spu: fix some threading issues
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #if !defined(_WIN32) && !defined(NO_OS)
22 #include <sys/time.h> // gettimeofday in xa.c
23 #define THREAD_ENABLED 1
24 #endif
25 #include "stdafx.h"
26
27 #define _IN_SPU
28
29 #include "externals.h"
30 #include "registers.h"
31 #include "out.h"
32 #include "spu_config.h"
33
34 #ifdef __arm__
35 #include "arm_features.h"
36 #endif
37
38 #ifdef HAVE_ARMV7
39  #define ssat32_to_16(v) \
40   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
41 #else
42  #define ssat32_to_16(v) do { \
43   if (v < -32768) v = -32768; \
44   else if (v > 32767) v = 32767; \
45  } while (0)
46 #endif
47
48 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
49
50 // intended to be ~1 frame
51 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
52
53 /*
54 #if defined (USEMACOSX)
55 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
56 #elif defined (USEALSA)
57 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
58 #elif defined (USEOSS)
59 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
60 #elif defined (USESDL)
61 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
62 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
63 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
64 #else
65 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
66 #endif
67
68 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
69 */
70
71 // globals
72
73 SPUInfo         spu;
74 SPUConfig       spu_config;
75
76 static int iFMod[NSSIZE];
77 static int RVB[NSSIZE * 2];
78 int ChanBuf[NSSIZE];
79
80 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
81
82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83 // CODE AREA
84 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
85
86 // dirty inline func includes
87
88 #include "reverb.c"
89 #include "adsr.c"
90
91 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 // helpers for simple interpolation
93
94 //
95 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
96 //
97 // instead of having n equal sample values in a row like:
98 //       ____
99 //           |____
100 //
101 // we compare the current delta change with the next delta change.
102 //
103 // if curr_delta is positive,
104 //
105 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
106 //         \.
107 //          -__
108 //
109 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
110 //         --_
111 //            \.
112 //
113 //  - and next delta is nearly same:
114 //          \.
115 //           \.
116 //
117 //
118 // if curr_delta is negative,
119 //
120 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
121 //          _--
122 //         /
123 //
124 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
125 //            /
126 //         __- 
127 //
128 //  - and next delta is nearly same:
129 //           /
130 //          /
131 //
132
133 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
134 {
135  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
136   {
137    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
138    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
139
140    SB[32]=0;
141
142    if(id1>0)                                           // curr delta positive
143     {
144      if(id2<id1)
145       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
146      else
147      if(id2<(id1<<1))
148       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
149      else
150       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
151     }
152    else                                                // curr delta negative
153     {
154      if(id2>id1)
155       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
156      else
157      if(id2>(id1<<1))
158       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
159      else
160       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
161     }
162   }
163  else
164  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
165   {
166    SB[32]=0;
167
168    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
169    //if(sinc<=0x8000)
170    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
171    //else
172    SB[29]+=SB[28];
173   }
174  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
175   SB[29]+=SB[28];
176 }
177
178 //
179 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
180 //
181
182 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
183 {
184  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
185   {
186    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
187    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
188     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
189   }
190 }
191
192 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
193 // helpers for gauss interpolation
194
195 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
196 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
197
198 #include "gauss_i.h"
199
200 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
201
202 #include "xa.c"
203
204 static void do_irq(void)
205 {
206  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
207  {
208   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
209   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
210  }
211 }
212
213 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
214 {
215  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
216  {
217   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
218   do_irq();
219   return 1;
220  }
221  return 0;
222 }
223
224 void check_irq_io(unsigned int addr)
225 {
226  unsigned int irq_addr = regAreaGet(H_SPUirqAddr) << 3;
227  //addr &= ~7; // ?
