giz menu
[picodrive.git] / platform / gizmondo / emu.c
1 #include <windows.h>
2
3 #include "emu.h"
4
5 char romFileName[MAX_PATH];
6 int engineState;
7 currentConfig_t currentConfig;
8
9 unsigned char *rom_data = NULL;
10 unsigned char *PicoDraw2FB = NULL;  // temporary buffer for alt renderer
11 int state_slot = 0;
12 int reset_timing = 0;
13 int config_slot = 0, config_slot_current = 0;
14
15
16
17
18 int  emu_ReloadRom(void){}
19 void emu_Init(void){}
20 void emu_Deinit(void){}
21 int  emu_SaveLoadGame(int load, int sram){}
22 void emu_Loop(void){}
23 void emu_ResetGame(void){}
24 int  emu_ReadConfig(int game, int no_defaults){}
25 int  emu_WriteConfig(int game){}
26 char *emu_GetSaveFName(int load, int is_sram, int slot){}
27 int  emu_check_save_file(int slot){}
28 void emu_set_save_cbs(int gz){}
29 void emu_forced_frame(void){}
30 int  emu_cd_check(int *pregion){}
31 int  find_bios(int region, char **bios_file){}
32 void scaling_update(void){}
33