SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / bsd / SDL_bsdaudio.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 /*
25  * Driver for native OpenBSD/NetBSD audio(4).
26  * vedge@vedge.com.ar.
27  */
28
29 #include <errno.h>
30 #include <unistd.h>
31 #include <fcntl.h>
32 #include <sys/time.h>
33 #include <sys/ioctl.h>
34 #include <sys/stat.h>
35 #include <sys/types.h>
36 #include <sys/audioio.h>
37
38 #include "SDL_timer.h"
39 #include "SDL_audio.h"
40 #include "../SDL_audiomem.h"
41 #include "../SDL_audio_c.h"
42 #include "../SDL_audiodev_c.h"
43 #include "SDL_bsdaudio.h"
44
45 /* The tag name used by NetBSD/OpenBSD audio */
46 #ifdef __NetBSD__
47 #define BSD_AUDIO_DRIVER_NAME         "netbsd"
48 #define BSD_AUDIO_DRIVER_DESC         "Native NetBSD audio"
49 #else
50 #define BSD_AUDIO_DRIVER_NAME         "openbsd"
51 #define BSD_AUDIO_DRIVER_DESC         "Native OpenBSD audio"
52 #endif
53
54 /* Open the audio device for playback, and don't block if busy */
55 /* #define USE_BLOCKING_WRITES */
56
57 /* Use timer for synchronization */
58 /* #define USE_TIMER_SYNC */
59
60 /* #define DEBUG_AUDIO */
61 /* #define DEBUG_AUDIO_STREAM */
62
63 #ifdef USE_BLOCKING_WRITES
64 #define OPEN_FLAGS      O_WRONLY
65 #else
66 #define OPEN_FLAGS      (O_WRONLY|O_NONBLOCK)
67 #endif
68
69 /* Audio driver functions */
70 static void OBSD_WaitAudio(_THIS);
71 static int OBSD_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec);
72 static void OBSD_PlayAudio(_THIS);
73 static Uint8 *OBSD_GetAudioBuf(_THIS);
74 static void OBSD_CloseAudio(_THIS);
75
76 #ifdef DEBUG_AUDIO
77 static void OBSD_Status(_THIS);
78 #endif
79
80 /* Audio driver bootstrap functions */
81
82 static int
83 Audio_Available(void)
84 {
85     int fd;
86     int available;
87
88     available = 0;
89     fd = SDL_OpenAudioPath(NULL, 0, OPEN_FLAGS, 0);
90     if(fd >= 0) {
91         available = 1;
92         close(fd);
93     }
94     return(available);
95 }
96
97 static void
98 Audio_DeleteDevice(SDL_AudioDevice *device)
99 {
100     SDL_free(device->hidden);
101     SDL_free(device);
102 }
103
104 static SDL_AudioDevice
105 *Audio_CreateDevice(int devindex)
106 {
107     SDL_AudioDevice *this;
108
109     /* Initialize all variables that we clean on shutdown */
110     this = (SDL_AudioDevice*)SDL_malloc(sizeof(SDL_AudioDevice));
111     if(this) {
112         SDL_memset(this, 0, (sizeof *this));
113         this->hidden =
114             (struct SDL_PrivateAudioData*)SDL_malloc((sizeof *this->hidden));
115     }
116     if((this == NULL) || (this->hidden == NULL)) {
117         SDL_OutOfMemory();
118         if(this) SDL_free(this);
119         return(0);
120     }
121     SDL_memset(this->hidden, 0, (sizeof *this->hidden));
122     audio_fd = -1;
123
124     /* Set the function pointers */
125     this->OpenAudio = OBSD_OpenAudio;
126     this->WaitAudio = OBSD_WaitAudio;
127     this->PlayAudio = OBSD_PlayAudio;
128     this->GetAudioBuf = OBSD_GetAudioBuf;
129     this->CloseAudio = OBSD_CloseAudio;
130
131     this->free = Audio_DeleteDevice;
132     
133     return this;
134 }
135
136 AudioBootStrap BSD_AUDIO_bootstrap = {
137         BSD_AUDIO_DRIVER_NAME, BSD_AUDIO_DRIVER_DESC,
138         Audio_Available, Audio_CreateDevice
139 };
140
141 /* This function waits until it is possible to write a full sound buffer */
142 static void
143 OBSD_WaitAudio(_THIS)
144 {
145 #ifndef USE_BLOCKING_WRITES /* Not necessary when using blocking writes */
146         /* See if we need to use timed audio synchronization */
147         if ( frame_ticks ) {
148                 /* Use timer for general audio synchronization */
149                 Sint32 ticks;
150
151                 ticks = ((Sint32)(next_frame - SDL_GetTicks()))-FUDGE_TICKS;
152                 if ( ticks > 0 ) {
153                         SDL_Delay(ticks);
154                 }
155         } else {
156                 /* Use select() for audio synchronization */
157                 fd_set fdset;
158                 struct timeval timeout;
159
160                 FD_ZERO(&fdset);
161                 FD_SET(audio_fd, &fdset);
162                 timeout.tv_sec = 10;
163                 timeout.tv_usec = 0;
164 #ifdef DEBUG_AUDIO
165                 fprintf(stderr, "Waiting for audio to get ready\n");
166 #endif
167                 if ( select(audio_fd+1, NULL, &fdset, NULL, &timeout) <= 0 ) {
168                         const char *message =
169                         "Audio timeout - buggy audio driver? (disabled)";
170                         /* In general we should never print to the screen,
171                            but in this case we have no other way of letting
172                            the user know what happened.