228  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && addr == irq_addr)
229  {
230   //printf("io   irq %04x\n", irq_addr);
231   do_irq();
232  }
233 }
234
235 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
236 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
237 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
238
239 static void StartSoundSB(int *SB)
240 {
241  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
242  SB[27]=0;
243
244  SB[28]=0;
245  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
246  SB[30]=0;
247  SB[31]=0;
248 }
249
250 static void StartSoundMain(int ch)
251 {
252  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
253
254  StartADSR(ch);
255  StartREVERB(ch);
256
257  s_chan->prevflags=2;
258  s_chan->iSBPos=27;
259  s_chan->spos=0;
260
261  s_chan->pCurr = spu.spuMemC + ((regAreaGetCh(ch, 6) & ~1) << 3);
262
263  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
264  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
265  spu.dwChannelsAudible|=1<<ch;
266 }
267
268 static void StartSound(int ch)
269 {
270  StartSoundMain(ch);
271  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
272 }
273
274 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
275 // ALL KIND OF HELPERS
276 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277
278 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
279 {
280  unsigned int NP=pitch;
281  int sinc;
282
283  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)>>15;
284
285  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
286  if(NP<0x1)    NP=0x1;
287
288  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
289  iFMod[ns]=0;
290  SB[32]=1;                                             // reset interpolation
291
292  return sinc;
293 }                    
294
295 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
296
297 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
298 {
299  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
300   SB[29]=fa;
301  else
302   {
303    ssat32_to_16(fa);
304
305    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
306     {
307      int gpos = SB[28];
308      gval0 = fa;
309      gpos = (gpos+1) & 3;
310      SB[28] = gpos;
311     }
312    else
313    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
314     {
315      SB[28] = 0;
316      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
317      SB[30] = SB[31];
318      SB[31] = fa;
319      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
320     }
321    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
322   }
323 }
324
325 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
326
327 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
328 {
329  int fa;
330
331  if(fmod_freq) return SB[29];
332
333  switch(spu_config.iUseInterpolation)
334   {
335    //--------------------------------------------------//
336    case 3:                                             // cubic interpolation
337     {
338      long xd;int gpos;
339      xd = (spos >> 1)+1;
340      gpos = SB[28];
341
342      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
343      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
344      fa >>= 15;
345      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
346      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
347      fa >>= 15;
348      fa += gval(1) - gval0;
349      fa *= xd;
350      fa >>= 15;
351      fa = fa + gval0;
352
353     } break;
354    //--------------------------------------------------//
355    case 2:                                             // gauss interpolation
356     {
357      int vl, vr;int gpos;
358      vl = (spos >> 6) & ~3;
359      gpos = SB[28];
360      vr=(gauss[vl]*(int)gval0) >> 15;
361      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1)) >> 15;
362      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2)) >> 15;
363      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3)) >> 15;
364      fa = vr;
365     } break;
366    //--------------------------------------------------//
367    case 1:                                             // simple interpolation
368     {
369      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
370           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
371      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
372      fa=SB[29];
373     } break;
374    //--------------------------------------------------//
375    default:                                            // no interpolation
376     {
377      fa=SB[29];
378     } break;
379    //--------------------------------------------------//
380   }
381
382  return fa;
383 }
384
385 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
386 {
387  static const int f[16][2] = {
388     {    0,  0  },
389     {   60,  0  },
390     {  115, -52 },
391     {   98, -55 },
392     {  122, -60 }
393  };
394  int nSample;
395  int fa, s_1, s_2, d, s;
396
397  s_1 = dest[27];
398  s_2 = dest[26];
399
400  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
401  {
402   d = (int)*src;
403   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
404
405   fa = s >> shift_factor;
406   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
407   s_2=s_1;s_1=fa;
408
409   dest[nSample++] = fa;
410
411   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
412   fa = s >> shift_factor;
413   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
414   s_2=s_1;s_1=fa;
415
416   dest[nSample++] = fa;
417  }
418 }
419
420 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
421 {
422  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
423  unsigned char *start;
424  int predict_nr, shift_factor, flags;
425  int ret = 0;
426
427  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
428  if (start == spu.spuMemC)                 // ?
