
252
253  s_chan->prevflags=2;
254  s_chan->iSBPos=27;
255  s_chan->spos=0;
256
257  s_chan->pCurr = spu.spuMemC + ((regAreaGetCh(ch, 6) & ~1) << 3);
258
259  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
260  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
261  spu.dwChannelsAudible|=1<<ch;
262 }
263
264 static void StartSound(int ch)
265 {
266  StartSoundMain(ch);
267  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
268 }
269
270 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
271 // ALL KIND OF HELPERS
272 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
273
274 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
275 {
276  unsigned int NP=pitch;
277  int sinc;
278
279  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)>>15;
280
281  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
282  if(NP<0x1)    NP=0x1;
283
284  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
285  iFMod[ns]=0;
286  SB[32]=1;                                             // reset interpolation
287
288  return sinc;
289 }                    
290
291 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
292
293 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
294 {
295  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
296   SB[29]=fa;
297  else
298   {
299    ssat32_to_16(fa);
300
301    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
302     {
303      int gpos = SB[28];
304      gval0 = fa;
305      gpos = (gpos+1) & 3;
306      SB[28] = gpos;
307     }
308    else
309    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
310     {
311      SB[28] = 0;
312      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
313      SB[30] = SB[31];
314      SB[31] = fa;
315      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
316     }
317    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
318   }
319 }
320
321 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
322
323 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
324 {
325  int fa;
326
327  if(fmod_freq) return SB[29];
328
329  switch(spu_config.iUseInterpolation)
330   {
331    //--------------------------------------------------//
332    case 3:                                             // cubic interpolation
333     {
334      long xd;int gpos;
335      xd = (spos >> 1)+1;
336      gpos = SB[28];
337
338      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
339      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
340      fa >>= 15;
341      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
342      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
343      fa >>= 15;
344      fa += gval(1) - gval0;
345      fa *= xd;
346      fa >>= 15;
347      fa = fa + gval0;
348
349     } break;
350    //--------------------------------------------------//
351    case 2:                                             // gauss interpolation
352     {
353      int vl, vr;int gpos;
354      vl = (spos >> 6) & ~3;
355      gpos = SB[28];
356      vr=(gauss[vl]*(int)gval0) >> 15;
357      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1)) >> 15;
358      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2)) >> 15;
359      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3)) >> 15;
360      fa = vr;
361     } break;
362    //--------------------------------------------------//
363    case 1:                                             // simple interpolation
364     {
365      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
366           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
367      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
368      fa=SB[29];
369     } break;
370    //--------------------------------------------------//
371    default:                                            // no interpolation
372     {
373      fa=SB[29];
374     } break;
375    //--------------------------------------------------//
376   }
377
378  return fa;
379 }
380
381 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
382 {
383  static const int f[16][2] = {
384     {    0,  0  },
385     {   60,  0  },
386     {  115, -52 },
387     {   98, -55 },
388     {  122, -60 }
389  };
390  int nSample;
391  int fa, s_1, s_2, d, s;
392
393  s_1 = dest[27];
394  s_2 = dest[26];
395
396  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
397  {
398   d = (int)*src;
399   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
400
401   fa = s >> shift_factor;
402   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
403   s_2=s_1;s_1=fa;
404
405   dest[nSample++] = fa;
406
407   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
408   fa = s >> shift_factor;
409   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
410   s_2=s_1;s_1=fa;
411
412   dest[nSample++] = fa;
413  }
414 }
415
416 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
417 {
418  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
419  unsigned char *start;
420  int predict_nr, shift_factor, flags;
421  int ret = 0;
422
423  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
424  if (start == spu.spuMemC)                 // ?
