SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / dma / SDL_dmaaudio.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 /* Allow access to a raw mixing buffer */
25
26 #include <stdio.h>
27 #include <string.h>     /* For strerror() */
28 #include <errno.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <fcntl.h>
31 #include <signal.h>
32 #include <sys/types.h>
33 #include <sys/time.h>
34 #include <sys/ioctl.h>
35 #include <sys/stat.h>
36 #include <sys/mman.h>
37
38 #if SDL_AUDIO_DRIVER_OSS_SOUNDCARD_H
39 /* This is installed on some systems */
40 #include <soundcard.h>
41 #else
42 /* This is recommended by OSS */
43 #include <sys/soundcard.h>
44 #endif
45
46 #ifndef MAP_FAILED
47 #define MAP_FAILED      ((Uint8 *)-1)
48 #endif
49
50 #include "SDL_timer.h"
51 #include "SDL_audio.h"
52 #include "../SDL_audio_c.h"
53 #include "../SDL_audiodev_c.h"
54 #include "SDL_dmaaudio.h"
55
56 /* The tag name used by DMA audio */
57 #define DMA_DRIVER_NAME         "dma"
58
59 /* Open the audio device for playback, and don't block if busy */
60 #define OPEN_FLAGS      (O_RDWR|O_NONBLOCK)
61
62 /* Audio driver functions */
63 static int DMA_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec);
64 static void DMA_WaitAudio(_THIS);
65 static void DMA_PlayAudio(_THIS);
66 static Uint8 *DMA_GetAudioBuf(_THIS);
67 static void DMA_CloseAudio(_THIS);
68
69 /* Audio driver bootstrap functions */
70
71 static int Audio_Available(void)
72 {
73         int available;
74         int fd;
75
76         available = 0;
77
78         fd = SDL_OpenAudioPath(NULL, 0, OPEN_FLAGS, 0);
79         if ( fd >= 0 ) {
80                 int caps;
81                 struct audio_buf_info info;
82
83                 if ( (ioctl(fd, SNDCTL_DSP_GETCAPS, &caps) == 0) &&
84                      (caps & DSP_CAP_TRIGGER) && (caps & DSP_CAP_MMAP) &&
85                      (ioctl(fd, SNDCTL_DSP_GETOSPACE, &info) == 0) ) {
86                         available = 1;
87                 }
88                 close(fd);
89         }
90         return(available);
91 }
92
93 static void Audio_DeleteDevice(SDL_AudioDevice *device)
94 {
95         SDL_free(device->hidden);
96         SDL_free(device);
97 }
98
99 static SDL_AudioDevice *Audio_CreateDevice(int devindex)
100 {
101         SDL_AudioDevice *this;
102
103         /* Initialize all variables that we clean on shutdown */
104         this = (SDL_AudioDevice *)SDL_malloc(sizeof(SDL_AudioDevice));
105         if ( this ) {
106                 SDL_memset(this, 0, (sizeof *this));
107                 this->hidden = (struct SDL_PrivateAudioData *)
108                                 SDL_malloc((sizeof *this->hidden));
109         }
110         if ( (this == NULL) || (this->hidden == NULL) ) {
111                 SDL_OutOfMemory();
112                 if ( this ) {
113                         SDL_free(this);
114                 }
115                 return(0);
116         }
117         SDL_memset(this->hidden, 0, (sizeof *this->hidden));
118         audio_fd = -1;
119
120         /* Set the function pointers */
121         this->OpenAudio = DMA_OpenAudio;
122         this->WaitAudio = DMA_WaitAudio;
123         this->PlayAudio = DMA_PlayAudio;
124         this->GetAudioBuf = DMA_GetAudioBuf;
125         this->CloseAudio = DMA_CloseAudio;
126
127         this->free = Audio_DeleteDevice;
128
129         return this;
130 }
131
132 AudioBootStrap DMA_bootstrap = {
133         DMA_DRIVER_NAME, "OSS /dev/dsp DMA audio",
134         Audio_Available, Audio_CreateDevice
135 };
136
137 /* This function waits until it is possible to write a full sound buffer */
138 static void DMA_WaitAudio(_THIS)
139 {
140         fd_set fdset;
141
142         /* Check to see if the thread-parent process is still alive */
143         { static int cnt = 0;
144                 /* Note that this only works with thread implementations 
145                    that use a different process id for each thread.
