psp gfx scaling/etc stuff
[picodrive.git] / platform / psp / port_config.h
1 // port specific settings\r
2 \r
3 #ifndef PORT_CONFIG_H\r
4 #define PORT_CONFIG_H\r
5 \r
6 // draw.c\r
7 #define USE_BGR555 1\r
8 #define OVERRIDE_HIGHCOL 1\r
9 \r
10 // draw2.c\r
11 #define START_ROW  0 // which row of tiles to start rendering at?\r
12 #define END_ROW   28 // ..end\r
13 #define DRAW2_OVERRIDE_LINE_WIDTH 512\r
14 \r
15 // pico.c\r
16 extern void blit1(void);\r
17 #define DRAW_FINISH_FUNC blit1\r
18 #define CAN_HANDLE_240_LINES    1\r
19 \r
20 // logging emu events\r
21 #define EL_LOGMASK 0 // (EL_STATUS|EL_ANOMALY|EL_UIO|EL_SRAMIO) // xffff\r
22 \r
23 //#define dprintf(f,...) printf("%05i:%03i: " f "\n",Pico.m.frame_count,Pico.m.scanline,##__VA_ARGS__)\r
24 #define dprintf(x...)\r
25 \r
26 #endif //PORT_CONFIG_H\r