spu: split out mixing, use NEON for that on ARM
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "cfg.h"
28 #include "dsoundoss.h"
29 #include "regs.h"
30
31 #ifdef ENABLE_NLS
32 #include <libintl.h>
33 #include <locale.h>
34 #define _(x)  gettext(x)
35 #define N_(x) (x)
36 #else
37 #define _(x)  (x)
38 #define N_(x) (x)
39 #endif
40
41 #ifdef __arm__
42  #define ssat32_to_16(v) \
43   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
44 #else
45  #define ssat32_to_16(v) do { \
46   if (v < -32768) v = -32768; \
47   else if (v > 32767) v = 32767; \
48  } while (0)
49 #endif
50
51 /*
52 #if defined (USEMACOSX)
53 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
54 #elif defined (USEALSA)
55 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
56 #elif defined (USEOSS)
57 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
58 #elif defined (USESDL)
59 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
60 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
61 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
62 #else
63 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
64 #endif
65
66 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
67 */
68
69 // globals
70
71 // psx buffer / addresses
72
73 unsigned short  regArea[10000];
74 unsigned short  spuMem[256*1024];
75 unsigned char * spuMemC;
76 unsigned char * pSpuIrq=0;
77 unsigned char * pSpuBuffer;
78 unsigned char * pMixIrq=0;
79
80 // user settings
81
82 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
83 int             iXAPitch=1;
84 int             iUseTimer=2;
85 int             iSPUIRQWait=1;
86 int             iDebugMode=0;
87 int             iRecordMode=0;
88 int             iUseReverb=2;
89 int             iUseInterpolation=2;
90
91 // MAIN infos struct for each channel
92
93 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
94 REVERBInfo      rvb;
95
96 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
97 unsigned int    dwNoiseCount;
98 int             iSpuAsyncWait=0;
99
100 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
101 unsigned short  spuStat=0;
102 unsigned short  spuIrq=0;
103 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
104 int             bEndThread=0;                          // thread handlers
105 int             bThreadEnded=0;
106 int             bSpuInit=0;
107 int             bSPUIsOpen=0;
108
109 static pthread_t thread = (pthread_t)-1;               // thread id (linux)
110
111 unsigned long dwNewChannel=0;                          // flags for faster testing, if new channel starts
112 unsigned long dwChannelOn=0;
113 unsigned long dwPendingChanOff=0;
114
115 void (CALLBACK *irqCallback)(void)=0;                  // func of main emu, called on spu irq
116 void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short)=0;
117
118 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
119
120 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
121                         {   60,  0  },
122                         {  115, -52 },
123                         {   98, -55 },
124                         {  122, -60 } };
125 int ChanBuf[NSSIZE+3];
126 int SSumLR[(NSSIZE+3)*2];
127 int iFMod[NSSIZE];
128 int iCycle = 0;
129 short * pS;
130
131 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
132 static int lastns=0;       // last ns pos
133 static int iSecureStart=0; // secure start counter
134
135 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
136 // CODE AREA
137 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
138
139 // dirty inline func includes
140
141 #include "reverb.c"
142 #include "adsr.c"
143
144 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145 // helpers for simple interpolation
146
147 //
148 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
149 //
150 // instead of having n equal sample values in a row like:
151 //       ____
152 //           |____
153 //
154 // we compare the current delta change with the next delta change.
155 //
156 // if curr_delta is positive,
157 //
158 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
159 //         \.
160 //          -__
161 //
162 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
163 //         --_
164 //            \.
165 //
166 //  - and next delta is nearly same:
167 //          \.
168 //           \.