429   ret = 1;
430
431  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
432  {
433   if (!(s_chan->prevflags & 2))
434    ret = 1;
435
436   start = s_chan->pLoop;
437  }
438
439  check_irq(ch, start);
440
441  predict_nr = start[0];
442  shift_factor = predict_nr & 0xf;
443  predict_nr >>= 4;
444
445  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
446
447  flags = start[1];
448  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
449   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
450
451  start += 16;
452
453  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
454  s_chan->prevflags = flags;
455
456  return ret;
457 }
458
459 // do block, but ignore sample data
460 static int skip_block(int ch)
461 {
462  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
463  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
464  int flags;
465  int ret = 0;
466
467  if (s_chan->prevflags & 1) {
468   if (!(s_chan->prevflags & 2))
469    ret = 1;
470
471   start = s_chan->pLoop;
472  }
473
474  check_irq(ch, start);
475
476  flags = start[1];
477  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
478   s_chan->pLoop = start;
479
480  start += 16;
481
482  s_chan->pCurr = start;
483  s_chan->prevflags = flags;
484
485  return ret;
486 }
487
488 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
489 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
490 {
491  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
492  int pos, sinc, sinc_inv, end;
493  unsigned char *block;
494  int flags;
495
496  block = s_chan->pCurr;
497  pos = s_chan->spos;
498  sinc = s_chan->sinc;
499  end = pos + *upd_samples * sinc;
500
501  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
502  while (pos < end)
503  {
504   if (block == spu.pSpuIrq)
505    break;
506   flags = block[1];
507   block += 16;
508   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
509    block = s_chan->pLoop;
510   }
511   pos += 28 << 16;
512  }
513
514  if (pos < end)
515  {
516   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
517   if (sinc_inv == 0)
518    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
519
520   pos -= s_chan->spos;
521   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
522   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
523   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
524  }
525 }
526
527 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
528 static noinline int do_samples_##name( \
529  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
530  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
531 {                                            \
532  int ns, d, fa;                              \
533  int ret = ns_to;                            \
534  interp_start;                               \
535                                              \
536  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
537  {                                           \
538   fmod_code;                                 \
539                                              \
540   *spos += sinc;                             \
541   while (*spos >= 0x10000)                   \
542   {                                          \
543    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
544    if (*sbpos >= 28)                         \
545    {                                         \
546     *sbpos = 0;                              \
547     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
548     if (d && ns < ret)                       \
549      ret = ns;                               \
550    }                                         \
551                                              \
552    interp1_code;                             \
553    *spos -= 0x10000;                         \
554   }                                          \
555                                              \
556   interp2_code;                              \
557  }                                           \
558                                              \
559  interp_end;                                 \
560                                              \
561  return ret;                                 \
562 }
563
564 #define fmod_recv_check \
565   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
566     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
567
568 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
569   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
570   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
571 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
572
573 #define simple_interp_store \
574   SB[28] = 0; \
575   SB[29] = SB[30]; \
576   SB[30] = SB[31]; \
577   SB[31] = fa; \
578   SB[32] = 1
579
580 #define simple_interp_get \
581   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
582        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
583   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
584   ChanBuf[ns] = SB[29]
585
586 make_do_samples(simple, , ,
587   simple_interp_store, simple_interp_get, )
588
589 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
590 {
591  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
592  int spos = s_chan->spos;
593  int sinc = s_chan->sinc;
594  int ret = ns_to, ns, d;
595
596  spos += s_chan->iSBPos << 16;
597
598  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
599  {
600   spos += sinc;
601   while (spos >= 28*0x10000)
602   {
603    d = skip_block(ch);
604    if (d && ns < ret)
605     ret = ns;
606    spos -= 28*0x10000;
607   }
608  }
609
610  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
611  s_chan->spos = spos & 0xffff;
612
613  return ret;
614 }
615
616 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
617  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
618 {
619  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
620  unsigned int val = *dwNoiseVal;
621  unsigned int level, shift, bit;
622  int ns;
623
624  // modified from DrHell/shalma, no fraction
625  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
626  level = 0x8000 >> level;
627
628  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
629  {
630   counter += 2;
631   if (counter >= level)
632   {
633    counter -= level;
634    shift = (val >> 10) & 0x1f;
635    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
636    bit ^= (val >> 15) & 1;
637    val = (val << 1) | bit;
638   }
639
640   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
641  }
642
643  *dwNoiseCount = counter;
644  *dwNoiseVal = val;
645 }
646
647 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
648 {
649  int ret;
650
651  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
652
653  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
654
655  return ret;
656 }
657
658 #ifdef HAVE_ARMV5
