spu: adjust fmod to match nocash description
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012,2014,2015
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28 #include "spu_config.h"
29
30 #ifdef __arm__
31 #include "arm_features.h"
32 #endif
33
34 #ifdef HAVE_ARMV7
35  #define ssat32_to_16(v) \
36   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
37 #else
38  #define ssat32_to_16(v) do { \
39   if (v < -32768) v = -32768; \
40   else if (v > 32767) v = 32767; \
41  } while (0)
42 #endif
43
44 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
45
46 // intended to be ~1 frame
47 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
48
49 /*
50 #if defined (USEMACOSX)
51 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
52 #elif defined (USEALSA)
53 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
54 #elif defined (USEOSS)
55 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
56 #elif defined (USESDL)
57 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
58 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
59 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
60 #else
61 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
62 #endif
63
64 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
65 */
66
67 // globals
68
69 SPUInfo         spu;
70 SPUConfig       spu_config;
71
72 static int iFMod[NSSIZE];
73 static int RVB[NSSIZE * 2];
74 int ChanBuf[NSSIZE];
75
76 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
77
78 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
79 // CODE AREA
80 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
81
82 // dirty inline func includes
83
84 #include "reverb.c"
85 #include "adsr.c"
86
87 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88 // helpers for simple interpolation
89
90 //
91 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
92 //
93 // instead of having n equal sample values in a row like:
94 //       ____
95 //           |____
96 //
97 // we compare the current delta change with the next delta change.
98 //
99 // if curr_delta is positive,
100 //
101 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
102 //         \.
103 //          -__
104 //
105 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
106 //         --_
107 //            \.
108 //
109 //  - and next delta is nearly same:
110 //          \.
111 //           \.
112 //
113 //
114 // if curr_delta is negative,
115 //
116 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
117 //          _--
118 //         /
119 //
120 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
121 //            /
122 //         __- 
123 //
124 //  - and next delta is nearly same:
125 //           /
126 //          /
127 //
128
129 static void InterpolateUp(int *SB, int sinc)
130 {
131  if(SB[32]==1)                                         // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
132   {
133    const int id1=SB[30]-SB[29];                        // curr delta to next val
134    const int id2=SB[31]-SB[30];                        // and next delta to next-next val :)
135
136    SB[32]=0;
137
138    if(id1>0)                                           // curr delta positive
139     {
140      if(id2<id1)
141       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
142      else
143      if(id2<(id1<<1))
144       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
145      else
146       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
147     }
148    else                                                // curr delta negative
149     {
150      if(id2>id1)
151       {SB[28]=id1;SB[32]=2;}
152      else
153      if(id2>(id1<<1))
154       SB[28]=(id1*sinc)>>16;
155      else
156       SB[28]=(id1*sinc)>>17;
157     }
158   }
159  else
160  if(SB[32]==2)                                         // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
161   {
162    SB[32]=0;
163
164    SB[28]=(SB[28]*sinc)>>17;
165    //if(sinc<=0x8000)
166    //     SB[29]=SB[30]-(SB[28]*((0x10000/sinc)-1));
167    //else
168    SB[29]+=SB[28];
169   }
170  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
171   SB[29]+=SB[28];
172 }
173
174 //
175 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
176 //
177
178 static void InterpolateDown(int *SB, int sinc)
179 {
180  if(sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
181   {
182    SB[29]+=(SB[30]-SB[29])/2;                                  // add easy weight
183    if(sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
184     SB[29]+=(SB[31]-SB[30])/2;                                 // add additional next weight
185   }
186 }
187
188 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
189 // helpers for gauss interpolation
190
191 #define gval0 (((short*)(&SB[29]))[gpos&3])
192 #define gval(x) ((int)((short*)(&SB[29]))[(gpos+x)&3])
193
194 #include "gauss_i.h"
195
196 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198 #include "xa.c"
199
200 static void do_irq(void)
201 {
202  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
203  {
204   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
205   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
206  }
207 }
208
209 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
210 {
211  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
212  {
213   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
214   do_irq();
215   return 1;
216  }
217  return 0;
218 }
219
220 void check_irq_io(unsigned int addr)
221 {
222  unsigned int irq_addr = regAreaGet(H_SPUirqAddr) << 3;
223  //addr &= ~7; // ?