425   ret = 1;
426
427  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
428  {
429   if (!(s_chan->prevflags & 2))
430    ret = 1;
431
432   start = s_chan->pLoop;
433  }
434
435  check_irq(ch, start);
436
437  predict_nr = start[0];
438  shift_factor = predict_nr & 0xf;
439  predict_nr >>= 4;
440
441  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
442
443  flags = start[1];
444  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
445   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
446
447  start += 16;
448
449  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
450  s_chan->prevflags = flags;
451
452  return ret;
453 }
454
455 // do block, but ignore sample data
456 static int skip_block(int ch)
457 {
458  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
459  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
460  int flags;
461  int ret = 0;
462
463  if (s_chan->prevflags & 1) {
464   if (!(s_chan->prevflags & 2))
465    ret = 1;
466
467   start = s_chan->pLoop;
468  }
469
470  check_irq(ch, start);
471
472  flags = start[1];
473  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
474   s_chan->pLoop = start;
475
476  start += 16;
477
478  s_chan->pCurr = start;
479  s_chan->prevflags = flags;
480
481  return ret;
482 }
483
484 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
485 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
486 {
487  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
488  int pos, sinc, sinc_inv, end;
489  unsigned char *block;
490  int flags;
491
492  block = s_chan->pCurr;
493  pos = s_chan->spos;
494  sinc = s_chan->sinc;
495  end = pos + *upd_samples * sinc;
496  if (s_chan->prevflags & 1)                 // 1: stop/loop
497   block = s_chan->pLoop;
498
499  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
500  while (pos < end)
501  {
502   if (block == spu.pSpuIrq)
503    break;
504   flags = block[1];
505   block += 16;
506   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
507    block = s_chan->pLoop;
508   }
509   pos += 28 << 16;
510  }
511
512  if (pos < end)
513  {
514   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
515   if (sinc_inv == 0)
516    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
517
518   pos -= s_chan->spos;
519   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
520   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
521   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
522  }
523 }
524
525 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
526 static noinline int do_samples_##name( \
527  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
528  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
529 {                                            \
530  int ns, d, fa;                              \
531  int ret = ns_to;                            \
532  interp_start;                               \
533                                              \
534  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
535  {                                           \
536   fmod_code;                                 \
537                                              \
538   *spos += sinc;                             \
539   while (*spos >= 0x10000)                   \
540   {                                          \
541    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
542    if (*sbpos >= 28)                         \
543    {                                         \
544     *sbpos = 0;                              \
545     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
546     if (d && ns < ret)                       \
547      ret = ns;                               \
548    }                                         \
549                                              \
550    interp1_code;                             \
551    *spos -= 0x10000;                         \
552   }                                          \
553                                              \
554   interp2_code;                              \
555  }                                           \
556                                              \
557  interp_end;                                 \
558                                              \
559  return ret;                                 \
560 }
561
562 #define fmod_recv_check \
563   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
564     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
565
566 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
567   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
568   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
569 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
570
571 #define simple_interp_store \
572   SB[28] = 0; \
573   SB[29] = SB[30]; \
574   SB[30] = SB[31]; \
575   SB[31] = fa; \
576   SB[32] = 1
577
578 #define simple_interp_get \
579   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
580        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
581   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
582   ChanBuf[ns] = SB[29]
583
584 make_do_samples(simple, , ,
585   simple_interp_store, simple_interp_get, )
586
587 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
588 {
589  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
590  int spos = s_chan->spos;
591  int sinc = s_chan->sinc;
592  int ret = ns_to, ns, d;
593
594  spos += s_chan->iSBPos << 16;
595
596  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
597  {
598   spos += sinc;
599   while (spos >= 28*0x10000)
600   {
601    d = skip_block(ch);
602    if (d && ns < ret)
603     ret = ns;
604    spos -= 28*0x10000;
605   }
606  }
607
608  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
609  s_chan->spos = spos & 0xffff;
610
611  return ret;
612 }
613
614 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
615  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
616 {
617  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
618  unsigned int val = *dwNoiseVal;
619  unsigned int level, shift, bit;
620  int ns;
621
622  // modified from DrHell/shalma, no fraction
623  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
624  level = 0x8000 >> level;
625
626  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
627  {
628   counter += 2;
629   if (counter >= level)
630   {
631    counter -= level;
632    shift = (val >> 10) & 0x1f;
633    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
634    bit ^= (val >> 15) & 1;
635    val = (val << 1) | bit;
636   }
637
638   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
639  }
640
641  *dwNoiseCount = counter;
642  *dwNoiseVal = val;
643 }
644
645 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
646 {
647  int ret;
648
649  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
650
651  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
652
653  return ret;
654 }
655
656 #ifdef HAVE_ARMV5
