simple neon BGR555 to RGB565 converter
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / draw_fb.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _IN_DRAW
9
10 #include "externals.h"
11 #include "gpu.h"
12 #include "draw.h"
13 #include "prim.h"
14 #include "menu.h"
15 #include "interp.h"
16 #include "swap.h"
17
18 #include "plugin_lib.h"
19
20 // misc globals
21 int            iResX;
22 int            iResY;
23 long           lLowerpart;
24 BOOL           bIsFirstFrame = TRUE;
25 BOOL           bCheckMask = FALSE;
26 unsigned short sSetMask = 0;
27 unsigned long  lSetMask = 0;
28 int            iDesktopCol = 16;
29 int            iShowFPS = 0;
30 int            iWinSize; 
31 int            iMaintainAspect = 0;
32 int            iUseNoStretchBlt = 0;
33 int            iFastFwd = 0;
34 int            iFVDisplay = 0;
35 PSXPoint_t     ptCursorPoint[8];
36 unsigned short usCursorActive = 0;
37 char *         pCaptionText;
38
39 #ifndef __arm__
40 #define bgr555_to_rgb565 memcpy
41 #endif
42
43 static void blit(void)
44 {
45  extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
46  int x = PSXDisplay.DisplayPosition.x;
47  int y = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
48  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
49  int h = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
50  int pitch = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x * 2;
51  unsigned char *dest = pl_fbdev_buf;
52
53  if (w <= 0)
54    return;
55
56  // TODO: clear border if centering
57
58  // account for centering
59  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;
60  dest += PreviousPSXDisplay.Range.y0 / 2 * pitch;
61  dest += PreviousPSXDisplay.Range.x0 * 2; // XXX
62
63  {
64    unsigned short *srcs = psxVuw + y * 1024 + x;
65    for (; h-- > 0; dest += pitch, srcs += 1024)
66    {
67      bgr555_to_rgb565(dest, srcs, w * 2);
68    }
69  }
70 }
71
72 static int fbw, fbh, fb24bpp;
73
74 #include "pcnt.h"
75
76 void DoBufferSwap(void)
77 {
78  static int fps_counter;
79  if (PSXDisplay.DisplayMode.x == 0 || PSXDisplay.DisplayMode.y == 0)
80   return;
81
82  if (PSXDisplay.DisplayMode.x != fbw || PSXDisplay.DisplayMode.y != fbh
83      || PSXDisplay.RGB24 != fb24bpp) {
84   fbw = PSXDisplay.DisplayMode.x;
85   fbh = PSXDisplay.DisplayMode.y;
86   fb24bpp = PSXDisplay.RGB24;
87   pl_fbdev_set_mode(fbw, fbh, fb24bpp ? 24 : 16);
88  }
89
90  blit();
91  pl_fbdev_flip();
92
93  pcnt_end(PCNT_ALL);
94
95  if (++fps_counter == 60/6) {
96   //printf("%2.1f\n", fps_cur);
97   pcnt_print(fps_cur);
98   fps_counter = 0;
99  }
100
101  pcnt_start(PCNT_ALL);
102 }
103
104 void DoClearScreenBuffer(void)                         // CLEAR DX BUFFER
105 {
106 }
107
108 void DoClearFrontBuffer(void)                          // CLEAR DX BUFFER
109 {
110 }
111
112 static int initialize(void)
113 {
114  iDesktopCol=32;
115
116  bUsingTWin=FALSE;
117  bIsFirstFrame = FALSE;                                // done
118
119  if(iShowFPS)
120   {
121    iShowFPS=0;
122    ulKeybits|=KEY_SHOWFPS;
123    szDispBuf[0]=0;
124    BuildDispMenu(0);
125   }
126
127  return 0;
128 }
129
130 unsigned long ulInitDisplay(void)
131 {
132  iShowFPS=1;
133  initialize();
134
135  if (pl_fbdev_init() != 0)
136   return 0;
137
138  return 1; /* ok */
139 }
140
141 void CloseDisplay(void)
142 {
143  CloseMenu();
144  pl_fbdev_finish();
145  //WriteConfig();
146 }
147
148 void CreatePic(unsigned char * pMem)
149 {
150 }
151
152 void DestroyPic(void)
153 {
154 }
155
156 void HandleKey(int keycode)
157 {
158 }