224  if((spu.spuCtrl & (CTRL_ON|CTRL_IRQ)) == (CTRL_ON|CTRL_IRQ) && addr == irq_addr)
225  {
226   //printf("io   irq %04x\n", irq_addr);
227   do_irq();
228  }
229 }
230
231 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
232 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
233 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
234
235 static void StartSoundSB(int *SB)
236 {
237  SB[26]=0;                                             // init mixing vars
238  SB[27]=0;
239
240  SB[28]=0;
241  SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
242  SB[30]=0;
243  SB[31]=0;
244 }
245
246 static void StartSoundMain(int ch)
247 {
248  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
249
250  StartADSR(ch);
251  StartREVERB(ch);
252
253  s_chan->prevflags = 2;
254  s_chan->iSBPos = 27;
255  s_chan->spos = 0;
256  s_chan->bStarting = 1;
257
258  s_chan->pCurr = spu.spuMemC + ((regAreaGetCh(ch, 6) & ~1) << 3);
259
260  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
261  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
262  spu.dwChannelsAudible|=1<<ch;
263 }
264
265 static void StartSound(int ch)
266 {
267  StartSoundMain(ch);
268  StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
269 }
270
271 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
272 // ALL KIND OF HELPERS
273 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
274
275 INLINE int FModChangeFrequency(int *SB, int pitch, int ns)
276 {
277  pitch = (signed short)pitch;
278  pitch = ((32768 + iFMod[ns]) * pitch) >> 15;
279  pitch &= 0xffff;
280  if (pitch > 0x3fff)
281   pitch = 0x3fff;
282
283  iFMod[ns] = 0;
284  SB[32] = 1;                                           // reset interpolation
285
286  return pitch << 4;
287 }                    
288
289 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
290
291 INLINE void StoreInterpolationVal(int *SB, int sinc, int fa, int fmod_freq)
292 {
293  if(fmod_freq)                                         // fmod freq channel
294   SB[29]=fa;
295  else
296   {
297    ssat32_to_16(fa);
298
299    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
300     {
301      int gpos = SB[28];
302      gval0 = fa;
303      gpos = (gpos+1) & 3;
304      SB[28] = gpos;
305     }
306    else
307    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
308     {
309      SB[28] = 0;
310      SB[29] = SB[30];                                  // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
311      SB[30] = SB[31];
312      SB[31] = fa;
313      SB[32] = 1;                                       // -> flag: calc new interolation
314     }
315    else SB[29]=fa;                                     // no interpolation
316   }
317 }
318
319 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320
321 INLINE int iGetInterpolationVal(int *SB, int sinc, int spos, int fmod_freq)
322 {
323  int fa;
324
325  if(fmod_freq) return SB[29];
326
327  switch(spu_config.iUseInterpolation)
328   {
329    //--------------------------------------------------//
330    case 3:                                             // cubic interpolation
331     {
332      long xd;int gpos;
333      xd = (spos >> 1)+1;
334      gpos = SB[28];
335
336      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
337      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
338      fa >>= 15;
339      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
340      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
341      fa >>= 15;
342      fa += gval(1) - gval0;
343      fa *= xd;
344      fa >>= 15;
345      fa = fa + gval0;
346
347     } break;
348    //--------------------------------------------------//
349    case 2:                                             // gauss interpolation
350     {
351      int vl, vr;int gpos;
352      vl = (spos >> 6) & ~3;
353      gpos = SB[28];
354      vr=(gauss[vl]*(int)gval0) >> 15;
355      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1)) >> 15;
356      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2)) >> 15;
357      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3)) >> 15;
358      fa = vr;
359     } break;
360    //--------------------------------------------------//
361    case 1:                                             // simple interpolation
362     {
363      if(sinc<0x10000L)                                 // -> upsampling?
364           InterpolateUp(SB, sinc);                     // --> interpolate up
365      else InterpolateDown(SB, sinc);                   // --> else down
366      fa=SB[29];
367     } break;
368    //--------------------------------------------------//
369    default:                                            // no interpolation
370     {
371      fa=SB[29];
372     } break;
373    //--------------------------------------------------//
374   }
375
376  return fa;
377 }
378
379 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
380 {
381  static const int f[16][2] = {
382     {    0,  0  },
383     {   60,  0  },
384     {  115, -52 },
385     {   98, -55 },
386     {  122, -60 }
387  };
388  int nSample;
389  int fa, s_1, s_2, d, s;
390
391  s_1 = dest[27];
392  s_2 = dest[26];
393
394  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
395  {
396   d = (int)*src;
397   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
398
399   fa  = s >> shift_factor;
400   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
401   ssat32_to_16(fa);
402   s_2 = s_1; s_1 = fa;
403
404   dest[nSample++] = fa;
405
406   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
407   fa  = s >> shift_factor;
408   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
409   ssat32_to_16(fa);
410   s_2 = s_1; s_1 = fa;
411
412   dest[nSample++] = fa;
413  }
414 }
415
416 static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
417 {
418  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
419  unsigned char *start;
420  int predict_nr, shift_factor, flags;
421  int ret = 0;
422
423  start = s_chan->pCurr;                    // set up the current pos
424  if (start - spu.spuMemC < 0x1000) {       // ?