657 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
658 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
659 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
660 #else
661 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
662 {
663  const int *src = ChanBuf;
664  int l, r;
665
666  while (count--)
667   {
668    int sval = *src++;
669
670    l = (sval * lv) >> 14;
671    r = (sval * rv) >> 14;
672    *SSumLR++ += l;
673    *SSumLR++ += r;
674   }
675 }
676
677 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
678 {
679  const int *src = ChanBuf;
680  int *dst = SSumLR;
681  int *drvb = rvb;
682  int l, r;
683
684  while (count--)
685   {
686    int sval = *src++;
687
688    l = (sval * lv) >> 14;
689    r = (sval * rv) >> 14;
690    *dst++ += l;
691    *dst++ += r;
692    *drvb++ += l;
693    *drvb++ += r;
694   }
695 }
696 #endif
697
698 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
699 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
700 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
701  int count, int decode_pos)
702 {
703  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
704  const int *src = ChanBuf;
705  int cursor = decode_pos;
706
707  while (count-- > 0)
708   {
709    cursor &= 0x1ff;
710    dst[cursor] = *src++;
711    cursor++;
712   }
713
714  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
715 }
716
717 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
718 {
719  unsigned int mask;
720  SPUCHAN *s_chan;
721  int ch;
722
723  mask = silentch & 0xffffff;
724  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
725   {
726    if (!(mask & 1)) continue;
727    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
728
729    s_chan = &spu.s_chan[ch];
730    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
731     continue;
732
733    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
734    s_chan->iSBPos = 0;
735
736    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
737    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
738     {
739      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
740
741      skip_block(ch);
742      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
743       {
744        // looping on self or stopped(?)
745        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
746        s_chan->spos = 0;
747        break;
748       }
749
750      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
751     }
752   }
753 }
754
755 static void do_channels(int ns_to)
756 {
757  unsigned int mask;
758  int do_rvb, ch, d;
759  SPUCHAN *s_chan;
760  int *SB, sinc;
761
762  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
763  if (do_rvb)
764   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
765
766  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
767  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
768   if (mask & 1)
769    StartSound(ch);
770  }
771
772  mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
773  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
774   {
775    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
776
777    s_chan = &spu.s_chan[ch];
778    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
779    sinc = s_chan->sinc;
780    if (spu.s_chan[ch].bNewPitch)
781     SB[32] = 1;                                    // reset interpolation
782    spu.s_chan[ch].bNewPitch = 0;
783
784    if (s_chan->bNoise)
785     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
786    else if (s_chan->bFMod == 2
787          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
788     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
789           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
790    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
791     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
792           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
793    else
794     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
795           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
796
797    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
798    if (d < ns_to) {
799     spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
800     s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
801     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
802     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
803    }
804
805    if (ch == 1 || ch == 3)
806     {
807      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
808      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
809     }
810
811    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
812     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
813    if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
814     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
815    else
816     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
817   }
818
819   MixXA(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.decode_pos);
820
821   if (spu.rvb->StartAddr) {
822    if (do_rvb)
823     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
824
825    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
826    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
827     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
828   }
829 }
830
831 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
832  int silentch, int decode_pos);
833
834 // optional worker thread handling
835
836 #if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
837
838 // worker thread state
839 static struct spu_worker {
840  union {
841   struct {
842    unsigned int exit_thread;
843    unsigned int i_ready;
844    unsigned int i_reaped;
845    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
846    unsigned int ram_dirty;
847   };
848   // aligning for C64X_DSP
849   unsigned int _pad0[128/4];
850  };
851  union {
852   struct {
853    unsigned int i_done;
854    unsigned int active; // dsp
855    unsigned int boot_cnt;
856   };
857   unsigned int _pad1[128/4];
858  };
859  struct work_item {
860   int ns_to;
861   int ctrl;
862   int decode_pos;
863   int rvb_addr;
864   unsigned int channels_new;
865   unsigned int channels_on;
866   unsigned int channels_silent;
867   struct {
868    int spos;
869    int sbpos;
870    int sinc;
871    int start;
872    int loop;
873    short vol_l;
874    short vol_r;
875    unsigned short ns_to;
876    unsigned short bNoise:1;
877    unsigned short bFMod:2;
878    unsigned short bRVBActive:1;
879    unsigned short bNewPitch:1;
880    ADSRInfoEx adsr;
881   } ch[24];
882   int SSumLR[NSSIZE * 2];
883  } i[4];
884 } *worker;
885
886 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
887 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
888
889 static void thread_work_start(void);
890 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
891 static void thread_sync_caches(void);
