dfxvideo: massive cleanup
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / menu.c
diff --git a/plugins/dfxvideo/menu.c b/plugins/dfxvideo/menu.c
deleted file mode 100644 (file)
index 33d111d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,167 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                         menu.c  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define _IN_MENU
-
-#include "externals.h"
-#include "draw.h"
-#include "menu.h"
-#include "gpu.h"
-
-unsigned long dwCoreFlags = 0;
-
-// create lists/stuff for fonts (actually there are no more lists, but I am too lazy to change the func names ;)
-void InitMenu(void)
-{
-}
-
-// kill existing lists/fonts
-void CloseMenu(void)
-{
- DestroyPic();
-}
-
-// DISPLAY FPS/MENU TEXT
-
-#include <time.h>
-extern time_t tStart;
-
-int iMPos=0;                                           // menu arrow pos
-
-void DisplayText(void)                                 // DISPLAY TEXT
-{
-}
-
-// Build Menu buffer (== Dispbuffer without FPS)...
-void BuildDispMenu(int iInc)
-{
- if(!(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)) return;                  // mmm, cheater ;)
-
- iMPos+=iInc;                                          // up or down
- if(iMPos<0) iMPos=3;                                  // wrap around
- if(iMPos>3) iMPos=0;
-
- strcpy(szMenuBuf,"   FL   FS   DI   GF        ");     // main menu items
-
- if(UseFrameLimit)                                     // set marks
-  {
-   if(iFrameLimit==1) szMenuBuf[2]  = '+';
-   else               szMenuBuf[2]  = '*';
-  }
- if(iFastFwd)       szMenuBuf[7]  = '~';
- else
- if(UseFrameSkip)   szMenuBuf[7]  = '*';
-
- if(iUseDither)                                        // set marks
-  {
-   if(iUseDither==1) szMenuBuf[12]  = '+';
-   else              szMenuBuf[12]  = '*';
-  }
-
- if(dwActFixes)     szMenuBuf[17] = '*';
-
- if(dwCoreFlags&1)  szMenuBuf[23]  = 'A';
- if(dwCoreFlags&2)  szMenuBuf[23]  = 'M';
-
- if(dwCoreFlags&0xff00)                                //A/M/G/D   
-  {
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0000)                    // D
-    szMenuBuf[23]  = 'D';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0100)                    // A
-    szMenuBuf[23]  = 'A';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0200)                    // M
-    szMenuBuf[23]  = 'M';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0300)                    // G
-    szMenuBuf[23]  = 'G';
-
-   szMenuBuf[24]='0'+(char)((dwCoreFlags&0xf000)>>12);                         // number
-  }
-
-
- if(lSelectedSlot)  szMenuBuf[26]  = '0'+(char)lSelectedSlot;   
-
- szMenuBuf[(iMPos+1)*5]='<';                           // set arrow
-
-}
-
-// Some menu action...
-void SwitchDispMenu(int iStep)                         // SWITCH DISP MENU
-{
- if(!(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)) return;                  // tststs
-
- switch(iMPos)
-  {
-   case 0:                                             // frame limit
-    {
-     int iType=0;
-     bInitCap = TRUE;
-
-     if(UseFrameLimit) iType=iFrameLimit;
-     iType+=iStep;
-     if(iType<0) iType=2;
-     if(iType>2) iType=0;
-     if(iType==0) UseFrameLimit=0;
-     else
-      {
-       UseFrameLimit=1;
-       iFrameLimit=iType;
-       SetAutoFrameCap();
-      }
-    } break;
-
-   case 1:                                             // frame skip
-    bInitCap = TRUE;
-    if(iStep>0)
-     {
-      if(!UseFrameSkip) {UseFrameSkip=1;iFastFwd = 0;}
-      else
-       {
-        if(!iFastFwd) iFastFwd=1;
-        else {UseFrameSkip=0;iFastFwd = 0;}
-       }
-     }
-    else
-     {
-      if(!UseFrameSkip) {UseFrameSkip=1;iFastFwd = 1;}
-      else
-       {
-        if(iFastFwd) iFastFwd=0;
-        else {UseFrameSkip=0;iFastFwd = 0;}
-       }
-     }
-    bSkipNextFrame=FALSE;
-    break;
-
-   case 2:                                             // dithering
-    iUseDither+=iStep;
-    if(iUseDither<0) iUseDither=2;
-    if(iUseDither>2) iUseDither=0;
-    break;
-
-   case 3:                                             // special fixes
-    if(iUseFixes) {iUseFixes=0;dwActFixes=0;}
-    else          {iUseFixes=1;dwActFixes=dwCfgFixes;}
-    SetFixes();
-    if(iFrameLimit==2) SetAutoFrameCap();
-    break;
-  }
-
- BuildDispMenu(0);                                     // update info
-}