425   //log_unhandled("ch%02d plays decode bufs @%05lx\n",
426   //  ch, (long)(start - spu.spuMemC));
427   ret = 1;
428  }
429
430  if (s_chan->prevflags & 1)                // 1: stop/loop
431  {
432   if (!(s_chan->prevflags & 2))
433    ret = 1;
434
435   start = s_chan->pLoop;
436  }
437
438  check_irq(ch, start);
439
440  predict_nr = start[0];
441  shift_factor = predict_nr & 0xf;
442  predict_nr >>= 4;
443
444  decode_block_data(SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
445
446  flags = start[1];
447  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
448   s_chan->pLoop = start;                   // loop adress
449
450  start += 16;
451
452  s_chan->pCurr = start;                    // store values for next cycle
453  s_chan->prevflags = flags;
454  s_chan->bStarting = 0;
455
456  return ret;
457 }
458
459 // do block, but ignore sample data
460 static int skip_block(int ch)
461 {
462  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
463  unsigned char *start = s_chan->pCurr;
464  int flags;
465  int ret = 0;
466
467  if (s_chan->prevflags & 1) {
468   if (!(s_chan->prevflags & 2))
469    ret = 1;
470
471   start = s_chan->pLoop;
472  }
473
474  check_irq(ch, start);
475
476  flags = start[1];
477  if (flags & 4 && !s_chan->bIgnoreLoop)
478   s_chan->pLoop = start;
479
480  start += 16;
481
482  s_chan->pCurr = start;
483  s_chan->prevflags = flags;
484  s_chan->bStarting = 0;
485
486  return ret;
487 }
488
489 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
490 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
491 {
492  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
493  int pos, sinc, sinc_inv, end;
494  unsigned char *block;
495  int flags;
496
497  block = s_chan->pCurr;
498  pos = s_chan->spos;
499  sinc = s_chan->sinc;
500  end = pos + *upd_samples * sinc;
501  if (s_chan->prevflags & 1)                 // 1: stop/loop
502   block = s_chan->pLoop;
503
504  pos += (28 - s_chan->iSBPos) << 16;
505  while (pos < end)
506  {
507   if (block == spu.pSpuIrq)
508    break;
509   flags = block[1];
510   block += 16;
511   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
512    block = s_chan->pLoop;
513   }
514   pos += 28 << 16;
515  }
516
517  if (pos < end)
518  {
519   sinc_inv = s_chan->sinc_inv;
520   if (sinc_inv == 0)
521    sinc_inv = s_chan->sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
522
523   pos -= s_chan->spos;
524   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
525   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
526   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
527  }
528 }
529
530 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
531 static noinline int do_samples_##name( \
532  int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
533  int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
534 {                                            \
535  int ns, d, fa;                              \
536  int ret = ns_to;                            \
537  interp_start;                               \
538                                              \
539  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)              \
540  {                                           \
541   fmod_code;                                 \
542                                              \
543   *spos += sinc;                             \
544   while (*spos >= 0x10000)                   \
545   {                                          \
546    fa = SB[(*sbpos)++];                      \
547    if (*sbpos >= 28)                         \
548    {                                         \
549     *sbpos = 0;                              \
550     d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
551     if (d && ns < ret)                       \
552      ret = ns;                               \
553    }                                         \
554                                              \
555    interp1_code;                             \
556    *spos -= 0x10000;                         \
557   }                                          \
558                                              \
559   interp2_code;                              \
560  }                                           \
561                                              \
562  interp_end;                                 \
563                                              \
564  return ret;                                 \
565 }
566
567 #define fmod_recv_check \
568   if(spu.s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
569     sinc = FModChangeFrequency(SB, spu.s_chan[ch].iRawPitch, ns)
570
571 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
572   StoreInterpolationVal(SB, sinc, fa, spu.s_chan[ch].bFMod==2),
573   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(SB, sinc, *spos, spu.s_chan[ch].bFMod==2), )
574 make_do_samples(noint, , fa = SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, SB[29] = fa)
575
576 #define simple_interp_store \
577   SB[28] = 0; \
578   SB[29] = SB[30]; \
579   SB[30] = SB[31]; \
580   SB[31] = fa; \
581   SB[32] = 1
582
583 #define simple_interp_get \
584   if(sinc<0x10000)                /* -> upsampling? */ \
585        InterpolateUp(SB, sinc);   /* --> interpolate up */ \
586   else InterpolateDown(SB, sinc); /* --> else down */ \
587   ChanBuf[ns] = SB[29]
588
589 make_do_samples(simple, , ,
590   simple_interp_store, simple_interp_get, )
591
592 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
593 {
594  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
595  int spos = s_chan->spos;
596  int sinc = s_chan->sinc;
597  int ret = ns_to, ns, d;
598
599  spos += s_chan->iSBPos << 16;
600
601  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
602  {
603   spos += sinc;
604   while (spos >= 28*0x10000)
605   {
606    d = skip_block(ch);
607    if (d && ns < ret)
608     ret = ns;
609    spos -= 28*0x10000;
610   }
611  }
612
613  s_chan->iSBPos = spos >> 16;