659 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
660 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
661 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
662 #else
663 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
664 {
665  const int *src = ChanBuf;
666  int l, r;
667
668  while (count--)
669   {
670    int sval = *src++;
671
672    l = (sval * lv) >> 14;
673    r = (sval * rv) >> 14;
674    *SSumLR++ += l;
675    *SSumLR++ += r;
676   }
677 }
678
679 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
680 {
681  const int *src = ChanBuf;
682  int *dst = SSumLR;
683  int *drvb = rvb;
684  int l, r;
685
686  while (count--)
687   {
688    int sval = *src++;
689
690    l = (sval * lv) >> 14;
691    r = (sval * rv) >> 14;
692    *dst++ += l;
693    *dst++ += r;
694    *drvb++ += l;
695    *drvb++ += r;
696   }
697 }
698 #endif
699
700 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
701 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
702 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
703  int count, int decode_pos)
704 {
705  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
706  const int *src = ChanBuf;
707  int cursor = decode_pos;
708
709  while (count-- > 0)
710   {
711    cursor &= 0x1ff;
712    dst[cursor] = *src++;
713    cursor++;
714   }
715
716  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
717 }
718
719 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
720 {
721  unsigned int mask;
722  SPUCHAN *s_chan;
723  int ch;
724
725  mask = silentch & 0xffffff;
726  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
727   {
728    if (!(mask & 1)) continue;
729    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
730
731    s_chan = &spu.s_chan[ch];
732    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
733     continue;
734
735    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
736    s_chan->iSBPos = 0;
737
738    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
739    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
740     {
741      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
742
743      skip_block(ch);
744      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
745       {
746        // looping on self or stopped(?)
747        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
748        s_chan->spos = 0;
749        break;
750       }
751
752      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
753     }
754   }
755 }
756
757 static void do_channels(int ns_to)
758 {
759  unsigned int mask;
760  int do_rvb, ch, d;
761  SPUCHAN *s_chan;
762  int *SB, sinc;
763
764  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
765  if (do_rvb)
766   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
767
768  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
769  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
770   if (mask & 1)
771    StartSound(ch);
772  }
773
774  mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
775  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
776   {
777    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
778
779    s_chan = &spu.s_chan[ch];
780    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
781    sinc = s_chan->sinc;
782    if (spu.s_chan[ch].bNewPitch)
783     SB[32] = 1;                                    // reset interpolation
784    spu.s_chan[ch].bNewPitch = 0;
785
786    if (s_chan->bNoise)
787     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
788    else if (s_chan->bFMod == 2
789          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
790     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
791           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
792    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
793     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
794           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
795    else
796     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
797           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
798
799    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
800    if (d < ns_to) {
801     spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
802     s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
803     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
804     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
805    }
806
807    if (ch == 1 || ch == 3)
808     {
809      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
810      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
811     }
812
813    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
814     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
815    if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
816     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
817    else
818     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
819   }
820
821   if (spu.rvb->StartAddr) {
822    if (do_rvb)
823     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
824
825    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
826    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
827     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
828   }
829 }
830
831 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
832  int silentch, int decode_pos);
833
834 // optional worker thread handling
835
836 #if defined(THREAD_ENABLED) || defined(WANT_THREAD_CODE)
837
838 // worker thread state
839 static struct spu_worker {
840  union {
841   struct {
842    unsigned int exit_thread;
843    unsigned int i_ready;
844    unsigned int i_reaped;
845    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
846    unsigned int ram_dirty;
847   };
848   // aligning for C64X_DSP
849   unsigned int _pad0[128/4];
850  };
851  union {
852   struct {
853    unsigned int i_done;
854    unsigned int active; // dsp
855    unsigned int boot_cnt;
856   };
857   unsigned int _pad1[128/4];
858  };
859  struct work_item {
860   int ns_to;
861   int ctrl;
862   int decode_pos;
863   int rvb_addr;
864   unsigned int channels_new;
865   unsigned int channels_on;
866   unsigned int channels_silent;
867   struct {
868    int spos;
869    int sbpos;
870    int sinc;
871    int start;
872    int loop;
873    short vol_l;
874    short vol_r;
875    unsigned short ns_to;
876    unsigned short bNoise:1;
877    unsigned short bFMod:2;
878    unsigned short bRVBActive:1;
879    unsigned short bNewPitch:1;
880    ADSRInfoEx adsr;
881   } ch[24];
882   int SSumLR[NSSIZE * 2];
883  } i[4];
884 } *worker;
885
886 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
887 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
888
889 static void thread_work_start(void);
890 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
891 static void thread_sync_caches(void);