169 //
170 //
171 // if curr_delta is negative,
172 //
173 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
174 //          _--
175 //         /
176 //
177 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
178 //            /
179 //         __- 
180 //
181 //  - and next delta is nearly same:
182 //           /
183 //          /
184 //
185
186
187 INLINE void InterpolateUp(int ch)
188 {
189  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
190   {
191    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
192    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
193
194    s_chan[ch].SB[32]=0;
195
196    if(id1>0)                                           // curr delta positive
197     {
198      if(id2<id1)
199       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
200      else
201      if(id2<(id1<<1))
202       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
203      else
204       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
205     }
206    else                                                // curr delta negative
207     {
208      if(id2>id1)
209       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
210      else
211      if(id2>(id1<<1))
212       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
213      else
214       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
215     }
216   }
217  else
218  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
219   {
220    s_chan[ch].SB[32]=0;
221
222    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
223    if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
224         s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
225    else s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
226   }
227  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
228   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
229 }
230
231 //
232 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
233 //
234
235 INLINE void InterpolateDown(int ch)
236 {
237  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
238   {
239    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
240    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
241     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
242   }
243 }
244
245 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246 // helpers for gauss interpolation
247
248 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
249 #define gval(x) (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
250
251 #include "gauss_i.h"
252
253 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
254
255 #include "xa.c"
256
257 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
258 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
259 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
260
261 INLINE void StartSound(int ch)
262 {
263  StartADSR(ch);
264  StartREVERB(ch);
265
266  // fussy timing issues - do in VoiceOn
267  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
268  //s_chan[ch].bStop=0;
269  //s_chan[ch].bOn=1;
270
271  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
272  s_chan[ch].SB[27]=0;
273  s_chan[ch].iSBPos=28;
274
275  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
276  s_chan[ch].SB[30]=0;
277
278  if(iUseInterpolation>=2)                              // gauss interpolation?
279       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
280  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
281
282  dwNewChannel&=~(1<<ch);                               // clear new channel bit
283 }
284
285 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 // ALL KIND OF HELPERS
287 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 INLINE void VoiceChangeFrequency(int ch)
290 {
291  s_chan[ch].iUsedFreq=s_chan[ch].iActFreq;             // -> take it and calc steps
292  s_chan[ch].sinc=s_chan[ch].iRawPitch<<4;
293  if(!s_chan[ch].sinc) s_chan[ch].sinc=1;
294  if(iUseInterpolation==1) s_chan[ch].SB[32]=1;         // -> freq change in simle imterpolation mode: set flag
295 }
296
297 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
298
299 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
300 {
301  int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
302  int sinc;
303
304  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
305
306  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
307  if(NP<0x1)    NP=0x1;
308
309  NP=(44100L*NP)/(4096L);                               // calc frequency
310
311  s_chan[ch].iActFreq=NP;
312  s_chan[ch].iUsedFreq=NP;
313  sinc=(((NP/10)<<16)/4410);
314  if(!sinc) sinc=1;
315  if(iUseInterpolation==1)                              // freq change in simple interpolation mode
316   s_chan[ch].SB[32]=1;
317  iFMod[ns]=0;
318
319  return sinc;
320 }                    
321
322 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
323
324 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
325 {
326  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
327   s_chan[ch].SB[29]=fa;
328  else
329   {
330    ssat32_to_16(fa);
331
332    if(iUseInterpolation>=2)                            // gauss/cubic interpolation
333     {     
334      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
335      gval0 = fa;          
336      gpos = (gpos+1) & 3;
337      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
338     }
339    else
340    if(iUseInterpolation==1)                            // simple interpolation
341     {
342      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
343      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
344      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
345      s_chan[ch].SB[31] = fa;
346      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
347     }
348    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
349   }
350 }
351
352 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
353
354 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
355 {
356  int fa;
357
358  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
359