892 static int  thread_get_i_done(void);
893
894 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
895 {
896  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
897  int predict_nr, shift_factor, flags;
898  struct work_item *work = context;
899  int start = work->ch[ch].start;
900  int loop = work->ch[ch].loop;
901
902  predict_nr = ram[start];
903  shift_factor = predict_nr & 0xf;
904  predict_nr >>= 4;
905
906  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
907
908  flags = ram[start + 1];
909  if (flags & 4)
910   loop = start;                            // loop adress
911
912  start += 16;
913
914  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
915   start = loop;
916
917  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
918  work->ch[ch].loop = loop;
919
920  return 0;
921 }
922
923 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
924 {
925  struct work_item *work;
926  SPUCHAN *s_chan;
927  unsigned int mask;
928  int ch, d;
929
930  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
931  work->ns_to = ns_to;
932  work->ctrl = spu.spuCtrl;
933  work->decode_pos = spu.decode_pos;
934  work->channels_silent = silentch;
935
936  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
937  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
938   if (mask & 1)
939    StartSoundMain(ch);
940  }
941
942  mask = work->channels_on = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
943  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
944
945  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
946   {
947    if (!(mask & 1)) continue;
948
949    s_chan = &spu.s_chan[ch];
950    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
951    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
952    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
953    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
954    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
955    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
956    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
957    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
958    work->ch[ch].bNoise = s_chan->bNoise;
959    work->ch[ch].bFMod = s_chan->bFMod;
960    work->ch[ch].bRVBActive = s_chan->bRVBActive;
961    work->ch[ch].bNewPitch = s_chan->bNewPitch;
962    if (s_chan->prevflags & 1)
963     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
964
965    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
966    work->ch[ch].ns_to = d;
967
968    // note: d is not accurate on skip
969    d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
970    if (d < ns_to) {
971     spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
972     s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
973     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
974    }
975    s_chan->bNewPitch = 0;
976   }
977
978  work->rvb_addr = 0;
979  if (spu.rvb->StartAddr) {
980   if (spu_config.iUseReverb)
981    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
982
983   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
984   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
985    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
986  }
987
988  worker->i_ready++;
989  thread_work_start();
990 }
991
992 static void do_channel_work(struct work_item *work)
993 {
994  unsigned int mask;
995  int *SB, sinc, spos, sbpos;
996  int d, ch, ns_to;
997
998  ns_to = work->ns_to;
999
1000  if (work->rvb_addr)
1001   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
1002
1003  mask = work->channels_new;
1004  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
1005   if (mask & 1)
1006    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
1007  }
1008
1009  mask = work->channels_on;
1010  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1011   {
1012    if (!(mask & 1)) continue;
1013
1014    d = work->ch[ch].ns_to;
1015    spos = work->ch[ch].spos;
1016    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1017    sinc = work->ch[ch].sinc;
1018
1019    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
1020    if (work->ch[ch].bNewPitch)
1021     SB[32] = 1; // reset interpolation
1022
1023    if (work->ch[ch].bNoise)
1024     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1025    else if (work->ch[ch].bFMod == 2
1026          || (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
1027     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1028    else if (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
1029     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1030    else
1031     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1032
1033    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
1034    if (d < ns_to) {
1035     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1036     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1037    }
1038
1039    if (ch == 1 || ch == 3)
1040     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1041
1042    if (work->ch[ch].bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1043     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1044    if (work->ch[ch].bRVBActive && work->rvb_addr)
1045     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1046       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1047    else
1048     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1049   }
1050
1051   if (work->rvb_addr)
1052    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1053 }
1054
1055 static void sync_worker_thread(int force)
1056 {
1057  struct work_item *work;
1058  int done, used_space;
1059
1060  // rvb offsets will change, thread may be using them
1061  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1062
1063  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1064  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1065
1066  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1067  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1068
1069  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1070   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1071   thread_work_wait_sync(work, force);
1072
1073   MixXA(work->SSumLR, RVB, work->ns_to, work->decode_pos);
1074   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1075    work->channels_silent, work->decode_pos);
1076
1077   worker->i_reaped++;
1078   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1079   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1080  }
1081  if (force)
1082   thread_sync_caches();
1083 }
1084
1085 #else
1086
1087 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1088 static void sync_worker_thread(int force) {}
1089
1090 static const void * const worker = NULL;
1091
1092 #endif // P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
1093
1094 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1095 // MAIN SPU FUNCTION
1096 // here is the main job handler...