146                 */
147                 if (parent && (((++cnt)%10) == 0)) { /* Check every 10 loops */
148                         if ( kill(parent, 0) < 0 ) {
149                                 this->enabled = 0;
150                         }
151                 }
152         }
153
154         /* See if we need to use timed audio synchronization */
155         if ( frame_ticks ) {
156                 /* Use timer for general audio synchronization */
157                 Sint32 ticks;
158
159                 ticks = ((Sint32)(next_frame - SDL_GetTicks()))-FUDGE_TICKS;
160                 if ( ticks > 0 ) {
161                         SDL_Delay(ticks);
162                 }
163         } else {
164                 /* Use select() for audio synchronization */
165                 struct timeval timeout;
166                 FD_ZERO(&fdset);
167                 FD_SET(audio_fd, &fdset);
168                 timeout.tv_sec = 10;
169                 timeout.tv_usec = 0;
170 #ifdef DEBUG_AUDIO
171                 fprintf(stderr, "Waiting for audio to get ready\n");
172 #endif
173                 if ( select(audio_fd+1, NULL, &fdset, NULL, &timeout) <= 0 ) {
174                         const char *message =
175 #ifdef AUDIO_OSPACE_HACK
176                         "Audio timeout - buggy audio driver? (trying ospace)";
177 #else
178                         "Audio timeout - buggy audio driver? (disabled)";
179 #endif
180                         /* In general we should never print to the screen,
181                            but in this case we have no other way of letting
182                            the user know what happened.
183                         */
184                         fprintf(stderr, "SDL: %s\n", message);
185 #ifdef AUDIO_OSPACE_HACK
186                         /* We may be able to use GET_OSPACE trick */
187                         frame_ticks = (float)(this->spec->samples*1000) /
188                                               this->spec->freq;
189                         next_frame = SDL_GetTicks()+frame_ticks;
190 #else
191                         this->enabled = 0;
192                         /* Don't try to close - may hang */
193                         audio_fd = -1;
194 #ifdef DEBUG_AUDIO
195                         fprintf(stderr, "Done disabling audio\n");
196 #endif
197 #endif /* AUDIO_OSPACE_HACK */
198                 }
199 #ifdef DEBUG_AUDIO
200                 fprintf(stderr, "Ready!\n");
201 #endif
202         }
203 }
204
205 static void DMA_PlayAudio(_THIS)
206 {
207         /* If timer synchronization is enabled, set the next write frame */
208         if ( frame_ticks ) {
209                 next_frame += frame_ticks;
210         }
211         return;
212 }
213
214 static Uint8 *DMA_GetAudioBuf(_THIS)
215 {
216         count_info info;
217         int playing;
218         int filling;
219
220         /* Get number of blocks, looping if we're not using select() */
221         do {
222                 if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_GETOPTR, &info) < 0 ) {
223                         /* Uh oh... */
224                         this->enabled = 0;
225                         return(NULL);
226                 }
227         } while ( frame_ticks && (info.blocks < 1) );
228 #ifdef DEBUG_AUDIO
229         if ( info.blocks > 1 ) {
230                 printf("Warning: audio underflow (%d frags)\n", info.blocks-1);
231         }
232 #endif
233         playing = info.ptr / this->spec.size;
234         filling = (playing + 1)%num_buffers;
235         return (dma_buf + (filling * this->spec.size));
236 }
237
238 static void DMA_CloseAudio(_THIS)
239 {
240         if ( dma_buf != NULL ) {
241                 munmap(dma_buf, dma_len);
242                 dma_buf = NULL;
243         }
244         if ( audio_fd >= 0 ) {
245                 close(audio_fd);
246                 audio_fd = -1;
247         }
248 }
249
250 static int DMA_ReopenAudio(_THIS, const char *audiodev, int format, int stereo,
251                                                         SDL_AudioSpec *spec)
252 {
253         int frag_spec;
254         int value;
255
256         /* Close and then reopen the audio device */
257         close(audio_fd);
258         audio_fd = open(audiodev, O_RDWR, 0);
259         if ( audio_fd < 0 ) {
260                 SDL_SetError("Couldn't open %s: %s", audiodev, strerror(errno));
261                 return(-1);
262         }
263
264         /* Calculate the final parameters for this audio specification */
265         SDL_CalculateAudioSpec(spec);
266
267         /* Determine the power of two of the fragment size */
268         for ( frag_spec = 0; (0x01<<frag_spec) < spec->size; ++frag_spec );
269         if ( (0x01<<frag_spec) != spec->size ) {
270                 SDL_SetError("Fragment size must be a power of two");
271                 return(-1);
272         }
273
274         /* Set the audio buffering parameters */
275         if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &frag_spec) < 0 ) {
276                 SDL_SetError("Couldn't set audio fragment spec");
277                 return(-1);
278         }
279
280         /* Set the audio format */
281         value = format;
282         if ( (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &value) < 0) ||
283                                                 (value != format) ) {
284                 SDL_SetError("Couldn't set audio format");
285                 return(-1);
286         }
287
288         /* Set mono or stereo audio */
289         value = (spec->channels > 1);
290         if ( (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo) < 0) ||
291                                                 (value != stereo) ) {
292                 SDL_SetError("Couldn't set audio channels");
293                 return(-1);
294         }
295
296         /* Set the DSP frequency */
297         value = spec->freq;
298         if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &value) < 0 ) {
299                 SDL_SetError("Couldn't set audio frequency");
300                 return(-1);
301         }
302         spec->freq = value;
303
304         /* We successfully re-opened the audio */
305         return(0);
306 }
307
308 static int DMA_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec)
