move ROM detect code to pico/
[picodrive.git] / platform / common / emu.h
1 /*
2  * PicoDrive
3  * (C) notaz, 2006-2010
4  *
5  * This work is licensed under the terms of MAME license.
6  * See COPYING file in the top-level directory.
7  */
8
9 #include "port_config.h"
10
11 #ifdef __cplusplus
12 extern "C" {
13 #endif
14
15 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
16
17 extern void *g_screen_ptr;
18
19 #if SCREEN_SIZE_FIXED
20 #define g_screen_width  SCREEN_WIDTH
21 #define g_screen_height SCREEN_HEIGHT
22 #else
23 extern int g_screen_width;
24 extern int g_screen_height;
25 #endif
26
27
28 #define EOPT_EN_SRAM      (1<<0)
29 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
30 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
31 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
32 #define EOPT_MMUHACK      (1<<4)
33 #define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
34 #define EOPT_16BPP        (1<<7)  // depreceted for .renderer
35 #define EOPT_RAM_TIMINGS  (1<<8)
36 #define EOPT_EN_CD_LEDS   (1<<10)
37 #define EOPT_A_SN_GAMMA   (1<<12)
38 #define EOPT_VSYNC        (1<<13)
39 #define EOPT_GIZ_SCANLN   (1<<14)
40 #define EOPT_GIZ_DBLBUF   (1<<15)
41 #define EOPT_VSYNC_MODE   (1<<16)
42 #define EOPT_SHOW_RTC     (1<<17)
43 #define EOPT_NO_FRMLIMIT  (1<<18)
44 #define EOPT_WIZ_TEAR_FIX (1<<19)
45 #define EOPT_EXT_FRMLIMIT (1<<20) // no internal frame limiter (limited by snd, etc)
46
47 enum {
48         EOPT_SCALE_NONE = 0,
49         EOPT_SCALE_SW,
50         EOPT_SCALE_HW,
51 };
52
53 enum {
54         EOPT_CONFIRM_NONE = 0,
55         EOPT_CONFIRM_SAVE = 1,
56         EOPT_CONFIRM_LOAD = 2,
57         EOPT_CONFIRM_BOTH = 3,
58 };
59
60 typedef struct _currentConfig_t {
61         int EmuOpt;
62         int s_PicoOpt;
63         int s_PsndRate;
64         int s_PicoRegion;
65         int s_PicoAutoRgnOrder;
66         int s_PicoCDBuffers;
67         int Frameskip;
68         int confirm_save;
69         int CPUclock;
70         int volume;
71         int gamma;
72         int scaling;  // gp2x: EOPT_SCALE_*; psp: bilinear filtering
73         int vscaling;
74         int rotation; // for UIQ
75         float scale; // psp: screen scale
76         float hscale32, hscale40; // psp: horizontal scale
77         int gamma2;  // psp: black level
78         int turbo_rate;
79         int renderer;
80         int renderer32x;
81         int filter; // pandora
82         int analog_deadzone;
83 } currentConfig_t;
84
85 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
86 extern char *PicoConfigFile;
87 extern int state_slot;
88 extern int config_slot, config_slot_current;
89 extern unsigned char *movie_data;
90 extern int reset_timing;
91
92 #define PICO_PEN_ADJUST_X 4
93 #define PICO_PEN_ADJUST_Y 2
94 extern int pico_pen_x, pico_pen_y;
95 extern int pico_inp_mode;
96
97 extern const char *rom_fname_reload;            // ROM to try loading on next PGS_ReloadRom
98 extern char rom_fname_loaded[512];              // currently loaded ROM filename
99
100 // engine states
101 extern int engineState;
102 enum TPicoGameState {
103         PGS_Paused = 1,
104         PGS_Running,
105         PGS_Quit,
106         PGS_KeyConfig,
107         PGS_ReloadRom,
108         PGS_Menu,
109         PGS_TrayMenu,
110         PGS_RestartRun,
111         PGS_Suspending,         /* PSP */
112         PGS_SuspendWake,        /* PSP */
113 };
114
115 void  emu_init(void);
116 void  emu_finish(void);
117 void  emu_loop(void);
118
119 int   emu_reload_rom(const char *rom_fname_in);
120 int   emu_swap_cd(const char *fname);
121 int   emu_save_load_game(int load, int sram);
122 void  emu_reset_game(void);
123
124 void  emu_prep_defconfig(void);
125 void  emu_set_defconfig(void);
126 int   emu_read_config(const char *rom_fname, int no_defaults);
127 int   emu_write_config(int game);
128
129 char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot);
130 int   emu_check_save_file(int slot, int *time);
131
132 void  emu_text_out8 (int x, int y, const char *text);
133 void  emu_text_out16(int x, int y, const char *text);
134 void  emu_text_out8_rot (int x, int y, const char *text);
135 void  emu_text_out16_rot(int x, int y, const char *text);
136
137 void  emu_make_path(char *buff, const char *end, int size);
138 void  emu_update_input(void);
139 void  emu_get_game_name(char *str150);
140 void  emu_set_fastforward(int set_on);
141 void  emu_status_msg(const char *format, ...);
142
143 /* default sound code */
144 void  emu_sound_start(void);
145 void  emu_sound_stop(void);
146 void  emu_sound_wait(void);
147
148 /* used by some (but not all) platforms */
149 void  emu_cmn_forced_frame(int no_scale, int do_emu);
150
151 /* stuff to be implemented by platform code */
152 extern const char *renderer_names[];
153 extern const char *renderer_names32x[];
154
155 void pemu_prep_defconfig(void);
156 void pemu_validate_config(void);
157 void pemu_loop_prep(void);
158 void pemu_loop_end(void);
159 void pemu_forced_frame(int no_scale, int do_emu); // ..to g_menubg_src_ptr
160 void pemu_finalize_frame(const char *fps, const char *notice_msg);
161
162 void pemu_sound_start(void);
163
164 void plat_early_init(void);
165 void plat_init(void);
166 void plat_finish(void);
167
168 /* used before things blocking for a while (these funcs redraw on return) */
169 void plat_status_msg_busy_first(const char *msg);
170 void plat_status_msg_busy_next(const char *msg);
171 void plat_status_msg_clear(void);
172
173 void plat_video_toggle_renderer(int change, int menu_call);
174 void plat_video_loop_prepare(void);
175
176 void plat_update_volume(int has_changed, int is_up);
177
178 #ifdef __cplusplus
179 } // extern "C"
180 #endif
181