frontend: change how exit is done
[pcsx_rearmed.git] / frontend / main.c
index 0f0e641..df2af8f 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ extern int iUseInterpolation;
 extern int iXAPitch;
 extern int iVolume;
 
-int ready_to_go, g_resetting;
+int ready_to_go, g_emu_want_quit, g_emu_resetting;
 unsigned long gpuDisp;
 char cfgfile_basename[MAXPATHLEN];
 int state_slot;
@@ -437,6 +437,12 @@ int emu_core_init(void)
        return 0;
 }
 
+void emu_core_ask_exit(void)
+{
+       stop = 1;
+       g_emu_want_quit = 1;
+}
+
 #ifndef NO_FRONTEND
 static void create_profile_dir(const char *directory) {
        char path[MAXPATHLEN];
@@ -622,7 +628,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
        pl_start_watchdog();
 
-       while (1)
+       while (!g_emu_want_quit)
        {
                stop = 0;
                emu_action = SACTION_NONE;
@@ -632,6 +638,12 @@ int main(int argc, char *argv[])
                        do_emu_action();
        }
 
+       printf("Exit..\n");
+       ClosePlugins();
+       SysClose();
+       menu_finish();
+       plat_finish();
+
        return 0;
 }
 
@@ -684,7 +696,7 @@ void SysReset() {
        // so we need to prevent updateLace() call..
        void *real_lace = GPU_updateLace;
        GPU_updateLace = dummy_lace;
-       g_resetting = 1;
+       g_emu_resetting = 1;
 
        // reset can run code, timing must be set
        pl_timing_prepare(Config.PsxType);
@@ -695,7 +707,7 @@ void SysReset() {
        CDR_stop();
 
        GPU_updateLace = real_lace;
-       g_resetting = 0;
+       g_emu_resetting = 0;
 }
 
 void SysClose() {
@@ -704,22 +716,15 @@ void SysClose() {
 
        StopDebugger();
 
-       if (emuLog != NULL) fclose(emuLog);
+       if (emuLog != NULL && emuLog != stdout && emuLog != stderr) {
+               fclose(emuLog);
+               emuLog = NULL;
+       }
 }
 
 void SysUpdate() {
 }
 
-void OnFile_Exit() {
-       printf("OnFile_Exit\n");
-       SysClose();
-#ifndef NO_FRONTEND
-       menu_finish();
-       plat_finish();
-       exit(0);
-#endif
-}
-
 int get_state_filename(char *buf, int size, int i) {
        return get_gameid_filename(buf, size,
                "." STATES_DIR "%.32s-%.9s.%3.3d", i);
@@ -809,8 +814,7 @@ void SysMessage(const char *fmt, ...) {
 }
 
 static void SignalExit(int sig) {
-       ClosePlugins();
-       OnFile_Exit();
+       emu_core_ask_exit();
 }
 
 #define PARSEPATH(dst, src) \