614  s_chan->spos = spos & 0xffff;
615
616  return ret;
617 }
618
619 static void do_lsfr_samples(int ns_to, int ctrl,
620  unsigned int *dwNoiseCount, unsigned int *dwNoiseVal)
621 {
622  unsigned int counter = *dwNoiseCount;
623  unsigned int val = *dwNoiseVal;
624  unsigned int level, shift, bit;
625  int ns;
626
627  // modified from DrHell/shalma, no fraction
628  level = (ctrl >> 10) & 0x0f;
629  level = 0x8000 >> level;
630
631  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
632  {
633   counter += 2;
634   if (counter >= level)
635   {
636    counter -= level;
637    shift = (val >> 10) & 0x1f;
638    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
639    bit ^= (val >> 15) & 1;
640    val = (val << 1) | bit;
641   }
642
643   ChanBuf[ns] = (signed short)val;
644  }
645
646  *dwNoiseCount = counter;
647  *dwNoiseVal = val;
648 }
649
650 static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
651 {
652  int ret;
653
654  ret = do_samples_skip(ch, ns_to);
655
656  do_lsfr_samples(ns_to, spu.spuCtrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
657
658  return ret;
659 }
660
661 #ifdef HAVE_ARMV5
662 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
663 extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
664 extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
665 #else
666 static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
667 {
668  const int *src = ChanBuf;
669  int l, r;
670
671  while (count--)
672   {
673    int sval = *src++;
674
675    l = (sval * lv) >> 14;
676    r = (sval * rv) >> 14;
677    *SSumLR++ += l;
678    *SSumLR++ += r;
679   }
680 }
681
682 static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
683 {
684  const int *src = ChanBuf;
685  int *dst = SSumLR;
686  int *drvb = rvb;
687  int l, r;
688
689  while (count--)
690   {
691    int sval = *src++;
692
693    l = (sval * lv) >> 14;
694    r = (sval * rv) >> 14;
695    *dst++ += l;
696    *dst++ += r;
697    *drvb++ += l;
698    *drvb++ += r;
699   }
700 }
701 #endif
702
703 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
704 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
705 static noinline void do_decode_bufs(unsigned short *mem, int which,
706  int count, int decode_pos)
707 {
708  unsigned short *dst = &mem[0x800/2 + which*0x400/2];
709  const int *src = ChanBuf;
710  int cursor = decode_pos;
711
712  while (count-- > 0)
713   {
714    cursor &= 0x1ff;
715    dst[cursor] = *src++;
716    cursor++;
717   }
718
719  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
720 }
721
722 static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
723 {
724  unsigned int mask;
725  SPUCHAN *s_chan;
726  int ch;
727
728  mask = silentch & 0xffffff;
729  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
730   {
731    if (!(mask & 1)) continue;
732    if (spu.dwChannelDead & (1<<ch)) continue;
733
734    s_chan = &spu.s_chan[ch];
735    if (s_chan->pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan->pLoop > spu.pSpuIrq)
736     continue;
737
738    s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
739    s_chan->iSBPos = 0;
740
741    s_chan->spos += s_chan->sinc * ns_to;
742    while (s_chan->spos >= 28 * 0x10000)
743     {
744      unsigned char *start = s_chan->pCurr;
745
746      skip_block(ch);
747      if (start == s_chan->pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
748       {
749        // looping on self or stopped(?)
750        spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
751        s_chan->spos = 0;
752        break;
753       }
754
755      s_chan->spos -= 28 * 0x10000;
756     }
757   }
758 }
759
760 static void do_channels(int ns_to)
761 {
762  unsigned int mask;
763  int do_rvb, ch, d;
764  SPUCHAN *s_chan;
765  int *SB, sinc;
766
767  do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
768  if (do_rvb)
769   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
770
771  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
772  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
773   if (mask & 1)
774    StartSound(ch);
775  }
776
777  mask = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
778  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
779   {
780    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
781
782    s_chan = &spu.s_chan[ch];
783    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
784    sinc = s_chan->sinc;
785    if (spu.s_chan[ch].bNewPitch)
786     SB[32] = 1;                                    // reset interpolation
787    spu.s_chan[ch].bNewPitch = 0;
788
789    if (s_chan->bNoise)
790     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
791    else if (s_chan->bFMod == 2
792          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
793     d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
794           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
795    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
796     d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
797           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
798    else
799     d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
800           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
801
802    if (!s_chan->bStarting) {
803     d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
804     if (d < ns_to) {
805      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
806      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
807      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
808      memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
809     }
810    }
811
812    if (ch == 1 || ch == 3)
813     {
814      do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, spu.decode_pos);
815      spu.decode_dirty_ch |= 1 << ch;
816     }
817
818    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
819     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
820    if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
821     mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