892 static int  thread_get_i_done(void);
893
894 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
895 {
896  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
897  int predict_nr, shift_factor, flags;
898  struct work_item *work = context;
899  int start = work->ch[ch].start;
900  int loop = work->ch[ch].loop;
901
902  predict_nr = ram[start];
903  shift_factor = predict_nr & 0xf;
904  predict_nr >>= 4;
905
906  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
907
908  flags = ram[start + 1];
909  if (flags & 4)
910   loop = start;                            // loop adress
911
912  start += 16;
913
914  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
915   start = loop;
916
917  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
918  work->ch[ch].loop = loop;
919
920  return 0;
921 }
922
923 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
924 {
925  struct work_item *work;
926  SPUCHAN *s_chan;
927  unsigned int mask;
928  int ch, d;
929
930  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
931  work->ns_to = ns_to;
932  work->ctrl = spu.spuCtrl;
933  work->decode_pos = spu.decode_pos;
934  work->channels_silent = silentch;
935
936  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
937  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
938   if (mask & 1)
939    StartSoundMain(ch);
940  }
941
942  mask = work->channels_on = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
943  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
944
945  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
946   {
947    if (!(mask & 1)) continue;
948
949    s_chan = &spu.s_chan[ch];
950    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
951    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
952    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
953    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
954    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
955    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
956    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
957    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
958    work->ch[ch].bNoise = s_chan->bNoise;
959    work->ch[ch].bFMod = s_chan->bFMod;
960    work->ch[ch].bRVBActive = s_chan->bRVBActive;
961    work->ch[ch].bNewPitch = s_chan->bNewPitch;
962    if (s_chan->prevflags & 1)
963     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
964
965    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
966    work->ch[ch].ns_to = d;
967
968    // note: d is not accurate on skip
969    d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
970    if (d < ns_to) {
971     spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
972     s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
973     s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
974    }
975    s_chan->bNewPitch = 0;
976   }
977
978  work->rvb_addr = 0;
979  if (spu.rvb->StartAddr) {
980   if (spu_config.iUseReverb)
981    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
982
983   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
984   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
985    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
986  }
987
988  worker->i_ready++;
989  thread_work_start();
990 }
991
992 static void do_channel_work(struct work_item *work)
993 {
994  unsigned int mask;
995  int *SB, sinc, spos, sbpos;
996  int d, ch, ns_to;
997
998  ns_to = work->ns_to;
999
1000  if (work->rvb_addr)
1001   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
1002
1003  mask = work->channels_new;
1004  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
1005   if (mask & 1)
1006    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
1007  }
1008
1009  mask = work->channels_on;
1010  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1011   {
1012    if (!(mask & 1)) continue;
1013
1014    d = work->ch[ch].ns_to;
1015    spos = work->ch[ch].spos;
1016    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1017    sinc = work->ch[ch].sinc;
1018
1019    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
1020    if (work->ch[ch].bNewPitch)
1021     SB[32] = 1; // reset interpolation
1022
1023    if (work->ch[ch].bNoise)
1024     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1025    else if (work->ch[ch].bFMod == 2
1026          || (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
1027     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1028    else if (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
1029     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1030    else
1031     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1032
1033    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
1034    if (d < ns_to) {
1035     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1036     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1037    }
1038
1039    if (ch == 1 || ch == 3)
1040     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1041
1042    if (work->ch[ch].bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1043     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1044    if (work->ch[ch].bRVBActive && work->rvb_addr)
1045     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1046       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1047    else
1048     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1049   }
1050
1051   if (work->rvb_addr)
1052    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1053 }
1054
1055 static void sync_worker_thread(int force)
1056 {
1057  struct work_item *work;
1058  int done, used_space;
1059
1060  // rvb offsets will change, thread may be using them
1061  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1062
1063  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1064  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1065
1066  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1067  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1068
1069  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1070   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1071   thread_work_wait_sync(work, force);
1072
1073   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1074    work->channels_silent, work->decode_pos);
1075
1076   worker->i_reaped++;
1077   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1078   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1079  }
1080  if (force)
1081   thread_sync_caches();
1082 }
1083
1084 #else
1085
1086 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1087 static void sync_worker_thread(int force) {}
1088
1089 static const void * const worker = NULL;
1090
1091 #endif // THREAD_ENABLED
1092
1093 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1094 // MAIN SPU FUNCTION
1095 // here is the main job handler...
