pcsxr-1.9.92
[pcsx_rearmed.git] / plugins / peopsxgl / draw.h
1 /***************************************************************************\r
2                             draw.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Sun Mar 08 2009\r
5     copyright            : (C) 1999-2009 by Pete Bernert\r
6     web                  : www.pbernert.com   \r
7  ***************************************************************************/\r
8 \r
9 /***************************************************************************\r
10  *                                                                         *\r
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
14  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
15  *   additional informations.                                              *\r
16  *                                                                         *\r
17  ***************************************************************************/\r
18 \r
19 #ifndef _GL_DRAW_H_\r
20 #define _GL_DRAW_H_\r
21 \r
22 // internally used defines\r
23 \r
24 #define GPUCOMMAND(x) ((x>>24) & 0xff)\r
25 #define RED(x) (x & 0xff)\r
26 #define BLUE(x) ((x>>16) & 0xff)\r
27 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)\r
28 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)\r
29 \r
30 // prototypes\r
31 int  GLinitialize();\r
32 void GLcleanup();\r
33 BOOL offset2(void);\r
34 BOOL offset3(void);\r
35 BOOL offset4(void);\r
36 BOOL offsetline(void);\r
37 void offsetST(void);\r
38 void offsetBlk(void);\r
39 void offsetScreenUpload(int Position);\r
40 void assignTexture3(void);\r
41 void assignTexture4(void);\r
42 void assignTextureSprite(void);\r
43 void assignTextureVRAMWrite(void);\r
44 void SetOGLDisplaySettings (BOOL DisplaySet);\r
45 void ReadConfig(void);\r
46 void WriteConfig(void);\r
47 void SetExtGLFuncs(void);\r
48 \r
49 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
50 \r
51 #endif // _GL_DRAW_H_\r