360  switch(iUseInterpolation)
361   {   
362    //--------------------------------------------------//
363    case 3:                                             // cubic interpolation
364     {
365      long xd;int gpos;
366      xd = ((s_chan[ch].spos) >> 1)+1;
367      gpos = s_chan[ch].SB[28];
368
369      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
370      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
371      fa >>= 15;
372      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
373      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
374      fa >>= 15;
375      fa += gval(1) - gval0;
376      fa *= xd;
377      fa >>= 15;
378      fa = fa + gval0;
379
380     } break;
381    //--------------------------------------------------//
382    case 2:                                             // gauss interpolation
383     {
384      int vl, vr;int gpos;
385      vl = (s_chan[ch].spos >> 6) & ~3;
386      gpos = s_chan[ch].SB[28];
387      vr=(gauss[vl]*gval0)&~2047;
388      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
389      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
390      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
391      fa = vr>>11;
392     } break;
393    //--------------------------------------------------//
394    case 1:                                             // simple interpolation
395     {
396      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
397           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
398      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
399      fa=s_chan[ch].SB[29];
400     } break;
401    //--------------------------------------------------//
402    default:                                            // no interpolation
403     {
404      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
405     } break;
406    //--------------------------------------------------//
407   }
408
409  return fa;
410 }
411
412 static void do_irq(void)
413 {
414  if(!(spuStat & STAT_IRQ))
415  {
416   spuStat |= STAT_IRQ;
417   if(irqCallback) irqCallback();
418  }
419 }
420
421 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
422 {
423  int nSample;
424  int fa, s_1, s_2, d, s;
425
426  s_1 = dest[27];
427  s_2 = dest[26];
428
429  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
430  {
431   d = (int)*src;
432   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
433
434   fa = s >> shift_factor;
435   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
436   s_2=s_1;s_1=fa;
437
438   dest[nSample++] = fa;
439
440   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
441   fa = s >> shift_factor;
442   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
443   s_2=s_1;s_1=fa;
444
445   dest[nSample++] = fa;
446  }
447 }
448
449 static int decode_block(int ch)
450 {
451  unsigned char *start;
452  int predict_nr,shift_factor,flags;
453  int ret = 0;
454
455  start=s_chan[ch].pCurr;                   // set up the current pos
456  if(start == (unsigned char*)-1 ||         // special "stop" sign
457     (dwPendingChanOff&(1<<ch)))
458  {
459   dwChannelOn&=~(1<<ch);                   // -> turn everything off
460   dwPendingChanOff&=~(1<<ch);
461   s_chan[ch].bStop=1;
462   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol=0;
463   return 0;                                // -> and done for this channel
464  }
465
466  //////////////////////////////////////////// irq check
467
468  if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
469  {
470   if(pSpuIrq == start)                     // irq address reached?
471   {
472    do_irq();                               // -> call main emu
473    ret = 1;
474   }
475  }
476
477  predict_nr=(int)start[0];
478  shift_factor=predict_nr&0xf;
479  predict_nr >>= 4;
480
481  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
482
483  //////////////////////////////////////////// flag handler
484
485  flags=(int)start[1];
486  if(flags&4)
487   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
488
489  start+=16;
490  if(flags&1)                               // 1: stop/loop
491  {
492   if(!(flags&2))
493    dwPendingChanOff|=1<<ch;
494
495   start = s_chan[ch].pLoop;
496  }
497
498  if (start - spuMemC >= 0x80000)
499   start = (unsigned char*)-1;
500
501  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
502
503  return ret;
504 }
505
506 // do block, but ignore sample data
507 static int skip_block(int ch)
508 {
509  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
510  int flags = start[1];
511  int ret = 0;
512
513  // Tron Bonne hack, probably wrong (could be wrong memory contents..)
514  if(flags & ~7) flags = 0;
515
516  if(start == pSpuIrq)
517  {
518   do_irq();
519   ret = 1;
520  }
521
522  if(flags & 4)
523   s_chan[ch].pLoop=start;
524
525  s_chan[ch].pCurr += 16;
526
527  if(flags & 1)
528   s_chan[ch].pCurr = s_chan[ch].pLoop;
529
530  return ret;
531 }
532
533 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
534 static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
535 {                                            \
536  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
537  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
538  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
539  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
540  int ret = -1;                               \
541  int d, fa;                                  \
542  interp_start;                               \
543                                              \
544  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
545  {                                           \
546   fmod_code;                                 \
547                                              \
548   while (spos >= 0x10000)                    \
549   {                                          \
550    if(sbpos == 28)                           \
551    {                                         \
552     sbpos = 0;                               \