822    else
823     mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
824   }
825
826   MixXA(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.decode_pos);
827
828   if (spu.rvb->StartAddr) {
829    if (do_rvb)
830     REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
831
832    spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
833    while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
834     spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
835   }
836 }
837
838 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
839  int silentch, int decode_pos);
840
841 // optional worker thread handling
842
843 #if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
844
845 // worker thread state
846 static struct spu_worker {
847  union {
848   struct {
849    unsigned int exit_thread;
850    unsigned int i_ready;
851    unsigned int i_reaped;
852    unsigned int last_boot_cnt; // dsp
853    unsigned int ram_dirty;
854   };
855   // aligning for C64X_DSP
856   unsigned int _pad0[128/4];
857  };
858  union {
859   struct {
860    unsigned int i_done;
861    unsigned int active; // dsp
862    unsigned int boot_cnt;
863   };
864   unsigned int _pad1[128/4];
865  };
866  struct work_item {
867   int ns_to;
868   int ctrl;
869   int decode_pos;
870   int rvb_addr;
871   unsigned int channels_new;
872   unsigned int channels_on;
873   unsigned int channels_silent;
874   struct {
875    int spos;
876    int sbpos;
877    int sinc;
878    int start;
879    int loop;
880    short vol_l;
881    short vol_r;
882    unsigned short ns_to;
883    unsigned short bNoise:1;
884    unsigned short bFMod:2;
885    unsigned short bRVBActive:1;
886    unsigned short bNewPitch:1;
887    ADSRInfoEx adsr;
888   } ch[24];
889   int SSumLR[NSSIZE * 2];
890  } i[4];
891 } *worker;
892
893 #define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
894 #define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
895
896 static void thread_work_start(void);
897 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
898 static void thread_sync_caches(void);
899 static int  thread_get_i_done(void);
900
901 static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
902 {
903  const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
904  int predict_nr, shift_factor, flags;
905  struct work_item *work = context;
906  int start = work->ch[ch].start;
907  int loop = work->ch[ch].loop;
908
909  predict_nr = ram[start];
910  shift_factor = predict_nr & 0xf;
911  predict_nr >>= 4;
912
913  decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
914
915  flags = ram[start + 1];
916  if (flags & 4)
917   loop = start;                            // loop adress
918
919  start += 16;
920
921  if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
922   start = loop;
923
924  work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
925  work->ch[ch].loop = loop;
926
927  return 0;
928 }
929
930 static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
931 {
932  struct work_item *work;
933  SPUCHAN *s_chan;
934  unsigned int mask;
935  int ch, d;
936
937  work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
938  work->ns_to = ns_to;
939  work->ctrl = spu.spuCtrl;
940  work->decode_pos = spu.decode_pos;
941  work->channels_silent = silentch;
942
943  mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
944  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
945   if (mask & 1)
946    StartSoundMain(ch);
947  }
948
949  mask = work->channels_on = spu.dwChannelsAudible & 0xffffff;
950  spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
951
952  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
953   {
954    if (!(mask & 1)) continue;
955
956    s_chan = &spu.s_chan[ch];
957    work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
958    work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
959    work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
960    work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
961    work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
962    work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
963    work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
964    work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
965    work->ch[ch].bNoise = s_chan->bNoise;
966    work->ch[ch].bFMod = s_chan->bFMod;
967    work->ch[ch].bRVBActive = s_chan->bRVBActive;
968    work->ch[ch].bNewPitch = s_chan->bNewPitch;
969    if (s_chan->prevflags & 1)
970     work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
971
972    d = do_samples_skip(ch, ns_to);
973    work->ch[ch].ns_to = d;
974
975    if (!s_chan->bStarting) {
976     // note: d is not accurate on skip
977     d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
978     if (d < ns_to) {
979      spu.dwChannelsAudible &= ~(1 << ch);
980      s_chan->ADSRX.State = ADSR_RELEASE;
981      s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
982     }
983    }
984    s_chan->bNewPitch = 0;
985   }
986
987  work->rvb_addr = 0;
988  if (spu.rvb->StartAddr) {
989   if (spu_config.iUseReverb)
990    work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
991
992   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
993   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
994    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
995  }
996
997  worker->i_ready++;
998  thread_work_start();
999 }
1000
1001 static void do_channel_work(struct work_item *work)
1002 {
1003  unsigned int mask;
1004  int *SB, sinc, spos, sbpos;
1005  int d, ch, ns_to;
1006
1007  ns_to = work->ns_to;
1008
1009  if (work->rvb_addr)
1010   memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
1011
1012  mask = work->channels_new;
1013  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
1014   if (mask & 1)
1015    StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
1016  }
1017
1018  mask = work->channels_on;
1019  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