173                         */
174                         fprintf(stderr, "SDL: %s\n", message);
175                         this->enabled = 0;
176                         /* Don't try to close - may hang */
177                         audio_fd = -1;
178 #ifdef DEBUG_AUDIO
179                         fprintf(stderr, "Done disabling audio\n");
180 #endif
181                 }
182 #ifdef DEBUG_AUDIO
183                 fprintf(stderr, "Ready!\n");
184 #endif
185         }
186 #endif /* !USE_BLOCKING_WRITES */
187 }
188
189 static void
190 OBSD_PlayAudio(_THIS)
191 {
192         int written, p=0;
193
194         /* Write the audio data, checking for EAGAIN on broken audio drivers */
195         do {
196                 written = write(audio_fd, &mixbuf[p], mixlen-p);
197                 if (written>0)
198                    p += written;
199                 if (written == -1 && errno != 0 && errno != EAGAIN && errno != EINTR)
200                 {
201                    /* Non recoverable error has occurred. It should be reported!!! */
202                    perror("audio");
203                    break;
204                 }
205
206                 if ( p < written || ((written < 0) && ((errno == 0) || (errno == EAGAIN))) ) {
207                         SDL_Delay(1);   /* Let a little CPU time go by */
208                 }
209         } while ( p < written );
210
211         /* If timer synchronization is enabled, set the next write frame */
212         if ( frame_ticks ) {
213                 next_frame += frame_ticks;
214         }
215
216         /* If we couldn't write, assume fatal error for now */
217         if ( written < 0 ) {
218                 this->enabled = 0;
219         }
220 #ifdef DEBUG_AUDIO
221         fprintf(stderr, "Wrote %d bytes of audio data\n", written);
222 #endif
223 }
224
225 static Uint8
226 *OBSD_GetAudioBuf(_THIS)
227 {
228     return(mixbuf);
229 }
230
231 static void
232 OBSD_CloseAudio(_THIS)
233 {
234     if(mixbuf != NULL) {
235         SDL_FreeAudioMem(mixbuf);
236         mixbuf = NULL;
237     }
238     if(audio_fd >= 0) {
239         close(audio_fd);
240         audio_fd = -1;
241     }
242 }
243
244 #ifdef DEBUG_AUDIO
245 void
246 OBSD_Status(_THIS)
247 {
248     audio_info_t info;
249
250     if(ioctl(audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info) < 0) {
251         fprintf(stderr,"AUDIO_GETINFO failed.\n");
252         return;
253     }
254
255     fprintf(stderr,"\n"
256 "[play/record info]\n"
257 "buffer size    :   %d bytes\n"
258 "sample rate    :   %i Hz\n"
259 "channels       :   %i\n"
260 "precision      :   %i-bit\n"
261 "encoding       :   0x%x\n"
262 "seek           :   %i\n"
263 "sample count   :   %i\n"
264 "EOF count      :   %i\n"
265 "paused         :   %s\n"
266 "error occured  :   %s\n"
267 "waiting                :   %s\n"
268 "active         :   %s\n"
269 "",
270     info.play.buffer_size,
271     info.play.sample_rate,
272     info.play.channels,
273     info.play.precision,
274     info.play.encoding,
275     info.play.seek,
276     info.play.samples,
277     info.play.eof,
278     info.play.pause ? "yes" : "no",
279     info.play.error ? "yes" : "no",
280     info.play.waiting ? "yes" : "no",
281     info.play.active ? "yes": "no");
282
283     fprintf(stderr,"\n"
284 "[audio info]\n"
285 "monitor_gain   :   %i\n"
286 "hw block size  :   %d bytes\n"
287 "hi watermark   :   %i\n"
288 "lo watermark   :   %i\n"
289 "audio mode     :   %s\n"
290 "",  
291     info.monitor_gain,
292     info.blocksize,
293     info.hiwat, info.lowat,
294     (info.mode == AUMODE_PLAY) ? "PLAY"
295     : (info.mode = AUMODE_RECORD) ? "RECORD"
