SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / audio / sun / SDL_sunaudio.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 /* Allow access to a raw mixing buffer */
25
26 #include <fcntl.h>
27 #include <errno.h>
28 #ifdef __NETBSD__
29 #include <sys/ioctl.h>
30 #include <sys/audioio.h>
31 #endif
32 #ifdef __SVR4
33 #include <sys/audioio.h>
34 #else
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #endif
38 #include <unistd.h>
39
40 #include "SDL_timer.h"
41 #include "SDL_audio.h"
42 #include "../SDL_audiomem.h"
43 #include "../SDL_audio_c.h"
44 #include "../SDL_audiodev_c.h"
45 #include "SDL_sunaudio.h"
46
47 /* Open the audio device for playback, and don't block if busy */
48 #define OPEN_FLAGS      (O_WRONLY|O_NONBLOCK)
49
50 /* Audio driver functions */
51 static int DSP_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec);
52 static void DSP_WaitAudio(_THIS);
53 static void DSP_PlayAudio(_THIS);
54 static Uint8 *DSP_GetAudioBuf(_THIS);
55 static void DSP_CloseAudio(_THIS);
56
57 static Uint8 snd2au(int sample);
58
59 /* Audio driver bootstrap functions */
60
61 static int Audio_Available(void)
62 {
63         int fd;
64         int available;
65
66         available = 0;
67         fd = SDL_OpenAudioPath(NULL, 0, OPEN_FLAGS, 1);
68         if ( fd >= 0 ) {
69                 available = 1;
70                 close(fd);
71         }
72         return(available);
73 }
74
75 static void Audio_DeleteDevice(SDL_AudioDevice *device)
76 {
77         SDL_free(device->hidden);
78         SDL_free(device);
79 }
80
81 static SDL_AudioDevice *Audio_CreateDevice(int devindex)
82 {
83         SDL_AudioDevice *this;
84
85         /* Initialize all variables that we clean on shutdown */
86         this = (SDL_AudioDevice *)SDL_malloc(sizeof(SDL_AudioDevice));
87         if ( this ) {
88                 SDL_memset(this, 0, (sizeof *this));
89                 this->hidden = (struct SDL_PrivateAudioData *)
90                                 SDL_malloc((sizeof *this->hidden));
91         }
92         if ( (this == NULL) || (this->hidden == NULL) ) {
93                 SDL_OutOfMemory();
94                 if ( this ) {
95                         SDL_free(this);
96                 }
97                 return(0);
98         }
99         SDL_memset(this->hidden, 0, (sizeof *this->hidden));
100         audio_fd = -1;
101
102         /* Set the function pointers */
103         this->OpenAudio = DSP_OpenAudio;
104         this->WaitAudio = DSP_WaitAudio;
105         this->PlayAudio = DSP_PlayAudio;
106         this->GetAudioBuf = DSP_GetAudioBuf;
107         this->CloseAudio = DSP_CloseAudio;
108
109         this->free = Audio_DeleteDevice;
110
111         return this;
112 }
113
114 AudioBootStrap SUNAUDIO_bootstrap = {
115         "audio", "UNIX /dev/audio interface",
116         Audio_Available, Audio_CreateDevice
117 };
118
119 #ifdef DEBUG_AUDIO
120 void CheckUnderflow(_THIS)
121 {
122 #ifdef AUDIO_GETINFO
123         audio_info_t info;
124         int left;
125
126         ioctl(audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info);
127         left = (written - info.play.samples);
128         if ( written && (left == 0) ) {
129                 fprintf(stderr, "audio underflow!\n");
130         }
131 #endif
132 }
133 #endif
134
135 void DSP_WaitAudio(_THIS)
136 {
137 #ifdef AUDIO_GETINFO
138 #define SLEEP_FUDGE     10              /* 10 ms scheduling fudge factor */
139         audio_info_t info;
140         Sint32 left;
141
142         ioctl(audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info);
143         left = (written - info.play.samples);
144         if ( left > fragsize ) {
145                 Sint32 sleepy;
146
147                 sleepy = ((left - fragsize)/frequency);
148                 sleepy -= SLEEP_FUDGE;
149                 if ( sleepy > 0 ) {
150                         SDL_Delay(sleepy);
151                 }
152         }
153 #else
154         fd_set fdset;
155
156         FD_ZERO(&fdset);
157         FD_SET(audio_fd, &fdset);
158         select(audio_fd+1, NULL, &fdset, NULL, NULL);
159 #endif
160 }
161
162 void DSP_PlayAudio(_THIS)
163 {
164         /* Write the audio data */
165         if ( ulaw_only ) {
166                 /* Assuming that this->spec.freq >= 8000 Hz */
167                 int accum, incr, pos;
168                 Uint8 *aubuf;
169
170                 accum = 0;
171                 incr  = this->spec.freq/8;
172                 aubuf = ulaw_buf;
173                 switch (audio_fmt & 0xFF) {
174                         case 8: {
175                                 Uint8 *sndbuf;
176
177                                 sndbuf = mixbuf;
178                                 for ( pos=0; pos < fragsize; ++pos ) {
179                                         *aubuf = snd2au((0x80-*sndbuf)*64);
180                                         accum += incr;
181                                         while ( accum > 0 ) {
