frontend: input: pass default binds as argument
[pcsx_rearmed.git] / frontend / main.c
index 0dd488e..dc5be3c 100644 (file)
@@ -151,7 +151,9 @@ void emu_set_default_config(void)
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack =
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light =
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend = 0;
+       memset(&pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl, 0, sizeof(pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl));
        pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize = 64;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection = 1;
 
        iUseReverb = 2;
        iUseInterpolation = 1;
@@ -362,9 +364,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
                return 1;
 
        // frontend stuff
+       // init input but leave probing to platform code,
+       // they add input drivers and may need to modify them after probe
        in_init();
-       in_evdev_init();
-       //in_probe();
        pl_init();
        plat_init();
        menu_init(); // loads config
@@ -531,6 +533,9 @@ int emu_save_state(int slot)
                return ret;
 
        ret = SaveState(fname);
+#ifndef __ARM_ARCH_7A__ /* XXX */
+       sync();
+#endif
        printf("* %s \"%s\" [%d]\n", ret == 0 ? "saved" : "failed to save", fname, slot);
        return ret;
 }