psx_gpu: select buffers differently
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
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5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <sys/mman.h>
13
14 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
15 #define command_lengths cmd_lengths
16
17 static unsigned int *ex_regs;
18 static int initialized;
19
20 #define PCSX
21 #define SET_Ex(r, v) \
22   ex_regs[r] = v
23
24 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
25 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
26 #include "../gpulib/gpu.h"
27
28 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
29
30 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd)
31 {
32   int ret;
33
34   if (gpu.state.enhancement_active)
35     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
36   else
37     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
38
39   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
40   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
41   return ret;
42 }
43
44 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
45
46 static void map_enhancement_buffer(void)
47 {
48   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
49   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
50   // dithering phase, lines).
51   gpu.enhancement_bufer = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
52   if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
53     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
54   else
55     gpu.enhancement_bufer += 4096 / 2;
56   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.enhancement_bufer;
57 }
58
59 int renderer_init(void)
60 {
61   if (gpu.vram != NULL) {
62     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
63     initialized = 1;
64   }
65
66   if (gpu.mmap != NULL && gpu.enhancement_bufer == NULL)
67     map_enhancement_buffer();
68
69   ex_regs = gpu.ex_regs;
70   return 0;
71 }
72
73 void renderer_finish(void)
74 {
75   if (gpu.enhancement_bufer != NULL) {
76     gpu.enhancement_bufer -= 4096 / 2;
77     gpu.munmap(gpu.enhancement_bufer, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
78   }
79   gpu.enhancement_bufer = NULL;
80   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
81   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
82   initialized = 0;
83 }
84
85 static __attribute__((noinline)) void
86 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
87 {
88   const int step_x = 1024 / sizeof(egpu.enhancement_buf_by_x16);
89   u16 *src, *dst;
90   int w1, fb_index;
91
92   w += x & (step_x - 1);
93   x &= ~(step_x - 1);
94   w = (w + step_x - 1) & ~(step_x - 1);
95   if (y + h > 512)
96     h = 512 - y;
97
98   while (w > 0) {
99     fb_index = egpu.enhancement_buf_by_x16[x / step_x];
100     for (w1 = 0; w > 0; w1++, w -= step_x)
101       if (fb_index != egpu.enhancement_buf_by_x16[x / step_x + w1])
102         break;
103
104     src = gpu.vram + y * 1024 + x;
105     dst = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, x);
106     dst += (y * 1024 + x) * 2;
107     scale2x_tiles8(dst, src, w1 * step_x / 8, h);
108
109     x += w1 * step_x;
110   }
111 }
112
113 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
114 {
115   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, NULL);
116 }
117
118 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
119 {
120   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
121   if (gpu.state.enhancement_active && !gpu.status.rgb24)
122     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
123 }
124
125 void renderer_flush_queues(void)
126 {
127   flush_render_block_buffer(&egpu);
128 }
129
130 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
131 {
132   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
133   if (enable)
134     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
135   if (is_odd)
136     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
137 }
138
139 void renderer_notify_res_change(void)
140 {
141   // note: must keep it multiple of 8
142   if (egpu.enhancement_x_threshold != gpu.screen.hres)
143   {
144     egpu.enhancement_x_threshold = gpu.screen.hres;
145     update_enhancement_buf_table(&egpu);
146   }
147 }
148
149 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
150
151 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
152 {
153   static int enhancement_was_on;
154
155   disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
156   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL && cbs->gpu_neon.enhancement_enable
157       && !enhancement_was_on)
158   {
159     sync_enhancement_buffers(0, 0, 1024, 512);
160   }
161   enhancement_was_on = cbs->gpu_neon.enhancement_enable;
162
163   if (!initialized) {
164     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
165     initialized = 1;
166   }
167
168   if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
169     map_enhancement_buffer();
170 }