1020   {
1021    if (!(mask & 1)) continue;
1022
1023    d = work->ch[ch].ns_to;
1024    spos = work->ch[ch].spos;
1025    sbpos = work->ch[ch].sbpos;
1026    sinc = work->ch[ch].sinc;
1027
1028    SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
1029    if (work->ch[ch].bNewPitch)
1030     SB[32] = 1; // reset interpolation
1031
1032    if (work->ch[ch].bNoise)
1033     do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
1034    else if (work->ch[ch].bFMod == 2
1035          || (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
1036     do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1037    else if (work->ch[ch].bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
1038     do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1039    else
1040     do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
1041
1042    d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
1043    if (d < ns_to) {
1044     work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
1045     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
1046    }
1047
1048    if (ch == 1 || ch == 3)
1049     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
1050
1051    if (work->ch[ch].bFMod == 2)                         // fmod freq channel
1052     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
1053    if (work->ch[ch].bRVBActive && work->rvb_addr)
1054     mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
1055       work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
1056    else
1057     mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
1058   }
1059
1060   if (work->rvb_addr)
1061    REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
1062 }
1063
1064 static void sync_worker_thread(int force)
1065 {
1066  struct work_item *work;
1067  int done, used_space;
1068
1069  // rvb offsets will change, thread may be using them
1070  force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
1071
1072  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1073  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1074
1075  //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
1076  //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
1077
1078  while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
1079   work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
1080   thread_work_wait_sync(work, force);
1081
1082   MixXA(work->SSumLR, RVB, work->ns_to, work->decode_pos);
1083   do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
1084    work->channels_silent, work->decode_pos);
1085
1086   worker->i_reaped++;
1087   done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
1088   used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
1089  }
1090  if (force)
1091   thread_sync_caches();
1092 }
1093
1094 #else
1095
1096 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
1097 static void sync_worker_thread(int force) {}
1098
1099 static const void * const worker = NULL;
1100
1101 #endif // P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)
1102
1103 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1104 // MAIN SPU FUNCTION
1105 // here is the main job handler...
1106 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1107
1108 void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
1109 {
1110  unsigned int silentch;
1111  int cycle_diff;
1112  int ns_to;
1113
1114  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
1115  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
1116   {
1117    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
1118    spu.cycles_played = cycles_to;
1119    return;
1120   }
1121
1122  silentch = ~(spu.dwChannelsAudible | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
1123
1124  do_direct |= (silentch == 0xffffff);
1125  if (worker != NULL)
1126   sync_worker_thread(do_direct);
1127
1128  if (cycle_diff < 2 * 768)
1129   return;
1130
1131  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
1132  if (ns_to > NSSIZE) {
1133   // should never happen
1134   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
1135   ns_to = NSSIZE;
1136  }
1137
1138   //////////////////////////////////////////////////////
1139   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
1140   // we know:
1141   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
1142   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
1143   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
1144   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
1145   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
1146   // and decoded data is 16 bit for one sample
1147   // we assume:
1148   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
1149   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
1150   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
1151   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
1152   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
1153   // an IRQ.
1154
1155   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1156        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
1157    {
1158     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1159     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1160     if (0 < left && left <= ns_to)
1161      {
1162       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
1163       do_irq();
1164      }
1165    }
1166   if (!spu.cycles_dma_end || (int)(spu.cycles_dma_end - cycles_to) < 0) {
1167    spu.cycles_dma_end = 0;
1168    check_irq_io(spu.spuAddr);
1169   }
1170
1171   if (unlikely(spu.rvb->dirty))
1172    REVERBPrep();
1173
1174   if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
1175    do_channels(ns_to);
1176    do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
1177   }
1178   else {
1179    queue_channel_work(ns_to, silentch);
1180    //sync_worker_thread(1); // uncomment for debug
1181   }
1182
1183   // advance "stopped" channels that can cause irqs
1184   // (all chans are always playing on the real thing..)
