SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / bsd / SDL_bsdaudio.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_openbsdaudio_h
25 #define _SDL_openbsdaudio_h
26
27 #include "../SDL_sysaudio.h"
28
29 #define _THIS   SDL_AudioDevice *this
30
31 struct SDL_PrivateAudioData
32 {
33     /* The file descriptor for the audio device */
34     int audio_fd;
35
36     /* The parent process id, to detect when application quits */
37     pid_t parent;
38
39     /* Raw mixing buffer */
40     Uint8 *mixbuf;
41     int    mixlen;
42
43     /* Support for audio timing using a timer, in addition to select() */
44     float frame_ticks;
45     float next_frame;
46 };
47
48 #define FUDGE_TICKS     10      /* The scheduler overhead ticks per frame */
49
50 /* Old variable names */
51 #define audio_fd                (this->hidden->audio_fd)
52 #define parent                  (this->hidden->parent)
53 #define mixbuf                  (this->hidden->mixbuf)
54 #define mixlen                  (this->hidden->mixlen)
55 #define frame_ticks             (this->hidden->frame_ticks)
56 #define next_frame              (this->hidden->next_frame)
57
58 #endif /* _SDL_openbsdaudio_h */