1096 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1097
1098 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1099 {
1100  unsigned int silentch;
1101  int cycle_diff;
1102  int ns_to;
1103
1104  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1105  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1106   {
1107    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1108    spu.cycles_played = cycles_to;
1109    return;
1110   }
1111
1112  silentch = ~(spu.dwChannelsAudible | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1113
1114  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1115  if (worker != NULL)
1116   sync_worker_thread(do_direct);
1117
1118  if (cycle_diff < 2 * 768)
1119   return;
1120
1121  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1122  if (ns_to > NSSIZE) {
1123   // should never happen
1124   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1125   ns_to = NSSIZE;
1126  }
1127
1128   //////////////////////////////////////////////////////
1129   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1130   // we know:
1131   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1132   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1133   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1134   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1135   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1136   // and decoded data is 16 bit for one sample
1137   // we assume:
1138   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1139   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1140   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1141   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1142   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1143   // an IRQ.
1144
1145   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1146        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1147    {
1148     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1149     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1150     if (0 < left && left <= ns_to)
1151      {
1152       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1153       do_irq();
1154      }
1155    }
1156   check_irq_io(spu.spuAddr);
1157
1158   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1159    REVERBPrep();
1160
1161   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1162    do_channels(ns_to);
1163    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1164   }
1165   else {
1166    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1167    //sync_worker_thread(1); // uncomment for debug
1168   }
1169
1170   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1171   // (all chans are always playing on the real thing..)
1172   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1173    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1174
1175   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1176   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1177 }
1178
1179 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1180  int silentch, int decode_pos)
1181 {
1182   int vol_l = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolL) << 17) >> 17;
1183   int vol_r = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolR) << 17) >> 17;
1184   int ns;
1185   int d;
1186
1187   // must clear silent channel decode buffers
1188   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1189    {
1190     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1191     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1192    }
1193   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1194    {
1195     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1196     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1197    }
1198
1199   MixXA(SSumLR, ns_to, decode_pos);
1200
1201   vol_l = vol_l * spu_config.iVolume >> 10;
1202   vol_r = vol_r * spu_config.iVolume >> 10;
1203
1204   if (!(spu.spuCtrl & 0x4000) || !(vol_l | vol_r))
1205    {
1206     // muted? (rare)
1207     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1208     memset(SSumLR, 0, ns_to * 2 * sizeof(SSumLR[0]));
1209     spu.pS += ns_to * 2;
1210    }
1211   else
1212   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1213    {
1214     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1215     d = d * vol_l >> 14;
1216     ssat32_to_16(d);
1217     *spu.pS++ = d;
1218     ns++;
1219
1220     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1221     d = d * vol_r >> 14;
1222     ssat32_to_16(d);
1223     *spu.pS++ = d;
1224     ns++;
1225    }
1226 }
1227
1228 void schedule_next_irq(void)
1229 {
1230  unsigned int upd_samples;
1231  int ch;
1232
1233  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1234   return;
1235
1236  upd_samples = 44100 / 50;
1237
1238  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1239  {
1240   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1241    continue;
1242   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1243     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1244    continue;
1245   if (spu.s_chan[ch].sinc == 0)
1246    continue;
1247
1248   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1249  }
1250
1251  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1252  {
1253   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1254   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1255   if (0 < left && left < upd_samples) {
