gpulib: add a "borderless" option to restore old behavior
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   int w = gpu.screen.hres;
31   int h = gpu.screen.vres;
32   int w_out, h_out;
33
34   if (gpu.state.screen_centering_type == C_BORDERLESS)
35     h = gpu.screen.h;
36   w_out = w, h_out = h;
37 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
38   w = w_out = 1024, h = h_out = 512;
39 #endif
40   gpu.state.enhancement_active =
41     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
42     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
43
44   if (gpu.state.enhancement_active) {
45     w_out *= 2;
46     h_out *= 2;
47   }
48
49   // width|rgb24 change?
50   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
51       || w_out != gpu.state.w_out_old || h_out != gpu.state.h_out_old)
52   {
53     gpu.state.status_vo_old = gpu.status;
54     gpu.state.w_out_old = w_out;
55     gpu.state.h_out_old = h_out;
56
57     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
58           (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
59   }
60 }
61
62 void vout_update(void)
63 {
64   int bpp = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16;
65   uint8_t *vram = (uint8_t *)gpu.vram;
66   int src_x = gpu.screen.src_x;
67   int src_y = gpu.screen.src_y;
68   int x = gpu.screen.x;
69   int y = gpu.screen.y;
70   int w = gpu.screen.w;
71   int h = gpu.screen.h;
72   int vram_h = 512;
73   int src_x2 = 0;
74
75 #ifdef RAW_FB_DISPLAY
76   w = 1024, h = 512, x = src_x = y = src_y = 0;
77 #endif
78   if (x < 0) { w += x; src_x2 = -x; x = 0; }
79   if (y < 0) { h += y; src_y -=  y; y = 0; }
80
81   if (w <= 0 || h <= 0)
82     return;
83
84   check_mode_change(0);
85   if (gpu.state.enhancement_active) {
86     if (!gpu.state.enhancement_was_active)
87       return; // buffer not ready yet
88     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
89     if (vram == NULL)
90       return;
91     x *= 2; y *= 2;
92     src_x2 *= 2;
93   }
94
95   if (src_y + h > vram_h) {
96     if (src_y + h - vram_h > h / 2) {
97       // wrap
98       h -= vram_h - src_y;
99       src_y = 0;
100     }
101     else
102       // clip
103       h = vram_h - src_y;
104   }
105
106   vram += (src_y * 1024 + src_x) * 2;
107   vram += src_x2 * bpp / 8;
108
109   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24),
110       x, y, w, h, gpu.state.dims_changed);
111   gpu.state.dims_changed = 0;
112 }
113
114 void vout_blank(void)
115 {
116   int w = gpu.screen.hres;
117   int h = gpu.screen.vres;
118
119   check_mode_change(0);
120   if (gpu.state.enhancement_active) {
121     w *= 2;
122     h *= 2;
123   }
124   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), 0, 0, w, h, 0);
125 }
126
127 long GPUopen(unsigned long *disp, char *cap, char *cfg)
128 {
129   gpu.frameskip.active = 0;
130   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
131
132   cbs->pl_vout_open();
133   check_mode_change(1);
134   vout_update();
135   return 0;
136 }
137
138 long GPUclose(void)
139 {
140   cbs->pl_vout_close();
141   return 0;
142 }
143
144 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
145 {
146   cbs = cbs_;
147 }
148
149 // vim:shiftwidth=2:expandtab