309 {
310         char audiodev[1024];
311         int format;
312         int stereo;
313         int value;
314         Uint16 test_format;
315         struct audio_buf_info info;
316
317         /* Reset the timer synchronization flag */
318         frame_ticks = 0.0;
319
320         /* Open the audio device */
321         audio_fd = SDL_OpenAudioPath(audiodev, sizeof(audiodev), OPEN_FLAGS, 0);
322         if ( audio_fd < 0 ) {
323                 SDL_SetError("Couldn't open %s: %s", audiodev, strerror(errno));
324                 return(-1);
325         }
326         dma_buf = NULL;
327         ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_RESET, 0);
328
329         /* Get a list of supported hardware formats */
330         if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_GETFMTS, &value) < 0 ) {
331                 SDL_SetError("Couldn't get audio format list");
332                 return(-1);
333         }
334
335         /* Try for a closest match on audio format */
336         format = 0;
337         for ( test_format = SDL_FirstAudioFormat(spec->format);
338                                                 ! format && test_format; ) {
339 #ifdef DEBUG_AUDIO
340                 fprintf(stderr, "Trying format 0x%4.4x\n", test_format);
341 #endif
342                 switch ( test_format ) {
343                         case AUDIO_U8:
344                                 if ( value & AFMT_U8 ) {
345                                         format = AFMT_U8;
346                                 }
347                                 break;
348                         case AUDIO_S8:
349                                 if ( value & AFMT_S8 ) {
350                                         format = AFMT_S8;
351                                 }
352                                 break;
353                         case AUDIO_S16LSB:
354                                 if ( value & AFMT_S16_LE ) {
355                                         format = AFMT_S16_LE;
356                                 }
357                                 break;
358                         case AUDIO_S16MSB:
359                                 if ( value & AFMT_S16_BE ) {
360                                         format = AFMT_S16_BE;
361                                 }
362                                 break;
363                         case AUDIO_U16LSB:
364                                 if ( value & AFMT_U16_LE ) {
365                                         format = AFMT_U16_LE;
366                                 }
367                                 break;
368                         case AUDIO_U16MSB:
369                                 if ( value & AFMT_U16_BE ) {
370                                         format = AFMT_U16_BE;
371                                 }
372                                 break;
373                         default:
374                                 format = 0;
375                                 break;
376                 }
377                 if ( ! format ) {
378                         test_format = SDL_NextAudioFormat();
379                 }
380         }
381         if ( format == 0 ) {
382                 SDL_SetError("Couldn't find any hardware audio formats");
383                 return(-1);
384         }
385         spec->format = test_format;
386
387         /* Set the audio format */
388         value = format;
389         if ( (ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &value) < 0) ||
390                                                 (value != format) ) {
391                 SDL_SetError("Couldn't set audio format");
392                 return(-1);
393         }
394
395         /* Set mono or stereo audio (currently only two channels supported) */
396         stereo = (spec->channels > 1);
397         ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo);
398         if ( stereo ) {
399                 spec->channels = 2;
400         } else {
401                 spec->channels = 1;
402         }
403
404         /* Because some drivers don't allow setting the buffer size
405            after setting the format, we must re-open the audio device
406            once we know what format and channels are supported
407          */
408         if ( DMA_ReopenAudio(this, audiodev, format, stereo, spec) < 0 ) {
409                 /* Error is set by DMA_ReopenAudio() */
410                 return(-1);
411         }
412
413         /* Memory map the audio buffer */
414         if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_GETOSPACE, &info) < 0 ) {
415                 SDL_SetError("Couldn't get OSPACE parameters");
416                 return(-1);
417         }
418         spec->size = info.fragsize;
419         spec->samples = spec->size / ((spec->format & 0xFF) / 8);
420         spec->samples /= spec->channels;
421         num_buffers = info.fragstotal;
422         dma_len = num_buffers*spec->size;
423         dma_buf = (Uint8 *)mmap(NULL, dma_len, PROT_WRITE, MAP_SHARED,
424                                                         audio_fd, 0);
425         if ( dma_buf == MAP_FAILED ) {
426                 SDL_SetError("DMA memory map failed");
427                 dma_buf = NULL;
428                 return(-1);
429         }
430         SDL_memset(dma_buf, spec->silence, dma_len);
431
432         /* Check to see if we need to use select() workaround */
433         { char *workaround;
434                 workaround = SDL_getenv("SDL_DSP_NOSELECT");
435                 if ( workaround ) {
436                         frame_ticks = (float)(spec->samples*1000)/spec->freq;
437                         next_frame = SDL_GetTicks()+frame_ticks;
438                 }
439         }
440
441         /* Trigger audio playback */
442         value = 0;
443         ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETTRIGGER, &value);
444         value = PCM_ENABLE_OUTPUT;
445         if ( ioctl(audio_fd, SNDCTL_DSP_SETTRIGGER, &value) < 0 ) {
446                 SDL_SetError("Couldn't trigger audio output");
447                 return(-1);
448         }
449
450         /* Get the parent process id (we're the parent of the audio thread) */
451         parent = getpid();
452
453         /* We're ready to rock and roll. :-) */
454         return(0);
455 }