553     d = decode_block(ch);                    \
554     if(d && iSPUIRQWait)                     \
555     {                                        \
556      ret = ns;                               \
557      goto out;                               \
558     }                                        \
559    }                                         \
560                                              \
561    fa = SB[sbpos++];                         \
562    interp1_code;                             \
563    spos -= 0x10000;                          \
564   }                                          \
565                                              \
566   interp2_code;                              \
567   spos += sinc;                              \
568  }                                           \
569                                              \
570 out:                                         \
571  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
572  s_chan[ch].spos = spos;                     \
573  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
574  interp_end;                                 \
575                                              \
576  return ret;                                 \
577 }
578
579 #define fmod_recv_check \
580   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
581     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
582
583 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
584   StoreInterpolationVal(ch, fa),
585   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch), )
586 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
587
588 #define simple_interp_store \
589   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
590   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
591   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
592   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
593   s_chan[ch].SB[32] = 1
594
595 #define simple_interp_get \
596   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
597        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
598   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
599   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
600
601 make_do_samples(simple, , ,
602   simple_interp_store, simple_interp_get, )
603
604 static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
605 {
606  int level, shift, bit;
607
608  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
609  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
610  {
611   skip_block(ch);
612   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
613  }
614
615  // modified from DrHell/shalma, no fraction
616  level = (spuCtrl >> 10) & 0x0f;
617  level = 0x8000 >> level;
618
619  for (; ns < ns_to; ns++)
620  {
621   dwNoiseCount += 2;
622   if (dwNoiseCount >= level)
623   {
624    dwNoiseCount -= level;
625    shift = (dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
626    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
627    if (dwNoiseVal & 0x8000)
628     bit ^= 1;
629    dwNoiseVal = (dwNoiseVal << 1) | bit;
630   }
631
632   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
633  }
634
635  return -1;
636 }
637
638 #ifdef __arm__
639 // asm code
640 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
641 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
642 #else
643 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
644 {
645  int *dst = SSumLR + start * 2;
646  const int *src = ChanBuf + start;
647  int l, r;
648
649  while (count--)
650   {
651    int sval = *src++;
652
653    l = (sval * lv) >> 14;
654    r = (sval * rv) >> 14;
655    *dst++ += l;
656    *dst++ += r;
657   }
658 }
659
660 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
661 {
662  int *dst = SSumLR + start * 2;
663  int *drvb = sRVBStart + start * 2;
664  const int *src = ChanBuf + start;
665  int l, r;
666
667  while (count--)
668   {
669    int sval = *src++;
670
671    l = (sval * lv) >> 14;
672    r = (sval * rv) >> 14;
673    *dst++ += l;
674    *dst++ += r;
675    *drvb++ += l;
676    *drvb++ += r;
677   }
678 }
679 #endif
680
681 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
682 // MAIN SPU FUNCTION
683 // here is the main job handler... thread, timer or direct func call
684 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
685 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
686
687 // 5 ms waiting phase, if buffer is full and no new sound has to get started
688 // .. can be made smaller (smallest val: 1 ms), but bigger waits give
689 // better performance
690
691 #define PAUSE_W 5
692 #define PAUSE_L 5000
693
694 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
695
696 static void *MAINThread(void *arg)
697 {
698  int volmult = iVolume;
699  int ns,ns_from,ns_to;
700  int ch,d;
701  int bIRQReturn=0;
702
703  while(!bEndThread)                                    // until we are shutting down
704   {
705    // ok, at the beginning we are looking if there is
706    // enuff free place in the dsound/oss buffer to
707    // fill in new data, or if there is a new channel to start.
708    // if not, we wait (thread) or return (timer/spuasync)
709    // until enuff free place is available/a new channel gets
710    // started
711
712    if(dwNewChannel)                                    // new channel should start immedately?
713     {                                                  // (at least one bit 0 ... MAXCHANNEL is set?)
714      iSecureStart++;                                   // -> set iSecure
715      if(iSecureStart>5) iSecureStart=0;                //    (if it is set 5 times - that means on 5 tries a new samples has been started - in a row, we will reset it, to give the sound update a chance)
716     }
717    else iSecureStart=0;                                // 0: no new channel should start
718
719    while(!iSecureStart && !bEndThread &&               // no new start? no thread end?
720          (SoundGetBytesBuffered()>TESTSIZE))           // and still enuff data in sound buffer?
