gte_arm.S: Use ARMv6 if possible
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai / gpu.h
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2 *   Copyright (C) 2010 PCSX4ALL Team                                      *
3 *   Copyright (C) 2010 Unai                                               *
4 *                                                                         *
5 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8 *   (at your option) any later version.                                   *
9 *                                                                         *
10 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13 *   GNU General Public License for more details.                          *
14 *                                                                         *
15 *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16 *   along with this program; if not, write to the                         *
17 *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18 *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02111-1307 USA.           *
19 ***************************************************************************/
20
21 #ifndef NEW_GPU_H
22 #define NEW_GPU_H
23
24 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
25 //  GPU global definitions
26 #define FRAME_BUFFER_SIZE       (1024*512*2)
27 #define FRAME_WIDTH                       1024
28 #define FRAME_HEIGHT              512
29 #define FRAME_OFFSET(x,y)       (((y)<<10)+(x))
30
31 #define VIDEO_WIDTH 320
32
33 typedef char                            s8;
34 typedef signed short            s16;
35 typedef signed int                      s32;
36 typedef signed long long        s64;
37
38 typedef unsigned char           u8;
39 typedef unsigned short          u16;
40 typedef unsigned int            u32;
41 typedef unsigned long long      u64;
42
43 #include "gpu_fixedpoint.h"
44
45 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
46 //  Tweaks and Hacks
47 extern  int  skipCount;
48 extern  bool enableAbbeyHack;
49 extern  bool show_fps;
50 extern  bool alt_fps;
51
52 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
53 //  interlaced rendering
54 extern  int linesInterlace_user;
55 extern  bool progressInterlace;
56
57 extern  bool light;
58 extern  bool blend;
59
60 typedef struct {
61         u32 Version;
62         u32 GPU_gp1;
63         u32 Control[256];
64         unsigned char FrameBuffer[1024*512*2];
65 } GPUFreeze_t;
66
67 struct  GPUPacket
68 {
69         union
70         {
71                 u32 U4[16];
72                 s32 S4[16];
73                 u16 U2[32];
74                 s16 S2[32];
75                 u8  U1[64];
76                 s8  S1[64];
77         };
78 };
79
80 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
81 //  Compile Options
82
83 //#define ENABLE_GPU_NULL_SUPPORT   // Enables NullGPU support
84 //#define ENABLE_GPU_LOG_SUPPORT    // Enables gpu logger, very slow only for windows debugging
85
86 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 #endif  // NEW_GPU_H