1097 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1098
1099 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1100 {
1101  unsigned int silentch;
1102  int cycle_diff;
1103  int ns_to;
1104
1105  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1106  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1107   {
1108    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1109    spu.cycles_played = cycles_to;
1110    return;
1111   }
1112
1113  silentch = ~(spu.dwChannelsAudible | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1114
1115  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1116  if (worker != NULL)
1117   sync_worker_thread(do_direct);
1118
1119  if (cycle_diff < 2 * 768)
1120   return;
1121
1122  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1123  if (ns_to > NSSIZE) {
1124   // should never happen
1125   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1126   ns_to = NSSIZE;
1127  }
1128
1129   //////////////////////////////////////////////////////
1130   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1131   // we know:
1132   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1133   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1134   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1135   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1136   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1137   // and decoded data is 16 bit for one sample
1138   // we assume:
1139   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1140   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1141   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1142   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1143   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1144   // an IRQ.
1145
1146   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1147        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1148    {
1149     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1150     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1151     if (0 < left && left <= ns_to)
1152      {
1153       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1154       do_irq();
1155      }
1156    }
1157   if (!spu.cycles_dma_end || (int)(spu.cycles_dma_end - cycles_to) < 0) {
1158    spu.cycles_dma_end = 0;
1159    check_irq_io(spu.spuAddr);
1160   }
1161
1162   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1163    REVERBPrep();
1164
1165   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1166    do_channels(ns_to);
1167    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1168   }
1169   else {
1170    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1171    //sync_worker_thread(1); // uncomment for debug
1172   }
1173
1174   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1175   // (all chans are always playing on the real thing..)
1176   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1177    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1178
1179   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1180   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1181 }
1182
1183 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1184  int silentch, int decode_pos)
1185 {
1186   int vol_l = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolL) << 17) >> 17;
1187   int vol_r = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolR) << 17) >> 17;
1188   int ns;
1189   int d;
1190
1191   // must clear silent channel decode buffers
1192   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1193    {
1194     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1195     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1196    }
1197   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1198    {
1199     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1200     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1201    }
1202
1203   vol_l = vol_l * spu_config.iVolume >> 10;
1204   vol_r = vol_r * spu_config.iVolume >> 10;
1205
1206   if (!(spu.spuCtrl & CTRL_MUTE) || !(vol_l | vol_r))
1207    {
1208     // muted? (rare)
1209     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1210     memset(SSumLR, 0, ns_to * 2 * sizeof(SSumLR[0]));
1211     spu.pS += ns_to * 2;
1212    }
1213   else
1214   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1215    {
1216     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1217     d = d * vol_l >> 14;
1218     ssat32_to_16(d);
1219     *spu.pS++ = d;
1220     ns++;
1221
1222     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1223     d = d * vol_r >> 14;
1224     ssat32_to_16(d);
1225     *spu.pS++ = d;
1226     ns++;
1227    }
1228 }
1229
1230 void schedule_next_irq(void)
1231 {
1232  unsigned int upd_samples;
1233  int ch;
1234
1235  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1236   return;
1237
1238  upd_samples = 44100 / 50;
1239
1240  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1241  {
1242   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1243    continue;
1244   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1245     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1246    continue;
1247   if (spu.s_chan[ch].sinc == 0)
1248    continue;