721     {
722      iSecureStart=0;                                   // reset secure
723
724      if(iUseTimer) return 0;                           // linux no-thread mode? bye
725      usleep(PAUSE_L);                                  // else sleep for x ms (linux)
726
727      if(dwNewChannel) iSecureStart=1;                  // if a new channel kicks in (or, of course, sound buffer runs low), we will leave the loop
728     }
729
730    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
731
732    ns_from=0;
733    ns_to=NSSIZE;
734    ch=0;
735    if(lastch>=0)                                       // will be -1 if no continue is pending
736     {
737      ch=lastch; ns_from=lastns; lastch=-1;             // -> setup all kind of vars to continue
738     }
739
740    //--------------------------------------------------//
741    //- main channel loop                              -// 
742    //--------------------------------------------------//
743     {
744      for(;ch<MAXCHAN;ch++)                             // loop em all... we will collect 1 ms of sound of each playing channel
745       {
746        if(dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);        // start new sound
747        if(!(dwChannelOn&(1<<ch))) continue;            // channel not playing? next
748
749        if(s_chan[ch].iActFreq!=s_chan[ch].iUsedFreq)   // new psx frequency?
750         VoiceChangeFrequency(ch);
751
752        if(s_chan[ch].bNoise)
753         d=do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
754        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==0))
755         d=do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
756        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==1)
757         d=do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
758        else
759         d=do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
760        if(d>=0)
761         {
762          bIRQReturn=1;
763          lastch=ch; 
764          lastns=ns_to=d;
765         }
766
767        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
768
769        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
770         memcpy(iFMod, ChanBuf, sizeof(iFMod));
771        else if(s_chan[ch].bRVBActive)
772         mix_chan_rvb(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
773        else
774         mix_chan(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
775       }
776     }
777
778     // advance "stopped" channels that can cause irqs
779     // (all chans are always playing on the real thing..)
780     if(!bIRQReturn && (spuCtrl&CTRL_IRQ))
781      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
782       {
783        if(dwChannelOn&(1<<ch)) continue;               // already handled
784        if(s_chan[ch].pCurr == (unsigned char *)-1)
785         continue;
786        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
787         continue;
788
789        if(s_chan[ch].iActFreq!=s_chan[ch].iUsedFreq)   // new psx frequency?
790          VoiceChangeFrequency(ch);
791
792        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * NSSIZE;
793        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
794         {
795          unsigned char *start=s_chan[ch].pCurr;
796
797          bIRQReturn |= skip_block(ch);
798          if(start == s_chan[ch].pCurr)
799           {
800            // looping on self
801            s_chan[ch].pCurr=(unsigned char *)-1;
802            break;
803           }
804
805          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
806         }
807       }
808
809     if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
810      {
811       iSpuAsyncWait=1;
812       bIRQReturn=0;
813       if(iUseTimer!=2)
814        { 
815         DWORD dwWatchTime=timeGetTime_spu()+2500;
816
817         while(iSpuAsyncWait && !bEndThread && 
818               timeGetTime_spu()<dwWatchTime)
819             usleep(1000L);
820         continue;
821        }
822       else
823        {
824         return 0;
825        }
826      }
827
828
829   //---------------------------------------------------//
830   //- here we have another 1 ms of sound data
831   //---------------------------------------------------//
832   // mix XA infos (if any)
833
834   MixXA();
835   
836   ///////////////////////////////////////////////////////
837   // mix all channels (including reverb) into one buffer
838
839   if(iUseReverb)
840    REVERBDo();
841
842   if((spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
843    {
844     memset(pS, 0, NSSIZE * 2 * sizeof(pS[0]));
845     pS += NSSIZE*2;
846    }
847   else
848   for (ns = 0; ns < NSSIZE*2; )
849    {
850     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
851     d = d * volmult >> 10;
852     ssat32_to_16(d);
853     *pS++ = d;
854     ns++;
855
856     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
857     d = d * volmult >> 10;
858     ssat32_to_16(d);
859     *pS++ = d;
860     ns++;
861    }
862
863   //////////////////////////////////////////////////////                   
864   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
865   // we know: 
866   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
867   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
868   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
869   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
870   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
871   // and decoded data is 16 bit for one sample
872   // we assume: 
873   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
874   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
875   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and 
876   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
877   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
878   // an IRQ. Only problem: the "wait for cpu" option is kinda hard to do here
879   // in some of Peops timer modes. So: we ignore this option here (for now).