1185   if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1186    do_silent_chans(ns_to, silentch);
1187
1188   spu.cycles_played += ns_to * 768;
1189   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
1190 #if 0
1191   static int ccount; static time_t ctime; ccount++;
1192   if (time(NULL) != ctime)
1193     { printf("%d\n", ccount); ccount = 0; ctime = time(NULL); }
1194 #endif
1195 }
1196
1197 static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
1198  int silentch, int decode_pos)
1199 {
1200   int vol_l = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolL) << 17) >> 17;
1201   int vol_r = ((int)regAreaGet(H_SPUmvolR) << 17) >> 17;
1202   int ns;
1203   int d;
1204
1205   // must clear silent channel decode buffers
1206   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
1207    {
1208     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
1209     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
1210    }
1211   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
1212    {
1213     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
1214     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
1215    }
1216
1217   vol_l = vol_l * spu_config.iVolume >> 10;
1218   vol_r = vol_r * spu_config.iVolume >> 10;
1219
1220   if (!(spu.spuCtrl & CTRL_MUTE) || !(vol_l | vol_r))
1221    {
1222     // muted? (rare)
1223     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
1224     memset(SSumLR, 0, ns_to * 2 * sizeof(SSumLR[0]));
1225     spu.pS += ns_to * 2;
1226    }
1227   else
1228   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
1229    {
1230     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1231     d = d * vol_l >> 14;
1232     ssat32_to_16(d);
1233     *spu.pS++ = d;
1234     ns++;
1235
1236     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
1237     d = d * vol_r >> 14;
1238     ssat32_to_16(d);
1239     *spu.pS++ = d;
1240     ns++;
1241    }
1242 }
1243
1244 void schedule_next_irq(void)
1245 {
1246  unsigned int upd_samples;
1247  int ch;
1248
1249  if (spu.scheduleCallback == NULL)
1250   return;
1251
1252  upd_samples = 44100 / 50;
1253
1254  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
1255  {
1256   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
1257    continue;
1258   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
1259     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - spu.s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
1260    continue;
1261   if (spu.s_chan[ch].sinc == 0)
1262    continue;
1263
1264   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
1265  }
1266
1267  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
1268  {
1269   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
1270   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
1271   if (0 < left && left < upd_samples) {
1272    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
1273    upd_samples = left;
1274   }
1275  }
1276
1277  if (upd_samples < 44100 / 50)
1278   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
1279 }
1280
1281 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
1282 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
1283
1284 // rearmed: called dynamically now
1285
1286 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
1287 {
1288  do_samples(cycle, 0);
1289
1290  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
1291   schedule_next_irq();
1292
1293  if (flags & 1) {
1294   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
1295   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
1296
1297   if (spu_config.iTempo) {
1298    if (!out_current->busy())
1299     // cause more samples to be generated
1300     // (and break some games because of bad sync)
1301     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
1302   }
1303  }
1304 }
1305
1306 // SPU UPDATE... new epsxe func
1307 //  1 time every 32 hsync lines
1308 //  (312/32)x50 in pal
1309 //  (262/32)x60 in ntsc
1310
1311 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
1312 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
1313 // the async function as well
1314
1315 void CALLBACK SPUupdate(void)
1316 {
1317 }
1318
1319 // XA AUDIO
1320
1321 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap, unsigned int cycle, int is_start)
1322 {
1323  if(!xap)       return;
1324  if(!xap->freq) return;                // no xa freq ? bye
1325
1326  if (is_start)
1327   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1328
1329  FeedXA(xap);                          // call main XA feeder
1330  spu.xapGlobal = xap;                  // store info for save states
1331 }
1332
1333 // CDDA AUDIO
1334 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes, unsigned int cycle, int is_start)
1335 {
1336  if (!pcm)      return -1;
1337  if (nbytes<=0) return -1;
1338
1339  if (is_start)
1340   do_samples(cycle, 1);                // catch up to prevent source underflows later
1341
1342  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
1343  return 0;
1344 }
1345
1346 // to be called after state load
1347 void ClearWorkingState(void)
1348 {
1349  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
1350  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
1351 }
1352
1353 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1354 static void SetupStreams(void)
1355
1356  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
1357  spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
1358
1359  spu.XAStart = malloc(44100 * sizeof(uint32_t));       // alloc xa buffer
1360  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
1361  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
1362  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
1363
1364  spu.CDDAStart = malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);             // alloc cdda buffer
1365  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + CDDA_BUFFER_SIZE / sizeof(uint32_t);
1366  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
1367  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
1368
1369  ClearWorkingState();
1370 }
1371
1372 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1373 static void RemoveStreams(void)
1374
1375  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1376  spu.pSpuBuffer = NULL;
1377  free(spu.SSumLR);
1378  spu.SSumLR = NULL;
1379  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1380  spu.XAStart = NULL;
1381  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1382  spu.CDDAStart = NULL;
1383 }
1384
1385 #if defined(C64X_DSP)
1386
1387 /* special code for TI C64x DSP */
