SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / mme / SDL_mmeaudio.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 /* Allow access to a raw mixing buffer */
25
26 #ifndef _SDL_lowaudio_h
27 #define _SDL_lowaudio_h
28
29 #include "../SDL_sysaudio.h"
30
31 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
32 #define _THIS   SDL_AudioDevice *this
33 #define NUM_BUFFERS 2
34
35 struct SharedMem {
36     HWAVEOUT sound;
37     WAVEHDR wHdr[NUM_BUFFERS];
38     PCMWAVEFORMAT wFmt;
39 };
40
41 struct SDL_PrivateAudioData {
42     Uint8 *mixbuf;          /* The raw allocated mixing buffer */
43     struct SharedMem *shm;
44     int next_buffer;
45 };
46
47 #define shm                     (this->hidden->shm)
48 #define mixbuf                  (this->hidden->mixbuf)
49 #define next_buffer             (this->hidden->next_buffer)
50 /* Old variable names */
51 #endif /* _SDL_lowaudio_h */