880
881   if(pMixIrq)
882    {
883     for(ns=0;ns<NSSIZE;ns++)
884      {
885       if((spuCtrl&0x40) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000)                 
886        {
887         for(ch=0;ch<4;ch++)
888          {
889           if(pSpuIrq>=pMixIrq+(ch*0x400) && pSpuIrq<pMixIrq+(ch*0x400)+2)
890            do_irq();
891          }
892        }
893       pMixIrq+=2;if(pMixIrq>spuMemC+0x3ff) pMixIrq=spuMemC;
894      }
895    }
896
897   InitREVERB();
898
899   // feed the sound
900   // wanna have around 1/60 sec (16.666 ms) updates
901   if (iCycle++ > 16/FRAG_MSECS)
902    {
903     SoundFeedStreamData((unsigned char *)pSpuBuffer,
904                         ((unsigned char *)pS) - ((unsigned char *)pSpuBuffer));
905     pS = (short *)pSpuBuffer;
906     iCycle = 0;
907    }
908  }
909
910  // end of big main loop...
911
912  bThreadEnded = 1;
913
914  return 0;
915 }
916
917 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
918 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
919
920 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
921 {
922  if(iSpuAsyncWait)
923   {
924    iSpuAsyncWait++;
925    if(iSpuAsyncWait<=16/FRAG_MSECS) return;
926    iSpuAsyncWait=0;
927   }
928
929  if(iUseTimer==2)                                      // special mode, only used in Linux by this spu (or if you enable the experimental Windows mode)
930   {
931    if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
932
933    MAINThread(0);                                      // -> linux high-compat mode
934
935    // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
936    // to make it do larger chunks
937    // note: doing it less often than once per frame causes skips
938    iSpuAsyncWait=1;
939   }
940 }
941
942 // SPU UPDATE... new epsxe func
943 //  1 time every 32 hsync lines
944 //  (312/32)x50 in pal
945 //  (262/32)x60 in ntsc
946
947 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
948 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
949 // the async function as well
950
951 void CALLBACK SPUupdate(void)
952 {
953  SPUasync(0);
954 }
955
956 // XA AUDIO
957
958 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
959 {
960  if(!xap)       return;
961  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
962
963  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
964 }
965
966 // CDDA AUDIO
967 void CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
968 {
969  if (!pcm)      return;
970  if (nbytes<=0) return;
971
972  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
973 }
974
975 // SETUPTIMER: init of certain buffers and threads/timers
976 void SetupTimer(void)
977 {
978  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
979  memset(iFMod,0,NSSIZE*sizeof(int));
980  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
981
982  bEndThread=0;                                         // init thread vars
983  bThreadEnded=0; 
984  bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
985
986  if(!iUseTimer)                                        // linux: use thread
987   {
988    pthread_create(&thread, NULL, MAINThread, NULL);
989   }
990 }
991
992 // REMOVETIMER: kill threads/timers
993 void RemoveTimer(void)
994 {
995  bEndThread=1;                                         // raise flag to end thread
996
997  if(!iUseTimer)                                        // linux tread?