1249
1250   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1251  }
1252
1253  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1254  {
1255   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1256   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1257   if (0 < left && left < upd_samples) {
1258    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1259    upd_samples = left;
1260   }
1261  }
1262
1263  if (upd_samples < 44100 / 50)
1264   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1265 }
1266
1267 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1268 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1269
1270 // rearmed: called dynamically now
1271
1272 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1273 {
1274  do_samples(cycle, spu_config.iUseFixedUpdates);
1275
1276  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1277   schedule_next_irq();
1278
1279  if (flags & 1) {
1280   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1281   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1282
1283   if (spu_config.iTempo) {
1284    if (!out_current->busy())
1285     // cause more samples to be generated
1286     // (and break some games because of bad sync)
1287     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1288   }
1289  }
1290 }
1291
1292 // SPU UPDATE... new epsxe func
1293 //  1 time every 32 hsync lines
1294 //  (312/32)x50 in pal
1295 //  (262/32)x60 in ntsc
1296
1297 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1298 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1299 // the async function as well
1300
1301 void CALLBACK SPUupdate(void)
1302 {
1303 }
1304
1305 // XA AUDIO
1306
1307 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap, unsigned int cycle, int is_start)
1308 {
1309  if(!xap)       return;
1310  if(!xap->freq) return;                // no xa freq ? bye
1311
1312  if (is_start)
1313   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1314
1315  FeedXA(xap);                          // call main XA feeder
1316 }
1317
1318 // CDDA AUDIO
1319 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes, unsigned int cycle, int is_start)
1320 {
1321  if (!pcm)      return -1;
1322  if (nbytes<=0) return -1;
1323
1324  if (is_start)
1325   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1326
1327  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1328 }
1329
1330 // to be called after state load
1331 void ClearWorkingState(void)
1332 {
1333  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1334  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1335 }
1336
1337 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1338 static void SetupStreams(void)
1339
1340  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1341  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1342
1343  spu.XAStart = malloc(44100 * sizeof(uint32_t));       // alloc xa buffer
1344  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1345  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1346  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1347
1348  spu.CDDAStart = malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);             // alloc cdda buffer
1349  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
1350  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1351  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1352
1353  ClearWorkingState();
1354 }
1355
1356 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1357 static void RemoveStreams(void)
1358
1359  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1360  spu.pSpuBuffer = NULL;
1361  free(spu.SSumLR);
1362  spu.SSumLR = NULL;
1363  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1364  spu.XAStart = NULL;
1365  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1366  spu.CDDAStart = NULL;
1367 }
1368
1369 #if defined(C64X_DSP)
1370
1371 /* special code for TI C64x DSP */
1372 #include "spu_c64x.c"
1373
1374 #elif P_HAVE_PTHREAD
1375
1376 #include <pthread.h>
1377 #include <semaphore.h>
1378 #include <unistd.h>
1379
1380 static struct {
1381  pthread_t thread;
1382  sem_t sem_avail;
1383  sem_t sem_done;
1384 } t;
1385
1386 /* generic pthread implementation */
1387
1388 static void thread_work_start(void)
1389 {
1390  sem_post(&t.sem_avail);
1391 }
1392
1393 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1394 {
1395  sem_wait(&t.sem_done);
1396 }
1397
1398 static int thread_get_i_done(void)
1399 {
1400  return worker->i_done;
1401 }
1402
1403 static void thread_sync_caches(void)
1404 {
1405 }
1406
1407 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1408 {
1409  struct work_item *work;
1410
1411  while (1) {
1412   sem_wait(&t.sem_avail);
1413   if (worker->exit_thread)
1414    break;
1415
1416   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1417   do_channel_work(work);
1418   worker->i_done++;
1419
1420   sem_post(&t.sem_done);
1421  }
1422
1423  return NULL;
1424 }
1425
1426 static void init_spu_thread(void)
1427 {
1428  int ret;
1429
1430  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1431   return;
1432
1433  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1434  if (worker == NULL)
1435   return;
1436  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1437  if (ret != 0)