1388 #include "spu_c64x.c"
1389
1390 #elif P_HAVE_PTHREAD
1391
1392 #include <pthread.h>
1393 #include <semaphore.h>
1394 #include <unistd.h>
1395
1396 static struct {
1397  pthread_t thread;
1398  sem_t sem_avail;
1399  sem_t sem_done;
1400 } t;
1401
1402 /* generic pthread implementation */
1403
1404 static void thread_work_start(void)
1405 {
1406  sem_post(&t.sem_avail);
1407 }
1408
1409 static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
1410 {
1411  sem_wait(&t.sem_done);
1412 }
1413
1414 static int thread_get_i_done(void)
1415 {
1416  return worker->i_done;
1417 }
1418
1419 static void thread_sync_caches(void)
1420 {
1421 }
1422
1423 static void *spu_worker_thread(void *unused)
1424 {
1425  struct work_item *work;
1426
1427  while (1) {
1428   sem_wait(&t.sem_avail);
1429   if (worker->exit_thread)
1430    break;
1431
1432   work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
1433   do_channel_work(work);
1434   worker->i_done++;
1435
1436   sem_post(&t.sem_done);
1437  }
1438
1439  return NULL;
1440 }
1441
1442 static void init_spu_thread(void)
1443 {
1444  int ret;
1445
1446  if (sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) <= 1)
1447   return;
1448
1449  worker = calloc(1, sizeof(*worker));
1450  if (worker == NULL)
1451   return;
1452  ret = sem_init(&t.sem_avail, 0, 0);
1453  if (ret != 0)
1454   goto fail_sem_avail;
1455  ret = sem_init(&t.sem_done, 0, 0);
1456  if (ret != 0)
1457   goto fail_sem_done;
1458
1459  ret = pthread_create(&t.thread, NULL, spu_worker_thread, NULL);
1460  if (ret != 0)
1461   goto fail_thread;
1462
1463  spu_config.iThreadAvail = 1;
1464  return;
1465
1466 fail_thread:
1467  sem_destroy(&t.sem_done);
1468 fail_sem_done:
1469  sem_destroy(&t.sem_avail);
1470 fail_sem_avail:
1471  free(worker);
1472  worker = NULL;
1473  spu_config.iThreadAvail = 0;
1474 }
1475
1476 static void exit_spu_thread(void)
1477 {
1478  if (worker == NULL)
1479   return;
1480  worker->exit_thread = 1;
1481  sem_post(&t.sem_avail);
1482  pthread_join(t.thread, NULL);
1483  sem_destroy(&t.sem_done);
1484  sem_destroy(&t.sem_avail);
1485  free(worker);
1486  worker = NULL;
1487 }
1488
1489 #else // if !P_HAVE_PTHREAD
1490
1491 static void init_spu_thread(void)
1492 {
1493 }
1494
1495 static void exit_spu_thread(void)
1496 {
1497 }
1498
1499 #endif
1500
1501 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1502 long CALLBACK SPUinit(void)
1503 {
1504  int i;
1505
1506  memset(&spu, 0, sizeof(spu));
1507  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
1508  InitADSR();
1509
1510  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
1511  spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
1512  spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
1513
1514  spu.spuAddr = 0;
1515  spu.decode_pos = 0;
1516  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1517
1518  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1519
1520  if (spu_config.iVolume == 0)
1521   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1522
1523  init_spu_thread();
1524
1525  for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
1526   {
1527    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
1528    spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
1529    spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
1530    spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
1531    spu.s_chan[i].bIgnoreLoop = 0;
1532   }
1533
1534  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1535
1536  return 0;
1537 }
1538
1539 // SPUOPEN: called by main emu after init
1540 long CALLBACK SPUopen(void)
1541 {
1542  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1543
1544  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1545
1546  spu.bSPUIsOpen = 1;
1547
1548  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1549 }
1550
1551 // SPUCLOSE: called before shutdown
1552 long CALLBACK SPUclose(void)
1553 {
1554  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1555
1556  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1557
1558  out_current->finish();                                // no more sound handling
1559
1560  return 0;
1561 }
1562
1563 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1564 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1565 {
1566  SPUclose();
1567
1568  exit_spu_thread();
1569
1570  free(spu.spuMemC);
1571  spu.spuMemC = NULL;
1572  free(spu.SB);
1573  spu.SB = NULL;
1574  free(spu.s_chan);
1575  spu.s_chan = NULL;
1576  free(spu.rvb);
1577  spu.rvb = NULL;
1578
1579  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1580  spu.bSpuInit=0;
1581
1582  return 0;
1583 }
1584
1585 // SETUP CALLBACKS
1586 // this functions will be called once, 
1587 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1588 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1589 {
1590  spu.irqCallback = callback;
1591 }
1592
1593 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(short, short))
1594 {
1595  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1596 }
1597
1598 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1599 {
1600  spu.scheduleCallback = callback;
1601 }
1602
1603 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1604 /*
1605 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1606 {
1607  return _(libraryName);
1608 }
1609
1610 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1611 {
1612  return  PSE_LT_SPU;
1613 }
1614
1615 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1616 {
1617  return (1 << 16) | (6 << 8);
1618 }
1619
1620 char * SPUgetLibInfos(void)
1621 {
1622  return _(libraryInfo);
1623 }
1624 */
1625
1626 // debug
1627 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1628 {
1629  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1630
1631  if (spu.s_chan == NULL)
1632   return;
1633
1634  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1635  {
1636   if (!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch)))
1637    continue;
1638   if (spu.s_chan[ch].bFMod == 2)
1639    fmod_chans |= 1 << ch;
1640   if (spu.s_chan[ch].bNoise)
1641    noise_chans |= 1 << ch;
1642   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && spu.s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && spu.s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1643    irq_chans |= 1 << ch;
1644  }
1645
1646  *chans_out = spu.dwChannelsAudible;
1647  *run_chans = ~spu.dwChannelsAudible & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1648  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1649  *noise_chans_out = noise_chans;
1650 }
1651
1652 // vim:shiftwidth=1:expandtab