SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / disk / SDL_diskaudio.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21
22     This file written by Ryan C. Gordon (icculus@icculus.org)
23 */
24 #include "SDL_config.h"
25
26 /* Output raw audio data to a file. */
27
28 #if HAVE_STDIO_H
29 #include <stdio.h>
30 #endif
31
32 #include "SDL_rwops.h"
33 #include "SDL_timer.h"
34 #include "SDL_audio.h"
35 #include "../SDL_audiomem.h"
36 #include "../SDL_audio_c.h"
37 #include "../SDL_audiodev_c.h"
38 #include "SDL_diskaudio.h"
39
40 /* The tag name used by DISK audio */
41 #define DISKAUD_DRIVER_NAME         "disk"
42
43 /* environment variables and defaults. */
44 #define DISKENVR_OUTFILE         "SDL_DISKAUDIOFILE"
45 #define DISKDEFAULT_OUTFILE      "sdlaudio.raw"
46 #define DISKENVR_WRITEDELAY      "SDL_DISKAUDIODELAY"
47 #define DISKDEFAULT_WRITEDELAY   150
48
49 /* Audio driver functions */
50 static int DISKAUD_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec);
51 static void DISKAUD_WaitAudio(_THIS);
52 static void DISKAUD_PlayAudio(_THIS);
53 static Uint8 *DISKAUD_GetAudioBuf(_THIS);
54 static void DISKAUD_CloseAudio(_THIS);
55
56 static const char *DISKAUD_GetOutputFilename(void)
57 {
58         const char *envr = SDL_getenv(DISKENVR_OUTFILE);
59         return((envr != NULL) ? envr : DISKDEFAULT_OUTFILE);
60 }
61
62 /* Audio driver bootstrap functions */
63 static int DISKAUD_Available(void)
64 {
65         const char *envr = SDL_getenv("SDL_AUDIODRIVER");
66         if (envr && (SDL_strcmp(envr, DISKAUD_DRIVER_NAME) == 0)) {
67                 return(1);
68         }
69         return(0);
70 }
71
72 static void DISKAUD_DeleteDevice(SDL_AudioDevice *device)
73 {
74         SDL_free(device->hidden);
75         SDL_free(device);
76 }
77
78 static SDL_AudioDevice *DISKAUD_CreateDevice(int devindex)
79 {
80         SDL_AudioDevice *this;
81         const char *envr;
82
83         /* Initialize all variables that we clean on shutdown */
84         this = (SDL_AudioDevice *)SDL_malloc(sizeof(SDL_AudioDevice));
85         if ( this ) {
86                 SDL_memset(this, 0, (sizeof *this));
87                 this->hidden = (struct SDL_PrivateAudioData *)
88                                 SDL_malloc((sizeof *this->hidden));
89         }
90         if ( (this == NULL) || (this->hidden == NULL) ) {
91                 SDL_OutOfMemory();
92                 if ( this ) {
93                         SDL_free(this);
94                 }
95                 return(0);
96         }
97         SDL_memset(this->hidden, 0, (sizeof *this->hidden));
98
99         envr = SDL_getenv(DISKENVR_WRITEDELAY);
100         this->hidden->write_delay = (envr) ? SDL_atoi(envr) : DISKDEFAULT_WRITEDELAY;
101
102         /* Set the function pointers */
103         this->OpenAudio = DISKAUD_OpenAudio;
104         this->WaitAudio = DISKAUD_WaitAudio;
105         this->PlayAudio = DISKAUD_PlayAudio;
106         this->GetAudioBuf = DISKAUD_GetAudioBuf;
107         this->CloseAudio = DISKAUD_CloseAudio;
108
109         this->free = DISKAUD_DeleteDevice;
110
111         return this;
112 }
113
114 AudioBootStrap DISKAUD_bootstrap = {
115         DISKAUD_DRIVER_NAME, "direct-to-disk audio",
116         DISKAUD_Available, DISKAUD_CreateDevice
117 };
118
119 /* This function waits until it is possible to write a full sound buffer */
120 static void DISKAUD_WaitAudio(_THIS)
121 {
122         SDL_Delay(this->hidden->write_delay);
123 }
124
125 static void DISKAUD_PlayAudio(_THIS)
126 {
127         int written;
128
129         /* Write the audio data */
130         written = SDL_RWwrite(this->hidden->output,
131                         this->hidden->mixbuf, 1,
132                         this->hidden->mixlen);
133
134         /* If we couldn't write, assume fatal error for now */
135         if ( (Uint32)written != this->hidden->mixlen ) {
136                 this->enabled = 0;
137         }
138 #ifdef DEBUG_AUDIO
139         fprintf(stderr, "Wrote %d bytes of audio data\n", written);
140 #endif
141 }
142
143 static Uint8 *DISKAUD_GetAudioBuf(_THIS)
144 {
145         return(this->hidden->mixbuf);
146 }
147
148 static void DISKAUD_CloseAudio(_THIS)
149 {
150         if ( this->hidden->mixbuf != NULL ) {
151                 SDL_FreeAudioMem(this->hidden->mixbuf);
152                 this->hidden->mixbuf = NULL;
153         }
154         if ( this->hidden->output != NULL ) {
155                 SDL_RWclose(this->hidden->output);
156                 this->hidden->output = NULL;
157         }
158 }
159
160 static int DISKAUD_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec)
161 {
162         const char *fname = DISKAUD_GetOutputFilename();
163
164         /* Open the audio device */
165         this->hidden->output = SDL_RWFromFile(fname, "wb");
166         if ( this->hidden->output == NULL ) {
167                 return(-1);
168         }
169
170 #if HAVE_STDIO_H
171         fprintf(stderr, "WARNING: You are using the SDL disk writer"
172                     " audio driver!\n Writing to file [%s].\n", fname);
173 #endif
174
175         /* Allocate mixing buffer */
176         this->hidden->mixlen = spec->size;
177         this->hidden->mixbuf = (Uint8 *) SDL_AllocAudioMem(this->hidden->mixlen);
178         if ( this->hidden->mixbuf == NULL ) {
179                 return(-1);
180         }
181         SDL_memset(this->hidden->mixbuf, spec->silence, spec->size);
182
183         /* We're ready to rock and roll. :-) */
184         return(0);
185 }
186