182                                                 accum -= 1000;
183                                                 sndbuf += 1;
184                                         }
185                                         aubuf += 1;
186                                 }
187                         }
188                         break;
189                         case 16: {
190                                 Sint16 *sndbuf;
191
192                                 sndbuf = (Sint16 *)mixbuf;
193                                 for ( pos=0; pos < fragsize; ++pos ) {
194                                         *aubuf = snd2au(*sndbuf/4);
195                                         accum += incr;
196                                         while ( accum > 0 ) {
197                                                 accum -= 1000;
198                                                 sndbuf += 1;
199                                         }
200                                         aubuf += 1;
201                                 }
202                         }
203                         break;
204                 }
205 #ifdef DEBUG_AUDIO
206                 CheckUnderflow(this);
207 #endif
208                 if ( write(audio_fd, ulaw_buf, fragsize) < 0 ) {
209                         /* Assume fatal error, for now */
210                         this->enabled = 0;
211                 }
212                 written += fragsize;
213         } else {
214 #ifdef DEBUG_AUDIO
215                 CheckUnderflow(this);
216 #endif
217                 if ( write(audio_fd, mixbuf, this->spec.size) < 0 ) {
218                         /* Assume fatal error, for now */
219                         this->enabled = 0;
220                 }
221                 written += fragsize;
222         }
223 }
224
225 Uint8 *DSP_GetAudioBuf(_THIS)
226 {
227         return(mixbuf);
228 }
229
230 void DSP_CloseAudio(_THIS)
231 {
232         if ( mixbuf != NULL ) {
233                 SDL_FreeAudioMem(mixbuf);
234                 mixbuf = NULL;
235         }
236         if ( ulaw_buf != NULL ) {
237                 SDL_free(ulaw_buf);
238                 ulaw_buf = NULL;
239         }
240         close(audio_fd);
241 }
242
243 int DSP_OpenAudio(_THIS, SDL_AudioSpec *spec)
244 {
245         char audiodev[1024];
246 #ifdef AUDIO_SETINFO
247         int enc;
248 #endif
249         int desired_freq = spec->freq;
250
251         /* Initialize our freeable variables, in case we fail*/
252         audio_fd = -1;
253         mixbuf = NULL;
254         ulaw_buf = NULL;
255
256         /* Determine the audio parameters from the AudioSpec */
257         switch ( spec->format & 0xFF ) {
258
259                 case 8: { /* Unsigned 8 bit audio data */
260                         spec->format = AUDIO_U8;
261 #ifdef AUDIO_SETINFO
262                         enc = AUDIO_ENCODING_LINEAR8;
263 #endif
264                 }
265                 break;
266
267                 case 16: { /* Signed 16 bit audio data */
268                         spec->format = AUDIO_S16SYS;
269 #ifdef AUDIO_SETINFO
270                         enc = AUDIO_ENCODING_LINEAR;
271 #endif
272                 }
273                 break;
274
275                 default: {
276                         SDL_SetError("Unsupported audio format");
277                         return(-1);
278                 }
279         }
280         audio_fmt = spec->format;
281
282         /* Open the audio device */
283         audio_fd = SDL_OpenAudioPath(audiodev, sizeof(audiodev), OPEN_FLAGS, 1);
284         if ( audio_fd < 0 ) {
285                 SDL_SetError("Couldn't open %s: %s", audiodev,
286                              strerror(errno));
287                 return(-1);
288         }
289
290         ulaw_only = 0;          /* modern Suns do support linear audio */
291 #ifdef AUDIO_SETINFO
292         for(;;) {
293             audio_info_t info;
294             AUDIO_INITINFO(&info); /* init all fields to "no change" */
295
296             /* Try to set the requested settings */
297             info.play.sample_rate = spec->freq;
298             info.play.channels = spec->channels;
299             info.play.precision = (enc == AUDIO_ENCODING_ULAW)
300                                   ? 8 : spec->format & 0xff;
301             info.play.encoding = enc;
302             if( ioctl(audio_fd, AUDIO_SETINFO, &info) == 0 ) {
303
304                 /* Check to be sure we got what we wanted */
305                 if(ioctl(audio_fd, AUDIO_GETINFO, &info) < 0) {
306                     SDL_SetError("Error getting audio parameters: %s",
307                                  strerror(errno));
308                     return -1;
309                 }
310                 if(info.play.encoding == enc
311                    && info.play.precision == (spec->format & 0xff)
312                    && info.play.channels == spec->channels) {
313                     /* Yow! All seems to be well! */