998   {
999    int i=0;
1000    while(!bThreadEnded && i<2000) {usleep(1000L);i++;} // -> wait until thread has ended
1001    if(thread!=(pthread_t)-1) {pthread_cancel(thread);thread=(pthread_t)-1;}  // -> cancel thread anyway
1002   }
1003
1004  bThreadEnded=0;                                       // no more spu is running
1005  bSpuInit=0;
1006 }
1007
1008 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
1009 void SetupStreams(void)
1010
1011  int i;
1012
1013  pSpuBuffer=(unsigned char *)malloc(32768);            // alloc mixing buffer
1014
1015  if(iUseReverb==1) i=88200*2;
1016  else              i=NSSIZE*2;
1017
1018  sRVBStart = (int *)malloc(i*4);                       // alloc reverb buffer
1019  memset(sRVBStart,0,i*4);
1020  sRVBEnd  = sRVBStart + i;
1021  sRVBPlay = sRVBStart;
1022
1023  XAStart =                                             // alloc xa buffer
1024   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1025  XAEnd   = XAStart + 44100;
1026  XAPlay  = XAStart;
1027  XAFeed  = XAStart;
1028
1029  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
1030   (uint32_t *)malloc(16384 * sizeof(uint32_t));
1031  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
1032  CDDAPlay  = CDDAStart;
1033  CDDAFeed  = CDDAStart;
1034
1035  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
1036   {
1037 // we don't use mutex sync... not needed, would only 
1038 // slow us down:
1039 //   s_chan[i].hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
1040    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
1041    s_chan[i].pLoop=spuMemC;
1042    s_chan[i].pStart=spuMemC;
1043    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
1044   }
1045
1046   pMixIrq=spuMemC;                                     // enable decoded buffer irqs by setting the address
1047 }
1048
1049 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1050 void RemoveStreams(void)
1051
1052  free(pSpuBuffer);                                     // free mixing buffer
1053  pSpuBuffer = NULL;
1054  free(sRVBStart);                                      // free reverb buffer
1055  sRVBStart = NULL;
1056  free(XAStart);                                        // free XA buffer
1057  XAStart = NULL;
1058  free(CDDAStart);                                      // free CDDA buffer
1059  CDDAStart = NULL;
1060 }
1061
1062 // INIT/EXIT STUFF
1063
1064 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1065 long CALLBACK SPUinit(void)
1066 {
1067  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;                    // just small setup
1068  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1069  InitADSR();
1070
1071  spuIrq = 0;
1072  spuAddr = 0xffffffff;
1073  bEndThread = 0;
1074  bThreadEnded = 0;
1075  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
1076  pMixIrq = 0;
1077  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
1078  pSpuIrq = 0;
1079  //iSPUIRQWait = 0;
1080  lastch = -1;
1081
1082  //ReadConfigSPU();                                      // read user stuff
1083  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1084
1085  return 0;
1086 }
1087
1088 // SPUOPEN: called by main emu after init
1089 long CALLBACK SPUopen(void)
1090 {
1091  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
1092
1093  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1094  SetupTimer();                                         // timer for feeding data
1095
1096  bSPUIsOpen = 1;
1097
1098  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1099 }
1100
1101 // SPUCLOSE: called before shutdown
1102 long CALLBACK SPUclose(void)
1103 {
1104  if (!bSPUIsOpen) return 0;                            // some security
1105
1106  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
1107
1108  RemoveTimer();                                        // no more feeding
1109  RemoveSound();                                        // no more sound handling
1110
1111  return 0;
1112 }
1113
1114 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1115 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1116 {
1117  SPUclose();
1118  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1119
1120  return 0;
1121 }
1122
1123 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1124 long CALLBACK SPUtest(void)
1125 {
1126  return 0;
1127 }
1128
1129 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1130 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1131 {
1132 #ifdef _MACOSX
1133  DoConfiguration();
1134 #else
1135 // StartCfgTool("CFG");
1136 #endif
1137  return 0;
1138 }
1139
1140 // SPUABOUT: show about window
1141 void CALLBACK SPUabout(void)
1142 {
1143 #ifdef _MACOSX
1144  DoAbout();
1145 #else
1146 // StartCfgTool("ABOUT");
1147 #endif
1148 }
1149
1150 // SETUP CALLBACKS
1151 // this functions will be called once, 
1152 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1153 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1154 {
1155  irqCallback = callback;
1156 }
1157
1158 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1159 {
1160  cddavCallback = CDDAVcallback;
1161 }
1162
1163 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1164 /*
1165 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1166 {
1167  return _(libraryName);
1168 }
1169
1170 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1171 {
1172  return  PSE_LT_SPU;
1173 }
1174
1175 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1176 {
1177  return (1 << 16) | (6 << 8);
1178 }
1179
1180 char * SPUgetLibInfos(void)
1181 {
1182  return _(libraryInfo);
1183 }
1184 */
1185
1186 // debug
1187 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1188 {
1189  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0;
1190
1191  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1192  {
1193   if (!(dwChannelOn & (1<<ch)))
1194    continue;
1195   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1196    fmod_chans |= 1 << ch;
1197   if (s_chan[ch].bNoise)
1198    noise_chans |= 1 << ch;
1199  }
1200
1201  *chans_out = dwChannelOn;
1202  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1203  *noise_chans_out = noise_chans;
1204 }
1205
1206 // vim:shiftwidth=1:expandtab