Merge pull request #292 from pcercuei/dfsound-big-endian
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   int w = gpu.screen.hres;
31   int h = gpu.screen.h;
32   int w_out = w;
33   int h_out = h;
34
35   gpu.state.enhancement_active =
36     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
37     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
38
39   if (gpu.state.enhancement_active) {
40     w_out *= 2;
41     h_out *= 2;
42   }
43
44   // width|rgb24 change?
45   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
46       || w_out != gpu.state.w_out_old || h_out != gpu.state.h_out_old)
47   {
48     gpu.state.status_vo_old = gpu.status;
49     gpu.state.w_out_old = w_out;
50     gpu.state.h_out_old = h_out;
51
52     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
53           (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
54   }
55 }
56
57 void vout_update(void)
58 {
59   int x = gpu.screen.x;
60   int y = gpu.screen.y;
61   int w = gpu.screen.w;
62   int h = gpu.screen.h;
63   uint16_t *vram = gpu.vram;
64   int vram_h = 512;
65
66   if (w == 0 || h == 0)
67     return;
68
69   check_mode_change(0);
70   if (gpu.state.enhancement_active)
71     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&x, &y, &w, &h, &vram_h);
72
73   if (y + h > vram_h) {
74     if (y + h - vram_h > h / 2) {
75       // wrap
76       h -= vram_h - y;
77       y = 0;
78     }
79     else
80       // clip
81       h = vram_h - y;
82   }
83
84   vram += y * 1024 + x;
85
86   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), w, h);
87 }
88
89 void vout_blank(void)
90 {
91   int w = gpu.screen.hres;
92   int h = gpu.screen.h;
93
94   check_mode_change(0);
95   if (gpu.state.enhancement_active) {
96     w *= 2;
97     h *= 2;
98   }
99   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), w, h);
100 }
101
102 long GPUopen(void **unused)
103 {
104   gpu.frameskip.active = 0;
105   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
106
107   cbs->pl_vout_open();
108   check_mode_change(1);
109   vout_update();
110   return 0;
111 }
112
113 long GPUclose(void)
114 {
115   cbs->pl_vout_close();
116   return 0;
117 }
118
119 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
120 {
121   cbs = cbs_;
122 }
123
124 // vim:shiftwidth=2:expandtab