314                     spec->freq = info.play.sample_rate;
315                     break;
316                 }
317             }
318
319             switch(enc) {
320             case AUDIO_ENCODING_LINEAR8:
321                 /* unsigned 8bit apparently not supported here */
322                 enc = AUDIO_ENCODING_LINEAR;
323                 spec->format = AUDIO_S16SYS;
324                 break;  /* try again */
325
326             case AUDIO_ENCODING_LINEAR:
327                 /* linear 16bit didn't work either, resort to ยต-law */
328                 enc = AUDIO_ENCODING_ULAW;
329                 spec->channels = 1;
330                 spec->freq = 8000;
331                 spec->format = AUDIO_U8;
332                 ulaw_only = 1;
333                 break;
334
335             default:
336                 /* oh well... */
337                 SDL_SetError("Error setting audio parameters: %s",
338                              strerror(errno));
339                 return -1;
340             }
341         }
342 #endif /* AUDIO_SETINFO */
343         written = 0;
344
345         /* We can actually convert on-the-fly to U-Law */
346         if ( ulaw_only ) {
347                 spec->freq = desired_freq;
348                 fragsize = (spec->samples*1000)/(spec->freq/8);
349                 frequency = 8;
350                 ulaw_buf = (Uint8 *)SDL_malloc(fragsize);
351                 if ( ulaw_buf == NULL ) {
352                         SDL_OutOfMemory();
353                         return(-1);
354                 }
355                 spec->channels = 1;
356         } else {
357                 fragsize = spec->samples;
358                 frequency = spec->freq/1000;
359         }
360 #ifdef DEBUG_AUDIO
361         fprintf(stderr, "Audio device %s U-Law only\n", 
362                                 ulaw_only ? "is" : "is not");
363         fprintf(stderr, "format=0x%x chan=%d freq=%d\n",
364                 spec->format, spec->channels, spec->freq);
365 #endif
366
367         /* Update the fragment size as size in bytes */
368         SDL_CalculateAudioSpec(spec);
369
370         /* Allocate mixing buffer */
371         mixbuf = (Uint8 *)SDL_AllocAudioMem(spec->size);
372         if ( mixbuf == NULL ) {
373                 SDL_OutOfMemory();
374                 return(-1);
375         }
376         SDL_memset(mixbuf, spec->silence, spec->size);
377
378         /* We're ready to rock and roll. :-) */
379         return(0);
380 }
381
382 /************************************************************************/
383 /* This function (snd2au()) copyrighted:                                */
384 /************************************************************************/
385 /*      Copyright 1989 by Rich Gopstein and Harris Corporation          */
386 /*                                                                      */
387 /*      Permission to use, copy, modify, and distribute this software   */
388 /*      and its documentation for any purpose and without fee is        */
389 /*      hereby granted, provided that the above copyright notice        */
390 /*      appears in all copies and that both that copyright notice and   */
391 /*      this permission notice appear in supporting documentation, and  */
392 /*      that the name of Rich Gopstein and Harris Corporation not be    */
393 /*      used in advertising or publicity pertaining to distribution     */
394 /*      of the software without specific, written prior permission.     */
395 /*      Rich Gopstein and Harris Corporation make no representations    */
396 /*      about the suitability of this software for any purpose.  It     */
397 /*      provided "as is" without express or implied warranty.           */
398 /************************************************************************/
399
400 static Uint8 snd2au(int sample)
401 {
402
403         int mask;
404
405         if (sample < 0) {
406                 sample = -sample;
407                 mask = 0x7f;
408         } else {
409                 mask = 0xff;
410         }
411
412         if (sample < 32) {
413                 sample = 0xF0 | (15 - sample / 2);
414         } else if (sample < 96) {
415                 sample = 0xE0 | (15 - (sample - 32) / 4);
416         } else if (sample < 224) {
417                 sample = 0xD0 | (15 - (sample - 96) / 8);
418         } else if (sample < 480) {
419                 sample = 0xC0 | (15 - (sample - 224) / 16);
420         } else if (sample < 992) {
421                 sample = 0xB0 | (15 - (sample - 480) / 32);
422         } else if (sample < 2016) {
423                 sample = 0xA0 | (15 - (sample - 992) / 64);
424         } else if (sample < 4064) {
425                 sample = 0x90 | (15 - (sample - 2016) / 128);
426         } else if (sample < 8160) {
427                 sample = 0x80 | (15 - (sample - 4064) /  256);
428         } else {
429                 sample = 0x80;
430         }
431         return (mask & sample);
432 }