1256    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1257    upd_samples = left;
1258   }
1259  }
1260
1261  if (upd_samples < 44100 / 50)
1262   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1263 }
1264
1265 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1266 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1267
1268 // rearmed: called dynamically now
1269
1270 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1271 {
1272  do_samples(cycle, spu_config.iUseFixedUpdates);
1273
1274  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1275   schedule_next_irq();
1276
1277  if (flags & 1) {
1278   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1279   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1280
1281   if (spu_config.iTempo) {
1282    if (!out_current->busy())
1283     // cause more samples to be generated
1284     // (and break some games because of bad sync)
1285     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1286   }
1287  }
1288 }
1289
1290 // SPU UPDATE... new epsxe func
1291 //  1 time every 32 hsync lines
1292 //  (312/32)x50 in pal
1293 //  (262/32)x60 in ntsc
1294
1295 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1296 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1297 // the async function as well
1298
1299 void CALLBACK SPUupdate(void)
1300 {
1301 }
1302
1303 // XA AUDIO
1304
1305 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap, unsigned int cycle, int is_start)
1306 {
1307  if(!xap)       return;
1308  if(!xap->freq) return;                // no xa freq ? bye
1309
1310  if (is_start)
1311   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1312
1313  FeedXA(xap);                          // call main XA feeder
1314 }
1315
1316 // CDDA AUDIO
1317 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes, unsigned int cycle, int is_start)
1318 {
1319  if (!pcm)      return -1;
1320  if (nbytes<=0) return -1;
1321
1322  if (is_start)
1323   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1324
1325  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1326 }
1327
1328 // to be called after state load
1329 void ClearWorkingState(void)
1330 {
1331  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1332  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1333 }
1334
1335 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1336 static void SetupStreams(void)
1337
1338  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1339  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1340
1341  spu.XAStart = malloc(44100 * sizeof(uint32_t));       // alloc xa buffer
1342  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1343  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1344  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1345
1346  spu.CDDAStart = malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);             // alloc cdda buffer
1347  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
1348  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1349  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1350
1351  ClearWorkingState();
1352 }
1353
1354 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1355 static void RemoveStreams(void)
1356
1357  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1358  spu.pSpuBuffer = NULL;
1359  free(spu.SSumLR);
1360  spu.SSumLR = NULL;
1361  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1362  spu.XAStart = NULL;
1363  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1364  spu.CDDAStart = NULL;
1365 }
1366
1367 #if defined(C64X_DSP)
1368
1369 /* special code for TI C64x DSP */
1370 #include "spu_c64x.c"
1371
1372 #elif defined(THREAD_ENABLED)
1373
1374 #include <pthread.h>
1375 #include <semaphore.h>
1376 #include <unistd.h>
1377
1378 static struct {
1379  pthread_t thread;
1380  sem_t sem_avail;
1381  sem_t sem_done;
1382 } t;
1383
1384 /* generic pthread implementation */
1385
1386 static void thread_work_start(void)
1387 {
1388  sem_post(&t.sem_avail);
1389 }
1390
1391 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1392 {
1393  sem_wait(&t.sem_done);
1394 }
1395
1396 static int thread_get_i_done(void)
1397 {
1398  return worker->i_done;
1399 }
1400
1401 static void thread_sync_caches(void)
1402 {
1403 }
1404
1405 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1406 {
1407  struct work_item *work;
1408
1409  while (1) {
1410   sem_wait(&t.sem_avail);
1411   if (worker->exit_thread)
1412    break;
1413
1414   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1415   do_channel_work(work);
1416   worker->i_done++;
1417
1418   sem_post(&t.sem_done);
1419  }
1420
1421  return NULL;
1422 }
1423
1424 static void init_spu_thread(void)
1425 {
1426  int ret;
1427
1428  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1429   return;
1430
1431  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1432  if (worker == NULL)
1433   return;
1434  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1435  if (ret != 0)
1436   goto fail_sem_avail;
1437  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1438  if (ret != 0)
1439   goto fail_sem_done;
1440
1441  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1442  if (ret != 0)
1443   goto fail_thread;
1444
1445  spu_config.iThreadAvail = 1;
1446  return;
1447
1448 fail_thread:
