psx_gpu: fix divide by 0
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.h
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdint.h>
12
13 #ifdef __cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16
17 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
18
19 struct psx_gpu {
20   uint16_t vram[1024 * 512];
21   uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
22   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
23   uint32_t regs[16];
24   union {
25     uint32_t reg;
26     struct {
27       uint32_t tx:4;        //  0 texture page
28       uint32_t ty:1;
29       uint32_t abr:2;
30       uint32_t tp:2;        //  7 t.p. mode (4,8,15bpp)
31       uint32_t dtd:1;       //  9 dither
32       uint32_t dfe:1;
33       uint32_t md:1;        // 11 set mask bit when drawing
34       uint32_t me:1;        // 12 no draw on mask
35       uint32_t unkn:3;
36       uint32_t width1:1;    // 16
37       uint32_t width0:2;
38       uint32_t dheight:1;   // 19 double height
39       uint32_t video:1;     // 20 NTSC,PAL
40       uint32_t rgb24:1;
41       uint32_t interlace:1; // 22 interlace on
42       uint32_t blanking:1;  // 23 display not enabled
43       uint32_t unkn2:2;
44       uint32_t busy:1;      // 26 !busy drawing
45       uint32_t img:1;       // 27 ready to DMA image data
46       uint32_t com:1;       // 28 ready for commands
47       uint32_t dma:2;       // 29 off, ?, to vram, from vram
48       uint32_t lcf:1;       // 31
49     };
50   } status;
51   uint32_t gp0;
52   uint32_t ex_regs[8];
53   struct {
54     int hres, vres;
55     int x, y, w, h;
56     int x1, x2;
57     int y1, y2;
58   } screen;
59   struct {
60     int x, y, w, h;
61     int offset;
62   } dma;
63   int cmd_len;
64   uint32_t zero;
65   struct {
66     uint32_t fb_dirty:1;
67     uint32_t *frame_count;
68     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
69     struct {
70       uint32_t addr;
71       uint32_t words;
72       uint32_t frame;
73       uint32_t hcnt;
74     } last_list;
75   } state;
76   struct {
77     int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1-3 fixed */
78     int32_t cnt:3; /* amount skipped in a row */
79     uint32_t active:1;
80     uint32_t allow:1;
81     uint32_t frame_ready:1;
82     const int *advice;
83     uint32_t last_flip_frame;
84   } frameskip;
85 };
86
87 extern struct psx_gpu gpu;
88
89 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
90
91 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
92
93 struct rearmed_cbs;
94
95 int  renderer_init(void);
96 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
97 void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
98 void renderer_flush_queues(void);
99 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
100
101 int vout_init(void);
102 int vout_finish(void);
103
104 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
105 struct GPUFreeze;
106
107 long GPUinit(void);
108 long GPUshutdown(void);
109 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count);
110 long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t addr);
111 void GPUwriteData(uint32_t data);
112 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count);
113 uint32_t GPUreadData(void);
114 uint32_t GPUreadStatus(void);
115 void GPUwriteStatus(uint32_t data);
116 long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze);
117 void GPUupdateLace(void);
118 long GPUopen(void **dpy);
119 long GPUclose(void);
120 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
121
122 #ifdef __cplusplus
123 }
124 #endif