296     : (info.mode == AUMODE_PLAY_ALL ? "PLAY_ALL"
297     : "?"));
298 }
299 #endif /* DEBUG_AUDIO */
300
301 static int
302 OBSD_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec)
303 {
304     char audiodev[64];
305     Uint16 format;
306     audio_info_t info;
307
308     AUDIO_INITINFO(&info);
309     
310     /* Calculate the final parameters for this audio specification */
311     SDL_CalculateAudioSpec(spec);
312
313 #ifdef USE_TIMER_SYNC
314     frame_ticks = 0.0;
315 #endif
316
317     /* Open the audio device */
318     audio_fd = SDL_OpenAudioPath(audiodev, sizeof(audiodev), OPEN_FLAGS, 0);
319     if(audio_fd < 0) {
320         SDL_SetError("Couldn't open %s: %s", audiodev, strerror(errno));
321         return(-1);
322     }
323     
324     /* Set to play mode */
325     info.mode = AUMODE_PLAY;
326     if(ioctl(audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) < 0) {
327         SDL_SetError("Couldn't put device into play mode");
328         return(-1);
329     }
330     
331     mixbuf = NULL;
332     AUDIO_INITINFO(&info);
333     for (format = SDL_FirstAudioFormat(spec->format); 
334         format; format = SDL_NextAudioFormat())
335     {
336         switch(format) {
337         case AUDIO_U8:
338             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR;
339             info.play.precision = 8;
340             break;
341         case AUDIO_S8:
342             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR;
343             info.play.precision = 8;
344             break;
345         case AUDIO_S16LSB:
346             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
347             info.play.precision = 16;
348             break;
349         case AUDIO_S16MSB:
350             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_BE;
351             info.play.precision = 16;
352             break;
353         case AUDIO_U16LSB:
354             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR_LE;
355             info.play.precision = 16;
356             break;
357         case AUDIO_U16MSB:
358             info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE;
359             info.play.precision = 16;
360             break;
361         default:
362             continue;
363         }
364         if (ioctl(audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) == 0)
365             break;
366     }
367
368     if(!format) {
369         SDL_SetError("No supported encoding for 0x%x", spec->format);
370         return(-1);
371     }
372
373     spec->format = format;
374
375     AUDIO_INITINFO(&info);
376     info.play.channels = spec->channels;
377     if (ioctl(audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) == -1)
378         spec->channels = 1;
379     AUDIO_INITINFO(&info);
380     info.play.sample_rate = spec->freq;
381     info.blocksize = spec->size;
382     info.hiwat = 5;
383     info.lowat = 3;
384     (void)ioctl(audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info);
385     (void)ioctl(audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info);
386     spec->freq  = info.play.sample_rate;
387     /* Allocate mixing buffer */
388     mixlen = spec->size;
389     mixbuf = (Uint8*)SDL_AllocAudioMem(mixlen);
390     if(mixbuf == NULL) {
391         return(-1);
392     }
393     SDL_memset(mixbuf, spec->silence, spec->size);
394     
395     /* Get the parent process id (we're the parent of the audio thread) */
396     parent = getpid();
397
398 #ifdef DEBUG_AUDIO
399     OBSD_Status(this);
400 #endif
401
402     /* We're ready to rock and roll. :-) */
403     return(0);
404 }