1449  sem_destroy(&t.sem_done);
1450 fail_sem_done:
1451  sem_destroy(&t.sem_avail);
1452 fail_sem_avail:
1453  free(worker);
1454  worker = NULL;
1455  spu_config.iThreadAvail = 0;
1456 }
1457
1458 static void exit_spu_thread(void)
1459 {
1460  if (worker == NULL)
1461   return;
1462  worker->exit_thread = 1;
1463  sem_post(&t.sem_avail);
1464  pthread_join(t.thread, NULL);
1465  sem_destroy(&t.sem_done);
1466  sem_destroy(&t.sem_avail);
1467  free(worker);
1468  worker = NULL;
1469 }
1470
1471 #else // if !THREAD_ENABLED
1472
1473 static void init_spu_thread(void)
1474 {
1475 }
1476
1477 static void exit_spu_thread(void)
1478 {
1479 }
1480
1481 #endif
1482
1483 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1484 long CALLBACK SPUinit(void)
1485 {
1486  int i;
1487
1488  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1489  InitADSR();
1490
1491  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1492  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1493  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1494
1495  spu.spuAddr = 0;
1496  spu.decode_pos = 0;
1497  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1498
1499  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1500
1501  if (spu_config.iVolume == 0)
1502   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1503
1504  init_spu_thread();
1505
1506  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1507   {
1508    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1509    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1510    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1511    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1512    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1513   }
1514
1515  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1516
1517  return 0;
1518 }
1519
1520 // SPUOPEN: called by main emu after init
1521 long CALLBACK SPUopen(void)
1522 {
1523  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1524
1525  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1526
1527  spu.bSPUIsOpen = 1;
1528
1529  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1530 }
1531
1532 // SPUCLOSE: called before shutdown
1533 long CALLBACK SPUclose(void)
1534 {
1535  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1536
1537  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1538
1539  out_current->finish();                                // no more sound handling
1540
1541  return 0;
1542 }
1543
1544 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1545 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1546 {
1547  SPUclose();
1548
1549  exit_spu_thread();
1550
1551  free(spu.spuMemC);
1552  spu.spuMemC = NULL;
1553  free(spu.SB);
1554  spu.SB = NULL;
1555  free(spu.s_chan);
1556  spu.s_chan = NULL;
1557  free(spu.rvb);
1558  spu.rvb = NULL;
1559
1560  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1561  spu.bSpuInit=0;
1562
1563  return 0;
1564 }
1565
1566 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1567 long CALLBACK SPUtest(void)
1568 {
1569  return 0;
1570 }
1571
1572 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1573 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1574 {
1575 #ifdef _MACOSX
1576  DoConfiguration();
1577 #else
1578 // StartCfgTool("CFG");
1579 #endif
1580  return 0;
1581 }
1582
1583 // SPUABOUT: show about window
1584 void CALLBACK SPUabout(void)
1585 {
1586 #ifdef _MACOSX
1587  DoAbout();
1588 #else
1589 // StartCfgTool("ABOUT");
1590 #endif
1591 }
1592
1593 // SETUP CALLBACKS
1594 // this functions will be called once, 
1595 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1596 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1597 {
1598  spu.irqCallback = callback;
1599 }
1600
1601 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(short, short))
1602 {
1603  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1604 }
1605
1606 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1607 {
1608  spu.scheduleCallback = callback;
1609 }
1610
1611 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1612 /*
1613 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1614 {
1615  return _(libraryName);
1616 }
1617
1618 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1619 {
1620  return  PSE_LT_SPU;
1621 }
1622
1623 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1624 {
1625  return (1 << 16) | (6 << 8);
1626 }
1627
1628 char * SPUgetLibInfos(void)
1629 {
1630  return _(libraryInfo);
1631 }
1632 */
1633
1634 // debug
1635 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1636 {
1637  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1638
1639  if (spu.s_chan == NULL)
1640   return;
1641
1642  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1643  {
1644   if (!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch)))
1645    continue;
1646   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1647    fmod_chans |= 1 << ch;
1648   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1649    noise_chans |= 1 << ch;
1650   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1651    irq_chans |= 1 << ch;
1652  }
1653
1654  *chans_out = spu.dwChannelsAudible;
1655  *run_chans = ~spu.dwChannelsAudible & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1656  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1657  *noise_chans_out = noise_chans;
1658 }
1659
1660 // vim:shiftwidth=1:expandtab