1438   goto fail_sem_avail;
1439  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1440  if (ret != 0)
1441   goto fail_sem_done;
1442
1443  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1444  if (ret != 0)
1445   goto fail_thread;
1446
1447  spu_config.iThreadAvail = 1;
1448  return;
1449
1450 fail_thread:
1451  sem_destroy(&t.sem_done);
1452 fail_sem_done:
1453  sem_destroy(&t.sem_avail);
1454 fail_sem_avail:
1455  free(worker);
1456  worker = NULL;
1457  spu_config.iThreadAvail = 0;
1458 }
1459
1460 static void exit_spu_thread(void)
1461 {
1462  if (worker == NULL)
1463   return;
1464  worker->exit_thread = 1;
1465  sem_post(&t.sem_avail);
1466  pthread_join(t.thread, NULL);
1467  sem_destroy(&t.sem_done);
1468  sem_destroy(&t.sem_avail);
1469  free(worker);
1470  worker = NULL;
1471 }
1472
1473 #else // if !P_HAVE_PTHREAD
1474
1475 static void init_spu_thread(void)
1476 {
1477 }
1478
1479 static void exit_spu_thread(void)
1480 {
1481 }
1482
1483 #endif
1484
1485 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1486 long CALLBACK SPUinit(void)
1487 {
1488  int i;
1489
1490  memset(&spu, 0, sizeof(spu));
1491  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1492  InitADSR();
1493
1494  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1495  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1496  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1497
1498  spu.spuAddr = 0;
1499  spu.decode_pos = 0;
1500  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1501
1502  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1503
1504  if (spu_config.iVolume == 0)
1505   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1506
1507  init_spu_thread();
1508
1509  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1510   {
1511    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1512    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1513    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1514    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1515    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1516   }
1517
1518  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1519
1520  return 0;
1521 }
1522
1523 // SPUOPEN: called by main emu after init
1524 long CALLBACK SPUopen(void)
1525 {
1526  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1527
1528  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1529
1530  spu.bSPUIsOpen = 1;
1531
1532  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1533 }
1534
1535 // SPUCLOSE: called before shutdown
1536 long CALLBACK SPUclose(void)
1537 {
1538  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1539
1540  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1541
1542  out_current->finish();                                // no more sound handling
1543
1544  return 0;
1545 }
1546
1547 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1548 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1549 {
1550  SPUclose();
1551
1552  exit_spu_thread();
1553
1554  free(spu.spuMemC);
1555  spu.spuMemC = NULL;
1556  free(spu.SB);
1557  spu.SB = NULL;
1558  free(spu.s_chan);
1559  spu.s_chan = NULL;
1560  free(spu.rvb);
1561  spu.rvb = NULL;
1562
1563  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1564  spu.bSpuInit=0;
1565
1566  return 0;
1567 }
1568
1569 // SETUP CALLBACKS
1570 // this functions will be called once, 
1571 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1572 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1573 {
1574  spu.irqCallback = callback;
1575 }
1576
1577 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(short, short))
1578 {
1579  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1580 }
1581
1582 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1583 {
1584  spu.scheduleCallback = callback;
1585 }
1586
1587 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1588 /*
1589 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1590 {
1591  return _(libraryName);
1592 }
1593
1594 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1595 {
1596  return  PSE_LT_SPU;
1597 }
1598
1599 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1600 {
1601  return (1 << 16) | (6 << 8);
1602 }
1603
1604 char * SPUgetLibInfos(void)
1605 {
1606  return _(libraryInfo);
1607 }
1608 */
1609
1610 // debug
1611 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1612 {
1613  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1614
1615  if (spu.s_chan == NULL)
1616   return;
1617
1618  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1619  {
1620   if (!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch)))
1621    continue;
1622   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1623    fmod_chans |= 1 << ch;
1624   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1625    noise_chans |= 1 << ch;
1626   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1627    irq_chans |= 1 << ch;
1628  }
1629
1630  *chans_out = spu.dwChannelsAudible;
1631  *run_chans = ~spu.dwChannelsAudible & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1632  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1633  *noise_chans_out = noise_chans;
1634 }
1635
1636 // vim:shiftwidth=1:expandtab